学校50余种小组活动游戏
20个室内集体活动游戏
20个室内集体活动游戏在室内进行集体活动游戏是一种有趣的方式,可以增强团队之间的合作和友谊。
无论是在学校、公司还是其他社交聚会,以下是20个室内集体活动游戏的介绍,帮助您选择适合的游戏和活动。
1.人群大挪移:游戏开始时,每个人都站在房间的随机位置。
随着音乐的播放,所有人都需要尽快找到一个新的位置,但不能站在与他人相邻的位置。
音乐停止时,还未找到新位置的人将被淘汰。
2.猜谜游戏:为每个人准备一张纸条,在上面写下一个谜题或问题。
然后将纸条混合在一起,每个人从中抽一张纸条,然后尝试猜出上面写的问题的答案。
3.扔球过桥:在场地中间放置一个“桥”,参与者分成两队。
每队依次通过扔球,如果球传递成功后另一队扔回来,则从对方接住球的位置继续传递,直到球越过“桥”。
第一队完成任务的人获胜。
4.团队拼图:购买一副大的拼图,然后将其切成几个小块。
分成几个小组,每个小组负责拼装其中一部分,最后将每个小组的拼图组合在一起以完成整个拼图。
5.夹纸板比赛:参与者分成小组,每个小组需要使用夹纸板夹住尽可能多的纸片,然后在规定的时间内将夹纸板放在预定的区域。
取得最高分的小组获胜。
6.隐形障碍大挑战:参与者分成两队,每队把玩具或其他物体藏在房间里。
然后,一队成员闭上眼睛,被要求找到对方队员藏起来的物体,通过触摸找到它们。
7.剪纸挑战:给每个参与者一张纸和一把剪刀,要求他们在规定时间内剪出一个特定形状的剪纸作品。
最好的作品将获得奖励。
8.盲人画家:将每个参与者分成小组,其中一个成员被盲目选择成为盲人画家。
其他小组成员描述他们要绘制的图案,并试图引导盲人画家尽可能准确地完成绘画。
9.垃圾分类挑战:设置几个分类箱,每个箱子上贴有不同类型的垃圾。
参与者需要拿着垃圾,根据垃圾的种类正确地将其投入相应的箱子。
最快完成并分类正确的小组获胜。
10.口令传递:参与者分成小组,每个小组排成一列。
队列的第一个人被给予一个口令,然后通过耳语的方式传递到队列的最后一个人。
工作组织、班级活动合作游戏(50个)项目集锦
工作组织、班级活动合作游戏(50个)项目集锦1. 了解目标:团队游戏在工作组织和班级活动中,合作游戏是培养团队精神和协作能力的重要方式之一。
这里列举了50个合作游戏项目,供您选择和参考。
2. 项目集锦2.1 团队任务竞赛- 双脚平衡棍:参与者分成小组,每组需要平衡着双脚站在一个长长的木棍上。
- 人际网:参与者以绳子相互连接,形成一个网络,然后要求他们协调动作,同时通过网眼穿越。
- 障碍接力:参与者组成小组,通过设定的障碍物,进行接力比赛。
2.2 团队解谜游戏- 密室逃脱:参与者需要在限定时间内解决谜题,找到线索,最终逃离密闭空间。
- 救生艇:参与者被装在一艘模拟救生艇上,需要通过合作与协商,保持平衡并在规定时间内找到安全点。
- 多维谜团:参与者通过解开一系列复杂的谜题,找到关键线索并解决问题。
2.3 团队建设挑战- 随心演绎:参与者需要围成一个圆圈,轮流模仿他人的动作和表情。
- 沙雕比赛:参与者分组,在沙滩上用沙雕展示团队的主题及创意,并进行评比。
- 倒计时:参与者被分成小组,在给定时间内构建一个具有稳定结构的塔。
2.4 团队沟通协作- 远程通信:参与者分成小组,每个小组被分离到不同的房间,通过无线对讲机进行协作沟通。
- 架桥游戏:参与者需要合作构建一个桥梁,使得球从一个点顺利滚到另一个点。
- 隐形迷宫:参与者戴上眼罩,在团队的引导下穿越障碍迷宫。
2.5 团队竞技挑战- 冰岛领袖:参与者扮演一个领袖角色,在沙盘上建设并保护自己的乌托邦国家。
- 激光追踪:参与者在一个设定好的激光迷宫中,需要通过穿越激光光束来达到目标。
- 雷电球:参与者分组,通过传达和执行指令来迅速传递一个球,以完成任务。
3. 总结这份文档提供了50个工作组织和班级活动合作游戏项目,涵盖了团队任务竞赛、团队解谜游戏、团队建设挑战、团队沟通协作以及团队竞技挑战等方面。
您可以根据实际情况选择和组织适合的游戏项目,促进团队成员之间的合作与互动,提升整体团队能力。
集体搞活动时的小游戏活跃气氛免费分享
集体搞活动时的小游戏活跃气氛免费分享在集体搞活动中,小游戏是一种非常好的方式来活跃气氛。
无论是在学校、公司、社区还是团队聚会中,小游戏可以让参与者们互相交流、互相认识,同时也能增加整体的欢乐氛围。
本文将介绍几个适合用于集体搞活动中的小游戏,以帮助组织者们在活动中营造更加活跃的氛围。
1. 猜谜游戏:猜谜游戏是一种经典的小游戏形式。
组织者可以提前准备一些有趣的谜语或者题目,然后让参与者们进行猜测。
可以根据活动的主题选择相应的谜题,或者选择一些普遍适用的谜语。
参与者可以分成小组或者个人进行猜测,比赛形式可以增加互动性。
此外,猜谜游戏也可以搭配一些道具或者提示,增加游戏的趣味性。
2. 找茬游戏:找茬游戏是一种视力和观察力的考验。
组织者可以准备一组图片,每张图片中都有一些微小的差别,参与者需要通过观察找出差别所在。
可以根据活动的特点选择图片的题材,比如春节、动物、名人等等。
可以将参与者分成小组,每个小组在规定的时间内找出尽可能多的差别,最后统计分数。
这种游戏既能增加互动性,又能锻炼参与者的观察力。
3. 翻翻乐游戏:翻翻乐游戏是一种记忆力的考验。
组织者可以准备一些卡片,将卡片放在桌子上并翻面,参与者需要通过翻转卡片找到相同的配对。
可以根据活动的主题选择卡片的内容,比如动物、植物等等。
可以将参与者分成小组,每个小组在规定的时间内找到尽可能多的配对,最后统计分数。
这种游戏会增加参与者的互动性,并且锻炼他们的记忆力。
4. 绳子接力游戏:绳子接力游戏是一种团队合作的游戏形式。
组织者可以准备一根较长的绳子,并将参与者分成小组。
每个小组的成员需要站成一排,手拉着绳子,然后在规定的时间内完成一些任务,比如完成图形、通过障碍物等等。
这种游戏不仅能锻炼团队合作能力,还能增加参与者之间的交流和互动。
5. 舞动游戏:舞动游戏是一种活跃气氛的方式。
组织者可以选择一些热门的舞曲,并将舞曲的舞步展示给参与者们。
参与者需要按照舞步进行跳舞,并与音乐节奏配合。
集体室内游戏大全活跃气氛
