第9、10章 java之对象和类以及类的封装,继承与多态
java封装继承多态的理解

java封装继承多态的理解Java语言是一门可视编程语言,它支持三种基本的面向对象编程(OOP)的技术,即封装、继承和多态。
封装、继承和多态是构成面向对象程序设计的三大基本基石,它们用于改善程序的结构,并以更有效的方式完成编程任务。
这篇文章将深入地探讨Java中的封装、继承和多态,特别是关于它们如何交互,我们如何使用它们以及它们对程序设计有何影响的问题。
首先,封装是面向对象编程中的一种基本技术。
它是将数据和处理数据的方法放到一个独立的容器内,使其可以被客户端(Client)使用。
Java类是封装的最基本实现形式。
类由字段(field)和方法(method)组成,字段用来存储数据,而方法则用来处理数据。
通过对对象进行封装可以将它的状态和行为隔离开,从而提高了程序的可维护性。
继承是面向对象编程中的另一种基本技术。
它的作用是使用现有的类定义一个新的类。
新的类将被赋予许多父类中的属性,以便向新的类添加一些特性。
这样,Java程序员可以创建一个基础类,然后使用继承技术派生出特定的子类来实现特定的功能。
最后,多态是面向对象编程中的第三种基本技术。
多态是指一个对象的多种形式,也就是不同的表现形式。
它支持一个抽象类的多种实现,而不必在代码中更改类型。
使用多态,可以有效地扩展现有代码,避免在每次修改时都要重新编译原代码。
最后,封装、继承和多态之间有着很好的交互关系。
可以把类看作一个封装的容器,通过继承可以扩展和改善这个容器,而多态则可以让子类可以替代父类使用。
例如,一个“Person”类可以把“name”,“age”等属性封装起来,而“Student”类可以从“Person”类继承,并增加“major”,“grade point average”等属性,而客户端使用“Person”类,不需要关心“Student”类的存在,此外,客户端所使用的“Person”类也可以替换成“Employee”类,以满足不同的需求。
Java的继承,封装,多态

Java中的继承、封装、多态Java中的继承、封装、多态本博客包含以下内容,博主是菜鸟,正在努力学习中,如有错误或不足,欢迎交流讨论。
1.基本定义2.初始化和类的加载3.final关键字4.类之间的关系5.向上转型6.多态的缺陷7.构造器和多态1、基本定义继承:在创建一个新类(子类、导出类)时,使用extends关键字表明它派生于一个已经存在的类(父类、基类、超类),导出类会获得基类的所有域和方法,但并不是一定能直接访问,和访问权限控制有关。
和组合相比,继承是隐式的放置基类子对象封装:封装即将成员变量或者方法的具体实现隐藏起来,对用户提供接口的形式来访问,用户不需要知道具体有什么以及怎么现实,只需要知道如何使用。
若是将一个类的字段和某些方法封装起来不让用户直接访问字段或者方法,只提供类似接口的方式访问,对用户来说,此类可以看做一种抽象数据类型,比如stack多态:有称动态绑定、后期绑定或运行时绑定。
首先明确下什么是绑定:将方法调用同一个方法主体关联起来。
若在程序执行前进行绑定,叫做前期绑定,由编译器和连接程序实现,比如C都是前期绑定;动态绑定,即在程序执行前不知道对象的类型(所属的类到底是基类还是导出类),但是在运行时根据方法调用机制能找到方法调用的正确类型从而进行绑定。
故后面需要学习运行时类型信息。
2、初始化和类的加载当创建导出类对象时,该对象实际上包含了一个基类子对象,是隐式的,而不是直接显式地用基类创建对象。
从上述来看,调用导出类的构造器创建对象是需要调用基类构造器的,而导出类可能会依赖基类对象,导出类只能访问自己的成员,不能访问基类的成员(一般是private的),故创建导出类对象的第一步是调用基类的构造器,若是继承层次较多,则从根类开始调用。
如果导出类构造器没有显式地(通过super关键字)调用基类的构造器,则会自动地调用基类的默认构造器(无参的构造器),若基类构造器是有参数的,导出类构造器又没有显式的调用基类构造器,则Java编译器将报错。
10_Java面向对象(继承、抽象类)_讲义

面向对象今日内容介绍◆继承◆抽象类第1章继承1.1继承的概念在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。
在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。
例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工。
这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示。
图1-1员工继承关系图在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
1.2继承的格式&使用在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。
