AE教学:跟踪运动与稳定运动课件
AE中的运动跟踪技术详解
AE中的运动跟踪技术详解跟随科技的飞速发展,运动跟踪技术已经成为现代人生活中重要的一部分。
从智能手环到智能手表,从手机应用到专用设备,各种运动跟踪技术层出不穷。
本文将详细解析AE中的运动跟踪技术,并分步骤进行介绍。
一、什么是AE中的运动跟踪技术?运动跟踪技术是一种通过使用传感器、算法和软件来监测和记录运动活动的技术。
它能够追踪和记录个人的步数、睡眠质量、心率、运动距离等相关数据,并提供实时反馈和个性化建议,帮助人们更好地管理健康和锻炼。
二、运动跟踪技术的应用领域1. 健身和运动管理:通过运动跟踪技术,人们可以了解自己每天的运动量、运动轨迹和运动质量,以便对自己的健康状况进行评估和管理。
2. 睡眠质量监测:运动跟踪技术能够监测个人的睡眠质量,包括入睡时间、睡眠时长和睡眠深度,帮助人们了解自己的睡眠习惯并改善睡眠质量。
3. 心率监测:许多运动跟踪设备配有心率监测功能,可以实时监测心率,并提供警报和建议,以帮助人们控制心率和保持心血管健康。
三、运动跟踪技术的主要传感器和算法1. 三轴加速度传感器:用于检测和测量加速度和运动方向,从而追踪步数、活动量和运动轨迹。
2. 光学心率传感器:采用红外技术通过皮肤上的血液流动来测量心率。
3. GPS和地磁传感器:用于追踪运动距离和定位,提供精确的运动轨迹记录。
4. 睡眠质量算法:通过分析睡眠时的体动和心率变化,计算睡眠质量和深度。
四、运动跟踪技术的使用步骤1. 获得设备:选择适合自己的运动跟踪设备,可以是智能手环、智能手表或者专用设备。
2. 绑定设备:将设备与手机或电脑等终端设备进行连接和绑定。
3. 设置个人资料:根据设备的指引,将个人的身高、体重、年龄等相关信息输入设备中,以便设备能够根据个人体征进行准确的数据分析。
4. 开始运动:穿戴设备并按下开始记录按钮,在运动过程中设备会自动记录运动数据。
5. 数据分析与反馈:在运动结束后,可以通过设备的应用程序或连接的电脑进行数据分析,了解自己的运动情况和健康状况。
AE教学课件-18-跟踪运动与稳定运动复习课程
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
11、设置一个恰当的光晕预设。
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.1 跟踪运动(菜单栏->窗口->跟踪器->跟踪摄像机)
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作5)
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.2 大体步骤
1、点击跟踪运动 设定跟踪属性
2、设置4个跟踪点
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.2 透视边角定位跟踪运动
Adobe After Effects
18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
2、设置跟踪点
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
3、应用设置
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.4 稳定运动
18
跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
5、粒子->生命期粒子尺寸设置为
,球体羽化为0,大
小为1左右,随机尺寸为60左右,随机颜色为100,合成方式为加强;
6、适当增大发射器->发射器尺寸XYZ的数值,改变透明度为55%左右,
AE-跟踪运动剖析
旋转及位置追踪——两点跟踪
新建合成,添加视频素材层和固态层,利用遮罩绘制 箭头 选择视频层,单击“跟踪器控制”面板的“跟踪”
跟踪类型:变换(位置及旋转) 目标为“固态层” 调整两个搜索区域,分别位于旋转物体的中心和端点 进行跟踪分析
3.
4. 5. 6. 7.
单击“向前分析”按钮,视频图层从0秒开始生成连续的关键帧
选中“附加点”属性,使其所有关键帧选中,CTRL+C,复制 移动播放头至0秒处,使用仿制图章工具,长度“恒定”,擦除 选中视频层,双击P键,展开‘‘绘制”属性,将所有克隆的“位置”
属性分别CTRL+V粘贴(附加点的关键帧属性)
特征范围框的中心位置
特征范围框的大小
搜索范围框与特征范围框的偏移 搜索范围框的大小 搜索特征点的可靠程度 搜索的特征点、跟踪点 特征点的偏移
位置追踪1——单点跟踪
1. 2.
