音视频基础
音视频基础知识考核题

网络音视频基础知识考核题1.以下哪一项不是视频文件封装格式?Ca)AVIb)MP4c)AVCd)MPEG-TS2.以下哪一项不是音视频编码格式?Ba)Window Media Video Codec 9b)MPEG-PSc)HE-AACd)MPEG-23.以下哪一项为Flash Media Encoder录制文件格式?Da)MP4b)M4Vc)MOVd)F4V4.Adobe Flash Player不支持以下哪种音视频格式?Da)MP4:AVC+AACb)3GP:AVC+AMR-NBc)FLV:H263+MP3d)MOV: AVC+AAC5.Apple手持终端(iphone,ipod,ipad)本地播放器支持以下哪种视频编码?Ba)H.264+MP3b)H.264+AACc)OnVP6+MP3d)H.263+AAC6.以下哪一项不属于H.264视频编码标准框架(Profile)?Da)Baseline Profileb)Main Profilec)High Profiled)MEI Profile7.视频关键帧又称?Aa)I Frameb) B Framec)P Framed) A Frame8.如果设置视频编码帧速率为29.97fps,需要每秒2个关键帧,则每隔多少帧需设置一个关键帧?Aa)10b)15c)20d)309.以下哪套编码设置是Flash Media Encoder不支持的?Da)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240b)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320c)H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320H.264+MP3,800K+64K,25fps,44100,640x480d)ONVP6+MP3,300K+32K,12fps,22050,480x320ONVP6+MP3,400K+32K,12fps,22050,320x240ONVP6+MP3,500K+32K,12fps,22050,240x18010.以下哪套编码设置是Wirecast不支持的?Da)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240b)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240H.263+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320c)H.264+AAC,500K+64K,25fps,44100,480x320H.264+AAC,800K+128K,15fps,22050,640x480d)H.264+AAC,300K+32K,12fps,22050,480x320H.264+AAC,500K+64K,15fps,44100,640x480WMV9+WMA9,500K+48K,25fps,29.97,320x24011.如果设置音视频编码码率为500kb+64kb,则录制一小时后文件预估大小为?Ca)150 MBb)200 MBc)250 MBd)300 MB12.Wowza Media Server不支持以下哪种播出协议?Da)RTMPb)RTSPc)HTTPd)TCP13.Wowza Media Server不支持以下哪种播放终端?Ca)Adobe Flash Player 9以上b)iOS Player 3.0以上c)Windows Media Player 11以上d)Sliverlight 3以上14.渐进式下载播放与流媒体播放都各自有什么特点?列举出至少三点。
专业音视频基础知识培训

户外屏的像素直径及像素点数
P10 10000点/平米 P12.5 6400点/平米 P16 4096点/平米 P20 2500点/平米 P25 1600 点/平米 P31.25 1024 点/平米
整理ppt
矩阵切换器等
AV接口矩阵 VGA接口矩阵
矩阵
DVI接口矩阵
RGB接口矩阵
2、双灯泡,工程投影机至少配备2个 投影机灯泡。有的投影机有4个灯泡, 高端的甚至有8个灯泡。配置双灯泡的 意义在于当一个投影机灯泡坏的时候, 不至于投影机不能工作,除非同时坏了。 所以当一个灯泡坏 的时整理候ppt ,另外剩余
LED显示屏分类
室内单色 室内双色 室内全彩 室外单色 室外双色 室外全彩
整理ppt
整理ppt
LED显示屏
整理ppt
按显示性能可分为
视频显示屏:一般为全彩色显示屏 文本显示屏:一般为单基色显示屏 图文显示屏:一般为双基色显示屏 行情显示屏:一般为数码管或单基色显
示屏;
整理ppt
LED显示屏的参数
室内表贴像素点数: P2.5 160000点/平米 P3 111111点/平米 P4 62500点/平米 P5 40000点/平米 P6 27777点/平米 P7.62 17222点/平米 P8 15625点/平米 P10 10000点/平米
抑制、效果器、数字音频处理器等 功率放大器 音箱
整理ppt
话筒的分类
有线话筒
演唱 录音 手拉手 会议
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无线话筒的分类
无线话筒
手持 领夹 头戴 会议
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调音台类型
数字型 调音台
模拟型
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视频产品包含
显示设备包含各种类型显示器 其中: (液晶、等离子、LED)
抖音短视频基础拍摄培训

抖音分发机制
机器如何智能投放
众多的视频如果完全靠人工去一一审核投放那是不可能实现的 抖音采用的是机器智能分发+人工干预 影响机器分发机制的原因有以下几个: 1.点赞量 2.评论量 3.转发量 4.完播率 其中优先对比:完播率>转发
转发>评论 评论>点赞
提高上热门的建议
1.提高视频4秒内的兴趣点 2.前期完播次数添加 3.多回复点赞观看者留言回复 4.针对企业用户如果前期视频有热门趋势,建议定向投放dou+进行冲刺
三.抖音名称
1.简单好记,有规律
2.最好可以和抖音名称一致,可是抖音名字的缩写字母
3.最好保持全网一致性
账号设置
四.个性签名 1.简明扼要,文案不长 2.阐述功能性 3.企业号体现产品服务优势 4.行业号要突显关注的好处和关注的价值
注意:介绍不要放入微信号,微信、微博、QQ等其他社交媒体账号和字样 切勿经常更改信息
竞对企业分析
抖音上如何找对手? 方法一:抖音用护栏搜索相关行业词 方法二:微信搜飞瓜数据公众号小程序 怎么精准找对标对手?
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真人出镜类
1. 真人出镜类 2. 音乐风景类 3. 字幕翻转类 4. 图文视频类 5. 动漫卡通类
1.真人出镜类
真人出镜更加让观众觉得真实,在抖音平台方面真人出镜也是流量扶持较大的视频类型 例:
抖音账号养成(针对新号)
1.一定要减少视频被人工审核的几率 2.提高账号的权重,勤发同一类视频 3.提高热门的几率 4.新号要多观看平台其他用户视频、多点赞、多以上常刷抖音,多点赞 7.修改头像昵称介绍等个人信息
破播要点
账号设置
五.头图设置 1.提醒引导关注 2.定位账号简单介绍 3.产品图放置 4.引导联系 设置尺寸要求 设计大小1125*633 实际抖音显示:1125*360 左右侧各预留40-50px
第1章 音视频编辑基础(1)

