操作系统进程讲解
操作系统课件 第2章 进程
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第二章 进 程 管 理
对于具有下述四条语句的程序段: S1: a∶=x+2 S2: b∶=y+4 S3: c∶=a+b S4: d∶=c+b 请画出前趋关系图。
S1 S3 S2 S4
第二章 进 程 管 理
2.2 程序并发执行时的特征
1) 间断性 相互制约性)-后面的模块等待前面的模块 间断性(相互制约性 - 相互制约性 传来的结果,然后才执行(如打印模块等待 计算模块完成)。走走停停。 2) 失去封闭性 :多个程序共享系统中的各种资源, 因而这些资源的状态将由多个程序来改变, 致使程序的运行已失去了封闭性。 结果是一个程序运行时会受到另一个程序的 结果是 影响。 3) 不可再现性 :程序在并发执行时,由于失去了封 闭性,也将导致失去其可再现性
第二பைடு நூலகம் 进 程 管 理
新进程
接纳
就绪 时间片完 I/O完成 进程调度
阻塞 I/O请求
执行
完成
结束
图 2-5 进程的三种基本状态及其转换
(教材讲5种)
第二章 进 程 管 理
作业调度
作业后备队列
阻塞队列
外存
进程就绪队列
一些 阻塞队列
内存
处理器 (CPU)
第二章 进 程 管 理
3.7五状态 五状态进程模型 五状态
第二章 进 程 管 理
3.4进程与程序的区别 进程与程序的区别
程序是静态的, 1)程序是静态的 进程是动态的; 是根本区别) 1)程序是静态的,进程是动态的;(是根本区别) 程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。 程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。 2)进程和程序不是一一对应的 2)进程和程序不是一一对应的 ; • 一个程序可对应多个进程 即多个进程可执行同一程序 ; 一个程序可对应多个进程,即多个进程可执行同一程序 • 一个进程可以执行一个或几个程序 3)进程是暂时的 程序的永久的:进程是一个状态变化的过程, 进程是暂时的, 3)进程是暂时的,程序的永久的:进程是一个状态变化的过程, 程序可长久保存。 程序可长久保存。 4)进程与程序的组成不同 进程的组成包括程序、 进程与程序的组成不同: 4)进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程 控制块(即进程状态信息)。 控制块(即进程状态信息)。 5)进程具有创建其他进程的功能 而程序没有。 进程具有创建其他进程的功能, 5)进程具有创建其他进程的功能,而程序没有。
操作系统-进程管理
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02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法
计算机操作系统原理 第二章 进程描述与控制
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13
两个并发程序方案
设有一台标准输入设备(键盘),和一台标准 输出设备(显示器或打印机),输入程序负责 从标准设备中读取一个字符,送缓冲区中。输 出程序从缓冲区中取数据,送标准设备输出。
14
两个并发程序方案
f
标准输入 (键盘)
输入程序 缓冲区 输出程序
g
标准输出 (打印机)
15
两个并发程序方案
6
前趋图
前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图,记 为DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述进程之间执行 的前后关系。 结点:一个程序段或进程,乃至一条语句
有向边:偏序或前趋关系
把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node) 没有后继的结点称为终止结点(Final Node) 每个结点还具有一个重量(Weight),用于表示该结点 所含有的程序量或结点的执行时间。
38
进程状态模型
进程状态转换
原状态 创建 OS根据作业控制请求; 分时系统用户登录; 进程产生子进程而创 建进程 转换后状态 运行 × 就绪 × 阻塞 × 终止 ×
创建
×
×
OS准备运 行新的进 程
×
×
(转下表)
39
进程状态模型
原状态 创建 运行 × 运行 × 转换后状态 就绪 超时;OS服务 请求;OS响应 具有更高优先 级的进程;进 程释放控制 阻塞 OS服务 请求; 资源请 求;事 件请求 终止 进程完 成,进 程夭折
2.5 进程同步 2.6 经典进程的同步问题 2.7 管程机制 2.8 进程通信
3
2.1 进程描述
2.1.1 程序的顺序执行 2.1.2 程序的并发执行 2.1.3 进程的定义
操作系统:进程的概念和与程序的区别
![操作系统:进程的概念和与程序的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/fbd26d2466ec102de2bd960590c69ec3d5bbdbce.png)
操作系统:进程的概念和与程序的区别进程的概念和与程序的区别1、进程的定义进程是允许某个并发执⾏的程序在某个数据集合上的运⾏过程。
进程是由正⽂段、⽤户数据段及进程控制块共同组成的执⾏环境。
