数字视频与图像处理复习资料

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数字影视合成复习资料2

数字影视合成复习资料2

数字影视合成复习资料2数字影视合成复习资料2数字影视合成是一门涉及计算机图形学、视觉效果和动画技术的综合学科。

它通过使用计算机生成的图像和现实世界的素材,将它们合成在一起,以创造出逼真的视觉效果。

在数字影视合成的学习过程中,我们需要掌握一些基本概念和技术。

本文将为大家提供一些复习资料,帮助大家复习数字影视合成的知识。

一、基本概念1. 合成图像:合成图像是由多个图像元素组合而成的图像。

它可以是由计算机生成的图像,也可以是从现实世界中获取的素材。

2. 虚拟场景:虚拟场景是通过计算机生成的场景,它可以是一个完全虚构的场景,也可以是一个基于现实世界的场景的数字化版本。

3. 特效:特效是指在电影、电视剧或广告等影视作品中使用的一种技术手段,通过数字影视合成技术可以实现各种特效效果,如爆炸、变形、幻觉等。

4. 混合模式:混合模式是指在合成图像中,通过调整图像的透明度和颜色通道等属性,将多个图像元素融合在一起的一种技术。

二、数字影视合成技术1. 图像处理:图像处理是数字影视合成的基础技术之一。

它包括图像增强、图像修复、图像分割等技术,用于对合成图像进行处理和优化。

2. 视觉效果:视觉效果是数字影视合成的核心技术之一。

它包括模拟物理效果、光照效果、粒子效果等技术,用于实现逼真的视觉效果。

3. 动画技术:动画技术是数字影视合成中的重要技术之一。

它包括关键帧动画、骨骼动画、运动捕捉等技术,用于实现合成图像的动态效果。

4. 渲染技术:渲染技术是数字影视合成中的关键技术之一。

它包括光线追踪、阴影计算、纹理映射等技术,用于实现合成图像的真实感和逼真感。

三、数字影视合成的应用领域1. 电影制作:数字影视合成在电影制作中起着重要的作用。

它可以实现各种特效效果,如爆炸、飞行、变形等,提升电影的观赏性和视觉冲击力。

2. 广告制作:数字影视合成在广告制作中也得到了广泛应用。

通过数字影视合成技术,可以实现各种创意的广告效果,吸引观众的注意力。

数字图像处理期末复习基本内容度最终版

数字图像处理期末复习基本内容度最终版

第1章 数字图像处理的基本知识1.1 连续图像如何转换为数字图像?数字图像将图像看成是许多大小相同、形状一致的像素组成。

这样,数字图像可以用二维矩阵表示。

将自然界的图像通过光学系统成像并由电子器件或系统转化为模拟图像(连续图像)信号,再由模拟/数字转化器(ADC )得到原始的数字图像信号。

图像的数字化包括离散和量化两个主要步骤。

在空间将连续坐标过程称为离散化,而进一步将图像的幅度值(可能是灰度或色彩)整数化的过程称为量化。

1.2当对模拟图像取样时不满足取样定律将出现什么现象?从取样图像中恢复原来的图像需要满足二维的香农取样定理,否则出现失真现象。

1.3图像处理的基础、最主要的任务是什么?图像处理的基础是数学,最主要的任务就是各种算法的设计和实现。

1.4 数字图像处理主要包括哪些研究内容?1)图像变换;2)图像增强;3)图像复原; 4)图像压缩编码;5)图像分割与特征提取。

1.5 数字图像研究的三大方面:提高视觉效果、特征提取和目标识别、编码和压缩数据。

1.6 计算下面图像的平均灰度值,写出计算下面图像平均灰度值的Matlab 程序245631536262⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦答:a=[2 4 5 6;3 1 5 3;6 2 6 2];average=mean2(a);运行结果,平均average=3.751.7 写出画大小为512512⨯的黑底(灰度值为0),中央有200200⨯大小白(灰度值为1)正方形图像的Matlab 程序。

答:x=zeros(512);x(256-100:256+99,256-100:256+99)=1;imshow(x)1.8 数字图像处理就是将图像转换为一个数字矩阵存放在计算机中,并采用一定的算法对其进行处理。