2.上网搜集不同景别的图像素材;
2.电视制式
电视信号的标准也称为电视的制式。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。
3.项目
在Premiere Pro CS6中制作视频的第一步就是创建“项目”。“项目”是对视频作品的规格进行定义,如帧尺寸、帧速率、像素纵横比、音频采样、场等,这些参数的定义会直接决定视频作品输出的质量及规格。
4. SMPTE时间码
视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有唯一的时间码地址。
5.帧
帧是构成视频的最小单位,每一幅静态图像被称为一帧,因为人的眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。而帧速率是指每秒钟能够播放或录制的帧数,其单位是帧/秒(fps)。帧速率越高,动画效果越好。
(2)完成“海滨风光”案例,了解Premiere Pro CS6工作界面各个面板的功能。
教学内容
讨论问题:1.进行视频编辑需要具备哪些知识?
2.使用Premiere进行视频编辑的流程?
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
理论认知:
1.非线性编辑
从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,它是对数字视频的一种编辑方式,能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。
教学设计
1.教学思路:
(1)概述数字音频、视频、线性编辑、非线性编辑、电视制式、项目、帧、场、SMPTE时间码、像素纵横比、远景、全景、中景、近景、特写、蒙太奇;
音视频工程方案培训

音视频工程方案培训一、培训内容1. 音视频基础知识音视频基础知识是音视频工程方案培训的基础内容,包括音视频传输原理、音视频编解码原理、音视频信号处理原理等。
培训学员需了解音视频产业的发展历程,掌握音视频技术的基本概念和基本原理,了解音视频行业的发展趋势和应用前景。
2. 音视频设备及系统音视频设备及系统是音视频工程方案培训的核心内容,包括音视频设备的种类、性能参数、应用场景及选型原则等。
培训学员需了解各种音视频设备的特点和用途,掌握音视频设备的安装、调试、运行和维护技术,能够根据不同的应用场景设计合理的音视频系统方案。
3. 音视频工程实施音视频工程实施是音视频工程方案培训的实践内容,包括音视频工程项目的规划、设计、实施、验收及维护等。
培训学员需了解音视频工程项目的实施流程和方法,掌握音视频工程项目的管理和执行技术,能够独立完成音视频工程项目的设计和实施工作。
4. 音视频工程案例分析音视频工程案例分析是音视频工程方案培训的案例教学内容,旨在通过实际案例向学员展示音视频工程项目的设计思路、实施方法、问题解决等实际操作,帮助学员加深对音视频工程项目的理解和应用能力。
二、培训方法1. 理论教学理论教学是音视频工程方案培训的基础教学方法,通过课堂讲授、教材阅读、理论讨论等方式向学员传授音视频基础知识、音视频设备及系统知识等理论知识。
2. 实践操作实践操作是音视频工程方案培训的重要教学方法,通过实验操作、模拟演练、实际操作等方式向学员传授音视频设备及系统的安装、调试、维护等实践技能。
3. 案例教学案例教学是音视频工程方案培训的生动教学方法,通过实际案例向学员展示音视频工程项目的设计思路、实施方法、问题解决等实际操作,帮助学员加深对音视频工程项目的理解和应用能力。
4. 实习实训实习实训是音视频工程方案培训的实践教学方法,通过实习实训、实践实习、项目实践等方式向学员提供实际工作经验,加强学员对音视频工程项目的实际操作能力。
pr-单元1 音视频编辑基础 教案

1. 利用微视频课件,演示案例制作步骤,熟悉案例制作过程。
2. 按照课本步骤,在教师指导下进行制作。
3. 参照案例步骤及思路,自行设定、进行个性创作。
4. 作品展示,学生互评及教师点评。
1.4 Premiere Pro CC 2022入门
3.启动Premiere Pro CC 2022,新建一个项目和序列01,选择DV-PAL 标准 48kHz,项目名称为“魅力泰山”。
4.将“1.wmv”、“2.wmv”、“3.wmv”和“4.wmv”四个素材导入“项目”面板。
5.双击“项目”面板上素材“1.wmv”,在“源”监视器上显示素材画面,拖拉快速搜索按钮,观察画面的变化及当前时间的变化,理解时间码的含义。拖拉微调按钮,浏览画面,单击“后退一帧(左侧)”或“前进一帧(右侧)”按钮,观察画面变化。
5.通过课堂案例熟悉Premiere Pro CC 2022软件界面操作和基本操作。
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
1.1 认识视频与视频编辑
采样率、压缩率、比特率、量化级等数字音频的基本知识;电视制式的类型。
1.2文件格式
常用的图像格式、音频格式和视频格式。
1.3剪辑基础
非线性编辑、镜头、景别、蒙太奇、镜头的运动方式、镜头组接的规律。
主页屏幕、标题栏、工作区、Premiere工作界面、设置首选项、Premiere视频编辑流程。
小结
1.了解视频与视频编辑的基础知识。
2.熟悉视频编辑的专业术语、常见文件格式。
3.熟悉视频画面中的镜头语言。
4.熟悉Premiere Pro CC 2022的菜单和面板。
5.掌握Premiere Pro CC 2022的基本操作。
音频与视频基础知识