正⽂段存放被执⾏的机器指令,⽤户数据段存放进程在执⾏时直接进⾏操作的⽤户数据。
进程控制块存放程序的运⾏环境,操作系统通过这些数据描述和管理进程。
2、进程的特征进程是操作系统管理的实体,对应了程序的执⾏过程,具有以下⼏个特征。
并发性。
多个进程实体能在⼀段时间间隔内同时运⾏。
并发性是进程和现代操作系统的重要特征。
动态性。
进程是进程实体的执⾏过程。
进程的动态性表现在因执⾏程序⽽创建进程、因获得CPU⽽执⾏进程的指令、因运⾏终⽌⽽被撤销的动态变化过程。
此外,进程在创建后还有进程状态的变化。
独⽴性。
在没有引⼊线程概念的操作系统中,进程是独⽴运⾏和资源调度的基本单位。
异步性。
是指进程的执⾏时断时续,进程什么时候执⾏、什么时候暂停都⽆法预知,呈现⼀种随机的特性。
结构特征。
进程实体包括⽤户正⽂段、⽤户数据段和进程控制块。
3、进程与程序的⽐较3.1、进程与程序的区别程序是静态的,进程是动态的,程序是存储在某种介质上的⼆进制代码,进程对应了程序的执⾏过程,系统不需要为⼀个不执⾏的程序创建进程,⼀旦进程被创建,就处于不断变化的动态过程中,对应了⼀个不断变化的上下⽂环境。
程序是永久的,进程是暂时存在的。
程序的永久性是相对于进程⽽⾔的,只要不去删除它,它可以永久的存储在介质当中。
3.2、进程与程序的联系进程是程序的⼀次执⾏,⽽进程总是对应⾄少⼀个特定的程序。
⼀个程序可以对应多个进程,同⼀个程序可以在不同的数据集合上运⾏,因⽽构成若⼲个不同的进程。
⼏个进程能并发地执⾏相同的程序代码,⽽同⼀个进程能顺序地执⾏⼏个程序。
关于进程和程序的区别,《现代操作系统》中⽤了⼀个⽐喻形象说明:⼀位有⼀⼿好厨艺的计算机科学家正在为他的⼥⼉烘制⽣⽇蛋糕。
他有做⽣⽇蛋糕的⾷谱,厨房⾥有所需要的原料,在这个⽐喻中,做蛋糕的⾷谱就是程序(即⽤适当形式描述的算法),计算机科学家就是处理机(CPU),⽽做蛋糕的各种原料就是输⼊数据。
操作系统进程的定义
![操作系统进程的定义](https://img.taocdn.com/s3/m/171c143e0640be1e650e52ea551810a6f524c808.png)
操作系统进程的定义操作系统进程的定义1、引言操作系统进程是计算机系统中最基本的执行单位。
在操作系统中,进程是指一个正在执行中的程序实例,在运行过程中占有一定的资源,并且能够并行执行。
进程的概念是计算机科学中的重要概念之一,本文将详细介绍操作系统进程的定义及其相关概念。
2、进程的基本概念2.1 进程的定义进程是计算机中正在执行的程序实例。
每个进程都有自己的程序计数器、寄存器集合、堆栈和相关的系统资源。
进程可以并发执行,相互之间相互独立。
进程可以被操作系统创建、调度、终止或挂起。
2.2 进程的特性- 并发性:多个进程可以同时执行。
- 独立性:每个进程都是相互独立的,进程之间不能直接访问其他进程的内部数据。
- 动态性:进程的创建、调度和终止都是动态的过程。
2.3 进程的状态- 运行状态:进程正在执行。
- 就绪状态:进程已经准备好执行,等待分配处理器资源。
- 阻塞状态:进程等待某些事件的发生,例如等待输入/输出完成。
3、进程控制块(PCB)3.1 PCB的定义进程控制块是操作系统中管理进程的重要数据结构。
每个进程都有一个与之对应的PCB,用于记录进程的状态、进程的标识符、进程的优先级等信息。
3.2 PCB的内容PCB包含以下几个方面的信息:- 进程标识符:用于唯一标识进程的编号。
- 进程状态:记录进程的当前状态,如运行状态、就绪状态或阻塞状态。
- 进程优先级:用于调度算法决定进程的执行顺序。
- 程序计数器:记录进程当前执行的地质。
- 寄存器集合:保存进程的寄存器信息。
- 内存管理信息:记录进程的内存使用情况,如分配的内存地质和内存大小。
- 文件管理信息:记录进程使用的文件资源情况。
4、进程的创建与终止4.1 进程的创建进程的创建是指在系统中创建一个新的进程。
通常情况下,进程的创建是由已经存在的进程调用系统调用来完成的。
操作系统会为新创建的进程分配资源,并初始化进程的PCB。
4.2 进程的终止进程的终止是指一个进程的执行结束或被操作系统终止。
操作系统原理第二章进程管理
![操作系统原理第二章进程管理](https://img.taocdn.com/s3/m/7039d44c856a561252d36fc6.png)
2.1 前趋图和程序执行
例:有7个结点的前趋图。
P = { P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7 } → = {(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4), (P2,P5),
(P3,P5),(P4,P6),(P5,P7),(P6,P7)}
2
1 3
4
5
7 6
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的顺序执行
打印三项操作。其程序段并发执行的前趋图:
I1 → I2 → I3 → I4 →
↘↘↘↘
C1 → C2 → C3 → C4 →
↘↘↘↘
P1 → P2 → P3 → P4 →
2.1 前趋图和程序执行
例2.Begin integer N:=0;
Cobegin
Program A : begin
Program B : begin
void popaddr (top) { top --; r=*top; return (r) }
