中国动漫产业创新之路-精

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国产动画电影的创新路径研究——以《哪吒之魔童降世》为例

国产动画电影的创新路径研究——以《哪吒之魔童降世》为例

|RADIO &TV JOURNAL 2021.2近年来,在国家的大力支持下,我国动画电影制作水平不断提升,从经典动画片《哪吒闹海》《大闹天宫》到近年大热的《哪吒之魔童降世》《大圣归来》,给我们带来了不一样的感受。

但是相比于西方动漫大国,中国动画电影仍然道阻且长。

《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)对中国传统文化加以继承和创新,深受大众的喜爱,也值得当前国漫制作者学习和研究。

一、《哪吒之魔童降世》成功的原因(一)特效绝美,视觉呈现达到新高度《哪吒》在视觉呈现方面体现了当下国产动画的新高度,其精美程度远远突破了观众的审美期待,其制作精良的原因在于它由60多家制作团队历经1000多个日日夜夜的工作,打造5000多个初稿设计分镜头、1400多个特效镜头,最终呈现出独特的动画效果。

特别是电影里的一幅虚构的山河社稷图,被赋予了观众天马行空的想象,着实让人心生向往,实属妙哉。

电影充分展现了国画元素与电影的完美融合,来自于中国传统文化的浸染,也来自于制作人的用心营构,让人不禁沉浸其中,不能自拔。

而可以任意修改世界的“指点江山笔”更是为整个山河社稷图里的空间提供了更多可能性,引发无限遐想。

动画电影由于其特殊性,除了视觉元素,听觉元素也占据主导地位。

尤其是《哪吒》中的配乐,总片长110分钟,而配乐则长达100分钟,将中国传统乐器二胡唢呐与西洋乐器管弦乐融合,达到了贯通古今的大气磅礴之感。

电影中的音乐随着剧情的变化而变化,人物的性格及出场音乐也各不相同。

最让观众称奇的当属哪吒在“变身”后,配乐由中乐和唢呐为主陡然变成了电吉他和西乐演绎,将哪吒过往的天真烂漫一下子变成气势嚣张的烈焰,刹那间情绪上的更迭让剧情饶有趣味。

(二)吸睛:陌生化人物的重新建构艺术的本质在于通过形式的陌生化,使人们习而不察的事物变得新奇而富有魅力,因而唤起人们对事物敏锐的感受。

德国戏剧理论家贝托尔特·布莱希特认为:“陌生化通过对众所周知的事件和人物性格进行剥离,使演员与观众之间产生距离感,进而使观众获得新奇感。

动漫产业的发展

动漫产业的发展

动漫产业的发展大家知道随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,我国动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,特别是2004年以来国家广电总局出台了一系列促进我们影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次作出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。

尤其是去年,国家批准三个卫星电视动画的节目播出。

最近我带队赴上海南京等地调研,又发现的一些新的情况和变化,研究了一些新问题,下面就我了解的情况和信息与思考跟大家一起分享,同时请教在座的专家和同行。

第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。

影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。

发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。

也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。

2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。

下面我举几个简单的例子: 2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。

2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。

新中国动漫之路观后感400字

新中国动漫之路观后感400字

新中国动漫之路观后感400字
新中国动漫之路是一部全面介绍中国动漫产业发展的纪录片。

观看后,我深深地感受到了中国动漫产业所取得的巨大进步和成就。

首先,新中国动漫之路展现了动漫产业在中国的历史和发展。

从早期的黑白漫画、水墨动画,到现代的彩色动漫片、三维动画,中国动漫产业经历了漫长的发展历程。

在这个过程中,中国动漫人不断探索、创新,逐渐形成了具有中国特色的动漫风格和语言。

其次,新中国动漫之路展现了动漫产业在中国的国际影响力。

随着中国经济的崛起,中国动漫产业也逐渐走向世界舞台。

越来越多的中国动漫作品在国际上获奖,得到了国际动漫界的认可和赞誉。

同时,中国动漫产业也在国际合作中不断成长,与国际动漫界展开深入交流和合作。

最后,新中国动漫之路让我深刻认识到了中国动漫产业未来的发展前景。

随着科技的进步和人们生活水平的提高,动漫产业将继续在中国经济中扮演重要角色。

同时,随着中国文化的国际化传播,中国动漫作品也将更好地展现中国特色和中国风格,成为中华文化的重要代表之一。

总之,新中国动漫之路是一部非常值得观看的纪录片。

它不仅展示了中国动漫产业的发展历程和成就,也展现了中国动漫人的探索精神和创新精神。

我相信在未来,中国动漫产业将继续取得更大的进步和成就。

中国文化产业概论论文 中国的动漫发展与借鉴--以迪士尼为例

中国文化产业概论论文 中国的动漫发展与借鉴--以迪士尼为例

迪士尼的动漫王国[内容摘要] 从一个动画影片小作坊到巨无霸式的跨媒体集团,迪斯尼一路走来颇具童话色彩。

作为全球首屈一指的动漫品牌,迪斯尼在主题创意、快乐体验和服务、产业链延伸和本土化策略等方面有着一整套的经营模式,以米老鼠、维尼、唐老鸭等动漫形象为起点,迪斯尼公司不断延伸产业链,将迪斯尼文化彻头彻尾地商业化,造就了一个强大的文化娱乐帝国。

本文分析了迪士尼品牌取得巨大成功的原因并由此挖掘中国动漫产业的不足及发展对策。

[关键词] 迪士尼;动漫产业;营销;启示全球闻名遐迩的迪士尼,全称为The Walt Disney Company,取名自其创始人华特.迪士尼,是总部设在美国伯班克的大型跨国公司。

经过近百年的发展,成为一个以米奇、唐老鸭等卡通形象而闻名于世的知名品牌,并衍生出一个涵盖音像、图书、媒体网络、主题公园、日用消费品等多种领域的蕴藏巨大财富的行业。

旗下包括皮克斯动画工作室、惊奇漫画公司、试金石电影公司、米拉麦克斯电影公司、博伟影视公司、好莱坞电影公司、ESPN体育,美国广播公司(ABC)。

当今的迪士尼已经远远不止于从事动画电影这一个行业了,迪士尼手表、迪士尼饰品、迪士尼少女装、迪士尼箱包、迪士尼家居用品、迪士尼毛绒玩具、迪士尼电子产品等多个产业。

都受到了广大消费者的一至好评,取得了丰硕的商业价值。

一、品牌概述(一)品牌起源华特迪士尼公司成立于1923年10月16日,由华特迪士尼(Walt D. Disney)及其哥哥罗伊迪士尼(Roy O. Disney)创建,当时叫做迪士尼兄弟工作室(Disney Brothers Studio),后来更名为华特迪士尼制作公司(Walt Disney Productions),在1986年2月6日,正式更名为现在的华特迪士尼公司(The Walt Disney Company)。

