大计基复习重点

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大计基复习重点

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大计机复习小结第一章:知识点:图灵:理论计算机创始人 冯诺依曼:现代计算机创始人第一台计算机 时间 地点 特点:1946年2月在美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院 每秒能进行5000次加法,或者400次乘法,缺陷是没有储存程序第1~4代计算机特点:1:使用电子管及继电器构成处理器和储存器,体积巨大,功耗高,寿命短,维护费用大。

2:用晶体管制造,尺寸小、重量轻、寿命长、效率高、发热少、功耗低。

3:使用集成电路的计算机,体积和功耗降低,而且可靠性和运算速度大大提高。

4:采用大规模集成电路的计算机,体积更小,速度更快,操作系统不断完善,数据可管理、网络以及各种应用软件也得到了长足的发展。

计算机按规模分类:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机。

计算机特点:计算机是一种能按照事先存储的程序自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。

计算机系统组成 硬件五大结构及示意图:计算机系统由硬件和软件组成 硬件五大结构分别是运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。

图示:计算机软件分类:系统软件和应用软件简答题2、4 第二章:知识点:数制转换:十转二:整数部分除以2,取余,逆序书写,直至商为0。

小数部分乘2,取整部,顺序书写,直至达到精度要求或小数部分为0。

二转十:将各位数码乘以相应位权,然后相加。

二转八:整数部分从右向左,小数部分从左向右,每3位二进制一组,变为1位八进制。

不足3位时分别在最左端和最右端补0凑够3位。

二转十六:整数部分从右向左,小数部分从左向右,每4位二进制一组,变为1位十六进制。

不足4位时分别在最左端和最右端补0凑够4位。

数据单位换算: 1KB =1024 Byte (102B) 1MB =1024 KB (202B) 1GB =1024 MB (302B) 1TB =1024 GB (402B) 原码 反码 补码 补码运算:原码:正号为0,负号为1,数值部分为二进制绝对值。

大学计算机基础复习重点

大学计算机基础复习重点

一、选择题­1、第一台计算机ENIAC淡生于1946年,是电子管计算机;第二代是晶体管计算机;第三代是中小规模集成电路;第四代是大规模集成电路;­2、计算机的应用领域主要有:科学计算;信息管理;实时控制;办公、生产自动化;人工智能,网络通信;电子商务;辅助设计(CAI);辅助设计(CAD);­3、计算机的信息表示形式为二进制,它采用了冯。

诺依曼的思想原理,即以0 和1两个数字形式用于展现,“逢二进一”;它的基本信息单位为位,即一个二进制位。

常用的换算单位有:1 B ===8bit; 1KB====1024B ;1MB====1024KB; 1GB===1024MB;1TB===1024GB;1个汉字===2B;­4、二进制换算法则:将十进制转化为二进制时除二取佘;二进制转化为八进制时以三位为一组,三位的权重等于八进进中的一位权重,二进制转化为十六进制时以四位为一组;­5、对于字符的编码,普遍采用的是ASCII码,中文含义为美国标准信息交换码;被国际标准化组织ISO采纳,作用通用信息交换标准。

­6、计算机的系统的组成由软件系统和硬件系统两部分组成;­7、硬件系统包括运算器,控制器,存储器,输入,输出设备,控制器和运算器合成为中央处理器即CPU ,存储器主要有内存和外内之分;内存又分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM),断电内容丢失的是RAM,外存主要有硬盘(GB),软盘(3。

5寸,1。

44MB),光盘(650MB左右),移动存储器优盘(MB),MP3(MB)等;­8、软件指在硬件设备上运行的各种程序及其有关的资料。

主要有系统软件(操作系统、语言处理程序、数据库管理系统)和应用程序软件即实用程序(如WPS,OFFICE,PHOTOSHOP等)。

­9、计算机性能的衡量指标有:­10、计算机语言的发展经历了机器语言,汇编语言,高级语言;计算机能识别的语言是计算机语言;­11、显示器的分辩率是显示器一屏能显示的像素数目,是品价一台计算机好坏的主要指标。

大学计算机基础复习资料

大学计算机基础复习资料

大学计算机基础复习资料在大学计算机专业的学习中,计算机基础是一门非常重要的课程。

学好计算机基础不仅能够为后续专业课程打下坚实的基础,还能够帮助我们更好地理解计算机的工作原理和内部结构。

因此,对于大学计算机专业的学生来说,复习计算机基础是非常必要的。

一、复习计算机组成原理计算机组成原理是计算机基础课程的重要组成部分。

在这门课程中,我们要学习计算机的硬件结构和工作原理,包括计算机的基本构成、CPU的工作原理、存储器的结构和管理、输入输出设备等方面的知识。

而对于计算机组成原理的复习来说,重点是理解计算机的核心部件如何协作合作以完成特定的计算任务,以及计算机的内部结构和外部接口的工作原理。

二、复习数据结构和算法数据结构和算法是计算机专业非常重要的一门课程。

在这门课程中,我们要学习如何利用计算机来处理和组织各种数据类型,以及如何用程序来解决各种问题。

对于数据结构和算法的复习来说,我们需要掌握各种数据结构的基本概念和使用方法,如链表、树、图等,以及算法的基本设计思路和实现方法,如贪心、动态规划、分治等。

三、复习数据库原理数据库原理也是计算机专业学习中非常重要的一门课程。

数据库是一个计算机系统中存储、管理和维护数据的中心化应用程序,也是各种信息系统的基础。

对于数据库原理的复习来说,我们需要掌握数据库基本概念,如关系型数据库、数据库表、数据模型等,以及数据库设计、开发和维护中的常见问题和解决方法。

四、复习操作系统原理操作系统是计算机系统中非常重要的一个组成部分,它可以协调计算机中各个硬件部件和应用程序之间的信息交换和资源分配。

对于操作系统原理的复习来说,我们需要掌握操作系统的基本功能和组成、进程和线程管理、内存管理、文件系统等方面的知识,以及常见操作系统的基本原理和特点。

五、复习计算机网络原理计算机网络是现代计算机系统中一个非常重要的组成部分,它可以实现计算机之间的信息交换和资源共享。

对于计算机网络原理的复习来说,我们需要掌握网络的基本概念和组成、网络协议和技术、局域网和广域网的特点,以及网络安全和性能优化等方面的知识。

大学计算机基础知识点归纳模板

大学计算机基础知识点归纳模板

大学计算机基础知识点归纳模板一、计算机硬件计算机硬件是指计算机系统的物理组成部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、主板等。

