第七章 游戏治疗

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• (3)建议到精神卫生中心检查。为了保证 对有特殊需要儿童的准确判断,在自己用 量表测定以后,最好请家长带孩子到专业 的心理卫生中心去检查,在综合多方面的 检查结果的基础上形成对该儿童的总体印 象。
• 2.游戏治疗中的家长工作。 • (1)家长的态度:对有问题的儿童,家长的 心情是很复杂的。 • 首先是否愿意承认孩子有问题,如果不能正确 面对现实,就会给治疗带来一定的困难; • 其次是否自己、自责自己,认为是自己没有教 好或养好孩子,才导致孩子出问题。 • 为了避免或缓解孩子出现各种问题,建议家长 注意: A.经常观察孩子的言行;B.尽早接受诊断和治疗。
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4.游戏治疗的特征: (1)游戏治疗是经过精心设计的 (2)幼儿教育中包含着游戏治疗的因素 (3)游戏治疗能充分体现儿童自主性 (4)游戏治疗安全、愉快。
• ○幼儿园中的游戏可以达到治疗效果的原因: • (1)游戏中角色、动作、语言、玩具材料等直观 具体的活动,可以使儿童有机会身体力行,发展自 身的各种能力,不断积累有关的生活知识经验。 • (2)游戏能激发儿童的自我中心言语,促进思维 的发展,使儿童对自己的行为有更清楚的意识。 • (3)游戏是儿童调整消极情感,建立积极情感的 途径,也是他们表露、发泄情感的渠道。 • (4)游戏因其娱乐性、趣味性,可以激起特殊儿 童良好的情绪和积极从事活动的力量,给他们带来 舒适、愉快的感受,并能从中体验各种情绪情感。 • (5)通过游戏,儿童在模仿现实的过程中,练习 与人交往的能力,学会如何与同伴交往,如何控制 自己适宜地表达愿望,克服自卑心理,认识自我价 值,促进社会性的发展。
• 二者在儿童发展中的作用也是不同的。 • 游戏治疗主要是面对有问题的儿童,通过 治疗帮助儿童解决精神困扰,促进他们向 着正常的方向发展。 • 游戏治疗是以游戏为媒介的儿童心理治疗 的方法。它是在儿童的现实世界之外。为 其提供一个自由的空间,让儿童通过游戏 将内心压抑的,无法用语言表达的情感 “玩”出来,从而使问题得以解决或缓解。
• (3)相信儿童有自我导向、自我治疗的能力, 儿童能通过游戏“玩出”自身存在的问题,察 觉并充分理解自己的潜力,使内心世界发生变 化,从而起到治疗的作用。 • (4)治疗者不再是医生、专家,而是以教师、 朋友等普通人的身份出现,以平等的关系真诚 地对待儿童,不给予儿童具体的指导和分析, 只引导儿童抒发情感,发挥自己的潜力,从而 改变了早期治疗中的那种医患关系。
○游戏治疗的基本原则:
• (1)治疗者应该和儿童建立一种热情友好的关系,并尽可能早些建 立这种融合的关系 • (2)治疗者要完全接受儿童的现实表现。 • (3)治疗者要让儿童有被许可的感觉,能自由表达他们的全部感情 • (4)治疗者要迅速地承认并反馈儿童表达的感情,使他能洞察自己 的言行 • (5)治疗者要始终相信儿童有自己解决问题的能力,应该让儿童有 自己选择和改变情况的权利 • (6)治疗者不要企图以任何方式指导儿童的言行,坚持让儿童领路, 治疗者跟从。 • (7)治疗者应该承认治疗是一个渐进的过程,不能企图加快治疗进 程 • (8)对治疗者规定的一些限制,是为了保证治疗面向现实,使儿童 在这种关系中明确自己的责任。
• (3)利用生活情景:1955年,哈姆布瑞济 用与索格莫同样的方法,在游戏中直接创 造事件或焦虑产生的生活情景,以帮助儿 童发泄内心的焦虑。 • (4)注重现实的表现:阿德勒开始强调注 重儿童现在的表现,而忽略过去的情况。
• (5)强调关系和现实生活表现: • 冉克强调早期的创伤及创伤的起源对发展的重 要性。他相信,恐惧是对个体产生压力的根源, 从而导致他们生活在过去生活的阴影中。在治 疗中,他不强调儿童过去事件的经验及移情的 重要性,取而代之的是病人与治疗者的现实关 系和病人在治疗过程的现实生活和表现。 • 20世纪40年代,罗杰斯创立了患者中心来治疗 成年人,阿克瑟莱恩将这种方法运用于游戏治 疗技术。
