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倒影效果 在Adobe Premiere Pro中制作镜像倒影特效

倒影效果 在Adobe Premiere Pro中制作镜像倒影特效

倒影效果:在Adobe Premiere Pro中制作镜像倒影特效在视频编辑中,特效效果的应用可以为作品增添趣味和视觉冲击力。

倒影效果是一种常见的特效之一,通过在画面下方创建一个倒影,可以为视频增加一种独特的视觉效果。

本教程将介绍如何在Adobe Premiere Pro中制作镜像倒影特效。

步骤一:导入素材首先,将你的视频素材导入到Adobe Premiere Pro的项目面板中。

点击“文件”菜单,选择“导入”,然后选择你要使用的视频素材。

将素材拖拽到时间轴中以便进行进一步编辑。

步骤二:创建倒影效果在时间轴中,定位到你想要创建倒影效果的视频片段上。

然后,在项目面板中点击右键,选择“新项目”,然后选择“条形色阶”。

步骤三:调整倒影特效在“条形色阶”面板中,将“倒置”选项勾选上。

这将创建一个镜像效果并倒置它。

然后,根据你的喜好和需要,调整“条形色阶”的参数,包括透明度、颜色和亮度等。

步骤四:应用倒影特效在“条形色阶”面板中,找到“特效控制”菜单,然后将“特效”下拉菜单中的“条形色阶”拖拽到时间轴中的视频片段上。

这将应用倒影特效,并在视频上方创建一个倒影。

步骤五:调整倒影位置在“特效控制”面板中,找到“移动”和“旋转”选项,根据需要调整倒影的位置和角度。

你可以通过拖动“位置”参数来改变倒影的位置,通过调整“旋转”参数来改变倒影的角度。

步骤六:调整倒影透明度如果你觉得倒影太过明显,你可以调整倒影的透明度以使其更加自然。

在“特效控制”面板中,找到“条形色阶”效果,将“不透明度”参数逐渐降低,直到你满意为止。

步骤七:调整倒影持续时间有时候,你可能想要控制倒影特效的出现和消失时间。

在时间轴中,将光标放在倒影特效的起始帧上,然后点击“特效控制”面板中的“停止动画”按钮。

接着,将光标移动到倒影特效的结束帧上,再次点击“停止动画”按钮。

这样,你可以控制倒影特效的持续时间。

步骤八:渲染和导出视频完成以上步骤后,你可以预览倒影特效并根据需要进行微调。

Proe5.0在组件内镜像元件

Proe5.0在组件内镜像元件

关于在组件内镜像元件可创建组件内零件的从属副本和独立副本而不创建重复的实例。

这些副本关于一个平面参照镜像。

存在三种类型的镜像副本:●仅镜像几何 (Mirror geometry only) - 创建原始零件几何的镜像的合并。

●镜像具有特征的几何 (Mirror geometry with features) –创建原始零件的几何和特征的镜像副本。

修改原始零件时,目标元件的几何不会进行更新。

●仅镜像放置 (Mirror placement only) –在镜像位置上重新使用原始零件。

镜像零件时,可控制新元件与原始零件的从属关系。

修改原始元件几何、原始几何的放置或同时修改二者时,从属镜像元件会自动更新。

要在组件内创建零件的镜像副本1. 检索和装配。

2.单击或单击“插入”(Insert) ▶“元件”(Component) ▶“创建”(Create)。

“元件创建”(Component Create) 对话框打开。

3. 选择“零件”(Part) 和“镜像”(Mirror)。

4. 键入新零件的名称,然后单击“确定”(OK)。

“镜像零件”(Mirror part) 对话框随即打开。

注意单击查看动态预览。

5. 在“镜像类型”(Mirror type) 下,选择下列选项之一:●仅镜像几何 (Mirror geometry only) - 创建原始零件几何的镜像副本。

●镜像具有特征的几何 (Mirror geometry with features) - 创建原始零件的几何和特征的镜像副本。

●仅镜像放置 (Mirror placement only) –在镜像位置上重新使用原始零件。

6. 在“从属关系控制”(Dependency control) 下,设置以下其中一个或两个参数:●几何从属 (Geometry dependent) –当修改原始零件几何时,会更新镜像零件几何。

●放置从属 (Placement dependent) –当修改原始零件放置时,会更新镜像零件放置。

镜像元件_Creo 2.0工业设计完全学习手册_[共2页]

镜像元件_Creo 2.0工业设计完全学习手册_[共2页]

选择
图12-62 打开模型文件图12-63 选择合适的零件
03在“功能区”选项板的“模型”选项卡中,单击“修饰符”面板中的“阵列”按钮,如图12-64所示。

04弹出“阵列”选项卡,在绘图区中的尺寸数值上双击鼠标左键,在弹出的数值框中输入50,如图12-65所示。

输入
单击
图12-64 单击“阵列”按钮图12-65 输入50
05按【Enter】键确认,在“输入第一方向的阵列成员数”数值框中输入5,按【Enter】键确认,如图12-66所示。

06单击“应用并保存在工具中所做的所有更改,然后关闭工具操控板”按钮,即可阵列元件,效果如图12-67所示。

输入
图12-66 设置参数图12-67 阵列元件
12.2.4 镜像元件
在装配模式下镜像元件,其实就是通过镜像的方式来创建一个新的元件。

在Creo 2.0中,用户可以根据需要对元件进行镜像处理。

238 Creo 2.0工业设计完全学习手册。

PROE操作说明

PROE操作说明

PROE操作说明Por/E草绘基本指令操作⽅法⼀、基本指令1.⽬录:临时⽬录:⽂件→⼯作⽬录设定;永久⽬录:桌⾯Pro/E →右键→属性→起始⽬录设定,把要储存⽂件的地址复制在起始⽬录设定→应⽤→√。

2.⿏标功能:按住⿏标中键不放=移动屏幕;⿏标中键向前/向后→缩⼩/放⼤。

(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。

3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的⽂件,重新⽣产新⽂件后缀,⽂件→删除→旧⽂件;⽂件拭除:⽂件→拭除→当前(退出当前⽂件相当于清空内存)。

