循环队列的操作和实现C语言

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c语言队列的实现以及操作

c语言队列的实现以及操作

c语言队列的实现以及操作摘要: 队列是数据结构中的一种,在实际生活中也有广泛的应用,本文通过介绍c语言的相关基础知识和算法,实现基本的队列结构以及其中的插入,删除,遍历,清空操作。

关键词:C语言;实现;队列;操作队列是数据结构中的一种,它按照先进先出的原则存储数据,可以分为循环队列和非循环队列,本文将结合c语言的基础知识,利用简单的算法实现非循环队列以及其中的插入,删除,遍历,清空操作。

一、实现队列1.声明结构体在使用c语言实现队列时,首先需要声明一个结构体Queue来定义队列,并定义队头和队尾指针,表示队列的入口和出口,以及空间的大小容量maxSize,并且用一个数组data[]来存储数据。

struct Queue{int data[maxSize]; //存储数据int front; //队头int rear; //队尾int maxSize; //队列容量};2.初始化队列在进行队列操作之前,我们需要将队列初始化,将队头队尾指针置于初始位置,表示队列为空,并将队列最大容量maxSize赋值。

void InitQueue(Queue *queue){queue->front = 0;queue->rear = 0;queue->maxSize = maxSize;}3.入队操作在进行入队操作时,我们先判断队列是否已满,如果未满,就将数据入队,并将队尾指针加一,否则返回队列已满的错误信息。

bool EnQueue(Queue *queue,int data){if((queue->rear+1)%queue->maxSize == queue->front) //队列满return false;queue->data[queue->rear] = data;queue->rear = (queue->rear+1)%queue->maxSize;return true;}4.出队操作在进行出队操作时,我们先判断队列是否为空,如果不为空,就将队头指针对应的数据出队,并将队头指针加一,否则返回队列已空的错误信息。

c语言笔试题目及答案

c语言笔试题目及答案

c语言笔试题目及答案1.如果一个非空的数据结构满足下列两个条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

则称该数据结构为线性结构。

本题中循环队列、带链队列和带链栈都是线性结构,二叉树是非线性结构。

故本题答案为C。

2.所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。

在循环队列中,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置。

循环队列主要有两种基本运算:入队运算与退队运算。

每进行一次入队运算,队尾指针就进一。

每进行一次退队运算,排头指针就进一。

当rear或front的值等于队列的长度+1时,就将rear或front的值置为1。

一般情况下,rear大于front,因为入队的元素肯定比出队的元素多。

特殊的情况是rear到达数组的上限之后又从数组的`低端开始,此时,rear是小于front的。

故本题答案为D。

3.数据库管理系统是数据库的机构,它是一种系统软件,负责数据库中的数据组织、数据操纵、数据维护、控制及保护和数据服务等。

故本题答案为B。

4.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。

故本题答案为A5.并:设关系R和关系S具有相同的目n(即两个关系都有n个属性),且相应的属性取自同一个域,则关系R与关系S的并由属于R 或属于S的元组组成。

本题中,关系T是关系R和关系S进行并运算得到的。

故本题答案为D。

6.在E-R图中用矩形表示实体集,用椭圆形表示属性,用菱形表示联系。

故本题答案为C。

7.一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

故本题答案为A。

8.程序流程图是一种传统的、应用广泛的软件过程设计表示工具,通常也称为程序框图,箭头表示控制流,矩形表示加工步骤,菱形表示逻辑条件。

故本题答案为C。

9.耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准。

数据结构实验报告(C语言)(强力推荐)

数据结构实验报告(C语言)(强力推荐)

数据结构实验实验内容和目的:掌握几种基本的数据结构:集合、线性结构、树形结构等在求解实际问题中的应用,以及培养书写规范文档的技巧。

学习基本的查找和排序技术。

让我们在实际上机中具有编制相当规模的程序的能力。

养成一种良好的程序设计风格。

实验教材:数据结构题集(C语言版)清华大学出版社2007年实验项目:实验一、栈和循环队列㈠、实验内容:①栈掌握栈的特点(先进后出FILO)及基本操作,如入栈、出栈等,栈的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际问题背景下灵活应用。

本程序采用的是链栈结构,具有初始化一个栈、PUSH、POP、显示所有栈里的元素四个功能。

②循环队列掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,学会循环队列的实现,以便在实际问题背景下灵活运用。

本程序具有初始化一个队列、入队、出队、显示队列的所有元素、队列长度五个功能。

㈡、实验代码①栈程序代码:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define Stack_Size 6#define ERROR 0#define OK 1typedef int SElemType;typedef struct SNode{SElemType data;struct SNode *next;}SNode,*LinkStack;int CreatTwo(LinkStack &head,int n){int i;SNode *p;head=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));head->next=NULL;printf("请输入数据(数字):\n");for(i=n;i>0;--i){p=(SNode *)malloc(sizeof(SNode));scanf("%d",&p->data);p->next=head->next;head->next=p;}return 1;}int menu_select(){int sn;for(;;){scanf("%d",&sn);if(sn<1||sn>6)printf("\n\t输入错误,请重新输入\n");elsebreak;}return sn;}int Push(LinkStack &top,SElemType e){SNode *q;q=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));if(!q){printf("溢出!\n");return(ERROR);}q->data=e;q->next=top->next;top->next=q;return(OK);}int Pop(LinkStack &top,SElemType &e){SNode *q;if(!top->next){printf("error!\n");return(ERROR);}e=top->next->data;q=top->next;top->next=q->next;free(q);return(OK);}void main(){ int e;LinkStack top;printf("1.初始化一个栈;\n2.PUSH;\n3.POP;\n4.显示所有栈里的元素;\n5.结束;\n");while(1){switch(menu_select()){case 1:if(CreatTwo(top,Stack_Size))printf("Success!\n");break; case 2:printf("Push:\n");scanf("%d",&e);if(Push(top,e))printf("Success!\n");break;case 3:if(Pop(top,e))printf("Success!\n");printf("%d\n",e);break;case 4:LinkStack p;printf("所有栈里的元素:\n");p=top;while(p->next){p=p->next;printf("%7d",p->data);}printf("\n");break;case 5:return;}}}运行结果:②循环队列程序代码:#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#define OVERFLOW -1#define OK 1#define ERROR 0#define MAXSIZE 100typedef struct{int *elem;//队列存储空间int front;int rear;}SqQueue;//判断选择是否正确int menu_select(){int sn;for(;;){scanf("%d",&sn);if(sn<1||sn>6)printf("\n\t输入错误,请重新输入\n");elsebreak;}return sn;}//参数(传出)SqQueue &Q,循环队列(空)int InitQueue(SqQueue &Q){Q.elem=(int *)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));if(!Q.elem)exit(OVERFLOW);Q.front=Q.rear=-1;for(int i=0;i<MAXSIZE;i++)Q.elem[i]=-1;return OK;}//返回Q的元素个数int QueueLength(SqQueue Q){return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;}//显示队列的元素void Display(SqQueue Q){for(int i=0;i<=QueueLength(Q);i++)if(Q.elem[i]!=-1)printf("%d ",Q.elem[i]);printf("\n");}//入队int EnQueue(SqQueue &Q,int e){Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;if(Q.rear==Q.front)return ERROR;Q.elem[Q.rear]=e;return OK;}//出队int DeQueue(SqQueue &Q,int &e){if(Q.front==Q.rear)return ERROR;e=Q.elem[Q.front+1];Q.elem[Q.front+1]=-1;Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;return OK;}void main(){SqQueue Q;InitQueue(Q);int elem,e;printf("请输入队列元素(以0结束):\n");scanf("%d",&elem);while(elem!=0){EnQueue(Q,elem);scanf("%d",&elem);}printf("队列为:\n");Display(Q);printf("1.初始化一个队列;\n2.入队;\n3.出队;\n4.显示队列的所有元素;\n5.队列长度:\n6.结束;\n");while(1){switch(menu_select()){case 1:printf("请输入队列元素(以0结束):\n");scanf("%d",&elem);while(elem!=0){EnQueue(Q,elem);scanf("%d",&elem);}printf("队列为:\n");Display(Q);fflush(stdin);break;case 2:scanf("%d",&elem);EnQueue(Q,elem);printf("队列为:\n");Display(Q);fflush(stdin);break;case 3:DeQueue(Q,elem);printf("队列为:\n");Display(Q);break;case 4:printf("\n队列的所有元素:\n");Display(Q);break;case 5:printf("%d\n",QueueLength(Q));break;case 6:return;}}}运行结果:实验二、数组㈠、实验内容:数组一般不做插入或删除操作,也就是说,一旦建立了数组,则结构中的数据元素个数和元素之间的关系就不再发生变动。

