声音媒体在多媒体教材中的运用

合集下载

《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案

《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了声音素材采集与处理的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对声音录制与处理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活和多媒体制作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
2.创新思维:激发学生在声音采集与处理过程中的创新意识,鼓励尝试不同声音效果组合,培养创新思维。
3.团队协作:通过小组合作完成声音采集与处理任务,提高学生沟通协调能力和团队协作精神。
4.实践操作:加强学生对声音处理软件的实操练习,提高实际操作能力,培养解决实际问题的能力。
5.美育素养:引导学生发现和欣赏声音的美,提升审美能力,将美育融入信息技术教学。
3.声音素材的运用:探讨声音素材在多媒体作品中的应用,如PPT、微电影等。
4.声音文件的保存与分享:掌握声音文件的保存格式和压缩方法,了解如何分享声音素材。
本节课将结合实际操作,使学生掌握声音采集与处理的基本技能,提高他们在多媒体制作中的素材应用能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生采集、处理和运用声音素材的能力,提高学生对多媒体信息技术的应用水平。
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
一、教学内容
本节课选自《信息技术》第一单元《采集多媒体素材》中的第1课《录制与处理声音》。教学内容主要包括:
1.声音素材的采集:介绍使用麦克风录制声音的方法,用:学习使用Audacity等声音处理软件进行声音的剪辑、降噪、混音等操作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调声音采集的正确方法和声音处理软件的基本操作这两个重点。对于难点部分,如声音剪辑和降噪,我会通过举例和逐步操作来帮助大家理解。

多媒体作品中的声音

多媒体作品中的声音

多媒体作品中的声音多媒体作品中的声音1·引言●背景介绍:随着科技的发展,多媒体作品已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

而在多媒体作品中,声音是其中不可忽视的一个重要组成部分,它能够为人们带来更加丰富、立体的体验。

●目的和范围:本文档旨在详细介绍多媒体作品中的声音,包括声音的类型、声音的应用、声音的处理技术等方面的内容。

2·声音的类型●自然声音:例如鸟鸣、海浪声等。

●人工声音:例如乐器演奏、人声等。

●合成声音:通过技术手段合成的声音,例如电子音乐中的合成器音色。

●特效声音:通过特殊处理手段产生的声音,例如爆炸声、魔法声等。

3·声音在多媒体作品中的应用●电影和电视剧:声音在电影和电视剧中扮演着重要的角色,能够增强情节的紧张感、表现角色的情绪等。

●游戏:通过音效的运用可以营造出游戏场景的真实感,增加游戏的互动性和趣味性。

●广告和宣传片:声音可以引起观众的共鸣,增强广告的记忆性和吸引力。

●网络视频和短视频:声音在网络视频和短视频中起到很大的作用,能够增强观众的沉浸感,提升内容的质量。

4·声音的处理技术●录音:包括麦克风的选择和位置调整等。

●声音剪辑:对录音素材进行剪辑,去除噪音、调整音量等。

●音效制作:通过特殊效果处理软件对声音进行加工,达到预期的效果。

●声音混合:将多个声音轨道进行合并,形成一个整体的声音效果。

5·本文档涉及附件●附件1:声音处理软件推荐列表。

●附件2:声音处理技术示例视频。

6·法律名词及注释●版权:指对一个创作的独占使用权,包括声音作品的使用权。

●知识产权:指人们创造出的有独立知识创造性的产品所负有的特定权利。

●侵权:指未经许可使用他人创作物的行为,包括未经授权使用他人声音作品的行为。

多媒体技术-3-1 多媒体作品中的声音

多媒体技术-3-1 多媒体作品中的声音

多媒体技术\3\1 多媒体作品中的声音【正文】3\1 多媒体作品中的声音声音是多媒体作品中不可或缺的元素之一。

通过声音的运用,可以有效地增强作品的表现力和感染力。

本章将介绍多媒体作品中声音的应用技术和注意事项。

3\1\1 声音的种类声音可以分为以下几种不同的类型:1\语音:指人类的语言发音,可以传递信息和情感。

在多媒体作品中,语音常用于讲解、对话和情感表达等方面。

2\音乐:通过乐器演奏或人声演唱产生的有节奏和和谐的声音组合。

音乐在多媒体作品中可以用来烘托气氛、引起情感共鸣等。

3\环境声:指现实世界中各种声音,如风声、雨声、汽车喇叭声等。

环境声可以增强作品的真实感和代入感。

4\音效:特定的声音效果,用于表达特定的动作、情感或场景,如拍摄枪声、爆炸声、笑声等。

在多媒体作品中,以上不同类型的声音可以根据需要进行组合和运用,以达到预期的效果。

3\1\2 声音的获取和处理多媒体作品中的声音可以通过以下方式获取和处理:1\录音:利用麦克风或其他录音设备,将真实的声音进行录制。

录音可以在现场进行,也可以通过后期制作来获取。

2\音频文件:利用专业音频设备或软件,制作和编辑音频文件。

音频文件常用的格式有MP3、WAV等。

3\配乐:选择已经存在的音乐作品,作为多媒体作品中的背景音乐。

在使用配乐时,需要遵循版权相关的法律规定。

4\音效库:引用包含了各种音效资源的音效库,选择合适的音效来进行多媒体作品中的声音设计。

对于获取到的声音,还可以通过软件进行后期处理,如剪辑、混音、降噪等,以达到更好的效果。

3\1\3 声音的运用技巧在多媒体作品中,合理运用声音可以达到更好的效果。

以下是一些常用的声音运用技巧:1\音量控制:通过调整声音的音量大小来营造不同的氛围。

声音可以响亮、柔和或者静音,根据情境进行合理的调整。

2\混音:将不同的声音元素进行混合,加强整体效果。

混音可以使声音更加立体、丰满,提升观众的听觉体验。

3\音效配合:根据作品的内容和节奏,选择适当的音效进行配合。

教育技术学多媒体画面艺术基础考试重点

教育技术学多媒体画面艺术基础考试重点

网页版型:骨骼型,满版型,分割型,中轴型,曲线型,倾斜型,对称型,中心型,三角型,自由型网页构成元素:网页标题,Logo,页眉,页脚,导航,主题内容媒体:知识和信息的载体多媒体:指计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体的有机结合,并具有交互功能多媒体画面语言:图,静止画面语言;文,文本语言;声,声音语音;像,运动画面语言静止画面基本元素:面、线、点、空间、影调、肌理和色彩运动画面基本元素:镜头的推拉摇;摄像机机位的升降和前后移动;景别变化与组接点的面积因素,形状因素,数量因素点的注目性呈现艺术,点的群集性因素构成静止画面应遵循的艺术规律:对比、均衡、变化物理呈现颜色=固有色+光源色+环境色色彩的三属性:明度、色相、纯度视觉传输过程中的两种不同机制:视网膜成像时,锥体细胞是三色制;视觉信息向大脑皮层视区传导通道中形成四色机制色彩视觉的生理特点包括明度适应,色幻觉和补色现象色彩对比:同时对比和连续对比,色彩的明度、色相、纯度的对比色彩调和:类似调和,对比调和运动画面的表现艺术:表现运动和运动表现传统蒙太奇:原义为建筑学上的构成、装配,后被用于电影,电视艺术,主要指故事片或电视剧中,按照故事情节的发展来进行镜头组接,从而将观众带入到有别于现实时空的剧情之中。

广义蒙太奇:(1)多媒体教材中的广义蒙太奇是指运用多媒体技术手段制作画面和进行画面链接,从而使教学内容的呈现得以在有别于现实时间和空间进行,旨在提高学习效率和学习效果。

