第一章第三节

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共轴球面系统
轴向放大率α
由转面公式微分得:dl2=dl1’,dl3=dl2’,… dlk=dlk-1’ 所以:α = dlk’/dl1= (dl1’/dl1)(dl2’/dl2)… (dlk’/dlk)= α1α2α3 … α k ’
α与β的关系为: α =(n1’/n1)β12(n2’/n2)β22…(nk’/nk) βk2 =(nk’/n1)β 2
轴向放大率讨论
与垂轴放大率的关系是α = (n'/n)β2 轴向放大率恒为正,当物点沿轴向移动时,其像点也 沿光轴同方向移动。 轴向放大率与垂轴放大率不等,空间物体成像要变形。
近轴折射成像的放大率-角放大率
一对共轭光线与光轴的夹角u’与u之比值,用 γ来表示,即 γ = u’/u 由l’u’ = lu,得 γ = l/l’ = (n/n’)(1/β) 角放大率表示折射球面对光束变宽或变细的能 力。 角放大率只与共轭点的位置有关,而与光线的 孔径角无关。
共轴球面系统
共轴球面光学系统示意图
共轴球面系统ຫໍສະໝຸດ Baidu
共轴光学系统近轴光路过渡公式:
n2=n1' , n3=n2', , nk=n'k-1 u2=u1' , u3=u2' , , uk=u'k-1 y2=y1' , y3=y2' , , yk=y'k-1 后一面的物距与前一面的物距之间关系由图可得:
近轴光线的光路计算
在近轴区内有:l’u’ = lu = h 利用此式和上述近轴光路的计算公式,n(l–r) u/r = n’(l’–r)u’/r,消去l,l’整理可得:
n(1/r–1/l) = n’(1/r–1/l’) = Q (*1) n’u’–nu = h(n’–n)/r (*2) n’/l’–n/l = (n’–n)/r (*3)
l2=l1’-d1,l3=l’2-d2,…..lk=l’k-1-dk-1 光线入射高度的转面公式:
利用l’u’ = lu = h,有h2=h1-d1u’1 ,h3=h2-d2u’2……
hk=hk-1-dk-1u’k-1。
共轴球面系统
拉赫公式:将单球面拉赫公式作用于每一个球面有 n1u1y1 = n1’u1’y1’ n2u2y2 = n2’u2’y2’ ………… nkukyk = nk’uk’yk’ 根据转面公式有 n1u1y1= n2u2y2=……=nkukyk=nk’uk’yk’=J 拉赫不变量J是一个系统不变量,可以利用此式对计 算结果进行校对(n1u1y1= nk’uk’yk’)
单个折射面实际光路计算
大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的共 轴球面系统,平面可以看成是球面半径r=∞的特例, 反射则是折射在n’=-n时的特例,可见单个折射球面成 像理论具有普通意义。因此,我们首先讨论光线经过 单个折射球面折射的光路计算问题,然后再逐面过渡 到整个光学系统,光线通过光学系统时是逐面折、反 射,设计计算也是逐面依次进行,故首先讨论单个折 射面。 单个折射球面的光路计算,就是在已知结构参数 (r,n,n′)及物方截距L和孔径角U的基础上,求像 方的截距L′和孔径角U′。
共轴球面系统
横向放大率β
由横向放大率定义有:β =yk’ / y1 再由转面公式 y2 = y1’, y3 = y2’,…,yk’ = yk-1得: β =yk’ / y1=(y1’ / y1)(y2’ / y2)…(yk’ / yk) β = β1β2β3 …… βk 由单球面放大率公式β = n l’ / n’ l 得: β = (n1l1’/n1’l1)(n2l2’/n2’l2)…(nklk’/nk’lk) β =(n1l1’ l2’… lk’)/(nk’l1l2…lk) 由拉赫公式有β=yk’/y1=n1u1/nk’uk’