集体室内游戏大全活跃气氛在集体活动中,室内游戏是一种非常受欢迎的方式来增强团队合作意识、加强互动和活跃气氛。
无论是在学校、企业、组织还是社交场合,室内游戏都可以起到很好的作用。
本文将为您介绍一些集体室内游戏,帮助您活跃气氛,激发团队成员的积极性。
1. 口令游戏口令游戏是一种简单而有趣的室内游戏,它可以用来破冰、增加互动和调动人的积极性。
游戏的规则是指定一个人为“口令发言人”,他将为其他人提供一个动作、表情、或是一个特定的拍手节奏等作为口令。
其他人需要在听到口令时立即做出相应的动作。
这种游戏可以帮助团队成员更好地相互了解,也能增加大家之间的互动和交流。
2. 团队拼图团队拼图是一种需要合作、沟通和协调的室内游戏。
游戏的规则是将一幅大型拼图分成若干小块,并将每一块分配给不同的团队成员。
然后,团队成员需要合作将这些小块组装成完整的拼图。
这种游戏可以培养团队合作意识和沟通能力,同时也可以增加团队成员之间的互动和默契。
3. 瞎子摸团队瞎子摸团队是一种需要信任和合作的室内游戏。
游戏的规则是选择一名队员戴上眼罩,其他队员将摆成一个团队成员指引他们向目标点前进。
瞎子需要依靠其他队员的指引来移动,并试图抵达目标点。
这个游戏可以增强团队成员之间的信任和合作,也可以促进沟通和协调。
4. 抽象故事游戏抽象故事游戏是一种需要创造力和想象力的室内游戏。
游戏的规则是每个人轮流以一句话的方式,依次构建一个故事。
每个人只能在听到上一个人的句子后说出自己的一句话。
这个游戏可以激发团队成员的创造力和想象力,同时也可以促进大家之间的互动和合作。
5. 合作接力赛合作接力赛是一种需要团队合作、协调和沟通的室内游戏。
游戏的规则是将团队分成若干小组,每个小组选出一名“接力员”,其他成员则是“指挥员”。
游戏开始后,指挥员需要通过口头指挥来指导接力员完成一系列任务或障碍物。
这个游戏可以锻炼团队合作和沟通能力,同时也可以增加团队成员之间的互动和协调。
团日活动游戏
团日活动游戏引言团日活动是团队建设的重要环节,通过游戏的形式加强团队成员之间的合作与沟通,培养团队合作精神和团结意识。
本文将介绍一些适合团日活动的游戏,以供参考。
一、团队协作游戏1.长跑接力长跑接力是一个非常经典的团队协作游戏。
游戏开始时,将参与者分成几个小组,并安排一个起点和终点。
每个小组的成员依次进行接力,一直到终点。
在比赛过程中,队员之间需要紧密合作,传递接力棒时需要与队友配合默契,提高团队协作能力。
2.拼图比赛拼图比赛既考验个人的观察力和操作能力,也考验小组之间的合作。
将几副拼图打乱,分给每个小组,并规定时间。
小组成员需要共同讨论,互相协作完成拼图。
通过这个游戏,可以培养团队协作能力和解决问题的能力。
二、团队竞赛游戏1.绳网穿越这是一个需要团队之间紧密合作的游戏。
将一张大网抬高,让参与者通过绳子穿越网中间的空隙。
参与者需要相互搀扶和支持,共同完成任务。
通过这个游戏,可以培养团队合作意识和相互信任。
2.口令传递口令传递是个有趣而又考验团队默契的游戏。
将参与者分成几个小组,并安排一个起点和终点。
每个小组的成员站在一排,隔着一定的距离。
第一个人从起点开始,将一个口令通过耳语的方式传递给下一个人,以此类推,直到传递到终点。
传递过程中,只能使用耳语,不能用手势、眼神或其他方式。
最后,每个小组宣布传递到终点的口令,看看哪个小组最接近原口令。
这个游戏可以提高团队之间的沟通和配合能力。
三、团队智力游戏1.数字密码数字密码是一个需要团队智力的游戏。
游戏开始时,组织者给出一串数字,并告诉参与者还有一串隐藏的数字,参与者需要根据给出的提示,推断出隐藏的数字并计算出最终的密码。
通过这个游戏,可以提高团队成员的合作和思维能力。
2.谜题解密谜题解密是一个考验团队智力和解决问题能力的游戏。
参与者需要通过解密谜题,找到隐藏在谜题中的线索,最终破解谜题。
这个游戏能够培养团队成员的思考能力和团队合作意识。
结论团日活动游戏是提高团队合作能力和沟通能力的有效方式。
适合50人玩的集体游戏
适合50人玩的集体游戏概述集体游戏是一种很好的方式来增强团队合作和建立人际关系。
适合50人玩的集体游戏可以提供一个愉快的氛围,让大家在游戏中建立联系、培养友谊,并共同享受游戏的乐趣。
本文将向您介绍几款适合50人玩的集体游戏,以便您在组织活动或聚会时选择合适的游戏。
游戏一:抓住尾巴游戏规则1.所有参与者按照编号或者抽签确定各自的位置,站成一圈。
每个人都将双手放在前面的一个人的腰间,保持一定的距离。
2.游戏开始时,第一个人迅速向后转身,并试图抓住自己身后人的尾巴。
3.如果成功抓到尾巴,被抓的人脱离游戏,同时将自己的尾巴交给抓他的人。
继续游戏。
4.如果没有成功抓到尾巴,则继续向后转身,让下一个人继续尝试。
游戏目标最终,只有一个人剩下来,他将是赢家。
游戏优势•抓住尾巴是一个简单而有趣的游戏,适合大规模团队参与。
•它能够培养团队合作和快速反应能力。
•所有参与者都能够积极参与,无需太多的准备和道具。
游戏二:名字接龙游戏规则1.所有参与者站成一个大圈,一个人开始,说出一个名字。
2.下一个人要以该名字的最后一个字作为自己说出的名字的首字母,并说出一个新的名字。
3.游戏继续下去,每个人都要说出一个新的名字,以上一个名字的最后一个字作为自己名字的首字母。
游戏目标•在规定的时间内,看谁能说出最多的名字,或者直到只有一个人剩下来。
游戏优势•名字接龙游戏可以帮助参与者增强记忆能力和集中注意力。
•通过这个游戏,人们能够更加了解和熟悉彼此的姓名。
•不需要太多的道具和准备工作,随时可以进行。
游戏三:悄悄话传递游戏规则1.将参与者分成若干小组,每个小组站成一列。
2.每个小组的第一个人将一个悄悄话告诉自己后面的人,然后依次传递给下一个人,直到传递到最后一个人。
3.最后一个人将悄悄话告诉所有人。
游戏目标•目标是确保最后一个人所说的悄悄话与第一个人所说的一致。
游戏优势•悄悄话传递游戏可以锻炼团队沟通和信息传递的能力。
•参与者在游戏中需要集中注意力和记忆力,增强团队合作。
年底学校团建的最新小游戏35篇