(三)游戏治疗的理论流派:
• ○游戏产生发泄能量的效果的观点: • (1)主动式或指导式游戏治疗:只要是游戏 就可以达到发泄能量的效果,主要由治疗பைடு நூலகம்为 儿童设计各种不同游戏,安排儿童进入这些游 戏情景,自然地将能量发泄出来。 • (2)被动式游戏治疗:游戏必须是儿童自发 产生的,不主张如何安排游戏,而强调治疗者 的工作是与儿童建立良好的关系。认为在良好 的关系下,儿童自然会产生自发性的游戏而达 到发泄能量的效果。
• (2)阿克瑟莱恩的游戏治疗:依赖于罗杰 斯的理论,
• 其哲学基础是:情绪障碍儿童之所以有问 题,是因为其自然的生长遭到了破坏。 • 患者中心游戏治疗的目的是解决儿童与其 环境之间的不平衡,帮助儿童很容易地适 应自然、自然发展。
• 他提出:游戏治疗不应以探索无意识记忆 或改变对刺激的反应去纠正异常行为,而 应当坚信儿童有自我导向的能力,治疗者 需要做的只是给他们提供实践的机会。 • 这种观点主张: • (1)游戏治疗是一种儿童自由游戏的活动 过程,而不是一个矫治的过程 • (2)良好的环境和充分尊重的气氛,可以 使人的成长潜力自然发展。
(二)游戏治疗的产生与发展
• 1.游戏治疗的产生: • 对儿童进行心理治疗最早的是弗洛伊德于1909年开 始尝试的。他感到将心理治疗的方法用于儿童,最 大的困难是与儿童沟通的问题。 • 弗洛伊德的学生哈葛—赫尔玛斯认为游戏是心理分 析所必需的基本要素,于1919年将游戏直接用于儿 童的心理治疗。 • 安娜· 弗洛伊和克莱恩开始用游戏作为儿童心理治疗 的一种手段,把游戏作为一种直接的语言替代物, 让儿童用游戏“玩”出其问题。她们认为,游戏是 儿童的自然媒介。通过游戏,治疗者可以直接了解 儿童的心理。
• (2)游戏治疗的主要观点:
• 主要把游戏作为心理分析治疗的手段,让儿童 把压抑在潜意识中的早期创伤和痛苦体验暴露 出来,治疗者加以分析,解释和疏导,着重解 决异常行为和心理障碍的内在原因。治疗者观 察儿童在游戏中的行为表现,有针对性地对儿 童进行解释和分析,使儿童无意识的体验变成 了有意识的体验,再通过治疗者的解释分析, 从而达到治疗的效果。
• 2.游戏治疗的发展:游戏治疗又有了新的发 展,呈现出一些新的技术特点: • (1)借助玩具材料:1938年,勒温给孩子 提供材料和玩具,以帮助他们通过游戏释 放、再现精神创伤事件。 • (2)创设游戏环境:索格莫把重点放在游 戏环境的创设上,给儿童制作有用的材料, 以帮助儿童再现精神创伤带伤件。
• ○游戏治疗对特殊儿童的发展的特殊作用: • (1)可以给特殊儿童提供充分活动和自由练习的 机会,使他们在游戏中增长知识、积累经验。 • (2)可以帮助儿童把心中的问题发泄出来,使其 心理趋于正常发展,解决各种心理障碍。 • (3)可以使儿童在游戏中受到教育,促进认知、 语言和社会性的发展,形成良好的情绪情感、品德 和行为习惯。 • (4)可以有效地提高儿童与周围环境交互作用的 兴趣和愿望,帮助他们打破自我封闭的尖壳,建立 新的情感交往模式,以代替旧有的模式。
• (2)家长对治疗的理解:
• 应请家长配合,尊重儿童在治疗期间的各 种行为表现,及时记录在家庭中的言行举 止,主动与治疗者保持联系,帮助治疗者 收集更多的资料,有的放矢地针对儿童的 问题进行治疗。
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(3)家长对治疗的配合: A.多陪孩子玩耍 B.为孩子创设一个交往的环境 C.积极配合游戏治疗
第二节、游戏治疗的实施方法(步 骤及要求)
• ○实施形式:(1)个人治疗:能较有效地 解决由儿童本身的残障而产生的问题。(2) 集体治疗。对有适应困难的儿童更有效 • ○具体做法:在专职的教育者为儿童创造 良好、安全、自由的游戏环境的条件下, 让儿童玩他自己想玩的任何游戏,儿童的 一切言行都是能被理解和接受的。此时, 教师的主要任务是观察儿童的言行,适时 地引导儿童向着有利的方向发展。