新建合成,创建视频素材层和图像素材层 选中视频层,移动播放头至1秒处,打开“跟踪器控 制”
编辑目标为图像素材层 跟踪类型为“变换” 调整跟踪点到追踪位置
AE-稳定和追踪
Lesson 09
稳定运动
目的:给拍摄画面颤抖的效果进行平稳处理。 步骤
选中视频层,打开跟踪面板,点击“稳定” 勾选“位置”、“旋转” 设置跟踪点位置 进行分析 点击“应用”,应用跟踪效果 观察素材层,生成密集的关键帧 对素材层放大,去除因跟踪产生的画面毛边
搜索范围框(搜索区) 特征范围框(特征区) 特征点
搜索范围框:下一帧的跟踪区域,搜索区域跟要跟踪的对象的运动速度有关, 速度越快,区域应越大。 特征范围框:定义跟踪目标的特征范围,记录当前特征区的明度、色相和饱和 度、形状等信息,用于后续画面以此特征进行匹配跟踪。 特征中心点:即跟踪点,以十字交叉线显示
AE中使用运动跟踪和稳定器的教程
AE中使用运动跟踪和稳定器的教程运动跟踪(Motion Tracking)和稳定器(Stabilizer)是Adobe After Effects(AE)中非常常用的工具,它们可以帮助我们在视频编辑中实现各种惊人的特效和效果。
本教程将向您介绍如何使用这些工具,以便在AE中轻松地应用运动跟踪和稳定器。
1. 运动跟踪运动跟踪是一种技术,可以识别视频中移动的物体,并跟踪它们的位置和变化。
在AE中,运动跟踪可以用于添加文字、图形或特效,并根据视频内容的动态移动进行调整。
首先,导入您要进行运动跟踪的视频素材。
选择“文件”>“导入”>“文件”,并选择您的视频文件。
将其拖放到“新建合成”面板中。
接下来,选择要跟踪的物体。
在时间轴中,右键单击您的视频素材,并选择“跟踪”>“传统跟踪器”。
现在您将看到一个跟踪框。
将其放置在视频中的物体上,并调整大小以适应物体。
单击“跟踪器窗口”中的“分析”按钮开始跟踪过程。
AE将自动跟踪所选物体的位置和变化。
完成后,您可以在“特效控制”面板中找到跟踪数据。
现在,您可以根据跟踪数据的位置、旋转和缩放等属性添加文字、图形或特效。
选择要添加特效的图层,并在“特效”面板中查找适当的效果。
将其拖放到图层上,并调整其属性以适应跟踪的物体。
2. 稳定器稳定器是一种工具,可以减少或消除视频中的抖动或晃动。
在AE 中,使用稳定器可以使手持拍摄的镜头看起来更加平稳和稳定。
与运动跟踪类似,导入您需要进行稳定的视频素材。
将其拖放到“新建合成”面板中。
选择您的视频素材,并找到“稳定器”功能。
单击右键并选择“应用稳定器”选项。
AE将自动分析视频,并应用稳定效果。
您可以在“稳定器面板”中自定义稳定器的属性。
例如,您可以调整平滑度、边界、镜头缩放等参数以达到最佳效果。
应用稳定器后,您可以使用图层上的控制点来进一步调整稳定效果。
拖动这些控制点以消除视频中的抖动或晃动,使其看起来更加平滑和稳定。
注意:请确保在使用稳定器之前进行备份或创建新的项目文件,以防不必要的修改。
AE课件模块八
任务二 让自拍的视频更专业——画面稳定技术的应用
知识点:
画面稳定技术的应用
(3)运动稳定跟踪与跟踪的区别与联系 运动跟踪是一个图层跟踪一 个视频中的一个运动对象,让图 层随视频中运动对象而移动,而 运动稳定跟踪是为了纠正视频画 面的抖动,达到画面平衡而进行 的跟踪,在运动稳定跟踪中不需 要另一个图层,只是在视频本身 中增加位移量来达到画面平衡效 果。
任务二 让自拍的视频更专业——画面稳定技术的应用
知识点:
画面稳定技术的应用
(1)运动稳定跟踪原理 由图层本身增加的位移量来补偿不应有的抖动,从而使图像变得平稳。 (2)运动稳定跟踪点选择技巧 在进行运动稳定跟踪中,选择跟踪点的位置十分关键,选择时要尽量符合以下标准: ①所选点在画面中自身没有运动。 ②所选两点相距越远越好。 ③所选点在作反抖的这段时间内都没有出画面。 ④所选点比较明显,与周围色彩相差较大。
任务三 AE打造炫舞场景——神奇表达式的应用
知识点:
表达式的应用
(2)参数加入表达式的方法
①在时间线上选择参数后,通过“Animation\Add Expression”(动 画\添加表达式)命令或按 Alt+Shift+=组合键或按住Alt键后单击要添加表达 式属性的码表。 ②通过拾取线添加表达式,本任务中的实例就是用这种方法添加表 达式。
模块综述
看电影时,是否为电影中人物举着卡车奔跑、像鸟一样飞梭于太 空的镜头而叫绝呢,是否为神仙的点石成金之术而百思不得其解呢? 其实这是影视后期中的常用特技。本模块将为你揭开这个秘密的原理, 主要学习AE CS4中的跟踪技术、画面稳定技巧与利用表达式进行准确 跟踪和特效制作技巧。
技能训练点
制作运动跟踪特技 使用稳定技术消除视频中的抖动现象 了解压AE表达式的原理 制作炫舞场景
第8章 After Effects CC稳定和跟踪特效
