建筑方案设计气泡分析法

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气泡分析法

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泡泡图是啥?泡泡图就只是几个圆圈而已嘛?不不不,泡泡图是在方案生成初期,用一系列设计语言去表达设计构想和功能关系的概念图,简单来说,气泡图是通过它的形状和摆布方向展示出建筑布局的思路。

每个设计师表达设计构思时所用设计语言并不完全相同,但符号运用的规则是相通的,按几何属性可分为点、线、面三类。

- 点状元素-

主要用来表达重要的景观节点、人流节点、潜在冲突点等。如水景、雕塑、孤景树等。

- 静态线状元素-

“之”字形的线条可以表达线性的垂直元素。比如说墙,栏杆,防洪堤等。

-动态线状元素-

带着箭头的线性符号,用来表达流线关系,路径方向等动态的功能关系,可以通过不同的线条粗细,划分其重要性。

- 面状元素-

不规则的面状体,也就是“泡泡”,常常用来表示功能分区。泡泡中间可以包含其他泡泡,从而表达空间的套叠结构;而规则的形态,往往来表示建筑或者结构体。

通过泡泡的大小反应空间的规模大小,可以通过线性要素的加入来反映场地的流线组织;还可以通过进一步的泡泡细化来展示具体的设计意图,气泡图是方案的抽象,除了可以助你理清思路、控制大局还可以助你快速修改啊,改个功能不需要把内容画出来。

为什么要画气泡图

其实很多时候,新手设计师一上来就容易落入细节而失去了大局观。年轻人提笔上来就画的很细,但是始终无法画出完整方案。

“由泡泡图到方案”的内在逻辑其实和美术绘画的逻辑并无二致,都是先定好框架再勾勒细节,否则就会“走形”,对于场地设计来说,若一开始就从某一区域扣细节,往往导致“填空式方案”,即散乱而缺乏整体感。

泡泡图注重空间的划分和功能性以及场地问题的解决,保证了设计的美感和功能性的平衡。

所以真正的泡泡图不是只画几个泡泡就完事的,它不是单纯表达功能分区的位置和大小,还能表达各个空间私密度的划分、场地动静属性的划分,更重要的是要反映我们所划分区域或空间之间的互动和串接关系。

这几个泡泡反映出的背后思考,是大有内涵的!这也需要对各类空间的尺度、常规位置有一定的认识。

泡泡图如何表达

在整个设计过程中泡泡图可根据其发挥的作用大致分为三类,即场地分析泡泡图、功能流线泡泡图、以及空间意图泡泡图。

- 场地分析泡泡图-

场地分析泡泡图是对基地周边环境进行分析,判断造景的不利和有利条件。

- 功能流线泡泡图-

根据前文的基地现状条件分析,推测人群使用需求,划分功能分区,根据人流量大小,判断道路流线方向。

- 空间意向图-

细化分区,塑造节点,运用地形、植物、水体、构筑物等设计要素通过不同形式的组合构成大小、私密度不同的空间。

在泡泡图与方案之间加入曲线、直线、折线等任一形式,刻画节点细节,就是泡泡的化茧成蝶:方案生成。

从气泡图到完整方案,仅需5步!

第一阶段为从气泡图到平面简图,这一阶段包括气泡图简化、气泡图固化及气泡图量化三个步骤;

第二个阶段为从平面简图到平面图,这一阶段包括功能空间细化、交通空间细化及辅助空间细化三个步骤。

Edraw Max 气泡图助手

如果想画一幅这样的图,您会选择哪个软件呢?PPT?Visio?Illustrator?...这些工具画起图来不仅费时费力而且修改非常麻烦,其实就是因为他们并不是为绘制气泡图专门开发的。

Edraw Max 气泡图助手有直观、智能的交互功能,可以即时地给建筑师反馈,而不仅仅是一个制图过程。

软件界面是下面这样的,操作类似PPT,可以调整文字属性、线框、颜色等,非常容易上手。

设计不是以填满图面为目标

做设计绝对不是以填满图面为目标,任何想法都是基于对场地条件的分析,通过设计找到解决问题的方法。泡泡图的作用是在设计概念形成后,从整体把握各个功能(结构单元)之间的面积大小、功能关系、结构体系等。

以泡泡的形式呈现,就是为了避免在设计概念阶段就出现场地的具体的形式和形状,圆圈的界限仅代表使用面积的大致界限和用途,并不代表特定的物质或者物体精准的边界。定向的箭头代表走廊的走向,也不代表他们的边界。

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