• 3.游戏治疗中与教师的沟通。让教师知道该儿 童在接受治疗时可能出现的问题,以及需要教 师在哪些方面给予支持和配合。 • 沟通的主要内容有: • (1)该儿童在集体教育活动中的行为表现 • (2)该儿童在哪些方面的发展有突出的问题, 在接受治疗后的变化,有什么进步或者新出现 的什么问题。 • (3)教师及同伴过去和现在对该儿童的评价。
• ○游戏治疗安全、愉快的具体表现: • (1)儿童没有任何的担心和焦虑,不会害怕成人的干 涉或同伴的侵犯。 • (2)教师的态度温和、信任、友好,对他们的言行是 接受、容忍、耐心的。 • (3)游戏的时间是固定的,儿童不用担心游戏时间不 够。 • (4)儿童将一切有碍于成长的问题都暴露出来,获得 了情绪上的松弛。 • (5)游戏治疗在儿童看来是一种自由、愉快的游戏活 动,通过趣味性游戏,儿童抒发了情感,获得了良好、 愉快的心境,使他们充分地发现自我,认识自我的价值, 树立起自信心,从而达到促进健全人格发展的目的。
• 其中言语是最主要的中介物。
• 2.游戏治疗的概念:
• 一些以儿童为对象的心理治疗的人把游戏 作为与儿童沟通的媒介,让儿童通过游戏 “玩”出自己的问题。这种以游戏为主要 沟通媒介的心理治疗被称为游戏治疗。
• 3.游戏与游戏治疗的区别: • (1)儿童参与的动机:游戏是主动的,游 戏治疗是被动的 • (2)活动的目的:游戏重过程、不追求结 果,游戏治疗追求一定的结果。 • (3)活动中的情绪体验:游戏中充满快乐、 娱乐,游戏治疗中释放问题、放松。 • (4)活动的时间:游戏是自由的,游戏治 疗是有限制的。
(一)准备期——进入游戏治疗室前 的一些必要的准备工作。
• 1.发现并鉴别特殊需要的儿童: • (1)有特殊需要的儿童的表现:有的表现 为智力发育迟缓,语言障碍;有的表现为 情绪反应异常、行为异常,社会交往障碍, 人际关系困难等。
• 儿童异常的原因:儿童自身发育、孕期及 围产期、家庭抚养方式及亲子关系等的影 响。
第七章 游戏治疗
第一节、游戏治疗概述
• (一)游戏治疗的概念及特征 • 1.儿童心理治疗及其构成要素:儿童心理治 疗是对儿童的行为及心理问题进行特别矫 治的方法技术。
• 包括五个重要的因素:治疗者、治疗对象 (儿童)、中介物、运用心理学理论为基 础的技术与方法、治疗所要达到的目的。
• ○治疗的中介物:是一至关重要的因素。 它是指治疗过程中治疗对象的言语、表情、 行为、姿态、特意安排的情境等。
• 【哈葛· 赫尔玛斯第一个将游戏用于心理治 疗;安娜· 弗洛伊认为,游戏是心理治疗的 必要媒介】
• 2.人本主义学派的相关理论: • (1)人本主义学派的基本思想: • A. 以人本心理或人本论的理论为基础发展 起来的心理治疗,被称为人本治疗法。 • B.罗杰斯认为,个体之所以出现心理异常, 是因为个人自我观念发生了冲突与矛盾。 他所提倡的心理治疗,重视当事人的人格 尊严,将心理治疗的过程,当做是治疗者 为当事人设置的一种自我成长的教育机会。
• 1.精神分析学派的相关理论: • (1)弗洛伊德思想的影响:游戏治疗最早源 于弗洛伊德的思想。他认为,儿童之所以会感 到不舒服,是因为体内能量堆积多了。只要想 办法让这些能量消失掉,问题就会得以解决。 只要让儿童有充分游戏的机会,治疗就能达到 预期的效果。游戏能满足儿童的愿望,使受压 抑的敌意冲动得到发泄。他的思想对实践的影 响很大,使游戏在临床诊断中得到普遍运用, 发展成为专门的游戏治疗技术。
• (2)用量表测查判断:当初步了解儿童的问 题后,可用相关的心理评定量表来测查,以进 一步较为科学地判断该儿童在哪些方面出了问 题、问题严重到何种程度,较为准确地判断其 存在问题的改天换地,为制定游戏治疗计划及 其实施提供依据。 • 测评量表有Achenbach儿童行为量表(CBCL)、 Conners儿童行为问卷、Rutter儿童行为问卷、 NYLS3-7岁儿童气质问卷、儿童孤独症评定量 表(ABC)项目、小儿自闭症评定量表(CARS, 1980)等。
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