Tracker跟踪可以对动态素材中的某个或某 几个指定的像素点进行跟踪处理,一般分 为稳定跟踪和运动跟踪。稳定跟踪一般应 用于画面摇晃和抖动时,修补处理由于前 期拍摄造成的视频画面不稳定。运动跟踪 一般用在将跟踪的路径应用在其他层上, 将跟踪的结果作为路径依据,使一个层跟 踪另一个层的某些像素,进行各种特效处 理。如跟踪魔术棒制作各种光效和粒子特 效,哈利波特的魔法报纸等。
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8.1 Tracker稳定与跟踪
Stabilizer Motion(稳定跟踪) 具体实例操作可见配套光盘中视频 教程>第8章教程>Stablize(稳定运动)教 程.mp4
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8.1 Tracker稳定与跟踪
Track Motion(跟踪运动) 具体实例操作可见配套光盘中视频 教程>第8章教程>Track(跟踪运动)教 程.mp4
稳定和跟踪特效81tracker稳定与跟踪stabilizermotion稳定跟踪trackmotion跟踪运动wrapstabilizer变形稳定器trackcamera跟踪摄像机82mocha跟踪83章总结81tracker稳定与跟踪返回目录返回上页tracker跟踪可以对动态素材中的某个或某几个指定的像素点进行跟踪处理一般分为稳定跟踪和运动跟踪
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谢 谢
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8.1 Tracker稳定与跟踪
Wrap Stabilizer(变形稳定器) 具体实例操作可见配套光盘中视频 教程>第8章教程>Warp(变形稳定器)教 程.mp4
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8.1 Tracker稳定与跟踪
Track Camera(跟踪摄像机) 具体实例操作可见配套光盘中视频 教程>第8章教程>Camera(跟踪摄像机)教 程.mp4
AE镜头跟踪与稳定技巧
AE镜头跟踪与稳定技巧摄影和电影制作领域中,镜头的稳定性和跟踪能力是关键的技术要求之一。
Adobe After Effects(简称AE)作为一款专业的视觉特效软件,具备强大的镜头跟踪和稳定功能,可以帮助我们在后期制作中实现高质量的镜头效果。
本文将介绍AE中常用的镜头跟踪与稳定技巧,帮助读者提高后期制作的效果和质量。
一、AE中的镜头跟踪技巧镜头跟踪是指通过分析视频中的移动对象,获取其运动轨迹信息,并将特效或元素与该运动相结合。
AE提供了多种跟踪工具,包括点跟踪、模板跟踪、3D相机跟踪等功能。
1. 点跟踪点跟踪是最基本的跟踪方式之一。
通过选取视频中的一个固定点作为参考,AE会自动分析该点在视频中的运动轨迹,并生成一个轨迹点用于后期特效。
在AE中,可以通过依次点击“跟踪器”->“新建跟踪点”来选取跟踪点,然后通过调整参数进行精确的跟踪。
2. 模板跟踪模板跟踪是一种更高级的跟踪方式,它可以通过事先制作好的跟踪模板,将其应用在视频中的目标上,实现更加精确的跟踪效果。
在AE 中,可以通过选择“跟踪器”->“新建跟踪器”->“跟踪器控制”来创建一个新的跟踪器,并将其与目标物体对应上。
然后,通过选择“效果”->“应用属性蒙版”->“跟踪数据”将跟踪器应用到目标上,并使用相应的效果进行进一步处理。
3. 3D相机跟踪3D相机跟踪是一种用于定位和跟踪三维空间中相机位置和参数的技术。
通过使用AE的3D相机跟踪工具,可以准确地还原出场景的三维结构和相机运动轨迹。
在AE中,可以通过选择“跟踪器”->“新建相机”来创建一个3D相机跟踪器,并通过调整参数设置来精确定位和跟踪相机运动。
二、AE中的镜头稳定技巧除了跟踪技巧外,镜头稳定也是后期制作中重要的一环。
通过对抖动或晃动的镜头进行稳定处理,可以提升视频的观赏体验和视觉效果。
在AE中,提供了多种稳定技巧和工具,包括平滑运动、仿真稳定、运动补偿等。
2024版AE教学课件
新建项目和合成
导入素材和创建图层
在AE软件中,用户需要首先新建项目和合成, 设置好相关参数,以便进行后续的特效制作 和处理。
用户可以通过导入外部素材或在AE中直接创 建图层,为特效制作提供基础元素。
添加特效和调整参数
渲染输出
AE软件提供了丰富的特效效果,用户可以根 据需要为图层添加特效,并调整相关参数, 以达到预期效果。
图层叠加模式的概念
01
图层叠加模式决定了上下图层之间的混合方式,可以产生不同
的视觉效果。
AE中常用的图层叠加模式
02
包括正常、变暗、变亮、叠加、差值等模式。
图层叠加模式的设置方法
03
在图层面板中选择需要设置的图层,然后在“模式”下拉列表
中选择相应的叠加模式即可。
