抽屉原理指导思想与理论依据

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学指导思想与理论依据:

数学课程标准指出,数学课堂教学是师生互动与发展的过程,学生是数学学习的主人,教师是课堂的组织者,引导者和合作者。因此对于抽象的抽屉原理借助于游戏教学可以寓教于学,使学生在轻松的游戏活动中完成学习任务。

抽屉原理这节课不同于六年级其他课型,与前后知识点没有联系,比较孤立。其实,“抽屉原理”在生活中的应用很广泛且灵活多变,可以解决一些看上去很复杂、觉得无从下手,却又是相当有趣的数学问题。所以首先要激发学生的学习兴趣,引发学生的求知欲。这样从教师站在教室不同的位置,引出“存在”这种现象,然后从学生熟悉的“抢椅子”游戏开始,让学生初步体验不管怎么坐,总有一把椅子上至少坐两个同学,这里蕴含着一个有趣的数学原理,使学生明确这是现实生活中存在着的一种现象。课将要终结时,再次与学生一起玩扑克牌游戏,进一步体会抽屉原理,从而让学生体会抽屉的形式是多种多样的。

二、教学背景分析:

(一)学习内容分析:

“数学广角”是人教版六年级下册第五单元的内容。本课时的教学内容为例1和例2。例1介绍了较简单的“抽屉问题”:只要物体数比抽屉数多,总有一个抽屉里至少放进2个物体。它意图让学生发现这样的一种存在现象:不管怎样放,总有一个文具盒里至少放进2支铅笔。例1呈现的是2种思维方法:一是枚举法,罗列了摆放的所有情况。二是假设法,用平均分的方法直接考虑“至少”的情况。通过例1两个层次的探究,让学生理解“平均分”的方法能保证“至少”的情况,能用这种方法在简单的具体问题中解释证明。

在数学问题中,有一类与“存在性”有关的问题,本节课教材借助把4枝铅笔放进3个文具盒中的操作情境,介绍了一类较简单的“抽屉原理”,即把m个物体任意分放进n个空抽屉里(m>n,n是非0自然数),那么一定有一个抽屉中放进了至少2个物体。让学生通过本内容的学习,帮助学生加深理解,学会利用“抽屉问题”解决简单的实际问题。在此过程中,让学生初步经历“数学证明”的过程。

(二)学生情况分析:

六年级学生的年龄特点是既好动又内敛,要适当引导,创造条件和机会,引发学生的学习兴趣与学习主体性,让学生发表见解,使他们的注意力始终集中在课堂上;知识掌握上,六年级的学生对于总结规律的方法接触比较少,尤其对于“数学证明”。

抽屉原理在生活中运用广泛,学生在生活中常常能遇到实例,但并不能有意识地从数学的角度来理解和运用“抽屉原理”。有时要找到实际问题与“抽屉原理”之间的联系并不容易,即使找到了,也很难确定用什么作为“抽屉”,要用几个“抽屉”。教学中应有意识地让学生理解“抽屉原理”的“一般化模型”。六年级学生的逻辑思维能力、小组合作能力和动手操作能力都有了较大的提高,加上已有的生活经验,很容易感受到用“抽屉原理”解决问题带来的乐趣。

(三)教学方式与教学手段说明:

以学生为课堂的主体,采用创设情境,提出问题,让学生大胆猜测、动手操作、自主探究、合作交流。

教法:采用“枚举法”、“类推法”、“假设法”等方法。注重为学生提供自主探索的空间,引导学生在观察、猜测、操作、推理和交流等数学活动中初步了解“抽屉原理”,学会用“抽屉原理”解决简单的实际问题,经历“数学化”的过程。

学法:采用“讨论法”“观察法”“操作法”等方法,发挥学生的主体作用,采用从简单情况入手,即从最简单的数据开始摆放,有利于学生观察、理解,有利于调动所有的学生积极参与进来。再引导学生用平均分的方法解决问题。发展了学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。

教学手段:应用课件,将抽象、生涩、陌生的抽屉原理直观化、形象化,活跃课堂气氛,加深巩固教学内容,使学生感受到学习的喜悦,寓学于乐。激发学生学习兴趣,调动其主动学习的积极性。

(四)技术准备:

多媒体课件、书、练习纸。

三、教学目标:

1.经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决简单的实际问题。通过猜测、验证、观察、分析等数学活动,建立数学模型,发现规律。渗透“建模”思想。

