系统动力学的学习

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一阶信息延迟
S
A
GAP
(S)
送入的信息S经过了四个元素的 相互作用变成了输出信息A,A 在时间上比S落后。因为S增大 以后,它与原来A的差变大,因 此控制ADT增大,使实物流加速 向存量积累,存量就逐渐等于S



L R C A N
A.K=A.J+DT*ADT.JK ADT.KL=GAP.K/AT AT=5 GAP.K=S.K-A.K A=S
逻辑函数

1、跳跃函数 CLIP(P, Q, R, S)
2、开关函数 SWITCH(P, Q, R) 3、最大值函数MAX(A, B) 4、最小值函数MIN(A, B)
时间控制函数

1、阶跃函数STEP(P, Q)
Q

P
2、脉冲函数PULSE(P, Q, R)
P Q
R
时间控制函数

热量积累
系统动力学流图
系统动力学流图
控制作用
由信息 确定如 何控制
从系统 获取信 息
基本概念

ห้องสมุดไป่ตู้
(1) 存量(LEVEL),图中的长方形,象一个水池,可称为水平、 存量、积累量、流位,它是系统的状态,也就是系统的某个指标值。流图中 用水池的水位高低来模仿系统状态值的大小。 (2) 速率(RATE),图中的阀门形,可称为决策函数、速度、速率、 流率等。它控制着存量的变化。流图用阀门模拟控制水位的高低的机制。 (3) 实线称为实物流。实线连接“阀门”和“水池”,模仿控制的 通路。它贯穿存量和速率。 (4) 虚线称为信息链,模仿信息传递的过程。它指向速率,表示根 据什么信息控制速率。但不能从这条曲线看出具体控制方式的细节;
一阶信息延迟
AT (S) A SMOOTH


A.K=SMOOTH(S.K, AT) SMOOTH的宏
L SMOOTH.K = SMOOTH.J+DT*(S.K-SMOOTH.J)/AT N SMOOTH = S
三阶物流延迟
三阶信息延迟
(IN)
三阶延迟的响应曲线

三阶物流延迟及信息延迟的响应曲线都是一样的, 呈S型,如图:
在河水 中农药 的存量

+
农药吸 收速度
+
农药流 入河水 的速度
由于对农药的吸收是花时间的,所以它在水中的 含量不是立即减少,而是逐渐减少,因此吸收速 度是农药倒入速度的延迟。
一阶物流延迟
L SLV.K=SLV.J+DT*(IN.JK-OUT.JK) R OUT.KL=SLV.K/DEL N SLV=IN*DEL
Part2. Dynamo语言介绍
语法 时间下标 综述
热风调节模型

L 热量积累.K=热量积累.J+DT*(热风调节.JK-室温增加.JK) R 热风调节.KL=温差.K*调节系数 A 温差.K=给定温度-室温.K C 调节系数=0.1 C 给定温度=100 L 室温.K=室温.J+DT*室温增加.JK R 室温增加.KL=热量积累.K/温升时间 C 温升时间=15 N 室温=80 N 热量积累=0 SPEC DT=1,LENGTH=80,PRTPER=5,PLTPER=1 PRINT 热风调节,热量积累,室温增加,室温 PLOT 热风调节=1,热量积累=2,室温增加=3,室温=4,温差=5

负反馈

室温高,则热风量应减小,可在室温对热风调节影响的箭头上加一个 负号。反之,热风量大,则室温增加,可在热风调节对室温影响的箭 头上加一个正号。从整体上看,室温影响热风量,热风量又影响了室 温。从室温回到了室温,这就是一个反馈关系。另一方面,这些互相 影响是相互制约的。因为温度高,则热风量减小,使室温降低。反之, 室温低,则增大热风量,使室温升高。这种关系称为负反馈。图中用 一个带负号的环来表示,这个环称为负反馈环,此处,负反馈环的目 的是使室温接近恒定的温度。
语法元素




语句类别标识:L、R、A、T、N、C、SPEC、 PRINT、PLOT 变量名 时间下标:J、K、L、JK、KL 等号(=) 圆点(.) 函数 SIN、COS、NOISE、TABLE等。 运算符:+、-、*、/
控制语句