现在迪士尼已经成为全球最大的娱乐公司之一,不断致力于为人们提供最特别的娱乐体验,并且一直秉承着公司对质量和创新不断追求的优良传统。

动漫产业发展路径探讨——以合肥动漫产业为例

动漫产业发展路径探讨——以合肥动漫产业为例
21 0 0年 3月
合肥师范学院学报
J u n l fHee r a iest o r a fi o Nom l Unv riy
M a .2 0 r 01
第2 8卷 第 2期
V0. 8 No 2 I2 .
动 漫 产业 发展 路 径探 讨
— —
以合 肥 动 漫产 业 为例
供平等竞争 的条件 。建议政府给予动漫产业税 收优 惠 政策 , 为整个动漫 产业健康 起 步和长远 发展起 到最 为
面, 由于人才 、 资金 的匮乏 以及 产业链 环境 的断裂 , 中
有力 的支撑 , 以此 帮助 动漫产业 尽快 完成其 原始积 并
[ 收稿 日期]21—o—1 oo 1 3 [ 基金项 目]合肥学院 2 1 年度科研发展资助项 目(0 Y 2 W) 00 1K 0R [ 作者简介]王永军( 9 7 , 安徽全椒人 , 1 7 一) 男, 合肥学院艺术设计 系讲 师, 硕士 。

牌 尚未形成 , 才资金短缺 , 人 产业发展模式 与链条 尚未
形成 , 产业所 占经济 比重太低 , 市场环境有 待进一步培 育, 等等 。本 文针对合 肥动漫 发展 , 出 自己的建议 , 提
潜力的行 业” 。英 国将 广告 、 建筑 、 术和文物交易 、 艺 工
以期对 产业 的发展有 所裨 益 , 使合肥 市乃 至安徽 省 的 动漫产业走 出一条 自主创新 的发展道路 。
的重要 板块 , 在近 年更是 得到 了蓬勃发 展 。在 安徽 省
合肥市承办的第 四届 中博 会和第 五届徽 商 大会 上 , 国 际动漫 展、 动漫产业高峰论坛独具特 色 , 尽显新兴业态 魅力 。这些 展览 既 是 安徽 省 动漫 企业 的一 次精 彩亮 相, 也是其动漫创作实力 的一 次集 中展示 。动画片《 十 二生 肖》 《 、 黑脸 大包 公 》 《 仙李 白》 中 国原创 漫 画 、诗 ,

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略作者:尚晓明来源:《电影评介》2021年第21期进入21世纪以来,以欧美、日本为代表的动漫强国除了拥有发达的动漫产业经济外,还依托其强大的动漫IP以及二次元世界观输出,形成了世界范围内广泛的文化认同,进而占据了全球动漫产业的高地,这对中国动漫产业发展乃至优秀的民族文化和传统价值观都造成一定的冲击。

近年来,在国家出台相应扶持政策的大力助推下,中国文化产业进入快速发展阶段,动漫产业也随着文化产业迈入高速发展的步伐,但是,随着中国动漫产业的高速发展,一些问题及面临的困境也逐渐暴露出来,特别是动漫产业全球化的背景下,强动漫IP和企业品牌的培育,上下游产业融合、传统文化的继承和创新问题、跨文化输出等,一定程度阻碍了中国动漫产业可持续和高质量发展,亟待解决。

一、中国动漫产业发展现状概述(一)发展背景1.政策背景:量变到质变的背后梳理2005—2019年国家对动漫产业发展的扶持政策,不难看出,中国动漫产业正处于由量变到质变的更新期,产业规模不断扩大,产业链逐渐完整,产业结构日趋完善,正是因为国家对动漫产业持续而有力的,顺应产业发展规律的政策不断出台,才保障了动漫产业积极健康向上的稳健发展。

2019年8月,广电总局颁发了《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,提到要以实施“新时代精品工程”为抓手,加大对高质量动漫作品专项资金扶持力度,同时对相关产业融合发展,结合数字化时代的产业转型发展等都做了进一步的明确。

2.经济背景动漫产业的发展首先得益于国家大的文化产业发展战略部署和中国庞大的文化消费市场,2018年,中国文化及相关产业产值超4万亿元,GDP占比达4.5%,人均文化类消费总支出达2226元,占消费比11%以上,文化产业的繁荣昌盛,为动漫产业发展提供了强大的经济环境支持。

在产业融资方面,因为文化产业发展持续利好,大量资本流向动漫市场,2015年以来,中国动漫市场逐渐走入质量优先发展的健康轨道,动漫资本热开始回归理性化,在数量逐年下降的同时动漫作品的质量却得到质的提升。

传承与创新——“中国传统文化元素”理应促成我国动漫产业的发展

传承与创新——“中国传统文化元素”理应促成我国动漫产业的发展

传承与创新——“中国传统文化元素”理应促成我国动漫产业的发展郭朝暾(天津工业大学人文学院,天津 300387)摘 要:动漫产业为“中国传统文化元素”的传承与宣扬提供了广阔平台,有利于深入挖掘传统文化资源的内在价值,传统文化元素又为国漫的创新与发展提供了民族素材,在动漫题材上讲述“中国故事”,宣扬中国传统文化,可扩大我国动漫的国际市场规模和文化影响力。

“中国传统文化元素”与国产动漫产业的结合有过辉煌历史,我们回顾历史并思考动漫产业如何创新地弘扬“中国传统文化元素”,使其迎合时代潮流,焕发更强的号召力。

关键词:传统文化元素;动漫产业;传承与创新中图分类号:G124 文献标识码:AInheritance and Innovation ——“Chinese Traditional Cultural Elements” Should Be Able to Promote the Development of China’s Animation IndustryGUO Zhao-tun(School of Humanities,Tiangong University,Tianjin 300387)Abstract:The animation industry provides a broad platform for the inheritance and promotion of “Chinese traditional cultural elements”, which is conducive to tapping the intrinsic value of traditional cultural resources. The traditional cultural elements also provide national material for the innovation and development of national animation. The animation theme tells “Chinese stories” and publicizes Chinese traditional culture, which can expand the international market and cultural influence of China’s animation. The combination of “Chinese traditional cultural elements” and domestic animation industry has a glorious history. We review the history and think about how the animation industry innovatively carries forward “Chinese traditional cultural elements” to make it more up-to-date and appealing.Key words:Chinese cultural elements traditional;animation industry;inheritance and innovation.收稿日期:基金项目:作者简介:2019-08-19本文为2016年度天津市艺术科学规划项目“我国动漫创新之路中‘中国传统文化元素’的应用研究”阶段性研究成果(项目编号:2016-C16034)郭朝暾(1985-),男,山西平遥人,天津工业大学人文学院讲师,北京师范大学外文学院博士在读,研究方向:日本语教育,日本文化。

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动画的发展现状与未来中国动画的发展现状与未来中国动漫产业现状及未来发展趋势动漫产业是文化和科技相结合的创意产业,是21世纪最有希望的朝阳产业。

而动漫产业链则涵盖了动画、漫画、游戏、玩具制造业、版权业等诸多行业。

在中国 13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。

而这样的市场我国处在动漫产业链条上的企业却没有好好的利用。

纵观我国整个动漫产业,存在原创能力不足、赢利模式尚未成型等缺陷,在这样的情况下,我国动漫产业要想更快更好的发展,就需要充分利用现有的资源,以原创动漫形象提升动漫产业的品牌价值,来实现衍生产品的深度开发,培养出具有中国特色的动漫产业链模式。

我国动漫产业现状之一:动漫作品原创力不足。

一份有关动漫的调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占 29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。

虽然在2009年我国动画产品的产量已经接近发达国家水平,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品却非常少。

目前我国本土的大多数动画制作公司是仍然以承担动画外包的业务,为日、韩、美等国家和地区的动画片做加工为主。

我国动漫产业现状之二:赢利模式尚未成型。

以动画片《喜羊羊与灰太狼》为例,“喜羊羊”在市场上获得了那么大的成功,但因为在动画片初期出售了版权,使得之后不管是电视台的播出还是冠名授权,所产生的利润和原作者没有任何的关系。