(2)广义蒙太奇中包含了“画面构成蒙太奇”和“画面链接蒙太奇”两方面内容,而且两者都分别由各自的基本元素组成。

(3)广义蒙太奇按照认知学习规律和多媒体画面的艺术规律将这些基本元素进行组合,以实现教学内容在画面上的最佳呈现。

文字表达的特征:一是表意的准确性,二是给人以丰富的想象空间文字在多媒体教材中分为两大类:标题性文字、说明性文字字幕的构成形式:以彩色或纹理为背景的字幕、异色轮廓字幕、以图案或图片为背景的字幕、动画字幕、书写效果字幕、特技字幕字幕的呈现形式:静态字幕和动态字幕多媒体教材中三种形式的声音:解说词,背景音乐和音响效果解说词适用场合(1)配合文本的解说词:全文照念,字多念少,字少念多(2)配合图形的解说词(3)配合实际操作或练习的解说词画面上呈现二维空间的一些特点:1.可以通过联想生成画面上的背景空间2.可以通过调整背景与边框的位置关系来拓宽画面的视野3.可以通过形体与边框大小的关系来显示画面空间的辽阔与拥挤4.边框对具有方向性的形体的制约环境色:物体除受主要发光体(或反光体)的照射外,同时还可能受到次要发光体(或反光体)的影响,这种在物体暗面呈现的色彩,就是环境色,在素描中俗称反光;物体表面越光滑,这种反射对周围的影响就越明显;若环境色的强度超过主光源,则环境色会变成光源色。

多媒体技术在教学中的应用与效果分析

多媒体技术在教学中的应用与效果分析

多媒体技术在教学中的应用与效果分析多媒体技术被广泛应用于教学领域,其以图像、声音、文字等多种方式呈现信息,帮助教师提升教学效果,激发学生的学习兴趣,促进知识的深入理解。

本文将探讨多媒体技术在教学中的应用及其可能产生的效果,以期帮助读者全面了解并综合评估这一教学手段的优势和劣势。

一、多媒体技术在教学中的应用1. 信息展示与传递多媒体技术可以将信息以图像、声音、文字等形式直观生动地展示给学生,丰富教学资源,提供更具体、更易理解的内容。

比如,通过投影仪将教材中的图片和文字放大显示,或展示动画、视频等相关素材,可以使学生更加直观地感受到学习内容的实际应用和现实意义。

2. 实验模拟与虚拟实践多媒体技术可以通过虚拟实验室、模拟实践等方式提供交互式的学习环境,帮助学生在安全、简洁的条件下进行实验操作与实践演练。

例如,在物理学教学中,通过多媒体模拟软件,学生可以自主进行物理实验,观察、比较不同条件下的实验结果,提高实验能力和科学素养。

3. 个性化学习与差异化教学多媒体技术可以根据学生的不同需求和学习进度,提供个性化的学习资源和学习路径,实现差异化教学。

通过选择不同难度的学习内容、设置自适应学习模式等措施,多媒体技术能够满足学生个体化的学习需求,提高学习效果和教学质量。

二、多媒体技术在教学中的效果分析1. 提高学习兴趣与积极性多媒体技术以其生动、多样的展示形式,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。

相较于传统的纸质教材,多媒体技术的视听效果更加丰富,能够让学生更好地参与到学习过程中,提高学习的积极性。

2. 提升信息理解与记忆效果多媒体技术通过图像、声音等多种方式呈现信息,有助于提升学生的信息理解和记忆效果。

研究表明,多媒体教学可以增强学生对知识点的记忆,并能够提升学生对所学内容的深入理解。

例如,通过配合动画、视频等形式,学生更容易理解抽象概念和复杂过程。

3. 强化互动与合作学习多媒体技术提供了互动的学习环境,有助于学生之间的交流与合作。

运用多媒体教学利用多媒体教学的方式展示生动有趣的视频和音频吸引学生的注意力提高学习效果

运用多媒体教学利用多媒体教学的方式展示生动有趣的视频和音频吸引学生的注意力提高学习效果

运用多媒体教学利用多媒体教学的方式展示生动有趣的视频和音频吸引学生的注意力提高学习效果运用多媒体教学提高学习效果随着科技的不断进步,多媒体教学逐渐在教育领域中得到广泛应用。

多媒体教学利用视频和音频等形式,展示生动有趣的教学内容,以吸引学生的注意力并提高学习效果。

本文将探讨多媒体教学的好处以及在不同学科领域中的实际运用。

一、多媒体教学的好处1. 吸引学生的注意力多媒体教学通过展示精美的图片、动画、视频和音频等形式,吸引学生的视觉和听觉感受,激发他们的学习兴趣。

相比传统的黑板白板教学,多媒体教学更富有创意和趣味性,能够吸引学生主动参与,并使他们更加专注于学习。

2. 提供多样的学习资源多媒体教学能够向学生提供丰富的学习资源,例如文字资料、图片、音频和视频等。

这些资源能够帮助学生更好地理解和掌握知识,弥补传统教学中的不足。

另外,多媒体还能通过网络获取各种学习资料,扩大学生的学习范围,提高综合能力。

3. 增强互动性和合作性多媒体教学可以通过使用交互式白板、投影仪等设备,使教师和学生之间实现互动。

学生可以通过触摸屏幕、点击按钮等方式参与到教学中,提出问题、回答问题,积极参与到课堂中。

此外,学生之间也可以进行合作学习,通过多媒体展示自己的想法和观点,促进相互交流和学习。

二、多媒体教学在不同学科中的实际运用1. 数学在数学学科中,多媒体教学可以通过图像展示几何形状、函数曲线等内容,帮助学生更好地理解抽象的数学概念。

同时,可以用动画和视频演示数学问题的解法和应用场景,激发学生对数学的兴趣和学习积极性。

2. 自然科学在自然科学学科中,多媒体教学可以通过展示实验过程和结果的视频,让学生观察和分析现象,培养他们的科学思维和实验能力。

此外,可以通过生动有趣的动画和图片,向学生介绍自然科学的基本概念和原理,加深他们对科学知识的理解。

3. 语言学习在语言学习方面,多媒体教学可以通过播放英语对话或者地道的外语视频,提供真实的语言环境,帮助学生培养听说能力。

多媒体在教学中应用的几种形式

多媒体在教学中应用的几种形式

多媒体在教学中应用的几种形式1.图像展示图像展示是多媒体教学中最常见的形式之一、教师可以通过投影仪、电子白板等工具将图片放大展示给学生,以增加学生对学习内容的理解和记忆。

教师还可以使用图像制作软件,如Photoshop、Illustrator等来设计教学PPT或教学手册中的图片,并通过这些图像来展示和说明教学内容,提高学生的学习效果。

