适配器模式

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适配器:基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望
《Java设计模式》
类适配器
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:
Java代码
1.public interface Operation{
2. public int add(int a,int b);
3.}
开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:
Java代码
1.public class OtherOperation{
2. public int otherAdd(int a,int b){
3. return a + b;
4. }
5.}
以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperation的otherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperation的otherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:
Java代码
1.public class AdapterOperation extends OtherOperation implements
Operation{
2. public int add(int a,int b){
3. return otherAdd(a,b);
4. }
5.}
以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:
1:适配目标角色:Operation。

2:适配类(原)角色:OtherOperation。

3:适配器角色:AdapterOperation。

其中适配器角色是适配器模式的核心。

适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。

对象适配器
我们再来看看另一种情况:
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:
Java代码
1.public interface Operation{
2. public int add(int a,int b);
3. public int minus(int a,int b);
4. public int multiplied(int a,int b);
5.}
而能提供这些实现的原可能不止一个:
Java代码
1.public class OtherAdd{
2. public int otherAdd(int a,int b){
3. return a + b;
4. }
5.}
6.
7.public class OtherMinus{
8. public int minus(int a,int b){
9. return a - b;
10. }
11.}
12.
13.public class OtherMultiplied{
14. public int multiplied(int a,int b){
15. return a * b;
16. }
17.}
由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器:
Java代码
1.public class AdapterOperation implements Operation{
2. private OtherAdd add;
3. private OtherMinus minus;
4. private OtherMultiplied multiplied;
5.
6. public void setAdd(OtherAdd add){
7. this.add = add;
8. }
9.
10. public void setMinus(OtherMinus minus){
11. this.minus = minus;
12. }
13.
14. public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){
15. this.multiplied = multiplied;
16. }
17.
18. //适配加法运算
19. public int add(int a,int b){
20. return add.otherAdd(a,b);
21. }
22.
23. //适配减法运算
24. public int minus(int a,int b){
25. return minus.minus(a,b);
26. }
27.
28. //适配乘法运算
29. public int multiplied(int a,int b){
30. return multiplied.multiplied(a,b);
31. }
32.}
上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。

这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承。

还有一种情况是需要使用对象适配器的。

我们来看看,
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下
Java代码
1.public class A{
2. public int add(int a,int b){
3. return a + b;
4. }
5.}
现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。

这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。

Java代码
1.public class B extends A{
2. b(){
3. super();
4. }
5.
6. public int minus(int a,int b){
7. //待实现的减法运算函数..
8. }
9.}
这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,
Java代码
1.public class C{
2. public int minus(int a,int b){
3. return a - b;
4. }
5.}
为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B 继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。

Java代码
1.public class B extends A{
2.
3. private C c;
4.
5. B(){
6. super();
7. }
8.
9. public void setMinus(C c){
10. this.c= c;
11. }
12.
13. public int minus(int a,int b){
14. return c.minus(a,b);
15. }
16.}
这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。

更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器
做java 桌面应用的都知道WindowListener接口,
Java代码
1.public interface WindowListener extends EventListener{
2. public void windowActivated(WindowEvent e);
3. public void windowClosed(WindowEvent e);
4. public void windowClosing(WindowEvent e);
5. public void windowDeactivated(WindowEvent e);
6. public void windowDeiconified(WindowEvent e);
7. public void windowIconified(WindowEvent e);
8. public void windowOpened(WindowEvent e);
9.}
要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。

为了不使我们实现多余的方法,
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter 类,这是一个抽象类,
Java代码
1.public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{
2. public void windowActivated(WindowEvent e){}
3. public void windowClosed(WindowEvent e){}
4. public void windowClosing(WindowEvent e){}
5. public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
6. public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
7. public void windowIconified(WindowEvent e){}
8. public void windowOpened(WindowEvent e){}
9.}
WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现,
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。

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