最新it职业素养第十三章

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结束语
谢谢大家聆听!!!
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it职业素养第十三章
第四部分 职业生涯
第13章 知识基础
13.3 计算机应用设计基本知识素养
1.过硬的技术能力。 2.美术基础和相关的学科理论。 3.人因学理论和认知心理学。 4.良好的沟通和文档能力。
第13章 知识基础
13.4 知识
以往大部分IT企业是根据岗位所需要的专业技能来选拔人才, 专业技能是否达到要求成为了企业录用人才的最主要的标 准。除了专业技能外,心理特征对是否能胜任某具体岗位 工作需要同样重要,甚至对这个岗位的胜任度起了决定性 的作用。
特别值得注意的是,在这次研究中发现,人们传统理念中IT 岗位人员应具备的素质和企业实际招聘中的期待和考查的 关键素质有所差异。
第13章 知识基础
13.4 知识
除了该研究报告说明的一些问题外,笔者通过对烟台市动 漫基地和烟台市软件企业的调研,企业认为招聘合格人才 难的主要问题在于以下几个方面: (1)无论是从事什么样的设计,都需要有继续学习和职业 生涯规划的能力。 (2)动漫不仅是美术或者图像处理或者3DMAX,还需要 后期的程序设计与制作。 (3)教学中大部分是照本宣科,学生缺乏具体设计的实例, 学生的作业非常关键,要有与众不同的作品和作业拿出来。
第13章 知识基础
13.4 知识
除了最基本的职业核心素质,4类不同的岗位又分别有各自 岗位进一步的要求,其中管理类人员对成就导向、时间管 理能力和执行力有比较高的要求;技术类人员对态度严谨、 时间管理能力和口头表达能力有进一步的要求;销售类人 员除了基本职业素质要求外,对口头表达、组织能力和顾 客导向有相对其他岗位更高要求;研发类在12个职业核心 素质之外还要求有逻辑思维能力、时间管理能力和态度严 谨等。
(6)一个项目是一个团队共同工作的结果,因此项目中的 所有成员组成一个团队,团队中每一个成员工作态度都会 对项目进度产生影响。团队中的成员必须要有团队合作意 识,共同完成项目。
第13章 知识基础
13.5 阅读讨论:自学成才的计算机神童
1.自学成才的少年。 2.开发软件的目的。 3.神童晋级。 讨论:刘博文为什么能够自学成才,在计算机领域做出一 番成就,对你有何启发?
第13章 知识基础
13.4 知识
(4)培养学生要有良好的心态,做动画和写程序一样需要 很长时间坐在电脑前,非常耗费精力,一般人难以忍受这 种煎熬,做设计就像达芬奇学习画鸡蛋一样,无数次的重 复、探索、经验积累,才能逐渐得到好的作品。
(5)行业从业人员必须要有艺术修养和职业素养,艺术修 养才能够保证在熟练的技术下产生优秀的成果,而职业素 养保证了项目的顺利完成。
《中国IT从业人员心理特征研究报告》将IT行业从业人员按 照岗位特征、职责和要求划分为四类岗位:管理类、销售 类、技术支持类和研发类,并以之为基础通过国际最先进 的胜任源自文库质模型建构方法进行分析并总结出IT行业职业核心 素质和岗位核心素质。
第13章 知识基础
13.4 知识
研究结果显示,IT行业从业人员应具备12种职业核心素质, 根据重要性排序,依次为沟通能力、团队合作、学习能力、 责任感、问题解决能力、诚信、主动性、理解能力、应变 能力、抗挫抗压能力、踏实、大局观。但是这些职业核心 素质在管理类、销售类、技术支持类和研发类的岗位素质 要求中所占的比重却不尽相同。
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