格式:class 子类 extends 父类 {}接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,如下所示。
Example01.java/** 定义员工类Employee*/class Employee {String name; // 定义name属性// 定义员工的工作方法public void work() {System.out.println("尽心尽力地工作");}}/** 定义研发部员工类Developer 继承员工类Employee*/class Developer extends Employee {// 定义一个打印name的方法public void printName() {System.out.println("name=" + name);}}/** 定义测试类*/public class Example01 {public static void main(String[] args) {Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象 = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值d.printName(); // 调用该员工的printName()方法d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法}}运行结果如下图所示。
java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。
通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。
1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。
Java的面向对象编程掌握封装继承和多态

Java的面向对象编程掌握封装继承和多态Java的面向对象编程掌握封装、继承和多态Java是一种面向对象的编程语言,通过封装、继承和多态等特性,使得程序具有更好的可维护性、扩展性和重用性。
本文将深入探讨Java中的封装、继承和多态的概念以及它们的应用。
一、封装封装是面向对象编程中的一种核心概念,它将数据和操作数据的方法封装在一个类中,通过控制访问权限来保证数据的安全性。
封装可以隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用,从而提高代码的可维护性和可复用性。
在Java中,我们可以使用访问修饰符(public、private、protected)来控制类、成员变量和方法的访问权限。
例如,我们可以将成员变量声明为private,然后提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些变量,这样就可以在不暴露内部实现的情况下,对外提供数据的访问接口。
二、继承继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许我们创建一个新的类,从现有的类中继承属性和方法。
通过继承,我们可以实现代码重用,并且可以在子类中添加新的属性和方法,从而扩展已有的功能。
在Java中,我们使用关键字extends来实现继承。
子类可以继承父类中的非私有成员变量和方法,并且可以通过super关键字来调用父类的构造方法或方法。
通过继承,我们可以建立起一个类的类层次结构,其中父类是子类的通用形式,并且子类可以通过覆盖或重写父类的方法来实现不同的行为。
三、多态多态是面向对象编程中的又一核心概念,它提供了一种让同一个方法在不同对象上表现出不同行为的能力。
多态可以通过方法重载和方法重写来实现。
在Java中,我们可以通过父类的引用指向子类的对象,从而实现多态。
这里的关键是父类引用可以指向子类对象,而子类对象可以调用自己的方法,但是不能调用父类没有的方法。
通过多态,我们可以实现代码的灵活性和可扩展性,增加了程序的可维护性。
综上所述,封装、继承和多态是Java面向对象编程中的重要概念。
java基础:封装、继承、多态

java基础:封装、继承、多态封装⼀、封装的好处1、提⾼安全性2、提⾼复⽤性3、将复杂的事情简单化⼆、Java中的封装体1、⽅法安全性:调⽤者不知道⽅法的具体实现2、复⽤性:⽅法可以被重复使⽤3、简单化:将繁多的代码以⼀个⽅法的⽅式呈现,仅通过调⽤⽅法就可以实现功能;代码维护也变得简单类三、private修饰成员变量四、构造⽅法构建、创造,也叫构造器,⽤来帮助创建对象的⽅法,准确的说,构造⽅法的作⽤是初始化对象格式:修饰符构造⽅法名(参数列表){//⽅法体}public class Student {public Student(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String name;private int age;public void study() {System.out.println();System.out.println("-------------------");System.out.println(this.age);}}要求:1、⽅法名必须与类名相同2、没有返回值3、没有返回值类型注意事项1、若未提供任何构造⽅法,系统会给出默认⽆参构造2、若已提供任何构造⽅法,系统不再提供⽆参构造3、构造⽅法可以重载Java中封装的概念将⼀系列相关事物共同的属性和⾏为提取出来,放到⼀个类中,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问⽅式。