年底学校团建的最新小游戏35篇年底学校团建的最新小游戏35篇(精选篇1)泡泡糖游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。
游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
年底学校团建的最新小游戏35篇(精选篇2)比长短参加人数:分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上;一位主持人游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
计算每次比完的输赢即可。
题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!年底学校团建的最新小游戏35篇(精选篇3)明星秀道具:电影或录像、歌舞表演参加人员:自定游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。
年底学校团建的最新小游戏35篇(精选篇4)抢凳子道具:凳子(若干)参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。
27个经典团体小组互动破冰游戏
27个经典团体小组互动破冰游戏1、比一比(适用:活跃团队气氛)简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
胡思乱想(适用:活跃团队气氛)简述:藉着暗示,找出答案来人数:十人差不多场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。
2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。
3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。
4. 每组必须在一定的时间内说出答案。
(时间大约为六十秒)5. 算总分看那一组得分较少则输。
题目例子:题目:西瓜;辣椒暗示:夏天;湖南人比长短(适用:活跃团队气氛)简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限,需要一位主持人场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!超级大头贴(适用:熟悉团队成员)简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人,需要一名主持人即帮手场地:室内适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3. 主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
课间小游戏100种
课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》在学校的课间时光,同学们总是希望能有一些有趣的小游戏来放松身心,增进友谊。
下面就为大家介绍 100 种课间小游戏,让你的课间充满欢乐!一、益智类小游戏1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让同学们在课间开动脑筋,猜一猜答案。
2、数独在纸上画出数独格子,填上一些数字,让同学们挑战完成整个数独。
3、成语接龙一个同学说出一个成语,下一个同学要以上一个成语的最后一个字为开头说出新的成语。
4、 24 点游戏利用扑克牌,随机抽取四张牌,通过四则运算得出 24 这个结果。
5、拼图比赛准备一些简单的拼图,看谁能在最短的时间内完成。
二、运动类小游戏1、踢毽子几个人围成一圈,互相踢毽子,不让毽子落地。
2、跳绳可以单人跳,也可以双人跳或者多人跳大绳。
3、打乒乓球在教室外的乒乓球台上,来一场小小的乒乓球比赛。
4、丢沙包分成两组,一组在中间躲避沙包,另一组在两边扔沙包。
5、跳房子在地上画出格子,用单脚或双脚跳跃,完成规定的动作。
三、团队合作类小游戏1、接力赛跑在操场上划分出一段距离,分成小组进行接力赛跑。
2、拔河比赛两队同学站在绳子两端,用力拔河,看哪一队更有力量。
3、两人三足两个人把腿绑在一起,共同前进,考验默契的时候到了。
4、集体跳绳多人一起跳绳,需要大家协调好节奏。
5、背靠背运球两个同学背靠背,把球夹在中间,运到指定地点。
四、创意类小游戏1、折纸游戏用彩纸折出各种有趣的形状,如纸飞机、小船、千纸鹤等。
2、画画接力一组同学共同完成一幅画,每人画一部分,看看最后会画出什么样的作品。
3、故事创作一个同学开头讲一个故事,后面的同学依次接着往下编。
4、模仿秀一个同学做出一些动作或者表情,其他同学来模仿。
5、搭建积木用积木搭建出各种建筑或者造型。
五、休闲类小游戏1、翻花绳用一根绳子在手上翻出各种花样。
2、石头剪刀布简单又经典的游戏,决定胜负。
3、抓石子准备几颗小石子,在手上抛接,锻炼手的灵活性。
课间游戏200例
课间游戏200例1、跳竹竿3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。
2、跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。
平局加赛,直至决出胜负。
3、抛水球将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。
等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。
开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。
4、输电参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。
选一人当猜者居中。
圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。