4.中⼼线的作⽤:1、⽤于表⽰圆的中⼼线,2、⽤于镜像、对称设置,3、⽤于对称约束及标注。

对象→对称命令→中⼼线。

5.矩形、圆及标注⽅法:矩形对⾓两点、圆的半径:→在圆上点⼀下→在圆外中键。

圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。

圆弧的半径和直径与圆标注⽅法⼀样,弧长:起点→终点→圆上任意⼀点在圆外中键。

(总结:圆上快速单击⼀下是半径,快速两下是直径)。

6.倒圆⾓及椭圆形倒⾓:倒圆⾓命令→对象⼀→对象⼆(倒圆⾓是相交线)。

椭圆形倒圆⾓有两个半径。

7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。

参照坐标系:主要⽤于扫描混合。

8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上⼀点→直线外中键。

⽔平/垂直标注→起点→终点→⽔平/垂直⽅向→中键。

9.对称标注:→起点→中⼼线→起点→在外中键。

10.⾓度的标注:→第⼀条线→第⼆条线→在⾓内/外中键。

11.整体修改尺⼨:先全框选→修改尺⼨命令→输⼊尺⼨→回车√。

12.约束:⽔平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中⼼线)、相等/平⾏(约束相等/平⾏命令→第⼀条线→第⼆条线)、13.⽂本:⾼度是⽂字⾼度。

14.调⾊板,有特殊图形。

15.修剪⼯具:→修剪段→画圆弧线。

打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。

17.锁定尺⼨:选中已标注尺⼨→长按右键→锁定(不在改变图形的尺⼨)。

18.作图原则:先画定位尺⼨,再画定性尺⼨。

ProE快捷键大全-映射表(Ye′s ProE 2.0-5.0全套通用映射键Version I4)

ProE快捷键大全-映射表(Ye′s ProE 2.0-5.0全套通用映射键Version I4)