2.经历从具体到抽象的探究过程,提高学生有根据、有条理地进行思考和推理的能力。3.通过“抽屉原理”的灵活应用,提高学生解决数学问题的能力和兴趣,感受到数学文化及数学的魅力。

四、教学重难点:

重点:经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”。

难点:理解“抽屉原理”,并对一些简单实际问题加以“模型化”。

五、教学过程:

(一)、创设情境,以游戏激趣导题。

询问:老师现在站在哪里?(站在讲台前);(走到教室后面)现在呢?就是说,不管老师站在讲台的前面还是教室的后面,老师都存在这个舞台上,是吗?(板书:存在)。

【设计意图】先以老师站在教室不同的位置入手,引出“存在”,更好的服务于抽屉原理的学习。

过渡:在美丽的数学世界里有一类问题与存在有关系,今天我们一起来研究它好吗?在研究之前,请允许我给大家提一个小问题好吗?

课件出示:老师任意点13位同学就可以肯定,至少有2个同学的生日是在同一个月,你们知道为什么吗?。

过渡:咱们在数学中经常用到一种方法,就是遇到难题时,从简单情况入手。今天不妨再用一下。

老师这里有2把凳子,请3个同学上来,知道老师要干什么吗?(学生猜测)

有的同学还真猜对了,是让他们玩抢凳子的游戏。在玩游戏之前,先请同学们猜一猜,3个同学要在2个凳子上都坐下,会出现什么结果?

询问:是这样吗?请这三个同学玩一玩看看吧。我们大家给他们拍手,等拍手停下时,请你们3个快速坐在凳子上,每个人必须都坐下,好吗?

生:(好)。

师:开始。

师点拨:果然有2个同学坐在了同一张凳子上了。

【设计意图】此处让学生自由猜测,引起探究问题的兴趣。再通过游戏进行验证,逐步引导学生把具体问题与抽屉原理接轨。

师再次指向课件询问:刚才这个小游戏有没有给你带来一点小启发呢?这个问题会解决了吗?没关系,咱们继续往前走。

(二)、通过操作,探究新知

1.教学例1,枚举法证明。

(1)课件出示题目:有4枝铅笔,3个盒子,把4枝铅笔放进3个盒子里,怎么放?有几种不同的放法?板书:铅笔盒子

4 3

提示:请你用竖杠表示铅笔,用圆圈表示铅笔盒,动手画一画,看看有几种放法?

提问:谁来展示一下你摆放的情况?(指名摆)根据学生摆的情况,师板书各种情况(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)。

用课件分析比较4种不同的方法。

【设计意图】此处设计从简单情况入手即从最简单的数据开始摆放,有利于学生观察、理解,有利于调动所有的学生积极参与进来。

点拨:3个人坐在2把椅子上,不管怎么坐,总有一把椅子上至少坐两个同学。4支笔放进3个盒子里呢?

生:不管怎么放,总有一个盒子里至少有2枝笔?

提问:是这样吗?谁还有这样的发现,再说一说。

找规律。提问:那么,把5枝铅笔放进4个盒子里,怎么放?有几种不同的放法?(板书:5 4)请同学们再画画看。(师巡视,了解情况,个别指导)

提问:谁来展示一下你摆放的情况?(指名摆)根据学生摆的情况,师板书各种情况。

提问:还有不同的放法吗?(没有了。)

提问:你能发现什么?(不管怎么放,总有一个盒子里至少有2枝铅笔。)

【设计意图】通过操作让学生充分体验感受:不管怎么放,总有一个盒子里至少有2枝笔。过渡:同学们观察的可真仔细,学习数学需要的就是这种认真细致的态度。是呀,把4枝笔放进3个盒子里,和把5枝笔饭放进4个盒子里,不管怎么放,总有一个盒子里至少有2

枝铅笔。这是我们通过实际操作现了这个结论。那么,我们能不能找到一种更为直接的方法,只摆一种情况,也能得到这个结论呢?请同桌交流一下。

提问:哪一组同学能把你们的想法汇报一下?

组1生:我们发现如果每个盒子里放1枝铅笔,最多放3枝,剩下的1枝不管放进哪一个盒子里,总有一个盒子里至少有2枝铅笔。

【设计意图】让学生参与思考——组内交流——汇报等活动,鼓励学生积极的自主探索,寻找不同的证明方法,在枚举法的基础上,学生意识到了要考虑最少的情况,从而引出假设法渗透平均分的思想。

提问:你能结合操作给大家演示一遍吗?(学生操作演示)

点拨:同学们自己说说看,同位之间边演示边说一说好吗?

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