隐藏对象数据的实现细节,意味着⼀个类可以全⾯的改变存储数据的⽅式,只要使⽤同样的⽅法操作数据,其它对象就不会知道或介意所发⽣的变化。
封装的关键==绝对不能让类中的⽅法直接访问其它类的数据(属性),程序仅通过对象的⽅法与对象的数据进⾏交互继承⼀、Java中的继承通过扩展⼀个类来建⽴另外⼀个类的过程,叫做继承(inheritance)通俗地说,所谓继承,就是让类与类之间产⽣⽗⼦关系。
Java继承与多态实验报告.doc

Java继承与多态实验报告.doc
Java的继承与多态实验报告
本报告致力于分析Java继承与多态的概念、原理和作用,以及相关实验过程及其结果。
继承,又称为分类,是Java面向对象程序设计语言中定义类之间关系的重要技术。
它使一个类可以使用另一个基类中定义的方法和属性,在基类中已经定义了一些功能,子
类可以对基类功能进行拓展与定制。
《Java技术手册》得出结论,继承可以有效提高软件的复用性、可维护性和可重用性,使大型的、复杂的程序有条理层次。
多态是Java中一种特殊的程序结构,允许不同类的对象对相同的消息作出不同的响应,由程序的消息而不是对象的类型来决定对象的行为。
它是Java多态性的基础,使程
序能够在不同对象上进行操作,统一实现。
从实验中,可以明显看出Java继承与多态之间的联系:多态必须依赖于继承,当子
类被创建时,它继承了母类的方法以及特性,这样,它才能以逐渐上升的方式处理所有消息,而多态给了子类独特-->性的功能。
同时,多态也方便了代码重用,因为子类会继承
母类的方法和属性。
此外,结果表明,多态的优点使程序可以提高可重用性,它也减少了代码的重复编写,同时允许特定类之外的类可以得到适用。
它促进了软件不断更新,因为多态给开发人员提
供了以对象层次组织代码的方法。
本练习涉及到Java继承与多态概念的整体概述和实现细节,为完全理解多态的概念
打下了坚实的基础。
它提供了一个理解和使用这些概念的有用方式和指导。
解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念

解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念【解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念】在面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)中,封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)是三个非常重要的概念,它们构成了OOP的基础。
在本文中,我将深入探讨这些概念,并通过具体的案例和应用来加深理解。
一、封装(Encapsulation)1.1 定义:封装是指将数据和方法打包在一起,同时对外隐藏对象的内部状态。
这样外部程序只能通过对象提供的接口(方法)来访问数据,而不能直接对数据进行操作。
1.2 实例:举一个简单的例子,比如一个汽车类。
我们可以将汽车的速度、油量等属性以及加速、刹车等方法封装在一个类中,并提供公共的接口供外部程序调用。
这样在使用汽车的时候,不需要关心汽车内部的具体实现,只需通过接口来操作汽车即可。
1.3 个人观点:我认为封装是OOP中非常重要的概念,它可以有效地提高代码的可维护性和安全性。
封装也使得对象的实现细节对外部程序透明,从而降低了程序的耦合度,提高了代码的灵活性。
二、继承(Inheritance)2.1 定义:继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展和修改。
这样可以有效地实现代码的复用,提高了代码的可维护性和可扩展性。
2.2 实例:以动物类和猫类为例,动物类中包含了一些通用的属性和方法,比如呼吸、进食等。
而猫类可以从动物类中继承这些属性和方法,并且可以在此基础上扩展一些猫特有的属性和方法,比如捉老鼠、喵喵叫等。
2.3 个人观点:继承是OOP中非常重要的特性,它可以帮助程序员减少重复代码的编写,提高了代码的复用性和可维护性。
但是在具体应用时,需要注意合理使用继承,避免过度继承导致代码结构复杂和不易理解。
三、多态(Polymorphism)3.1 定义:多态是指同一操作作用于不同的对象上会产生不同的行为。
Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解Java中的继承、封装、多态继承的理解:1、继承是⾯向对象的三⼤特征之⼀,也是实现代码复⽤的重要⼿段。
Java的继承具有单继承的特点,每个⼦类只有⼀个直接⽗类。
2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为⼦类,被继承的类称为⽗类(有的也称其为基类、超类),⽗类和⼦类的关系,是⼀种⼀般和特殊的关系。
就像是⽔果和苹果的关系,苹果继承了⽔果,苹果是⽔果的⼦类,⽔果是苹果的⽗类,则苹果是⼀种特殊的⽔果。
3、Java使⽤extends作为继承的关键字,extends关键字在英⽂是扩展的意思,⽽不是继承。
为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:⼦类扩展⽗类,将可以获得⽗类的全部属性和⽅法,这与汉语中得继承(⼦辈从⽗辈那⾥获得⼀笔财富成为继承)具有很好的类似性。
值得指出的是:Java的⼦类不能获得⽗类的构造器。
4、实例:class BaseClass{public double weight;public void info() {System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");}}public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {public static void main(String[] args) {//创建ExtendsDemo001对象ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();//ExtendsDemo001本⾝没有weight属性,但是ExtendsDemo001的⽗类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性ed.weight = 56;//调⽤ExtendsDemo001对象的info()⽅法();}}打印结果为:我的体重是56.0千克5、Java类只能有⼀个⽗类。
七:Java之封装、抽象、多态和继承

七:Java之封装、抽象、多态和继承本⽂章介绍了关于Java中的⾯向对象封装、抽象、继承、多态特点Java⾯向对象主要有四⼤特性:封装、抽象、继承和多态。
⼀、封装封装就是将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的总体,也就是将数据与操作数据的源码进⾏有机的结合,形成“类”,当中数据和函数都是类的成员。
在⾯向对象语⾔中,封装特性是由类来体现的,我们将现实⽣活中的⼀类实体定义成类,当中包括属性和⾏为(在Java中就是⽅法)。
就好像⼈类,能够具有name,sex,age等属性,同⼀时候也具有eat(),sleep()等⾏为,我们在⾏为中实现⼀定的功能。
也可操作属性,这是⾯向对象的封装特性.封装隐藏了类的内部实现机制,能够在不影响使⽤的情况下改变类的内部结构。
同⼀时候也保护了数据。
对外界⽽已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的仅仅是它的訪问⽅法。
封装的⽬的是增强安全性和简化编程。
使⽤者不必了解详细的实现细节,⽽仅仅是要通过外部接⼝,⼀特定的訪问权限来使⽤类的成员。
⼆、抽象抽象就是将⼀类实体的共同特性抽象出来,封装在⼀个抽象类中。
所以抽象在⾯向对象语⾔是由抽象类来体现的。
⽐⽅鸟就是⼀个抽象实体。
由于抽象实体并⾮⼀个真正的对象,它的属性还不能全然描写叙述⼀个对象,所以在语⾔中体现为抽象类不能实例化。
三、多态多态就是通过传递给⽗类对象引⽤不同的⼦类对象从⽽表现出不同的⾏为,多态可为程序提供更好的可扩展性,同样也能够代码重⽤。
程序中定义的引⽤变量所指向的详细类型和通过该引⽤变量发出的⽅法调⽤在编程时并不确定,⽽是在程序执⾏期间才确定。
即⼀个引⽤变量倒底会指向哪个类的实例对象。
该引⽤变量发出的⽅法调⽤究竟是哪个类中实现的⽅法,必须在由程序执⾏期间才⼲决定。
由于在程序执⾏时才确定详细的类,这样。
不⽤改动源程序代码,就能够让引⽤变量绑定到各种不同的类实现上,从⽽导致该引⽤调⽤的详细⽅法随之改变,即不改动程序代码就能够改变程序执⾏时所绑定的详细代码。
Java之面向对象(封装,继承,多态)

