游戏运营管理_精品85页PPT

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游戏运营(2)ppt课件

游戏运营(2)ppt课件
二、重点运营环节-游戏活动
平衡性
• 玩家之间:各阶层玩家之间在活动中的付出和收益是否公平, 会不会造成他们的抱怨。
• 游戏长期运营:给的奖品既要吸引人,让玩家想参与,但是又 不会影响游戏的长期整体收入、生命周期、游戏经济体系等。
细节和创造性
• 每一个细节都要想好,想的越多,越有效果 • 创意很关键
做好节日活动
用户消费力,从而使用户可没编有辑课能件力PPT在消费其他游戏。
10
二、重点运营环节-游戏活动
案例:
某游戏商城道具销售种类
可编辑课件PPT
11
二、重点运营环节-游戏活动
抽奖类活动
表现方式:让玩家进行少量的投入,博取获得超级大奖的机会。 如宝箱、转盘、许愿树、最小不重复数字等。此外,也有在网 页上用flash等形式表现的抽奖。
• “逢节必过”、“小节大过,大节狂过。”,没有节日创造节 日过。
可编辑课件PPT
1
二、重点运营环节-游戏活动
拓展阅读:中外节日一览
• 元旦:1月1日
• 香水节:1月12日
• 腊八节:农历腊月初八
• 情人节:2月14日
• 宠物节:2月1日
• 春节:农历正月初一,过年
• 国际妇女节:3月8日
• 元宵节:农历正月十五,灯节
活动地点:游戏内、活动专题页面
适用范围及目的:
• 以极品道具为诱饵,利用玩家赌博心理,获取高额收入 • 此活动也适用于发放内测激活码、新手卡、VIP卡等
活动奖品:
• 大奖为游戏内超级道具,高档物品或汽车等高价实物奖品等 • 普通奖品为游戏内普通道具,常用物品等 • 内测激活码、新手卡、VIP卡等
讨论:宝箱系统的优点和缺点,其对于游戏运营的作用和意义!

《游戏策划与运营课件》

《游戏策划与运营课件》
3 Clear Objectives
设定明确的游戏目标,引导玩家行为。
4 Balanced Gam eplay
保持游戏平衡性,避免过度挑战或乏味。
游戏策划的流程
1
概念设计
2
构思游戏的基本概念和核心特点。
3
开发和测试
4
制作游戏原型,并进行测试和优化。
5
市场调研
了解目标玩家群体和市场趋势。
详细设计
定义游戏的具体玩法、内容和界面。
提供优质客户服务,增强 玩家满意度。
成功的游戏策划与运营案例的分析
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
游戏名称
简要介绍成功的游戏案例。
课程总结和展望
通过学习游戏策划与运营知识,您将掌握成功开发和运营游戏所需的关键技能,并为未来的游戏 创作和运营之路铺平道路。
发布和营销
发布游戏,并进行营销推广。
游戏运营的重要性
用户留存
通过运营策略增加用户 留存率。
收入增长
优化游戏收入来源,提 高游戏盈利。
社区建设
打造游戏社区,增加玩 家互动和忠诚度。
游戏运营的关键要素
数据分析
通过数据分析了解玩家行 为和游戏运营效果。
市场推广
通过市场推广吸引新用户 和提高知名度。
客户服务
《游戏策划与运营课件》
通过本课件,您将深入了解游戏策划与运营的关键概念和实践技巧,以及一 些成功的案例分析,为您在游戏行业取得成功提供指导。
游戏策划的基本原则
1 U ser- C entric D esig n
以用户为中心的设计,满足玩家需求。
2 Eng ag ing Gam eplay
创造引人入胜的游戏体验,让玩家沉浸其中。

