C知识点总结

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C知识点总结

Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

CAD课件

第一课样板文件(.dwt)

1、创建方法:打开(公制)单位(un)两种(机械工程

0)

确定 limits(图形界限)两种(机械420,297 工程420000,297000)

Z回车 a回车 rec(验证) 0,0 420,297(注意是

机械还是工程)

保存

2、一班系统的配置:

A、工具选项(显示中该光标为100 打开和保存为2004 用户系统配置改自定义右键为回车)

B、显示中改:可改绘图区域的颜色为白色:工具、选项、显示、颜

色、颜色(改为白),另外也长把光标改为100

C、窗口的管理:在菜单栏下面的一栏中任何位置右击,一定是右

击,选择要用的窗口(常用的有标注,样式,修改,绘图等)

3、坐标系:世界坐标系(0,100)(100,200)(@100,200)(100,-200)(-100,200)

极坐标 @100<45(注表示长为100的线段其角度为

45度)

4、技巧:第一次回车表示完成绘图,第二次回车表重复上次操作

同时打开多个窗口:窗口/垂直平铺

另外快捷键一定是在英文半角状态下

5.打开已有图形时,选字体时选以gb开头的那个

第二课查询功能

1、查询距离 di

2、查询角度dan

3、查询面积area

4、查询坐标、面积、周长等list

第三课常用快捷键

1、常用快捷键:u表示放弃或者撤销到上一部

Esc表示撤销

E表示删除

Enter表示结束命令,可与空格等同

2、捕捉方法很重要:很多时候是并不需要作辅助线的,只要捕捉方法

正确,因此,一定要善于用捕捉 F3打开与关闭捕捉

3、正交F8 打开与关闭正交

4、

第四课常用绘图命令

1、直线 L

2、构造线XL(v或h)

3、矩形rec (结合偏移使用)

注:偏移的方法rec from某点(单击) @100,-200 (这是矩形的第一点) @100,200矩形的长宽

4、多段线pl 作用是形成一条复杂的多线,而直线命令是由多条线段组成的(与直线的区别)

多段线刻画箭头、粗线条等,因为他可以改线宽

5、多边形pol 中心和边E两种方法

6、圆弧A 圆心起点角度或玄长(起点到终点是逆时针旋转的)

起点端点和角度三点做胡

7、圆 C 两圆的外切圆c t 捕捉第一点捕捉第二点输入半径

与两圆都相切c 3p 捕捉第一点捕捉第二点捕捉第三点

8、样条曲线

9、椭圆 EL 轴端点另一端点(长轴尺寸)短轴尺寸

圆心 c 长轴一半短轴一半

注:每种命令下都有子命令,都可以配合子命令使用,如画矩形时可以直接画圆角或倒角

10、自己总结每种绘图命令的子命令分别有什么。

第五课图案填充 H

1、A、室内设计(其他预定义)

木地板 dolmit 比例尺填充比例=实际长度(150/)

地砖 net 比例尺填充比例=实际长度(800/)

防滑地砖 angle (300/)

铝扣板 line (200/

B、机械(ANST)

第一个

2、改角度(选填)添加拾取点或添加对象最后右击点预览再点enter

再点确定

第六课多线 ML和点样式以及夹点编辑

常做墙线和窗线用

步骤:

1、创建多线格式——多线样式——新建——样式名(qx)——起点和终点打上勾

如果在添加点一下添加一条点两下添加两条

数值有时需要更改

当平行线为偶数时不用改即为1:1

奇数要改(例如:墙厚200,分三段的话那么一段就为200/3=)

2、使用多线 ml j(要选tzb)比例(默认为20)输入

st后输入多线名拾取第一点拾取第二点

3、点的做法格式点样式选一种点样式确定

A、定数等分 DIV

B、定距等分ME

4、选中要编辑的元素,单击夹点变红,(可做复制c、移动、旋转、镜像mi、缩放和拉伸)

前提要先输入b而后点击基点

注意编辑时要选择图元

选择图元的方法有:框选(从左向右和从右向左是有区别的都常用)、单击选

减选时要按住shift

第七课修改工具

1、移动M

2、复制CO

3、旋转RO

4、缩放SC 线型比例缩放LTS

5、镜像MI

6、偏移O

7、圆角F

8、倒角CAH(距离D 角度A 修剪T 多个M)

9、修剪TR

A、两次回车

B、先选边界(与要删除对象相交的对象),再选要删除的对象

10、伸展LEN(此命令不常用)

A、增量DE 增加数据

B、百分数p

C、全部T

D、动态DY

11、延伸EX (对已有长度增加或减少)

注:以上方法都不常用,一班都是ex 然后选择要延长到的边界再选要延长的对象。可配合框选一次使多条线段延长

11、分解X(将块、矩形、多段线、标注、填充等打散为独立线条。作

用是有些场合需要对某个单一独立线条进行编辑,而他又是个整体,只有打散的情况下方可编辑)

12、打断 BR

打断与点(一点打断)

打断与面点(两点打断)

13、拉伸STRETCH

14、合并 J

15、阵列AR

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