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

Data Structure
2013-8-6
Page 13
栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
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两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
Data Structure
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链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
Data Structure
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栈的链接存储结构及实现
Data Structure
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GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
Data Structure

数据结构c语言循环队列定义

数据结构c语言循环队列定义

数据结构c语言循环队列定义1. 引言在程序设计中,经常需要使用队列这种数据结构。

队列是一种先进先出(First In First Out, FIF)的数据结构,类似于排队买票或取快餐的过程,先到先服务。

相比于其他数据结构,队列的操作比较简单,也容易理解和实现。

本文将介绍一种常见的队列类型——循环队列,并使用c语言实现。

2. 循环队列的定义循环队列是一种特殊的队列类型,它在数组的基础上实现。

其实现方式是将数组的首尾相连,形成一个环状。

这样在操作队列时,当往队列中添加元素时,如果队列尾指针到达数组末尾,则在数组头部继续添加元素。

当从队列中删除元素时,如果队列头指针到达数组末尾,则在数组头部继续删除元素。

这样循环下去,队列就具有了循环的特性,即循环队列。

3. 循环队列c语言实现由于循环队列是在数组的基础上实现的,因此我们定义一个数组来存储队列元素,再定义队列头和队列尾指针来指向队列中的首尾元素。

具体c语言实现如下:```define MAXSIZE 100 // 队列最大容量typedef int ElemType; // 元素类型定义typedef struct {ElemType data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组int front; // 队列头指针int rear; // 队列尾指针} CircleQueue;// 初始化循环队列void InitQueue(CircleQueue *q) {q->front = q->rear = 0; // 头尾指针初始化为0 }// 判断循环队列是否为空bool IsEmpty(CircleQueue *q) {return q->front == q->rear;}// 判断循环队列是否为满bool IsFull(CircleQueue *q) {return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;}// 入队操作bool EnQueue(CircleQueue *q, ElemType e) {// 队列已满,无法添加元素if (IsFull(q)) {return false;}q->data[q->rear] = e; // 将元素添加到队列尾部q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队列尾指针后移一位return true;}// 出队操作bool DeQueue(CircleQueue *q, ElemType *e) {// 队列为空,无法删除元素if (IsEmpty(q)) {return false;}*e = q->data[q->front]; // 将队列头部元素取出q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 队列头指针后移一位return true;}```以上是循环队列的c语言实现,可以通过以上函数对循环队列进行初始化、判断队列是否为空或是否为满,入队和出队操作。

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版数据结构(C语言版)课后习题答案完整版一、数据结构概述数据结构是计算机科学中一个重要的概念,用来组织和存储数据,使之可以高效地访问和操作。

在C语言中,我们可以使用不同的数据结构来解决各种问题。

本文将提供完整版本的C语言数据结构的课后习题答案。

二、顺序表1. 顺序表的定义和基本操作顺序表是一种线性表,其中的元素在物理内存中连续地存储。

在C 语言中,我们可以通过定义结构体和使用指针来实现顺序表。

以下是顺序表的一些基本操作的答案:(1)初始化顺序表```ctypedef struct{int data[MAX_SIZE];int length;} SeqList;void InitList(SeqList *L){L->length = 0;}```(2)插入元素到顺序表中```cbool Insert(SeqList *L, int pos, int elem){if(L->length == MAX_SIZE){return false; // 顺序表已满}if(pos < 1 || pos > L->length + 1){return false; // 位置不合法}for(int i = L->length; i >= pos; i--){L->data[i] = L->data[i-1]; // 向后移动元素 }L->data[pos-1] = elem;L->length++;return true;}```(3)删除顺序表中的元素```cbool Delete(SeqList *L, int pos){if(pos < 1 || pos > L->length){return false; // 位置不合法}for(int i = pos; i < L->length; i++){L->data[i-1] = L->data[i]; // 向前移动元素 }L->length--;return true;}```(4)查找顺序表中的元素```cint Search(SeqList L, int elem){for(int i = 0; i < L.length; i++){if(L.data[i] == elem){return i + 1; // 找到元素,返回位置 }}return -1; // 未找到元素}```2. 顺序表习题解答(1)逆置顺序表```cvoid Reverse(SeqList *L){for(int i = 0; i < L->length / 2; i++){int temp = L->data[i];L->data[i] = L->data[L->length - 1 - i]; L->data[L->length - 1 - i] = temp;}}```(2)顺序表元素去重```cvoid RemoveDuplicates(SeqList *L){for(int i = 0; i < L->length; i++){for(int j = i + 1; j < L->length; j++){if(L->data[i] == L->data[j]){Delete(L, j + 1);j--;}}}}```三、链表1. 单链表单链表是一种常见的链式存储结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

