小学STEAM课程之多米诺骨牌教案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
多米诺骨牌教案
一、教学目标:
1、了解多米诺骨牌效应的概念;
2、了解多米诺在生活中的应用;
3、了解和掌握多米诺骨牌的排列方法;
4、尝试设计图案排列骨牌。
二、重点、难点:
教学重点:了解多米诺骨牌的概念。
教学难点:在实践当中掌握掌握多米诺骨牌的排列技巧。
三、课前准备:课件、多媒体教室
四、教学时间:1课时
五、教学过程:
(一)了解多米诺骨牌效应的概念
教师展示多米诺骨牌的花样动态图,引起学生的兴趣,并提出问题:什么是多米诺骨牌?学生回答:推倒前面的骨牌,后面的骨牌也会跟着倒下来。
师:多米诺骨牌是一种用木制或塑料制成的长方形骨牌。比赛时需要将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。这种连锁反应现象,叫做“多米诺骨牌效应”。
(二)了解多米诺骨牌效应在生活中的应用
教师以老师要求小朋友上下楼梯不能够玩闹、推搡,防止出现踩踏事故,因为这也是一个多米诺效应,教育学生注意上落安全,同时介绍多米诺拆桥法。(三)探究多米诺骨牌
组织两个小组上讲台进行探究实验,探究骨牌之间的距离、转弯的角度对推牌的影响,并做出总结,教师进行补充:骨牌之间的距离需要均匀,不能太近也不能太远,最佳的间隔距离是骨牌高度的一半;在摆弯路时不能转弯过急。
教师布置比赛规则:
1.画设计图;
2.完成目标:以“开始”口令为倒计时,限时10分钟,摆放时间结束后,进行推倒测试,以全部推倒为完成目标。
(四)课堂检验
完成后,举手让教师过去,进行推倒骨牌。
教学反思
_____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________