void pushaddr(blk) { *top = blk; top++;
}
先执行 popaddr 的top--,接着执行pushaddr的*top=blk
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序并发执行过程及条件 (Bernstein条件)
果必相同。
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的并发执行
➢ 程序执行环境
➢ 独立性,逻辑上是独立的。 ➢ 随机性:输入和执行开始时间都是随机的。 ➢ 资源共享:资源共享导致对进程执行速度
的制约。
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的并发执行
并发执行是指两个程序执行时间上是重叠 的。凡是能由一组并发程序完成的任务,都 能由相应的单个程序完成。 例1:有一批程序,而每个程序需输入,计算,
操作系统进程的定义
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操作系统进程的定义操作系统进程的定义1.引言在计算机系统中,进程是操作系统进行任务调度和资源管理的基本单位。
本文将介绍操作系统进程的定义及相关概念。
2.进程的概念2.1 进程的定义进程可以被定义为正在执行的程序实例。
每个进程都有自己的地质空间、内存和资源使用情况等属性,并且可以独立地执行和运行。
2.2 进程的特征进程具有以下特征:- 动态性:进程是动态和消亡的,可以动态地创建、终止和切换。
- 并发性:多个进程可以同时运行,实现操作系统的并发执行。
- 独立性:进程之间是独立的,相互之间不会干扰彼此的执行。
- 异步性:进程是独立运行的,它们的执行速度不受外部事件的干扰。
- 结构性:进程由程序、数据和资源组成,具有结构性。
3.进程的状态进程在运行过程中会有不同的状态,常见的进程状态包括:3.1 创建状态:进程正在被创建,但尚未开始执行。
3.2 就绪状态:进程已经准备好运行,正在等待分配CPU资源。
3.3 运行状态:进程正在执行中,占用CPU资源。
3.4 阻塞状态:进程由于某些原因无法继续执行,暂时阻塞。
3.5 终止状态:进程执行完成或被终止,进程即将结束。
4.进程的调度进程调度是操作系统的重要功能,通过调度算法将就绪状态的进程分配给CPU进行执行,并根据优先级和进程的状态进行相应的调度操作。
5.进程间的通信5.1 进程间通信的定义进程间通信(IPC)是指在进程间传输数据或共享信息,实现进程之间的协作和资源共享。
5.2 进程间通信的方式常见的进程间通信方式包括共享内存、消息传递、管道、信号量和套接字等。
6.进程的同步与互斥为了确保进程间数据的一致性,需要进行进程的同步与互斥控制。
同步是指协调进程之间的执行顺序,互斥是指防止多个进程同时访问共享资源。
7.附件本文档无涉及附件。
8.法律名词及注释8.1 进程:指操作系统中正在执行的程序实例。
8.2 地质空间:进程的内存地质范围,用于存储程序和数据。
8.3 资源:进程所需的各种系统资源,如CPU、内存、文件等。
操作系统的进程管理
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二、进程的创建和管理
1、加载程序:操作系统从文件系统或网络位置加载程序到内存中。 2、创建进程:操作系统为新加载的程序创建一个新的进程。
二、进程的创建和管理
3、分配资源:操作系统为新进程分配必要的资源,如内存空间,寄存器和文 件描述符等。
4、初始化寄存器:操作系统的调度器初始化寄存器以准备开始执行。
七、死锁问题
总结来说,操作系统的进程管理是计算机系统运行的关键部分。它负责创建、 调度和终止进程,确保所有的程序都能得到执行,同时处理各种可能的并发问题 以确保系统的稳定和高效运行。
参考内容
内容摘要
操作系统是计算机系统的核心,负责管理和协调硬件和软件资源的运行。其 中,进程管理是操作系统中的一个重要部分,它负责创建,调度和终止进程。
六、进程同步和通信
六、进程同步和通信
在多道程序环境下,需要解决的一个关键问题是如何协调并发执行的各道程 序的活动,这称为进程同步。在并发系统中,各个进程并行执行并且可能会相互 影响。例如,两个进程可能共享一个文件或者一个数据库,因此需要某种机制来 同步对共享资源的访问。此外,进程间还需要一种通信机制来交换信息。信号量 (semaphore)和管程(monitor)是两种常用的同步和通信方法。
操作系统的进程管理
目录
01 一、进程的基本概念
03 三、进程调度
02
二、进程的创建和管 理
04 四、进程的终止
目录
05 五、进程状态和转换
07 七、死锁问题
06 六、进程同步和通信 08 参考内容
内容摘要
操作系统是计算机系统的核心,负责管理和协调硬件和软件资源的运行。其 中,进程管理是操作系统中的一个重要部分,它负责创建,调度和终止进程。
计算机操作系统课件02-1进程的基本概念
![计算机操作系统课件02-1进程的基本概念](https://img.taocdn.com/s3/m/7f65caf452ea551811a68773.png)
(4) 静止阻塞→活动阻塞。处于Blockeds状态的进程,若用激 活原语Active激活后,该进程将转变为Blockeda状态。
4.创建状态和终止状态
1) 创建状态
创建一个进程一般要通过两个步骤:首先,为一个新进程创 建PCB,并填写必要的管理信息;其次,把该进程转入就绪状 态并插入就绪队列之中。