Java之⾯向对象(封装,继承,多态)⾯向对象OOP(object-oriented Programming):以类的⽅式组织代码,以对象的组织(封装)数据三⼤特性:封装,继承,多态类与对象对象是类的⼀个实例,⽐如某个⼈(对象),是⼈(类)的⼀个实例创建和初始化对象Student student = new Student();1、分配内存空间2、进⾏默认的初始化3、类中构造器的调⽤构造器调出out⽬录(输出⽬标,含.class⽂件):program structure->Modules->Add Content Root->out在.class⽂件中可看到,所有的类都有⼀个隐藏的public ClassName(){}⽅法,即构造⽅法/构造器1、构造⽅法必须和类同名,且⽆返回值;2、每new⼀个实例时,都会⽴即执⾏构造⽅法;即:new的本质,就是在调⽤构造器3、构造器⼀般⽤来初始化值4、定义有参构造之后,想使⽤⽆参构造,需定义⼀个⽆参构造(即定义有参构造之后,⽆参构造会消失)alt+insert,插⼊构造器封装程序要求⾼内聚,低耦合⾼内聚:类的内部数据操作细节⾃⼰完成,不允许外部⼲涉;低耦合:仅暴露少量的⽅法给外部使⽤属性私有,get/set⽅法:alt+insert快捷键⽣成;1、提⾼程序的安全性,保存数据2、隐藏代码的实现细节3、统⼀接⼝4、系统可维护性增加了继承extendsJava中只有单继承,没有多继承;1、继承是类和类之间的关系,除此之外还有依赖、组合、聚合2、⼦类(派⽣类),⽗类(基类)3、private⽆法继承(public,protected,default,private)4、所有类都直接间接继承Object类super1、在⼦类的构造器中,隐藏了⼀句调⽤⽗类构造器的代码:super(),且必须放在最前⾯2、super必须只能出现在⼦类的⽅法或构造⽅法中3、super和this不能同时调⽤构造⽅法(因为两者都必须在第⼀⾏)this:本⾝调⽤者这个对象;没有继承也可⽤;this()指本类的构造;super:代表⽗类对象的应⽤;必须有继承;super()指⽗类的构造;⽅法的重写(⾮重载)⽗类中的⽅法⽆法满⾜满⾜⼦类的业务需求,⼦类需要将继承过来的⽅法重写,即覆盖重写的条件:1、重写发⽣在具有继承关系的⽗⼦类之间2、返回值类型相同,⽅法名相同,形参列表相同(重写建议复制粘贴)4、⼦类抛出的异常不能⽐⽗类更⼴泛注意:1、私有⽅法和构造⽅法不能被继承,所以不能被覆盖2、静态⽅法不存在覆盖(原因涉及多态)3、重写只能是⽅法,不存在属性转型(多态预备知识)向上转型(upcasting):⼦类型->⽗类型,⾃动类型转换向下转型(downcasting):⽗类型->⼦类型,强制类型转换转型必须要有继承,否则编译不通过举例1:向上转型Cat继承AnimalAnimal a = new Cat();a.move(); //move()⽗⼦类中都有,此时成功通过a.caseMouse(); //catchMouse()为Cat类特有,此时出错编译期是Animal中的move(),运⾏时是Cat中的move()(因为new时已在堆中分配内存)详解1、Java程序分为编译阶段和运⾏阶段2、先分析编译阶段,再分析运⾏阶段3、编译阶段编译器检查a的引⽤类型为Animal,由于Animal.class字节码⽂件中有move(),所以编译通过;这个过程称为静态绑定,或编译阶段绑定4、在程序运⾏阶段,JVM堆内存中国真实创建的对象是Cat对象,因此运⾏阶段调⽤Cat对象的move(),此时发⽣动态绑定,即运⾏阶段绑定5、⽆论Cat类是否重写,⼀定是调⽤Cat类中的Move();6、⽗类型指向⼦类型对象,导致编译和运⾏阶段绑定不同状态,这种机制可以成为⼀种多态语法机制问题a.catchMouse()不通过是因为编译阶段绑定Animal,⽽Animal中⽆catchMouse,所以在编译阶段出错;解决⽅案a要调⽤catchMouse(),可以进⾏强制类型转换,即向下转型downcasting使⽤时机:当调⽤的⽅法是⼦类型中特有的,在⽗类型中不存在Cat a2 = (Cat)a;举例2 向下转型Animal a = new Bird();Cat a2 = (Cat)a;编译通过,但运⾏时出错,出现著名异常:ng.ClassCastException,这种异常通常在向下转型时发⽣;向上转型时,只要编译通过,运⾏也能通过;⽽向下转型存在隐患;解决⽅案Java规范中要求,强制类型转换之前,建议采⽤instanceof进⾏判断,避免ClassCastException异常发⽣假设:(a instance Animal)true:a这个引⽤指向的对象是⼀个Animal类型flase:a这个引⽤指向的对象不是⼀个Animal类型if(a instanceof Cat){Cat a2 = (Cat)a;a.catchMouse;}问题如果定义的是静态⽅法,指向的则是左边的对象,为啥?instanceof已知:Studen类和Teacher类是Person类的之类Object object = new Student()1、object instanceof Student -> true2、object instanceof Person -> true3、object instanceof Object -> true4、object instanceof Teacher -> falsePerson person = new Student()1、person instance Object -> trueStudent student = new Student()1、student instanceof Person -> truePerson person = new Person()1、person instanceof Student -> falseinstanceof测试时,当被测试者是类的⼦孙类时,显⽰true多态多态:同⼀⽅法可以根据接收对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式(原理:向上转型upcasting)提⾼程序的扩展⾥->降低程序的耦合举例:主⼈(Master类)喂养宠物,猫(Cat类),狗(Dog类)喂猫需要在Master类添加⼀个⽅法,喂狗⼜需要⼀个⽅法……类与类之间关系紧密,这就是⾼耦合多态使⽤举例//新建类Pet,内涵eat()喂养⽅法,Cat类和Dog等都继承Pet类public class Master {public void feed(Pet pet){pet.eat();}}此时加⼊传来⼀个Cat的实例,如上⼀⼩节中所说编译阶段是Pet类,运⾏是Cat类,最终调⽤的是Cat中的eat()⽅法;关键在于,将相似的⾏为抽象成⼀个⽅法,写在⼀个类中,并使有关类继承于它(⽗类型的引⽤,指向⼦类型的对象)1、Master主⼈类⾯向的是⼀个抽象的Pet,不再⾯向具体的宠物,⾯对抽象类的好处在于低耦合,⾼扩展2、能使⽤多态,尽量使⽤多态核⼼:⾯对抽象编程,⽽不⾯对具体编程;多态的存在条件:有继承关系、⼦类重写⽗类、⽗类引⽤指向⼦类对象。
Java面向对象-封装、继承和多态

Java⾯向对象-封装、继承和多态第⼀关任务描述本关任务:构造⼀个类,把对象的属性封装起来,同时提供⼀些可以被外界访问属性的⽅法。
相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.什么是封装;2.封装的意义;3.实现Java封装的步骤。
什么是封装封装:就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问⽅式。
封装时的权限控制符区别如下:封装的意义对于封装⽽⾔,⼀个对象它所封装的是⾃⼰的属性和⽅法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成⾃⼰的操作。
使⽤封装有四⼤好处:良好的封装能够减少耦合。
类内部的结构可以⾃由修改。
可以对成员进⾏更精确的控制。
隐藏信息,实现细节。
封装把⼀个对象的属性私有化,同时提供⼀些可以被外界访问属性的⽅法,如果不想被外界访问,我们⼤可不必提供⽅法给外界访问。
但是如果⼀个类没有提供给外界访问的⽅法,那么这个类也没有什么意义了。
实现封装的步骤1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),例如:public class Person{private String name;private int age;}这段代码中,将name和age属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都不能访问,如此就对信息进⾏了隐藏。
2. 对每个值属性提供对外的公共⽅法访问,也就是创建⼀对赋取值⽅法,⽤于对私有属性的访问,例如:/**封装演⽰*/public class Person {/** 对属性的封装⼀个⼈的姓名、性别和年龄都是这个⼈的私有属性*/private String name;private String sex;private int age;/** setter()、getter()是该对象对外开放的接⼝*/public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {this.sex = sex;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}采⽤this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发⽣的同名的冲突。
Java的面向对象编程封装继承与多态

Java的面向对象编程封装继承与多态Java的面向对象编程:封装、继承与多态面向对象编程是一种常用的编程模式,它可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。
在Java语言中,面向对象编程的三个核心概念是封装、继承和多态。
一、封装封装是将数据和方法组合成一个类的过程,通过封装可以隐藏数据的实现细节,只对外提供访问接口。
在Java中,通过使用访问修饰符(public、private、protected)控制数据的访问权限。
对外提供的访问接口可以是getter和setter方法,这样可以控制对数据的访问方式,保证了数据的安全性和一致性。
封装的优点有:1. 提高了代码的可维护性,修改类的内部实现不影响外部代码的使用;2. 加强了代码的安全性,外部代码无法直接修改内部数据;3. 隐藏了实现细节,提供了更简洁的接口,使用者只需要知道如何调用接口即可。
二、继承继承是一种类与类之间的关系,子类可以继承父类的属性和方法。