第2章图像处理中的常用数学变换2.1 (教材51页)用Matlab编程做出如图2.37所示图像的二维离散余弦变换(a)(b)图2.37答:% DCTa=ones(64);a(29:36,29:36)=0; % 8*8% a(29:36,31:34)=0; % 4*8f=dct2(a);figure, imshow(a,'notruesize')figure,imshow(log(abs(f)+1),'notruesize')2.2 做出对灰度图像’lenagray.bmp’进行傅里叶变换,并把直流分量平移到中央的Matlab程序,并注明每个程序的作用。

数字视频处理复习.docx

数字视频处理复习.docx

数字视频处理复习题1・何谓量化噪声,用什么方法可减小(或消除)它?量化噪声:量化器的功能是按照一定的量化规则对取样信号的幅度值作近似表示,使量化器输出的幅度值的大小为有限个数.由于以有限个离散值近似表示无限个连续值,因此模拟信号经过量化后会产生量化误差,由此产生的失真称为量化失真(量化噪声).方法:过采样+抽収滤波的方法在通讯系统屮,特別是ADC通路设计屮很常见,目的是降低量化噪声,减少硬件资源2.假设黑白电视信号的带宽为5MHz,若按256级量化,试计算按无失真取样准则取样时的数据速率•若电视节目按25帧/S发送,则存储一帧黑白电视图像数据需要多大的存储容量?3.简述人眼感觉彩色的机理人眼是一个构造极其复杂的器官,形状近似球体。

当人眼注视外界某物体时, 由物体发出或反射、透视的光线通过眼球聚焦在视网膜上。

视网膜上的光敏细胞受光刺激产生神经冲动,经视觉神经传递到视觉屮枢,就产生了视觉。

视网膜上有大量的杆状细胞和锥状细胞。

杆状细胞对明暗程度很敏感,对色彩分辨迟钝; 锥状细胞既能区分光的强弱,又能分辨光的颜色;杆状细胞对弱光的灵敏度高,对强光失去作用;锥状细胞在强光下才起作用,产生色感,分辨细节。

在弱光下杆状细胞起作用,只能看到黑白景象;强光下锥状细胞起作用,能分辨颜色和细节。

电视系统屮只考虑锥状细胞的视觉特性。

4•比较逐行扫描和隔行扫描的优缺点。

对于相同行数的帧,逐行扫描光栅的最大时间频率与将每帧分成两场的隔行扫描的最大时间频率之间有什么关系?最大垂直频率之间又有什么关系?优缺点匕匕较:隔行扫描主要应用于电视信号的发送与接收中。

