动画基础知识教学设计
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课例名称:《走进动画世界——动画基础知识》江苏凤凰科学技术出版社
授课教师:吴茂连(连云港市赣榆外国语学校)
【设计思想】
本节课以同学们喜爱的动画引入新课,围绕“了解动画分类——感受动画原理——理解动画原理——探究动画制作”这根主线展开教学,由浅入深、由简到繁, 让学生在层层递进的“活动”中理解动画的原理和掌握GIF 动画的制作方法,并力求做到“举一反三”。以“自主、合作、探究”的教学理念指导课堂教学,侧重培养学生分析问题、解决问题的能力,增强学生自主学习、协作学习的意识,启发学生的创造性思维。
【教材分析】
《动画基础知识》是江苏省初中《信息技术》教材中(8 年级)第1 章第1 节的内容,是“动画制作”的起始内容,是动画制作教学中的重要内容。通过本部分内容的学习与实践体验,使学生能够了解动画制作的原理及分类并掌握简单的GIF 动画的制作方法。【学情分析】
本部分内容的学习对象为初二的学生,初二的学生对动画应该说是非常感兴趣。然而他们对动画的分类和制作原理、制作方法等知识是比较缺乏的。尤其是“动画的原理”这部分内容理论性非常强,抽象且不易理解。本节课让学生通过“观看动画”、“动手体验”、“观看微视频”、“探究实践”等活动由浅入深地理解动画的基础知识,从而真正走进动画的世界。【教学目标】
知识与技能:
了解动画的分类和动画的制作原理;学会利用ulead GIF Animator 软件制作简单的GIF 动画。
过程与方法:
通过观看动画片,了解动画的分类。通过动手体验等活动,理解动画的制作原理;让学生利用ulead GIF Animator 软件制作动画,感受计算机动画技术的优越性,学习动画制作的相关知识。
情感、态度与价值观:
通过了解动画的分类和原理,让学生进一步认识动画的艺术性;通过学习制作GIF 动画,培养学生自主学习和探究学习的能力,培养学生学习动画制作的兴趣。
【重点难点】
动画原理的理解;GIF 动画的制作。
【教学策略与手段】
讲解演示相结合、自主探究学习等
【教学过程】
一、创设情境,引入新课
从同学们熟悉的动画引入新课,进而揭题。
二、探究实践,获得新知
(一)观看动画,了解动画的分类
欣赏《哪吒闹海》、《海底总动员》两部动画片的片段,对比两部动画片的特点及不同之处。
师总结动画片的分类:从视觉效果可分为平面动画和三维动画;从制作方式可分为传统动画和计算机动画。
(二)动手体验,感受动画的形成
活动二:快速翻阅“绘画手册”,初步感受动画形成过程。
快速翻阅绘画手册,学生会发现静止的图片动起来了。
活动三:快速切换图片,进一步感受动画的形成。
( 1 )打开素材中“豹子奔跑”的一组序列图片;
( 2 )在图像浏览器中,快速切换图片,观察效果。
在快速切换图片的过程中,学生会发现原先静态的图像动起来了。
(三)观看微视频,理解动画的原理
活动四:观看微视频,回答相关问题。
微视频内容:
实验 1 :鸟笼实验。视频中出现一张卡片,正面是鸟的图案,反面是笼子的图案,急速翻转这张卡片。
实验 2 :剪影滞留门框实验。设计一架门框,框内要能容纳某卡通人物的剪影。观看卡通人物的剪影30 秒后,切换图片,卡通人物剪影消失,屏幕出现门框。
问题回答:
(1) 鸟笼实验中,你看到小鸟进笼了吗?是□ 否□
(2) 剪影滞留门框实验中,你看到了;
(3) 动画形成的原理是:快速显示一系列静止图片,当前面一幅图片在眼中还没有消失之前,接着显示下一幅图片,就形成了动画。(利用人眼的视觉暂留现象)
(四)探究实践,制作GIF 动画
活动五:自主探究,制作“豹子原地跑”的动画。
学生根据学件自主探究,完成GIF 动画的制作。
师巡视指导。
师选取小组长,帮助本组其他同学完成动画的制作。
活动六:拓展实践,制作出有创意的豹子动画。(向前奔跑,爬坡奔跑……)
师引导学生制作有创意的豹子动画。
教师作适当提示,如:可选择“编辑— > 画布大小”将画布加宽;将各帧图片的位置向前做调整;或删除部分画面等。
让探究出来的同学上前演示并讲解制作方法。
师巡视指导,遇共性问题集体解决。
三、展示作品,共同评价
展示学生制作的作品,并进行自评和互评。
完成评价表:
1. 你的豹子作了什么动画?向前奔跑□ 爬坡奔跑□ 其它
2. 你的动画是否连贯?是□ 否□
3. 你最喜欢同学的作品,他的作品哪里最吸引你?
有建议要送给他吗?
4. 欣赏了同学们的作品,听取了同学们的建议,你的作品改进了吗?是□ 否□
四、总结课堂,巩固提升
师提出希望:动画并不是那么神秘,希望大家在今后的学习中,能充分发挥自己的聪明才智,创作出更多有创意和特色的精美动画!