球面近轴反射成像
令n’=-n,即可由折射面的成像结论得出球面 反射面成像的特性。
球面近轴反射成像
将n’ = -n代入n’/l’–n/l = (n’–n)/r,得球面反 射镜的物像关系: 1/l’+1/l = 2/r 凸面镜(r>0)和凹面镜(r<0),如上图所示。
球面近轴反射成像
反射球面焦距
f’=f=r/2
符号规则
光轴与法线的夹角:(ϕ)如由光轴以锐角方 向转向法线,顺时针为正,逆时针为负。 折射面间隔:(用d来表示)由前一面的顶点 到后一面的顶点,顺光线传播方向为正,逆光 线传播方向为负。 这里,符号的规则是人为规定的,但一经规定, 必须严格遵守,这样才能使推导的一系列公式 具有普通意义。图中各量均用绝对值(正值) 来表示,因此,凡具有负值的量,图中量的符 号前都要加一负号。
基本概念
结构参数:单个折射球面的性质可由n、n ′、r三个参量所确定。
由折射定律可知,入射光线AE、入射点法线CE 和折射光线EA′在子午面内。 入射光线AE和折射光线EA′、折射光线EA′位 置分别由物方截距、物方孔径角和像方截距、 像方孔径角决定。 约定:对于像方空间的量值,常用于物方相应 值相同的字母并在右上方加撇来表示。
光路计算与近轴光学系统
基本概念 符号规则 单个折射面实际光路计算 近轴光线的光路计算
基本概念
基本概念
光轴:通过球心C的直线 顶点:光轴与球面的交点O 子午面:通过物点和光轴的截面 物方截距:顶点O到光线与光轴的交点A的距离,用L表示, 即L=OA。 像方截距:顶点O到光线与光轴的交点A′的距离,用L′表 示,即L=OA ′。 物方孔径角:入射光线与光轴的夹角用U来表示,即U= ∠ OAE。 像方孔径角:出射光线与光轴的夹角用U′来表示,即U′ =∠OA′E。
球面反射镜成像特点
若β>0,即l与l’异号,物像异侧,成正像, 虚实相反;反之,相反。 由α=-β2可知,球面反射镜的轴向放大率 α<0,当物体沿光轴移动时,像总是以相 反的方向移动。 当物体位于球心时,γ=1,即反射、入射 光线孔径角相等。通过球心的光线沿原光 路反射,仍会聚于球心。
共轴球面系统
一些基本概念:光轴、顶点、子午面、物方截 距、物方孔径角、像方截距、像方孔径角 符号规则:一距离、两轴、三角 单折射面实际光路计算(结合光路图能推导像 方截距和像方孔径角公式),不完善成像。 单折射面近轴光路计算,是一种完善成像。 阿贝不变量: n(1/r–1/l)=n’(1/r–1/l’) = Q n’/l’–n/l = (n’–n)/r
共轴球面系统
角放大率γ
γ = (uk’/u1)= (u1’/u1)(u2’/u2)…(uk’/uk) = γ1 γ2 … γk γ =(n1/n1’)(1/β)(n2/n2’)(1/β)… (nk/nk’) ’ ’ … ’ (1/β) =(n1/nk’)(1/β)
近轴折射成像的放大率-拉赫不变量
垂轴放大率、轴向放大率、角放大率三者的关 系为: αγ = (n’/n)(β2)(n/n’)(1/β) = β 由β = y’/y = nl’/n’l = nu/n’u’得 nuy = n’u’y’ = J 该式被称为拉格朗日- 赫姆霍兹不变量,简称 拉赫不变量。说明实际光学系统在近轴区成像 时,nuy的乘积是一个恒定量。 拉赫不变量是表征光学系统的重要指标。
通过相邻两个球面之间的光路关系,分析整个 光学系统的成像性质。 对于一个包含多个面的系统,某一面的像方空 间就是其后面的物方空间,因此该面的像就是 其后面的物。 设一个共轴球面光学系统由k个面组成,其成 像特性由下列结构参数确定:
各球面的曲率半径r1,r2…..rk. 相邻面顶点间的距离d1,d2……dk 各面之间介质的折射率n1,n2,…..nk.