队列:顺序队列和循环队列

队列:顺序队列和循环队列

队列:顺序队列和循环队列和栈的先进后出不同,队列的形式是先进先出,队列的想法来⾃于⽣活中排队的策略,顾客在付款结账的时候,按照到来的先后顺序排队结账。

先来的顾客先结账,后来的顾客后结账。

队列有两种实现形式:1 顺序表实现 2 循环顺序表 ⾸先来看下顺序表的实现,在python中,队列的实现⽤list来写⼗分的⽅便。

实现⽅式如下:class line_queue():def __init__(self):self._elem=[]def push(self,elem):self._elem.append(elem)def pop(self):elem=self._elem.pop(0)return elemdef queue_length(self):return len(self._elem)和栈唯⼀的区别是,这⾥pop是pop(0),也就是⾸先进队列的数据出列。

这个实现很简单,但是有⼀个问题,每次有元素出队列的时候,元素都必须要进⾏前移。

这就带来了⼀个问题,它的操作复杂度为O(n),⽽不是O(1)。

只有从尾部弹出元素也就是先进后出的时候复杂度为O(1).那么如何才能满⾜O(1)的出列复杂度呢。

我们可以考虑记住队头和队尾的位置。

每次出队的时候直接将队头位置的元素弹出就可以了。

具体的实现可以参考下图下⾯来看下代码的实现:class line_queue_update():def __init__(self):self._elem=[]self.head=self.rear=0def push(self,elem):self._elem.append(elem)self.rear+=1def pop(self):elem=self._elem[self.head]self.head+=1return elemdef queue_length(self):return len(self._elem)def get_elem(self):print self._elemif __name__=="__main__":q=line_queue_update()for i in range(10):q.push(i)print 'The length is %d' % q.queue_length()q.pop()q.pop()q.push(90)q.push(100)q.push(200)print 'The length is %d' % q.queue_length()运⾏结果如下:/usr/bin/python2.7 /home/zhf/py_prj/data_struct/chapter5.pyThe length is 10The length is 13这个⽅法的实现出队列的复杂度就是O(1)。

数据结构c语言版第三版习题解答

数据结构c语言版第三版习题解答

数据结构c语言版第三版习题解答数据结构 C 语言版第三版习题解答在学习计算机科学与技术的过程中,数据结构是一门非常重要的基础课程。

而《数据结构C 语言版第三版》更是众多教材中的经典之作。

其中的习题对于我们理解和掌握数据结构的概念、原理以及算法实现起着至关重要的作用。

接下来,我将为大家详细解答这本书中的一些典型习题。

首先,让我们来看一道关于线性表的习题。

题目是这样的:设计一个算法,从一个有序的线性表中删除所有其值重复的元素,使表中所有元素的值均不同。

对于这道题,我们可以采用双指针的方法来解决。

定义两个指针 p和 q,p 指向线性表的开头,q 从 p 的下一个位置开始。

当 q 所指向的元素与 p 所指向的元素相同时,我们就将 q 所指向的元素删除,并将 q 向后移动一位。

当 q 所指向的元素与 p 所指向的元素不同时,我们将 p 向后移动一位,并将 q 所指向的元素赋值给 p 所指向的位置,然后再将 q 向后移动一位。

当 q 超出线性表的范围时,算法结束。

下面是用 C 语言实现的代码:```cvoid removeDuplicates(int arr, int n) {int p = 0, q = 1;while (q < n) {if (arrp == arrq) {for (int i = q; i < n 1; i++){arri = arri + 1;}(n);} else {p++;arrp = arrq;}q++;}}```再来看一道关于栈的习题。

题目是:利用栈实现将一个十进制数转换为八进制数。

我们知道,将十进制数转换为八进制数可以通过不断除以 8 取余数的方法来实现。

而栈的特点是后进先出,正好适合存储这些余数。

以下是 C 语言实现的代码:```cinclude <stdioh>include <stdlibh>define MAX_SIZE 100typedef struct {int top;int dataMAX_SIZE;} Stack;//初始化栈void initStack(Stack s) {s>top =-1;}//判断栈是否为空int isEmpty(Stack s) {return s>top ==-1;}//判断栈是否已满int isFull(Stack s) {return s>top == MAX_SIZE 1;}//入栈操作void push(Stack s, int element) {if (isFull(s)){printf("Stack Overflow!\n");return;}s>data++s>top = element;}//出栈操作int pop(Stack s) {if (isEmpty(s)){printf("Stack Underflow!\n");return -1;}return s>datas>top;}//将十进制转换为八进制void decimalToOctal(int decimal) {Stack s;initStack(&s);while (decimal!= 0) {push(&s, decimal % 8);decimal /= 8;}while (!isEmpty(&s)){printf("%d", pop(&s));}printf("\n");}int main(){int decimal;printf("请输入一个十进制数: ");scanf("%d",&decimal);printf("转换后的八进制数为: ");decimalToOctal(decimal);return 0;}```接下来是一道关于队列的习题。

用循环队列解决舞伴配对问题发现自己的问题

用循环队列解决舞伴配对问题发现自己的问题

⽤循环队列解决舞伴配对问题发现⾃⼰的问题1.⾸先是对vs2017这款软件的使⽤1.VS中的scanf()这个函数的使⽤问题 直到这次写代码我才知道VS中⽤scanf是会被警告的,VS中正规的类似于scanf()函数的输⼊函数是scanf_s()只有使⽤这个函数你才不会报错,它有三个参分别是数据类型,地址,最⼤存储量, 还有两种⽅法1. 第⼀在代码的第⼀⾏加上“#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS”。

2. 或者修改⽂件属性也可以做到和上⾯⼀样的效果 右键点击源⽂件, 点击属性依次选中:C/C++ >> 预处理器,在右侧预处理器定义右侧添加上:_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE2.第⼆就是我的知识了,真的好菜1. while()括号中的是循环条件,⽽不是停⽌条件,请⼀定要想好循环条件是啥2. 我本来以为%s输⼊有⼀个特点就是遇到空格就停⽌,其实这是函数scanf()函数的特点⽽不是%s的特点,如果想把空格也吞了,那就⽤gets(),还有两个函数就是getchar()和getch()3. 还有就是写代码的习惯很不好,总是思路混乱,不知道接下来⼲啥,其实应该,想着写着,就像翻译⼀样,把你的想法,思路,⽤代码翻译下来4. 对算法原理思想理解的不够,不重视思想原理,循环列表的原理最重要的就两个(front + 1)% maxsize 和(rear + 1) %maxsize,我感觉5. 只是太薄弱,尤其是在数组的形参表那⾥,要去补补了,传递的是⼀个地址,怎么写才好,是 status inqueue(queue all[],&man)还是 status inqueue(queue all,&man)呢?我不是很清楚,最后我⽤了前者对了,但我不知道为啥6. void inqueue(person all[], queue &man, queue &woman,int n) {//根据性别分别如男队和⼥队for (int i = 0; i < n; i++) {if (all[i].sex == 1) {//strcpy(man.elem[man.number], all[i].name);strcpy(man.elem[man.rear], all[i].name);man.rear = (man.rear + 1) % 100;man.number++;}else {//strcpy(woman.elem[woman.number], all[i].name);strcpy(woman.elem[woman.rear], all[i].name);woman.rear = (woman.rear + 1) % 100;woman.number++;}}}下⾯就是我这次写的代码,很low,很菜,哎,我太菜了。