1.信号输入插口(Input)。 从上往下第一个是卡农XLR插座,接话筒输入,通常都提供幻象供电。 下面是线路输入Line In。再下面是Insert插入口,可用于接插入类效果 器。 2.增益钮(Gain)。这是第一次对输入信号放大的地方,为了得到更好的信 噪比(简单地说信噪比就是信号与噪音的比值,这个值当然是越大越好), 我一般是把推子放在0dB,然后慢慢调整增益钮到合适位置。前面我都说 到过了,以录音信号尽量接近零但不过零为最佳。 3.均衡器(EQ)。如图所示的是一个四段均衡,在这里,我们可以对每一路的 信号进行高、中、低频的调整。(HI:高频;MID:中频;LO:低频) 4.辅助/效果发送(AUX / EFFECT SENDS)。 5.声象(Pan)。这个不用多说了吧?就是左右声道的调整。在这个Pan旋钮 下面,通常会有哑音/独奏(Mute/Solo)的按钮。 6.推子(Fader)。这是一种滑动电位器,学名“推拉衰减器”,俗称“推 子”。建议大家记住它的学名:这是一个衰减器,不要因为它能提升音量, 就以为它是增益!正确的使用应是推子放在0刻度,用增益钮调好输入电 平,当信号出现波动需要调整时,再使用推子础知识
• • • • • • • 什么是音响 简述各音响周边设备 音响设备的简单连接方式 音频设备的常用接插件名称及定义 音响系统中连接线的制作 调音台简单介绍 音箱的摆放
什么是音响
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括 自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作 发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压 限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、 喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。其中, 音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等。
•注:①第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇 或迪高时调音台1-2编组的音量就可以开大些,在歌手演唱 时就可以开小些,这样很灵活; ②第2种连接方法也可以很好的控制辅助音箱的声音; ③第3种主音箱我们当然习惯从调音台的L-R总输出来输出音 量; ④第4种监听系统,标准来说要从AUX来输出音量,这样可以 按照歌手或乐队的要求,灵活调整调音台各声道的音量,但 在较小的音响系统中,监听信号可以直接从主通道信号取。 •以上第1和第2种连接法还要注意: 既然1-2、3-4编组我们已经从后面相对应的输出口独立输出 信号了给低音系统和辅助系统了,那1-2、3-4编组就不要再 通过调音台的总音量输出了,也就是1-2、3-4编组到调音台 总音量的切换开关就不要再开了。 •当然我们还是要根据需要和设备的数量来灵活安排设备连接时的 顺序。 •以上顺序只供参考。
音视频制作流程

音视频制作流程音视频制作是一项涉及到声音和影像的创作过程,它包括了前期策划、拍摄/录制、后期编辑和发布等多个环节。
本文将详细介绍音视频制作的流程,并给出每个环节的具体步骤和注意事项。
一、前期策划前期策划是音视频制作的基础,它包括了确定主题、制定剧本、确定拍摄地点和安排人员等。
在这个阶段,需要做以下几个步骤:1. 确定主题和目标:明确音视频的主题和目标,确定要传达的信息和情感。
2. 制定剧本:根据主题和目标,编写剧本,包括故事情节、角色设定和对白等。
3. 确定拍摄地点:根据剧本需要,选择适合的拍摄地点,确保场景与故事相符。
4. 安排人员:确定拍摄所需的人员,包括导演、摄影师、音频师、演员等。
二、拍摄/录制拍摄/录制是将剧本中的场景和角色通过摄像机和录音设备记录下来的过程。
在这个阶段,需要注意以下几点:1. 准备设备:检查摄像机和录音设备的状态,确保其正常工作。
2. 拍摄场景:按照剧本的要求,依次拍摄每个场景,注意角度、光线和声音的把控。
3. 录制音频:对于需要录制音频的场景,使用专业的麦克风和录音设备进行录制。
4. 注意细节:在拍摄过程中,注意抓拍细节,保持画面稳定,确保音频清晰。
三、后期编辑后期编辑是将拍摄/录制的素材进行剪辑、调色、配音和特效处理等,制作成最终的音视频作品。
在这个阶段,需要进行以下几个步骤:1. 素材整理:将拍摄/录制的素材进行整理,删除多余的镜头和音频。
2. 剪辑编辑:根据剧本和拍摄计划,将素材进行剪辑,确定最终的镜头顺序和时长。
3. 调色处理:对视频素材进行调色,调整亮度、对比度和色彩饱和度等参数,使画面更加生动。
4. 音频处理:对音频素材进行剪辑、混音和音效处理,确保声音清晰、平衡。
5. 特效添加:根据需要,添加一些特效,如过渡效果、字幕和动画等,增强视听效果。
四、发布与宣传在音视频制作完成后,需要将其发布和宣传,让更多的人看到和听到。
以下是一些常见的发布和宣传方式:1. 在线平台发布:将音视频作品上传到视频网站或社交媒体平台,与观众分享。
音视频基础