1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机指令、控制和协调各个硬件设备的工作。

2. 内存内存是计算机用于存储数据和程序的地方,分为主存和辅助存储器。

主存储器包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。

3. 硬盘硬盘是计算机的主要存储设备,用于存储操作系统、应用程序和用户数据。

硬盘分为机械硬盘和固态硬盘。

4. 显卡显卡是计算机的图形处理单元,负责将计算机生成的图像信号转化为显示器可以显示的图像。

5. 主板主板是计算机的核心电路板,上面集成了各种硬件设备的接口和控制电路。

二、计算机网络计算机网络是指将多台计算机通过通信设备相互连接起来,实现信息交换和资源共享的系统。

1. 网络拓扑网络拓扑是指计算机网络中各个节点之间的物理或逻辑连接方式,常见的拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型。

2. 网络协议网络协议是计算机网络中用于规定通信规则和数据格式的约定,常见的协议有TCP/IP协议、HTTP协议等。

3. 网络安全网络安全是指保护计算机网络不受未经授权的访问、破坏或篡改的技术和措施,包括防火墙、入侵检测系统等。

4. 云计算云计算是指通过网络提供计算资源和服务,用户可以根据需要随时使用和释放资源,常见的云计算平台有亚马逊AWS、微软Azure等。

三、操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。

1. Windows操作系统Windows操作系统是微软公司开发的一种常见的个人计算机操作系统,包括Windows 7、Windows 8、Windows 10等版本。

2. Linux操作系统Linux操作系统是一种开源的操作系统,具有稳定性和安全性,常用于服务器和嵌入式系统。

3. macOS操作系统macOS操作系统是苹果公司开发的操作系统,用于苹果的个人电脑和服务器,具有良好的用户界面和易用性。

大学计算机基础理论知识点复习

大学计算机基础理论知识点复习

理论知识点一、基础部分1、进制转换1)最大数概念(各进制数的比较、各进制数的表示、鉴别方法、基数、位权等)2)进制转换(含小数)二进制、十进制、八进制与十六进制的表示与转换3)逻辑运算(与或非)逻辑与、或、非运算、二进制的加减运算2、数据在计算机中的表示:1)数字(基本概念、定点数、浮点数、字节与位关系、存储单位KB、MB、GB意义和转换)基数:2,位权:20,21,22,23浮点数:小数点的位置可浮动,由尾数与阶码构成。

围由阶码位数决定,精度由尾数的位数决定1byte =8bits1KB = 1024 = 2 10个字节1MB = 1,048,576 = 220字节1GB = 10亿字节=230字节1TB = 10000亿字节= 240字节1PB = 10000000亿字节= 250字节1GB = 1024*1024*1024 BYTE1Mbps =1000000bps1MHZ =1000000 HZ2)西文(基本概念、特定ASCII值和推算、比较ASCII大小、存放空间计算)ASCII码:美国国家标准信息交换码(用7位二进制表示)。

A-Z: 41H - 5AH 、65 - 90a-z: 61H - 7AH、97 -1220-9: 30H - 39H、48 - 57空格:20H、323)中文(基本概念、存放空间计算、机码、国标码。

类似DA 9A是1个汉字39 、4A是数字或字母等、输入码、字形码(点阵与矢量))汉字环境:输入码(不同的输入方式的编码,外码)机码(2Bytes)编码方式:1 XXXXXXX 1 XXXXXXX国标码(2Bytes)编码方式:0 XXXXXXX 0XXXXXXXGB2312-80:含6763个汉字GB18030:27484个汉字和6000多个藏、蒙和维吾尔等文字字形码:点阵:16*16,24*24,32*32,48*48矢量:以.ttf格式保存在控制面板的“字体”中3、计算机发展(现代计算机体系结构、计算机的分代依据、计算机分类、IT、计算机主要应用领域、MIS、OA、CAI等缩写)电子计算机发展的4个阶段——电子管、晶体管、中小集成电路、大超大集成电路微机发展的几个阶段——按照中央处理器CPU来划分4、计算机安全(病毒和木马、操作系统与软件的补丁和更新、防火墙)计算机病毒:一种人为设计危害计算机系统和网络的程序。

大学计算机基础期末考试复习重点

大学计算机基础期末考试复习重点

1.电子管计算机没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程。

晶体管计算机有了系统软件,基础操作系统概念。

2.计算机中的数据表示单位:位(b)字节(B)字(W)3.字节:以八位二进位制代码为一个单位存放在一起成为一个字节,一个中文字占用两个字节。

4.字:计算机能够同时处理一组二进位制字符串成为计算机的一个字;一个字有若干个字节组成,组成一个字的二进位制代码的位数叫做该字的字长,字长越长计算机的处理速度越快,字长也是衡量计算及性能的指标。

5.各进位制之间的转换。

6.计算机中的数据编码:原码:正0,负1;反码:正不变,反除符号位其余取反;补码:正不变,负同反低位多加1.7.ASCII码顺序;数字,大写字母,小写字母。

8.BCD码:从0000-1111中选择前十个0000-1001来表示0-9,有压缩型BCD码,和非压缩型BCD码,压缩型BCD码是用一个字节存放两位十进位制数,非压缩型BCD码,高四位总是0000,低四位表示一位十进位制数。

9.国标区位码,行为区,列为位。

10.国标码=区位码的十六进位制表示+2020H 机内码=国标码+8080H11.微机的基本结构—总线结构(运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备)12.微机系统分为硬件系统和软件系统,硬件系统包括主机和外部设备;软件系统包括系统软件和应用软件,CPU由运算器和控制器组成,又叫微处理器,内存储器由RAM(随机)和ROM(只读),一旦断电,RAM中的信息将会消失。

对于ROM,CPU对其只取不存。

13.存储器中以字节为基本单位。

14.操作系统是计算机中的一个系统软件,他是这样一些程序模块的集合,它能有效地组织和管理系统中的硬件和软件资源,合理的组织计算机的工作流程,控制程序执行,并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活,方便和有效的使用计算机,是整个计算机系统能够高效的进行。