ESCF1Open File打开文件F2Home Page 主页F3Solid 实体F4Widefire 线框F5Measure 测量F6Model Analysis 模型分析F7Draft Analysis 拔模分析F8Color 颜色F9Setup 设置F10Options 选项F11Purge 清理旧版F12Mapkeys映射键~Save File 快速保存!Save Copy 另存副本@Backup 备份#Quit ProE - Not Save 直接退出$--ProE 禁用%^&*()_Reload Config 重载配置+Next Step模型播放`Side Bar ON/OFF=WS导航栏1Default Orentation 默认视图2Bottom底视图3Flip View =VY反转视图4Left左视图5Front正视图6Right 右视图7Back 后视图8Top顶视图9Sketch View草绘视图Fully Display适合窗口-Previous Step模型播放=Constrant约束E1E2E3E4E5W2Brower ON/OFF 浏览器R3Solid -Selected实体R4Widefire- Selected线框R5Color ON/OFF 着色开关Q1Features ON 显示特征Q2Features OFF 不显特征Q3Suppressed ON 显示隐含Q4Suppressed OFF 不显隐含Q5Note ON -Model Tree 显示注释Q6Note OFF -Model Tree 不显注释S1S2S3S4G1Length长度G2Diameter 直径G3Angle 角度G4Plane-Plane面面距离G5Plane-Any面-任意G6Area面积D1D2D3D4QWERTYYES 完成UIOCircle圆P{Scale &Rotate 缩放旋转}Offset Edge 偏移边QU SEQuick Use Setup首次设置QQ Cancel 取消WW Sketch View草绘定向EE Edit 编辑RR Round 圆角TT Fit Window 适合窗口TYFast Yes快速接受UU Arc-3 PNT3点圆弧IIMirror镜像IO Concentric Circle 同心圆PPEllipse椭圆{Scale Model 缩放模型QEQuick Exit快速取消WF Sketch Flip 草绘反向ED EditDefinition 编辑定义RB Rib 筋TF Tolerance ON/OFF 公差显隐UOArc Center-End 圆心圆弧IL Center Line 中心线UOArc Center-End 圆心圆弧QS Quick Suppress 隐含失败WF Wall Flange 法兰壁EF Edit Reference参照平面RF Redfine 失败修复TLI Tol-ISO 公差标准UP Arc-Conic圆锥圆弧IO Concentric Circle 同心圆[Rectangle 矩形]From Edge复制边QA Quick Accept 快速接受WT Wall Flat平面壁ES Edit Sketch编辑草绘RS Resume 恢复隐含TLN Tol-ANSI 公差标准UL Spline样条曲线IUConcentricArc同心圆弧[]QW Quit Window 关闭当前WC Wall Cut切除壁ET Edit Trail编辑轨迹RT Property 属性THThicken加厚UF Insert UDF插入UDF QTW Save-Quit Window 保存退出WD Wall Flat 游离平整EC Insert Modle插入模式RC Replace 替换UN New UDF新建UDFFH Fast Help 帮助中心QFV Quick File Save = ~快速保存WE Wall Extrude 游离拉伸EX Cancel Insert Modle 退出插入RV ReferenceViewer 参照查看KUKI KO KP GHGet HelpMapkey 版本信息QTZ Quit Easy = #直接退出WA Window Active 窗口激活ERErase Not Display 拭除未显RE Relations 关系式NIDim-Symmetric对称NODim-Nominal象征NPDimPlus-Minus加减WS Side Bar ON/OFF 导航栏RNRename模型改名ZT Annotation选择注释NL Dim-Limits 限制ASDFGHHide 隐藏JUnhide 取消隐藏KLLine 直线:Switch Dim尺寸切换"Fast Accept 快速接受|= F10选项AELayer层树AA Locate Model 定位SSSketch草绘曲线DD Datum ON/OFF 基准显隐FF Refresh 刷新窗口GG Measure测量NH Reset Non-layer 重置非层NJReset All重置显示KK Trim-Delete 修剪IL Center Line 中心线AA Modle Tree 退出层树AF Locate Parent 定位上级SE Solid Extrude 拉伸实体DE Cut Extrude 拉伸去除FE Surface Extrude 拉伸曲面GE Regenerate 重生GHGet Help帮助KL Trim-Corner 延伸ULSpline样条曲线EV Save Layer 保存层AW Open Model Window 打开模型SR Solid Revolve 旋转实体DR Cut Revolve 旋转去除FRSurface Revolve旋转曲面GS Reg.Select 重生所选KJ Trim-Devide 打断;Constructi on 构建切换'Accept单步完成\Skecther Preference 草绘选项EN New Layer新建层AC Component Operate 元件操作SW Solid Sweep 实体扫描SDW Cut Sweep 切除扫描SFW Surf.Sweep曲面扫描GR Group 组KMEdit Dimension修改尺寸ADAdd Component组装元件SB Solid Swept Blend 扫描混合SDB Cut Swept Blend -Cut 扫描混合SFBSurf.Swept Blend 扫描混合GV Group to View 关联视图%D AX Repeat重复装配SL Solid Sweep Helical 实体螺旋SDL Cut Sweep Helical 切除螺旋SFL Surf.Sweep Helical曲面螺旋GBGroup to Object关联对象%I AR Restructure重组装配SH Shell 抽壳DF Draft 拔模F5SavedAnalysis分析结果DG Draft-Loop 拔模F%N AV Active Model激活元件SA Step Accept 单步确定DS New Datum Curve 基准曲线FVFile Save保存FC Intersect 相交FJ Project 投影%J AT Annotation 注释SXSuppress隐含DXDelete删除FXSurf. Trim修剪FL Fill 填充%1AZLast View上一视图FAWindow Swith 切换窗口FG Surf. Merge 合并FS Offset 偏移%2FDSurf.Solidify 实体化FTExtend延伸KN %3ZA Selct Any任意选择ZS Quilts选择曲面ZD Datum选择基准ZF Feature选择特征ZG Geometry选择几何FNPattern阵列KYZXCVBNMDimension 标注<Dimension Show 尺寸显隐>Constraint Show 约束显隐窗口激活ZZ Spin Center ON/OFF 旋转中心XX Edit Spin Center =ZX修改中心CC Axis ON/OFF 基轴显隐VV Plane ON/OFF 基面显隐BB BoundaryBlend 边界混合NN New 新建KMEdit Dimension修改尺寸<Lock View工图锁定>Flip Arrow箭头反向查找AZ Last View上一视图XV X-section视图管理DC New Datum Axis 建基准轴DV New Datum Plane 建基准面BVVar.Sect Sweep变截面扫NB New Part 默认模型拖动端点EZUndo撤消XS Xsec Edit Sketch 编辑剖面CV Copy-Paste 复制粘贴SV Special Copy-Paste 特殊粘贴BD Solid Blend 实体混合NMNew Metal Sheet默认钣金,Dimension Lock/Unlock 尺寸锁定.Last View 上一视图约束锁定XD Xsec Flip剖面反向CR Chamfer 斜角VS Sketch in 2D ON/OFF 定向开关BFD Surf.Blend 曲面混合K,Auto Lock - ON 锁定已改K.Auto Lock - OFF取消自动约束切换XB Xsec & View Flip 剖面反向CF From File 复制文件VE Exlude others 仅显选中BW Open Base Window 基础模型清除输入(4.0适用)XZNO-Xsec关闭剖面CG Copy Geom 复制几何VCShow All显示所有点击按钮XC△CI Inherit 继承?Sketch References 草绘参照/ */**XF Xsec-FRONT查看剖面CM Copy Merge复制合并XNNX BX NXAX NXV ?Erae/Show显示拭除-*-*4XR Xsec-RIGHT查看剖面CT Copy Cut复制减切XGF NX BF NX AF +*+*6XTXsec-TOP查看剖面CS Cys ON/OFF坐标系显XGR NX BR NX AR /Datum ON/OFF 基准显隐CXPoint ON/OFF基点显隐XGTNX BT NX AT Save As DWG Save As IGS Save As NEU Save As JPG 检查几何要求(4.0有效)加亮开放端点(4.0有效) Model Play Previous StepModel Play Next Step组件中阵列FRONT 生成10个剖面组件中阵列RIGHT 生成10个剖面组件中绕轴旋转阵列个生成18个剖面零件中阵列RIGHT 生成10个剖面 Y = SA = ' Ye's ProE Mapkeys'Map Version I4 2012-01-21零件中阵列TOP 生成10个剖面组件中阵列TOP 生成10个剖面在FRONT草绘剖面TY = QA = "" = TY = QA= QA使用NX和X G 系列要求基准面为FRONT、RIGHT、TOP,或ASM_FRONT、ASM_RIGHT、ASM_TOP (非所有版本适用)/ = DDSketch Refit-NO 关闭草绘自动缩放Sketch Refit-YES 恢复草绘自动缩放'= Y = SAModel Next Step= QE 顺时针转90°=V6辅助编辑装配草绘逆时针转90°=V4Orientation Model Player First Step分析助记颜色图例(注释着色的为常用或特殊功能)视图环境特征工图NO Display 相切边-不显示Phantom相切边-虚线Solid 相切边-实线(↓系统快捷键↓)新建基准面为剖面Tab Ctrl+左键ALT两次空格Window Blue 窗口背景-蓝色(Tolerance Mode)Model PreviousStep Window White 窗口背景-白色视图定向Datum ON/OFF 着色封闭环(4.0有效)Centerline 相切边-中心线Dimmed 相切边-灰色零件中阵列FRONT 生成10个剖面零件中绕轴旋转阵列个生成18个剖面Window Green 窗口背景-绿色Window Gray窗口背景-默认自动建立FRONT/RIGHT/TOP剖面顺时针旋转10°(工程图中尺寸公差)草绘自动定向2D视图+无背景不自动定向+默认背景(速度快)加亮重合几何(4.0有效)不自动定向视图+无背景(速度快)User Guide逆时针旋转10°草绘自动定向2D视图-ProE默认视图后仰10°视图前倾10°AA 和TF 要求在“模型显示”(Model Display)工具栏末尾添加图示按钮。