波长公式
答案是1.128英尺: 波长(1000Hz)=1128ft/sec÷1000Hz=1.128英尺
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音频
• • 单击此处编辑母版文本样式 “音频”这一词用于更准确地定义机械和电子术语的声音。在A/V中,
• 为实现这一点,第一步是将空气中声波运动转换成电信号,需要用换 • 第三级 能器来完成,换能器将一种形式的能量转换成另一种类型。在音频系 – 第四级 统实例中,麦克风履行着将声音转化为电能的功能。 » 第五级 • 一旦引入电子领域,声音就可放大、混合、均衡、数字化、录制、传 输和转换回声能。 音频用于描述声音的电子传输。 – 第二级
– 0dB是人类听力的最低极限 – 130dB是人类听力的最高极限,是 人耳能承受的最大值 – +4 dBu是专业音频设备信号电平 – -10 dBv是消费类音频设备信号电 平,注意:许多打算用于专业应用 的产品,如果采用RCA接头,则也 会用这个电平。
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音频信号电平
• 单击此处编辑母版文本样式
• 麦克风电平是指标准麦克风信号输出,麦克风电平的电压非常低,为 – 第二级 775毫伏(-60dBu) • 第三级 • 因为信号电平十分低,在输入其它音频处理设备进行音频传输前,需 – 第四级 要用前置放大器将信号提高到线路电平,前置放大器在视听系统中可 » 第五级 以是一个内置电路或外部组件。
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13
• 单击此处编辑母版文本样式
• – 第二级 早期,我们用分贝描述人类听觉的有效范围,从0到130dB。分贝是 用于描述两个功率、压力电平、电压、电流等比值的单位。所以它可 • 第三级 广泛应用于声学、电子声学和声音功率情况。 – 第四级 » 第五级 • 分贝是描述电子领域信号总量和声学领域声音响度的重要方式。 • 一分贝是指两个功率电平比值的对数的十倍,表达如下:
音视频制作培训方案

音视频制作培训方案一、培训背景随着互联网技术的不断发展,音视频制作已成为一门热门的技能。
在各行各业中,越来越多的人需要掌握音视频制作的知识和技能,以满足信息传播和营销的需求。
因此,开展音视频制作培训具有重要的意义和市场前景。
二、培训目标本培训方案旨在培养学员掌握音视频制作的基本理论知识和实际操作技能,使其能够独立完成音视频制作任务。
具体目标包括:1. 理解音视频制作的基本原理和技术要点。
2. 掌握音视频制作的工具和软件的操作技巧。
3. 学会策划和制作高质量的音视频作品。
4. 培养对音视频制作的创新思维和实践能力。
三、培训内容1. 音视频制作基础知识- 音频技术:声音的产生和录制、音频编辑和处理。
- 视频技术:视频的拍摄原理、摄像机操作、视频编辑和处理。
- 影视剪辑:剪辑技巧、剪辑软件的使用和常见剪辑效果的制作。
2. 音视频制作工具和软件- 音频处理软件:Adobe Audition、Pro Tools等。
- 视频编辑软件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。
- 图像处理软件:Adobe Photoshop、After Effects等。
3. 实际操作培训- 音频录制和编辑实操:学员将亲自进行音频的录制和编辑操作,掌握音频处理的基本技巧。
- 视频拍摄和剪辑实操:学员将通过实际拍摄素材,进行视频剪辑操作,掌握剪辑软件的使用和基本剪辑技巧。
- 制作音视频作品:学员将在指导下,独立完成一段音视频作品的制作,展示自己的创作能力和技术水平。
四、培训方式1. 课堂培训- 上课时间:每周五下午2点至5点,共计12周。
- 上课地点:培训中心一楼多媒体教室。
- 培训方式:理论教学与实操结合,每周安排实际操作时间。
2. 项目实训- 在培训结束后,为有意愿的学员提供音视频制作项目的实操机会,由导师指导,完成真实项目,提升实践能力和经验。
五、培训评估1. 理论考核:培训结束后进行理论知识的闭卷考试,通过率为80%。
第1章 音视频编辑基础

第1章 音视频编辑基础计CS6工作界面,了解视频编辑的基本流程;(6)安排上机实训。
2. 教学手段:以影视作品的展示来引导理解音视频编辑的相关基础知识,以完成教材案例来操作软件的方式,介绍Premiere Pro CS6工作界面的组成。
3. 实验安排:(1)观看景别图像、视频,理解景别的作用,理解镜头的运动方式、组接规律;(2)完成“海滨风光”案例,了解Premiere Pro CS6工作界面各个面板的功能。
教学内容讨论问题:1.进行视频编辑需要具备哪些知识?2.使用Premiere进行视频编辑的流程?内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
理论认知:1. 非线性编辑从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。
从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,它是对数字视频的一种编辑方式,能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。
2. 电视制式电视信号的标准也称为电视的制式。
目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。
3. 项目在Premiere Pro CS6 中制作视频的第一步就是创建“项目”。
“项目”是对视频作品的规格进行定义,如帧尺寸、帧速率、像素纵横比、音频采样、场等,这些参数的定义会直接决定视频作品输出的质量及规格。
4. SMPTE时间码视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有唯一的时间码地址。
5. 帧帧是构成视频的最小单位,每一幅静态图像被称为一帧,因为人的眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。
而帧速率是指每秒钟能够播放或录制的帧数,其单位是帧/秒(fps)。
帧速率越高,动画效果越好。
6. 景别景别也称为镜头范围,是指摄影机与被摄对象的距离不同,造成被摄体在画面中呈现出大小的不同。
前端音视频处理与流媒体技术实践