例如,在进行计算时,总须先输入用户的程序和数据,然后 进行计算,最后才能打印计算结果。
用结点(Node,用圆圈表示) 代表各程序段的操作,其中,I代 表输入操作,C代表计算操作,P为打印操作;另外,用箭头 指示操作的先后次序。
I1
C1
P1
I2
C2
P2
S1
S2
S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
→={(Pi,Pj)|Pi must complete before Pj may start} 如果(Pi,Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj的直接前趋,而称 Pj是Pi的直接后继 在前趋图中,把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node), 把没有后继的结点称为终止结点(Final Node)。
当用挂起原语Suspend将该进程挂起后,该进程便转变为静止 就绪状态,表示为Readys,处于Readys状态的进程不再被调度 执行。
请求
释放
活动 阻塞
I/O
调度
活动 就绪
激活
挂起
执行
激活 挂起
静止 阻塞
释放
挂起
静止 就绪
图 2-6 具有挂起状态的进程状态图
《计算机操作系统》第2章 进程管理
![《计算机操作系统》第2章 进程管理](https://img.taocdn.com/s3/m/d481e2bf0740be1e640e9a3b.png)
2.1.3 进程的状态模型
新建
准许
准许
挂起
静止就绪
事件 发生
静止阻塞
激活 挂起
激活 挂起
活动就绪
事件 发生 活动 阻塞
分派 超时
运行
等待 事件
释放
退出
பைடு நூலகம்
图2-8 有挂起态的七状态模型
在新的状态模型中,比较重要的新转换如下: ►(1)活动阻塞→静止阻塞:当内存紧张而系统中又没有就绪进程时,一个阻塞
态进程就会被挂起。
分派
进入
非运行
运行
退出
暂停 图2-3 两状态模型
2.1.3 进程的状态模型
2. 三状态模型
三状态模型中进程的三种基本状态如下:
►(1)就绪状态(Ready)。一个进程获得了除处理机之外所需的一切资源,一 旦得到处理机即可运行。在系统中,将处于就绪状态的多个进程的PCB组织成一 个队列,或按照某种规则排在不同的队列中,这些队列称为就绪队列。
2.1.3 进程的状态模型
3. 五状态模型
新建态
进入就 绪队列
运行态
被调 度 时间片
用完
就绪态
事件
发生
退出态 等待事件 阻塞态
图2-6 五状态模型图
►为便于进程管理,有必要增加一种有用的状态,我们称为新建态,对应于刚刚创建 的进程,操作系统还没有把它加入到就绪队列中,通常是进程控制块已经创建但还 没有加载到内存中的新进程。
►同样,进程从系统中退出时,也增加一种有用的状态,进程被终止直到释放PCB所 处的状态,我们称为退出态。
2.1.3 进程的状态模型
五状态模型中的状态转换:
►(1)空→新建:创建一个程序的新进程。
精品第五章操作系统讲解PPT课件
![精品第五章操作系统讲解PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/efdce9bf7d1cfad6195f312b3169a4517723e52f.png)
进程调度是操作系统中一项重要的功能,它 负责将CPU分配给就绪队列中的一个进程。 进程调度的主要目的是提高系统资源的利用 率和系统吞吐量,同时保证系统的实时性和 公平性。常见的进程调度算法有先来先服务 (FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调 度(Priority Scheduling)、时间片轮转(
安全更新与补丁策略
及时安装操作系统的安全更新和补丁 程序,修复已知的安全漏洞和缺陷, 提高系统的安全性。
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规程特性
设备使用过程中的通信协议和交互方式。
设备的驱动与控制
定义
连接操作系统与硬件设备的软件接口 。
功能
实现设备初始化、数据传输、错误处 理等。
设备的驱动与控制
分类
字符设备驱动和块设备驱动。
轮询方式
CPU定期查询设备状态,效率低。
设备的驱动与控制
中断方式
设备完成后通过中断通知CPU,提高 CPU利用率。
外存。
段页式存储管理
结合分段和分页的优点 ,先将程序划分为若干 个逻辑段,再将每个段 划分为大小相等的页面 。程序执行时,将需要 的页面调入内存,不需 要的页面调出到外存。
04 文件系统
文件的概念与类型
文件的概念
文件是计算机中存储数据的基本单位,通常是一组相关数据 的集合,可以包含文本、图像、音频、视频等多种形式的数 据。
最短作业优先(SJF)
按作业长度分配设备,长度短的优先。
优先级高优先(HPF)
按优先级分配设备,优先级高的优先。
设备的分配与回收
正常结束回收
作业正常完成后回收设备。
异常结束回收
作业异常终止时回收设备,并进行相应处理。
Windows7操作系统启动过程详解
![Windows7操作系统启动过程详解](https://img.taocdn.com/s3/m/a3ab9ad728ea81c758f57834.png)