它的特点是把每秒传送25幅(帧)画面用每秒传送50次的方法来消除闪烁感,即一面传送两次,第一次扫描奇数行,第二次扫描偶数行,因而称为隔行扫描。

釆用这一制式的缺点是画面清晰度稍差,且有轻微的闪烁感。

逐行扫描主要应用于计算机的显示器中。

由于显示器不受电视台的发送方式限制,因而被广泛采用。

数字图像处理期末复习

数字图像处理期末复习

一、名词解释:数字影像图象采样灰度量化像素数字影像又称数字图象,即数字化的影像。

.根本上是一个二维矩阵,每一个点称为像元。

像元空间坐标和灰度值均已离散化,且灰度值随其点位坐标而异。

指将在空间上连续的图象转换成离散的采样点集的操作。

.将各个像素所含的明暗信息离散化后,用数字来表示。

.像素是 A/D 转换中的取样点,是计算机图象处理的最小单元二、填空题:1、光学图象是一个连续的光密度函数。

2、数字图象是一个_离散的光密度_函数。

3、通过成像方法获取的图象是连续的,无法直接进行计算机处理。

此外,有些遥感图象是通过摄影方法获取的,保存在胶片上。

惟独对这些获取的图象〔或者摹拟图象〕进行数字化后,才干产生数字图象。

数字化包含两个过程:___采样___和__量化___。

4 、普通来说,采样间距越大,图象数据量____小____,质量____低_____;反之亦然。

5、一幅数字图象为8 位量化,量化后的像素灰度级取值范围是________的整数。

设该数字图象为600 行600 列,则图象所需要的存储空间为________字节。

6、设有图象文件为200 行,200 列,8 位量化,共7 个波段,则该图象文件的大小为________。

三、不定项选择题:(单项或者多项选择)1、数字图象的________。

①空间坐标是离散的,灰度是连续的②灰度是离散的,空间坐标是连续的③两者都是连续的④两者都是离散的2、采样是对图象________。

①取地类的样本②空间坐标离散化③灰度离散化3、量化是对图象________。

①空间坐标离散化②灰度离散化③以上两者。

4、图象灰度量化用6 比特编码时,量化等级为________。

①32 个②64 个③128 个④256 个5、数字图象的优点包含________。

①便于计算机处理与分析②不会因为保存、运输而造成图象信息的损失③空间坐标和灰度是连续的6 、BSQ 是数字图象的________。

图像处理期末复习资料

图像处理期末复习资料

图像处理期末复习资料在学习图像处理的课程中,期末考试是一个重要的考核方式。

为了取得好成绩,我们需要仔细准备,并且对于课程重点和难点要有深入了解。

以下是本文提供的图像处理期末复习资料,从基础概念到常用算法,让我们深入了解图像处理的核心知识。

1. 图像的基本概念图像是人类所理解的视觉信息在计算机系统中的表示,一般由像素组成。

分辨率是图像的重要属性之一,通常用像素的数量来衡量。

图像还有灰度、色彩、亮度、对比度等属性。

在图像处理中,我们需要对这些属性进行分析和操作。

2. 图像预处理技术在进行图像处理之前,通常需要进行图像预处理。

预处理技术包括图像滤波、直方图均衡化、边缘检测、图像分割等。

这些操作对于后续的图像处理具有重要作用。

3. 数字图像处理基础算法数字图像处理基础算法包括图像灰度变换、点处理、直方图处理、滤波等操作。

其中,图像灰度变换是将图像像素的灰度值进行变换的操作,点处理是基于每个像素进行的处理,而滤波是将一定范围内的像素进行运算,以得到特定的图像效果。

4. 常见图像处理算法常见图像处理算法包括边缘检测算法、图像分割算法、图像增强算法等。

其中,边缘检测算法是检测图像中的边缘并进行标记,图像分割算法是将图像分成若干个区域,图像增强算法则是对图像进行增强以提高图像质量。

5. 图像压缩算法图像压缩算法是指将图像数据压缩以减小其占用的空间。

其中,无损压缩算法是指压缩后的数据可以还原为原始数据,常见的有LZW压缩算法等。

而有损压缩算法则是指压缩后的数据不能完全还原为原始数据,常见的有JPEG压缩算法等。

总结图像处理是计算机视觉领域中的重要组成部分,对于人们的日常生活和各个行业都具有重要意义。

期末考试是检验我们掌握图像处理知识的一个重要方式,理解并掌握相关知识和技能对于提高我们的学术水平和实际应用能力都具有重要的作用。

希望本文提供的图像处理期末复习资料能够帮助大家更好地备战期末考试。

数字图像处理复习资料汇总

数字图像处理复习资料汇总

数字图像处理复习资料汇总概述数字图像处理是计算机图形学、计算机视觉等领域的重要基础,具有广泛的应用。

本文将汇总一些数字图像处理的复习资料,帮助读者复习和了解数字图像处理相关知识。

参考书籍•《数字图像处理(中文版第四版)》:该书是国际上最著名的数字图像处理教材之一,对数字图像处理的基础概念、方法和应用等进行了系统的介绍,并配有大量的图例和算法实现,适合初学者和进阶者阅读。

•《数字图像处理与计算机视觉:Python实现》:该书介绍了数字图像处理和计算机视觉的基本模型、算法和编程技巧,并采用Python语言进行实现,旨在帮助读者了解和掌握数字图像处理和计算机视觉的实现方法。