2.音频播放音频播放是多媒体教学中另一个常用的形式。

通过播放音频文件,可以让学生听到不同的声音,如自然界的声音、乐器的声音、人类的声音等,以丰富学生的感官体验。

音频播放可以与图像展示相结合,例如在学习外语时,可以播放相关的语音示范,帮助学生学习正确的发音。

3.视频播放视频播放是多媒体教学中最直观的形式之一、通过播放教学视频,可以将实际的事物和过程呈现给学生,帮助他们更好地理解和掌握知识。

教学视频可以是实验过程的记录,也可以是专家讲述的知识点,还可以是与学习内容相关的动画片等。

学生可以通过观看视频来更好地理解和记忆学习内容。

4.动画演示动画演示是多媒体教学中一种较为生动形象的展示方式。

教师可以使用动画制作软件,如Flash、Powtoon等来制作相关动画,通过图像的运动和变化来展示知识点和过程。

动画演示可以使学生更好地理解和记忆学习内容,增加学习的趣味性和吸引力。

5.模拟实验多媒体教学还可以通过模拟实验的形式来展示学习内容和加深学生的理解。

模拟实验通过计算机程序模拟实际的实验过程,使学生能够在虚拟环境中体验实验操作和结果,达到实际实验无法达到的效果。

模拟实验可以在学校的计算机实验室中进行,也可以通过在线教育平台提供给学生进行远程学习。

总之,多媒体在教学中的应用形式多种多样,可以通过图像展示、音频播放、视频播放、动画演示和模拟实验等形式来增强学生的学习兴趣和参与度,提高学习效果。

教师在应用多媒体教学时需要根据学生的需求和学习内容的特点选择合适的形式,并合理利用多媒体教学资源,确保教学的有效性和高效性。

多媒体在声乐教学中的应用探究

多媒体在声乐教学中的应用探究

多媒体在声乐教学中的应用探究
随着新技术的不断发展和多媒体技术在教育领域的应用,多媒体已经成为了声乐教学
中必不可少的资源。

多媒体可以为学生提供更加生动直观的学习体验,帮助学生更加深入
地了解声乐知识和技能,并提高学生的学习积极性与效果。

在本文中,我们将探讨多媒体
在声乐教学中的应用。

多媒体可以在声乐知识教学中起到非常重要的作用。

通过多媒体可以使用图像、视频、音频等多种形式对声乐知识进行展示和演示,使学生能够更加直观地感受和理解知识。

例如,教师可以通过多媒体向学生展示声音的谐波和泛音,让学生更加清晰地了解声音的构
成和特点;教师可以使用多媒体向学生展示不同歌曲和歌曲演唱的不同技巧和风格,让学
生更加全面地了解声乐基础知识。

多媒体在声乐技能教学中的应用也十分广泛。

通过多媒体,教师可以使用专业的录音
和视频资源对各种不同的声乐技巧进行演示和讲解,帮助学生在实践中更快地掌握技能。

例如,教师可以向学生介绍自由发声和卡拉OK等不同的声乐技巧,并使用多媒体每一步详细地演示和讲解,帮助学生更加轻松地掌握技能。

多媒体在声乐的演唱和表演中的应用也非常重要。

多媒体可以为声乐演唱和表演提供
各种音视频效果,帮助学生更好地展现自己的声乐技能和演唱风格。

例如,教师可以让学
生使用多媒体制作音乐视频,展示他们的演唱和表演技能,丰富他们的创造性和想象力。

多媒体作品中的声音

多媒体作品中的声音

多媒体作品中的声音多媒体作品中的声音引言在多媒体作品中,声音扮演着至关重要的角色。

通过合理运用声音元素,可以为作品增添情感、氛围和情节的张力。

本文将探讨多媒体作品中声音的种类、功能和运用技巧。

声音的种类多媒体作品中的声音可以分为以下几类:1. 语音:包括角色的台词、解说词和旁白等。

语音可以通过演员或配音员的表演将角色的个性和情感传达给观众,使观众更易于理解和参与故事情节。

2. 音效:用于模拟现实世界中的声音,如汽车引擎声、风吹树叶声等。

音效可以为作品带来真实感和沉浸感,使观众更加身临其境。

3. 音乐:多媒体作品中的音乐可以作为背景音乐或配乐出现,以营造氛围、增强情感或突出重要场景。

音乐的节奏、音调和选材都可以对观众的情绪产生深远的影响。

4. 采样声音:从现实世界中采集的声音,可以用于表达特定情感或状况。

例如,采样自大海风声的声音可以在多媒体作品中与海洋场景相结合,营造出一种宁静而恢弘的氛围。

声音的功能声音在多媒体作品中发挥着不同的功能,下面了一些常见的功能:1. 信息传递:通过语音可以传达剧情文本,让观众更好地理解故事情节;而音效可以传递环境信息,使观众更贴近作品的设置。

2. 情感表达:音乐和语音可以直接触动观众的情感,并传递作品中角色的情绪和心境。

3. 氛围营造:通过合理运用音效和音乐,可以营造出适宜的氛围,使观众更容易投入到作品中。

4. 引导注意力:音效的使用可以引导观众在场景中关注特定的物体或事件。

5. 提示暗示:某些声音可以提供暗示或线索,引导观众思考或推理。

声音的运用技巧下面介绍一些声音在多媒体作品中的运用技巧:1. 静音:合理运用静音可以营造出紧张或悬疑的氛围,使观众更加专注于视觉元素。

2. 声音的淡入淡出:运用声音的淡入淡出可以使过渡更加平滑自然,避免突兀的感觉。

3. 音乐与场景的呼应:选择适合的音乐与场景相搭配,以强化情感、衬托氛围或凸显情节的重要性。

4. 运用立体声效果:通过左右声道的运用,可以让声音更加生动立体,增加观众的参与感和沉浸感。

多媒体课件在教学中的作用(多场合)

多媒体课件在教学中的作用(多场合)

多媒体课件在教学中的作用一、引言二、激发学生学习兴趣1.直观展示:多媒体课件可以通过图片、视频等形式直观地展示教学内容,使抽象的知识变得具体、形象,有助于激发学生的好奇心和求知欲。