游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出“波!”的响声,同时再往下传。
猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位置,如果用手一指正巧“波”声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。
为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。
5、盲人塑像三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。
开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。
完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。
之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。
6、蝙蝠和蚊虫利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。
大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。
游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。
学校游园游戏汇总
一年级一班:剪刀、石头、布游戏者:任意几人,两名家长做裁判。
游戏意义:培养竞争意识与应变能力。
游戏规则:任意几人 (至少三人) ,开始比赛。
比赛者将手背在身后,嘴里喊着“剪刀、石头、布”出拳,胜者就可以领取一枚小奖章。
一年级二班:丢沙包游戏方法:距离 2 米处放桶1 个;队员手持 5 个沙包;比赛开始,每名队员挨次把沙包投进桶内,投入至少3 个沙包为胜。
每组2 人同时游戏。
游戏规则:1 、投沙包时,脚不能过线。
2 、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。
3 、沙包挂在桶上,成绩无效。
器材准备:沙包 10 个,桶 2 个一年级三班“夹弹珠游戏者:任意几人,两名家长做裁判。
游戏道具:弹珠,筷子,盘子,秒表游戏意义:锻炼手指灵便度及反应速度。
游戏规则:裁判宣布开始,游戏者站在桌子前,用筷子从一个盘子中将弹珠夹到另一个盘子中,规定时间内能将全部弹珠成功夹入另一个盘子中的同学即为获胜。
一年级四班:抢板凳游戏者:任意几人,两名家长做裁判。
游戏道具:凳子游戏意义:培养竞争意识与应变能力。
游戏规则:裁判唱歌或者打鼓等,游戏者环绕凳子转圈,可拍掌助兴。
裁判声停,游戏者即将抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。
进入下一轮游戏,凳子挨次减少,最后一人胜出。
二年级一班:贴鼻子游戏规则:参预游戏者在距离白板三米远处蒙眼原地转三圈,然后走向目标,将手里的鼻子图案放在目标图案的鼻子处,鼻子图案贴在指定的红色鼻子范围内即为获胜,可获得一颗星。
1、每人只能玩一次。
2、当前游戏者可求助周边的参预者,可获得“上下、摆布“提示一次。
二年级二班趣味飞镖大赛1、设立两块飞镖靶,每块飞镖靶前两米设立投掷线;2、每次比赛两组同时进行。
每次每组一人,每人三只飞镖;3、比赛开始,在规定的15 秒时间内投出手中的飞镖;4 、每人有一只及以上的飞镖上靶,就可以算通过,并获得游戏印章。
2.3 趣味保龄球游戏方案游戏灵感来源:绿色塑料瓶在运动会入场的时候作为道具用过一次,装上水后向来放在教室窗台上,正好可以作为游园活动的道具。
50人大型团建活动游戏
50人大型团建活动游戏50人大型团建活动游戏。
50人大型团建活动游戏篇1我们的前辈、我们这一代,以及我们的下一代教师们经历了相同的和不同的坎坷、幸福,为附小的进步、教育事业的发展贡献了不可磨灭的力量。
在此,学校工会向附小全体教师道一声:“老师,您辛苦了!”工会将在9月_日下午,以各工会小组开展包饺子、绘彩灯活动的形式,促进教职工友谊,庆祝教师节。
具体安排如下:一、活动主题老师,您辛苦了!——庆祝第“39”个教师节二、活动时间9月_日下午第二节课下课后,空课的老师可以先开始。
三、活动地点两校区食堂四、活动内容以及分工(一)巧手包饺子每个工会小组的饺子馅、饺子皮、餐具(碗、筷、生粉、不锈钢大盘子)、食醋、一次性塑料桌布、保鲜膜由方__落实食堂提前准备好,煮饺子的电饭煲、电磁炉、锅子等由年级主任落实办公室成员自带,合作包好饺子后进行饺子造型展示“教师节”主题,分别由陈__和何迪怡老师负责拍照,每个办公室一张饺子造型照片、一张办公室成员包饺子或吃饺子的合影。
(二)匠心绘彩灯每个工会小组6盏灯笼,组员自己设计,采取彩绘、贴纸、DIY手工制作等形式展示“教师节主题”,9月7日放学前展示在两校区指定区域。
学校提供没有装饰的灯笼,绘制用的颜料、笔或其它装帧材料等材料都需自备。
__校区由陆喜负责选址,准备好展示的绳子等工具。
白马校区由张X负责。
分别__和__老师负责拍照,每个办公室一张灯笼造型照片、一张办公室成员绘制灯笼的抓拍照片。
(三)师生映像馆每位教师选一张和学生的合影(电子稿),可以是正在任教的,也可以是和以前学生的,标注姓名,发给工会小组长(年级主任)。
年级主任收齐后在周二放学前分别发给__老师和__老师。
辛苦两位老师合成自动播放的ppt后9月10日在学校电子屏播放。
(四)老师,您辛苦了!1.9月10日,早晨,礼仪生整齐地排列在学校大门两侧,见到每一位进校的老师,齐行队礼,齐说一声“老师好,老师辛苦了!”或“老师节日快乐”等祝福的话。
40个团体小游戏
40个团体小游戏在日常生活中,团体小游戏是增进团队凝聚力、促进交流、带来欢乐的绝佳方式。
无论是在学校、公司、家庭聚会还是朋友间的活动中,合适的小游戏都能让气氛瞬间活跃起来。
接下来,我将为您介绍 40 个有趣的团体小游戏。
1、接力拼图准备一幅大型拼图,将其分成若干小块。