前端音视频处理与流媒体技术实践随着互联网的发展,音视频在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
作为前端开发人员,了解和掌握音视频处理与流媒体技术将成为我们不可或缺的能力。
本文将介绍前端音视频处理的基础知识,并结合实践案例,详细说明前端中流媒体技术的应用。
一、音视频处理基础知识1.1 音视频格式音视频格式通常包括声音编码格式和视频编码格式。
常见的音频格式有MP3、AAC等,视频格式则包括MP4、AVI、FLV等。
了解不同格式的特点以及其适用场景,有助于我们在前端开发中进行音视频处理时的选择。
1.2 音视频编解码原理音视频编解码是指将原始的音视频数据转换为特定格式,以便于传输、存储和渲染。
编码是将原始音视频数据压缩,解码则是将压缩后的音视频数据还原为原始格式。
了解音视频编解码原理可以帮助我们理解前端音视频处理过程中的技术细节。
二、前端音视频处理实践2.1 音频处理在前端开发中,对音频的处理可以包括音频的录制、播放、剪辑等功能。
借助HTML5的MediaRecorder API,我们可以实现前端音频的录制功能。
通过MediaElementAudioSourceNode、AnalyserNode等Web Audio API提供的接口,我们可以实现音频播放和实时音频数据的分析处理。
2.2 视频处理前端视频处理的应用场景广泛,可以包括视频的截图、剪辑、滤镜等功能。
可以使用HTML5的Canvas API结合Video API,将视频渲染到画布上,进而实现视频截图和剪辑功能。
通过CSS滤镜效果,我们还可以为视频添加各种滤镜、特效,使其呈现出不同的视觉效果。
2.3 音视频流媒体技术流媒体技术是指在网络环境下实现音视频实时传输的技术。
前端开发中常使用的流媒体协议有HLS(HTTP Live Streaming)和DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)。
通过这些协议,我们可以在前端实现音视频的分块下载和动态码率调整,提供更好的用户体验。
如何进行音视频应用的开发和优化

如何进行音视频应用的开发和优化随着互联网技术的不断发展,音视频应用已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。
从视频会议、在线教育等到直播、短视频等,这些应用都需要极高的稳定性和流畅度,这就需要开发者在开发过程中,不断优化技术和提高维护能力。
本文将介绍如何进行音视频应用的开发和优化。
一、音视频应用的基础知识在进行音视频应用的开发前,我们先来了解下音视频应用的基础知识。
1、音视频编解码音视频编解码是音视频应用开发的基础。
编解码就是把音视频信号进行数字化处理,使得音视频数据能够在网络上传输。
一般来说,同样的信号,数字表示与模拟表示所需的存储空间是不同的,数字信号一般需要占用更少的存储空间。
因此,在音视频应用开发中,我们需要使用编码器将模拟信号转化为数字信号,使用解码器将数字信号转换为模拟信号。
2、音视频流音视频流一般指的是通过网络传输的音视频数据。
它包括音频帧和视频帧。
在发送音视频流时,我们需要先对音频信号进行编码,形成音频帧,再对视频信号进行编码,形成视频帧。
在接收端,我们需要先对接收到的音频帧和视频帧进行解码,得到原始的音视频信号,然后再进行播放。
3、音视频协议音视频协议是指音视频数据在网络上传输时所使用的规范。
最常见的音视频协议是RTMP、RTSP、HLS和HTTP-FLV。
其中,RTMP和RTSP是用于直播的协议,HLS和HTTP-FLV是用于点播的协议。
在进行音视频应用开发前,我们需要了解各个协议的特点,以便选择合适的协议。
二、进行音视频应用开发的技能和技巧1、音视频编解码器的选择在进行音视频应用的开发前,我们需要先选择合适的音视频编解码器。
一般来说,编解码器要满足以下几个条件:(1)支持多种编码格式;(2)编码速度快,占用CPU低;(3)解码速度快,解码效果好。
流媒体服务器中的流媒体播放器一般支持多种编码格式,如H264、H265、AAC、MP3等。
我们在选择编码器时,需要根据需求选择合适的编码格式。
音视频基础知识及概念

音频技术基础—常见音频编码标准
• ITU-T Recommendation G.711 • ITU-T Recommendation G.722 / G.722.1 • ITU-T Recommendation G.723.1 & Annex A • ITU-T Recommendation G.728 & Annex G • ITU-T Recommendation G.729 & Annex A B • MP3(MPEG-1 audio layer 3) • AAC(Advanced Audio Coding,先进音频编码)
音频技术基础—波形编码方式
• ADPCM
– DPCM这种编译码器对幅度急剧变化的输入信 号会产生比较大的噪声,改进的方法之一就是 使用自适应的预测器和量化器,所谓自适应就 是指,量化位数随着幅度的变化而变化,这样 就产生了自适应差分脉冲编码调制(Adaptive Differential PCM,ADPCM)。
到了。
• 音调
• 音调是反映声音高低的,由声波的频率决定。频率高的声音 音调高,听起来尖细;频率低的声音音调低,听起来低沉。
• 对于不同的频段,人耳对音调的辨别能力不同,中频段最灵 敏,高、低频段较差。对于1KHz左右的声音,一般人可以
音视频基础知识

第一部分:基本概念讲解媒体:是表示,传输,存储信息的载体,常人们见到的文字、声音、图像、图形等都是表示信息的媒体。
多媒体:是声音、动画、文字、图像和录像等各种媒体的组合,以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象多媒体技术:是将文字、声音、图形、静态图像、动态图像与计算集成在一起的技术。
它要解决的问题是计算机进一步帮助人类按最自然的和最习惯的方式接受和处理信息。
流媒体:流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的连续时基媒体格式,实际指的是一种新的媒体传送方式,而不是一种新的媒体格式(在网络上传输音/视频等多媒体信息现在主要有下载和流式传输两种方式)流式传输分两种方法:实时流式传输方式(Realtime streaming)和顺序流式传输方式(progressive streaming)。
多媒体文件:是既包括视频又包括音频,甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;媒体编码:是文件当中的视频和音频所采用的压缩算法。
也就是说一个avi的文件,当中的视频编码有可能是A,也可能是B,而其音频编码有可能是1,也有可能是2。
转码:指将一段多媒体包括音频、视频或者其他的内容从一种编码格式转换成为另外一种编码格式视频:连续的图象变化每秒超过24帧(Frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频音频:人类能听到的声音都成为音频,但是一般我们所说到的音频时存储在计算机里的声音第二部分:视频文件格式基本视频概念讲解:码率:码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。
通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真。
但是因为编码算法不一样,所以也不能用码率来统一衡量音质或者画质.帧:帧就是一段数据的组合,它是数据传输的基本单位。
音频视频基础 PPT课件