知识点总结图像预处理•图像二值化:将图像转换为二值图像,即将图像的像素值转换为0或1,以便于后续处理。

•图像平滑:使用滤波器对图像进行平滑处理,消除图像中的噪声和细节。

•图像增强:采用各种方法对图像进行增强,以改善图像的视觉效果。

•图像分割:将图像分割成多个单独的区域,以便于后续处理和分析。

基本算法•离散傅里叶变换(DFT):将信号从时域转换到频域,以便于对信号的频域特征进行分析和处理。

•滤波算法:分为低通滤波和高通滤波两种,用于图像平滑和增强。

•边缘检测:通过检测图像中像素值的变化和斜率信息,找到图像边缘的位置和方向。

•形态学处理:包括膨胀、腐蚀、开运算和闭运算等操作,用于图像分割和形态学分析。

应用技术•目标检测:通过分析图像中的目标,提取出目标的特征并进行分类,实现对目标的检测和跟踪。

•面部识别:利用图像处理技术对面部进行特征提取和匹配,实现面部识别和验证。

•视频处理:包括视频压缩、视频特效、视频剪辑和视频摘要等技术,用于多媒体应用和视频分析。

开源工具•OpenCV:是一个基于C++的开源计算机视觉库,提供了许多数字图像处理和计算机视觉相关的功能,如图像和视频处理、特征提取、目标检测和跟踪等。

•Scikit-Image:是Python编程语言中的一个数字图像处理库,提供了许多基本的图像处理和分析功能,如图像读取、滤波、二值化、分割等。

(完整版)数字图像处理复习整理

(完整版)数字图像处理复习整理

(完整版)数字图像处理复习整理《数字图像处理》复习第⼀章绪论数字图像处理技术的基本内容:图像变换、图像增强、图象恢复、图像压缩编码、图像分割、图像特征提取(图像获取、表⽰与描述)、彩⾊图像处理和多光谱及⾼光谱图像处理、形态学图像处理第⼆章数字图像处理基础2-1 电磁波谱与可见光1.电磁波射波的成像⽅法及其应⽤领域:⽆线电波(1m-10km)可以产⽣磁共振成像,在医学诊断中可以产⽣病⼈⾝体的横截⾯图像☆微波(1mm-1m)⽤于雷达成像,在军事和电⼦侦察领域⼗分重要红外线(700nm-1mm)具有全天候的特点,不受天⽓和⽩天晚上的影响,在遥感、军事情报侦察和精确制导中⼴泛应⽤可见光(400nm-700nm)最便于⼈理解和应⽤最⼴泛的成像⽅式,卫星遥感、航空摄影、天⽓观测和预报等国民经济领域☆紫外线(10nm-400nm)具有显微镜⽅法成像等多种成像⽅式,在印刷技术、⼯业检测、激光、⽣物学图像及天⽂观测X射线(1nm-10nm)应⽤于获取病⼈胸部图像和⾎管造影照⽚等医学诊断、电路板缺陷检测等⼯业应⽤和天⽂学星系成像等伽马射线(0.001nm-1nm)主要应⽤于天⽂观测2-2 ⼈眼的亮度视觉特征2.亮度分辨⼒——韦伯⽐△I/I(I—光强△I—光照增量),韦伯⽐⼩意味着亮度值发⽣较⼩变化就能被⼈眼分辨出来,也就是说较⼩的韦伯⽐代表了较好的亮度分辨⼒2-3 图像的表⽰3.⿊⽩图像:是指图像的每个像素只能是⿊或⽩,没有中间的过渡,⼀般⼜称为⼆值图像(⿊⽩图像⼀定是⼆值图像,⼆值图像不⼀定是⿊⽩图像)灰度图像:是指图像中每个像素的信息是⼀个量化了的灰度级的值,没有彩⾊信息。

彩⾊图像:彩⾊图像⼀般是指每个像素的信息由R、G、B三原⾊构成的图像,其中的R、B、G是由不同的灰度级来描述的。

4.灰度级L、位深度k L=2^k5.储存⼀幅M×N的数字图像所需的⽐特 b=M×N×k例如,对于⼀幅600×800的256灰度级图像,就需要480KB的储存空间(1KB=1024Byte 1Byte=8bit)2-4 空间分辨率和灰度级分辨率6.空间分辨率是图像中可分辨的最⼩细节,主要由采样间隔值决定,反映了数字化后图像的实际分辨率。