把参与者分成几个小组,每组依次派人上前选取一块拼图,然后接力完成整个拼图。
这个游戏可以锻炼团队协作和沟通能力。
2、知识竞赛设定一个主题,比如历史、科学、娱乐等,然后准备相关的问题。
小组之间进行抢答,答对得分,答错扣分。
这能激发大家的知识储备和竞争意识。
3、比划猜词小组中一人通过比划动作和表情来描述词语,其他组员猜测。
可以限制时间,猜对最多的小组获胜。
这个游戏考验团队成员之间的默契和理解能力。
4、气球传递每个小组排成一列,通过传递气球,不能用手,只能用身体的其他部位,将气球从队首传到队尾。
速度最快的小组胜出,过程中气球不能掉落或破裂。
5、背靠背运球两人一组,背靠背夹住一个气球或篮球,从起点走到终点,中途球不能掉落。
这个游戏能增强团队成员之间的信任和配合。
6、折纸接力每组第一个人拿到一张纸,按照给定的折纸任务完成后传递给下一个人,依次接力,最后看哪个组完成得又快又好。
7、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
这个游戏简单有趣,能迅速带动气氛。
8、盲人摸象选一位参与者蒙上眼睛,其他人用身体摆出各种形状,让蒙眼者通过触摸来猜测形状。
可以培养团队成员的创造力和沟通能力。
9、词语接龙用上一个词语的最后一个字作为下一个词语的开头,依次接龙。
这是一个考验词汇量和反应速度的游戏。
10、搭积木比赛每个小组得到相同数量的积木,看哪个组在规定时间内搭出的造型最有创意或最高。
11、猜谜语准备一些有趣的谜语,让大家一起猜,猜对最多的小组获胜。
12、接力画画每组第一个人根据给定的主题画一笔,然后传递给下一个人接着画,最后看画出的成果与主题的契合度。
校园联欢活动游戏集锦
校园联欢活动游戏集锦乐在其中松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。
三种口令:猎人来了,失火了,地震了。
猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。
中间的人是松鼠,要趁机抢房子。
没了房子的松鼠要有惩罚。
脚有灵犀:抽签决定表演顺序,然后左手捏右耳,右手捏左耳,用脚将抽到的序号表示出来。
无限靠拢:将2张4开的报纸放在地上,看哪个小组站上去的人多,每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组要么下去一人,要么将报纸撕去一半,直到其中一方连金鸡独立都站不住为止。
官兵捉贼:用四张小纸分别写上“官、兵、捉、贼”字样。
参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
过河拆桥:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。
传递空瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。
乡音对白:用各地方言说“大话西游”中的一段。
(东北版:曾经有一轱辘贼啦纯的爱情摆在俺跟前,俺没希地答理,直到整没了,俺才发现,世界上最憋屈的事也就这样了。
如果老天爷再给俺一个机会,俺会对那个小丫头片子说:“俺稀罕你”。
如果非要整个年头的话,俺希望是一万年!)同病相怜:选三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
有口难言:这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。
有口难言就是做动作令其他人猜到一些东西,如学校名、人名、歌名等。
心灵相通:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
50个经典校园活动小游戏大全
50个经典校园活动小游戏大全以下是50个经典的校园活动小游戏,供您参考和选择:1. 跳绳比赛:组织学生参加跳绳比赛,看谁跳得最多最快。
2. 扔沙包:学生轮流扔沙包,看谁扔得最远。
3. 风筝比赛:组织学生放飞风筝,比赛谁能放得最高最远。
4. 障碍赛跑:设立障碍物,在规定时间内跑到终点的学生获胜。
5. 跳远比赛:看谁跳得最远。
6. 足球比赛:组织学生进行足球比赛,看谁进球最多。
7. 活字拼图:挑战学生拼出给定的一张图片。
8. 画画比赛:给学生规定一定的时间,比赛谁画得最好。
9. 物品接力:学生轮流跑到指定地点接物品,看哪个小组完成得最快。
10. 快速问答:设定一系列问题,看谁能最快回答正确。
11. 研究团队挑战:分组进行研究团队挑战,看哪个小组完成得最好。
12. 篮球比赛:组织学生进行篮球比赛,看谁得分最多。
13. 快速手指:挑战学生快速按动指定的按钮次数最多。
14. 跑步比赛:看谁能最快速地跑完指定的距离。
15. 集体舞蹈:组织学生进行集体舞蹈表演。
16. 跳水比赛:看谁的跳水动作最好。
17. 手势猜猜猜:一人做手势,其他人猜是什么。
18. 百米冲刺:看谁最快冲过百米终点线。
19. 老鼠抢食:学生通过动作模仿老鼠抢食的画面。
20. 键盘大战:学生通过敲击键盘比赛谁能打字速度最快。
21. 隐身人:寻找隐藏的同学,看谁能先找到。
22. 传球比赛:组织学生进行传球比赛,看哪个小组传球次数最多。
23. 快速拆装模型:看谁能最快速地拆装指定模型。
24. 神经猫:学生站成圆圈,以绳子代表神经,看谁能最快找到绳尾。
25. 捉迷藏比赛:学生分组进行捉迷藏比赛,看哪个小组找到最多人。
26. 谁是凶手:模拟推理游戏,看谁最先猜出凶手是谁。
27. 画板猜词:学生通过画画示意表达给定词语。
28. 单脚跳:看谁能最多单脚跳过绳子。
29. 画脸:用线给同学分别画出不同表情的脸。
30. 纸杯接力:学生轮流跑到指定地点,用纸杯接水传递给下一个人。
体育课堂游戏100例有趣
体育课堂游戏100例有趣体育课堂游戏作为学校体育课程中的重要组成部分,不仅能够增强学生的体质,还能够培养学生的团队合作意识和竞争精神。
而有趣的游戏往往能够更好地吸引学生的兴趣,增加他们的参与度。