分贝
• 单击此处编辑母版文本样式 • 我们感知音量是对数性的并且与运行需要的功率电平有紧密联系,因此, 表述我们能感知的声压电平范围的简单方法是用对数比率。分贝用于描 述 声–两压个级第对 的二数 有级比 效率 范, 围将 。声压级计算演变为简单的算数,用dB(SPL)代表
• 用分贝•表第示三,0级dB~130dB表示听力的两个极限。分贝为理解和交流声压
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级
• 第三级
– 第四级音频基础知识 » 第五级
1
声音
• 单击此处编辑母版文本样式
• –声 音第音能的量二感能级知穿是过一不种同在状弹 态性 的物媒质介(,比比如如空气气体)、内固的体分、子液的体机。械这扰种动分,子声扰
动在•特第定三媒级介中传播的速率与媒介本身的分子结构(或密度)有关。
耦合骨将声– 音第振四动级从外界传输到中耳,在中耳,由耳蜗、含听觉神经
的充满液体的共» 第振五室级将声振动转换成电能传给大脑,耳蜗的形状和长 度以及听觉神经的位置将决定我们对声音程度或频率的感知。
8
频率
• •
单击此处编辑母版文本样式 以前,声波被描述成空气分子的机械振动。反复的或任意模式的高压
–波第之后二伴级随低压波(膨胀波)产生的声音与我们感知的位置有关,这
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常见分贝度量
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级
• 第三级
– 第四级 » 第五级
• 音频制造商广泛用dB表征产品性能,理解dB关系是理解产品指标的基础。 • 下面是音频中常用的dB度量:
• dBSPL(声压级)——用于表示声能,参考值为20毫帕(0.00002Pa) • dBu(空载)——常用于表示专业设备音频电平 • dBV(伏特)——用于表示消费类设备的音频电平 • dBFS(全比例)——用于数字音频设备,是指信号开始失真的点。
音视频处理的基础知识和技巧

音视频处理的基础知识和技巧音视频处理是指对音频和视频信号进行编辑、转码、剪辑、增强等操作,以改善其质量和效果。
它在日常生活中的应用非常广泛,特别是在娱乐、教育和广告等领域。
下面将介绍音视频处理的基础知识和技巧,并按照步骤详细列出。
一、音频处理的基础知识和技巧1. 音频格式:了解常见的音频格式,如MP3、WAV、AAC等。
不同格式有不同的压缩率和音质特点,选择合适的格式可以在保证音质的前提下减小文件大小。
2. 音频编辑软件:选择一款适合自己需求的音频编辑软件,如Audacity、Adobe Audition等。
学会使用软件的基本功能,如剪辑、混音、调整音量等。
3. 音频剪辑:通过剪辑工具将音频文件按需求裁剪成适当长度,去掉无用的部分。
可以使用软件提供的可视化界面进行操作,也可以通过命令行进行批量处理。
4. 音频增强:如果音频文件声音过小或有杂音,可以通过增大音量、降噪等方式来改善。
避免过度处理,保持音频的自然和清晰。
5. 音频转码:根据需求将音频文件转换成合适的格式。
可以调整码率、采样率和声道数等参数,平衡音质和文件大小。
二、视频处理的基础知识和技巧1. 视频格式:了解常见的视频格式,如MP4、AVI、MOV等。
不同格式对视频的压缩率和画质有影响,选择合适的格式可以平衡文件大小和画质要求。
2. 视频编辑软件:选择一款适合自己需求的视频编辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等。
学会使用软件的基本功能,如剪辑、合并、添加特效等。
3. 视频剪辑:通过剪辑工具将视频文件按需求裁剪成适当长度,去掉无用的片段。
可以使用软件提供的时间轴界面进行操作,调整剪辑顺序和时长。
4. 视频增强:如果视频画质模糊,可以通过调整亮度、对比度、锐度等参数来增强画面的清晰度。
注意保持色彩的自然和平衡。
5. 视频转码:根据需求将视频文件转换成合适的格式。
可以调整码率、分辨率和帧率等参数,平衡画质和文件大小。
第1章 音视频编辑基础知识

卡、笔记本采集卡、DVR卡、VCD卡、非线性编辑卡(简称非编卡);按
照其用途可以分为广播级视频采集卡、专业级视频采集卡、民用级视频 采集卡。
第1章 音视频编辑基础
1.2 音视频编辑系统的构成
彩不太稳定的缺点。采用NTSC制的国家有美国、日本、加拿大等。
第1章 音视频编辑基础
1.1音视频编辑概述
3.电视制式 (2)PAL制
PAL制式是为了克服NTSC制式对相位失真的敏感性,在1962年,由前
联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL 是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。
扫描偶数行,依次扫描2、4、6„行。
第1章 音视频编辑基础
1.1音视频编辑概述
4.常用术语
(5)序列
在Premiere Pro CS5 中,“序列”就是将各种素材编辑(添加转
场、特效、字幕等)完成后的作品。Premiere Pro CS5 允许一个“项
目”中有多个“序列”存在,而且“序列”可以作为素材被另一个“序 列”所引用和编辑,通常将这种情况称为“嵌套序列”。
第1章 音视频编辑基础
1.2 音视频编辑系统的构成
3.音频处理卡 音频处理卡即声卡,是实现音频信号/数字信号相互转换的硬件电 路,把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输入到微型机 中,并可将声音数据输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等音响设备, 或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。
1.视频采集卡 视频采集卡(Video Capture card)也叫视频卡,是将模拟摄像机、
音视频基础培训ppt