对于动画公司来说,这样的损失太大了。

这也正说明了一点,就是我国动漫产业链条上动画片的盈利模式并没有建立起来。

我国动漫产业现状之三:有待突破的瓶颈我国的动漫产业近年来飞速发展,但与此同时,一些侵权行为也在慢慢孳生并有愈演愈烈之势,中国动漫产业的知识产权保护问题已经成为动漫企业发展和生存的一个瓶颈。

中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,导致动漫企业盈利能力差的原因,一是动漫作品版权授权盈利模式不成熟,二是动漫市场侵权和盗版猖獗衍生品市场受限。

我国动漫产业发展存在问题与改进策略

我国动漫产业发展存在问题与改进策略

产业看待 ,对动漫产业的给予政策和资本支持 。各地方政府 纷纷行到起来 ,大力培育本土动漫产业 。短短的几年问 ,国 家级和地方级动漫产业基地在北京 、上海 、广州 、苏州 、无 锡等地如雨后春笋般建立 ,涌现 出一批具有代表性 的动漫原 创企业 ,为动漫产业 的发展之路上积累 了财 富和 品牌价值 ,
漫 产 业 本质 本质 的 认 定 是 一致 的 。 动漫 产 业 的外 延 广 泛 ,涉
Ab s t r a c t : At p r e s e n t , Ch i n a ’ S a n i ma t i o n i n d u s t r y h a s e n t e r e d a n e w s t a g e o f d e v e l o p me n t , b u t c o mp a r e d wi t h d e v e l o p e d c o u n t ie r s , Ch i n a ’ S a n i ma t i o n i n d u s t r y i s s t i l l i n t h e l o we r l a y e r ,t h i s p a p e r a n a 1 y s e s t h e d e v e l o p me n t o f a n i ma t i o n i n d u s t r y i n Ch i n a n o w,a n a 1 y s e e x i s t i n g p r o b l e ms , t o e x p l o r e t h e d e v e l o p me n t s t r a t e g y , i f n d i n g o u t a r o a d o f i n n o v a t i o n wi t h t h e d e v e l o p me n t o f a n i ma i t o n i n d u s t y r i n Ch i n a . Ke y wo r d s : a n i ma t i o n i n d u s t r y; c o u n t e r me a s u r e s ;o i r g i n a l

国内动漫怎样传承和创新

国内动漫怎样传承和创新

国内动漫怎样传承和创新中国的动漫起步并不晚,早在上个世纪50年代到80年代,中国动画就已经初步形成自己的学派,以上海美术电影制片厂为代表的一代代动画电影人,通过动画片传递着中华名族的精神。

在今年的中国国际动漫节上,迪士尼大中华区创意副总裁凯文·盖格赞叹:“《铁扇公主》,还有后来的《大闹天宫》,这些造型、色彩、表现,都是中国文化的符号,用二维讲中国的故事,非常完美。

”时至今日,当中国动漫进入新的历史时期,当转型升级的步伐催促着名族动漫的奋进,我们该如何传承和创新“中国动画学派”,踏上中国动漫的“复兴”之路呢?业内人士称,在动漫创作方面我们目前的水准跟美国日本还是有很大差距。

原因很简单,就是我们没有安下心来,“你叫我画举起手,我就画个举手动作”,这些都源于不好的价值观“你给我多少钱,我就做多少活”。

大家都在说要“复兴”中国动画,做这一行要有心理准备,没有捷径,会有很长的磨练期,需要安下心才能做好。

段孝萱《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画的摄影师1960年,上海美影厂第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。

该片一问世便轰动全世界。

可以说,水墨动画是中国对世界动画的一大贡献。

随着电脑技术在动画制作中的运用,水墨动画的效果已能在电脑中轻易实现,但还是没有手工那么细腻,韵味也少一点。

其实,只有在积累创意和生活素材的基础上,借助电脑技术,才能使水墨动画完美呈现出来。

段孝萱说:“我们当年做水墨动画,首先要经过长时间的采风,观察生活,才能动手做。

如今,在我的家中,还留有整叠的摄影资料,如牛是怎么走路的,脚怎么抬起来,下水后产生的水花怎么样?”中国动画企业的市场观念亟待加强,其中一大部分都是企业一拍脑袋就做了。

其题材会不会被观众欢迎,人物形象有没有亲和力,剧情具备不具备吸引力,完全没有经过市场调研和整体规划。

动漫从业人员市场观念的缺乏将可能导致巨大的资源浪费。

其次,有些企业虽然具备了一定的市场观念,却仍无法保证它们能策划出符合市场需求的片子。

中国动画产业现状和发展探究

中国动画产业现状和发展探究

中国动画产业现状和发展探究作者:周冰春来源:《现代装饰·理论》2013年第04期动画产业在中国经历了曲直的发展过程,并面临着一系列的问题。

但它作为一项潜力巨大的新型产业,覆盖面甚广,发展前途巨大。

本文对中国动画产业的发展现状进行了分析,并探索了发展的趋势。

中国动画产业起始与特点1926年,中国上海产生了中国历史上第一部动画片《大闹画室》。

这标志着中国动画产业的起步,也拉开了中国动画历史的新篇章,这也是中国动画的发展历史悠久的最有力证明。

但是,中国动画的前期发展并没有注重民族元素的融入,直到了上世纪五十年代才,中国元素才得以重视。

而中国元素的加入也推动中国动画产业的发展。

中国动画作为一种文化产业,逐渐在国内得到整合。

在学术中,动画艺术是指除真实动作或方式外,使用各种技术创作活动影像,亦即是以人工的方式创造动态影像。

延续着这个概念,中国动画加入了中国水墨等特点,使得其具备了中国特色的表现手法和艺术风格。

同时,它还具备了服务对象广泛、具备很大的市场开拓力、产品具有较长的生命周期长、高附加值等特点。

中国动画产业稳定和健康的发展,是对中华优秀文化的补充和延续,同时也是满足人民群众特别是未成年人精神文化需求的有力保证。

中国动画产业的现状中国动画产业经过改革开放三十年的发展,成就斐然,但是问题依旧存在。

1.产业政策的护航在过去的三十年,随着沿海经济的强劲发展,带动了我国基础经济的飞速发展。

中国文化产业也是顺风而起,抓住机遇发展,特别是中国动画产业的发展令人相当的满意,优秀作品有《喜洋洋和灰太狼》、《熊出没》等。

中国具有得天独厚的文化背景,题材丰富多样,因此中国动画取得成功是必然,但是,其中不可以忽略的重要因素就是国家政策的扶持。

国家经过深谋远虑,考虑到自然资源缺乏,环境污染等因素对于中国动画产业基本没有影响之下,做出大力发展动画产业的战略调整。

从上个世纪九十年代开始,国家扶持动画产业的政策就没有停过。

中国动漫产业的现状与发展之路

中国动漫产业的现状与发展之路

中国动漫产业的现状与发展之路杨勇周冬梅(A z海电力学院大学生素质拓展学校,上海200090)摘要:本文阐述了世界动漫产业的现状,分析了中国动漫产业的特点和发展缓慢的原因,提出了中国动漫产业发展几点要素。

关键词:动漫动漫产业产业链“动漫”是一个时尚新名词.很多人不知所云,其实通俗讲就是指以创意为核心.以动画、漫画为表现形式的艺术类型。

作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。

从中国的水墨动画到美国的动画大片.从充满浓郁日本文化色彩的卡通剧到为全球观众所共赏的宫奇骏作品……这些生动活泼、个性鲜明的动漫作品以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功.可谓是蓬勃而富有朝气的艺术派别。