本文将为大家介绍100个有趣的体育课堂游戏,帮助教师们为学生提供多样化且富有趣味性的课堂体验。
1. 跳溜溜球比赛:学生分组进行跳溜溜球比赛,看哪个小组跳得最远最稳。
2. 羽毛球接力赛:学生分组进行羽毛球接力赛,看哪个小组完成接力最快。
3. 陀螺争霸赛:学生使用陀螺进行比赛,看哪个同学的陀螺旋转时间最长。
4. 双人拔河比赛:学生两两组队进行拔河比赛,看哪个组合的力量更胜一筹。
5. 篮球五打五:学生分组进行篮球比赛,看哪个小组得分最高。
6. 足球射门大赛:学生轮流进行射门比赛,看哪个同学射得球最准。
7. 障碍跑比赛:学生进行障碍跑比赛,看哪个同学能够最快地跑完关卡。
8. 排球接力赛:学生分组进行排球接力赛,看哪个小组完成接力次数最多。
9. 游泳比赛:学生进行游泳比赛,看哪个同学能够最快地完成指定距离。
10. 跳水比赛:学生进行跳水比赛,看哪个同学能够展示出最酷炫的技巧。
11. 趣味橡皮绳跳:学生进行橡皮绳跳比赛,看哪个同学能够跳出最多有趣的花样。
12. 踢毽子比赛:学生分组进行踢毽子比赛,看哪个小组能够踢得最多次数。
13. 乒乓球接力赛:学生分组进行乒乓球接力赛,看哪个小组完成接力最快。
14. 羽毛球羽毛接力赛:学生分组进行羽毛球羽毛接力赛,看哪个小组完成接力最快。
15. 跳高比赛:学生进行跳高比赛,看哪个同学能够跳得最高。
16. 篮球投篮比赛:学生进行篮球投篮比赛,看哪个同学能够命中最多次数。
17. 躲避球比赛:学生分组进行躲避球比赛,看哪个小组幸存人数最多。
18. 接力足球比赛:学生分组进行接力足球比赛,看哪个小组完成接力最快。
19. 篮球扣篮大赛:学生进行篮球扣篮比赛,看哪个同学能够完成最酷炫的扣篮动作。
班级群体活动方案
班级群体活动方案一、介绍班级是一个相互交流、共同成长的集体,开展一些群体活动可以增强班级凝聚力,拓展同学们的交际圈,促进学生的全面发展。
二、团体游戏活动1.1 捉迷藏:利用学校的校园环境,组织一场捉迷藏活动。
同学们分为若干个小组,利用有趣的规则设定,让大家在校园中展开游戏,增强团结合作意识。
1.2 智力竞赛:通过组织智力竞赛,如数学、科学、文学等多个方面的题目,选择出班级的智力之星,培养同学们在积极学习的同时培养良好的竞争意识。
三、体育竞技活动2.1 篮球赛:组织班级间的篮球比赛,培养同学们的团队合作精神和体育运动的热爱。
2.2 足球比赛:借助足球比赛,提升同学们的体能素质,培养同学们意志品质,培养团队精神。
四、丰富多彩的文艺活动3.1 绘画比赛:组织班级绘画比赛,发掘和培养同学们的艺术天赋,展示青春的创造力。
3.2 思维讲座:邀请校外专家,举办思维讲座,增加同学们的见识和思维能力。
五、公益活动4.1 环保行动:组织班级的环保行动,打扫学校周围环境,倡导珍爱地球的理念。
4.2 社区服务:参与社区服务,为社区的老人、儿童等人群提供帮助和支持,弘扬助人为乐的精神。
六、实践实习活动5.1 实习机会:与学校合作,为同学们提供实习机会,让他们接触社会,锻炼实际运用能力。
5.2 实地考察:组织班级实地考察,拓宽同学们的眼界,加深对实际事物的认识。
七、创新创业活动6.1 创业大赛:组织班级创业大赛,培养同学们的创新意识和实践能力。
6.2 创意工坊:组织班级创意工坊,让同学们自由发挥创造力,制作一些有实用价值的小商品。
八、文化交流活动7.1 文化展演:邀请不同文化背景的同学们展示自己的传统文化,促进彼此之间的交流和理解。
7.2 语言角:组织语言角活动,让同学们在轻松愉快的氛围中提升语言表达能力。
九、志愿者活动8.1 志愿者服务:组织班级志愿者服务活动,参与社区、学校的各种志愿者活动,提高同学们的社会责任感。
8.2 爱心义卖:策划爱心义卖活动,募集善款,用爱心支援有需要的人群。
学校团体心理游戏大全
学校团体心理游戏大全篇一:团体心理游戏大全团体心理游戏全集1、撕纸游戏规则:请遵守我的密码。
你不能问我问题。
1.将纸张水平对折,2.将纸张垂直对折,3.撕下折叠纸张的一个或多个角,然后继续下一步操作,4.将多次折叠和撕破的纸张展开,将其与相邻参与者进行比较,查看最终展开的纸平面的几何形状是否相同或相似,并将结果报告给主持人,以便统计结果能够解释问题。
2、数字传递赛前准备,教练:来,各位轻松一下,各组排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。
再换个动作敲一敲,双手合掌,要专业一点啊1234,2234,3234,4234好停。
向后转!手搭上去,现在有仇报仇,有冤报冤啊!好,来捏一捏,来,1234,2234,3234,4234,停;换个姿势,敲一敲1234,2234,3234,4234。
好,停!转过来,看着我。
游戏规则:(1)这场比赛的纪律非常严格和重要。
我现在宣布纪律:从现在起,每个人都不能说话。
一旦有人发言,小组中的游戏就失败了。
当我完成游戏规则时,我会给你们时间讨论和提问。
(2)先每组选派每组一名组员出来担任监督员,监督员出列;你们的任务是监督其他小组游戏时是否违规,游戏中一旦有人违规要立即大声向我汇报,如不举报被我发现,将扣除你所在小组分数。
(讲师分派监督员到非自己小组的任一组)游戏内容:(1)我给队列中最后一个学生一个数字,按摩中只有两个动作“捏”和“敲”传递给前一个人,以便传递给队列中的第一个人。
在传输过程中,不能发出声音,也不能掉头,否则将被视为游戏失败。
观察者注意:在传输每组的号码时,必须遵循这些号码。
每组结束后,举手,观察者在3秒内像笔一样把纸递过来,答案写在观察者的纸上。
当观察者得到答案时,他一动不动地站着。
比赛持续3分钟。
到时候,我将宣布立即停止。
请注意,此时仍不允许您发言。
我将要求观察员向你们报告你们小组的答案。
(2)好,现在给4分钟给各个小组准备讨论如何传递到位。
学校培训开场游戏(含破冰、分组、热身游戏)
学校培训开场游戏(含破冰、分组、热身
游戏)
破冰游戏
- 名字连连看:参与者站成一圈,每个人说出自己的名字后,
再重复其他人的名字,要求快速而准确。
这个游戏可以帮助参与者
相互认识,并打破陌生感。
- 接力故事:将参与者分成小组,每个小组从第一个人开始,