在Java中,使用关键字"extends"来实现继承。
通过继承可以实现代码的复用,避免了重复编写相似的代码。
继承的特点有:1. 子类可以重写父类的方法,实现方法的多态性;2. 子类可以使用父类的非私有属性和方法,提高了代码的复用性;3. 父类的实例可以赋值给子类的引用,实现了向上转型;4. 子类可以通过super关键字调用父类的构造方法。
三、多态多态是指同一种行为具有多种形态的能力。
在Java中,多态分为编译时多态和运行时多态。
编译时多态是通过方法重载实现的,而运行时多态是通过方法重写和向上转型实现的。
多态的优势有:1. 提高了代码的灵活性和可扩展性,可以将具体的实现细节延迟到运行时再确定;2. 简化了代码的使用,通过父类引用指向不同子类对象实现统一的方法调用;3. 降低了代码的耦合性,父类和子类之间的关系更加灵活。
综上所述,封装、继承和多态是Java面向对象编程的核心概念。
通过封装可以隐藏内部细节,提供安全的外部接口;通过继承可以实现代码的复用,避免重复编写;通过多态可以实现统一的方法调用,提高代码的灵活性和可扩展性。
Java类的三大特征

Java类的三⼤特征1、三⼤特征是封装、继承和多态2、封装特点:需要修改属性的访问控制符为private;创建getter/setter⽅法⽤于属性的读写;在getter/setter⽅法中加⼊属性控制语句,⽤于判断属性值的合法性;优点:将变化隔离便于使⽤提⾼重⽤性提⾼安全性缺点:将变量等使⽤private修饰,或者封装进⽅法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!3、继承(extends)特点⼦类⽐⽗类强⼤优点减少代码量,能很好的提⾼复⽤率。
使类与类之间存在继承关系,是实现多态操作的前提缺点继承使得多个类之间具有了⼦⽗类关系,当⼀个类存在多个⼦类的时候,如果⽗类发⽣变化,那么这些⼦类会跟着⼀同变化,造成类与类之间的“强耦合”关系!4、多态特点多态指的是对象的多种形态。
引⽤多态和⽅法多态。
继承是多态的实现基础。
必须有⼦类和⽗类,具有继承或实现(继承)⼦类必须重写⽗类的⽅法(重写)⽗类的引⽤变量指向⼦类的对象(向上转型)优点可替换性,多态对⼀存在的代码具有可替代性可扩充性:增加的⼦类不影响已存在的类的特性的运⾏和操作接⼝性:多态时超类通过⽅法签名想⼦类提供了⼀个公共的接⼝,由⼦类来完善或者覆盖它⽽实现的灵活性:在应⽤中体现了灵活多样的操作,提⾼了使⽤的效率简化性:多态简化对应⽤软件的代码的编写和修改过程,尤其在处理⼤量的对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要缺点只能使⽤⽗类的引⽤访问⽗类的成员成员变量:编译与运⾏时期都看⽗类!成员⽅法:编译时期看⽗类,运⾏时期看⼦类。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
9.1.4 继承性
⑶ 提供软件复用功能。
⑷ 通过增强一致性来减少模块间的接口和界面, 大大增加程序的易维护性。 ⑸ 提供多重继承机制。从理论上说,一个类可以 是多个一般类的特殊类,它可以从多个一般类中继承属 性和方法,这便是多重继承。而 Java 出于安全性和可 靠性的考虑,仅支持单重继承,而通过使用接口机制来 实现多重继承。
9.1.4 继承性
继承所表达的就是一种对象之间的相交关系,它使 得某类对象可以继承另外一类对象的数据成员和成员方 法 继承具有以下特征
⑴ 继承关系是传递的。继承是在一些比较一般的 类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段 ⑵ 继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰 体现相关类间的层次结构关系
现 ⑴ 声明类类型的数组变量,并用new分配内存空间 给数组 ⑵ 用new产生新的对象,并分配内存空间给它
【范例9-6】 静态方式初始化对象数组使用范例
9.4 类的属性
9.4.1 属性的定义 9.4.2 属性的使用
9.4.1 属性的定义
[public|protected|private|default] [(static |(final [static])] className prorotypeName
在Java中,通过继承可以简化类的定义,扩展类的功能
Java类的继承,可用下面的语法来表示 class 父类// 定义父类 {} class 子类 extends 父类 类的继承 {} // 用extends关键字实现
10.2.2 类的继承实例
【范例10-5】 类的继承演示程序
1. 多重继承 2. 多层继承
9.5.5 构造方法的私有
【范例9-13】 构造方法的私有使用范例
【范例9-14】 构造方法的私有使用范例2
9.5.6 在类内部定义方法
【范例9-15】 在类的内部调用方法使用范例
第10章
类的封装、继承与多态
类的封装 类的继承 类的继承专题研究 类的多态
10.1 类的封装