蒙版与抠像技术应用
1 2
蒙版的概念和作用
粒子特效制作方法
粒子特效基础知识
了解粒子特效的原理和构成,如粒子类型、生命周期、运动轨迹 等。
粒子特效生成器使用
熟悉AE中的粒子特效生成器,如Particular、Form等,掌握其各 项参数设置。
自定义粒子特效
学习如何根据需求自定义粒子特效,如调整粒子形状、颜色、大小 等。
光效和烟雾特效制作方法
课程内容和目标
课程内容
本课程将介绍AE软件的基本界面、工具栏、菜单栏等基础知识,以及常用的特 效、合成、动画等制作技巧。
课程目标
通过本课程的学习,学生将能够熟练掌握AE软件的基本操作和技能,能够独立 完成影视后期制作任务,并具备一定的创意和设计能力。
教学方法和评估方式
教学方法
本课程将采用理论与实践相结合的教学方法,通过案例分析和实战演练,帮助学生 更好地理解和掌握AE技能。
AE中的运动跟踪与稳定技巧
AE中的运动跟踪与稳定技巧Adobe After Effects(以下简称AE)是一款常用的视频剪辑和特效制作软件。
在AE中,运动跟踪和稳定是两个非常常用的技巧,可以让我们在后期制作中达到更好的效果。
本文将详细介绍AE中的运动跟踪和稳定技巧。
一、运动跟踪运动跟踪是指通过跟踪视频中的某一点或区域的移动轨迹,在后期制作中进行相关操作,如添加特效或文字等。
AE中有多种运动跟踪工具,下面将介绍其中两种常用的方法。
1. 通过点跟踪进行运动跟踪首先,选中需要进行运动跟踪的视频层,在菜单栏中选择“层”-“新建”-“空白对象”。
然后,在视频中选定一个适合的点作为跟踪点,并在“空白对象”中创建一个新的跟踪点。
接下来,在AE界面的右上角的“工作区”中选择“跟踪”选项。
在跟踪面板中,点击“跟踪点1”,然后点击视频中选定的跟踪点。
AE会自动分析视频中该点的移动轨迹,并生成轨迹路径。
完成跟踪后,可以在“跟踪”面板的“特效控制”选项中进行相关的操作。
例如,可以添加特效或文字,并跟随该点的移动轨迹进行动画效果的制作。
2. 通过区域跟踪进行运动跟踪除了点跟踪,AE还提供了区域跟踪的功能,可以更准确地跟踪视频中的某一区域。
首先,选中需要进行运动跟踪的视频层,在菜单栏中选择“层”-“新建”-“空白对象”。
在“空白对象”中,选择“区域跟踪”工具,并在视频中选定一个适合的区域作为跟踪区域。
AE会自动跟踪该区域的移动轨迹,并生成轨迹路径。
完成跟踪后,可以在“跟踪”面板的“特效控制”选项中进行相关的操作,同样可以添加特效或文字,并跟随该区域的移动轨迹进行动画效果的制作。
二、稳定稳定是指对摄像机拍摄的抖动视频进行处理,使其看起来更加平稳。
在AE中,可以使用“运动稳定”功能来实现这一目的。
首先,选择需要进行稳定处理的视频层,在菜单栏中选择“层”-“新建”-“空白对象”。
然后,在空白对象中创建一个新的跟踪点。
接下来,在AE界面的右上角的“工作区”中选择“跟踪”选项。
AE中的镜头运动和稳定技巧
AE中的镜头运动和稳定技巧在影视制作和视频编辑中,运用合适的镜头运动和稳定技巧可以提升作品的质量和观赏性。
Adobe After Effects(以下简称AE)作为一款强大的视频特效软件,提供了多种镜头运动和稳定的功能和插件,本文将介绍AE中的一些常用的镜头运动和稳定技巧,帮助读者在使用AE进行视频编辑时能够更加流畅地进行镜头调整和修饰。
一、基础的镜头运动技巧1. 平移运动:平移运动是指将画面沿水平或垂直方向进行移动。
在AE中,可以利用关键帧来调整画面的位置,创造出平滑的平移运动效果。
在动画中使用平移运动可以使画面更加生动,同时也可以用于焦点转移的效果展示。
2. 缩放运动:缩放运动是指改变画面的大小。
在AE中,可以使用关键帧调整画面的比例来实现缩放运动效果。
缩放运动可以用于强调重要元素或者传达画面中的距离感。
3. 旋转运动:旋转运动是指将画面围绕某一中心点进行旋转。
在AE中,可以通过调整关键帧来增加或减少旋转角度,创造出独特的旋转运动效果。
旋转运动可以用于展示画面中的动态和变化。
二、高级的镜头运动技巧1. 路径动画:路径动画是指沿着指定路径进行运动。
在AE中,可以使用“运动路径”工具来制作路径动画。
首先,在画面上创建一个路径,然后将图层与路径进行绑定,通过调整关键帧可以实现沿着路径运动的效果。
路径动画可以使画面更加流畅和自然,同时也可以制作出复杂的运动轨迹。
2. 相机运动:相机运动是指模拟真实相机的运动效果。
在AE中,可以使用“相机工具”来创建和调整相机。
通过调整相机的位置、角度和焦距等参数,可以实现模拟真实相机的平移、旋转和拉近等效果。
相机运动可以为作品增添立体感和观赏性。
三、稳定技巧1. 单帧去抖:单帧去抖是指通过调整每一帧之间的差异来减少画面的抖动感。
在AE中,可以使用“单帧去抖”功能来实现。
选中需要进行去抖的图层,然后在“效果”面板中找到“单帧去抖”功能,通过调整参数可以将图层的抖动感降低到最低。
