赛德克·巴莱 电影剪辑的分析

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赛德克·巴莱电影剪辑的分析

出草,是台湾少数民族猎人头习俗(猎首)的别称,就是将敌人的头颅割下的行为,泰雅语称“姆嘎亚”(mgaya)。之所以叫出草,多是由于处在山地的部族人狩猎,习惯蹲在草丛中等候猎物走入包围圈,然后从“草中冲出”袭击。出草时,极少单打独斗,一般都会组成4~5人,有时甚至多达数十人的“狩猎队”,围困住被猎的人,然后会由队中一名主要成员实施“猎头”。一旦得手,马上撤退,全队随即消失于山野树林间。

这种原始部落的习俗对于现代文明社会来说难以理解,而长达4个半小时的《赛德克?巴莱》正是以一个标准的“出草”段落来开篇破题的。

一部电影的剪辑,之所以能区别于电视剧,就在于电影除了叙事功能外,还必须营造出“气”,或者说气势。有些电影的气场是宏大的,有些则是温馨的,有些是细腻的,还有些是纠结的。但总之必须让你往漆黑的大荧幕前一座,就能震撼住,并深深的沉进去。有的时候你可能坐在电影院里看了半天,其实也没什么叙事,甚至人物长相都看不清,但就是会坐在那里呆呆地望着画面,忘了自己其实坐在影院的座位上。这就是气势,就是导演用来吸引人的法宝。而电影

的最初5分钟,营造出气势又尤为重要。

《赛德克?巴莱》的剪辑师,是台湾电影剪辑界的泰斗陈博文,有着极高的美誉。一路走来,手上的作品全是台湾殿堂级:《牯?X街少年?⑷耸录?》、《??立?r代》、《麻??》、《一一》、《海角七号》。那么,我们就来看看台湾金剪刀,到底有何不同吧。

按理说,台湾行内讲师徒,《赛》片的导演魏?允ナ导噬鲜巧弦淮?导演杨德昌发掘的得意门生,两人的“戏感”一脉相承。而陈博文正是从杨德昌时代开始就一同合作,对两人的导演和运镜风格了如指掌,可以说是看着魏?允コ沙て鹄吹摹>莩滤担?魏?允ビ绕湎灿弥芯熬低罚?这很大程度上是受

杨德昌标志性的中景跟拍移动长镜头影响。杨德昌经常说,特写镜头表达的是强烈的个人情绪或深刻的感受,而远景相对在情绪上疏离得多,虽客观但更显冷漠,唯中景镜头较方便表达故事的情节跟气氛。

《赛》一开篇,即可强烈感受到魏?允ザ灾芯熬低返钠?好。整个接近5分钟的段落中,很少有全景镜头,特写更是几乎销声匿迹。这可能就是一脉相承的对镜头的偏好了吧。不过不得不说,电影开篇最重要的5分钟,在中景的运用上,确实出彩,气势一下子就造出来了。这里按照镜头组的概念,把这精彩的“出草”段落切段分析一下,其中着重强调剪辑的两条线,也就是屯巴拉部落猎杀豪猪,以及马赫坡部落猎

屯巴拉人头的另一条线。听起来颇有螳螂捕蝉,黄雀在后的意思。而真实的台湾部落,也确实是在这种典型情境下,实施“出草”的。

电影一开始,黑屏。一句老首领的旁白,道出了出草的哲学:好猎人,必须懂得等候。黑屏,是为了不打扰观众的思考,留给观众一个头脑中的空白空间,这样方便营造后来的气势。

之后是第一组镜头,画面由一只奔跑的豪猪开始,逐渐摇到中景,后面追击的屯巴拉部落成员入画。定住身,拔剑拉弓,飞出的箭直射豪猪,3个镜头简单直接。豪猪中箭摔倒。

这时非常意外的切了一个全景,浓雾背后远远地见到有另一票猎人移动。这时观众可能不会太留意,但前面的快节奏中景剪辑由于这个停顿,也会刻意打断了一下观众的思路。没错,这就是剪辑留下的伏笔。

下一组中景镜头剪辑继续,猎人全神贯注的给火枪上弹药,豪猪爬起身愤怒的向镜头跑来(这时接第一人称视角,正是屯巴拉部落猎人的视角,从这个主观视角剪辑,更能体现猎人的全神贯注,观众更能切身体会到现场的危险和紧张感),紧接着是侧面的中景镜头,在猎人开枪的一瞬间,他的脑袋上竟然也挨了一枪。猎人与豪猪同一时间倒地。这时观众心中起疑,到底是谁开的这一枪?此时,前面唯一的全

景镜头的伏笔就会凸显重要,观众心中自然会联想,会不会是对岸有人?

紧接着,一个猎人同伴的眼神镜头,望向河对岸。答案果然不假,必是对岸有人。

这时镜头就按照观众的逻辑,顺利衔接过来了。河对岸的全景,一队人马雾中现身,中景,马赫坡部落的猎人枪火频闪,反打回屯巴拉部落,队员纷纷逃跑,留下已经中枪的同伴,并以倒下的同伴为前景,切全景镜头,展示湍急的河水。按理说,这里没必要给最后这一个全景镜头,除非??

没错,除非这个湍急的河流能衬托后面的故事。这时画面切回河对岸,我们的英雄出场了,马赫坡部落下一代首领莫那出场了。他从林中起身,丢下还发烫着得枪管,推开众人直接跳入湍急的河水中。接下来的一系列镜头,要特别留意主角和陪衬众人的反应及镜头间的关系。

在莫那跳入河水后,给回众人紧张神情的中景镜头,接着是水中仰拍莫那游泳,水狼翻滚雪白更显得英雄身影矫健。上岸后莫那直接拔刀砍下敌人的头颅,紧接着是众人的欢呼。

与欢呼形成对比的,是莫那冷漠凶狠的特写。这一反衬,更显英雄特别酷,有没有点周杰伦冰块脸的帅气?

屯巴拉部落的援兵很快赶到,一个全景交代好猎人间的位置关系,直接接河对面的马赫坡部落反应镜头,伸手给莫

那指点敌人的位置。莫那已经切下人头,还不甘心,背起巨大的豪猪就走,这时切回己方的部落,首领嘱咐他不要贪多,赶快丢下豪猪脱身。

从这一刻,开始,战争就变成了两边人马的比拼。屯巴拉首领瞄准莫那就是一枪,打中豪猪,这时且河对岸的中景,开枪射击掩护莫那逃跑,屯巴拉部落首领转头,才发现河对岸有大队人马。这个这个视线镜头完美的交代了两边的位置关系,也就是以河水为虚拟轴。

下一组镜头是在逃跑途中,豪猪落水。注意这组镜头中,第二张插入了一个全景镜头,按道理讲,这里其实并不需要交代太多空间关系的,人物离水面距离并不太高,插入这个镜头是剪辑流畅性的一个基本技巧。注意第三张,莫那眼神的特写,他望着调入水中的豪猪,这个镜头机位和第一张完全一样,而景别略小,一个观赏习惯的定理是,当两个镜头角度相同,景别又类似时(注意,是类似,也就是有轻微的景别差别时),观众会感到明显的“跳接”,剪辑流好像卡了一下,让人不舒服。解决办法就是,可以在中间插入一个景别变化更大的镜头,剪辑流反而显得顺畅。最后一个镜头是豪猪落水的交代,反打镜头。莫那毫不犹豫跳下水,之后是水中一连串的中景跟拍,水下摄影相当漂亮。水里白色的浪一多,自然显得水流湍急。

之后莫那从水中探出头来换气,马上被众人射击,于是

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