Windows7操作系统启动过程详解,一般顺序为:BIOS→MBR→Bootmgr→BCD→Winload.exe→内核加载1)开机后,BIOS进行开机自检(POST),然后选择从硬盘进行启动,加载硬盘的MBR并把控制权交给MBR(MBR是硬盘的第一个扇区,它不在任何一个分区内);2)MBR会搜索64B大小的分区表,找到4个主分区(可能没有4个)的活动分区并确认其他主分区都不是活动的,然后加载活动分区的第一个扇区(Bootmgr)到内存;3)Bootmgr寻找并读取BCD,如果有多个启动选项,会将这些启动选项反映在屏幕上,由用户选择从哪个启动项启动。
4)选择从Windows7启动后,会加载C:\windows\system32\winload.exe,并开始内核的加载过程,内核加载过程比较长,比较复杂,这里就不一一讲了。
在这个过程中,bootmgr和BCD存放在Windows7的保留分区里,而从Winload.exe开始,就开始进入到C盘执行内核的加载过程了。
整个过程没有出现扫描整个磁盘或者系统盘的情况,加载内核的大致模式是地址搜索(或者说指针搜索)不会出现大范围扫描,而且WIN7的内核只有那么小小小小的一丢丢。
内核加载成功后会出现华丽的开机图片和音乐,这里可能会有等待提示,这个时间的长短是不一样的而且确实是在加载,加载的是开机启动项(杀毒软件、360全家、各种驱动控制模块如声卡显卡高档鼠标、输入法、开机运行QQ),上层应用(桌面特效、边栏工具、华丽的主题以及背景图片),桌面图标们(这个是加载桌面太慢的头号帮凶)。
想加快开机速度,从上面三个方面入手解决吧,桌面图标建议都整理到一个文件夹里放着,还可以美化一下所以说,系统盘里安装这些软件不会造成开机过慢,而且各大优化软件在提升开机速度方面都没有说要求把应用软件转移到非系统盘去。
-----在运行过程中,系统可能会在CPU使用率低的时候进行磁盘扫描,目的是发现并及时屏蔽错误磁道,这是NTFS格式磁盘的基本功能,不会造成系统运行效率变低。
操作系统安全之进程
![操作系统安全之进程](https://img.taocdn.com/s3/m/990faf000740be1e650e9a14.png)
常见的系统进程
• svchost.exe :是一个属于微软Windows 操作系统的系统程序,微软官方对它的解 释是:Svchost.exe 是从动态链接库 (DLL) 中运行服务的通用主机进程名称。 windows系统进程分为独立进程和共享 进程两种,“svchost.exe”文件存在于 “%systemroot%system32”目录下,它属 于共享进程。随着windows系统服务不断增 多,为了节省系统资源,微软把很多服务 做成共享方式,交由svchost.exe进程来启 动。
常见的系统进程
但svchost进程只作为服务宿主,并不能 实现任何服务功能,即它只能提供条件让 其他服务在这里被启动,而它自己却不能 给用户提供任何服务。这个进程对系统的 正常运行是非常重要,而且是不能被结束的。 • 案例:找出三个用svchost.exe启动的系统 服务
常见的系统进程
• explorer.exe:资源管理器,就像任务条, : 桌面等等。可以从任务管理器中停掉它, 以节省内存。 • System Idle Process 这个进程是不可以 从任务管理器中关掉的。这个进程是作为 单线程运行在每个处理器上,并在系统不 处理其他线程的时候分派处理器。
W进程
• 应用程序进程——正常的用户进程 • 存在安全风险的进程——各种恶意程序
• 系统进程 用于完成操作系统的各种功能的进程就是 系统进程,它们就是处于运行状态下的操 作系统本身,他们是系统运行所必须的。
Xp的系统进程
• 自学,上网查阅,并提问
常见的系统进程
• 操作系统不同,打开的系统进程也有不同, 以下以windows2000 为例 • smss.exe :Session Manager,这个进程 是不可以从任务管理器中关掉的。它是一 个会话管理子系统,负责启动用户会话。 • spoolsv.exe : 缓冲(spooler)服务是管理 缓冲池中的打印和传真作业。 • winlogon.exe: 管理用户登录和推出的。而 且winlogon在用户按下CTRL+ALT+DEL时 就激活了,显示安全对话框。
操作系统中的进程状态转换机制详解
![操作系统中的进程状态转换机制详解](https://img.taocdn.com/s3/m/92c0cdf1ab00b52acfc789eb172ded630b1c9817.png)
操作系统中的进程状态转换机制详解操作系统是计算机硬件和应用软件间的重要中介,它管理着计算机系统中的所有资源,需要协调和进行多种任务。
其中,进程和进程状态转换机制是操作系统的重要组成部分,也是操作系统的核心内容之一。
一、进程的定义及特点进程是指在计算机系统中正在运行的一个程序,它是操作系统分配资源和控制资源的基本单位。
进程具有以下几个特点:1. 动态性:进程是动态的,它的存在和执行是一种动态的过程。
当一个程序被加载到内存中,并被系统调用时,就会形成一个新的进程。
2. 独立性:进程具有独立性,每个进程都是独立运行的,不会相互干扰。
每个进程都有自己的内存空间和资源。
3. 并发性:计算机系统中同时能够存在多个进程在运行,它们之间通过操作系统进行资源的分配和控制。
4. 随机性:操作系统不能预测进程的执行顺序,每个进程的执行顺序是随机的。
二、进程状态转换机制在操作系统中,进程执行的状态不是一个单一的状态,而是在多个状态之间转换。
进程的状态转换机制在操作系统中扮演着重要的角色。
在进程生命周期的不同阶段,进程的状态也会不断发生变化。