After Effects CC数字影视教程 第八章 跟踪与稳定
8.1.3 四点跟踪
根据需求单击“Analyze(分析)”的相应按钮,直至跟踪分析完成。与一点跟踪及两点跟踪有所区别的是,四点跟踪不适合应 用于“Null”图层,而是应用于期望实现跟踪效果的图层上。单击“Edit Target(编辑目标)”按钮,在弹出的“Motion Target(运动 目标)”窗口中设置将运动跟踪分析结果指定为期望实现跟踪效果的图层,设置完毕后单击“OK”按钮确认。
1.整段素材过程中均可见; 2.搜索区域内的明亮度或颜色与周围区域明显不同; 3.搜索区域内的形状与周围区域明显不同; 4.在素材拍摄中保持一致的形状、明亮度及颜色。
8.1.1 一点跟踪
一点跟踪适用于跟随运动物体在二维平面上的位置变化。选择需要被跟踪的动画(如视频或图片序列)图层,执行 “Window>Tracker”命令开启“Tracker(跟踪器)”窗口后,单击“Track Motion(跟踪运动)”按钮,此时该图层的“Layer (图层)”视图面板会被激活,同时在图层视图的中央出现一个“Track Point 1(跟踪点1)”。图层视图面板中的“Track Point” 由“搜索区域”“特性区域”及“附加点”组成。1为“搜索区域”,2为“特性区域”,3为“附加点”。
两点跟踪
8.1.2 两点跟踪
调整两应按钮,直至跟踪分析完成。通过两个跟踪点得到 的分析结果,就可以得到被跟踪对象的旋转及缩放大小信息。通常情况下,“Track Point 1”跟踪点默认为旋转或缩放的轴心。
两点跟踪分析
8.1.2 两点跟踪
图层视图面板中跟踪点的构成
8.1.1 一点跟踪
指针图标的作用说明
1.搜索区域:搜索区域是为被跟踪区域在前后帧的位置变化所预留 的搜索空间。缩小搜索区域的范围可节省跟踪时间,但会增大失去跟踪 目标的风险。
AE中的跟踪和稳定技巧:使添加效果更加准确和稳定
AE中的跟踪和稳定技巧:使添加效果更加准确和稳定AE中跟踪和稳定技巧是视频编辑中非常重要的一部分,它能够使添加的特效更加准确和稳定。
在本文中,将详细介绍AE中跟踪和稳定技巧的步骤和方法,帮助读者掌握这一技能。
一、跟踪技巧:1. 选择适当的工具:在进行跟踪之前,需要选择AE中适合的跟踪工具。
常用的跟踪工具有点跟踪和区域跟踪。
对于相对较简单的跟踪任务,可以使用点跟踪工具;而对于复杂的跟踪任务,可以选择区域跟踪工具。
2. 跟踪参考物选择:在进行跟踪之前,需要选择一个适合的参考物。
参考物是指视频中相对稳定不动的物体,例如墙壁、地面等。
选择一个清晰、明亮且与要跟踪的目标物相似的参考物,可以提高跟踪的准确性。
3. 设置跟踪区域:根据目标物的大小和运动轨迹,在视频中确定一个合适的跟踪区域。
跟踪区域应该足够包含住目标物,并且不应该包括其他不相关的物体。
4. 进行跟踪:在AE中选择跟踪工具,并在跟踪设置中选择适当的参数。
然后点击开始跟踪按钮,AE会自动对目标物进行跟踪。
在跟踪过程中,可以观察跟踪点的位置是否准确,如果不准确可以调整跟踪区域或参数。
5. 完成跟踪:当AE完成跟踪后,可以对跟踪结果进行进一步的调整和改善。
例如,可以通过添加关键帧来修正跟踪点的位置,使其更加准确。
二、稳定技巧:1. 选择合适的稳定工具:在AE中,有多种稳定工具可供选择。
常用的稳定工具有平滑稳定和自适应稳定两种。
对于相对简单的场景,可以选择平滑稳定工具;对于复杂的场景,可以选择自适应稳定工具。
2. 设置稳定参数:在进行稳定之前,需要根据具体的场景设置合适的稳定参数。
稳定参数包括平滑度、力度等。
根据视频的抖动情况,调整参数可以使稳定效果更好。
3. 进行稳定:选择稳定工具并设置合适的参数后,点击开始稳定按钮,AE会自动对视频进行稳定处理。
稳定过程可能需要一些时间,取决于视频的长度和复杂程度。
4. 完善稳定效果:AE完成稳定后,可以进一步对稳定效果进行调整和改进。
第8章 Adobe After Effects 的运动跟踪
第8章运动跟踪利用After Effects中的运动跟踪功能可以对动态素材中的指定像素进行跟踪处理,然后以跟踪的结果作为路径的依据来匹配源素材的运动或消除摄像机运动。
使用运动跟踪主要有两个目的,一是跟踪影片中某个目标的运动,然后将跟踪运动的数据应用于其他图层或滤镜中,让其他图层元素或滤镜与影片中的运动物体进行匹配;第二个作用是将跟踪影片中目标物体运动的数据作为补偿画面运动的依据,从而达到稳定画面的作用。
8-1 课堂案例——喷出的粒子1.图8-1 案例效果◆案例学习目的学习After Effects CS3的运动跟踪技术,掌握运动跟踪的基础知识。
◆案例分析使用单点跟踪技术对素材进行运动跟踪计算,将计算结果运用于粒子特效,制作出小尾巴效果。
◆案例知识要点1. 导入素材,对素材进行运动跟踪,将跟踪的结果用于空物体层。
2. 制作粒子,将粒子发射坐标运用表达式连接到跟踪结果上,制作出最终效果。
