第七届五子棋、国际象棋棋王争霸赛秩序册

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浙江大学

第七届五子棋、国际象棋棋王争霸赛

秩序册

主办单位:浙江大学学生无极棋社

目录

1.第七届五子棋、国际象棋棋王争霸赛章程 (2)

2.比赛地点和竞赛规则 (2)

3.比赛成绩的确定 (6)

4.时间安排 (8)

第七届五子棋、国际象棋棋王争霸赛竞赛章程

一、主办单位:

浙江大学学生无极棋社

二、竞赛宗旨:

为广大喜爱弈棋的同学提供一个广阔的平台,希望通过比赛,丰富大学生的课余生活,为学校的体育文化增添一抹亮色。

三、竞赛时间和地点

2012年10月14日浙江大学紫金港校区东二-101

四、竞赛项目:

本次比赛设有五子棋有禁手组、五子棋无禁手组、国际象棋组三组比赛。

五、竞赛规则

(一)五子棋(有禁手)规则

1.比赛开始后由黑方先落子,黑方第一子必须落于天元处。白方第一子必须与黑方第一子紧密相连,以直指或斜指开局。黑方第二指必须落于规定的26中开局之一。

2、三手交换,五手双打。

3、三三、四四、长连禁手。

4、对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:

(1) 挪回原位。

(2) 移子有效。

在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:

(1) 移动之子挪回原位。

(2) 移子有效。

(3) 和棋。

(4) 重下。

如属故意移子,应判移子者为负。

对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。

如散乱棋局原因出自对局者,则:

(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。

(2)故意散乱棋局者判负。

5、先后手错误纠正。

不论是出自裁判员还是棋手的原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发现错误在盘面第4手之后,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。

6、黑方第一步未下在天元处,把此黑子放回天元处。黑方未按指定开局中规定的26种开局必须重新落子,此判罚应是在盘面第4手之前指出而生效,否则无效。

7、终局

(1)胜局

Ⅰ最先宣布自己在棋盘上形成五连,并得到对手或裁判认可的一方为胜。白棋长连视同五连。

Ⅱ黑方出现禁手,无论是自愿或被迫走出,只要白方立即指出,则判白方胜。

Ⅲ如白方在黑方出现禁手后,未立即指出而又落下一白子,则黑方禁手不再成立。

Ⅳ黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前,无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利,判白方胜。

Ⅴ无论在任何情况下,双方均认可的胜局,在双方停表后,结果不可改变。

Ⅵ黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。

对局中,一方出现下列情况之一,裁判员判对方胜。

Ⅰ比赛对局中故意移子,故意散乱棋局者。

Ⅱ超过规定时限者:包括比赛对局时限和迟到时限(15分钟)。棋手或裁判员发现后指出均可。

Ⅲ一方宣布认输者

(2)和局

对局中出现下列情况之一,判和棋。

Ⅰ对局双方一致同意和棋。

Ⅱ全盘均下满,已无空白交叉点。

Ⅲ双方比赛时限在发现时均已超时,但又不能确定哪方先超时。

(3)提和

Ⅰ.欲提和者应在自己刚下完一着后提出,在提和后方可按钟。

Ⅱ.一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可用口头拒绝或完成一着棋的形式表示拒绝。

Ⅲ.在一局中,一方提和次数不能超过对方两次。

8. 记分:本次比赛,胜局方记2分,负局方记0分,无胜负各得1分。

9. 名次确定、录取名次:详见比赛注意事项。

10. 其他规则参考《中国五子棋竞赛规则(2009版)》

(一)五子棋(无禁手)规则

1.比赛开始后由黑方先落子,黑方第一子必须落于天元处。白方第一子必须与黑方第一子紧密相连,以直指或斜指开局。黑方第二指必须落于规定的26中开局之一。

2、对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:

(1) 挪回原位。

(2) 移子有效。

在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:

(1) 移动之子挪回原位。

(2) 移子有效。

(3) 和棋。

(4) 重下。

如属故意移子,应判移子者为负。

对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。

如散乱棋局原因出自对局者,则:

(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。

(2)故意散乱棋局者判负。

3、先后手错误纠正。

不论是出自裁判员还是棋手的原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发现错误在盘面第4手之后,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。

4、黑方第一步未下在天元处,把此黑子放回天元处。黑方未按指定开局中规定的26种开局必须重新落子,此判罚应是在盘面第4手之前指出而生效,否则无效。

5、终局

(1)胜局

Ⅰ最先宣布自己在棋盘上形成五连,并得到对手或裁判认可的一方为胜。

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