下面对进程的状态转换机制进行详细的解析:1. 进程的五种状态在操作系统中,进程可以从五个不同的状态中进行转换,这五个状态分别是:运行状态(Running)、就绪状态(Ready)、等待状态(Blocked)、创建状态(New)和终止状态(Terminated)。
1.1 运行状态在运行状态下的进程正在执行中,此时操作系统会为其分配好运行所需的资源,如CPU、内存等。
当进程停止执行后,它就会变成就绪状态,等待操作系统重新分配资源,进程变成运行状态,再进行执行。
1.2 就绪状态在就绪状态下的进程已经准备好执行,但是由于操作系统的资源分配原则,进程暂时无法获得所需的资源。
当操作系统分配好资源后,进程则可以转换到运行状态。
1.3 等待状态在等待状态下的进程,也称为阻塞状态,此时进程因为等待某个事件的发生而暂停了执行。
操作系统第二章进程
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互斥与同步的解决策略
• • • • • 软件方法 硬件方法 信号量方法 管程方法 消息传递方法
互斥与同步解决方法之三----信号量
• 软件方法和硬件方法都存在“忙等”问题 ,浪费了处理机时间 • 信号量方法能实现进程互斥与同步,而不 必“忙等” • 信号量概念实例:交通信号灯
信号量实现互斥的基本原理
七状态转换图
终止 接纳
新建
分派/调度 就绪 事 件 发 生 执行 时间片完 事件等待 完成
激活 就绪/ 事 件 发 生 / 激活
§2.3 进程的控制
• 两种执行模式 • 系统模式(又称为系统态)或控制模式或内核模 式 ----具有较高的特权 ----运行系统特定的指令,包括读/写控制寄存器 ---/ 的指令,基本I/O指令以及与存储器管理有关的指 令,及一些特定的内存区 • 用户模式(或用户态) ----具有较低的特权 ----用户程序一般运行在用户模式
Wait,signal 的应用
• 进程进入临界区之前,首先执行wait(s)原语,若 s.count < 0 ,则进程调用阻塞原语,将自己阻塞,并 插入到s.queue队列排队 • 注意,阻塞进程不会占用处理机时间,不是”忙等”. 直到某个临界区退出的进程signal(s)原语,唤醒它 • 一旦其他某个进程执行了signal(s)原语中的 s.count +1操作后,发现s.count<=0,即阻塞队列中 还有被阻塞进程,则调用唤醒原语,把s.queue中第 一个进程修改为就绪状态,送入就绪队列准备执行 临界区代码
模式切换
• 用户模式->系统模式:用户程序执行到一条 系统调用,进入操作系统内核执行 • 系统模式->用户模式:执行完系统调用的功 能,返回到用户程序 • 特殊情况:程序执行到结束语句,切换到 系统模式,不再返回用户程序
操作系统-进程概念
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操作系统-进程概念⼀、定义(Process) 进程是具有独⽴功能的程序关于某个数据集合上的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度的独⽴单位1、进程是程序的⼀次执⾏过程,是对CPU的抽象,是正在运⾏的程序的抽象2、每个进程具有独⽴的地址空间3、操作系统通过调度将CPU的控制权交给某个进程⼆、进程控制块PCB(Process Control Block) ⼜称进程描述符,进程属性,是操作系统⽤于管理控制进程的⼀个专门的数据结构,记录进程的各种属性PCB是系统感知进程存在的唯⼀标志,进程与PCB是⼀⼀对应的 进程表:所有进程的PCB集合三、PCB包含哪些信息 进程描述信息进程标识符PID,唯⼀,整数,进程名(不唯⼀),⽤户标识符userID,进程组关系(兄弟⽗⼦关系) 进程控制信息当前状态,优先级,代码执⾏⼊⼝,运⾏统计信息,进程间同步和通信,进程队列指针,进程消息队列指针 所拥有的资源和使⽤情况虚拟地址空间的状况,打开⽂件列表 CPU现场信息进程不运⾏时的寄存器值和指向该进程的页表的指针四、进程状态及状态转换 运⾏态(Running)占有CPU,并在CPU上运⾏ 就绪态(Ready)已经具备运⾏条件,但由于没有空闲CPU,⽽暂时不能运⾏ 等待态(Waiting/Blocked)或叫阻塞态,封锁态,睡眠态,因等待某⼀事件⽽暂时不能运⾏ 操作系统通常将进程状态分为多种模型,这⾥给出三状态和五状态五、进程队列1、操作系统为每⼀类进程建⽴⼀个或多个队列2、队列元素为PCB3、伴随进程状态的改变,其PCB从⼀个队列进⼊另⼀个队列上图中,⼀个进程创建后经许可(提交)进⼊就绪队列,经过调度进⼊CPU,如果正常处理完毕会释放,如超时重新进⼊就绪队列如果还有各种等待事件,则进⼊各类等待事件队列,当相应的事件发⽣后再次进⼊就绪队列,等待调度进⼊CPU六、上下⽂切换定义:CPU硬件状态从⼀个进程换到另⼀个进程的过程进程在运⾏时,其硬件状态保存在CPU上的寄存器中(只有⼀套)进程不运⾏时,这些寄存器的值保存在进程控制块PCB中,当操作系统要运⾏⼀个新的进程时,需要将这个进程的PCB中的值送到对应的寄存器中,这也是下⼀篇要讲的线程的概念。
操作系统-进程的概念
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操作系统-进程的概念计算机中,CPU是最宝贵的资源,为了提⾼CPU的利⽤率,引⼊了多道程序设计的概念。
当内存中多个程序存在时,如果不对⼈们熟悉的“程序”的概念加以扩充,就⽆法刻画多个程序共同运⾏时系统呈现出的特征。
⼀、进程的引⼊多道程序系统中,程序具有:并⾏、制约以及动态的特征。