特征镜像操作

特征镜像操作

特征镜像操作Creo 特征镜像主要用于创建具有对称平面的模型,如图 1 所示。

图 1 特征镜像操作示例使用“Creo 镜像”工具可以快速地创建在平面曲面周围镜像的特征和几何对象的副本。

镜像副本既可以是独立镜像,也可以是从属镜像(随原始特征或几何更新)。

要使用“镜像”工具,必须先选择要镜像的项目。

镜像工具的用途主要体现在以下两个方面:(1)特征镜像:分为两种情况,一种是镜像所有特征,另一种则是镜像所选特征。

前者可复制特征并创建包含模型所有特征几何对象的合并特征,要使用此方式必须在模型树中选取所有特征和零件节点;后者则仅复制选定的特征即可。

(2)几何镜像:主要用于镜像诸如基准、面组和曲面等几何项目。

也可以通过在模型树中选取相应节点来镜像整个零件几何。

在选择要镜像的几何项目之前,建议先在Creo 信息区右侧的选择过滤器中选择“几何”或“基准”,然后再选择任意需要的几何或基准。

在创建几何镜像的过程中,可以根据具体的设计要求设置隐藏原始几何。

以镜像选定特征或几何为例,创建镜像特征的典型步骤如下:(1)选择要镜像的一个或多个项目(特征或几何)。

的第3 步:单击工具按钮,弹出如图 2 所示的特征镜像操控面板。

(2)在功能区的“模型”选项卡的“编辑”面板中单击“镜像”按钮,打开“镜像”操控面板。

(3)指定镜像平面。

(4)对于镜像特征,可以设置为从属副本(完全从属于要改变的选项或部分从属)或独立原始特征。

例如,如果要使镜像特征独立于原始特征,那么可以打开“选项”面板,取消选中“从属副本”复选框。

对于一些几何镜像,如果只要显示新镜像得到的几何而隐藏原始几何,那么在“选项”面板中选中“隐藏原始几何”复选框。

(5)在“镜像”操控面板中单击“完成”按钮。

本知识点讲授特征镜像操作。

一、启动特征镜像创建命令途径第 1 步:启动Creo 3.0,设置工作目录,新建*.prt 文件。

第2 步:先建立需要镜像的特征,并选择相应特征后“模型”选项卡上工具按钮才会被激活。

PROE 模具设计 后视镜模具

PROE 模具设计 后视镜模具

第7章后视镜模具设计本章通过汽车后视镜模具设计实例,讲述模具设计的基本流程,对模具设计中所用到软件各菜单的功能做一些简单的叙述。

本实例包括以下方面的知识:1、模具型腔模型的建立过程。

2、复制方式建立分型面的方法和分型面的延伸。

3、分型面的合并。

4、草绘方式建立体积块和体积块的修改。

5、分割创建体积块。

6、模具元件的抽取和开模检验。

1:在Pro/ENGINEER Wildfire 系统中单击主菜单栏中的“文件”→“设定工作目录”→→确定。

2:单击“文件”→“新建”→“制造”,如图5-1所示。

在“子类型”中选择“模具型腔”,接受默认的文件名称“Mfg0001”,取消“使用缺省模块”,并单击此对话框中的“确定”按钮。

出现的图5-2所示对话框,在该对话框中选择“mmns_mfg_mold”→“确定”。

图5-1 模具型腔组件名称图5-2 组件模板选择2:单击右边级连菜单“模具型腔”→“装配”→“参照模型”,出现如图5-3所示的窗口,选择文件名为“”的零件,单击“打开”按钮。

出现如图5-4所示的“元件放置”对话框,在约束类型中选择“坐标系”,系统提示选择坐标系,分别按照图5-5选择参考模型坐标系“prt_csys_def”、组件模型坐标系“mold_def _csys”, 单击此对话框中的“确定”按钮。

图5-3 参照模型选择图5-4 参照模型放置图5-5 约束坐标系选择3:出现如图5-6所示的“创建参照模型”对话框,接受默认的参照模型名称,单击“确定”按钮。

图5-6 参照模型名称4:设定收缩率单击右边级连菜单“收缩”→“按比例”,出现如图5-7所示对话框,选择坐标系“prt_csys_def”,不改变默认的“各项同性”“同前参照”选项,输入收缩值0.006(ABS 材料),单击“确定”按钮。

图5-7 参照模型名称5:创建工件5.1 单击右边级连菜单“模具模型”→“创建”→“工件”→“手动”,出现如图5-8所示元件创建对话框,接受默认状态和文件名称,单击“确定”,出现创建选项对话框,选择“创建特征”,单击确定。