数字视频处理考试题库

数字视频处理考试题库

数字视频处理考试题库# 数字视频处理考试题库一、选择题1. 数字视频的基本单位是:A. 像素B. 帧C. 比特D. 采样2. 下列哪一项不是数字视频压缩的目的?A. 减少存储空间B. 提高传输速度C. 增加视频质量D. 降低带宽需求3. MPEG-4是一种:A. 图像格式B. 视频编码标准C. 音频编码标准D. 视频播放器4. 以下哪个参数影响视频的清晰度?A. 帧率B. 比特率C. 分辨率D. 色彩深度5. 在数字视频处理中,YUV色彩空间主要用于:A. 视频存储B. 视频传输C. 视频编辑D. 视频压缩二、填空题6. 数字视频的三个基本要素包括分辨率、帧率和________。

7. 视频压缩技术主要分为________和________两大类。

8. 在视频编码过程中,________可以有效地减少色度分量的数据量,提高压缩效率。

9. 数字视频的________是指在单位时间内传输的数据量。

10. 常见的视频压缩标准除了MPEG系列外,还包括________和H.264。

三、简答题11. 简述数字视频的基本特点。

12. 解释什么是帧内压缩和帧间压缩,并简述它们的区别。

13. 数字视频处理中的运动估计是什么?它在视频压缩中扮演什么角色?14. 阐述数字视频的同步和非同步压缩的区别。

15. 描述数字视频在网络传输中可能遇到的问题及其解决方案。

四、计算题16. 假设有一个分辨率为1920x1080的视频,帧率为30fps,比特率为5Mbps。

计算该视频每秒需要的存储空间。

17. 如果将上述视频的比特率提高到10Mbps,而其他参数保持不变,计算新的每秒存储空间。

18. 给定一个视频文件大小为1GB,比特率为2Mbps,计算该视频的播放时间。

19. 假设一个视频编码器可以减少50%的比特率,计算在不改变其他参数的情况下,视频文件大小的减少量。

20. 如果一个视频的原始比特率为10Mbps,经过压缩后比特率变为2Mbps,计算压缩比。

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非线性编辑考试:2.图形与图像的颜色模型:① RGB 模型(加色法混色模型)适用于显示器等发 光体的显示,三种基本色彩等量相加会出现 白色;②CMY 模型(减色法混色模型)采用 青、品红、黄色会出现黑色③YUV 与YIQ 模型(|Y 是亮度信号,|U 和V 是两个色差信 号分别传送红基色、蓝基色)。

④YUV 适应于|PAL 和SECAM 彩色电视制式,而 YIQ适应于|NTSC 的彩色电视制式。

| 3..三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个 [0~255|的取值范围 4.. 分辨率|包含|显示分辨率|和|图形分辨率5.显示分辨率为 640 X 480表示显示屏分成〔480行|,每行显示〔640个像素|,整个 显示屏含有307200 |个像素。

8•图像分辨率 是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的|像素数|表示。

9. 图形与图像的从其生成,显示、处理、和储存的数据运算机制角度看(分为两 种类型):①位图②矢量图10. 像素宽高比简称|像素比|:是指图像中的一个像素的宽度和高度之比,帧宽高 比则是指图像一帧的宽度和高度之比11. 视频素材从扫描的形式 上看,可以分为:|隔行扫描|和逐行扫描|两种类型;从 场与场之间的关系看,也可以称为: 交错式和非交错式。

12. |交错式|:是大部分广播电视信号标准以及部分数字视频标准13. 计算机图形软件生成的视频以及部分数字视频标准就是以|非交错式显示,电影胶片类似于非交错式,每次显示全帧图像 。

14. SMPTE 时间码 的表示:SMPTE 将以小时:分钟:秒:帧(即H :M:S:T |)的形式确定每一帧的地址。

有几种不同的 SMPTE 时间码标准,用于不同的帧率时间码仍采用|30fps 的帧速率|,这就造成了实际播放(29.97fps 的帧速率)和测量的时间长 度有0.1的差异。

16. 数字化三步曲:数字化过程包括视频信号的采样 量化]与编码3个步骤17. 常用的压缩标准:J PEG ]和I MPEG | 18. JPEG 是一种 针对静止的连续色调;|的图像压缩方法,属于|帧内压缩 _______________MPEG 一种针对活动的连续色调I 的图像压缩方法,属于|帧内压缩与帧间压缩的结合形式。