15.操作系统的作用?(1)管理系统中的各种资源(2)为用户提供良好的界面16.什么是多道程序?在内存中存放多道用户程序,当一程序在执行过程中需要等待外部设备的输入或输出时,让另一程序使用处理器,而CPU会一直处理程序,从而大大提高CPU 的使用效率。

大学计算机基础重点归纳

大学计算机基础重点归纳

大学计算机基础重点归纳计算机基础是大学计算机科学与技术专业的核心课程之一,是学生打好计算机基础的关键所在。

在这门课程中,我们学习了计算机的基本原理、数据结构与算法、编程语言和操作系统等相关知识。

本文将对大学计算机基础课程的重点内容进行详细归纳,以帮助学生更好地掌握这门课程。

一、计算机系统组成结构1. 计算机硬件组成计算机硬件由中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备(I/O)、硬盘等多个组成部分构成。

学生需要了解各个硬件组件之间的连接方式,以及它们在计算机系统中的作用和功能。

2. 计算机系统层次结构计算机系统可以分为硬件层、操作系统层、应用层三个层次。

硬件层负责计算机底层物理设备的控制和数据处理,操作系统层提供计算机资源的管理和调度,应用层则是用户与计算机进行交互的界面。

3. 数据的表示和计算机基本运算计算机中的数据以二进制形式表示。

学生需要了解不同数据类型的表示方法,并掌握计算机基本运算的原理,包括加减乘除、逻辑运算等。

二、数据结构与算法1. 线性表线性表是最基本的数据结构,包括数组、链表和栈等。

学生需要了解线性表的特点、操作和常见问题的解决方法。

2. 树与图树是一种重要的非线性数据结构,常见的有二叉树、平衡二叉树、堆等。

图是由一组顶点和边组成,包括有向图和无向图。

学生需要了解树和图的基本概念、遍历方式以及常用算法。

3. 排序和查找排序和查找是常见的算法问题。

学生需要了解各种排序算法的原理和适用场景,包括冒泡排序、插入排序、快速排序等;同时,学生还需要了解查找算法,例如二分查找、哈希查找等。

三、编程语言1. 常见编程语言概述学生需要了解各种常见编程语言的特点和应用场景,例如C语言、Java、Python等,并掌握其基本语法和编程范式。

2. 程序控制结构学生需要了解程序的控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

并能够运用这些结构解决实际问题。

3. 函数和模块化编程函数是编程语言中的重要概念,通过将代码封装成函数可以提高代码的复用性和可维护性。

大学计算机基础知识点复习总结

大学计算机基础知识点复习总结

大学计算机基础知识点复习总结在大学的学习中,计算机基础是一门重要的公共基础课程,它涵盖了丰富的知识和技能。

为了帮助大家更好地复习和掌握这门课程的知识点,以下将对其进行全面的梳理和总结。

一、计算机的发展与分类计算机的发展经历了多个阶段,从早期的电子管计算机到如今的大规模集成电路计算机,性能不断提升,体积不断缩小,功能日益强大。

按照计算机的性能和规模,可分为巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机等。

巨型机主要用于科学计算和大规模数据处理;大型机则常用于企业级的关键业务处理;中型机和小型机适用于中等规模的企业应用;而微型机,也就是我们常见的个人电脑,广泛应用于办公、学习和娱乐等领域。

二、计算机系统的组成计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。

硬件系统包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

运算器和控制器合称为中央处理器(CPU),是计算机的核心部件。

存储器分为内存储器(如内存)和外存储器(如硬盘、U盘等)。

输入设备如键盘、鼠标、扫描仪等,用于向计算机输入信息;输出设备如显示器、打印机、音箱等,用于将计算机处理的结果输出。

软件系统分为系统软件和应用软件。

系统软件包括操作系统(如Windows、Linux 等)、语言处理程序、数据库管理系统等,为应用软件的运行提供支持。

应用软件则是为了满足用户的各种具体需求而开发的软件,如办公软件(Word、Excel 等)、图像处理软件(Photoshop 等)、游戏软件等。

三、操作系统操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石。

常见的操作系统有 Windows、Mac OS、Linux 等。

操作系统的主要功能包括进程管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。

进程管理负责控制程序的执行和进程的调度;存储管理负责合理分配内存资源;文件管理负责对文件的存储、检索和更新等操作;设备管理负责对外部设备的管理和分配;作业管理负责对用户提交的作业进行调度和控制。

《大学计算机基础》期末复习要点

《大学计算机基础》期末复习要点

《大学计算机基础》期末复习要点1、计算机基础知识1. 冯·诺依曼体系结构计算机系统的组成及其工作原理。

存储程序+程序执行。

(1)所有数据和指令均应以二进制形式表示。

(2)所有数据和由指令组成的程序必须事先存放在主存储器中,然后以顺序的方式执行,除非显式修改。

(3)计算机的硬件系统应该由存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备五个基本部件组成。

在控制器的统一控制下,完成由程序所描述的处理工作。

(4)一条指令可完成一种操作。

一台计算机可以有许多指令,所有这些指令的集合称为该台计算机的指令系统。

(5)程序首先装入计算机内存,CPU从内存中取出一条指令,分析识别指令,最后执行指令,从而完成了一条指令的执行周期。

然后,CPU按序取出下一条指令,继续下一个指令执行周期,周而复始,直到执行完成程序中的所有指令。

计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成。

硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成。

软件系统:系统软件+应用软件。

2. 计算机硬件系统组成,各组成部分的主要功能、特点。

1. 运算器:在控制器的控制下进行算术和逻辑运算,将结果送到寄存器或内存。

2. 控制器:负责从存储器中读取程序指令并进行分析。

何敏3. 存储器:分为主存储器(内存)和辅助存储器(外存)。

内存是与CPU直接进行数据交换的场所,存储正在或将要运行的程序和数据。

存储量小,存取速度快。

外存存储大量暂时不用的信息,不能与CPU直接进行数据交换,其上的信息要先调入内存后才能被处理,存储量大,存取速度慢。

4. 输入设备:常用的输入设备有键盘、鼠标、光笔、扫描仪、数字化仪等。

5. 输出设备:常用的输出设备有显示器和打印机等。

3. 计算机软件系统组成及其各组成部分的功能。

系统软件:操作系统(如DOS、Windows、UNIX、OS/2、Linux等)语言编译和解释系统程序设计语言(如汇编语言、C、FORTRAN、PASCAL等)网络软件数据库管理系统(如FoxBASE、Oracle等)系统服务程序(如编辑程序、诊断程序等)应用软件:信息管理软件(如工资管理软件、人事管理软件等)科学计算程序文字与表格处理软件(如WPS、Word、Excel等)图形与图像处理软件(如Photoshop、Flash等)辅助设计软件(如CAD、CAM、CAI、CAT等)网络通信软件4. 程序设计语言的基本知识。