游戏策划与游戏运营培训ppt

游戏策划与游戏运营培训ppt
随着多平台游戏的兴起,游戏策划开始注重跨平台游戏 的开发,让玩家在不同设备上都能享受到同样的游戏体 验。
随着虚拟现实和增强现实技术的发展,游戏策划开始探 索这些技术在游戏中的应用,为玩家带来更加沉浸式的 游戏体验。
05 游戏运营实践
游戏运营活动策划与执行
1 2
策划活动
根据游戏特点和用户需求,制定有针对性的运营 活动,如限时任务、节日活动、线上赛事等。
解决方案1
提供优质的游戏体验,持续更新游戏内容,增加用户粘 性,同时通过数据分析优化游戏设计和运营策略。
问题2
如何进行有效的游戏推广?
解决方案2
制定针对性的市场推广计划,利用社交媒体、广告和游 戏平台等渠道进行宣传,同时结合游戏特点和受众需求, 制定有效的营销策略。
问题3
如何处理游戏中的作弊行为?
解决方案3
本特征、喜好和行为习惯。
用户留存与活跃度
分析用户的留存率、活跃度和使 用时长,了解用户的忠诚度和游
戏粘性。
用户反馈
收集用户对游戏的意见和建议, 及时响应和改进,提升用户体验
和满意度。
运营策略制定
营销策略
制定有效的营销计划和推广手段,提高游戏的知 名度和曝光率。
活动策划
设计各类线上、线下活动,吸引用户参与,提升 用户活跃度和留存率。
解决方案2
平衡虚拟商品价格与玩家购买力,设置合理的经济循 环和激励机制,同时避免游戏内的经济泡沫和通货膨胀 。
问题3
如何设计游戏的剧情和世界观?
解决方案3
创造独特的剧情和世界观,使其与游戏玩法和角色设 定相融合,同时保持一致性和连贯性,增强玩家的沉浸 感。
游戏运营常见问题及解决方案
问题1

游戏策划与游戏运营培训ppt

游戏策划与游戏运营培训ppt
培养策划人员设计角色扮演游戏的 能力,如剧情驱动、角色成长等。
游戏机制与系统设计
01
02
03
游戏机制
培养策划人员理解和运用 游戏机制的能力,如战斗 、任务、经济等。
成长系统
培养策划人员设计角色成 长系统的能力,如技能树 、装备升级等。
社交系统
培养策划人员设计游戏内 社交系统的能力,如公会 、组队、排行榜等。
数据收集与分析
收集游戏内外的各种数据,如用户行 为数据、服务器负载数据、市场推广 效果数据等,进行分析以了解用户需 求和市场趋势。
优化策略制定
根据数据分析结果,制定优化策略, 如改进游戏玩法、调整市场推广策略 、提高用户体验等。
03
游戏策划与运营的关系
游戏策划对运营的影响
游戏策划决定了游戏的整体架构和玩法设计,直接影响运营过程中的用户体验和游 戏吸引力。
游戏策划对游戏内经济体系、付费模式等的设计,影响运营中的营收和用户付费行 为。
游戏策划对游戏平衡性和持续性的考虑,有助于运营过程中游戏的稳定和长期发展 。
运营对游戏策划的反馈
运营过程中收集的用户反馈和 市场数据,为游戏策划提供调 整和优化游戏设计的依据。
运营过程中遇到的问题和挑战 ,促使游戏策划进行针对性的 改进和创新。
04
游戏策划实战案例分析
案例一:某知名游戏的玩法设计
总结词
创新性玩法设计
详细描述
该游戏通过独特的玩法设计,吸引了大量玩家,成为了市场上的热门游戏。其玩 法设计注重玩家体验,提供了丰富的游戏内容和深度,让玩家在游戏中能够获得 更多的乐趣和挑战。
案例二:某成功游戏的运营策略
总结词
精细化运营管理
详细描述
游戏策划与游戏运营培训

手机游戏运营PM运营培训课件

手机游戏运营PM运营培训课件
பைடு நூலகம்
•15
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•16
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•17
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•18
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•19
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•80
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•81
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•82
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•83
•75
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•76
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•77
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•78
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•79
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•65
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•66
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•67
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•68
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•69
•手机游戏运营PM运营培训_生产经营管理_经管营销_专业 资料
•70