902数据结构与C语言程序设计考研大纲

902数据结构与C语言程序设计考研大纲

902数据结构与C语言程序设计考研大纲902 数据结构与C语言程序设计考研大纲一、考试内容(一)数据结构1.线性表1)线性表的定义2)线性表的顺序存储和基本运算(查找、插入和删除)的实现3)线性表的链式存储和基本运算(查找、插入和删除)的实现4)线性表的应用2.栈、队列和矩阵1)栈和队列的定义2)栈和队列的实现(1)栈的顺序存储和基本操作(入栈、出栈和判栈空、栈满)的实现(2)栈的链式存储和基本操作(入栈、出栈和判栈空)的实现(3)队列的链式存储和基本操作(入队、出队和判队空)的实现(4)循环队列的定义和基本操作(入队、出队和判队空、队满)的实现3)栈和队列的应用4)矩阵的压缩存储(1)特殊矩阵(对称矩阵、三角矩阵、对角矩阵)的压缩存储(2)稀疏矩阵的压缩存储3.树与二叉树1)树的基本概念2)二叉树(1)二叉树的定义及性质(2)二叉树的顺序存储和链式存储(3)二叉树的先序、中序、后序遍历和层序遍历运算(4)线索二叉树的定义3)树和森林(1)树的存储结构(2)树(森林)与二叉树的相互转换(3)树和森林的遍历4)树与二叉树的应用(1)二叉查找树(Binary Search Tree)(2)平衡二叉树(Balanced Binary Tree 或Height-Balanced Tree或A VL Tree)(3)哈夫曼(Huffman)树和哈夫曼编码4.图1)图的基本概念2)图的存储(1)数组表示法(邻接矩阵表示法)(2)邻接表表示法3)图的遍历(1)深度优先搜索(DFS)算法(2)广度优先搜索(BFS)算法4)图的应用(1)最小(代价)生成树求解方法(Prim算法和Kruskal算法)(2)最短路径求解方法(Dijkstra算法和Floyd算法)(3)AOV-网和拓扑排序方法(4)AOE-网和关键路径求解方法5.查找1)查找的基本概念2)顺序查找法(1)顺序查找算法(2)平均查找长度计算3)折半查找法(1)折半查找算法(2)折半查找判定树的构造(3)平均查找长度计算4)动态查找表(1)二叉查找树(也称为二叉排序树)的构造及查找、插入和删除运算(2)平衡二叉树的构造及查找运算(3)B-树的特点及查找运算(4)平均查找长度计算5)哈希表(1)哈希表的构造及查找运算(2)平均查找长度计算6)字符串的模式匹配(1)基本的模式匹配算法(2)KMP模式匹配算法(模式串的next函数计算)6.内部排序1)简单排序方法(1)直接插入排序算法(2)冒泡排序算法(3)简单选择排序算法(4)简单排序算法的时间复杂度、空间复杂度及稳定性分析2)快速排序(1)划分过程及分析(2)快速排序算法及其时间复杂度、空间复杂度及稳定性分析3)堆排序(1)堆的定义及初始堆的建立(2)堆排序算法及其时间复杂度、空间复杂度及稳定性分析4)归并排序(1)归并过程及分析(2)二路归并排序算法的时间复杂度、空间复杂度及稳定性分析5)基数排序(1)多关键排序方法(2)链式基数排序方法及特点6)内部排序方法的比较和应用(二)C语言程序设计1. C语言基础(1)数据类型(基本类型和复合类型),常量与变量,运算符与表达式,类型转换;(2)关键字(保留字),用户定义标识符;(3)typedef,sizeof,static,extern,const。

队列的定义及基本操作

队列的定义及基本操作

队列的定义及基本操作一、实验目的、意义(1)掌握对列的定义和基本操作,熟练掌握循环队列的操作及应用, 掌握循环队列的入队和出队等基本操作。

(2)加深对队列结构的理解,逐步培养解决实际问题的编程能力二、实验内容及要求说明1:学生在上机实验时,需要自己设计出所涉及到的函数,同时设计多组输入数据并编写主程序分别调用这些函数,调试程序并对相应的输出作出分析;修改输入数据,预期输出并验证输出的结果,加深对有关算法的理解。

具体要求:定义循环队列,完成队列的基本操作:入队和出队等。

(参见教材59页)三、实验所涉及的知识点C语言编程、释放空间、参数引用、指针、循环队列、顺序循环队列的基本操作、入队和出队。

四、实验结果及分析(所输入的数据及相应的运行结果,运行结果要有提示信息,运行结果采用截图方式给出。

)五、总结与体会(调试程序的心得与体会,若实验课上未完成调试,要认真找出错误并分析原因等。

)本次上机实验,出现了许多问题,由于对知识点的不熟悉,编的程序错漏百出,导致此次试验没有在上机课的时间内按时完成,之后通过,查看老师课件,查找书本,查阅网页,花费大量时间才完成实验。