近些年来,随着大众娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新.动漫文化又开始得以繁荣与发展.出现了Fl ash动厕、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式.在不同的国家与地区都逐渐成为主流的文化形式。

动漫不仅直接催熟了与之关系密切的影视、教育和少儿用品等市场。

还带动了大批相关行业的飞速发展,由动漫作品或动漫形象衍生的商业行为就是动漫产业。

动漫产业按商品标准化进行批量的生产,通过市场销售特别是以消费者的需求为市场导向的营销运作将大量动漫产品提供给消费者。

这个过程形成了动漫产业链…。

迪士尼借助大量动漫作品的成功,相继在旅游、服饰、文具等领域取得了不俗的业绩;“变形金刚”、“多拉A梦”的热播同样促动了玩具市场的火热发展;FL A S H动画的产生使网络媒体获得了前所未有的生命力;而3D游戏的迅速普及甚至令显卡厂商以超越“摩尔定律”制定的游戏规则而迅速发展。

可以说现在日常生活中动漫无处不在。

据统计,2004年以来,全球数字动漫产业的产值已达2500多亿美元Ⅲ,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。

英国数字娱乐产业成为该国第一大产业:美围网络游戏业已超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业;日本游戏市场每年创造2万亿日元市值规模;韩国动漫业产值占全球的30%.已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。

从《熊出没》探讨我国动漫产业的发展之路

从《熊出没》探讨我国动漫产业的发展之路

从《熊出没》探讨我国动漫产业的发展之路作者:李宁来源:《声屏世界》 2017年第5期摘要:《熊出没》是近几年我国比较成功的动漫产品。

《熊出没》通过打造长链条动漫产业链,积极强化品牌价值,不断精准定位顾客需求,实现了产业的发展。

鉴于此,本文从产业链入手,提出了我国动漫产业发展需要加大动漫产品生产,培育漫画创作的“工匠精神”;打造全年龄段动漫产品;加强IP建设;动漫生产和推广的全球视野等。

其中漫画创作的“工匠精神”是探讨的新颖点和亮点,有利于破解我国动漫产业的“讲故事难”的问题,也有利于培育具有“中国风”的漫画。

关键词:《熊出没》动漫产业发展动漫产业链相关报告显示,2012年,我国动漫产业总产值为759.94亿元,到2014年总产值突破1000亿元,动画电影票房达到30亿元,而2015年动漫产业总产值已达1132亿元,动画票房45亿元,增长迅速,预计2017年有望达到1300亿元总产值规模和75亿左右的动画电影票房规模。

可以看出,我国动漫产业发展迅猛,特别是这几年以《熊出没》《喜羊羊与灰太狼》《大圣归来》等动漫产品的成功显示出中国动漫产业的光明前景。

《熊出没》电影、电视等系列产品由深圳华强动漫数字有限公司(以下简称“华强公司”)于2011年推出,2012年在中央电视台少儿频道首度播出。

《熊出没》主要讲述了东北原始森林的主人熊兄弟和狡猾奸诈的伐木工人光头强之间因为丛林保卫而发生的各种搞怪对决的事情。

作品极富喜剧感,在轻松幽默间传递保护森林生态的理念,充满正能量。

至今,《熊出没》电影、电视剧已经有“夺宝熊兵”“雪岭雄风”“秋日团团转”“环球大冒险”“奇幻空间”“熊心归来”“夏日连连看”“冬日乐翻天”“丛林总动员”等系列,并多次获得央视收视冠军。

有《熊出没》《熊出没之环球大冒险》等系列图书,市场发行量大。

至今,《熊出没》已在国内300家以上电视台播出,出口到欧美俄等50多个国家,曾荣获中国国际动漫节“动画金奖”和全国绿色生态动漫作品展“最受观众喜爱动画片”以及中宣部“五个一工程”动画片奖,在国外也荣获“亚洲青年动漫奖”“金龙奖”“金熊猫奖”等多项殊荣。

中国动画的创新之路—民族性的新发展和世界性的相契合

中国动画的创新之路—民族性的新发展和世界性的相契合

中国动画的创新之路—民族性的新发展和世界性的相契合作者:刘冉来源:《魅力中国》2018年第03期摘要:在社会趋向于多元化、主流文化与各种亚文化并存的今天,大力发展国产动漫业不仅具有重要的经济意义,而且直接关系到青少年的教育和成长。

纵观我国动漫业的发展态势,最需要加强和改进的就是动漫业的创新性源头环节。

这就要求动漫制作者从我国优秀的传统文化资源中汲取丰富有益的养料,并且注重与世界性的发展大潮相契合,只有这样才能实现本土动漫业创新性发展的必由之路。

关键词:民族性;创新性;世界性;动画动画作为众多艺术门类中最年轻,最有活力的一种艺术形式,它作为一种文化传播媒介,肩负着文化传播的功能,而我们每一代人身上又都肩负着传承本民族优秀传统文化的责任。

有些人认为,民族性与时尚型背道而驰,重视民族性就是否定全球化,其导致的结果就使得国产的动画陷入闭门造车,创意缺乏,表现手法陈旧的死胡同。

其实民族性并不是一沉不变的传统文化继承,它是能够在文化对抗的矛盾冲突中不断完善、改造、发展自我的富有生命力与活力的系统。

一、民族、世界的巧妙结合麦克卢汉预言的“地球村”在今天已成为事实。

在这样一个各个国家之间交往密切的现代文明社会里,如果只是一味的闭门造车,只会成为历史的淘汰品,只有不断的获取新思想,与时俱进,开拓创新才能让本民族的文化与时代的脉搏并驾齐驱。

我们可以将世界性的元素融入民族性当中去,用新科技新手段来更好的诠释民族性,这不仅是民族性在新时代发展与扩充的内在要求,也是我国动画想要取得成功的必由之路。

1.多元性、时尚性、独创性的有机结合是动画应具有的特征。

对于每个民族而言,民族性就是各国最独特、最具有魅力的特点,特别是神秘含蓄、博大精深的中国文化,对西方国家一直具有深深的吸引力。

例如,在日本很多的动漫作品都很好的体现出这三者的巧妙融合。

在《火隐忍者》、《千与千寻》等许多优秀的动漫作品中,都很好的体现代表日本民族文化的樱花,和服,阴阳师、忍术等都在现代都市或假想世界里与现代文明共存,这其中还融合了基督教,佛教,武术等外国文化,这些作品中所具有的宏大的场景和曲折动人的故事背后体现出来日本文化独有的审美观与哲学观点,引起了世界许多国家的人们对该民族文化的好奇、探求与思索。

我国动画电影发展情况与趋势分析

我国动画电影发展情况与趋势分析

2021年1月第38卷第1期湖北第二师范学院学报Journal of Hubei University of EducationJan.2021Vol.38 No. 1我国动画电影发展情况与趋势分析姜文东(福州外语外贸学院设计学院,福州350202)摘要:近年来,我国动画电影快速发展,取得了长足进步,但也存在很多不足,例如人物设置 不具有代表性,受众范围过小等等。

我国动画电影令人可喜的发展趋势表现为动画电影的题 材以及传播途彳圣由原来的单一化不断地向多样化转变,包括动画电影IP的设计也逐渐具有代 表性。

不仅如此,我国动画电影的发展也给其他产业带来影响,通过将动画电影所表达的人文 精神或其他有意义的物质元素与不同产业的融合,带动其他产业的跨界合作,实现一种新的合 作形式。