每人连续讲一个句子,最终形成一个完整的故事。
这个游戏可以让
参与者积极参与,增加互动,同时锻炼沟通能力。
分组游戏
- 文字拼图:事先准备一些单词或短语的字母卡片,将参与者
随机分成几个小组,每个小组通过拼接字母卡片组成正确的单词或
短语。
这个游戏可以促进团队合作和协调能力。
- 数字赛跑:将参与者分成几个小组,每个小组选择一个代表,代表要按照指定的数字顺序快速跑到指定位置,将数字按顺序贴在
墙上。
这个游戏可以培养参与者的团队意识和竞争意识。
热身游戏
- 大合唱:要求参与者一起合唱一首简单的歌曲,通过音乐和歌声,让参与者放松身心,进入培训状态。
- 快速计算:出示一系列简单的数学题,要求参与者尽快计算并报出结果,这个游戏可以帮助参与者迅速进入思考模式,提高思维敏捷度。
以上是一些学校培训开场游戏的示例,可以根据实际情况选择适合的游戏来破冰、分组和热身。
这些游戏可以增加参与者的互动和参与度,为培训活动营造积极的氛围。
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50余种小组活动游戏互相认识游戏(先到者先做,随后到者随时加入,以免早到者媔靦、迟到者尷尬)在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:请写上你看到我的第一个印象,并签上大名。
在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己、寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言。
(等客人差不多到齐了)请每一个人介绍坐在他右边的人,并唸出他卡片的内容。
然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想。
==============================认识游戏-小厨师这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则:『现在我是一个小厨师,待会我会绕著大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什麼动作,跟在后面的人也请跟著做,当我準备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。
』接下来用一个假想的状况来说明:游戏开始后,小厨师开始绕著圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉」,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什麼动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路..),跟在后面的人也要跟著做,小厨师:「我还要红萝卜」,第二位伙伴:「红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是Lightblue,Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小厨师后面绕著圆圈走并模仿动作,当小厨师认為好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。
有趣的地方主要是小厨师可以发挥想像力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕著圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤著坐,很有意思。
或许為避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的。
==============================<老师请坐>一、活动名称:老师请坐二、活动目标:协助学生增进师生间、同学间之认识与嘹解。
三、活动时间:约10分鐘。
四、活动过程:老师引导学生齐唱「火车快飞」歌曲,熟练之后,将歌词改為「火车快飞!火车快飞!穿过高山、越过小河,一天要走几百里。
我坐这裡、我坐这裡,我请老师坐哪裡?」全体能唱之后,教师播放歌曲录音带,引导学生进入搭火车和老师一同去旅行的情境中。
要求学生在事先画好的火车图上画上自己、家人或其他同学,老师提示:「老师带著我们坐火车,一同去旅行......。
教师提示学生:「等一下老师要上车,要请老师坐....。
」要学生预留一个空位给老师。
教师在行间观察学生作画。
提示学生再唱:「我请老师坐这裡!」,将老师的画像黏贴於自认為最理想的位置。
鼓励学生再自愿拿贴好的作品上台发表,可邀请四位或五位,把作品掛於黑板上,供大家欣赏,并引导学生发表,话题可参考下列举例:让老师和父母坐在一起,為什麼?让老师和自己坐在一起,為什麼?让老师和别的同学坐在一起,為什麼?让老师自己一个人坐,為什麼?让老师和父母、自己一起坐,為什麼?五、注意事项:全程要充分表现快乐搭火车的样子之气氛,「请老师坐」只是过程,不必强调其特别重要,并避免给学生不必要之压力。
==============================神奇的魔法师一、活动名称:神奇的魔法师二、活动目标:了解教师在学生心中的印象,也让学生有天马行空的联想。
三、活动时间:填写活动单。
(先让学生思考五分鐘)自由发表。
教师可跟据学生填写的内容,做适度的调整:例如,服装,面部表情,对某些学生的态度…….。
四、活动过程:如果你是神奇的魔法师,可以把老师变成一种动物,你会选择哪一种?──咻──我变、我变、我变变变,我把老师变成....為什麼会让你联想到这种动物?这种动物给你什麼感受。
把你变的画出来。
==============================<绕著地球跑>一、活动名称:绕著地球跑二、活动目标:打破陌生,促进团体间成员的认识。
三、活动时间:四、活动过程:男裡圈,顺时鐘转;女外圈,逆时鐘转,双手搭在前一个同学的肩上,一边唱「捕鱼歌」一边跑,每唱一句,喊一句「嘿」。