◆制作流程(1)启动软件After Effect CS3,在项目面板中双击鼠标左键,在弹出来的Import File(导入素材)对话框中选择需要导入的素材.mov文件。
单击打开按钮将素材导入项目面板中,如图8-1所示。
2.图8-1 导入文件对话框(2)在项目面板中,选择素材.mov文件,按组合键Ctrl + F打开Interpret Footage(解释素材)面板,如图8-2所示。
3.图8-2 Interpret Footage(解释素材)面板(3)在Interpret Footage(解释素材)面板中,将Conform to frame rate设置为25、Separate Fields设置为Off,Pixel Aspect Ratio设置为Square Pixels,如图8-3所示。
4.图8-3 参数设置(4)在项目面板中,选择“素材.mov”文件并拖动到Create a new Composition(创建新合成)按钮上,创建新合成,如图8-4所示。
AE教学课件-18-跟踪运动与稳定运动
技巧与方法
进行跟踪运动时,应根据不同的 需要选择合适的跟踪点,并对跟 踪的数据进行调整,以达到最佳 的跟踪效果。
什么是稳定运动
定义
稳定运动是指对视频素材中摄像机拍摄时出现的抖动进行修正,以达到画面稳定的当代技术。
原理与作用
通过对视频素材中的抖动进行数学模型计算和算法处理,实现对画面抖动的消除,从而使视 频画面更稳定。
技巧与方法
在进行稳定运动处理时需根据素材和需求进行参数的调整,取得最佳效果。
跟踪运动与稳定运动的区别
定义
跟踪运动是针对视频素材中某个 物体或区域运动轨迹进行的多种 变换效果的实现,而稳定运动则 是对视频素材中摄像机拍摄时出 现的抖动进行修正的效果。
原理与作用
跟踪运动是通过对素材中物体或 区域的轨迹进行跟踪来实现图像 的合成和特效制作,而稳定运动 是通过对视频画面出现的抖动进 行修复,使画面更加稳定。
体育赛事拍摄
在体育赛事拍摄中,通过对画面 的稳定处理,可以更加清晰地展 现运动员的技术,让收看者更加 真实地感受到体育的魅力。
总与提问
1 跟踪运动和稳定运动都是后期特效制作中常用的技术。
2 跟踪运动和稳定运动的应用范围非常广泛,覆盖了娱乐、广告、影视制
作等多个方面。
有没有什么关于跟踪运动和稳定运动的问题想问我呢?
AE教学课件-18-跟踪运动 与稳定运动
本课件将详细介绍跟踪运动与稳定运动的概念、原理,以及技巧和方法。快 来学习吧!
什么是跟踪运动
定义
跟踪运动指的是针对视频素材中 某个物体或区域运动轨迹进行的 多种变换效果的实现,以达到平 面补偿、与元素的混合、加入图 形等目的。
原理与作用
跟踪运动是通过对素材中物体或 区域的轨迹进行跟踪,然后将跟 踪数据导入 AE 中,对需要操作 的图层进行跟踪替换,从而实现 图像合成和特效制作。
AE运动跟踪技术:在视频中添加精确的运动效果
AE运动跟踪技术:在视频中添加精确的运动效果AE(After Effects)是一种常用的电影后期制作软件,它可以通过添加各种效果来改变视频的外观和感觉。
其中之一就是运动跟踪技术,它可以在视频中添加精确的运动效果,使得对象在画面中仿若有意识地进行移动。
下面将详细介绍使用AE运动跟踪技术的步骤:1. 准备工作:- 安装AE软件并确保您的计算机具备运行它的最低配置要求。
- 导入视频素材到AE项目中。
2. 创建一个新合成:- 点击“文件”菜单,选择“新建”>“合成”,弹出新合成设置对话框。
- 在对话框中设置合成的宽度和高度,以及帧速率和时长。
3. 导入需要添加运动效果的素材:- 点击“文件”菜单,选择“导入”>“文件”,选择需要添加运动效果的素材文件,点击“确定”导入。
4. 应用运动跟踪:- 在“项目”面板中选中素材文件,拖动并放置在新合成的时间轴上。
- 点击“窗口”菜单,选择“跟踪器”以打开运动跟踪器面板。
5. 预处理:- 在“跟踪器”面板中,点击“特殊处理”下拉菜单,选择适当的预处理选项。
- 调整预处理选项的参数以优化跟踪效果。
6. 选择跟踪目标:- 在“跟踪器”面板中,点击“跟踪器”下拉菜单,选择“新建跟踪点”或“新建轨迹点”。
- 在视频预览窗口中拖动选择框来确定要跟踪的目标。
7. 进行运动跟踪:- 点击“跟踪”按钮以开始运动跟踪过程。
- 跟踪过程可能需要一定的时间,取决于素材的复杂性和计算机的性能。
8. 分析结果:- 跟踪过程完成后,AE将为跟踪目标生成一个运动路径。
- 您可以通过点击“参考视频”按钮来查看跟踪效果。
9. 修正跟踪路径:- 如果跟踪效果不理想,您可以手动调整运动路径来纠正错误。
- 点击跟踪路径上的关键帧并拖动以改变路径形状。
10. 添加运动效果:- 在“效果控制”面板中选择一个适当的运动效果,如位移或旋转。
- 将该效果应用到合成中的跟踪目标上。