关键词:动画电影;背景分析;发展趋势中图分类号:J228.7 文献标识码:A一、弓I言随着我国经济的不断发展,各个方面都取得 了不错的成绩。

在动画电影方面,我国近几年更 是取得了耀眼的成绩。

早些年,我国在动画动漫 方面的起步发展十分落后,即便现今中国动画通 过自己的努力在不断地减少与先进国家的差距,但还是呈现相对滞后的现象。

由于中国动画产业 作为现今的新型产业,时常是不被认可的,所以它 的成功崛起显得尤为不易。

在经济发展与文化建 设并存的时代,我国越来越重视中国动画产业的 发展,尽量减少与先进国家的差距,新型产业的发 展也带动了我国动画电影的进步与产业的发展。

二、中国动画的发展背景(一)所处的行业背景分析中国的动画制作单位大致分为三类-国家组 织团队、民营组织团队、加工厂等形式。

与之前的 计划经济时代单一部门比起来,这样的制作单位 相对具有多样性。

这些多样化的动画制作单位,为培养相关人才提供了更多的选择空间与交流机文章编号:1674-344X(2021)1-0012-06会,相互之间能够取长补短,不断的发展进步。

不过这样的多样化动画制作单位,所成立的 目的不尽相同,动画制作行业总是小众化分布,不 能随发展而不断壮大。

动漫产业自主创新的实现路径研究——以重庆动漫产业为例

动漫产业自主创新的实现路径研究——以重庆动漫产业为例

谭宏王天祥影视营销发展文化创意产业,促进产业结构的转型,是每一个国家和地区实现跨越式发展的重要路径,都在精心制定相应的文化创意产业发展战略。

动漫产业作为文化创意产业的重要板块,在整个文化创意产业中占有重要的地位。

动漫产业在目前正处于方兴未艾的状态。

《中国动漫行业大盘点:年终回顾篇(2007)》比较详细的分析了中国动漫产业目前的总体状况是仍然是挑战与机遇并存,困难与希望同在。

“一方面,作为文化创意产业的代表,动漫产业政策环境和市场环境一直利好;而另一方面,由于人才、资金的匮乏以及产业链环境的断裂,中国动漫产业仍然步履艰难。

”[1]报告还指出了2007年动漫产业的发展出现了三个新的的趋势:“一、动漫产业再获政策支持宏观环境持续向好;二、从产品制胜到模式为王;三、新技术为动漫产业崛起带来新机遇。

”[2]应该说,报告使我们对整个国内动漫产业的发展有了一个总体的认识。

重庆动漫产业发展遭遇的问题与全国其他地方大同小异,仍然是原创性核心品牌尚未形成,人才资金短缺,产业发展模式与链条尚未形成,产业所占经济比重太低,市场环境有待进一步培育等等。

在此,本文针对重庆动漫发展,提出自己的建议,以期对产业的发展有所裨益,使重庆市的动漫产业走出一条自主创新的发展道路。

一、目标定位作为西部唯一直辖市,中央政府对其总体的发展定位是有明确要求的。

胡锦涛总书记在2007年3月14日重要讲话中,要求把重庆要加快建成西部地区的重要增长极、长江上游地区的经济中心、城乡统筹发展的直辖市,在西部地区率先实现全面建设小康社会。

“314”总体部署也同样为重庆动漫产业的发展定位划了一个圈。

融教育、娱乐、科技、交流等为一体的动漫产业,显然既符合产业结构改造和调整的需求,又能为建设小康社会增添光彩。

作为最具有国际化气息的中国城市之一,动漫产业显然也应该具有国际化的视野,并在开放中实现发展模式的跨越,成为西部动漫产业的标兵。

把重庆动漫产业定位于全国动漫产业中的西南标兵是有其依据的。

中国动画产业发展方向分析

中国动画产业发展方向分析
的 战 略意 义 。 22发 展 完 整 产 业链 .
狂” ,不难看 出我国动画工作者艰 苦奋斗 、努 力探 索的历程 。但是 ,从总体上看 ,国产动画
责 任 编 辑 :孙 兆 杰