接著,反身再搭同学的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,同学就依各地礼仪做动作。
地名-动作: a.纽约-互相拥抱说「哈囉!」 b.东京-互相鞠躬说「空忙哇」 c.曼谷-互相膜拜说「撒摸低喀」==============================心臟病一、活动名称:心臟病二、活动目标: 1.快速的记住他人的名字,记忆力的培养。
2.学生注意力的集中。
3.新班级的气氛暖身运动。
三、活动时间:5~10分鐘四、活动过程: 1.每五~十人一组,若干组就準备几副扑克牌。
2.分组完毕后,同组的围成一圈於桌前。
3.成员简单做自我介绍,其他人需记住对方的名字。
4.选一位发扑克牌的人。
5.活动开始。
发牌的人逐一在成员面前发一张。
6.成员需注意,所发的每一张牌的数字(发牌者亦需看牌)。
7.当发下的牌数字(不论花色)与别人相同时,要赶快喊出对方的名字。
8.喊对名字,且最快反应的人,就将自己面前的牌送给喊错或叫不出别人名字的人。
9.发牌的速度可快可慢,配对的注意力会因此而呈现紧张,随时準备叫人。
10.所有的牌发完后,谁的牌最少,谁优胜,表示其记人的名字快而正确。
11.组头互换,可连续玩几次(不同时间),直到大家都互相认识為止。
==============================<认识同学>一、活动名称:认识同学二、活动目标:在30-40分鐘之内熟识5~10个同学。
了解与他人互动的关係。
三、活动时间:40分鐘四、活动过程:引起动机:看谁最有创意(时间:8-10分鐘) a..4-5人一组。
b..将桌子柯子高叠起来。
c..将报纸撕成长条(一张一张不能断)。
d..用撕下来的长条报纸佈置在桌椅上。
e..用撕下来的长条报纸和其他组在一起。
发展活动: a..欣赏前面的活动,请小朋友发表谁最有创意? b..以组為单位,以塑胶绳围住每一小朋友的肚子,拿另一绳子将每一个人连起来。
c..每一个人自己拿纸笔去记别组的小朋友的姓名、最喜欢作的事、最讨厌作的事。
d..活动时,绳子不能断,不要把报纸弄破。
e..讨论分亨:你认识了哪些人?这些报纸像什麼?这些绳子像什麼?你在活动中有什麼感觉?五、注意事项:引起动机中叠高桌椅只是激发创意,不一定要比堆高,而且要注意活动中的安全。
活动时注意观察孩子遵守规则的情形,可适时给予指导。
六、资料来源:七、活动类别:游戏竞赛、讨论分亨、分组活动。
==============================<相见欢>一、活动名称:相见欢二、活动目标:增进儿童彼此间的认识与了解。
协助儿童学习尊重包容别人。
三、活动时间:80分鐘四、活动过程:老师说明:各位小朋友,开学后分班至今已快一段时间,班上有些同学可能还不太熟悉,今天我们进行一个活动”相见欢”可以增进大家彼此间的认识与了解。
一、认识你真好:师生同唱”当我们同在一起”,也可以轮唱或合唱的方式进行。
老师示范:二人一组先互相介绍自己的姓名、喜欢的事、不喜欢的事。
ii. 各小组同学在小组内轮流介绍,然后可写或在白纸上。
经验分亨:二人一组上台介绍友伴给全班同学认识。
老师整理归纳班上同学最喜欢与不喜欢的事。
例如:最喜欢的事:被人称讚。
最不喜欢的事:被父母骂。
问题讨论:当你被介绍或介绍别人时,内心的感觉是什麼?对别人不喜欢的事物,我们要以什麼态度来面对它?老师结语:本活动介绍自己,认识别人,增进彼此的认识与了解,也发现每个人都有喜欢和不喜欢的事,我们要学习接、尊重、包容,并关心别人。
五、注意事项:辅导学生要尊重别人,包容别人。
介绍时应避免以语言伤害同学并保持目光的接触。
有相同喜好的同学要多鼓励他们课餘时间互相切磋琢磨。
==============================<认识你真好>一、活动名称:活动(一):认识你真好活动(二):打击魔鬼二、活动目标:促进学生彼此的认识。
消弭本阶段的儿童惯有的两性间敌视。
三、活动时间:活动(一):20分鐘活动(二):20分鐘四、活动过程:活动(一):让学生先依照性别面对面围成两个圆圈,并跟两旁的人拉起,教师请大家一起唱某首歌;这时要求两圈各以不同的方式转动。
老师可在任意时刻喊停,停止转动的时候要跟对面的人说:「嗨!你好,我是(姓名)」同时要握对方的手或是做出打招呼的手势。
将内外圈的男女生打散,再进行如前面叙述的步骤。
活动(二):让学生玩大风吹,可是被鬼抓到的有逃生的机会,就是只要被抓到的人晓得鬼的名字就可以赢过鬼。
==============================<大家过ㄨ桥>一、活动名称:大家要过ㄨ桥二、活动目标:在动静交错中,使成员袪除陌生隔离感,而彼此產生信任亲切感。
三、活动时间: 5~8分鐘先在黑板上详细说明活动内容、细节及相关事项。
编队方法及队形安排,可依场地而有所变化。
各队自行產生一位小领袖,坐在最前面,以利指挥全队人员事宜。
各小队领袖出列猜拳,找出最赢的队。
主持人纸片上写下各排面次序,好随时记录总分或顺序。
主持人吹一短哨音,由最赢拳的队先说出比赛语句,并做摇摆动作。
比赛进行中,如有芋队构成记录要件,主持人便吹出长音,使比赛停下来,待处理完毕后,再吹一短哨音,由產生状况的队,重新说出比赛语句,继续进行活动。
五、注意事项:比赛语句中,ㄨ的部分只适合套入2~4个字的名词,节奏才容易表达出来。
适合套入的桥名有:(1)以造形而言:拱形桥、大吊桥...。
(2)以材料而言:钢架桥、水泥桥、板木桥….。
(3)以桥名而言:慈母桥、九曲桥、曲形桥…..。
(4)以抽象名词而言:奈何桥、彩虹桥、外婆桥…..。
活动歌曲或语句是「摇呀摇!我们要过ㄨ桥!」。
比赛前,各队须先取好一个桥名,作為各队的代表。
夬活动进行的动力是由轮流说出比赛语句的队,在说出比赛语句时,将别队所拥有的代号套入0中,以表示下次的比赛语句,是要由该队说出。
被指定说出比赛语句的队,要在2秒内迅速说出比赛语句,并作摇摆动作。
==============================<认识好朋友>一、活动名称:认得好朋友二、活动目标:打破沉默,消除默生感。