说明语句

SPEC DT=0.5,LENGTH=50,PRTPER=2,PLTPER=3

这里所说的动态性,不是随机的不稳定的动态性, 而是可以预期的,有一定规律的动态性。
系统动力学概述

系统动力学一种以反馈控制理论为基础,以计算机仿真技术为 手段,通常用以研究复杂的社会经济系统的定量方法。 适用于处理长期性和周期性的问题。如自然界的生态平衡、社 会问题中的经济危机等都呈现周期性规律并需通过较长的历史 阶段来观察。 DYNAMO语言的名字是由dynamic(动态)和model两词的词 头合并而成,表明了其预期的用途:模拟真实世界系统,使得 它们随时间变化的动态行为能用计算机来跟踪、模拟。 系统动力学把现实生活中的复杂系统映射成系统动力学流图, DYNAMO语言则把系统流图模型送入计算机并计算出数字结 果。
系统动力学 及 DYNAMO语言
什么是计算机模拟?
计算机模拟是数值分析方法的一种。它用计算机 程序直接建立真实系统的模型,并且通过计算机 的计算了解系统随时间变化的行为或系统的特性。

为什么要进行计算机模拟?



数学方法用解析式子反应变量之间的精确关系。 数学模型方法例如运筹学的方法,以及概率统计的方法,对研 究复杂系统问题,最优化问题以及各种决策问题都起到了巨大 的作用。 但是在寻求数学表达式及求解的时候,都会遇到很多问题。这 些问题有的可以设法解决,有些根本解决不了。 而计算机模拟采用了一种全新的思想,它充分利用计算机的优 势,只凭经验数据,直接模仿客观现象,不仅利用数据关系, 还利用逻辑关系描述复杂的现象。它可以利用程序把难以用数 学式子表示的事件、活动、进程都模仿下来。
常数和初始值方程
N 植物=10,000 N 食草动物=1,000 N 食肉动物=100 C K1=3 C K2=2 C K3=1 C M1=15 C M2=20 C M3=0.5
生态系统的例子——复杂版

植物出生率受到气候影响和其他不可预知的因素的影响,因此,植物出 生率不是一个常数。在此我们引入辅助变量。
存量速率方程
L 植物.K=植物.J+DT*(植物出生率.JK-植物死亡率.JK) R 植物出生率.KL=植物.K*K1 R 植物死亡率.KL=食草动物.K*M1 L 食草动物.K=食草动物.J+DT*(食草动物出生率.JK-食草动物 死亡率.JK) R 食草动物出生率.KL=食草动物.K*K2 R 食草动物死亡率.KL=食肉动物.K*M2 L 食肉动物.K=食肉动物.J+DT*(食肉动物出生率.JK-食肉动物 死亡率.JK) R 食肉动物出生率.KL=食肉动物.K*K3 R 食肉动物死亡率.KL=食肉动物.K*M3
热量积累
热风调节
室温增加
室温
延迟+反馈

把这个因果关系图转换成流图。室温是一个存量,室温增加是对应的速 率,它们用实物流相连。热风调节使热量积累,所以热量积累是一个存量, 热风调节是使其增加的对应速率,它们也用实物流相连。热量积累使室温 增加,这是存量对速率的影响,它是一个信息链,用温升时间常数辅助表 示这个关系。
计算机模拟语言的分类

离散模拟语言 如GPSS 连续模拟语言 如DYNAMO

动态性,是指系统所包含的量具有随时间而变化的 特征。比如,企业雇用员工的变动、股票市场上股 票价格和交易额的波动、城市中税收和生活标准的 变化、甚至糖尿病的血糖指标的变化,这些都是动 态问题,可以用变量随时间变化的图形来表示。


_
热风调节
正反馈

相反,正反馈环总是加大环内的偏差或扰动,它具有不平衡、不断增 长的特性。例如在人口系统中,人口数增加了,每年所出生的人就增 加,这就使人口数按指数规律很快的增长下去。这样,从“人口数” 到“每年出生的人”又返回到“人口数”之间就存在一个正反馈。增 强而不是抵消环中某个元素的变化是所有正反馈环的共同特征。
标准函数

EXP(P)
LONG(P) SQRT(P) SIN(P) COS(Y)
表函数
X
Y

0
7
2
4
4
3
6
9
8
4



自变量等间距变化; 如果自变量没有取道表格上的数值,采用线性插值 的方法去函数值。 A Y.K=TABLE(TY, X.K, 0, 8, 2) T TY=7, 4, 3, 9, 4
一阶物流延迟
SL V
DELAY1

