重载和重写的区别
方法重载和重写的区别

方法重载和重写的区别方法重载和重写是面向对象编程中常见的两个概念,它们都是对方法进行改写的方式,但在实际应用中有着不同的作用和使用场景。
本文将从方法重载和重写的定义、特点、区别以及实际应用等方面进行详细介绍。
首先,方法重载指的是在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同的情况下,可以定义多个同名方法的过程。
方法重载的特点是在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同,返回类型可以相同也可以不同。
方法重载的目的是为了提高代码的复用性和灵活性,使得程序更加简洁和易读。
在实际应用中,方法重载常常用于需要实现相似功能但参数类型或个数不同的情况下,可以通过重载的方式来实现。
与方法重载相对应的是方法重写,方法重写指的是子类重新定义父类中已有的方法的过程。
方法重写的特点是子类重新定义父类中已有的方法,方法名、参数列表和返回类型必须完全相同。
方法重写的目的是为了实现多态性,使得程序在运行时可以根据实际对象的类型来调用相应的方法,从而实现不同的行为。
在实际应用中,方法重写常常用于需要在子类中对父类中的方法进行个性化定制的情况下,可以通过重写的方式来实现。
方法重载和重写的区别主要体现在以下几个方面:首先,方法重载是在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同;而方法重写是子类重新定义父类中已有的方法,方法名、参数列表和返回类型必须完全相同。
其次,方法重载是为了实现相似功能但参数类型或个数不同的情况下的代码复用和灵活性;而方法重写是为了实现多态性,使得程序在运行时可以根据实际对象的类型来调用相应的方法,从而实现不同的行为。
再次,方法重载是编译时多态,是静态绑定;而方法重写是运行时多态,是动态绑定。
最后,方法重载是在同一个类中进行的;而方法重写是在子类中对父类中的方法进行重新定义的。
综上所述,方法重载和重写虽然都是对方法进行改写的方式,但在实际应用中有着不同的作用和使用场景。
通过对方法重载和重写的深入理解,可以更好地运用它们来提高程序的灵活性和可扩展性,从而更好地满足实际的开发需求。
c++重载与重写的区别
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c++重载与重写的区别重载:是指在同⼀个作⽤域内(⽐如⼀个类内部),函数根据参数类型或者参数个数等有关函数参数的差异声明不同函数,不能只根据函数返回值重载函数,如:class Base {public:Base() = default;~Base() = default;public:void function1(){printf("this is Base function1\n");}virtual void function2(){printf("this is Base function2\n");}int function3(int arg1, int arg2){printf("this is Base functio3 %d, %d\n", arg1, arg2);}int function3(char ch1, char ch2){printf("this is Base functio3 %d, %d\n", ch1, ch2);}};function3属于重载函数,虽然有两个function3但是两个函数参数类型不同。
重写:是有关多态的⼀种类型,⼦类重写⽗类的虚函数,如:class Base {public:Base() = default;~Base() = default;public:void function1(){printf("this is Base function1\n");}virtual void function2(){printf("this is Base function2\n");}};class Child : public Base {public:Child() = default;~Child() = default;public:void function1(){printf("this is Child function1\n");}virtual void function2(){printf("this is Child function2\n");}};Child类的function2重写⽗类Base的function2.所以具体区别可以总结为:(1)范围区别:重载和被重载的函数在同⼀类中,重写和被重写的函数在不同的类中。
C#中重载与重写区别分析