这次实验让我发现,自己不仅对数据结构知识不熟练,对以前学过的知识也遗忘的很快,在接下来的实验中,不仅要学好书本知识,还要好好复习以前学的内容。

六、程序清单(包含注释)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define true 1#define false 0#define Size 50//队列的数据结构typedef struct{int element[Size]; //队列的元素空间int front; //头指针int rear; //尾指针int count; //计数,记录队中元素总数}SeqQueue;//函数声明表void Print(SeqQueue *Q);void Choose(int choice,SeqQueue *Q);void InitQueue(SeqQueue *Q);int EnterQueue(SeqQueue *Q,int x);int DeleteQueue(SeqQueue *Q,int *x);void PrintQueue(SeqQueue *Q);int QueueEmpty(SeqQueue *Q);int QueueFront(SeqQueue *Q);int QueueFull(SeqQueue *Q);int main(){SeqQueue Q;InitQueue(&Q);Print(&Q);while(true){printf("Press enter to continue.........");getchar();getchar();system("cls");Print(&Q);}return 0;}//重复刷新并打印功能选项列表来模拟面向对象编程的等待命令操作void Print(SeqQueue *Q){int choice;printf("---------------------\n");printf("1.入队.\n");printf("2.出队.\n");printf("3.打印输出当前队列.\n");printf("4.打印输出当前队列头元素.\n");printf("5.按其它任意键退出.\n");printf("---------------------\n");printf("请选择你要的操作:");scanf("%d",&choice);Choose(choice,Q);}//选择功能函数void Choose(int choice,SeqQueue *Q){int i,n,a,x=0;switch(choice){case 1:printf("请输入要入队的元素个数:");scanf("%d",&n);printf("请依次输入要入队的%:\n",n);for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&x);EnterQueue(Q,x);}printf("入队成功!\n");break;case 2:printf("请输入要出队的元素个数:");scanf("%d",&n);printf("出队的%d个元素依次为:\n",n); while(n--){DeleteQueue(Q,&x);printf("%d ",x);}printf("\n");printf("出队成功!\n");break;case 3:PrintQueue(Q);break;case 4:a=QueueFront(Q);printf("%d\n\n",a);break;default:exit(0);}}//初始化队列函数void InitQueue(SeqQueue *Q)//将*Q初始化为一个空的循环队列Q->front=Q->rear=0;}//入队函数int EnterQueue(SeqQueue *Q,int x){//将元素x入队if((Q->rear+1)%Size==Q->front)//队列已经满了{return false;}Q->element[Q->rear]=x;Q->rear=(Q->rear+1)%Size;//重置尾指针return true;}//出队函数int DeleteQueue(SeqQueue *Q,int *x){//删除队列的队头元素,用x返回其值if(Q->front==Q->rear) //队列为空return false;*x=Q->element[Q->front];Q->front=(Q->front+1)%Size;//重新设置队头指针return true;}//打印输出队列void PrintQueue(SeqQueue *Q){int i;for(i=Q->front;i<Q->rear;i++){printf("%d ",Q->element[i]);}printf("\n");}//判断空队列int QueueEmpty(SeqQueue *Q){return Q->count==0; //队列无元素为空}//判断满队列int QueueFull(SeqQueue *Q)return Q->count==Size; //队中元素个数等于Size时队满}//取队头元素int QueueFront(SeqQueue *Q){if(QueueEmpty(Q))printf("Queue if empty.");return Q->element[Q->front];}。

数据结构(c语言版)第三版习题解答

数据结构(c语言版)第三版习题解答

数据结构(c语言版)第三版习题解答数据结构(C语言版)第三版习题解答1. 栈(Stack)1.1 栈的基本操作栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。

栈的基本操作有:(1)初始化栈(2)判断栈是否为空(3)将元素入栈(4)将栈顶元素出栈(5)获取栈顶元素但不出栈1.2 栈的实现栈可以使用数组或链表来实现。

以数组为例,声明一个栈结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储栈中的元素int top; // 栈顶指针} Stack;```1.3 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用,例如计算表达式的值、实现函数调用等。

下面是一些常见的栈应用:(1)括号匹配:使用栈可以检查一个表达式中的括号是否匹配。

(2)中缀表达式转后缀表达式:栈可以帮助我们将中缀表达式转换为后缀表达式,便于计算。

(3)计算后缀表达式:使用栈可以方便地计算后缀表达式的值。

2. 队列(Queue)2.1 队列的基本操作队列是一种按照先进先出(FIFO)原则的线性表,常用的操作有:(1)初始化队列(2)判断队列是否为空(3)将元素入队(4)将队头元素出队(5)获取队头元素但不出队2.2 队列的实现队列的实现一般有循环数组和链表两种方式。

以循环数组为例,声明一个队列结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储队列中的元素int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针} Queue;```2.3 队列的应用队列在计算机科学中也有广泛的应用,例如多线程任务调度、缓存管理等。

下面是一些常见的队列应用:(1)广度优先搜索:使用队列可以方便地实现广度优先搜索算法,用于解决图和树的遍历问题。

(2)生产者-消费者模型:队列可以用于实现生产者和消费者之间的数据传输,提高系统的并发性能。

数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案

数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案

数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案数据结构(C语言版)严蔚敏课后习题答案一、线性表1. 顺序表顺序表是一种存储结构,它将元素顺序存放在一块连续的存储区域中。

C语言中常用数组来实现顺序表。

以下是一些常见题目的解答:题目1:已知顺序表中存储了n个整数,请编写一个算法,将这个顺序表中的所有负数挑选出来,并将它们按照原有顺序存放在新的顺序表中。

解答:```#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int A[MAX_SIZE], neg[MAX_SIZE];int n, i, j = 0;printf("Enter the number of elements: ");scanf("%d", &n);printf("Enter the elements: ");for (i = 0; i < n; i++) {scanf("%d", &A[i]);if (A[i] < 0) {neg[j] = A[i];j++;}}printf("Negative numbers: ");for (i = 0; i < j; i++) {printf("%d ", neg[i]);}return 0;}```题目2:假设顺序表A和B中的元素递增有序排列,编写一个算法合并这两个顺序表,并使合并后的顺序表仍然递增有序。

解答:```#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int A[MAX_SIZE], B[MAX_SIZE], C[MAX_SIZE * 2]; int m, n, i, j, k;printf("Enter the number of elements in the first list: "); scanf("%d", &m);printf("Enter the elements in increasing order: ");for (i = 0; i < m; i++) {scanf("%d", &A[i]);C[i] = A[i];}printf("Enter the number of elements in the second list: "); scanf("%d", &n);printf("Enter the elements in increasing order: ");for (i = 0; i < n; i++) {scanf("%d", &B[i]);C[m + i] = B[i];}// Merge A and B into Ci = j = k = 0;while (i < m && j < n) { if (A[i] < B[j]) {C[k] = A[i];i++;} else {C[k] = B[j];j++;}k++;}while (i < m) {C[k] = A[i];i++;k++;}while (j < n) {C[k] = B[j];j++;k++;}printf("Merged list in increasing order: ");for (i = 0; i < m + n; i++) {printf("%d ", C[i]);}return 0;}```2. 链表链表是一种动态的数据结构,它通过结点之间的指针联系起来。

实验5队列的实现

实验5队列的实现

实验5 队列基本操作的实现【实验目的】1、熟练掌握顺序队、链队的存储原理;2、熟练掌握顺序队、链队的C语言实现方法;3、掌握队列空、栈满的判断条件;4、了解循环队列与普通队列实现上的不同及其解决方法。