11. 调整运动效果:- 在“效果控制”面板中调整运动效果的参数,以达到期望的效果。
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跟踪运动与稳定运动
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跟踪运动与稳定运动
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.1 跟踪运动(菜单栏->窗口->跟踪器->跟踪摄像机)
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作4)
生命期粒子尺寸为 ->扰乱设置为450左右;
,生命[秒]为1,物理学(空气模式)
9、在项目面板下部改变通道为32位(浮点),给粒子层2添加一个发光 效果,调整发光半径和发光阈值;
10、新建一个纯色层命名为光晕层,添加Optical Flares效果,图层混合
模式为相加,设置效果下配置模式学习-交>流P来PT 源类型为追踪灯光;
18.3 跟踪运动附加点设置
❖ 18.3.1 附加点
在上个实例中可再进行附加点设置,控制范围
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跟踪运动与稳定运动
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18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作7)
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跟踪运动与稳定运动
18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
3、应用设置
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跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
4、添加变换效果,然后调节位置和缩放属性
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4、设置跟踪器的动态跟踪器选项 学习交流PPT
5、执行分析操作 4
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跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 跟踪运动大体步骤
6、新建需要跟踪的图层
7、编辑目标为形状图层1
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5
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跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 跟踪运动大体步骤
8、应用设置
9、缩放跟踪图层的大小以适应动画
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跟踪运动与稳定运动
Adobe After Effects
18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 跟踪运动效果案例—万花筒写轮眼
(AE教学-实际操作-实际操作与练习17- 写轮眼)
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
5、粒子->生命期粒子尺寸设置为
,球体羽化为0,大
小为1左右,随机尺寸为60左右,随机颜色为100,合成方式为加强;
6、适当增大发射器->发射器尺寸XYZ的数值,改变透明度为55%左右,
改变粒子层的混合模式为相加;
18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.2 大体步骤
3、设置跟踪器的动态跟踪器选项 学习交流PPT
4、执行分析操作 15
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跟踪运动与稳定运动
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18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.2 大体步骤
5、放置需要跟踪的图层并编辑目标
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6、应用调整缩放属
