动画片音效概述
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(2)帮助画面抒情 让叙事时间静止 让叙事时间叠加 (3)作为影片结构的一部分
3、音响 1)扩展画面的空间容量 从“外延”上的扩展 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ“内延”上的扩展 2)刻画人物心理 3)渲染气氛 4)制造趣味、意蕴或悬念 5)用于表意 6)连接画面
四、动画音效与画面的关系
1、内容上划分 (1)同步:声音和画面所展示的内容完全合 拍。 (2)并行:声音和画面各走各的系列。 (3)对立:声音表现的情绪、气氛、节奏甚 至内容与画面相反或不和谐,形 成悲与喜、庄与谐、慢与快等对 立的效果。
• 3、音响 主观音响:特殊音响、表意音响 客观音响:自然音响、环境音响(背景音 响)、动作音响(动效)
三、动画音效的表现功能
• 1、语言 (1)显示出发生者的性别和年龄 (2)表现出发生者的情绪和状态 (3)反映出人物的个性
• 2、音乐 (1)强化或缓和影视剧的节奏 影视的节奏有外在节奏和内在节奏两种。 外在节奏:各种外在表现形式产生的节奏。 内在节奏:由剧本本身形成,用情节的推进、 悬念的设置等方法来抓住观众的 心理和情绪,产生紧张或舒缓、 低回或高昂的节奏。
• 2、音乐 影视作品中的音乐分两种 1)有声源音乐:客观音乐,即音乐的原始声 源出现在画面所表现的事件内容之中,使 观众在听到音乐的同时能看到声源的存在。 作用:增强影视作品中的生活真实感。
• 2)无声源音乐:主观音乐,指从画面上见 不到或感受不到有原始声 源的音乐。 作用:为烘托画面内容而配置的主题音乐, 表达画面的情绪、渲染特定的环境气 氛、刻画人物内心世界等。
2、从时空关系上划分 (1)声画同步 (2)声音提前 (3)声音延后 (4)声音转场 (5)声音的淡入淡出
第一章 动画音效概述
一、动画音效的概念
• 音效:动画音效指在动画作品中的声音效 果,是我们在动画作品中听到的所 有声音的总称。 例:自然界的客观的声音、角色与物体运动 产生的声音,角色对白的声音,以及配 乐的声音等等。
二、动画音效的构成元素
• 语言 音乐 音响 1、语言:对白、画外音 (1)对白(声音的主要成分) (2)画外音(包括独白、旁白、解说)