如果无需了解其中动态变化的细节,前面的模型可简化为:

R OUT.KL=DELAY1(IN.JK, DEL)
一阶信息延迟

用过去一段时间内的销售情况作出订货的决策数,便用到 了信息延迟,它所对应的数学方法是指数平均。 A(N)=(4/5)*A(N-1)+(1/5)*S(N-1) 前一天的销量所占的比重是4/5,前两天的销量占的比重 是1/5*4/5,前三天的销量占的比重是1/5*4/5*4/5,……。 A(N)=A(N-1)+(1/5)*[S(N-1)-A(N-1)] 如果以天为单位,令DT=1,得到: A(N)=A(N-1)+DT*[S(N-1)-A(N-1)]/5
植物和食草动物的关系
植物作为食草动物的食物,影响食草动物的出生率。 X Y
食 草 动 物 出 生 率
5 4
10 3
4 3
15 4
1
5
10
15 食草动物占有的植物数
每年出 生人口
+
人口
+
延迟

系统动力学的另一个基本点是延迟。延迟也是普遍存在的,物理学认 为“在宏观的自然界中不存在突变”。一般来说,原因并非立即就能 产生结果,往往某个原因经过了一段时间才能作用产生了效果。比如 在调节室温的过程中,空调机马力加大以后,室温不会马上就上升。 要经过一定的热传导的过程,热量不断积累,才会使室温上升。
3、斜坡函数RAMP(P, Q)
斜率为p

4、取样函数SAMPLE(P, Q, R)
Q
R
p
p p
随机变量

均匀分布随机变量 NOISE()

表示产生一个从-0.5到0.5之间均匀分布的随机变量。

正态分布随机变量

NORMRN(MEAN,STDV)
生态系统的例子——简化版

在一个封闭的 海岛上,有植 物、食草动物 和食肉动物构 成一个简单的 生态系统。粗 略的分析三者 之间的关系, 得到右面的因 果关系图。
植物出生率的方程:
A 植物出生率.K=平均出生率常数+气候影响.K+随机噪音.K
C 平均出生率常数=3 A 气候影响.K=SIN(6.28*TIME.K/10)
A 随机噪音.K=0.1*NOISE()
对食肉动物: A 食肉动物寿命.K=平均寿命+瘟疫影响.K A 瘟疫影响.K=0.5*COS(6.28*TIME.K/20) C 平均寿命=2



基本思想

系统动力学的基本思想是充分认识系统中的反馈和延迟,并 按一定的规则从因果关系图逐步的建立系统动力学流式图的 结构模式。
反馈

“反馈”是指信息的传送和返回。“反馈”一词的重点是 在“返回”上。 反馈的概念是普遍存在的。以取暖系统产生热量温暖房间 为例,屋内一个和它相连的探测器将室温的信息返回给取 暖系统,以此来控制系统的开关,因此也控制了屋内的温 度。室温探测器是反馈装置,它和炉子、管道、抽风机一 起组成了一个反馈系统。



基本概念

(5) (6)
圆称为辅助变量,辅助表示流速变动的规律。 小圆加斜线称为常数,是系统中重要的参数。


(7) 不规则的闭曲线称为源或汇。源指实物的来源,汇指实物的 去向,好比水的源泉和去向。它是系统之外的元素。
(8) (9) 函数变量、表变量。 延迟。


系统动力学基本概念

流图中区分实物和信息。存量是实物的积累;速 率是实物随时间变化的规律;实物流是实物集散 的路径;源和汇是实物的来源或去向。用信息来 控制速率变动的规律,信息来自系统外部变量或 内部存量;信息流是从信息源到速率的路径。

制表语句

PRINT PLOT

制图语句

函数——延迟宏函数

一阶物流延迟 DELAY1(IN, DEL)
一阶信息延迟 SMOOTH(IN,DEL) 三阶物流延迟 DELAY3(IN, DEL) 三阶信息延迟 DLNF3(IN,DEL)
物流延迟

假设某工厂每周向河里倒一次农药残渣,两天农 药就自然的被吸收净化了。
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