i = (l–r)u/r I’ = ni/n’ u’ = u+i-I’ l’ = r(1+I’/u’)
近轴光线的光路计算
由上述公式可推出:l’=I’nr/(n’l-nl+nr) 由此公式可以知道,对给定l值,无论u值大小, l’是一个固定值,这表明轴上物点在近轴区以 细光束成像是完善的。这个像被称为高斯像, 通过高斯像点且垂直于光轴的平面被称为高斯 像面,其位置由l’决定。 这样一对构成物像关系的点称为共轭点。
共轴球面系统
对于宽光束的计算公式,只需将相应的小写字 母改写为大写字母:
L2=L’1-d1, L3= L’2-d2,…,LK=L’K-1-dK-1 U2=U1’, U3=U2’,...,UK=U’K-1 Y2=Y1’, Y3=Y2’,...,YK=Y’K-1 n2=n1’, n3=n2’,…,nK=n’K-1
近轴折射成像的放大率-垂直放大率
实物成实像
实物成虚像
虚物成实像
虚物成虚像
近轴折射成像的放大率-轴向放大率
物点沿光轴作微小移动dl时,所引起的像点移 量dl’与物点移动量dl之比,用来表示轴向放 大率,即α = dl’/dl。
近轴折射成像的放大率-轴向放大率
将成像公式两边微分,得:-n’dl’/l’2 +ndl/l2 = 0,于是轴向放大率: α = dl’/dl = nl’2/n’l2。
以上即为子午面内实际光线经过单个折射球面 时的光路计算公式。给出L和U,即可算出相 应的L’和U’。 以A为顶点、2U为顶角的圆锥面光线均会聚于 点A ‘。 由以上推导可知, L’=f(L,U),当L一定, U 变化时,L’值也变。说明同心光束经折射后, 出射光束不再是同心光束,单个折射面对轴上 物点成像是不完善的,即“球差”存在。
符号规则
沿轴线段:(如L、L′、r)规定以折射面顶点O为原点, 由原点到光线与光轴交点的方向和光线传播方向相同者 取值为正,反之为负。又规定光线传播方向为自左向右, 所以,自原点向右为正,向左为负。 垂轴线段:(如光线矢高h)以光轴为基准,在光轴上 为正,在光轴下为负。 光线与光轴夹角:(如U、U′)用光轴转向光线所形成 的锐角度量,顺时针为正,逆时针为负。 光线与法线的夹角:(如I、I′、I″)由光线以锐角 方向转向法线,顺时针为正,逆时针为负。
单个折射面实际光路计算
单个折射面实际光路计算
sin(180-I)/(r-L)=sin(-U)/r →sinI=(L-r)sinU/r sinI’=n sinI/n’ ϕ =U+I=U’+I’→U’=U+I-I’ sinI’/(L’-r)=sinU’/r→L’=r(1+sinI’/sinU’)
单个折射面实际光路计算
球面近轴反射成像
成像放大率,把n’=-n代入折射面放大率公式:
β = y'/y = -l'/l α= dl’/dl = -l’2/l2 = -β2 γ = u/u’ = -1/β
当物点位于球心时,放大率公式
β = -1 α= -1 γ = 1
拉赫不变量uy = -u’y’ = J
球面近轴反射成像
近轴折射成像的放大率-垂直放大率
垂直放大率仅取决于共轭面的位置。 若β > 0,即y与y’同号,表示成正立像,反之, 表示成倒立像。 若β > 0,即l与l’同号,物像虚实相反,反之, 物像虚实相同。 若|β| > 1,则 |y| < |y’|,成放大的像,反之, |y| > |y’|,成缩小的像。
近轴光线的光路计算
上式(*1)表明,单个折射球面的物方和像方的 一些参数具有不变的形式。用Q来表示,称为 阿贝不变量。Q值只与共轭点的位置有关。 式(*2)表明了物、像方孔径角的关系 式(*3)表明了单个折射球面的近轴物、像位置 关系,已知物体位置l,即可求出其共轭像的 位置l’。反之亦然。
小结
单个折射面实际光路计算
n’ n
A
O
A’
轴上点成像不完善性
同心光束经折射后,出射光束不再是同心光束, 单个折射面对轴上物点成像是不完善的。这种 现象称为“球差”。
近轴光线的光路计算
近轴区:当孔径角U很小时,I,I’,和U’都很小, 这时光线所在的区域。 近轴光线:近轴区内的光线。 对大L计算公式用弧度值代替正弦值。并用小 写字母表示。
近轴球面成像系统
近轴折射成像的放大率 球面近轴反射成像 共轴球面系统
近轴折射成像的放大率
垂直放大率β
近轴折射成像的放大率-垂直放大率
垂直于光轴,大小为y的物体经过折射球面所 成的像,若其大小为y’,则y与y’之比,用字母 β表示,称为垂直放大率或横向放大率,即: β = y’/y。 由于△ABC 相似于△A'B'C'则有: -y'/y = (l'–r)/(r–l) 利用阿贝不变量,可得:(l’–r)/(r–l) = -nl’/n’l, 从而: β = y'/y = nl'/n'l
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