ProE快捷键大全

ProE快捷键大全

ESC F1Open File打开文件F2Home Page 主页F3Solid 实体F4Widefire 线框F5Measure 测量F6Model Analysis 模型分析F7Draft Analysis 拔模分析F8Color 颜色F9Setup 设置F10Options 选项F11Purge 清理旧版F12Mapkeys映射键~Save File 快速保存!Save Copy 另存副本@Backup 备份#Quit ProE - Not Save 直接退出$--ProE 禁用%^&*()_Reload Config 重载配置+Next Step模型播放`Side Bar ON/OFF=WS导航栏1Default Orentation 默认视图2Bottom底视图3Flip View =VY反转视图4Left左视图5Front正视图6Right 右视图7Back 后视图8Top顶视图9Sketch View草绘视图Fully Display适合窗口-Previous Step模型播放=Constrant约束E1E2E3E4E5W2Brower ON/OFF 浏览器R3Solid -Selected实体R4Widefire- Selected线框R5Color ON/OFF 着色开关Q1Features ON 显示特征Q2Features OFF 不显特征Q3Suppressed ON 显示隐含Q4Suppressed OFF 不显隐含Q5Note ON -Model Tree 显示注释Q6Note OFF -Model Tree 不显注释S1S2S3S4G1Length长度G2Diameter 直径G3Angle 角度G4Plane-Plane面面距离G5Plane-Any面-任意G6Area面积D1D2D3D4QWERTYYES 完成UIOCircle圆P{Scale &Rotate 缩放旋转}Offset Edge 偏移边QU SEQuick Use Setup首次设置QQ Cancel 取消WW Sketch View草绘定向EE Edit 编辑RR Round 圆角TT Fit Window 适合窗口TYFast Yes快速接受UU Arc-3 PNT3点圆弧IIMirror镜像IO Concentric Circle 同心圆PPEllipse椭圆{Scale Model 缩放模型QEQuick Exit快速取消WF Sketch Flip 草绘反向ED EditDefinition 编辑定义RB Rib 筋TF Tolerance ON/OFF 公差显隐UOArc Center-End 圆心圆弧IL Center Line 中心线UOArc Center-End 圆心圆弧QS Quick Suppress 隐含失败WF Wall Flange 法兰壁EF Edit Reference参照平面RF Redfine 失败修复TLI Tol-ISO 公差标准UP Arc-Conic圆锥圆弧IO Concentric Circle 同心圆[Rectangle 矩形]From Edge复制边QA Quick Accept 快速接受WT Wall Flat平面壁ES Edit Sketch编辑草绘RS Resume 恢复隐含TLN Tol-ANSI 公差标准UL Spline样条曲线IUConcentricArc同心圆弧[]QW Quit Window 关闭当前WC Wall Cut切除壁ET Edit Trail编辑轨迹RT Property 属性THThicken加厚UF Insert UDF插入UDF QTW Save-Quit Window 保存退出WD Wall Flat 游离平整EC Insert Modle插入模式RC Replace 替换UN New UDF新建UDFFH Fast Help 帮助中心QFV Quick File Save = ~快速保存WE Wall Extrude 游离拉伸EX Cancel Insert Modle 退出插入RV ReferenceViewer 参照查看KUKI KO KP GHGet HelpMapkey 版本信息QTZ Quit Easy = #直接退出WA Window Active 窗口激活ERErase Not Display 拭除未显RE Relations 关系式NIDim-Symmetric对称NODim-Nominal象征NPDimPlus-Minus加减WS Side Bar ON/OFF 导航栏RNRename模型改名ZT Annotation选择注释NL Dim-Limits 限制ASDFGHHide 隐藏JUnhide 取消隐藏KLLine 直线:Switch Dim尺寸切换"Fast Accept快速接受|= F10选项AELayer层树AA Locate Model 定位SSSketch草绘曲线DD Datum ON/OFF 基准显隐FF Refresh 刷新窗口GG Measure测量NH Reset Non-layer 重置非层NJReset All重置显示KK Trim-Delete 修剪IL Center Line 中心线AA Modle Tree 退出层树AF Locate Parent 定位上级SE Solid Extrude 拉伸实体DE Cut Extrude 拉伸去除FE Surface Extrude 拉伸曲面GE Regenerate 重生GHGet Help帮助KL Trim-Corner 延伸ULSpline样条曲线EV Save Layer 保存层AW Open Model Window 打开模型SR Solid Revolve 旋转实体DR Cut Revolve 旋转去除FRSurface Revolve旋转曲面GS Reg.Select 重生所选KJ Trim-Devide 打断;Constructi on 构建切换'Accept单步完成\Skecther Preference 草绘选项EN New Layer新建层AC Component Operate 元件操作SW Solid Sweep 实体扫描SDW Cut Sweep 切除扫描SFW Surf.Sweep曲面扫描GR Group 组KMEdit Dimension修改尺寸ADAdd Component组装元件SB Solid Swept Blend 扫描混合SDB Cut Swept Blend -Cut 扫描混合SFBSurf.Swept Blend 扫描混合GV Group to View 关联视图%D AX Repeat重复装配SL Solid Sweep Helical 实体螺旋SDL Cut Sweep Helical 切除螺旋SFL Surf.Sweep Helical曲面螺旋GBGroup to Object关联对象%I AR Restructure重组装配SH Shell 抽壳DF Draft 拔模F5SavedAnalysis分析结果DG Draft-Loop 拔模F%N AV Active Model激活元件SA Step Accept 单步确定DS New Datum Curve 基准曲线FVFile Save保存FC Intersect 相交FJ Project 投影%J AT Annotation 注释SXSuppress隐含DXDelete删除FXSurf. Trim修剪FL Fill 填充%1AZLast View上一视图FAWindow Swith 切换窗口FG Surf. Merge 合并FS Offset 偏移%2FDSurf.Solidify 实体化FTExtend延伸KN %3ZA Selct Any任意选择ZS Quilts选择曲面ZD Datum选择基准ZF Feature选择特征ZG Geometry选择几何FNPattern阵列KYZXCVBNMDimension 标注<Dimension Show 尺寸显隐>Constraint Show 约束显隐窗口激活ZZ Spin Center ON/OFF 旋转中心XX Edit Spin Center =ZX修改中心CC Axis ON/OFF 基轴显隐VV Plane ON/OFF 基面显隐BB BoundaryBlend 边界混合NN New 新建KMEdit Dimension修改尺寸<Lock View工图锁定>Flip Arrow箭头反向查找AZ Last View上一视图XV X-section视图管理DC New Datum Axis 建基准轴DV New Datum Plane 建基准面BV Var.Sect Sweep变截面扫NB New Part 默认模型拖动端点EZUndo撤消XS Xsec Edit Sketch 编辑剖面CV Copy-Paste 复制粘贴SV Special Copy-Paste 特殊粘贴BD Solid Blend 实体混合NMNew Metal Sheet默认钣金,Dimension Lock/Unlock 尺寸锁定.Last View 上一视图约束锁定XD Xsec Flip剖面反向CR Chamfer 斜角VS Sketch in 2D ON/OFF 定向开关BFD Surf.Blend 曲面混合K,Auto Lock - ON 锁定已改K.Auto Lock - OFF取消自动约束切换XB Xsec & View Flip 剖面反向CF From File 复制文件VE Exlude others 仅显选中BW Open Base Window 基础模型清除输入(4.0适用)XZNO-Xsec关闭剖面CG Copy Geom 复制几何VCShow All显示所有点击按钮XC△CI Inherit 继承Sketch References 草绘参照/ */**XF Xsec-FRONT查看剖面CM Copy Merge复制合并XNNX BX NXAX NXV ?Erae/Show显示拭除-*-*4XR Xsec-RIGHT查看剖面CT Copy Cut复制减切XGF NX BF NX AF +*+*6XTXsec-TOP查看剖面CS Cys ON/OFF坐标系显XGR NX BR NX AR 邵长春/Datum ON/OFF 基准显隐CXPoint ON/OFF基点显隐XGTNX BT NX AT 136****8755存为PDF彩色(4.0)XCA ~ XCZ,查看名称为A到Z的剖面(↑系统快捷键↑)在RIGHT草绘剖面在TOP草绘剖面AA 和TF 要求在“模型显示”(Model Display)工具栏末尾添加图示按钮。

proe基本操作命令

proe基本操作命令

proe基本操作命令工字模(I-type),都含有凸出的工字板和底板,且导柱被工字板所盖;直身模(H-type),无工字板,底板不凸出,和模座齐平;直身模加面板(T-type),也有工字板,但和模座齐平。