2.丰富教学手段:多媒体课件可以结合动画、声音、互动游戏等多种形式,使教学手段更加丰富多样,提高学生的学习兴趣。

3.情境创设:多媒体课件可以创设生动、真实的情境,让学生在情境中感受、体验知识,提高学习的趣味性。

三、提高教学效果1.知识呈现:多媒体课件可以将知识点以图表、流程图等形式呈现,有助于学生更好地理解和记忆。

2.课堂互动:多媒体课件可以实现师生互动、生生互动,提高课堂氛围,促进学生的主动参与。

3.个性化学习:多媒体课件可以根据学生的学习需求进行个性化设计,满足不同学生的学习需求,提高教学效果。

四、拓展教学资源1.网络资源整合:多媒体课件可以整合网络上的优质教学资源,丰富教学内容,提高教学质量。

2.跨学科整合:多媒体课件可以实现跨学科知识的整合,培养学生的综合素质。

3.虚拟现实技术:多媒体课件可以结合虚拟现实技术,为学生提供身临其境的学习体验,拓展教学空间。

五、促进教师专业发展1.教学观念更新:多媒体课件的应用促使教师更新教学观念,注重学生主体地位,提高教学质量。

2.教学能力提升:多媒体课件的设计、制作和应用,有助于提高教师的现代教育技术应用能力。

3.教育科研:多媒体课件的应用为教师提供了丰富的教研素材,有助于教师开展教育科研工作。

六、结论总之,多媒体课件在教学中的作用不可忽视。

它不仅能够激发学生的学习兴趣,提高教学效果,还能够拓展教学资源,促进教师专业发展。

然而,多媒体课件的应用也需要注意适度、合理,避免过度依赖。

在今后的教学中,我们应充分发挥多媒体课件的优势,为提高我国教育质量贡献力量。

一、多媒体课件的设计原则1.教育性原则:多媒体课件的设计应以提高教学效果为目标,内容应具有教育意义,能够促进学生的认知发展。

2.互动性原则:多媒体课件应具备良好的互动性,能够促进师生之间的交流和学生之间的合作学习。

声音媒体在多媒体课件中的运用

声音媒体在多媒体课件中的运用
讨。
关键 词: 多媒体技术 ; 声音媒体 ; 多媒体课件 多媒体课 件是具有 一定教 育教学功 能的计算 机软件 ,课件 的 必须 与课件 的内容相符 , 不可喧宾夺主 。背景音乐一般采用主题音 作用主要是模 拟实验场 景 、 直观显示教学 内容和 以人机交互式 的教 乐 , 即一段 内容 表达相对完整 的旋律 , 它可 以独立存在。 选择背景音 学形式辅助课 堂教学。 声音作为一种重要 的媒体是多媒体应用程序 乐前先要分析教学 内容 ,掌握知识信 息对 声音 媒体呈现的要 求 , 选 中必不可少的表现手段 , 在多媒体课件 中占据 了重要的位置。 择适合表现教学 内容的声音媒体 ; 每一章的教学 内容都应有一首与 1声音媒体在 多媒课件 中的表现力 之适配 的主题旋律 , 同章( ) 不 = 的基凋可以有所 不同 , 但整个课件各 多媒课件借助于声 音较强 的感染力 , 当地运用 声音 ,可大大 章节 的旋律要彼此胁凋 , 恰 形成统一 的音乐 曲式 。主题音乐主要起 的 地增强课件的生动性 、 可观赏性 、 实用性 和使用效率 , 而影 响学习 是陪衬 的作用 , 以烘托 教学内容 , 从 用 也可 以用来延伸文本 内容 的意 者的学习主动性和学习质量 , 主要表现在以下三个方 面 : 境或者营造无法用语言 、 文字表达 的气氛 。多媒体课件 的知识点主 1 . 1提供语音 的标准示范 要是文本信息和解说词 ,如果音乐的精彩程度 盖过了其 他内容 , 学 在语言类 的课 程教学 中 , 语音 的示 范是必不 可少的 , 这类课 件 习者 的注意力就会集 中到音乐而不是 知识 , 多媒体课件就达不到它 中声音媒 体的运用 最为 广泛 。例如学 习外语 时 , 相关 的多媒体课件 的教学 目的。 在技术层 面 , 运用背景音乐必须注 意几个细节的问题 : 中加入 由专业 的外籍 老师录制 的标准示范 阅读 和对话 , 使学 习者 能 课件首页一般为主标题 ,显示教学 的主要 内容框架 和教 学 目标 , 且 学习到标准的发音 , 熟悉外语的对话环境 ; 再如 , 在语文古诗词教 学 常在 鼠标点击后才更 换 , 故以循环播放为宜 ; 尾页 主要 用来 介绍制 中, 因为不 同诗 词表达 的意境 不同 , 以朗读时 的语音 、 所 语气 、 调 作人员名单和制作单位 , 以滚动方式 , 语 或 或以换 屏方 式 , 但一般能预 都应 不同。 初学者对 阅读 时的语音语调 、 神情把握不准 , 对诗 词中所 测其播 放时间 , 故可选与播放 长度相等的音乐 , 其节奏最好 与界面 表达 的意境 就很难体会 , 而课件 中的示范性 阅读 , 能正 确地传达古 变 动速度同步 ; 当界面上 出现 主菜单或子菜单 时 , 不仅等待 时间不 诗词所要表达的意境 , 使学生更好理解掌握古诗 , 并学会正确阅读。 能预知 , 而且经常会通过 “ 回” 返 按钮使界面不断重复 出现 。为 了保 1 . 2创设情境 , 提供 声音 的真 实体验 证背景音乐的完整性 ,不至于因为互动操作 而将其弄得支 离破碎 , 提供声音 的真实体验是声音媒 体在多媒体课 件 中的基 本教学 因此 可以尽量缩短 主题音 乐 , 采用 循环播放方式 , 必要 时还 可增加 功能之一。 人类认识世界万物 , 视听觉 发挥 了主要 的功能 , 过视觉 个 “ 通 静音 ” 按钮 , 将背景音乐关掉 。 感知形象 , 过听觉感知声音,才能形成对事物 的完 整知识 。如在 通 22 解 说 词 . 课 堂教学 中教 师要 给学生提供某种 自然界声音 的直 观感受 , 但又受 对于不 同类型 的课件 , 解说词 的运用方式有所不 同。常用的有 环境和地域 的的限制 , 不能让学生 亲临现场去体 验 , 师可 以录制 两种形 式 : 教 一是 配合文本 的解说词 , 这是 教学 中普遍采用 的一种形 保存 , 或运用共享 的信息资源库 , 把声音媒体运用到课件 中 , 使学生 式 , 用范围最为广泛 。 适 在演示型课件 中 , 与文本配合 的解说词 的运 跨越 时空 的限制 , 加深对 自然现象 的感 知 , 拓展视野 。另外 , 在多媒 用主要是对呈现的教材 内容前言 、 每章和每节的概述或者某个知识 体课件 中 , 根据教学 内容 , 声音媒体能创设一定 的知识情景 , 使课堂 点 的简要介绍等 , 一般都加文字说明 , 并且配合全文通读 的解说词 , 教学 达到 良好 的效果 。例如教师在讲解《 咏柳 》 这首古诗 时 , 课件 中 或者是通 过解说词画龙点 睛 , 介绍 要点或关键词 , 这样有利 于帮助 以古典 的琵琶曲作为背景音乐创设情景 , 能更 深层 表现诗歌所蕴藏 学习者理 解文本 内容 ; 自主学 习型课 件中 , 在 当画面上只呈现几 个 的意境 。 关键词或 提示 句时 , 往往是利用解说词 进行详细说 明, 通过声 画搭 1 - 3强化教学信息 , 激发学 习者 的兴趣 配将概念 的要点或难点讲清楚 。 二是在一些交互性较强 的助教和助 当声音和 相应 的界 面在空 间和时间上相 互接 近时,能使 学 习 学型课件 中, 通过交互功能来控制解说词 , 达到理想 的教学效果 。 如 者对 声音 和界面做 出恰 当的联 系,学 习者 能 以最小 的视觉 范围恰 在课件 中经常会运用到结构 图或原 理图 ,为 了保证 画面的简 洁明 当地把声音表征 的信息和界面表征的信息联系起来 。 在多媒体课件 了, 一般在 图形 的关键 部位设置 热 区 , 当鼠标移 到( 点击) 或 该热 区 中 , 同的信息用 画面和声音同时呈现,同样 可 以达到 强化 教学信 时 , 相 界面上便有相应的文字说明 , 同时配以相应 的解说词 。 这种声音 息 的作用 。 在呈现文本信息时 , 同时配 以解说词 , 使学习者能在视觉 媒体 的运用形式是最能体现多媒 体课件优越性 的方式。 和听觉两方面 同时感受教学信息 , 加深学 习者对教 学内容的理解和 不论是哪 种形式 的界面解说词 , 解说 词的语音 、 语调要 与教 学 记忆 。心理学研究证 明, 习者长时 间接受单一的信息刺激, 学 容易疲 对象和界 面内容相适应 , 如幼儿读物 的语调应该活泼 、 亲切 、 速度 放 劳, 失去学 习兴趣 , 课件 中声音媒体不但 可以提供 各种语音 、 音乐 、 慢 , 以女音为好。文学作品要有 朗诵 的基础 , 注意语音的抑扬顿挫 , 音响等刺激,还可通 过变换节奏来改变刺激 , 这种视听结合 的方 式 不同的领域教材 , 其语调都 有不同 的要求 , 一般还应设 置“ 静音 ” 按 更易调动学生学习 的积极性。此外 , 多媒体课件强 大的音 响交互 功 键 , 以保证教师仅用界面内容进行讲授 。 能使学习者直接参与到教学 中来对声音 进行操作控制 , 如借 助于课 23 音 响 . 件中的交互图标 , 习者学 习的 自主性 , 学 主动性得到充分的发挥 , 学 音 响能使 画面具 有现场感 , 各种不 同音 响能体 现出不同 的地域 习 由被动变为主动 , 从而改变对学习 的态度。 和事 物面貌 , 赋予画面活力 , 声源在 运动时随着位置 的变化 而引起 2声音媒体在 多媒体课件 中运用的主要形式 的音量和音调上 的变化 , 又能使画面充满一种运动感 。如展现城市 声音媒体在 多媒体课件 中的运用主要通过 三种形式 :背景 音 特征 的汽车声 、 马路上人流川息的声音 , 而猪牛羊 的叫声 , 鸟鸣等音 乐、 解说词和音响效果 。 响则是乡村 的象征 多媒体课件 中同样可 以将音 响加 以处理 , 以艺 21背 景音乐 . 术 的手段表现事物 。 比如在 自然声 的基础上加混响 , 增大音量 , 以响 音乐本身 就是一种语言 , 在多媒体课 件 中, 运用音 乐不仅要 满 度强调细节和引起学习者的注意 。 而那些为 了增强艺术效果而配置 足于悦耳动听的外界感受 , 更重要的是应该深入领会它所表现 的内 的音响 , 虽然 与生活 中不尽相同 , 有时甚至相差很远 , 由于它符合 但 容, 与课件呈现 的信息相得益彰 , 达到强化教学效果的作用 。 因此课 人 的听觉习惯和心理需 求 , 以不 仅能被学 习者接受 , 所 而且 比真实 件 中运用 背景音乐 , 要注意两方 面的问题 : 一在选择背 景音乐方 面 的音 响效果更能吸引注意力 。 如在多媒体课件 中,