大学计算机基础大一知识点

大学计算机基础大一知识点

大学计算机基础大一知识点计算机基础是大一学生学习计算机科学与技术的入门课程,它为学生打下了坚实的基础,为以后深入学习计算机相关专业课程奠定了基础。

本文将介绍大学计算机基础大一知识点,以帮助读者更好地理解和掌握这些重要的概念。

I. 计算机组成原理计算机组成原理是计算机科学与技术的核心基础,它主要包括以下几个知识点:1. 计算机的基本组成部分- CPU:中央处理器,控制计算机的运行和执行指令。

- 存储器:用于存储程序和数据。

- 输入设备:接受用户输入的信息,如键盘和鼠标。

- 输出设备:将计算机处理的结果显示给用户,如显示器和打印机。

2. 计算机的工作原理- 指令执行周期:包括取指令、分析指令、执行指令和访问存储器等步骤。

- 程序计数器:用于指示下一条执行的指令位置。

- 寄存器:用于保存当前指令和数据的中间结果。

II. 数据表示与处理数据表示与处理是计算机基础中的另一个重要知识点,主要包括以下内容:1. 二进制和十进制- 二进制:计算机中使用的基本数据表示形式,只由0和1组成。

- 十进制:人类常用的计数系统,由0到9组成。

2. 数据类型和变量- 数据类型:表示不同类型的数据,如整数、浮点数和字符等。

- 变量:用于存储和表示数据的名称,可以改变其值。

3. 进制转换- 二进制和十进制之间的转换。

- 二进制和十六进制之间的转换。

III. 程序设计基础程序设计基础是计算机基础中的关键一环,它主要包括以下几个部分:1. 算法和流程图- 算法:解决问题的一系列步骤或操作。

- 流程图:用图形表示算法的步骤和流程。

2. 编程语言与程序设计- 常见的编程语言,如C、C++和Python等。

- 程序的基本结构,如输入、输出、循环和判断等。

3. 数据结构与算法- 常见的数据结构,如数组、链表和栈等。

- 常见的算法,如排序和搜索等。

IV. 操作系统基础操作系统基础是计算机基础中的重要内容,它主要包括以下几个知识点:1. 操作系统的概念和功能- 操作系统的定义与作用。

大学计算机基础考试知识点

大学计算机基础考试知识点

大学计算机基础考试知识点计算机科学与技术是当今社会发展的重要领域之一,而大学计算机基础考试则是对学生掌握计算机基本知识的一次考核。

在此,我们将为您详细介绍大学计算机基础考试的知识点,帮助您更好地备考。

一、数据结构与算法1. 线性表:顺序表、链表、栈、队列2. 树结构:二叉树、二叉搜索树、堆、AVL树3. 图结构:图的遍历、最短路径、最小生成树4. 排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序、快速排序5. 搜索算法:顺序搜索、二分搜索、哈希搜索6. 动态规划算法:背包问题、最长公共子序列、最短路径二、操作系统1. 进程管理:进程控制块、进程调度、进程同步与通信2. 内存管理:地址转换、分页与分段、虚拟内存3. 文件系统:文件的组织与管理、文件存储结构、磁盘调度算法4. 设备管理:设备分配、设备中断处理、磁盘管理5. 文件操作:文件的打开与关闭、读写文件、文件保护与共享三、计算机网络1. 网络体系结构:OSI参考模型、TCP/IP协议族2. 网络协议:IP协议、ARP协议、TCP协议、UDP协议3. 网络路由:路由器、路由表、路由算法4. 网络传输:信道复用、流量控制、拥塞控制5. 网络安全:防火墙、VPN、入侵检测与防范四、数据库与SQL1. 数据库概念:关系型数据库、数据模型、数据库管理系统2. SQL语言:数据定义、数据查询、数据更新、数据控制3. 数据表设计:范式理论、关系模式设计、数据完整性4. 数据库索引:B树、哈希索引、聚集索引、非聚集索引5. 事务管理:ACID特性、并发控制、恢复与备份五、编程语言1. C语言:数据类型、控制结构、数组与指针、函数与文件操作2. Java语言:类与对象、继承与多态、异常处理、集合框架3. Python语言:变量与数据类型、条件与循环、函数与模块、文件与异常处理4. 编程范式:面向过程编程、面向对象编程、函数式编程5. 编译与解释:编译器、解释器、源代码与目标代码的关系六、数据库系统与应用1. 数据库基本概念:数据模型、数据结构、数据操作语言2. 关系型数据库:表、行、列、主键与外键3. 数据库查询:SQL基本查询、复杂查询、嵌套查询4. 数据库连接:内连接、外连接、自连接5. 数据库设计:实体与关系、范式化、反范式化七、计算机组成原理1. 计算机硬件组成:主存储器、外存储器、CPU、输入输出设备2. 逻辑门电路:与门、或门、非门、与非门3. CPU设计:指令集结构、流水线技术、缓存机制4. 存储器层次结构:主存、高速缓存、辅助存储器5. 性能评价:时钟周期、吞吐量、响应时间、加速比八、软件工程1. 需求分析:需求获取、需求分析、需求规格化2. 软件设计:结构设计、数据设计、接口设计3. 软件开发:编码、调试、测试、文档编写4. 软件维护:改正性维护、适应性维护、完善性维护5. 软件质量保证:测试方法、缺陷管理、质量标准以上是大学计算机基础考试的一些主要知识点,希望对您备考有所帮助。