21 —
关键 词 : 画产 业 ; 动 发展 方 向 ; 场格 局 市
目前 ,国内动域产业链的基本模式为生产 节 目 受欢迎 的程度并不高 。我们认识 到进一步 动画产业 作为富有潜力 的产业 ,在各国经 动 画片一 动画商 业形象一关 联产 品 ( 生产 提升原 创力 的重要性。要 知道 中华文 化博大精 衍 三辰公司”就是以拍摄卡通 深 ,有太 多东西值得我们 去挖掘 ,关键 就在于 济建设 中都引起 了广泛高度 的认识 ,已经成为 品)市场。湖南 “ 2 1世纪知识 经济 的核心 产业 。政策 层面 对动 片 《 蓝猫 淘气 3 0 00问) 为起点 ,形成 了这样 原 创力 。近 日,国家下发 的 《 关于推动 我国动 画业的支持可谓 不遗余力 , 示频频发出 ,产 条产业价值链。但产业链上还存在着许多断 画产业发展 的若干意贝》 明确指 出,要 加入动 指 业界闻讯 而动 ,动漫创意 园、动漫频道纷纷上 点 ,如原刨性的匿乏、资金相对 短缺、播出问 画产业 的投入力度 ,重点支持原创行为 ,推动 马 。高校也相继成立 动画专业 学系。中国动画 题 、政策问题、有 效盈利模式缺乏、税收问题 形成成熟 的动画产业链 。如果 中国动 画电影界 业正面临着大好 的发展 机遇。但是我们也必须 等等 ,使动画产业未能形成并进入可持续的发 能够进一步解放思想 、提升原 创力 ,那 么在 5 看到 ,中国动 画业与 世界动 画大国之间的距离 展模 式。湖南 “ 三辰 虽然成功了 ,但是可 以 年之 内让 中国的动画电影重振雄风 ,让 中国成 还非常大 ,中国动画业需要做 的还很多。将从 看到的成功案例并 不是很多。造 成这种现象 的 为 世界动 画强 国就 不会 是不 可能 实现 的愿望 现状 分析人 手 ,解析 中 国动 画 产业 的市 场格 主要原因来 自市场。简单的说正常的市场状态 了 。 局 、存在问题 和发展 方向等问题 ,力图为探索 是 :制片人 制作动画片 ,代理商销售 ,影视系 结束语 中的中国动画业提供一个参 考。 统播放 ,企 业购买动 画产品形象并开发衍生产 在此针对中国动画产业发展提 出的一个总 1全球动画产业格 局下 的中国动画 品 ,商家销售 产 品。这是 一个 复杂 的循 环系 体发展方 向。在这个 中国动画 的新生 时期 ,中 动画产业是一个 全球性的产业 ;任何 国家 统 ,其 中各 个环节必须互相依存 ,共 同协 调 , 国动画砸临着前所未有 的巨大挑 战。但是 中国 的动画产业 , 无论是 制作还是 电视播出、音像 同步发展 ,才能形成 良性互动。在我国 ,则还 动 画力量也在逐渐壮大 。中国动画一定可 以再 发行 、和衍生产品的开发 ,都不可避免地受到 没有完全形 成这样—个系统。国际上大的动画 次迎来它的辉煌 。 世界上其它国家动画产业因素的影响。动画产 产业集团已经准备 大举登陆中国市场。伴随着 参 考 文 献 业在中国刮起了一场旋 风 ,而这场风暴主要是 国外动画片的播 出 , 其产业化运 作方式和相关 【】张黎明. 1 中国动画产业发展研 究 [ 北 京: D】. 由两个动画大国带来 的 ,即美国与 日本。 中国 产品也必将 在我 国全面 出击。 “ 产业化是国产 对外经济贸易大学,2 0 . 09 本土的动画与新生的 日式漫画在两者的夹缝 中 动画片发展的必 由之路 。惟有实施产业化的运 『 2 1高翔,李原. 0 毕业生就业指导之 中国动 2 4 0 间正试图寻求前路 ,突破 自我的局限 ,建立一 作 ,国产 动画片才 能突破数量少的瓶颈 ,走 向 画教 育 黑皮 书 f】. 京 电影 学院 ,2 0 . Z 北 04 投入和产 出 良性循环 的道路。 个繁荣与规范的本土创作 与运行的机制。 中国历来是一个海纳百川的文化大国 ,本 23政府 的支 持 - 土文化能结出硕果之时往往也是大量外来文化 在激烈的国际竞争 中发展文化产业 ,政府 交融并存 之时 。以现在 中国的动 画市场来 看 , 和政策扶持 的确很重要 。但前提是要充分尊重 除了美 国与 日本两个动画大国的作品之外 ,还 市场经济规 律 ,正确处理市场与政 府 的关 系 。 有法 国、韩 国等国家的作品也陆续的引入 ,这 应 该是政 府起推 动和引导作用 , 和市 场起 企业 部分 属于外来文化 。中国传统 的动 画形 式 , 主导作用 。企业 能做的行业不做 ,行业 能做的 如皮影戏 、水墨画也需要 继承与发展。国 内动 政府不做 ;地方 政府能做的 ,中央政府不 做 。 画的商业运作也许正在讨论 日程上 ,但是起研 反过来说就 是,企业和行业做不了的 ,政府应 究作用的实验性动画可能在更高的层次上赋予 当做 。让市 场和政府两只手都到 位而不越 位。 动画无限的魅力。中国现已开始重视发展动画 在 发展动 画上 ,由于赢利需要面向全国市场乃 产业 ,只要思路对头 、政府政策支持到位 ,同 至国际市场 , 以国家的宏观政策和整体市场 所 样可 以跻身世界动画产业强国之列 。 环境最为重要 ,要统筹协调 ,打破体制 、行业 2 中国动画产业发展方向 和地区壁垒 , 形成有序竞争的产业格局 ,不搞 21 . 制定精准的产业 定位 部 门和地 区平衡 。地方政府可以立足地方产业 产 业发 展战 略模式 是着 眼于 产业 发展 全 资源优势营造 良好 的投资环境 ,吸引和扶持企 局,考虑产业近 、中和远期发展过程 ,对产业 业 创业和发展 。 模式进行 的整体筹划。产业发展战略模式是决 2 . 4多样化融资模式 定 动 画 产 业 健 康 迅 速 发 展 ,甚 至 成 功 的 关 键 。 可以鼓 励民营资本投资动画产业 ,以期形 产业发展战略模式的创新是关系到产业发展的 成 规模效应 ,对周边产业产生拉动作用。尽管 战略性 、决定性创新。在经济全球化 ,动画产 有 政府对动 画产 业给予多方面 的支持 。但 是 , 业国际化和市场化 背景下发展我 国动 画产业 , 在市场经济环境下 ,毕竟企业才是产业运营 的 应借鉴动画产业发达国家的产业发展模式 ,以 真正主体 。在实践 中探索产业运作的有效模式 及我国改 革开放 以来经 济建 设形 成 的成 功经 是 业 界长 期 以来 的不 倦 追 求 。 此 外 ,中 国 动 画 引Fra bibliotek言 一

动漫产业自主创新发展的路径选择

动漫产业自主创新发展的路径选择

2009年第5期兰州学刊N o.52009总第188期L an zhou xue kan G enera.l N o.188 #文化研究#动漫产业自主创新发展的路径选择曹海峰(复旦大学管理学院,上海200433;浙江工商大学人文学院,浙江杭州310018)[摘要]动漫产业是文化产业中的重要一维。

当前进口动漫产品占据我国动漫市场大部分份额,国产动漫开发处于学习模仿为主的起步阶段,我们应当发挥本土战优势,从学习模仿为主走向以独立原创为主,在各个方面加强动漫产业的创新能力,不断开发生产符合市场需求的民族动漫精品,从而加速我国动漫产业健康发展,走出有中国特色的动漫产业发展之路。

[关键词]动漫产业;创新;市场规律;产业链[中图分类号]G1241文献标识码2A1文章编号21005-3492(2009)05-0157-03[收稿日期]2008-12-20 [作者简介]曹海峰,女,山东济宁人,文学博士,浙江工商大学人文学院教师,复旦大学管理学院博士后。

在全球化趋势愈演愈烈的今天,动漫产业以它迷人的魅力并借助于现代传播手段和巨大的产业链渗透到社会的每一个细胞,展示出娱乐产业的巨大商机。

动漫产业作为文化产业中的重要一维,从产业发展的角度去考虑问题,创作生产文化产品,就应更加注重产品如何才能赢得市场,占领更多的市场份额。

使动漫产业产值在GDP中占有更大的份额和比重,已经成为各国发展的最大目标。

20世纪80年代以来,中国动漫市场急剧萎缩,国产动画片年产量仅为日本的1%左右。

音像市场、印刷市场里到处都是舶来品或翻版,有关调查表明,在我国广大青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美29%,而中国(包括港台地区在内)的原创动漫只占11%。

[1]在动漫产业的产业链市场中,例如动漫玩具、娱乐网络市场也到处都是洋品牌的踪迹。

面对这些国家的文化入侵,国家广电总局、国务院办公厅制定了一系列的相关政策扶持中国本土动画的发展,取得了一些成绩。

美日韩动漫产业创新的实践经验及对我国的启示

美日韩动漫产业创新的实践经验及对我国的启示

动漫产业的发展 , 了与经 济 、 场息息 相关 , 除 市 同时与 文 化也是密不可分的。作为创 意产 业 , 如果 没有 适宜 的文 化 气氛和环境 , 动漫产业的发展犹如空 中楼 阁和无源之 水。
动漫文 化是动漫产业的资 源和环 境 , 动漫文 化 与动 漫产业
的关 系就好 比是鱼和水 的关 系。如果缺乏动漫文化 的基础 氛围和环境 , 就会缺乏动漫产品 的需求 ; 没有动漫产 品的需
第3 2卷 第 4期
2 0 12年 4 月

宁 学 院


Vo . 2, 1 3 No. 4 Apr 2 2 . 01
J u n lo o r a fX
由 Un v r iy i e st
文 章编 号 :0 6— 3 2 2 1 )4— 0 6— 3 10 5 4 (0 2 o 0 9 0
者也从根本上保证了动漫产业 的创新发展 的基础和后劲 。 再说 日本。 日本 动漫文化氛围浓厚 , 至老人 、 上 下至 小 孩, 从金领到 白领 , 都是 动漫 的爱好 者和 消费者 。可 以说 , 正是 日本人崇 尚动漫的文化氛 围和环境决定 了动漫产业 在
马 当先 , 原因也在 于美 国用 于创新 方面 的研 发基 金投 入 二是人才方面 的创新投 人 , 这是 动漫产业 创新 发展 的