程序概念难以便是和反映系统中的情况:1. 程序是⼀个静态的概念程序是完成某个功能的指令集和。
系统实际上是出于不断变化的状态中,程序不能反映这种动态性。
2. 程序概念不能反映系统中的并⾏特性例如:两个C语⾔源程序由⼀个编译程序完成编译,若⽤程序概念理解,内存中只有⼀个编译程序运⾏(两个源程序看作编译程序的输⼊数据),但是这样⽆法说明⽩内存中运⾏着两个任务。
程序的概念不能表⽰这种并⾏情况,反映不了他们活动的规律和状态变化。
就像不能⽤菜谱(程序)代替炒菜(程序执⾏的过程)⼀样(这句话我稍微修改了⼀下,感觉应该是这样表诉才对)⼆、进程的定义进程:⼀个具有⼀定独⽴功能的程序关于某个数据集合的⼀次运⾏活动,是系统进⾏资源分配和调度运⾏的基本单位三、进程与程序的差别1. 进程是⼀个动态的概念进程是程序的⼀次执⾏过程,是动态概念程序是⼀组有序的指令集和,是静态概念2. 不同的进程可以执⾏同⼀个程序区分进程的条件:所执⾏的程序和数据集合。
两个进程即使执⾏在相同的程序上,只要他们运⾏在不同的数据集合上,他们也是两个进程。
例如:多个⽤户同时调⽤同⼀个编译程序编译他们编写的C语⾔源程序,由于编译程序运⾏在不同的数据集合(不同的C语⾔源程序)上,于是产⽣了⼀个个不同的进程3. 每个进程都有⾃⼰的⽣命周期当操作系统要完成某个任务时,它会创建⼀个进程。
当进程完成任务之后,系统就会撤销这个进程,收回它所占⽤的资源。
从创建到撤销的时间段就是进程的⽣命期4. 进程之间存在并发性在⼀个系统中,同时会存在多个进程。
他们轮流占⽤CPU和各种资源5. 进程间会相互制约进程是系统中资源分配和运⾏调度的单位,在对资源的共享和竞争中,必然相互制约,影响各⾃向前推进的速度6. 进程可以创建⼦进程,程序不能创建⼦程序7. 从结构上讲,每个进程都由程序、数据和⼀个进程控制块(Process Control Block, PCB)组成四、进程的重要特征1. 动态特征:进程对应于程序的运⾏,动态产⽣、消亡,在其⽣命周期中进程也是动态的、2. 并发特征:任何进程都可以同其他进程⼀起向前推进3. 独⽴特征:进程是相对完整的调度单位,可以获得CPU,参与并发执⾏4. 交往特征:⼀个进程在执⾏过程中可与其他进程产⽣直接或间接关系5. 异步特征:每个进程都以相对独⽴、不可预知的速度向前推进6. 结构特征:每个进程都有⼀个PCB作为他的数据结构进程最基本的特征是并发和共享特征五、进程的状态与转换1. 进程的三种基本状态a. 运⾏状态:获得CPU的进程处于此状态,对应的程序在CPU上运⾏着b. 阻塞状态:为了等待某个外部事件的发⽣(如等待I/O操作的完成,等待另⼀个进程发来消息),暂时⽆法运⾏。
操作系统——进程管理23
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2.1 进程概念
进程管理
2.2 有关进程的操作
2.3 进程的相互作用和通信
计算机软件技术基础
进程管理
2.1 进程的概念一、程序的顺序执行
一、程序的顺序执行 程序:一个在时间上按严格次序,前后相继的操作序列。体 现的是程序员要求的顺序步骤。
程序的顺序执行:一个具有独立功能的程序独占系统资源 直至得到最终结果的过程。 例: S1: a=x+y S2: b=a-5 S3: c=b+1
2.1 进程的概念
2.进程的特性 (1)进程:是程序的一次运行的活动,是动态的概念,具有自己的 生命周期 程序:是一组有序的指令,是一种静态的概念; (2)不同进程可以执行同一个程序-程序和进程无一一对应关系。 (3)进程是一个能独立运行的单位,具有并发性。 而通常的程序段是不能作为一个独立运行的单位。
计算机软件技术基础
进程管理
2.3 进程的相互作用和通信
三、用锁操作原语实现互斥
锁:设置一个公共变量(常为逻辑变量)描述某个临界 资源的状态。如设为w,则有:
PCB5
运行队列指针 PCB2 就绪队列指针 PCB4 封锁队列1指针 PCB6
计算机软件技术基础 封锁队列 2指针
0 PCB1 PCB8 PCB3 0 PCB9 PCB10
0
PCB7 0
进程管理
2.2 有关进程的操作
对进程在其生命期的各种活动及状态转变实施有效的控制。 由组成操作系统内核的各种原语来实现 原语:由若干条指令构成,用于完成一定功能的一个过程。 •是“原子操作”(要么全做,要么全不做),不可分割 用于进程控制的原语包括: 创建进程 撤销进程
ICS1S2源自S3进程管理O
计算机软件技术基础
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其并行性受到系统的控制,也就是对进程 独立性和异步性的限制 ➢ 不同的进程可以包含同一程序,只要该程 序所对应的数据集不同,即程序的两次执 行对应不同的进程
3. 进程的特征
➢ 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,
运行
就绪
等待
图2-4 进程的状态及其转换
进程状态转换条件
在进程运行过程中,由于自身进展情况 及外界环境的变化,这三种基本状态可以依 据一定的条件相互转换: 就绪 --> 运行 ➢ 调度程序选择一个新的进程运行 运行 --> 就绪 ➢ 运行进程用完了时间片 ➢ 运行进程被中断,因为一高优先级进程处
于就绪状态
进程状态转换条件(续)
运行 --> 阻塞
当一进程必须等待时 ➢ OS尚未完成服务 ➢ 对一资源的访问尚不能进行 ➢ 初始化I/O 且必须等待结果 ➢ 等待某一进程提供输入 (IPC)