10.1.1 封装的基本概念 10.1.2 类的封装实例
9.3.1 对象的声明
下面定义了由类产生对象的基本形式
类名 对象名 = 现 ⑴ 声明指向"由类所创建的对象"的变量 new 类名() ; 创建属于某类的对象,需要通过下面两个步骤来实
⑵ 利用new创建新的对象,并指派给先前所创建的
变量
9.3.2 对象的使用
要访问对象里的某个成员变量或方法时,可以通过 下面语法来实现
【范例10-8】 通过super调用父类的属性和方法
10.3.3 限制子类的访问
【范例10-9】 限制子类的访问实例
10.3.4 覆写
【范例10-10】 子类覆写父类的实现
【范例10-11】 子类覆写父类的实现2
10.4 类的多态
10.4.1 多态的基本概念 10.4.2 类的多态实例
9.2.1 类的声明
【范例9-1】 类的组成使用范例
9.2.2 类的定义
定义类的语法如下
class 类名称 {
数据类型 属性 ;
返回值的数据类型 方法名称(参数1,参数2„) { 程序语句 ; return 表达式 ; } }
9.2.2 类的定义
【范例9-2】 类的定义使用范例
9.3 对象
9.3.1 9.3.2 9.3.3 9.3.4 对象的声明 对象的使用 对象的比较 对象数组的使用
10.4.1 多态的基本概念
【范例10-12】 对象多态性使用实例
10.4.2 类的多态实例
1. 向上转型
2. 向下转型 【范例10-13】 父类对象强制转换为子类对象使用实例
10.1.1 封装的基本概念
【范例10-1】 类的封装性使用范例
10.1.2 类的封装实例
【范例10-2】 类的封装性使用范例2
【范例10-3】 类的封装性使用范例3 【范例10-4】 方法的封装使用范例
10.2 类的继承
10.2.1 继承的基本概念 10.2.2 类的封装实例
10.2.1 继承的基本概念
访问属性:对象名称.属性名 访问方法:对象名称.方法名() 【范例9-3】 方法的过程 使用Person类的对象调用类中的属性与
9.3.3 对象的比较
【范例9-4】 “==”运算符用于比较使用范例
【范例9-5】 equals方法用于对象比较使用范例
9.3.4 对象数组的使用
对象也可以用数组来存放,通过下面两个步骤来实
9.1.5 多态性
多态是面向对象程序设计的又一个重要特征。多态 是允许程序中出现重名现象。Java语言中含有方法重载 与成员覆写两种形式的多态 多态的特性使程序的抽象程度和简捷程度更高
9.2 类
9.2.1 类的声明 9.2.2 类的定义
9.2.1 类的声明
类声明的语法如下
class 类名称 { //类的成员变量 //类的方法 }
10.3 类的继承专题研究
10.3.1 10.3.2 10.3.3 10.3.4 子类对象的实例化过程 super关键字的使用 限制子类的访问 覆写
10.3.1 子类对象的实例化过程
【范例10-6】 子类对象的实例化
10.3.2 super关键字的使用
【范例10-7】 super调用父类中的构造方法
静态的特征指对象的外观、性质、属性等 动态的特征指对象具有的功能、行为等 人们将对象的静态特征抽象为属性,用数据来描述, 在Java语言中称之为变量;人们将对象的动态特征抽象 为行为,用一组代码来表示,完成对数据的操作,在 Java语言中称之为方法
9.1.2 类
将具有相同属性及相同行为的一组对象称为类
类的属性定义规则如下 ⑴ 类的属性是变量 ⑵ 类的属性的类型可以是基本类型也可以是的属性的命名规则,首单词的首字母小写,其 余单词的首字母大写
9.4.2 属性的使用
【范例9-7】 类的属性组使用范例
9.5 类的方法
9.5.1 9.5.2 9.5.3 9.5.4 9.5.5 9.5.6 方法的定义 方法的使用 构造方法 构造方法的重载 构造方法的私有 在类内部调用方法
面向对象的程序设计有三个主要特征如下 ⑴ 封装性 ⑵ 继承性 ⑶ 多态性
9.1.3 封装性
封装性将尽可能对外界公布一个有限的界面,而将 其细节隐藏起来
有了封装性,软件设计人员可以集中精力考虑开发 系统各模块之间的关系等重大问题,而模块内部的实现 可得到程序设计人员的研究与完善,可以充分保证模块 质量和可靠性,也支持软件工程化思想
第9章
面向对象设计——类和对象
面向对象程序设计的基本概念 类 对象 类的属性 类的方法
9.1 面向对象程序设计的基本概念
9.1.1 9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.1.5 对象 类 封装性 继承性 多态性
9.1.1 对象
对象的特征分为静态特征和动态特征两种
9.5.1 方法的定义
定义方法的一般形式如下
type name(参数列表) { /方法主体 }
9.5.2 方法的使用
【范例9-8】 静态方式初始化对象数组使用范例
9.5.3 构造方法
【范例9-9】 Java中构造方法的使用范例
9.5.4 构造方法的重载
【范例9-10】 构造方法的重载范例
【范例9-11】 构造方法的使用范例1 【范例9-12】 构造方法的使用范例2