第一 部分:音频部分
• 1.专业音箱的分类 • A.按专业音箱的结构划分,专业音箱基本分为: • 封闭式音箱 • 倒相式音箱 • 迷宫式音箱 • 对偶同轴音箱 • 线性阵列音箱
第一部分:音频部分
• B.按专业音箱的用途划分, • 适合会议室使用的音箱: • 适合多功能厅使用的音箱: • 适合剧场使用的音箱: • 适合娱乐使用的音箱: • 适合录音使用的音箱: • 适合环境扩声使用的音箱: • 适合场馆使用的音箱: • 适合流动演出使用的音箱:
• 均衡器的作用: • 校正音响设备产生的频率畸变,补偿各种节目信号中欠缺的频率
成份或抑制各种节目信号中过多的频率成份。 • 弥补建筑声学缺陷。 • 抑制声反馈,改善厅堂扩声的质量。 • 修饰或美化音色,提高音质和音响效果。
• 十. 反馈抑制器 • 什么是反馈抑制器:反馈抑制器是一种专门用于抑制扩声系统中话筒声反馈(消除
• 六. 均衡器 • 什么是均衡器:均衡器是一种对声音频响曲线进行调整的音频设
备。 • 什么是滤波器:是一种频率衰减器,它让某段信号频率通过,而
对其余的频率进行衰减或截止的音频装置。基本可以分为: – 高通滤波器(HIGH PASS FILTER):对低频进行衰减或截止。 – 低通滤波器(LOW PASS FILTER):对高频进行衰减或截止。 – 带通滤波器(BAND PASS FILTER):让某频带信号通过。 • 均衡器可以分为三大类:图示均衡器、参数均衡器、数字均衡器。
• 五.效果器 • 什么是效果器:效果器是改变声音音色(泛音结构)的一种音频
设备。此种音频设备是充分利用了声学中混响的理论概念而创造 的,目前的效果器已经完全进入到了数字时代,通过数字技术可 以创造出多种声音效果,一般分为五大类:厅堂效果(HALL)、 金 属 板 效 果 ( PLATE ) 、 密 室 效 果 ( CHAMBER ) 、 房 间 效 果 (ROOM)、延迟效果(DELAY)。 • 效果器的作用: • 在歌手演唱和乐器演奏中效果器可以起到美化人声、美化乐器音 色的的作用。 • 在音乐、影视、作品中效果器可以渲染画面,强化情节气氛,扩 大空间范围,增加艺术感染力。 • 效果器可以分为两类:数字混响效果器和数字延时效果器。
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• 支持720P图像分辨率 • 必须具有视频分量(Y,Pb,Pr)接口
需要澄清的高清概念
• 4CIF(标清): 704 X 576 • 448P: 576 X 448 • W448P: 768 X 448 • 15FPS: 1280 X 720p
视频信息量
音视频基础 2012-6-10
音视频基础知识
视频技术术语 音频技术术语 常见视频设备 常见音频设备
视频技术术语
制式 分辨率 视频接口 帧率 编码算法 加密 带宽 H.239双流
制式
NTSC制式
• 525行/帧(有效行483), 30帧/秒 • 隔行扫描,高宽比4:3 • 美国、加拿大等大部分西半球国家使用
• CD:20Hz-20kHz • FM:15kHz • AM:7kHz • 电话:3.4kHz
音频协议
视频会议常用音频标准:
• G.711-3.4kHz,56-64kbps带宽 • G.728-3.4kHz,16kbps带宽 • G.723.1-3.4kHz,5.6-6.3kbps带宽 • G.722-7kHz,48-64kbps带宽 • G.722.1 (ANNEX C) 14kHz,48-64kbps带宽 • G.722.1-7kHz,24-32kbps带宽 • Siren 7-7kHz,16-32kbps带宽 • Siren 14-14kHz, 24-48kbps带宽 • G.719 22kHZ, 64、96、128kbps带宽
音视频基础知识
视频技术术语 音频技术术语 常见视频设备 常见音频设备
麦克风
无线麦克风
使用灵活方便,多见于视频会议室辅助麦克 风。
全向数字麦克风
高保真立体声,拾音范围广,灵敏度高,主 要用于中小型会议室。
鹅颈麦克风
大会议室主要拾音设备,一般都带有指向性, 配合话筒主机和调音台使用。
常见音频设备
的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优 点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。
常见高清接口-分量
标准分量接口
• 支持50米以上的长传输距离 • 高清标准接口 • Y/Cb/Cr:隔行扫描分量 • Y/Pb/Pr:逐行扫描分量
常见高清接口-DVI
标准高清DVI接口[DVI-I]
音频技术术语
唇音同步 回声消除 自动增益 音频啸叫 音频接口
声音
声音是视频会议最重要的部分 正常情况下,声音的重要性高于图像,没有声音的会议将 无法进行 声音的传输使用很低的比特率(码流),因此声音能够在 很低的带宽下传输
音频协议
人类听力范围:20-20,000Hz 语音信息通常集中于100-7,000Hz 其它音频范围:
投影仪
投影仪为会议室常见显示设备,有显示尺寸大的特点,但由于大多投 影亮度不够,不建议做为高清视频会议显示设备。
电视机
投影仪
视频周边设备
视频矩阵
主要用于解决连接多种显示设备问题,作用于视频信号的分配,切换, 复制。
视频分配器
用于将同一种视频信号复制分配到多个显示设备。
视频矩阵
视频分配器
视频系统
常见高清接口-SDI
SDI数字分量串行接口
• 串行接口是把数据字的各个比特以及相应的数据通过单一通道顺 序传送的接口。
• 该接口没有普及,只在少数设备上可以见到。
HDMI
帧率
帧率--每秒钟时间里传输的图片的帧数