【实验内容】1、编程实现26个英文字母的顺序队和链队存储;2、要求先把“A~Z”26个英文字母入队,然后让所有字母出队;3、要求采用结构化编程,用init( )函数实现队列的初始化,用EnQueue( )函数实现入队,用OutQueue( )函数实现出队,build( )函数建立队列,display( )函数显示队列。

【C源程序】/* 顺序队的操作: 26个英文字母入队,出队。

*/#include"stdio.h"#include"stdlib.h"typedef struct sqqueue{char *base;int front,rear ;int maxsize;}SqQueue;int n;SqQueue myQueue;int init(SqQueue *q){请自己填写int EnQueue(char x){请自己填写}char OutQueue( ){请自己填写}int build( ){请自己填写}void display( ){请自己填写}void main(){n=26;if(init(&myQueue)==0){printf("队列初始化失败!\n"); exit(0);}else{if(build( ))display( );}/* 链队的操作: 26个英文字母入队,出队。

*/ #include"stdio.h"#include"stdlib.h"#define NULL 0typedef struct qnode{char data;struct qnode* next;}QNODE;QNODE *front,*rear,*p;int m=sizeof(QNODE);int n;int init( ){p=(QNODE *)malloc(m); /* 生成头结点 */ if(p){front=p;rear=p;p->next=NULL;return(1);}else return(0);}int EnQueue(char x){请自己填写}char OutQueue( ){请自己填写}int build( ){请自己填写}void display( ){请自己填写}void main(){n=26;if(init()==0){printf("队列初始化失败!\n"); exit(0);}else{if(build( ))display( );}}【实验结果】。

数据结构:循环队列(C语言实现)

数据结构:循环队列(C语言实现)

数据结构:循环队列(C语言实现)生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构。

队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。

这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题一、循环队列的基础知识1.循环队列需要几个参数来确定循环队列需要2个参数,front和rear2.循环队列各个参数的含义(1)队列初始化时,front和rear值都为零;(2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置;(3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零;3.循环队列入队的伪算法(1)把值存在rear所在的位置;(2)rear=(rear+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度;程序代码:[cpp]view plaincopy1.bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)2.{3.if(FullQueue(Q))4.return false;5.else6. {7. Q->pBase[Q->rear]=val;8. Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;9.return true;10. }11.}4.循环队列出队的伪算法(1)先保存出队的值;(2)front=(front+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度;程序代码:[cpp]view plaincopy1.bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)2.{3.if(EmptyQueue(Q))4. {5.return false;6. }7.else8. {9. *val=Q->pBase[Q->front];10. Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;11.return true;12. }13.}5.如何判断循环队列是否为空if(front==rear)队列空;else队列不空;[cpp]view plaincopy1.bool EmptyQueue(PQUEUE Q)2.{3.if(Q->front==Q->rear) //判断是否为空4.return true;5.else6.return false;7.}6.如何判断循环队列是否为满这个问题比较复杂,假设数组的存数空间为7,此时已经存放1,a,5,7,22,90六个元素了,如果在往数组中添加一个元素,则rear=front;此时,队列满与队列空的判断条件front=rear相同,这样的话我们就不能判断队列到底是空还是满了;解决这个问题有两个办法:一是增加一个参数,用来记录数组中当前元素的个数;第二个办法是,少用一个存储空间,也就是数组的最后一个存数空间不用,当(rear+1)%maxsiz=front时,队列满;[cpp]view plaincopy1.bool FullQueue(PQUEUE Q)2.{3.if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize) //判断循环链表是否满,留一个预留空间不用4.return true;5.else6.return false;7.}附录:queue.h文件代码:[cpp]view plaincopy1.#ifndef __QUEUE_H_2.#define __QUEUE_H_3.typedef struct queue4.{5.int *pBase;6.int front; //指向队列第一个元素7.int rear; //指向队列最后一个元素的下一个元素8.int maxsize; //循环队列的最大存储空间9.}QUEUE,*PQUEUE;10.11.void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize);12.void TraverseQueue(PQUEUE Q);13.bool FullQueue(PQUEUE Q);14.bool EmptyQueue(PQUEUE Q);15.bool Enqueue(PQUEUE Q, int val);16.bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val);17.#endifqueue.c文件代码:[cpp]view plaincopy1.#include<stdio.h>2.#include<stdlib.h>3.#include"malloc.h"4.#include"queue.h"5./***********************************************6.Function: Create a empty stack;7.************************************************/8.void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize)9.{10. Q->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*maxsize);11.if(NULL==Q->pBase)12. {13. printf("Memory allocation failure");14. exit(-1); //退出程序15. }16. Q->front=0; //初始化参数17. Q->rear=0;18. Q->maxsize=maxsize;19.}20./***********************************************21.Function: Print the stack element;22.************************************************/23.void TraverseQueue(PQUEUE Q)24.{25.int i=Q->front;26. printf("队中的元素是:\n");27.while(i%Q->maxsize!=Q->rear)28. {29. printf("%d ",Q->pBase[i]);30. i++;31. }32. printf("\n");33.}34.bool FullQueue(PQUEUE Q)35.{36.if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize) //判断循环链表是否满,留一个预留空间不用37.return true;38.else39.return false;40.}41.bool EmptyQueue(PQUEUE Q)42.{43.if(Q->front==Q->rear) //判断是否为空44.return true;45.else46.return false;47.}48.bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)49.{50.if(FullQueue(Q))51.return false;52.else53. {54. Q->pBase[Q->rear]=val;55. Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;56.return true;57. }58.}59.60.bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)61.{62.if(EmptyQueue(Q))63. {64.return false;65. }66.else67. {68. *val=Q->pBase[Q->front];69. Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;70.return true;71. }72.}[文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!]。

