网络游戏调查报告

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从调查中得知,同学们用于玩游戏 的钱多在50~100元之间,更有同学 的花消在150以上,对于还只是消费 者的我们,没有任何的收入,应付 这笔支出,当然也只能从父母的口 袋中掏出,仔细想想,我们付出的 不止是大量的时间和精力以及100元 钱,从经济学的角度来讲,我们同 时也浪费了父母辛苦为我们挣的学 费,像这种要
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从调查中我们了解到,同学在玩 游戏时,多选择30元左右的点卡, 但仍有14%的同学选择四十多元的 月卡,虽然金额相差不大,但却 意味着他将在这个月里可以没日 没夜的玩,面对这样的诱惑,还 有谁能有心思继续学习。为了玩 游戏而逃课,这种事也屡见不鲜, 大概就是因为这样吧
调查目的:了解学生对网络游戏的态度 调查形式:问卷调查
你喜欢玩什么类型的游戏?
7% 35%
37%
21%
角色扮演 即时战略 射击 其它



10%
24%

26%


19%
21%


CS 奇迹 传奇 魔兽3 其它

在我们的调查中发现,在(你在 玩游戏时最长呆多久)一项中, 有67%的同学选择5~7小时,甚 至还有12%的同学选择10小时以 上,想想看,这是多么让人不可 思议,花一天中的四分之一至二 分之一的时间在游戏上,时间与 生命就这样虚度。
花费大量金钱、时间、精力的游 戏,为什么还能有这样大的发展 空间,在调查中100%的同学都知 道玩游戏会影响学习,也会占用 大量的学习时间,但为什么还会 有这么多的同学愿意去玩呢?是 因为游戏的魅力真的有那么大, 还是我们的同学真的自甘堕落
游戏或许能带给我们一时的快 感,治愈我们一时的心理创伤, 但过度的沉溺在游戏中,带给 我们的是将来无限的失落与悲 伤,虽然,以我们几个人的力 量无法改变这种事,但我还是 要说,请同学们珍惜自己的金 钱与时间,以及生命,也请还 有良知的网吧老板能为国家的 下一代作出一点贡献,限制学 生的在网吧上网时间
制作人:赖仲森、肥仔、林华艮 赵鹏飞,陈思冰、阿杜。
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