19. 非线性编辑系统架构:包含I 计算机平台|、视频与音频处理子系统I 和非线性编 辑软件|。

P3620. 〔1995年|,PC 机中成功引入了 〔PCI 总线|,能提供|132MB/s|,使以PC 机为平台 的非线性编辑系统产品成为行业的主流21. 视频与音频处理子系统可分为:单通 _______ 和双通道22. 非线性中使用的 RAID 分为三种类型:第一种类型是独立于计算机的硬盘阵列,具有独立的机箱和供电系统。

(与计算机操作系统无关,传输速率高,但造价昂贵)第二种类型是软件 RAID ,软件RAID 必须 在操作系统建立后才能创建。

第三种类型是RAID 卡,这种方式介于独立 硬盘阵填空:仁|像素是数字图形与图像中能被单独处理的列和软件RAID之间,(它可分担一部分CPU的负担,但必须在操作系统建立后才能创建)23. 标记:是用来指明重要的时间位置的记号,帮助使用者编排、定位素材24. 标记分为:①素材标记|和②序列标记 25. |分离编辑|:根据作品要求有时需要对|影片的画面和声音进行分开剪n,这就 需要对视频和音频设置不同的出点和入点。

这种剪辑手法被称为 Split 剪辑(分离剪辑)。

最为常见的为 J-cuts 和L-cuts 。

26. Premiere pro 提供了多达 73种转场特效27. Motion 选项:(1)Position (位置)(2) Scale (缩放)(3)Rotation (旋转)(4) Anchor Point (锚点)28. 音轨类型(音频信号的走向和编组功能) :普通音轨、子混音轨、主输出音轨音轨类型(声道的多少):单声道、立体声道、5.1环绕声道29. 影视创作中的声音元素可以分为三类:人声、音乐、音效30. 字幕(艺术变现角度):标题性字幕、说明性字幕字幕(呈现方式角度):静态字幕、动态字幕31. 滚动字幕分为:垂直滚动、水平滚动(在 Title Type 下拉菜单下选择)32. 运动跟踪的类型:1•位置跟踪2 •旋转跟踪3•变换跟踪(位置+旋转跟踪)4 •三点跟踪5 •透视边角跟踪二判断: 1.颜色深度决定了构成图像的每个像素可能出现的最大颜色数,高,显示图像的图像色彩越丰富;反之,颜色深度值太低,会影响图像的显示质量。

最常见的深度种类有 4位、8位、16位、24位、36位 2. 32位:同24位颜色深度一样,也是用三个8位通道分别表示 RGB 三种颜色 剩余的8位用来表示图像的其他属性―,如透明度等。

3. 像素颜色深度越深,所占用的储存空间越大。

4. Alpha 通道:使用32位颜色深度时,用一个8位通道来表示图像的透明度信息 这个8位通道称为Alpha 通道7.像素与帧的宽高比是判断一种视频标准的重要参量,不同标准的视频使用不同的像素与帧的宽高比。

PAL 制采纳的是 25fps的标准,而 NTSC 制 采纳了 29.97fps 的标准。

但 NTSC 时间码仍采用|30fps 的帧速率|,这就造成了实际播放(29.97fps 的帧速率)和测量的时间长 度有0.1的差异。

9. 由于人耳能听到的声音最高频率 为|20kHZ ,也就是音频的最大带宽 为|20kHZ因而根据采样定理要想不失真地重构音频信号, 则采样频率必须高于被采样信号所含最高频 率的两倍,即采样率只要高于|40kHZ |就可,”这与视频采样速率比较起来低得多 。

10. 信源的相关性分为 三种类型:空间相关性、时间相关性1、|频率相关性11. 压缩方法 基本可分成I 无损压缩和有损压缩 两类。

12. 无损压缩中:当数据被压缩之后再进行解压,得到的重现图像与原始图像基 — 本相同。

其压缩率通常很小,并不实用。

13.有损压缩中:有较高的压缩比,,虽然解压后得到的重现图像相对于原始图像 质量降低了,但引起的微小误差,不足以使人眼察觉。

因此, 实用价值的方式 颜色深度值越有损压缩是视频处理中更有5.位图:是由许许多多的像素组合而成的平面点阵图的一种14. JPEG是一种针对静止的连续色调|的图像压缩方法,属于|帧内压缩15. MPEG 一种针对活动的连续色调|的图像压缩方法,属于|帧内压缩与帧间压缩的结合形式。