游戏策划与游戏运营培训ppt

游戏策划与游戏运营培训ppt

游戏机制设计
总结词
游戏机制是游戏中的规则和系统 ,它们决定了玩家如何获得收益 、如何成长以及如何与其他玩家 交互。
详细描述
游戏机制设计包括经济系统、角 色系统、技能系统、交易系统等 ,它们共同构成了游戏的整体框 架,影响着玩家的游戏体验。
游戏平衡性设计
总结词
游戏平衡性是指游戏中各个元素之间 的相对平等,确保玩家不会有明显的 优劣势。
游戏策划对游戏运营的影响
游戏策划决定了游戏的整体架构和玩 法设计,直接影响游戏的可玩性和吸 引力,从而影响游戏的运营效果。
游戏策划对游戏平衡性的把控,能够 确保游戏的公平性和持久性,提高玩 家的满意度和忠诚度,为游戏的长期 运营奠定基础。
游戏策划对游戏剧情、角色、场景等 元素的设定,能够吸引玩家的兴趣, 提高游戏的口碑和知名度,有助于游 戏的推广和运营。
详细描述
游戏平衡性设计需要关注各个系统之 间的平衡、不同角色之间的平衡、不 同技能或道具之间的平衡等,以创造 一个公平、有趣的游戏环境。
游戏剧情与世界观设计
总结词
游戏剧情和世界观为游戏提供了背景和情境,有助于提升游戏的沉浸感和吸引力 。
详细描述
游戏剧情设计包括故事情节、角色设定、任务线索等,而世界观设计则关注游戏 的背景、历史、地理和社会环境等方面,两者共同为玩家提供了一个完整的游戏 世界。
时间安排
为期两周,每天上课时间不超过8小时,保证学员有足够的时间消化和吸收所学知识。
培训效果评估与反馈
培训效果评估
通过考试、小组项目、个人作业等多种 方式对学员的学习成果进行评估,确保 培训效果。
VS
反馈机制
建立学员反馈机制,及时收集学员对课程 的意见和建议,不断优化和改进课程内容 和教学方式。

游戏开发与运营策略培训ppt

游戏开发与运营策略培训ppt

付费设计与营收
付费设计
合理设置游戏内购买项目、虚拟货币 、订阅服务等付费模式,满足不同用 户需求和消费水平。
营收策略
制定有效的销售和促销策略,提高付 费用户的转化率和ARPU(每用户平均 收入)。
社区管理与维护
社区管理
建立完善的社区管理制度,规范玩家行为,处理游戏内纠纷和恶意行为。
社区维护
积极回应玩家反馈和需求,定期发布游戏更新和修复,提高游戏稳定性和用户 体验。
品牌建设
塑造独特的品牌形象和口碑,通过品牌故事、标志设计、宣 传片等手段提升品牌认知度。
数据分析与优化
数据分析
收集和分析用户行为数据,了解用户 需求和偏好,为优化游戏内容和推广 策略提供依据。
优化
根据数据分析结果,调整游戏内容和 推广策略,提高用户转化率和留存率 。
04
游戏生命周期管理
游戏版本更新与迭代
版本规划
测试与发布
制定详细的版本规划,明确每个版本 的更新内容和发布时间,确保游戏的 持续发展和用户体验的不断提升。
进行充分的测试和修复,确保新版本 稳定可靠,及时发布更新,满足玩家 期待。
迭代开发
根据用户反馈和市场需求,不断优化 游戏功能和内容,提高游戏的可玩性 和吸引力。
游戏安全与合规
01
02
教训二
《神武》:虽然游戏拥有庞大的用户基础,但由于经济体系失衡和 外挂问题,导致游戏环境恶化,玩家流失。
教训三
《大话西游》:虽然游戏拥有优秀的剧情和玩法,但由于运营不当 、更新缓慢,导致玩家不满和流失。
游戏行业趋势与展望
趋势一
移动端游戏市场持续增长:随着智能手机的普及和移动互 联网的发展,移动端游戏市场将继续保持增长趋势。

《游戏运营培训》ppt课件

《游戏运营培训》ppt课件

精选版
14
游戏运营培训
一、游戏市场推广
新产品推广的一般流程及相关工作
公测期 目标: “都来玩我吧!公测免费” 内容更新、用户拉新活动、产品后续版本等 手段: 专业:大量广告、新闻、活动等 地推:网吧、校园、第三方合作等 口碑:事件营销、BBS、公会等 活动:各类线上活动RU拉新、适当落地网聚活动 点面结合、重点地区精耕 KPI: 广告投放效果(CPC、CPA、CPM、C高峰)
AARRR运营模型 Acquisition 用户获取(投入)。 Activation 用户活跃 Retention 用户留存 Revenue 用户转化(产出)。 Refer 用户传播价值。
AARRR运营模型 Promotion (推广) RU (Registered User) 注册用户 AU (Active User) 活跃用户 PU (Paying User) 付费用户 ARPU ( Average Rate Per Unit ) 用户每月平均消费
官方有奖调查:什么是你心中的天龙八部? ChinaJoy展会 夏日热辣大抽奖活动(chinajoy配合活动) 官网改版,百家媒体齐贺喜
2006/8/12 七夕情话大赛
2006/8/17 17173工会联盟募集
2006/8/21 2006/8/27 2007/2/12
内测帐号官网抢注;17173内测号短信竞拍 金翎奖大选 珍兽台词设计大赛
职责范围:除游戏研发外所有的工作内容
存在的目的以及意义: 维护游戏世界的的正常运转以及持续发展 吸引用户使用产品 获得商业利益(核心)
精选版
3
游戏运营培训
一、游戏运营基本概念
游戏运营掌握方法论是关键,目前业界有两种方法论。两种方法论都是着眼于用户的生命周期,但同时 也是对投入回报的目标而完成体系的建设。PRAPA模型诞生于端游时代,其体系围绕在投入和回报层面 较多。同AARRR模型的最大不同在于,AARRR模型开始重视社交病毒传播,同时强化分析营销推广的 作用,因为在移动市场中,用户的获取方式从网吧地推、品牌硬广转变为纯粹的移动端流量,这种方式 使我们对效果的检测和分析变得更加直接和迅速。