阻塞 --> 就绪
➢ 当所等待的事件发生时。 由于执行的进程变为阻塞状态后,调度程序立即把 处理机分配给另一个就绪进程;因此,阻塞进程的 事件消失后,进程不会立即恢复到执行状态,而转 变为就绪状态,重新等待处理机
进程是动态产生,动态消亡的,进程在其生命周期内,在三种基本 状态之间转换
➢ 并发性:任何进程都可以同其他进程一起向前推进
➢ 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资 源和调度的独立单位;进程在获得必要的资源后便可运行
➢ 异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进 程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
2.1.3 程序并发执行及特征
并发的含义: 在一定时间内物理机器上有两个或两
个以上的程序同处于开始运行但尚未结 束的状态,并且次序不是事先确定的。 即一个程序段的执行尚未结束,另一个 程序段的执行已经开始,执行时间在客 观上相互重叠
2. 程序的并发执行
在对一批程序进行处理时,可以并发执行。例 如,输入、计算、打印三个程序对一批作业进 行处理时,存在以下的前趋关系:
第二章 进程管理
2.1 进程的基本概念 2.2 进程控制 2.3 进程同步 2.4 经典进程的同步问题 2.5 管程机制 2.6 进程通信
2.1.1程序的顺序执行及特征
1. 基本概念
在计算机系统中只有一个程序在运行,这个 程序独占系统中所有资源,其执行不受外 界影响。通常一个程序可分成若干个程序 段,它们必须按照某种先后次序执行,仅
当前一操作执行后,才能执行后继操作。
程序的顺序执行(续)
例如:进行计算。I:输入操作 C:计算操作 P:打印操作。在进行 计算时,总是先输入用户的程序和 数据,然后进行计算,最后将结果 打印出来。
2.语句的顺序执行
S1:a:=x+y S2:b:=a-5 S3:c:=b+1
如下图,语句S2必须在a被 赋值后才能执行;S3也只能在b 被赋值后才能执行。
✓ 间断性:程序并发执行时,由于它们共享资源或 程序之间相互合作完成一项共同任务,因而使程 序之间相互制约。
✓ 失去封闭性:多个程序共享系统中的资源,只是 程序的运行已失去了封闭性。
✓ 通信性:对于相互合作的程序,为了更有效地协 调运行,相互之间进行通信。
4.Berstein条件
1.语句i的读集R(pi)和写集W(Pi)
图 2-2 并发执行时的前趋图
Ii→Ci,Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1,Pi→Pi+1 在Pi-1和Ci以及Ii+1之间,可以并发执行。
S1: a∶=x+2 S2: b∶=y+4 S3: c∶=a+b S4: d∶=c+b
图 2-3 四条语句的前趋关系
3.程序的并发执行的特征
✓ 不可再现性:由于程序的并发执行,打破了由另 一程序独占系统资源的封闭性,因而破坏了可再 现性。
2.1.2.前趋图
➢ 为了描述一个程序的各部分(程序段或语句)间的依赖 关系,或者是一个大的计算的各个子任务间的因果关 系,我们常常采用前趋图方式。
➢ 前趋图是一个有向无循环图 ➢ 如:
前趋图(续)
前趋图中的每个结点可以表示一条语句、 一个程序段或进程,结点间的有向边表示 两个结点之间存在的偏序(Partial_Order) 或前趋关系(Precedence_Relation)“→” ={(Pi,Pj)|在Pj开始前Pi必须完成}如果 (Pi,Pj)∈→,可写成Pi→Pj,Pi是Pj的 直接前趋,Pj是Pi的直接后继。前趋图中 必须不存在循环,如下图不是前趋图。
➢ 结构特征:为了控制和管理进程,系统为每个进程设立一个进程控 制块- PCB。
4.进程的状态及其演变
运行中的除CPU以外的所有必要 资源时,它便处于就绪状态,一旦获得CPU,便立 即执行。
➢ 执行状态:已获得CPU的进程进入执行状态
➢ 阻塞状态:正在执行的进程,由于发生某个事件而 暂时无法执行时,便放弃处理机而进入阻塞状态
例:C=A-B W=C-1 R(C=A-B)={A,B} W(C=A-B)={C} R(W=C-1)={C} W(W=C-1)={C}
2.Berstein条件: R(P1)∩W(P2) ∪ R(P2) ∩ W(P1) ∪ W(P1) ∩ W(P2)={ } 即:读写互斥、写写互斥、读读不互斥
3. 说明:多个进程之间不引入控制,若要并发执行,必满足该 条件(能够解决并发执行时的不可再现问题)。不满足这 个条件的两个进程引入控制后也可以并发执行。
3.程序的顺序执行的特征
➢ 顺序性:一个程序的各个部分的执行,严 格地按照某种先后次序执行;
➢ 封闭性:程序在封闭的环境下运行,即程 序运行时独占全部系统资源;
➢ 可再现性:只要程序执行时的环境和初 始条件相同,当程序重复执行时,不论它 是从头到尾不停顿地执行,还是“停停走 走”地执行,都将获得相同的结果。
2.1.4 进程的特征与状态
1.进程的概念
➢进程是程序的一次执行 ➢ 进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的 一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的独立单 位 ➢ 进程是可与其他程序并发执行的程序,在一个数据 集合上的运行过程。它是系统进行资源分配和调度的 一个独立单位。
2. 进程与程序的区别