循环队列的基本操作

循环队列的基本操作

循环队列的基本操作循环队列是一种基于数组实现的队列,通过利用数组的循环利用,实现了队列的基本操作。

循环队列主要包括初始化、入队、出队、判空、判满和获取队列长度等操作。

1.初始化循环队列:2.入队操作:入队操作是将元素添加到队列尾部,首先需要判断队列是否已满。

如果队列已满,则入队失败,如果队列未满,则将元素添加到队尾,并将队尾指针rear后移一位。

如果队尾指针已经到达数组末尾,则将队尾指针rear重新设置为0,实现循环利用。

3.出队操作:出队操作是将队头元素删除,并返回该元素的值。

首先需要判断队列是否为空。

如果队列为空,则出队失败,如果队列不为空,则将队头元素返回,并将队头指针front后移一位。

如果队头指针已经到达数组末尾,则将队头指针front重新设置为0。

4.判空操作:判空操作是判断队列是否为空。

当队头指针和队尾指针相等时,队列为空。

5.判满操作:判满操作是判断队列是否已满。

当队尾指针后移一位后,与队头指针相等时,队列已满。

6.获取队列长度:获取队列长度操作是获取循环队列中元素的个数。

循环队列的长度等于rear指针减去front指针,如果rear指针小于front指针,需要加上数组的长度,以实现考虑循环利用后的队列长度。

下面是一个循环队列的基本操作的实现示例:```Pythonclass CircularQueue:def __init__(self, size):self.size = size + 1self.queue = [None] * self.sizeself.front = 0self.rear = 0def enqueue(self, item):if (self.rear + 1) % self.size == self.front:return "Queue is full"self.queue[self.rear] = itemself.rear = (self.rear + 1) % self.sizedef dequeue(self):if self.front == self.rear:return "Queue is empty"item = self.queue[self.front]self.front = (self.front + 1) % self.sizereturn itemdef is_empty(self):return self.front == self.reardef is_full(self):return (self.rear + 1) % self.size == self.frontdef get_length(self):if self.rear >= self.front:return self.rear - self.frontelse:return self.rear - self.front + self.size```循环队列是一种常用的队列实现方式,在实际编程中应用广泛。

C#实现队列(循环数组,线程安全)

C#实现队列(循环数组,线程安全)

C#实现队列(循环数组,线程安全)/// <summary>/// 队列类(使用循环数组)(加上线程安全)/// </summary>/// <typeparam name="T">队列中元素的类型</typeparam> public class Queue<T>{/// <summary>/// 通知的状态机/// </summary>AutoResetEvent notice = new AutoResetEvent(true);/// <summary>/// 循环数组,初始大小为100/// </summary>T[] ary = new T[100];/// <summary>/// 队头/// </summary>int front = 0;/// <summary>/// 队尾/// </summary>int rear = 0;/// <summary>/// 队大小/// </summary>int size = 0;/// <summary>/// 入队/// </summary>/// <param name="t">入队元素</param> public void Enqueue(T t){Lock();//如果队列大小等于数组长度,那么数组大小加倍if (size == ary.Length){DoubleSize();}ary[rear] = t;//队尾前移rear++;//这一句是循环数组的关键://如果rear超过数组下标了,//那么将从头开始使用数组。

rear %= ary.Length;//大小加一size++;UnLock();}/// <summary>/// 出队/// </summary>/// <returns>出队元素</returns>public T Dequeue(){Lock();//如果大小为零,那么队列已经空了if (size == 0){UnLock();throw new Exception("队列已经空了"); }T t = ary[front];//队头前移front++;//这一句是循环数组的关键://如果front超过数组下标了,//那么将从头开始使用数组。

实现循环队列的入队,出队等基本操作

实现循环队列的入队,出队等基本操作

循环队列的基本操作一、实验目的1. 理解并掌握队列的逻辑结构和顺序存储结构,了解循环队列的特点;2. 掌握循环队列中基本操作的相关算法;3. 编程实现相关算法;4. 学会利用循环队列解决实际问题。

二、实验条件Visual C++。

三、实验原理及相关知识1. 循环队列存储结构描述#define MAXSIZE 100 //最大队列长度typedef struct{QElemType *base; //存储空间基址int front; //头指针int rear; //尾指针}SqQueue;2. 基本操作的算法描述设下标为index,队列长度为m,则下一个下标的累进循环计算公式为:index_next = ( index+1 ) % m。

实验中涉及的三个关键操作时循环队列中求队列长度、入队和出队操作。

(1) 求长度所谓求队列长度,即技术队列中元素的个数。

算法思想:根据循环队列的结构特征,可以用公式(Q.rear-Q.front+ MAXSIZE)%MAXSIZE 直接计算出队列的长度。

算法描述Status QueueLength(SqQueue Q){return ( ( Q.rear-Q.front+ MAXSIZE) %MAXSIZE);}//QueueLength(2) 入队入队运算实际上相当于顺序表中的插入运算,所不同的是这里只能在队尾插入元素。

算法思想:①将元素e插入循环队列中队尾元素的下一个存储空间②修改队尾指针,根据循环累计公式计算出其新位置算法描述Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e){if ( ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE == Q.front )return ERROR; //队列满Q.base[Q.rear] = e;Q.rear = ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE;return OK;}// EnQueue(3) 出队出队运算实际上相当于顺序表中的删除运算,所不同的是这里只能在队头删除元素。

计算机二级C语言考前复习题:选择题

计算机二级C语言考前复习题:选择题

计算机二级C语言考前复习题:选择题计算机二级C语言考前复习题:选择题1). 假设变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是( )。

A.x=y==5;B.x=n%2.5;C.x+n=I;D.x=5=4+1;正确答案:A答案解析:选项A的含义是把关系表达式y==5的值赋给变量x。

所以这是一条正确的赋值语句。

因为赋值运算符左侧的操作数必须是一个变量,而不能是表达式或者常量,所以选项C和D是错误的。

因为求余运算符″%″两侧的运算对象都应当是整型数据,所以选项B是错误的。

2). 以下数据构造中,属于非线性构造的是( )A.循环队列B.带链队列C.二叉树D.带链栈正确答案:C答案解析:根据数据构造中各数据元素之间的前后件关系的复杂程度,一般将数据构造分为两大类:线性构造和非线性构造。

循环队列、带链队列和带链栈都是线性构造,而二叉树是非线性构造。

3). 以下表达中正确的选项是( )A.一个算法的空间复杂度大,那么其时间复杂度也必定大B.一个算法的空间复杂度大,那么其时间复杂度必定小C.一个算法的时间复杂度大,那么其空间复杂度必定小D.算法的时间复杂度与空间复杂度没有直接关系正确答案:D答案解析:算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。

算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,算法的工作量用算法所执行的根本运算次数来度量,而算法所执行的根本运算次数是问题规模的函数,即算法的工作量=f(n),其中n是问题的规模;算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占用的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。