亿 美元 , 出口额仅次 于计算 机产业 。与此一致 , 国的动 其 美
漫文化相当发达 。美 国的动漫 电影 , 响全世界 , 影 其衍生 品 更 是广泛地渗透到世界和美 国社会 的每个角落 。在美 国的 每个商店 , 除了卖一般 的 日用 品 , 同时卖一些相关 的动漫 还
商品。 比如 , 孩子病 了 , 买药 的同时 , 可 以给他 买一 件 在 还 米老 鼠的 T恤 。再 比如 , 眼镜商 店的货架 上都挂 着卡通 人 物的脸 谱 , 由于卡通人 物设计 的惹 人喜爱 , 当人路过时会 无 意识视觉停 留, 以此 同时 也会 注 意到 商 品 中心—— 眼镜 。 再 比如 , 绘制着卡通形象 的卡片看 起来 便宜 , 人们可 以在 上

国产动画的传统与创新

国产动画的传统与创新

艺术 的美 与现 实 的美是 有差别 的, 艺术的美包 括 内容 的美 与形 式 的美 , 而现 实 的美是 一种实用 的美。设计 素描要着 重培
养 学生对 于形 式美的把握 , 学生描绘 的物体可能是残荷、 枯枝 败 叶等 , 内容可能是 不美 的, 但转化 到作 品中就 要形成 艺术美 , 这 种 美就 是形 式美 。学 生在 取景 构 图时要体 现物 体本身 的形 式
和 历 史文化 , 它们 无 时无刻不伴 随着 人 类的发展 进程 , 一 同发
展 。 而动画 同样是 一种大众 文化 的传播 方 式, 也是 人们意愿 和
是 一部水 墨动 画片, 画面 以中国水 墨画表现 , 体 现 了浓郁 的中国
艺术 风格 。之后《 牧笛》 扩 大 了水 墨表现 的领 域 , 由此 中国水 墨 在动 画片 中得到更成 熟的运用。
须走立足传统 、 不断创新、 面向世界 之路 , 不可一味模仿西方 , 对 于传统 应继承和发展 , 不可放弃 不用 或重复 照搬 。我 国的动画 创作者 身后有深 厚的文化积淀 , “ 中国特色 ” 不仅仅 是 一个概念
是 由于美 国和 日本 的大 量动画作 品被 引入 , 其作 品特 殊 的题材
( 作者单位 : 南华 大学设计与艺术 学院)
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传统 文化 的关 注和追求越 来越少 , 由于 生活环境 改变和 人文精
神追 求的转变 , 现在 能够体现和代 表 民间造 型 、 民族意识 , 具有 民族精 神的 中国优秀动画作 品也逐渐减少 。一方面是 由于现在 动画的从 业人 员对传统 艺术和传统 文化认识 的缺 乏 ; 另一方 面
《 哪吒 闹海》 这 两部影 片, 它们 不仅在 色彩和造 型上借 鉴 了传统 民间的年 画元素 , 还在配乐上用 了富于 民族特色 的乐器 与乐 曲, 故事 题材又选 自名著和 民间传 说。这 些使这 两部作 品带着 中国
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中国动漫产业创新之路-精2020-12-12【关键字】道路、环节、动力、前提、成绩、空间、领域、效益、质量、模式、运行、传统、地方、问题、矛盾、系统、机制、自主、深入、充分、现代、良好、持续、开拓、合作、发展、建设、提出、发现、研究、措施、规律、覆盖面、突出、关键、支撑、网络、意识、思想、力量、地位、根本、精神、基础、需要、权威、利益、环境、政策、资源、能力、需求、制度、主导、方式、渠道、差距、特色、水平、反映、关系、设置、增强、检验、联动、分析、吸摘要:从观念更新、内容创新、产业链整合的角度,对比和借鉴日本成熟动漫产业的运行模式、成功经验和发展历程,剖析中国动漫产业发展中所遇见的问题和瓶颈,尝试去复制和创新国际动漫产业的成功经验,探索中国动漫产业新兴之路,争取新一代动漫作品能成为中国特色文化的国际代言人。

关键词:动漫、动漫产业、产业链、“大动漫”、ACG目前国际动漫产业进入了“ACG”时代。

所谓“ACG”,是Animation(卡通动画)、Comics(漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。

美国和日本是“ACG”这个新时代的领跑者。

中国动漫产业还属于新兴产业,正处于成长阶段。

2006年起,地方政府开始纷纷建设动漫基地,大量的民间资本和风险资本也争相涌入动漫行业,极大地推动了动漫产业的发展,产业集中度也逐步提高。

据预测,中国动漫市场具有1000亿元产值的空间,未来三五年内将是国产动漫产业发展的黄金时期,市场前景广阔。

这为动漫产业的本土化发展提供了良好的契机,同时也将我国动漫产业的软肋凸显出来。

动漫是动画和漫画的有机结合的简称。

国际动漫产业一般都由三个层次组成,即动漫产品本身、音像产品以及动漫衍生品。

一个成熟的动漫产业链从漫画杂志、漫画图书到动画、电视动画、电影动画、广播剧动画、舞台剧动画、手机动画、网络动画、数字动画等,再到娱乐游戏软件、授权商品和相关版权产业。

动漫的概念非常宽泛,远远不止是动画加漫画,目前存在“泛动漫”的说法,即所有采用漫画和动画的元素制作生产的作品和产品都可以纳入到动漫的范畴里面。

随着动漫应用领域的宽泛化,动漫产业的发展日益受到重视。

追溯中国动漫历史,中国的动漫产业绝大时间是以民间的方式发展,发展时间比日本同期同类产业发展的时间早得多,也精得多。

早在“动漫”这个词引入前就出现了许多类似于动漫的作品。

那是称为“动画片”,民国时期的以讽刺社会的居多,例如“三毛流浪记”、丰子恺的经典漫画等。

20世纪50年代到80年代的连环画(小人书)对中国人的影响深远,内容涉及了四大名著、各种戏剧、国内外电影、传统民间传说和国际经典童话等,20世纪60年代开始,我国的“动画片”出现了许多精品,例如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《人参娃娃》、《雪孩子》等,作品主要从民间故事吸取灵感,以国画、泥塑、木偶、橡皮等为制作工具的动画新形式层出不穷,音乐也多以笛箫、琵琶、唢呐等中国民间音乐元素为基调,以上海美术电影制片厂等国有制作集体为主创单位,是十分具有中国特色的动画代表作。