声音在多媒体课件中的应用

声音在多媒体课件中的应用
维普资讯

第2 4卷 第 3期 20 0 2年 5月
泰 安 师 专 学 报 0U CE J 0URN L AL OF TA 1 EACHE RS C
3 V 1 4 N0. o 2 .
Ma 2 2 y. o0
声 音 在 多 媒 体 课 件 中 的 应 用
随着 多媒 体 技术 在 教学 中的广 泛运 用 , 利用 多 媒 体计算 机 开发 、 用 课 件到 教学 活动 之 中, 应 已经 成 为 当今 教育 领域
的发 展 主流 . 媒 体课件 是 一种 根据 教学 目标表 现 特定 的教 学 内容 , 映一定 教学 策略 的 教学 程序 , 可 以存 储 、 递 和 多 反 它 传 处理 教学 信 息 , 通过 把文 字 、 音 、 声 图片 、 画 和视 频 图像结 合 在一 起 , 动 吸引学 生 的注 意力 和启 发学 生 的想 象 力 , 调动 学 生 的各 种 感官 , 积极地 参 与到 教学 中 , 而加 快 学 习进 度 和提高 教 学效 果 . 中 , 从 其 声音 的运 用 发挥 了重 要 的作用 . 多媒 体课 件 的声音 主要有 三种 形式 , 解说 、 响和 配乐 、 常这 三 种 声音 相 互 配合 , 生 富 有立 体 感 的 听觉 效 果 , 音 通 产 使 画面 内 容或 主题 思想 得 到烘 托和 渲染 . 们 在课 件 中各 自发挥 不 同 的作用 又有 机地 融 为一 体 . 他 解说 在课 件 中起 到 承上启 下 、 针 引线 的作 用 . 般 解说 应 力求 作到 朴 实生 动 、 畅清 晰 、 穿 一 流 通俗 易懂 、 奏 合理 、 确 节 准 无 误 . 体地 说 , 具 教学 软件 中 的解说 词 , 根据 内容 的不 同选 用 不 同 的声 音 去 表 现 , 用不 同 的语 调来 表 达 画 面 的 内容 , 要 并 给人 以启 发 和诱 导 . 了减 少声音 信 息 在 传 播 中 的损 失 , 言 的 表 达 要 言 简意 明 , 说 要 紧扣 主 题 , 且 声 音 要 清 晰 流 为 语 解 并 畅 , 能含 糊不 清 . 奏 主要表 现在 声 音速 度 的快 慢 , 达 的断续 、 不 节 表 连续 , 语调 的抑扬 顿挫 , 音 的高低 、 声 强弱 等 方 面 . 解说 速度 太快 , 生对其 讲解 的教学 内容 跟 不上 , 学 太慢 又 显得 内容松 , 奏过 于 单 一 , 往会 使 学 生 感 觉 枯燥 、 淡 . 节 往 平 因此 , 解 说 的节奏 要及 时 、 准确 、 到好 处 , 过强 弱 、 低 、 慢 的交 替 变化 , 教 学 软件 整 体节 奏 丰 富而 且 多 变 , 重 点 内容处 恰 通 高 快 使 在