模具刚SKD11,通用的高耐磨性冷作模具钢,具有良好的淬透性。

化学成分:C,Si,Mn,P,S,Ni,Cr,W,Mo,V,Co……AI-2023-A40-B30-C70【窗口】Pro/E提供的10种类型的功能模块:a.草绘:建立2D草绘文件,扩展名为.secb.零件:建立3D零件模型文件,扩展名为.prt.xc.组件:建立3D模型安装文件,扩展名为.asm.xd.制造:NC加工程序制作,模具设计,扩展名为.mfg.xe.绘图:建立2D工程图,扩展名为.drwf.格式:建立2D工程图的图纸格式,扩展名为.frmg.报表:建立模型报表,扩展名为.reph.图表:建立电路,管路流程图,扩展名为.dgmi.布局:建立产品组装布局,扩展名.layj.标记:注解,扩展名为.mrk。

pro/e中还提供保存文件的副本,相当于输出文件,因此在pro/e 中经常用保存副本把文件导出成其他软件的文件格式,如meu,jpg 等。

Delete(所画中心线和指定的参照也可以被删除,而软件界面所给工具不可以)插入→共享数据→自文件(dxf),形成输入特征标识Pro/E基本建模及曲面编辑命令:1)【拉伸】一个平面上的二维截面沿其垂直方向拉伸生成的图形称为拉伸特征。

插入→拉伸→放置→定义草绘。

种类分为拉伸为实体、曲面两种。

拉伸深度可以定义数字,也可拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面,又可对称拉伸。

去除材料。

加厚草绘。

属性:拉伸_x(自动生成的名字,可以自定义)。

2)【旋转】一个平面上的截面绕一个轴旋转生成的图形称为旋转特征。

插入→旋转→位置→定义草绘。

在草绘环境中绘制一条中心线(内部CL)和一个截面。

注意:旋转轴与截面图形应处在同一平面内;旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。

proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT

proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT
– 选择要镜像的特征 – 选取镜像平面 – 完成复制
镜像复制
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交流
1.5 镜像复制
复制、镜像、阵列
• 提示:在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本中,也可以使用命令 ,快 速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:
• (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
1.3新参考复制:模型树 • 新特征自动添加到组 • 与原始特征类型相同 • 可对此特征编辑和重定义
原始特征 复制出来的特征
复制、镜像、阵列
1.4 相同参考复制
• 特点:复制特征的参照不能改变 • 方法与步骤:
和注释元素细节”单选项 – 单击“放置”“编辑”,指定草绘平面、参照,修改草图
原始特征
特征副本
复制、镜像、阵列
对副本应用移动/旋转变换 • 通过平移、旋转方式创建原始特征的副本,步骤:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变
换” 选项,出现移动操控面板
使用“一般”模式建立阵列特征最灵活,几乎没有什么条件限制,可形成复 杂的阵列特征。
复制、镜像、阵列 特征阵列的形式
• 尺寸阵列:驱动尺寸控制阵列 • 方向阵列:指定阵列方向来创建阵列 • 轴阵列:围绕轴线旋转创建阵列 • 表阵列:使用表驱动阵列 • 参照阵列:参照另一阵列形成新阵列 • 填充阵列:填充区域形成阵列
– 特征副本的移动 – 特征副本的旋转 – 新参照复制
复制、镜像、阵列
1.7.1 特征粘贴方法与步骤

proe简介及技巧

proe简介及技巧

ProE是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。

ProE是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。

是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM 软件之一。

更多ProE资源尽在无维网!1. ProE的概述在中国也有很多用户直接称之为“破衣”。

1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。

1988年,V1.0的ProE诞生了。

经过10余年的发展,ProE已经成为三维建模软件的领头羊。

目前已经发布了ProE WildFire5.0(中文名野火5)。

PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。

ProE还提供了全面、集成紧密的产品开发环境。

是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能的综合性MCAD软件。

2. ProE的特点和优势经过20多年不断的创新和完善,ProE现在已经是三维建模软件领域的领头羊之一,它具有如下特点和优势:参数化设计和特征功能ProE是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。

这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

单一数据库ProE是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。

所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。

换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

PROE操作说明

PROE操作说明

Por/E草绘基本指令操作方法一、基本指令1.目录:临时目录:文件→工作目录设定;永久目录:桌面Pro/E →右键→属性→起始目录设定,把要储存文件的地址复制在起始目录设定→应用→√。

2.鼠标功能:按住鼠标中键不放=移动屏幕;鼠标中键向前/向后→缩小/放大。

(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。

3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的文件,重新生产新文件后缀,文件→删除→旧文件;文件拭除:文件→拭除→当前(退出当前文件相当于清空内存)。

4.中心线的作用:1、用于表示圆的中心线,2、用于镜像、对称设置,3、用于对称约束及标注。

对象→对称命令→中心线。

5.矩形、圆及标注方法:矩形对角两点、圆的半径:→在圆上点一下→在圆外中键。

圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。

圆弧的半径和直径与圆标注方法一样,弧长:起点→终点→圆上任意一点在圆外中键。

(总结:圆上快速单击一下是半径,快速两下是直径)。

6.倒圆角及椭圆形倒角:倒圆角命令→对象一→对象二(倒圆角是相交线)。

椭圆形倒圆角有两个半径。

7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。

参照坐标系:主要用于扫描混合。

8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上一点→直线外中键。

水平/垂直标注→起点→终点→水平/垂直方向→中键。

9.对称标注:→起点→中心线→起点→在外中键。

10.角度的标注:→第一条线→第二条线→在角内/外中键。

11.整体修改尺寸:先全框选→修改尺寸命令→输入尺寸→回车√。

12.约束:水平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中心线)、相等/平行(约束相等/平行命令→第一条线→第二条线)、13.文本:高度是文字高度。