尤其是1961~1964年制作的《大闹天宫》。

《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。

1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。

但在文化大革命期间,中国的动漫产业进入停滞状态。

广电对动画作品进行封杀。

就在这段时间里日本动漫进入了飞速发展的阶段,动漫产业渐渐发展为其国内标志性的产业之一。

中国在文革后动漫产业的成绩由停滞不前转为急速下降。

尽管现在国家广电给予中国动漫产业一定的“保护政策”,但我国与日本的差距仍越来越大。

日本动漫产业在经过漫长的50年才趋于成熟。

比起美国带有强势文化色彩、以精品为基础、在全球范围内富有进攻性的动漫产业,日本走了一条以低成本进行市场高度开发的道路,而其背后的文化底蕴是中西文化的冲突与融合。

动漫对日本社会的影响非常深远,几乎所有当代日本人都受到过漫画的影响。

日本动漫产业也是由传统的大制片厂中心制作起步的,这一点与我国很类似。

战后初期日本长篇动画电影的生产,是以1956年4月成立的东映动画公司为主的。

从1960年开始,彩电在日本普及,彩色电视节目的播放拉开了序幕。

由此开拓的“漫画-电视-电玩-玩具”四层循环式销售互动系统,使四者同时收到广泛的商业效应,让玩具商、电视台、出版商、电玩生产商、主创人员皆大欢喜。

由于日本电视动画系列剧在国内已经获得足够的收入,能够以低廉的价格外销,因而成功进入欧洲市场。

以意大利国营电视台RAI为首的西欧电视台纷纷投资日本,以制作新的电视动画片。

在1963年日本播放首部动画电视连续剧《铁臂阿童木》后的8个月后就将其出口到了北美市场。

日本动漫片开始主导世界动漫市场的序幕就此拉开,有的作品甚至出口到70多个国家播放。

日本第一家动画制作公司、东映动画的总裁OkawaHiroshi早在1956年就说:“不像缺乏国际吸引力的日本电影,我们期望通过动画的‘动’和‘画’来抓住观众的心,打进海外市场。

”目前全球播放的动画节目大约有60%是日本制作的,日本占领了欧洲80%。

世界上有68个国家播放日本电视动画、40个国家上映其动画电影,包括我们从小就很熟悉的作品:《机器猫》、《聪明的一休》、《灌篮高手》等,每一部都中国动漫迷来说,都是耳熟能详的经典之作。

日本因动漫产业的发展而带来的商机十分巨大,并为日本国内经济的发展带来巨大的财富和强劲的推动力。

当日本在制造业遭遇众多强大对手、不再能一枝独秀于世界舞台时,日本借鉴好莱坞的电影比美国制造产品能更多更广地渗透到世界各地的策略,开始用动漫产业追求他们在国际文化中的地位,新加坡学者Wai-ming Ng指出:“日本动漫真正实现了全球化,它将日本的流行文化输出海外。

只有它能够与具有霸权地位的美国的动漫产业相抗衡,向人们展示流行文化的全球化并不是仅仅意味着美国化。

即便是在美国、欧洲这些存在着巨大文化和语言障碍的地方,年轻人也狂热于日本动漫。

”现在,“anime”一词已经全球通用,专门用来界定日本风格的动画产品。

另外,在英语里还衍生出一个新的词汇“Japanimation”,也是特指日本动漫。

动漫产业已从日本国内第六大产业跃居第三大产业,产值占全世界产值近60%。

虽然2008年我国的动漫产量已接近日本,但产值还比较低;国内一些动漫企业在开发衍生品,向海外销售等方面取得了一定的成绩,但总体来看产业链脆弱、交易模式单一,使得中国巨大的动漫产量并未形成可观的产值。

作为我国一衣带水的近邻,日本动漫产业所取得的成功经验和教训,为我国动漫产业的发展提供了一定的参考价值。

对比日本动漫产业的成熟势态,我国动漫产业落后的原因剖析和改善措施如下:一、观念僵化,对市场定位和细分范围比较狭隘,对动漫作品我们需要从观念上放开陈旧思想的禁锢,改变旧的认知,赋予动漫作品新的视野。

目前,无论是动漫制作人还是普通观众,很多人仍将动漫定义为:幼稚型儿童启蒙片,主要适用于低龄儿童观看。

从《中华传统美德》的说教到《天上掉下个猪八戒》、《天眼》的消遣,中国动画无不针对牙牙学语的“小孩子”,对正处于向成年人过渡期的青少年市场发掘甚少。

日本动漫策划人员一直强调抓住青少年心理,用动漫反映和引导他们的生活,并强调“跟踪读者、服务一生”的创作意识,寓教于乐,用心培养动漫受众。

在细分市场目标客户群方面,有适合不同年龄阶段的分级制的动漫作品。

日本动漫作品大致分为两类,一是面向青少年的,二是面向成年人的。

面向青少年的作品内容分类很细,如科幻、侦探、童话、校园、励志、运动、规劝、搞笑、幽默、探险、女生等主题;成年人作品主要是搞笑、幽默、调侃、惊险、家庭等内容,其中色情类有扩大蔓延趋势,路边的书店都可以买到,但印有18岁以下禁读的标志。

二、内容创作上,动漫作品需要体现民族精神和现实经历的新创意,我国动漫作品迫切需要从本土名著的同质化模仿与改编进化到适合国际传播的原创作品。

迫于广电管制制度的严格,我国动漫创造者思想被禁锢在对以往作品的改编上,从《大闹天宫》到《西游记》,从《哪吒闹海》5集到《哪吒传奇》52集国内动画大多无法摆脱名著,不敢大胆创新但很少有超越前人之作的佳作,耗费人力和财力不说,有时故事情节老套、低龄化,却总喜欢作长篇大论,改得像小老太太的裹脚布一样。

日本早期用十年的时间从《西游记》发展到《铁臂阿童木》。

漫画教父手冢治虫借助这部作品,利用独特的想象,表达了自身对于战争、人性、和生命独到的见解,更使得日本国民意识到动漫并不是小儿科的作业,其可表达的、可包含的思想和精神可以等同于一本好书,甚至可以超越名著。

我国也有原创作品,但多侧重于“动物拟人化”的主角偏向,动画内容肤浅、幼稚,例如《蓝猫系列》、《红猫蓝兔》。

有时一部动漫作品可以表现一个人、一个国家、一个民族所拥有的气质和民族精神,我们需要一部孕育民族精神的作品来关注现在、引导下一代。

日本“动漫之父”——手冢治虫(Osamu Tezuka)(60年代《铁臂阿童木》的作者),他从不以暴力、色情作卖点,而把个人对于人生、社会、未来的思辨作为基础,广泛设计科幻、历史、体育、情感等题材。

三、内容形式表达上,糟糕的画面可以抹杀一部动漫作品的一切优点。

要做出好作品,成熟的技术和足够的资金是十分重要的。

国内动漫的制作技术(包括2D既3D技术)不成熟,作品的篇幅过长。

国内动漫产业正式发展的时期晚,由于技术的不成熟和资金的缺乏,动画画面粗糙,动作缺乏连贯,多次出现重复画面,使得其追捧者远小于原作。

其实国内动漫可先尝试从短篇作品入手,慢慢提高制作技术的水平,节省资金,再一步一步投入高难度、高水准的长篇动画制作。

如此的磨练,一定会有良好的发展前途。

音乐制作水平和声优质量也是国内动画的弱点。

调查统计,约三分之二的网友都提出国内(尤其是央视)动画的音乐制作水平和声优质量相当低,甚至到无法忍受的地步。

动画的配音需要的是专门从事声优工作的人,目前央视的声优工作多数是被主持人作为“兼职”。

日本重视动漫声优的专业培训和严格选拔,名声优都有各自的粉丝团助阵。

日本动漫的音乐制作都是顶级音乐团队创作,由最流行的歌手和乐队进行演绎,这样在提高音乐质量的同时也能给动画作品带来一定的人气。

如《名侦探柯南》一部剧场版的音乐有时多达46首。

四、在中国动漫产业诸多问题中,产业链条割裂是最突出的问题,决定着我国动漫产业发展的未来态势。

在龙头动漫企业和相关企业的联动中,打造出有着上下游分工的产业生态链,是动漫产业的当务之急。

日本的动漫产业链在以产品形象为基础、版权管理为核心、各得利益为动力的前提下,产业链各环节间有明确的分工合作模式。

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