游戏运营日常工作方案PPT

游戏运营日常工作方案PPT

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过来,显得生机勃勃。到了夏天和秋天,它们带来了清 凉和丰收,山便感到自豪。冬天,山上还有一道独特的 风景:洁白的雪给山披上了一套外衣,山显得那么纯 洁。故乡的水、故01 乡点击的输桥入标、题故内容乡的山,多么美的一幅画 啊!"故乡作文点8击0输0入字本栏的具体文字简明 ;没有星星的夜空,扼没要有的说话明分题项内能容补充,静静的夜,散发
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点击输入本栏的具体文字简明 扼要的说明分项内容
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游戏运营管理

游戏运营管理
1. 以交易的现实情况分类
按交易的现实情况可将市场分为现实市场和潜在市场。
2. 以购买者分类
分为消费者市场、生产者市场、中间商市场和政府市场。
3. 以供货质量高低分类
分为高、中、低三类。
5
1.2 市 场 营 销
营销是一种有序和深思熟虑地研究市场及策划的过程。 这个过程开始于对市场的调查以认识其动态规律,营 销者通过调研确定机会,即找到需要没有被满足的个 人或群体,或对某些产品或业务有潜在兴趣的人们。 营销过程还包括细分市场,选择公司能够提供最好满 足的目标市场。
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2.2 中国游戏市场的发展趋势与展望
图2-3显示了中国游戏产业的市场规模,可以预 计随着网络游戏市场分工的深化及有实力渠道 商的规模优势的强化,今后渠道收入在网络游 戏市场行业中所占的比例将维持在20%左右。
160
140
120
100
80
游戏机游戏、单机版PC 游戏、互动电视游戏、在线游戏和 手机游戏。
从网络游戏的分类来看,目前业界还没有一个比较统 一规范的分类。
在全球电子游戏产业中,网络游戏的增长速度最为迅 猛,以网络游戏为代表的娱乐产业由于其庞大广泛的 用户群体和快速的发展,而成为全球信息产业的一个 亮点。
26
2.1.1 北美游戏市场概述
2. SWOT分析
SWOT分析是业务单位对其将要开展的具体业务所进行的 一种环境分析,并以此来决定其所采用的基本战略及战略 目标。
3. 目标设定
4. 战略选择
1) 基本战略 2) 竞争战略 3) 开发战略 4) 布局战略 5) 战略联盟
20
1.4.2 业务战略规划
5. 计划制订 计划阶段 阶段目标 工作重点 成本预算 评价标准

游戏运营管理_精品共85页

游戏运营管理_精品共85页

66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过制订一部永远 适用的 宪法, 甚至一 条永远 适用的 法律。 ——杰 斐逊 52、法律源于人的自卫本能。——英 格索尔
53、人们通常会发现,法律就是这样 一种的 网,触 犯法律 的人, 小的可 以穿网 而过, 大的可 以破网 而出, 只有中 等的才 会坠入 网中。 ——申 斯通 54、法律就是法律它是一座雄伟的大 夏,庇 护着我 们大家 ;它的 每一块 砖石都 垒在另 一块砖 石上。 ——高 尔斯华 绥 55、今天的法律未必明天仍是法律。 ——罗·伯顿
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
灵繁的人也看不见自己的背脊。——非洲 2、最困难的事情就是认识自己。——希腊 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。——黑塞 4、与肝胆人共事,无字句处读书。——周恩来 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。——培根
游戏运营管理_精品
11、用道德的示范来造就一个人,显然比用法律来约束他更有价值。—— 希腊
12、法律是无私的,对谁都一视同仁。在每件事上,她都不徇私情。—— 托马斯
13、公正的法律限制不了好的自由,因为好人不会去做法律不允许的事 情。——弗劳德
14、法律是为了保护无辜而制定的。——爱略特 15、像房子一样,法律和法律都是相互依存的。——伯克
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