如何在教学中运用人教版教材的多媒体资源

如何在教学中运用人教版教材的多媒体资源

如何在教学中运用人教版教材的多媒体资源教学中的多媒体资源已经成为现代教育的重要组成部分。

它们为教师提供了更多的教学手段和资源,有利于增强学生的学习兴趣和理解能力。

人教版教材作为国内主流教材之一,其多媒体资源也日益丰富。

本文将探讨如何在教学中充分利用人教版教材的多媒体资源,以提高教学效果。

1. 熟悉多媒体资源的种类人教版教材的多媒体资源涵盖了图像、音频、视频等多种形式。

在教学前,教师应该全面了解教材提供的多媒体资源,并熟悉其内容和用途。

了解这些资源的特点和适用范围,有助于教师更好地选择合适的资源来辅助教学。

2. 教学设计与多媒体资源的结合在教学设计中,教师可以根据各个教学环节的需要,合理地利用人教版教材的多媒体资源。

例如,在引入新知识时,可以播放相关的视频或音频来激发学生的学习兴趣。

在展示实例或解释概念时,可以利用图像或图表来帮助学生更好地理解。

在操练和巩固知识时,可以设计一些互动的多媒体活动,如配合PPT进行课堂游戏或讨论。

3. 多媒体资源的创造性应用除了直接利用人教版教材提供的多媒体资源外,教师还可以通过创造性的应用来增强教学效果。

可以利用现有的多媒体素材,制作自己需要的教学资源,如教学PPT、幻灯片、拓展材料等。

通过自己的创作,可以更好地贴近学生的实际需求和教学目标。

4. 多媒体资源的操作技巧在运用多媒体资源进行教学时,教师需要熟练掌握相应的操作技巧。

熟悉多媒体播放设备、PPT制作软件等工具的使用,可以提高教师的教学效率和流畅度。

同时,教师还应该注意在教学中合理设置多媒体资源的使用时间和频率,以避免过度依赖和过度使用,影响学生的学习和思考能力。

5. 多媒体资源的评估和反思教师在运用多媒体资源进行教学后,需要对教学效果进行评估和反思。

通过观察学生的反应和成果,反思自己在利用多媒体资源时的不足和改进之处。

及时调整教学策略,提高多媒体资源的有效性和适用性,以达到更好的教学效果。

总结起来,教师在教学中充分利用人教版教材的多媒体资源需要熟悉资源种类、结合教学设计、创造性应用、掌握操作技巧以及评估和反思教学效果。

音频处理技术在多媒体应用中的应用

音频处理技术在多媒体应用中的应用

音频处理技术在多媒体应用中的应用多媒体应用已经成为现代社会生活中不可或缺的一部分。

无论是在电影、电视、广播等媒体娱乐领域,还是在教育、商业等各行各业中,音频处理技术都发挥着重要的作用。

本文将探讨音频处理技术在多媒体应用中的应用,并分析其对用户体验的重要性。

一、广播和电视领域广播和电视是最早应用音频处理技术的领域之一。

音频处理技术在广播和电视中的主要应用包括声音的录制、音频信号的增强、音频混音等。

声音的录制是广播和电视制作过程中的第一步,而音频处理技术可以帮助改善录制质量,使声音更加清晰、自然。

在电视剧和电影中,音频处理技术可以对演员的对话进行增强,使观众更容易听清台词内容,提高观影体验。

此外,音频处理技术还可以对背景音乐进行混音,使其与影像更好地融合,营造出更好的视听效果。

二、音乐制作和演唱会音频处理技术在音乐制作和演唱会中的应用也非常广泛。

音乐制作过程中,音频处理技术可以帮助音乐人对歌曲进行混音,调整音色、音量等参数,从而使音乐作品更加丰富多样。

同时,音频处理技术还可以在演唱会中发挥重要作用。

通过音频处理技术,演唱会现场的声音可以变得更加清晰、宏大,使观众可以更好地欣赏音乐会,增加观赏体验。

三、教育和培训音频处理技术在教育和培训领域中的应用也是不可忽视的。

通过音频处理技术,教育机构可以提供包括在线课程、学习资料等在内的远程教育服务。

音频处理技术可以有效地提高远程课程的声音质量,使学生在家中也能听到清晰的讲解声音。

此外,音频处理技术还可以用于语言学习,通过调整音频参数,使学生更容易分辨不同语音的差异,提高学习效果。

四、影视后期制作在影视后期制作中,音频处理技术是一个非常重要的环节。

通过音频处理技术,制作人员可以对影片中的声音进行增强和混音。

例如,可以通过音频处理技术来增强影片中的环境声音,使观众感受到更加真实的音效。

此外,音频处理技术还可以用于配乐制作,通过调整音频参数,使音乐和影像更加契合,提升整体观影体验。

教学中的多媒体工具与应用

教学中的多媒体工具与应用

教学中的多媒体工具与应用随着科技的不断发展和进步,多媒体已经成为了现代教育中不可或缺的一部分。

多媒体工具在教学中的应用,使得教学变得更加生动、有效,激发了学生的学习兴趣和主动性。

本文将探讨教学中多媒体工具的各类应用,并分析其带来的益处与挑战。

一、多媒体工具在课堂教学中的应用1.投影仪和幻灯片投影仪和幻灯片是最早应用于教学中的多媒体工具之一。

教师可以通过投影仪将幻灯片或者课件展示在屏幕上,使得学生能够清晰地看到教学内容。

幻灯片的使用使得课堂内容更加直观、易懂,有效地帮助学生掌握知识点。

2.音频和视频播放器音频和视频播放器为教师提供了更多的教学资源选择。

例如,教师可以播放与课程相关的音频或视频素材,让学生更好地理解和感受学习内容。

此外,通过观看教学视频,学生可以更加直观地了解实验操作、现场演示等,提高他们的实践能力。

3.互动白板互动白板是一种结合了传统白板与电子技术的教学工具。

教师可以通过触摸屏幕、书写笔等来进行操作,实现书写、标注、演示等功能。

互动白板不仅提供了更多的教学资源,还能够激发学生的参与性和创造力,使得课堂更加活跃和富有趣味性。

4.在线教学平台随着互联网的发展,许多教育机构开始采用在线教学平台。

这些平台使用多媒体技术,使教育资源得以在网络上进行共享和传播。

学生可以通过电脑或者移动设备参与在线学习,随时随地获取教学内容。

在线教学平台的兴起在一定程度上解决了地域和时间限制的问题,方便了学生的学习。

二、多媒体工具在教学中带来的好处1.提高学习效果多媒体工具通过形象直观的演示和表达,使得抽象的知识变得更加具体、易懂。

学生在观看图像、听取声音的过程中,能够更好地理解和记忆所学内容。

这种多感官的刺激可以提高学习效果,帮助学生更好地掌握知识。

2.激发学生的学习兴趣多媒体工具的应用为传统的教学带来了新鲜感和趣味性,激发了学生的学习兴趣。

学生可以通过观看精美的幻灯片、参与互动的教学活动等方式,积极参与到教学过程中,主动地获取知识。

多媒体课件制作

多媒体课件制作

1 、课堂教学。

教师可结合所授课程的需要,利用计算机多媒体进行活泼的课堂教学,更好的激发学生的学习热情,发挥学生的想象力和创造力,以达到最优的教学效果。

教师设计的多媒体课件在教学中具有不少优势:一是能激发学生的学习兴趣;二是可以打破时间、空间上的限制;三是有助于突破传统方法难以讲清的重、难点;四是这种教学形式形象更加生动。

在课堂教学中,通过教师及其所制作的课件中的声音、动画等多种形式的诱导、启示,使得学生获得了传统教学手段所难以达到的学习效果,为他们创造性的充分发挥提供了空间。

在德育活动中,辅导员可利用计算机多媒体技术向学生演示颂扬爱国主义精神等方面的多媒体教育软件,这样品德教育就从原先枯燥的说教变成为了学生的自主自觉,同样大大促进了教育效果的最优化。

2 、教师备课。

在备课过程中,教师可根据教学的需要来制作教学幻灯片和多媒体课件。

在教学课件的制作过程中,也可查阅有关方面的资料来补充教学内容(包括上网下载有关电子教案、课件等)。

3 、学生自学。

在学生的自学过程中,利用计算机多媒体,学生可自定学习进度,自选学习路径,在学习的过程中不断的得到反馈、完善,从而更好的培养了学生的自学能力和探索创造能力。

此外计算机多媒体技术在师生及学生之间的交互协作学习方面也提供了一个可控性和操作性都较强的人机交互、人人交流沟通的信息传递反馈平台,为师生之间的交流沟通创造了一个良好的界面。

4 、实习实验。

计算机多媒体在实践性教学中的应用更具有实际意义,更能体现其优越性。

我们知道,科学实验、实习纷繁多样。

既有微观的又有宏观的,涵盖的范围很广,有的还带有较大的危(wei)险性。

传统教学中的演示实验较多,学生的实际操作相对较少。

同时,在一些实验中,往往只是老师给学生一种理性上的认识。

而对学生特殊是职校学生来说,必须强化实践性教学环节。

丰富的感性认识往往会使他印象深刻,对培养其动手能力极其重要。

运用计算机多媒体来实现一些危(wei)险性较大的实验(例如氧气的燃烧实验,操作不当,会发生爆炸),通过计算机多媒体音频、视频、动画等的合成,建立“仿真”的实习环境,可以使学生不用到达实训现场就能获得身临其境的效果。

浅谈多媒体在中学语文教学中的应用

浅谈多媒体在中学语文教学中的应用

浅谈多媒体在中学语文教学中的应用当今社会,已是科学技术迅猛发展的“信息社会”。

人类传出的信息,是以声音、语言、文字、图像、动作等多种形式出现的。

课堂教学单靠“一支粉笔一张嘴,一块黑板一本书”的状况亟待改变,与传统的教学手段相比,多媒体教学以它丰富的多媒体形式——声音、图片、动画、音乐、视频等,最大程度地调动了学生的视听感官系统,充分展示了教学手段的多样化,弥补了传统教学的枯燥和乏味。

语文是“百科之母”,中学语文教学对于素质教育的全面实施起着举足轻重的作用。

语文教学手段落后,严重地阻碍了语文教学效率的提高。

语文教学手段的现代化,运用多媒体教学手段,为语文教学注入了新鲜的活力,其效果显著,为教学带来了极大的方便,笔者结合几年来自身教学实践,谈谈我的感受。

一、多媒体的运用可以激发学生兴趣,提高课堂教学效率。

子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。

”多媒体教学避开了传统的一支粉笔、一块黑板、一张嘴的“三个一”教学方式,打破了传统的灌输式教学模式,使学生在图文声并茂的情境之中理性地去接受知识,它使知识形象化,更容易让人接受,而且容量大,方便快捷。

这种全新的教学新模式让学生耳目一新,学习趣味大增,教学效果显而易见。

如教学《鲁提辖拳打镇关西》这课时,播放电视连续剧《水浒》中的相关视频,通过电视艺术的略显夸张处理,鲁提辖的“醋钵儿”般大小的拳头特写充塞着整个电视画面,那快如疾风、雷霆万钧的三拳,打得多么地痛快淋漓啊!勿需教师多言,鲁提辖的疾恶如仇、刚强勇猛的高大的英雄形象深深镌刻在学生脑海中,挥之难去。