大学计算机基础知识点整理

大学计算机基础知识点整理

大学计算机基础知识点整理在当今数字化的时代,计算机知识已经成为大学生必备的基本素养之一。

大学计算机基础课程涵盖了丰富的内容,从计算机的发展历史到最新的应用技术,为学生打开了通往信息世界的大门。

以下是对大学计算机基础知识点的详细整理。

一、计算机概述计算机是一种能够按照预先设定的程序,对数据进行存储、处理和输出的电子设备。

它由硬件系统和软件系统两大部分组成。

硬件系统包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入设备(如键盘、鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。

CPU 是计算机的核心部件,负责执行指令和进行数据运算。

内存用于暂时存储正在运行的程序和数据,而硬盘则用于长期存储大量的信息。

软件系统则分为系统软件和应用软件。

系统软件如操作系统(Windows、Linux 等),负责管理计算机的硬件资源和提供基本的服务。

应用软件则是为了满足用户的特定需求而开发的,如办公软件(Word、Excel)、图形设计软件(Photoshop)等。

二、计算机中数据的表示与存储在计算机中,数据以二进制形式存储和处理。

二进制只有 0 和 1 两个数字,通过不同的组合可以表示各种信息。

整数可以分为有符号整数和无符号整数。

有符号整数采用补码表示,以解决减法运算的问题。

浮点数则用于表示小数,其由阶码和尾数组成。

字符在计算机中也有特定的编码方式,如 ASCII 码用于表示常见的英文字符,而 Unicode 则可以表示世界上大多数的文字。

数据在计算机中的存储单位有位(bit)、字节(Byte)、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)等。

三、操作系统基础操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的核心。

它的主要功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理和用户接口。

进程是程序的一次执行过程,操作系统通过调度算法来合理分配CPU 时间,提高系统的效率。

内存管理负责为进程分配内存空间,并确保内存的合理使用。

文件管理则负责对文件的存储、检索和更新进行管理。

大一大计基知识点总结

大一大计基知识点总结

大一大计基知识点总结计算机基础是大一计算机科学与技术专业的重要课程之一,通过学习这门课程,我们可以初步了解计算机的基本原理、结构以及主要技术。

在这篇文章中,我将对大一大计基的相关知识点进行总结。

一、计算机的基本知识1. 计算机是什么?计算机是一种能够接受输入数据、进行数据运算和处理,并输出运算结果的电子设备。

2. 计算机的组成部分计算机主要包括中央处理器(CPU)、内存、输入设备和输出设备。

CPU负责进行数据运算和控制,内存用于存储数据,输入设备用于接收外部输入,输出设备用于展示计算机的结果。

3. 计算机的工作原理计算机按照指令序列执行处理器内部的运算过程,通过控制信号和数据在各个组件之间进行传递,完成数据的输入、处理和输出。

二、计算机网络基础知识1. 计算机网络的定义计算机网络是指将多台计算机和其他设备通过通信线路互连起来,实现资源共享和信息传递的系统。

2. 计算机网络的组成计算机网络主要包括通信介质、通信设备和网络协议。

通信介质包括有线和无线介质,通信设备包括路由器、交换机等,网络协议是计算机网络通信的规则和约定。

3. 网络分类网络可以按照规模划分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等。

另外,根据网络拓扑结构的不同,还可以分为星型网络、总线型网络、环形网络等。

三、程序设计基础知识1. 程序设计的基本概念程序设计是指通过编写程序,实现对计算机的操作和控制。

程序设计需要明确问题的需求,设计合适的算法,并将算法转化为特定编程语言的代码。

2. 程序设计的步骤程序设计一般包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。

在设计过程中,要注意代码的可读性和效率。

3. 常用的编程语言常见的编程语言包括C语言、Java、Python等,每种语言都有其特点和应用领域。

选择适合的编程语言取决于具体的需求和项目要求。

四、数据库基础知识1. 数据库的定义数据库是指按照一定数据模型组织、存储和管理数据的仓库,它可以实现数据的高效存储和检索。

大学计算机基础重要知识点

大学计算机基础重要知识点

大学计算机基础重点归纳第一章:计算机概论1.19646年,第一台计算机,ENIAC2.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作站,PC3.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大规模集成电路4.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能5.运算速度,MIPS衡量6.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可靠性高,通用性强7.数据是信息的载体,信息是数据的内涵8.软件:程序,数据,技术资料9.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用10.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序11.存储器容量基本单位,字节(byte)12.指令,有操作码,地址码13.指令周期:取指周期,执行周期14.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试15.计算机工作过程:取指,分析取整,执行16.最小信息单元,位(bit)17.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动18.0有唯一编码,补码19.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节20.ASCII,大写字母100,小写11021.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB22.微机=主机+外部设备23.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS24.微机总线:内部,外部,系统25.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)26.外部:PCI,AGP27.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)28.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘第二章:计算机软件基础1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时2.界面分类:命令行,图形用户3.工作角度分类:批处理,分时,实时4.设计角度分类:面向进程,面向对象5.OS特征:并发,共享,虚拟6.Linux,自由操作系统7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,8.进程:程序,数据,进程控制块9.状态:运行,就绪,阻塞10.调度:剥夺式,非剥夺式11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式12.文件名,最多,256字符13.文件存储单位,簇14.文件分配:连续,链式,索引15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)20.ROUND(B3,2)21.RANK(E3,E3:E7,0)22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2第三章:数据库技术基础1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集4.关系是二维表,元组的集合5.关系运算:选择,投影,连接6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块7.Access数据基本载体,字段8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数据库,使用和维护第四章:多媒体技术基础1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理3.关键技术,数据压缩与编码4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪7.图像深度:每个像素的数据所占位数8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒第五章:计算机网络技术与应用1.APARNET,Internet前身2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