16.. 脱机编辑是非线性编辑17. 联机编辑是线性编辑|18. 实现非线性编辑的基本条件:①|数字化存储特町②|合理的码率压缩方式19. MPEG是一种不对称的压缩算法,压缩的计算量比解压缩大得多,所以压缩常用硬件来执行而解压缩则用软件、硬件均可执行21.2.采样定律指出:当对连续变化的信号波形进行采样时,只有采样频率fs高于该信号所含最高频率的2倍,才可以由采样值通过插补技术正确完整地恢复原信号的波形,否则将会引起频谱混叠,产生混叠噪声,对视频图像信号产生很大干扰。

22. 非线性编辑系统架构:包含计算机平台、视频与音频处理子系统和非线性辑软件。

P361995年,PC机中成功引入了编PCI总线能提供"32MB/S |,使以PC机为平台的非线性编辑系统产品成为行业的主流23. 单通道系统:(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分24. 由于单通道的视频编辑无法完成如传统的二对一编辑那样的任务,甚至无法在两个镜头间完成简单的过渡,为满足实际需求就产生了|双通道系统25. 双通道系统实际上就是|传统二对一编辑]的模仿26. 每个素材都可以独立包含从0~99共一百个数字标记27. Premiere pro提供了多达93种转场特效28.. 遮罩(Mask):是一个路径或轮廓图,可以为层对象建立一个透明区域,该区域将显示其下层图像四名词解释:.1.显示分辨率是指在某一种显示方式下显示屏上能够显示的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。

2.. 图像分辨率是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直]的像素数表示。

3. 颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)4. 矢量图:是用一系列计算机指令集合的形式来描述和处理的一幅图的,描述的对象包括一幅图中所包含的各图元的位置、颜色、大小、形状、轮廓以及其他特性,也可以用更为复杂的形式表示图像中的曲面。

光照。

阴影、材质等效果。

5. 像素宽高比简称I像素比I:是指图像中的一个像素的宽度和高度之比,帧宽高比则是指图像一帧的宽度和高度之比6.. 数字合成技术是指将两个以上的源素材混合成单一复合画面的处理过程。

10. 非线性编辑系统(简称1NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。

通俗地讲,非线性编辑系统是一种对数字媒体进行加工和处理的设备,广泛应用于影视节目制作、多媒体光盘制作和电脑游戏制作等领域。

11. 单通道系统:(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分12. 嵌套导入:Premiere支持在一个项目中素材的形式导入另一个项目文件(*.proproj 或Premiere6.x 的*.ppj ),这种方式叫做嵌套导入13. 标记:是用来指明重要的时间位置的记号,帮助使用者编排、定位素材这就需要对视频和音频设置不同的出点和入点。

这种剪辑手法被称为 Split 剪辑(分离剪辑) J-cuts 和 L-cuts 。

15. Jcuts 是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。

因为入点、出点的设置形态像 J,所以被称为J 剪辑。

L-cuts 是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。

因为入点、 出点的设置形态像 L ,所以被称为L 剪辑。

16. 项目是指具有一定目标、规模和规定形式的工作任务总体。

完成后的项目包含了制作者创建作品的所有参考信息和素材管理信息。

五 简答题:1•图形和图像的区别与联系?答:①从本质上讲,数字图形和图像虽然有区别, 但并不是数字化图像性质上的区别, 而是 通过图像显示内容的类别加以区分的, 与图像的内容形式有直接关系。

②一般来说,图像所表现的显示内容是自然界的真实景物, 或利用计算机技术逼真地绘制出的带有光照、 阴影等特性的自然景物。

③而图形实际上是对像的抽象,组成图形的画面元素主要是点、 线、面或 简单立体图形等,与自然界景物的真实感相差很大。

④图像也可以用图像来表示, 图像也可 以抽象提取特征转化为图形来表示(这种抽象过程,会使原型图像丢失一些显示信息)2. 采样定律指出:当对连续变化的信号波形进行采样时, 只有采样频率fs 高于该信号所含最高频率的2倍,才可以由采样值通过插补技术正确完整地恢复原信号的波形,否则将会引起频谱混叠,产生混叠噪声,对视频图像信号产生很大干扰。

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