常见的帧率
• 15帧/S (图像有“跳动”) • 30帧/S(图像比较流畅) • 60帧/S明显提升交互感和逼真感 ) • 帧率越高流畅度越高
主流声音编码国际标准
窄带音频 3.4KHz
G.711,G.729,G.723.1,G.728
宽带音频:高保真音频!
G.722, G.722.1
7KHz
14KHz
G.722.1.C(Siren14)
22KHz
G.719(Siren22)
唇音同步
图像输入/输出设备 声音输入/输出设备
图像编码
唇
音
同
声音编码
H.239双流功能
内容
人物
人物
内容
北京总部
某分公司
H.239 双流技术
来源于Polycom的People+content 第一路视频:人物的视频图像 第二路视频:内容的活动图像 视频与内容同步传送 只占用一个呼叫带宽 只需要一次呼叫 适用于会议、培训、远教等
音视频基础知识
视频技术术语 音频技术术语 常见视频设备 常见音频设备
• 分两种: DVI-D[数字] 和 DVI-I[混合] • 传输距离5m
DVI-D
DVI-I
常见高清接口-HDCI
POLYCOM EagleEye摄像机接口
传输视频信号、控制信号、向EagleEye供电
常见高清接口-HDMI
高清晰多媒体接口HDMI
• 提供高达5GB的数据传输速度 • 可同时传送无压缩的音频信号及高分辨率视频信号
16:9的屏幕具有更多的信息量
4:3 横纵比
16:9 横纵比
增加20%的信息量
高清与标清视频的3大区别
图像分辨率由CIF(352x288)变为720P(1280x720)
• 相当于由VCD变为高清DVD
图像由隔行扫描变为逐行扫描
• 相当于电视的50HZ变为100HZ,图像无闪烁
图像由4:3变为16:9
名称:H.264(ITU),MPEG IV P10(ISO)
标准已于2003年4月份正式发布
编码特点
• 具备高编码效率:比H.263编码节省50%的比特率 • 加强对延时的限制及对误码和去色的处理机制 • 提高了对网络的适应能力 • 采用分层技术,从形式上将编码和信道隔离,在源编码过程中可以
考虑信道的特点
PAL制式
• 625行/帧(有效行575), 25帧/秒 • 隔行扫描,高宽比4:3 • 西欧、中国和朝鲜等国家采用这种制式
视频分辨率的业界标准
图像清晰度
CIF VCD效果
4CIF DVD效果
HD(720P) (9 X CIF)高清效果
什么是真正的高清视频
国际标准的高清定义
ATSC (Advanced Television Systems Committee) • 1080P/i:分辨率1920x1080 24-30帧/秒 • 720P:分辨率1280x720(逐行) 24-60帧/秒
常见音频接口
RCA接口
最常见音频接口,以称莲花头接口,多见于DVD,有源音箱等。
常见音频接口
3.5音频接口
常见音频接口,多见于PC声卡,手机及MP3耳机音频输出接口。
常见音频接口
大二芯和大三芯接口
大二芯多见于调音台线路输入输出。 大三芯多见于立体声音信号传输,主要用于调音台。
常见音频接口
CD-ROM: 1.5 and 6 Mbps Fast LAN & FDDI: 100 Mbps
常见图象压缩国际标准
ITU
• H.261 • H.263 • H.263+ • H.263++ • H.264
ISO
• MPEG-1 • MPEG-2 • MPEG-4
主流编码协议H.264
由ITU和ISO共同组建的JVT负责征集和制订
均衡器
主要用于音频信号音色效果处理。
调音台
多路音频源接入,可对多种音频信号做调整, 主要有混音,音频矩阵等功能。
功率放大放大器
主要用于音频信号后端功率放大,推动音箱 还原声音。 音箱
主要用于将音频电信号还原为现场声音。
音频系统
谢 谢!
• 等离子电视满屏显示没有变形 • 避免了4CIF产品连接等离子显示器时的遮幅和图像拉伸变形
常见标清接口
复合视频
• 也叫AV接口或者Video接口 • AV接口算是出现比较早的一种接口,它由红、白、黄三种颜色的线
组成,其中黄线为视频传输线,红色和白色则是负责左右声道的声 音传输。
常见标清接口
S端子
常见帧率+分辨率
• 1080P 30帧 • 720P 30帧 • 720P 60帧
为什么要压缩?
模拟图像和声音被数字化后信息量非常巨大
分辨率4CIF: 704 像素 x 576 行
YUV:
8 bits 每种颜色
帧率:
30 fps
带宽:
250 Mbps
模拟 Modem: 56 Kbps
PRI ISDN: 2.048 Mbps
• 将亮度和色度信号分离输出,避免了亮度和色度的相互干扰 • S端子实际上是一种五芯接口,由两路视频亮度信号、两路视频色
度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。
常见标清接口
步信号、场同步信号 • VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出
卡隆头
用于传输平衡音频信号,抗干扰能力强。 多见于调音台麦克风接口,功放输入接口。
音视频基础知识
视频技术术语 音频技术术语 常见视频设备 常见音频设备
高清摄像机
摄像机
EagleEye View EagleEye III
EagleEye Director
显示设备
电视机
色彩饱和度高,亮度高,视频会议显示设备首选。
延时
步
同步处理机制
*声音的数据量小,处理速度快,因此需要和图像作同步处理
回声消除
远端来的声音 声学回声
自动增益
自动增益(AGC)
对放大器的增益进行自动调节的过程。通常是为了使随输入信号电平 变化而引起的输出信号电平变化少。