14.调色板,有特殊图形。

15.修剪工具:→修剪段→画圆弧线。

打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。

17.锁定尺寸:选中已标注尺寸→长按右键→锁定(不在改变图形的尺寸)。

18.作图原则:先画定位尺寸,再画定性尺寸。

学习proe5.0详细的笔记

学习proe5.0详细的笔记

PRO/E概述:一、工业设计(CAID)模块工业设计模块主要用于对产品进行几何设计包括:PRO/3DPAINT(3D建模)、PRO/ANIMATE(动画模拟)、PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。

二、机械设计(CAD)模块机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。

在实际中存在大量形状不规则的物体表面,如图1中的摩托车轮轱,这些称为自由曲面。

随着人们生活水平的提高,对曲面产品的需求将会大大增加。

用PRO/E生成曲面仅需2步~3步操作。

PRO/E 生成曲面的方法有:拉伸、旋转、放样、扫掠、网格、点阵等。

由于生成曲面的方法较多,因此PRO/E可以迅速建立任何复杂曲面。

包括:PRO/ASSEMBLY(实体装配)、PRO/CABLING(电路设计)、PRO/PIPING(弯管铺设)、PRO/REPORT(应用数据图形显示)、PRO/SCAN-TOOLS(物理模型数字化)、PRO/SURFACE(曲面设计)、PRO/WELDING(焊接设计)三、功能仿真(CAE)模块功能仿真(CAE)模块主要进行有限元分析。

我们中国有句古话:“画虎画皮难画骨,知人知面不知心”。

主要是讲事物内在特征很难把握。

机械零件的内部变化情况是难以知晓的。

有限元仿真使我们有了一双慧眼,能“看到”零件内部的受力状态。

利用该功能,在满足零件受力要求的基础上,便可充分优化零件的设计。

著名的可口可乐公司,利用有限元仿真,分析其饮料瓶,结果使瓶体质量减轻了近20%,而其功能丝毫不受影响,仅此一项就取得了极大的经济效益。

包括:PRO/FEM~POST(有限元分析)、PRO/MECHANICA CUSTOMLOADS(自定义载荷输入)、PRO/MECHANICA EQUATIONS(第三方仿真程序连接)、PRO/MECHANICA MOTION(指定环境下的装配体运动分析)、PRO/MECHANICA THERMAL(热分析)、PRO/MECHANICA TIRE MODEL (车轮动力仿真)、PRO/MECHANICA VIBRATION(震动分析)、PRO/MESH (有限元网格划分)。

proe考试题及答案

proe考试题及答案

proe考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. ProE中,以下哪个命令用于创建一个新零件文件?A. NewB. OpenC. SaveD. Exit答案:A2. 在ProE中,如何切换到3D视图?A. 使用鼠标中键B. 按F8键C. 按F9键D. 按F10键答案:A3. ProE中,拉伸特征的默认方向是?A. 向上B. 向下C. 向外D. 向内答案:C4. 在ProE中,如何创建一个圆形?A. 使用“草绘”工具栏中的“矩形”工具B. 使用“草绘”工具栏中的“圆”工具C. 使用“草绘”工具栏中的“椭圆”工具D. 使用“草绘”工具栏中的“多边形”工具答案:B5. ProE中,如何将一个零件文件保存为副本?A. 使用“文件”菜单中的“另存为”命令B. 使用“文件”菜单中的“保存”命令C. 使用“文件”菜单中的“导出”命令D. 使用“文件”菜单中的“打印”命令答案:A6. 在ProE中,如何测量两个点之间的距离?A. 使用“测量”工具栏中的“距离”工具B. 使用“测量”工具栏中的“角度”工具C. 使用“测量”工具栏中的“半径”工具D. 使用“测量”工具栏中的“直径”工具答案:A7. ProE中,如何创建一个平面?A. 使用“草绘”工具栏中的“平面”工具B. 使用“草绘”工具栏中的“直线”工具C. 使用“草绘”工具栏中的“圆”工具D. 使用“草绘”工具栏中的“矩形”工具答案:A8. 在ProE中,如何创建一个倒角特征?A. 使用“特征”菜单中的“倒角”命令B. 使用“特征”菜单中的“圆角”命令C. 使用“特征”菜单中的“壳”命令D. 使用“特征”菜单中的“抽壳”命令答案:A9. ProE中,如何将一个特征镜像到另一侧?A. 使用“特征”菜单中的“镜像”命令B. 使用“特征”菜单中的“复制”命令C. 使用“特征”菜单中的“移动”命令D. 使用“特征”菜单中的“旋转”命令答案:A10. 在ProE中,如何创建一个圆角特征?A. 使用“特征”菜单中的“倒角”命令B. 使用“特征”菜单中的“圆角”命令C. 使用“特征”菜单中的“壳”命令D. 使用“特征”菜单中的“抽壳”命令答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. ProE中,以下哪些命令用于创建草图?A. SketchB. DraftC. DimensionD. Pattern答案:A2. 在ProE中,以下哪些特征可以用于创建复杂的几何形状?A. ExtrudeB. RevolveC. SweepD. Loft答案:A, B, C, D3. ProE中,以下哪些工具用于测量?A. DistanceB. AngleC. RadiusD. Diameter答案:A, B, C, D4. 在ProE中,以下哪些命令用于修改零件?A. MoveB. CopyC. MirrorD. Delete答案:A, B, C, D5. ProE中,以下哪些文件格式可以被ProE打开?A. .prtB. .asmC. .drwD. .iges答案:A, B, C, D三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述ProE中草绘环境的基本操作流程。

proe特征镜像与阵列[技巧]

proe特征镜像与阵列[技巧]

阵列讲解特征的镜像:1.镜像功能是实现对称特征的创建。

可以较快的将简单的零件镜像成为较复杂的零件,是对称零件最快速创建的方法。

(当然可以用阵列或复制,这里只作介绍)。

2.普通的镜像是很简单的:a、确定需要镜像的元素,b、然后选择要以镜像的面作为对称基准,c、最后确定就ok啦!3.无约束的镜像也容易:它的不同就是在普通镜像的第二步b后不要急于按确定键,而是在“参照”的右旁“选项”里把“复制为从属项”的勾勾去掉,再按确定键就ok啦!他们就不再存在父子关系。