大学计算机基础超详细知识点总结

大学计算机基础超详细知识点总结

1. 计算机基础知识1.1 计算机的发展史•电子管计算机时代(1946-1958)•晶体管计算机时代(1958-1964)•中、小规模集成电路计算机时代(1964-1970)•大规模、超大规模集成电路计算机时代(1970年至今)1.2 计算机的硬件系统•中央处理器(CPU)–主存储器(RAM、ROM)–辅助存储器(硬盘、光盘等)–键盘、鼠标、扫描仪等–显示器、打印机、扬声器等1.3 计算机的软件系统•语言处理程序•数据库管理系统•文字处理软件•表格处理软件•图形、图像处理软件•统计分析软件•网络通信软件2. 操作系统2.1 操作系统的概念•操作系统的定义•操作系统的功能•操作系统的分类2.2 Windows操作系统•Windows操作系统的演变•Windows操作系统的特点•Windows操作系统的使用方法2.3 Linux操作系统•Linux操作系统的起源•Linux操作系统的特点•Linux操作系统的使用方法2.4 操作系统的基本概念•进程与线程•输入/输出管理3. 计算机网络3.1 计算机网络的基本概念•计算机网络的定义•计算机网络的分类•计算机网络的拓扑结构3.2 网络协议•网络协议的定义•网络协议的分类•常见的网络协议3.3 局域网技术3.4 广域网技术3.5Internet技术•传输控制协议(TCP)•用户数据报协议(UDP)3.6 网络安全4. 程序设计基础4.1 程序设计的基本概念•程序的定义•程序设计的方法•程序的调试与测试4.2 算法与数据结构•算法的定义与特性•常见的算法设计与分析方法•数据结构的基本概念•常见的数据结构及其应用4.3 面向过程的程序设计•模块化程序设计•常见的过程式编程语言4.4 面向对象的程序设计•对象的基本概念•继承与多态•常见的过程式编程语言4.5 程序设计实践•编程规范与习惯•代码的重用与维护5. 数据库技术5.1 数据库的基本概念•数据库的定义•数据库系统的组成•数据库的分类5.2 关系型数据库•关系型数据库的定义•关系型数据库的表结构•关系型数据库的操作5.3 SQL语言•SQL语言的定义与特点•SQL语言的数据定义•SQL语言的数据查询•SQL语言的数据更新5.4 数据库设计5.5 数据库的安全性与完整性•数据库的安全性•数据库的完整性5.6 数据库应用系统•数据库应用系统的定义•数据库应用系统的设计与实现•常见数据库应用系统的开发工具6. 计算机图形学6.1 计算机图形学的基本概念6.1 计算机图形学的基本概念•计算机图形学的定义•计算机图形学的基本组成•计算机图形学的应用领域6.2 图形表示与变换•图形表示方法6.3 图像处理•图像处理的基本概念•图像处理的方法和技术•图像处理的应用领域6.4 计算机动画与虚拟现实•计算机动画的基本概念•计算机动画的生成方法•虚拟现实的基本概念•虚拟现实的应用领域7. 人工智能7.1 人工智能的基本概念•人工智能的定义•人工智能的发展历程•人工智能的应用领域7.2 机器学习•机器学习的定义•机器学习的方法•机器学习的应用7.3 人工神经网络•人工神经网络的定义•人工神经网络的结构•人工神经网络的应用7.4 自然语言处理•自然语言处理的定义•自然语言处理的方法•自然语言处理的应用8. 软件工程8.1 软件工程的基本概念•软件工程的定义•软件工程的目标与原则•软件工程的方法与工具8.2 软件需求分析•需求分析的基本概念•需求分析的方法与工具•需求分析的文档编写8.3 软件设计与实现•软件设计的基本概念•软件设计的方法与工具•软件实现的注意事项8.4 软件测试与维护•软件测试的基本概念•软件测试的方法与工具•软件维护的基本概念•软件维护的方法与策略9. 计算机应用9.1 办公自动化•办公自动化的定义•办公自动化系统的组成•办公自动化软件的使用9.2 计算机在教育领域的应用•计算机在教育领域的定义•计算机在教育领域的应用实例•教育软件的选择与使用9.3 计算机在工程领域的应用•计算机在工程领域的定义•计算机在工程领域的应用实例•工程软件的选择与使用9.4 计算机在科学研究中的应用•计算机在科学研究中的定义•计算机在科学研究中的应用实例•科学研究软件的选择与使用10. 信息安全10.1 信息安全的基本概念•信息安全的定义•信息安全的目标•信息安全的原则10.2 信息安全技术•访问控制技术10.3 信息安全策略与法规•信息安全策略的定义与作用•信息安全法规的定义与作用•信息安全审计10.4 信息安全实践•防范网络攻击•防范恶意软件•数据备份与恢复以上是大学计算机基础课程的超详细知识点总结,希望对您有所帮助。

大学计算机基础期末复习提纲(2023年下学期)

大学计算机基础期末复习提纲(2023年下学期)

“大学计算机基础”课程期末复习提纲一、基础知识1.一个完整的计算机系统由硬件系统与软件系统共同组成第一台计算机ENIAC,1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学。

第二台计算机EDV AC,基于冯.诺依曼的设计思想,首次采用了“存储程序”的概念,冯.诺依曼理论将计算机分为五大部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。

计算机内部采用二进数存储和表示数据,因为二进制数便于物理实现,运算规则简单,可靠性高,便于进行逻辑运算。

中央处理器(CPU)运算器、控制器、寄存器ROM 只读(存放微机启动时的基本数据)RAM 随机读写(易失性)512M—16G主机内(主)存一级L1(CPU内部)在速度较低的RAMCache高速缓存与速度较高的CPU间二级L2(32K—8MB)起到缓冲作用输入/输出(I/O)接口硬硬盘盘符为C:、D:…件系CD-ROM(只读光盘)统CD CD-R(一次性写入光盘) 650M—700M外存光盘CD-RW(可重复擦写光盘)DVD-ROMDVD DVD-R 4.7G外设DVD-RWU盘(Flash、移动硬盘输入设备(键盘、鼠标、光笔、扫描仪)输出设备(显示器、打印机、绘图仪)其他网络设备(网卡、调制解调器、声卡、显卡)计算机所采用物理器件经历了电子管时代、晶体管时代、集成电路时代、大规模或超大规模集成电路时代。

2.位(bit),数据的最小单位,一个位指的是一个二进制位。

3.字节B(8位二进制数构成一个字节,存放一个西文字符)、字长(代表精度,通常是8的倍数);存储器容量单位:B、KB、MB、GB、TB(每级之间换算约为1000,精确为1024,即210)。