之后,再使用电视静音的技巧,让学生结合课文内容,当一回电视配音,或者做一次说书先生,这对于提高学生的表述能力很有好处。

若能再进而引导他们写作,自然是“下笔如有神”了。

二、多媒体的运用易于在教学中创设情境、启发想象。

现在选入初中语文课本的范文,最显著的一个特点就是在注重对学生的思想教育的前提下,较多地增加了语言优美、立意新奇、境界开阔的文章。

多媒体教材

多媒体教材

多媒体教材
多媒体教材是指通过图像、文字、声音、视频等多种形式的媒体手段来提供教育内容的教材。

多媒体教材结合了多种媒体元素,使学生能够更加生动形象地理解和接受知识。

多媒体教材可以包括以下内容:
1. 图片和插图:通过插图和图片可以更好地解释、展示和说明概念、事物和过程,帮助学生更好地理解和记忆。

2. 文字和说明:文字可以用来提供详细的解释和说明,补充和强化图像内容,帮助学生更全面地掌握知识。

3. 音频和语音:通过音频和语音可以提供发音、对话、音乐、声效等,帮助学生学习语言、培养听力和口语能力。

4. 视频和动画:通过视频和动画可以展示实际场景、演示操作过程、模拟实验等,帮助学生深入理解和体验知识。

5. 互动和游戏:多媒体教材可以设计互动和游戏环节,如选择题、拖拽、模拟实验等,激发学生的兴趣和参与度。

多媒体教材可以通过电子设备、网络平台、软件应用等方式进行交互式学习和使用。

与传统教材相比,多媒体教材可以提供更广泛、更多样化的教育资源,丰富学习方式和体验,增加学生的学习效果和乐趣。

因此,多媒体教材在现代教育中得到越来越广泛的应用。

多媒体技术在课堂教学中的应用

多媒体技术在课堂教学中的应用

多媒体技术在课堂教学中的应用概述多媒体技术是指结合了声音、图像、动画、视频等多种形式的信息传播和表达方式的技术。

在现代教育环境下,多媒体技术得到了广泛应用,为课堂教学带来了许多益处。

提升学习效果1.视觉呈现:通过图片、图表和动画等视觉元素,帮助学生更好地理解和记忆知识点。

2.听觉辅助:通过音频或视频演示,提供丰富的听觉材料,激发学生的兴趣和注意力。

3.互动参与:借助多媒体工具,创建课件、游戏和测试等活动,促进学生积极参与并加深对知识的理解。

增强教学方法1.图像示范:通过展示实物照片或运用虚拟实验模拟器,实现对抽象概念的直观展示和演示。

2.视频案例分析:使用录制好的教学案例视频,在课堂上进行分析讨论,帮助学生理解复杂概念和实际应用情景。

3.互联网资源:利用网络和电子百科,让学生自主获取更多相关信息,拓展知识广度。

创造活跃课堂氛围1.多媒体互动:通过触摸屏、投影仪等设备,鼓励学生与教师互动交流以及同伴之间的协作。

2.游戏化学习:使用多媒体游戏化教学方式,增加参与度,培养团队合作能力和解决问题的能力。

3.激发创造力:通过多媒体设计工具,鼓励学生进行创意表达和内容创作,提高他们的创造力与想象力。

注意事项1.技术支持:确保教室内设备良好运行,并提供必要的技术支持,以避免中断课堂进程。

2.适度使用:在使用多媒体技术时需要把握度,不要过分依赖或滥用。

确保技术所使用符合教材内容和教学目标。

总结起来,在当今数字时代,多媒体技术已经成为一种不可或缺的教育工具。

它能够提高学生的学习效果、增强教学方法和创造活跃的课堂氛围。

然而,在应用多媒体技术时,我们需要注意避免过度依赖,确保合理使用,使其为教育事业带来更大的益处。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

声音媒体在多媒体教材中的运用游泽清庞大勇声音媒体艺术属于听觉艺术,是视听艺术中另一重要分支。

为了加深对声音媒体在多媒体教材中地位和作用的认识,需要先回顾一下它在教学领域和影视领域中的演变历史。

(一)在教学领域和影视领域中的声音媒体1. 从教学领域角度看声音媒体大家知道,传统教学中的课堂讲授,采用的主要媒体是声音和文字,其中声音媒体以语言为主。

在课堂教学过程中,学生获取知识的形式一般有以下几种:教师的讲授——声音媒体,黑板上的板书——文字和图形媒体,书本教材——文字和图形媒体。

进一步分析表明,在上述这些媒体中,声音是更具基础性的媒体。

因为课堂上可以没有书本教材,也可以不在黑板上板述,但是教师不可能不开口讲话。

由此可见,声音媒体在传统教学中的地位是举足轻重的。

这个结论同样适用于科普知识讲座和专题学术报告等知识传播活动。

大量事实证明,将声音媒体与文字(包括图形、表格)媒体配合起来传播知识的模式,其适用范围是十分广泛的:从形象的幼儿教育到抽象的概念和理论;从文学、经济、法律等社会学科到物理、数学、机械等理工学科,似乎无一例外地都可以采用这种模式进行教学活动。

因此可以认为,声音媒体在传统教学中的作用具有基础性和广泛性的特点。

但是由于教育技术的深入发展,声音媒体在教学领域中的地位和作用,也随着人们对传统教学模式认识的改变,而出现了一些新的变化。

一方面由于信息化教学环境的出现,使学习者获取知识的渠道不再局限于“三中心”(即以教师、课堂和书本为中心)模式,自主学习方式受到普遍重视;另一方面由于科学技术的进步,呈现和传送教学内容的媒体逐渐丰富起来,视觉媒体由文字扩充到静止图形和运动图像;听觉媒体也由语言扩充到音乐和音响效果等。

在这种情况下,就需要重新认识声音媒体在教学领域中的地位和作用。

2. 从电影发展角度看声音媒体由于多媒体中的声音媒体源于电视,而电视的出现晚于电影,并且在声画处理上也师从于后者。

因此,回顾声音媒体在影视领域中的地位和作用,应从电影的发展开始。

电影是在1895年于法国问世的,当时的影片中没有声音。

无声电影时代大约经历了32年,由于电影技术和电影艺术的不断进步,特别是画面蒙太奇理论的诞生,终于使人们适应并接受了这种寂寞的视觉艺术形式,并且给予了一个“伟大的哑巴”的美称。

光电管的问世为声音真正介入电影提供了技术基础,但是在艺术上获得认同却是另外一回事。

1927年第一部有声影片《爵士歌王》开始面世,由于是技术上和艺术上的初步尝试,更主要的还是担心声音干扰和破坏了画面视觉艺术的完整性,因而连电影大师卓别林都表示不能接受这种声画结合的艺术形式。

这种“重画轻声”的观点对后来的影响是不容忽视的。

在有声电影中,音乐是以三种形式出现的,即语言(包括对白和画外音)、音乐(包括背景音乐和电影歌曲)与音响效果。

需要指出的是,电影音乐的出现,一方面丰富了电影艺术,给电影注入了一种新的生命活力,因而导致票房价值的提高;另一方面,也将音乐带入了一个声画结合的新领域,使音乐艺术本身增添了新的内容和更广阔的表现天地。

但是,电影音乐产生的巨大经济利益,干扰了人们对声画结合规律的研究,以致后来发展到以歌曲卖影片,又用电影来推销歌曲唱片的社会现象。

像这样不管剧情需要滥用电影音乐的教训,也是今天研究多媒体教材中声音媒体时需要引以为戒的。

3.从电视发展角度看声音媒体电视艺术的发展基于电影,在相当长的一段时期内沿袭了电影艺术的经验技巧和理论体系,其中也包括处理声音媒体的经验和理论。

但是随着电视艺术进一步走向成熟,自身的特点便逐渐显露出来,因而使电视中声音处理方式也与电影有所不同。

一般地讲,电影和电视都肩负有传播信息和给人以艺术享受的双重使命,即具有“传播性”和“艺术性”。

但是二者的侧重是有所不同的。

电影作为综合艺术形式,尽管包括故事片、纪录片、戏曲片、科教片等多种体裁,但从总体上看,仍应归于艺术类型,需要用专门的设备在专门的场所(如电影院)播放,在制作每一部影片时,通常都要专为该片创作音乐或歌曲,以保证达到预期的艺术效果。

