第12课 鱼儿水中自在游 课件

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挑战二
在本课作品中,再添加一条小鱼角色,并设置该角色的 脚本Baidu Nhomakorabea序,让两条鱼一起游动。
蝙蝠空中自在飞
布置场景:
选择背景、删除角色、添加角色。
堂 课 小 结
脚本设计:
设置移动、设置重复移动、设置“碰 到边缘就反弹”、旋转。
完善作品:
修改移动数值、保存作品。
鱼儿水中自在游
THINKS
蝙蝠空中自在飞
鱼 儿 水 中 自 在 游
猜谜语
没胳膊没腿,从来不离水; 走路不用脚,摇头又摆尾。 ——鱼
鱼 儿 水 中 自 在 游
鱼 儿 水 中 自 在 游
重复
移动
碰到边缘就反弹
不停地游来游去 旋转
鱼 儿 水 中 自 在 游
辩一辩
无次数限制的重复
有次数限制的重复
与条件判断相 结合的重复
鱼 儿 水 中 自 在 游
允许任意角度旋转 只允许左右翻转 不允许旋转
鱼 儿 水 中 自 在 游
做一做
根据上面的分析,完成脚本设计, 实现鱼儿在水中不停地游来游去的 效果。
提示:1.你可以通过修改移动数值,来修改鱼儿游动速度 2.保存作品。
蝙 蝠 空 中 自 在 飞
一起来挑战!
挑战一
在本课作品中,试试让小鱼不仅左右游动,还上下移动
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