4.ASCII码,7位二进制数组成,可表示27=128个字符。

32(即20H)代表空格,小于32以及码值127的ASCII码代表不可显示字符,大于32的ASCII码代表可显示字符。

在可显示字符中,数字排在前,其次是大写字母,小写字母排在后面。

大学计算机基础理论知识点复习

大学计算机基础理论知识点复习

大学计算机基础理论知识点复习在大学的学习中,计算机基础理论是一门重要的课程,它为我们打开了数字化世界的大门,让我们能够更好地理解和运用计算机技术。

接下来,让我们一起回顾一下其中的关键知识点。

首先是计算机的发展历程。

从早期的大型计算机到如今的个人电脑、智能手机和平板,计算机的体积越来越小,性能却越来越强大。

这一发展离不开电子技术的不断进步,如集成电路的出现使得计算机的硬件得以微型化和高度集成。

计算机系统由硬件和软件两大部分组成。

硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等设备。

CPU 是计算机的核心,负责执行指令和进行数据处理。

内存用于暂时存储正在运行的程序和数据,而硬盘则用于长期存储。

软件则分为系统软件和应用软件。

系统软件如操作系统,管理着计算机的资源和运行;应用软件则是为了满足用户的各种具体需求,比如办公软件、游戏软件等。

在数据的表示与存储方面,计算机使用二进制来表示信息。

这是因为二进制只有 0 和 1 两个数字,容易在电子电路中实现。

不同类型的数据,如整数、浮点数、字符等,都有其特定的编码方式。

例如,ASCII 码用于表示常见的字符。

操作系统是计算机系统中至关重要的一部分。

它负责管理计算机的硬件资源、软件资源和用户任务。

常见的操作系统有 Windows、Linux和 macOS 等。

操作系统的功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理等。

进程管理确保多个程序能够并发运行,合理分配 CPU 时间;内存管理负责为程序分配和回收内存空间;文件管理则组织和管理计算机中的文件和文件夹;设备管理则让各种外部设备能够正常工作。

计算机网络是另一个重要的知识点。

通过网络,不同的计算机可以相互通信和共享资源。

网络按照覆盖范围可以分为局域网(LAN)和广域网(WAN)。

网络协议如 TCP/IP 保证了数据的准确传输。

IP 地址用于标识网络中的设备,而域名系统(DNS)则方便我们通过易于记忆的域名来访问网站。

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大计基复习重点第一章1.计算机是一种现代化的信息处理工具,它对信息进行处理并提供结果,其结果(输出)取决于所接收的信息(输入)及相应的处理算法。

2.计算机由输入、运算器、存储器、控制器和输出五个部分组成。

3.最早提出类似于现代计算机原理模型的是19世纪初的英国数学家查尔斯·巴贝奇(Charles Babbage,1792-1871年)。

4.人们把1946年的ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer,电子数字积分计算机)作为第一台现代计算机,也是第一代计算机的典型代表,它采用电子管作为主要元件。

第二代计算机采用的是晶体管,第三代计算机采用的是集成电路技术,而第四代计算机采用的是大规模集成电路。

5.巨型计算机(Supercomputer,超级计算机);大型计算机(Mainframe Computer);价格低廉的微型计算机,即PC机。

6.计算机系统结构研究计算机的硬件互连,使得计算机更有效、更高速、更可靠。

7.软件系统是计算机所有软件的总称,它由系统软件和应用软件两个部分组成。

服务于计算机本身的软件称为“系统软件”(System Software);另一类软件被称为“应用软件”(Application Software),它是解决特定问题的一类软件。

8.信息系统的6个要素:硬件;软件;用户;数据/信息;过程;通信。

9.World Wide Web(WWW)简称Web,中文名为万维网。

链接,英文Link。

10.Web为用户访问因特网提供了简单的方法。

超文本(Hypertext)除了文本之外,还包括视频、音频、动画、图片等其他数据类型。

第二章1.数制的转换;原码、反码、补码之间的换算。

2.定点数和浮点数。

3.ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码),它是基于英文的。

4.在逻辑代数中,将与(AND)、或(OR)、非(NOT)这三种逻辑关系成为基本逻辑运算。

5.逻辑亦或(XOR):“二者不可兼得”。

第三章1.计算机硬件由处理器、存储器、输入/输出三个子系统构成。

2.处理器的结构模型分为5个部分,包括运算器、控制电路、地址电路和数据寄存器与指令代码寄存器。

3.处理器内部三总线:数据总线(Data Bus)、地址总线(Address Bus)和控制总线(Control Bus)。

4.处理器的性能指标:主频、集成度、字长、协处理器、内部高速缓存器。

5.CISC(Complex Instruction Set Computer,复杂指令集计算机);RISC(Reduced Instruction Set Computer,精简指令集计算机)。