2、新建一个点光源,然后按住Shift建立光源与空白对象的父子级关系与 位置跟踪关系:
3、新建一个纯色层命名为粒子层,添加Particular粒子效果,并设置初 始时灯光为刚才所建立的灯光;
4、改变发射器->发射类型为灯光,设置粒子/秒为50左右,发射器->发
射速率为0;
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跟踪运动与稳定运动
7、复制一层粒子层,把粒子层2的发射器->发射器尺寸XYZ的数值改为0, 增大发射器->粒子/秒为2500,粒子->大小改为0;
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跟踪运动与稳定运动动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
8、改变辅助系统->发射为连续,改变大小为2,生命周期颜色为
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18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
1、设置稳定运动
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跟踪运动与稳定运动
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18.4 稳定运动
❖ 18.4.1 稳定运动大体步骤
2、设置跟踪点
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跟踪运动与稳定运动
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果
(AE教学-)
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
1、制作手指的跟踪运动,新建一个空白对象并应用;
性以适应动画
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跟踪运动与稳定运动
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18.3 跟踪运动附加点设置
❖ 18.3.1 附加点(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作6)
在上个实例中可再进行附加点设置,控制范围
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跟踪运动与稳定运动
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 跟踪运动大体步骤
1、点击跟踪运动 设定跟踪属性
2、选择跟踪点 学习交流PPT
3、精准跟踪区域 3
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 跟踪运动大体步骤
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跟踪运动与稳定运动
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18.1 位置跟踪运动
❖ 18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
11、设置一个恰当的光晕预设。
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跟踪运动与稳定运动
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18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.1 跟踪运动(菜单栏->窗口->跟踪器->跟踪摄像机)
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作5)
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跟踪运动与稳定运动
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18.2 透视边角定位跟踪运动
❖ 18.2.2 大体步骤
1、点击跟踪运动 设定跟踪属性
2、设置4个跟踪点
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跟踪运动与稳定运动
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