电视由于已进入千家万户,而且播放的节目除电视剧外,还有大量的新闻、体育比赛、经济论坛和其它文娱节目等。

不论传播内容的广度、传播信息的速度还是收看时间的长度都是电影所莫及的。

因此,虽然电视剧和故事片一样具有艺术特点,但是宏观地从题材构成和传播形式的角度看,还是认为电视更侧重于传播类型。

电视音乐面对丰富多样的节目类型,相对地具有一些可塑性,它不可能像电影那样为每一个节目创作新曲,而应该按照电视画面的要求,在丰富的音乐素材库中挑选出那些画面感强的音乐段落与之配合。

为了做好这项工作,不仅要对电视节目的特征有较深地理解,而且还应掌握音乐语言的表现规律。

(二)在多媒体教材中的声音媒体1. 多媒体教材中的声音媒体也沿袭了影视艺术中的一些共性多媒体教材在声音媒体的处理上,也大体沿着电视艺术形成的轨迹分为两个阶段:前一阶段以借鉴影视艺术为主,然后按照自身的特点形成新的分支。

其中属于电影、电视和多媒体的共性,并且可以为后者借鉴的内容是:(1)都负有传播信息和给人以艺术享受的双重使命,即都具有传播性和艺术性。

对于多媒体教材则侧重于传播性;(2)声音媒体都以语言、音乐和音响效果三种形式出现。

对于多媒体教材,语言不再是对白和画外音,一般采用解说词形式;音乐也基本上不用歌曲,以背景音乐为主。

但是应该提醒注意的是,多媒体教材在继承和借鉴影视艺术共性的同时,也受到了从影视领域传来的一些负面影响,如重画轻音、滥用背景音乐、不规范的使用音响效果等。

其表现是对声音媒体在多媒体教材中的应用规律理解不深、运用不精,而且相当多的网上多媒体教材中没有声音,似乎又回到了“伟大的哑巴”时代。

2. 多媒体教材中声音媒体的特色由于多媒体教材是在屏幕上以图、文、声、像等多种媒体语言呈现教学资料,并且具有交互功能。

因此可以引伸出在多媒体教材中运用声音媒体时所具有的不同于影视领域的特色。

(1)与声音媒体配合的视觉媒体增多了。

除视频图像外,还出现了计算机领域中的文本、图形、动画等媒体。

因此需要探索电视领域中声音媒体与这些计算机领域中媒体配合的艺术规律。

(2)应考虑交互功能带来的麻烦。

交互功能原本是多媒体教材中的一项优势,但是却给声音配合画面时带来一些新问题。

大家知道,在电影、电视中均采用自动播放的形式,每段图像内容呈现的时间和重复呈现的次数都是可以预先知道的,因此给这段画面配合的声音媒体(解说词或背景音乐)的时间长短和反复出现的次数很容易进行匹配设计。

而在具有交互功能的多媒体教材中,由于通过按键或热区进行手动操作,致使画面呈现时间和反复出现次数需由用户决定,随意性很大,难以保证配合画面的声音媒体的完整性。

这是在多媒体教材中运用声音媒体时遇到的一个新问题,需要研究解决方案。

(3)主要呈现教学内容。

除文学、艺术欣赏和外国语言教学等课程外,一般用不上影视中人物对话、故事情节方面的配音艺术。

虽然影视领域的科教片与多媒体教材的特点比较接近,但是后者呈现的教学内容更专、更细和更系统,因而更加侧重于传播性。

所以在声音媒体运用上也应注意这一特色。

综上所述,可将声音媒体在电影、电视和多媒体教材中的运用进行比较如下:3. 声音媒体在多媒体教材中所起的作用(1)声音媒体能配合画面呈现教学内容三种形式的声音媒体,尽管表达方式各异,但都可以在呈现教学内容方面发挥各自的作用。

①解说词的作用是表“意”。

由于话音语言的逻辑性强,能够系统和完整地表达概念、理论和细节,因此完全可以配合画面中的图、文表述教学内容的具体含义。

一般地讲,在三种声音形式中,解说词是主体。

②背景音乐的作用是表“情”。

音乐是另一种类型的声音语言,它以不同于解说词的特有方式表述教学内容,如同图形、图像以不同于文字的方式表述教学内容一样。

因此运用背景音乐配合画面表述教学内容时,需要具备起码的音乐素养,并且了解音乐表现的特点。

与解说词相比,背景音乐属于陪衬角色。

③音响效果的作用是表“真”。

音响是指画面上物体运动或变化时发出的声音,要求逼真。

画面呈现教学内容时,如果配有音响效果,可以增强真实感和教学效果。

与解说词相比,音响效果也属于陪衬角色。

(2)声音和动感一样,是画面生命活力的源泉一般说来,生命活力在于随着时间的推移而变化或运动。

画面上的声音和动感一样,都是随着时间而变化的,因而都能给画面增添生机。

例如八一电影制片厂片头的一组画面中,镶有“八一”字样的金色五星由小变大,四周金光闪动,在鲜红色背景陪衬下,显得图像雄壮有力。

但是如果没有管乐演奏的嘹亮军歌旋律配合画面,再好的寂静画面也不会动人心弦。

又如介绍各种乐器或各种鸟类的图片时,随着鼠标指向目标,画面上随即出现扼要说明的文字,并且配合发出相应的乐器演奏声或鸟叫声,则可增加画面的动感和生气,其教学效果是一般教学挂图和图片画册所不可比拟的。

(3)声音媒体也能配合在二维画面上表现三维景物和运动形体在静止画面和运动画面中,经常采用透视、影调、色彩和动感等方法在平面上以视觉造型表现三维景物。

其实,声音媒体也能通过听觉艺术予以配合。

在现实生活中,人们注意到声音也有和画面的透视相似的属性,如近大远小:近处的声响较强,远离后便逐渐变弱。

因此,将声音的透视与画面上的透视配合运用,可以增加画面立体感的真实性。

类似的例子还有声音的都卜勒效应,即发声的物体(如救护车)先迎面而来,再远离而去时,其音调是朝反方向变化的。

人们在生活中已经习惯了运动物体的这类发声效果,那么在给画面配音时,便可通过模拟这些发声效果,让观众联想到物体的运动。

行进的火车在空旷地面和在山洞中发出的声响不同,运动员跳水时与在水中游泳时发出的声响也不同等等,因此要收集和制作大量的声音素材,以配合表现各种环境中运动或操作时发出的声音。

(三)多媒体教材中三种形式声音媒体的运用在多媒体教材中,三种形式的声音(解说词、背景音乐和音响效果)各自都有其独特的功能,各自都有用武之地,该运用时没有用上或者运用不当,都应视为一种缺陷。

因此需要分别研究各种形式声音媒体的特点及其运用规律,使之共同配合好画面上教学内容的表达。

1.解说词的运用如前所述,在声音的三种形式中,解说词是主体,配合画面主体工作。

但是对于不同类型的画面主体,解说词的运用方式有所不同。

(1)配合文本的解说词如前所述,这是传统教学中普遍采用的一种形式,适用范围最为广泛。

但是与书本不同的是,文本在多媒体教材中呈现的方式很多:可以是全文呈现,也可以只出示几个关键词;可以文本单独呈现,也可作图形、图像的辅助说明,等等。

配合不同的文本呈现方式,解说词的用法也不尽相同。

概括地讲,与文本配合的解说词的运用,大体上有以下几种方式:①全文照念:如教材的前言、每章和每节的概述或者某个知识点的简要介绍等,一般都加文字说明,并且配上解说词全文照念。

相关文档
最新文档