6.半导体存储器有RAM(Random Access Memory,随机存储器)和ROM(Read Only Memory,只读存储器)两种类型。

7.RAM根据其保留数据的方式可分为静态RAM(Static RAM,SRAM)和动态RAM(Dynamic RAM,DRAM)两种类型。

8.端口(Port),又称为接口,是连接输入/输出设备的物理接插件。

9.外部设备与主机间的连接是“系统“级的,因此也将外部总线称为系统总线(System Bus)。

B(Universal Serial Bus,通用串行总线)支持热插拔(Hot-Plugging),可以连接多达127个设备。

11.高速主机和低速外设之间的矛盾,需要一个”机制“能够使得它们在速度之间实现”匹配“,这个机制就是接口(Interface)。

12.计算机输入/输出方式主要有以下几种:程序查询方式;中断方式;DMA(Direct Memory Access)方式;通道方式;外围处理机方式。

第四章1.任何一个需要在计算机上运行的软件,都需要操作系统的支持,因此我们把操作系统视为一个“环境”,或者叫做平台。

2.操作系统是计算机硬件和用户(其他软件和人)之间的接口。

3.操作系统的类型:实时系统、单用户单任务操作系统、单用户多任务操作系统、多用户多任务操作系统、并行系统、分布式系统(网络操作系统)。

4.UNIX是使用最早、影响也比较大的操作系统,一般用于较大规模的计算机。

5.Linux是一种免费UNIX系统。

6.操作系统分为内核(Kernel)和用户接口(Shell)两层。

操作系统的组成包括:进程管理、存储管理、设备管理和文件管理。

7.MS-DOS的Shell叫做命令解释器。

Window的Shell通过“窗口管理器”实现与用户的通信。

8.现代操作系统把进程管理归纳为:“程序”成为“作业”进而成为“进程”。

9.存放在磁盘上的程序看成它的一个静止状态。

10.当一个作业被选中后进入内存运行,这个作业就是进程。

11.文件顺序存取是指只能按照一个接着一个信息单位(或数据单位)进行存取。

12.随机存取文件,或在文件中随机存取数据记录,需要先确定数据的位置信息,即需要知道数据记录的存储地址。

第五章1.算法就是解决问题的一系列步骤。

2.算法的五大特性:确定性、有穷性、有效性、可有另个或多个输入;有一个或多个输出。

3.进行算法设计的三大结构:顺序结构、循环结构、分支结构。

4.递归是算法的自我调用。

5.算法的方法学:贪心法、分治法、动态规划、回溯法。

第六章1.指令分类如下:数据传输类指令;算术逻辑类指令;控制操作类指令。

2.指令由操作数和操作码两部分组成。

3.机器指令一般分为三部分:操作码;操作数或地址码;下一条指令的地址。

4.常用的面向过程的高级语言有:BASIC语言;C语言;Pascal语言;Fortran语言;COBOL语言;Ada语言。

5.面向对象的高级程序设计语言(Object-Oriented Programming Language,OOPL)有:Visual Basic语言;Java 语言;C++语言;Delphi语言。

6.OOP特点归纳:封装;继承;多态性。

7.用高级语言编写的程序通称为源程序(Resource Program);翻译后的机器语言程序称为目标程序(Object Program)。

8.翻译程序根据功能的不同分为编译程序(Compiled Program或Compiler,也叫做编译器)和解释程序(Interpreter,也叫做解释器)。

9.解释程序对源代码中的程序进行逐句翻译,翻译一句执行一句,因此程序运行速度较慢。

Java语言使用解释系统,BASIC语言也是解释系统。

10.编译程序将源程序一次性整体翻译成目标程序代码,生成可执行文件。

11.软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、RAD模型等。

12.瀑布模型(Waterfall Model)是软件开发过程中最为流行的一个模型。

第七章1.数据库是一个持久数据的结构化集合,是数据的组织和存储。

2.构成数据库系统的有4个部分:数据存储、数据库管理系统、应用软件和用户。

3.在数据库和应用程序之间的是数据库管理系统(DataBase Management System,DBMS)。

4.DBMS需要在用户和物理数据库之间提供交互,数据库引擎(DB Engine)是实现这一任务的软件,它是数据库的核心部分。

5.一个DBMS应支持下列功能:数据定义;数据操纵;数据控制;系统存储过程。

6.关系模型由表(Table)集合而成。

一个关系是一个没有重复值的集合。

7.从表面上看,关系就是一个二维的表格。

8.在表或关系中,列叫做属性(Property);关系的行叫做记录;所有行的数目叫做基数。

9.SQL语言的全称是结构化查询语言(Structured Query Language)。

10.SQL包含以下4个部分:数据查询语言;数据操纵语言;数据定义语言;数据控制语言。

11.SQL语言是一个相对独立的系统。

12.SQL是一个非过程化的语言。

13.查询数据是使用最多的操作,但SQL只有一条命令Select,查询结果被形成一个临时的表格,也就是建立了一个新的关系展现给查询者。

14.数据库系统可以看做用两个简单部分组成一个是服务器(Server),也叫做后端;另一个是用户(Client),也叫做前端。

这个结构叫做C/S模式或C/S结构。

15.随着网络技术的发展,一些数据库应用直接使用网络软件进行数据库的访问,用户不需要专门的数据库应用程序,这种结构叫做B/S(Browse/Server)模式。

第八章1.网络的速率是指单位时间内传输的二进制位数,单位为bps(bit per second),称为比特率,也称为网速。

2.数据传输速率的另一种表示方法为波特率(Baud rate),其定义为每秒传输的脉冲数。

波特率一般指的是信号传输。

通常,波特率要大于比特率。

3.带宽(Bandwidth)描述的是信道的传输能力,指一个信道在单位时间内传输的数据量。

4.宽带(Broad Band)指的是微博,卫星、同轴电缆和光纤信道的带宽。

5.网络技术词汇宽带与目前市场上的接入“宽带”是完全不同的概念。

6.常用的网线有双绞线、同轴电缆、光纤等。

7.光纤的电磁绝缘性能好,信号衰变小,频带宽,速度快,距离长,抗干扰能力强及保密性能好,是传输图像、声音等多媒体信息的理想介质。

8.局域网(Local Area Network,LAN)是指连接较小地理范围内的计算机组成的网络。

局域网的拓扑结构主要有星型、总线型、环型和树型等。

9.总线(Bus)型结构采用单传输线(也称为总线),也称其为广播通信方式。

10.在环型(Ring)网络中,所有节点连接成一个封闭的环,它也叫做令牌网。

环网不会因为节点故障而引起全网故障。

11.城域网(Metropolitan Area Network,MAN)。

12.从地域上看,广域网(Wide Area Network,WAN)的范围没有限制。

13.网卡是网络接口卡(Network Interface Card,NIC)的简称。

14.交换机(Switch)和集线器(Hub),是网络的关键设备,充当网络的中心节点。

15.网桥(Bridge)连接相同结构的网络,在网间进行数据传输。

16.路由器(Router)的主要工作是寻找一条最佳传输路径。

17.网关(Gateway)目前主要分为三类:协议网关、应用网关和安全网关。

18.调制解调(Modem)技术将数字信号调制(Modulate)为可以在电话线上传播的模拟信号,在接收端解调成(Demodulate)出数字信号。

19.网络及其设备都是基于通信协议的。

协议是通信的规则。

20.通信双方必须共同遵守的规则及约定,称为计算机网络协议(Protocol)。

21.DHCP协议:动态主机配置协议。

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