4.复杂的镜像也就是在确定后再在从属的关系上进行解除关系的方法。

(目前只作介绍)特征的移动:(平移移动、旋转移动)。

1.PROE特征的移动实质是对特征进行复制。

2.(通过“编辑>复制”)和“编辑”>“选择性粘贴”>“对副本应用移动/旋转变换”。

3.平移步骤:选中“对副本应用移动/旋转变换”后确定,在操作区域的左下角处点击“平移特征”按钮(非旋转按钮),1.选择一条边2.(确定参照方向)3.输入想要的距离4.确定就ok啦!1. 旋转步骤:与平移步骤有点点不同,就是在操作的左下角这时候应该选择的是“旋转特征”,然后与平移移动的第一步想要的“一条边”改为点击“一轴”,再在实体上点击为旋转中心的轴,然后在操作面的下面输入旋转角度,最后按确定就ok啦!特征的阵列:1.阵列是实现多个相同特征的快速创建方法。

2.阵列的特点:A阵列是参数化的。

(为什么是参数化的,我解释一下:在阵列的时候要按设计的要求输入相应的相邻间距和阵列尺寸来实现阵列的排布)。

B阵列可以对单个特征进行阵列,也可以对多个特征进行阵列。

C阵列中如果改变特征源特征时,系统会更新整个阵列(这原因是父子关系影响)。

注意啦:复制特征操作一次只能复制一个特征,而阵列可以一次进行多个特征。

阵列的类型有6种:A尺寸阵列b方向阵列c轴向阵列d表阵列e参照阵列f填充阵列。

尺寸阵列的“选取项目”就是尺寸(分为两个方向),如果要改变实体与实体之间的距离,可以在操作板的左下角点击“尺寸”里面,可以改变间距。

proe镜像旋转平移

proe镜像旋转平移
0461图形变换的方法611构成图形的基本要素及其表示方法612点的变换任何一个图形都是由点与点的连线组成所以对于一个图形作几何变换就是对一系列点进行变换
第六章 图形变换
10:30:50
1
6.1 图形变换的方法
6.1.1构成图形的基本要素及其表示方法
任何一个图形都是由点与点的连线组成,所以对于 一个图形作几何变换就是对一系列点进行变换。
bx dy m
平移变换矩阵为:
对点进行平移变换:
x
y 1 1 0 l 0 1 x l m y m x ' y '
10:30:50
9
为使二维变换矩阵具有更多的功能,可将3 x 2变换矩阵进一步 扩充为3 x 3阶矩阵,即:
a T c l b d m p q s
0 cos sin 0
0 1 0 0
0 sin cos 0
sin 0 cos 0
0 0 0 1
0 0 0 1
绕y轴旋转β角
T ry
cos 0 sin 0
绕z轴旋转γ角
T rz
cos sin 0 0
0 T 45 1 1 0
对-45度线的对称变换
0 T 45 1
1 0
10:30:50
5
错切变换
沿x向错切
1 T c
b 1
0 x cy 1
b x 1
x
x
1 y c
1 y 0
0 0 1 0
0 0 1 0
0 0 0 1
0 cos( / 2 ) sin( / 2 ) 0 0 sin( / 2 ) cos( / 2 ) 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 n 0 0 0 1

镜像零件_Creo 4.0中文版基础教程_[共2页]

镜像零件_Creo 4.0中文版基础教程_[共2页]

处理装配元件 299 10.5.2 镜像零件
在Creo Parametric 装配模块中,可以创建装配内零件的从属副本和独立副本,这些副本是关于一个平面参考镜像的,采用镜像零件的方式可以不必创建重复的实例,因此可以减少装配设计时间而大幅提升设计效率。

下面以实例的形式介绍如何在装配内创建零件的镜像副本,即创建镜像新元件。

在“快速访问”工具栏中单击“打开”按钮,系统弹出“文件打开”对话
框,从本书配套的光盘素材中选择“\DATA\CH10\10_5_2\creo2_12_5_2.asm ”文件来打开,该装配文件中已经存在的原始装配模型如图10-49所示。

图10-49 原始装配模型
在功能区的“模型”选项卡的“元件”组中单击“镜像元件”按钮
,系统弹
出图10-50所示的“镜像元件”对话框, 选择要镜像的元件或子装配。

本例选择“Creo2_12_5_2B.PRT ”元件,如图10-
51所示。

图10-50 “镜像元件”对话框 图10-51 选择要镜像的元件(子装配)。

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Por/E草绘基本指令操作方法
七、镜像
1.镜像特征:尺寸、方向、轴、:选镜像物体→镜像→镜像的平面→√(选项中有父子关系)。

2.尺寸阵列:以尺寸长度为准。

3.尺寸阵列的可变阵列:在尺寸阵列里以尺寸阵列,点击尺寸→对话框→方向1→对话框里有尺寸阵列第一个尺寸,要成可变阵列:对话框白色地方:按Ctrl+高度/大小尺寸→修改增高高度/大小。

4.复制粘贴:选择要复制物体→复制→粘贴→放置→编辑→选择要放置的平面→自动弹出复制的物体直接放置即可。

5.选择性粘贴(在同一平面):选择要复制物体→复制→选择性粘贴→弹出选择对副本应用移动/旋转→选择参照平面、尺寸、方向,还可以在变换中添加更多条件。

6.缩放模型:编辑→缩放模型→输入比例(相当于缩放比例,尺寸按比例成倍增大或减小)。

7.填充阵列:要阵列的零件在草绘图形内阵列;选中要阵列的零
件→阵列→填充→参照→定义→选择要阵列的平面→草绘图形→√→选择阵列类型→修改尺寸→√。

8.曲线阵列:选择特征零件→阵列→曲线→参照→定义→选择要阵列的平面→草绘(或选择已有的边)注意方向,若方向不在起点→右键→改为起始点→修改尺寸→√。

9.表阵列:选择特征零件→阵列→表→点击选取项目→ctrl+要阵列特征零件的尺寸→编辑→弹出txt文本→R11 idx为缩影→R12 命名在文本顶上输入序列号→对应的D尺寸修改为需要的尺寸(相同尺寸用*代替)→文件→保存→文件→退出→√。

10.参照阵列:首先要阵列出来;在母零件上修改或者添加图形,
选择母零件特征→阵列→参照图表→√。

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