根据各自的定义可知,算法的时间复杂度与空间复杂度并不相关。

4). 以下描绘中正确的选项是( )A.程序就是软件B.软件开发不受计算机系统的限制C.软件既是逻辑实体,又是物理实体D.软件是程序、数据与相关文档的集合正确答案:D答案解析:计算机软件与硬件是计算机系统中互相依存的两局部。

c语言求余运算的例子

c语言求余运算的例子

c语言求余运算的例子C语言中的求余运算是通过使用%运算符来实现的,它用于计算两个整数相除后的余数。

下面列举了十个关于求余运算的例子。

1. 求余运算的基本用法求余运算是用来计算两个整数相除后的余数。

例如,10除以3的余数是1,可以通过10%3来计算得到。

2. 判断奇偶数求余运算可以用来判断一个数是奇数还是偶数。

如果一个数除以2的余数为0,则该数为偶数;如果余数为1,则该数为奇数。

3. 求取日期的星期几在计算机中,日期通常使用整数来表示。

求余运算可以用来计算某个日期是星期几。

例如,我们可以使用日期对7求余来判断某一天是星期几。

4. 按周期循环输出求余运算可以用来实现按周期循环输出。

例如,我们可以使用一个循环来输出1到10之间的数,当遇到11时,使用11%10的结果1来继续输出。

5. 判断能否整除求余运算可以用来判断一个数能否被另一个数整除。

如果一个数除以另一个数的余数为0,则说明可以整除;否则,不能整除。

6. 实现循环队列循环队列是一种环形的数据结构,求余运算可以用来实现循环队列的功能。

当队列的尾指针指向数组的最后一个元素时,再插入一个元素时,可以使用尾指针对数组长度求余来确定插入位置。

7. 实现哈希函数哈希函数是一种将任意长度的输入映射为固定长度输出的函数。

在哈希表中,求余运算可以用来将哈希函数的输出映射到哈希表的索引范围内。

8. 计算圆的周长求余运算可以用来计算圆的周长。

根据圆的周长公式C=2πr,我们可以使用半径对周长进行求余运算,得到一个小于等于半径的非负数。

9. 计算角度求余运算可以用来计算角度。

在一个周期内,角度的范围是0到360度。

我们可以使用角度对360进行求余运算,得到一个小于等于360度的非负数。

10. 计算时间的小时部分在计算时间时,我们通常使用24小时制。

求余运算可以用来计算时间的小时部分。

例如,我们可以使用分钟数对60进行求余运算,得到一个小于等于60的非负数,表示小时部分。

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循环队列的基本操作都可以实现,后面有代码。

代码:#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#define MAX_SIZE 10//定义循环队列的长度typedef struct{int*base;int front;int rear;int full;//队列是否已满的标志位}Queue;int creat_queue(Queue*q);int en_queue(Queue*q,int e);int out_queue(Queue*q,int*e);int destroy_queue(Queue*q);int length_queue(Queue*q);void main(){ Queue q;int m,n,i,e,f,f1,k=0;int a1,a2,a3,a4,a5,a6;//用来接函数返回值int *e1,*e2;q.base=NULL;e1=e2=&k;//对于指针最好这样初始化定义一下,因为只声明是没有分陪内存的,不能直接用*eprintf("----------------循环队列的基本操作---------------\n");printf("----------------1.创建一个空队列-----------------\n");printf("----------------2.单次入队列---------------------\n");printf("----------------3.单次出队列---------------------\n");printf("----------------4.集体入队列---------------------\n");printf("----------------5.集体出队列---------------------\n");printf("----------------6.队列元素个数-------------------\n");printf("----------------7.销毁队列-----------------------\n");printf("----------------0.退出---------------------------\n");loop:printf("请选择:");scanf("%d",&m);switch(m){ case 1: a1=creat_queue(&q);if(a1==0){ printf("队列已经存在,请先销毁原来队列!\n");break;}printf("OK!队列创建成功!\n");break;case 2: printf("请输入要入队列的元素(整型):");scanf("%d",&e);a2=en_queue(&q,e);if(a2==-1){ printf("队列不存在,请先创建队列!\n");break;}else if(a2==0){ printf("入队失败!因为队列满了!\n");break;}else { printf("OK!入队成功!\n");break;}case 3: a3=out_queue(&q,e1);{ printf("队列不存在,请先创建队列!\n");break;}else if(a3==0){ printf("出队失败!因为队列为空!\n");break;}else{ printf("OK!出队成功");printf("出队元素为:%d\n",*e1);break;}case 4: printf("请输入您要入队列的个数:");scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++){ int e=0;int a=0;printf("请输入下一个入队元素:");scanf("%d",&e);a=en_queue(&q,e);if(a==-1){ f=0;break;}//队不存在,只跳出for循环else if(a==0){ f=1; break;}//队满了,也跳出for循环}if(f==0){printf("队列不存在,请先创建!\n");break;}else if(f==1){ printf("存不下这个元素了,因为队列已经满了!\n");break;}elseprintf("OK!集体入队列成功!\n");break;case 5: printf("OK!集体出队列为:");while(1){ a6=out_queue(&q,e2);if(a6==-1){printf("队列不存在!请先创建队列!\n");break;}{ if(f1!=1) //新加一个f1标志位,若f1=1表示不是一开始就为空的printf("队列本来就为空!\n");break;}else { f1=1;printf(" %d",*e2);}}printf("\n");break;case 6: a5=length_queue(&q);if(a5==-1){ printf("队列不存在,请先创建!\n");break;}printf("队列长度为:%d\n",a5);break;case 7: a4=destroy_queue(&q);if(a4==0){ printf("队列本来就不存在!\n");break;}else printf("OK!队列销毁成功!\n");break;case 0: exit(0);default: printf("输入错误!");}printf("请继续操作!\n");goto loop;}int creat_queue(Queue*q){ if (q->base!=NULL)//队列已经存在,要先销毁return 0;q->base=(int*)malloc(MAX_SIZE*sizeof(int));q->front=q->rear=0;q->full=0;return 1;}int en_queue(Queue*q,int e){ if(q->base==NULL)return -1;//是队列不存在else if(q->full==1&&q->front==q->rear)return 0;//入队前考虑队列是否满了else {q->base[q->rear]=e;q->rear=(q->rear+1)%MAX_SIZE;//实现循环,如果rear+1满了并不是真正的满了,可以循环if(q->front==q->rear)q->full=1;return 1;}}int out_queue(Queue*q,int*e){ if(q->base==NULL)return -1;//是队列不存在if(q->full==0&&q->front==q->rear)return 0; //出队前考虑队列是否为空else {*e=q->base[q->front];q->front=(q->front+1)%MAX_SIZE;//修改front位置if(q->front==q->rear)q->full=0;//如果出队后两位置相同则队为空了return 1;}}int destroy_queue(Queue*q){if(q->base==NULL)return 0;//是队列不存在free(q->base);q->base=NULL;return 1;}int length_queue(Queue*q){ if(q->base==NULL)return -1;//是队列不存在elseif(q->full==1&&q->front==q->rear)return MAX_SIZE;//满队列时elsereturn(q->rear-q->front+MAX_SIZE)%MAX_SIZE;//很重要的式子,因为rear不是一直比front大的,//如果rear比front小,要加上队列容量}。

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