C#中重载与重写区别分析⼀、前⾔接触⾯向对象的思想已经有⼀段时光了,为什么要学习⾯向对象呢?因为⾯向对象具有可复⽤性、可维护性、可扩展性等优点。
本⼈之前⼀直接触的是VB语⾔,所以正式接触⾯向对象的编程语⾔还要从C#开始。
前段时间,刚学完C#,其中重载、重写傻傻分不清楚。
如今通过查阅资料对这两者有了⼀个⼤概的理解,不⾜之处还请多多指教。
⼆、定义重载:在同⼀定义域内(⽐如⼀个类⾥⾯)。
⽅法名相同,参数个数、次序、类型不同。
因此重载对返回值没有要求,可以相同,也可以不同。
但是如果⽅法名相同,参数个数、次序、类型都相同,⽽返回值不同,则⽆法构成重载。
重写:继承时发⽣,在⼦类中重写定义⽗类中的⽅法,⼦类中的⽅法和⽗类中的⽅法是⼀样的。
即⽅法名、参数的个数、次序、类型和返回值都相同。
例如⽗类⽅法声明为virtual(虚⽅法),⼦类中使⽤override申明此⽅法的重写。
三、⽰例1、重载:我们建⽴⼀个猫类,在这个类中构造两个⽅法。
⼀个是带参数姓名的⽅法,另⼀个是不带参数姓名的⽅法。
这样当我们初始化⼀个“猫”的对象时,就可以选择给对象起名或者不起名。
从⽽达到扩展的⽬的。
2、重写:⽐如动物都有“叫”的⽅法。
猫和狗是它的⼦类,猫的叫声是“喵”,狗的叫声是“汪”,如何在⼦类中重写⽗类的⽅法呢?⾸先在动物类中构造⼀个虚⽅法。
Class Animal{public virtual string Shout()//注意修饰符中增加了⼀个virtual,它表⽰此⽅法是虚⽅法,可以被⼦类重写{return "";}}在构建猫这个类时,我们重写“叫”这个⽅法Class cat:Animail{Public override string Shout(){//关键字override,表⽰⽅法重写string result="喵";return result;}}在构建狗这个类时,我们也重写“叫”这个⽅法Class Dog:Animal{public override string Shout(){string result="汪";return result;}}重写发⽣在⽗类和⼦类之间,声明的是⽗类,实例化的是⼦类。
重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别
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重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别
问题:重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别回答:
参考答案:
从定义上来说:
重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。
从实现原理上来说:
重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。
如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。
那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。
对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。
也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!
重写:和多态真正相关。
当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数
的地址无法给出)。
因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
简述方法的重载与重写

简述方法的重载与重写重载和重写是Java中两个重要的概念,它们都是面向对象编程中的重要特性。
虽然它们都是在不同的上下文中使用的,但仍然存在一些相似之处。
下面是关于重载和重写的详细说明:重载:重载是指在同一个类中定义多个方法,这些方法具有相同的名称,但参数类型、个数或顺序不同。
重载方法的返回类型可以相同也可以不同。
当调用一个重载方法时,编译器会根据传递给方法的参数类型和数量来确定要调用哪个方法。
重载方法的优点在于可以使用相同的方法名来表示不同的操作,这样可以使代码更加简洁易懂。
例如,一个计算器类可以定义多个add 方法,用于对不同类型的数字进行加法运算。
重写:重写是指在子类中实现一个与父类中已有的方法具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。
重写方法的目的是为了改变父类方法的实现,以适应子类的特定需求。
当调用一个重写方法时,实际调用的是子类中的方法,而不是父类中的方法。
重写方法的优点在于可以通过扩展父类的功能来实现子类的特定需求。
例如,一个动物类可以定义一个move方法,而子类可以重写该方法以实现特定类型的动物的移动方式。
总结:重载和重写是Java中两个重要的概念,它们都是面向对象编程中的重要特性。
重载是指在同一个类中定义多个方法,这些方法具有相同的名称,但参数类型、个数或顺序不同。
重写是指在子类中实现一个与父类中已有的方法具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。
重载方法的优点在于可以使用相同的方法名来表示不同的操作,这样可以使代码更加简洁易懂。
重写方法的优点在于可以通过扩展父类的功能来实现子类的特定需求。
方法的重载和重写
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方法的重载和重写在面向对象编程中,方法的重载和重写是两个重要的概念,它们分别用于实现多态和继承。
在本文中,我们将深入探讨方法的重载和重写,包括其定义、区别和使用场景。
方法的重载(Overload)。
方法的重载是指在同一个类中,可以定义多个方法名相同但参数列表不同的方法。
当调用该方法时,编译器会根据传入的参数类型和数量来选择合适的方法进行调用。
方法的重载可以让我们在同一个类中实现多种功能类似但参数不同的方法,提高了代码的灵活性和可复用性。
例如,我们可以定义一个add方法,分别接受两个整数、两个浮点数和一个整数一个浮点数作为参数,这样就实现了方法的重载。
当我们调用add方法时,根据传入的参数类型,编译器会选择合适的add方法进行调用。
方法的重载需要满足以下条件:1. 方法名相同。
2. 参数列表不同(参数类型、参数数量或参数顺序)。
方法的重写(Override)。
方法的重写是指子类可以重新定义父类中已有的方法。
当子类重写父类的方法后,在子类对象上调用该方法时,将执行子类中的方法实现而不是父类中的方法。
方法的重写可以让子类根据自身的特性来重新定义父类中的方法,实现了多态的特性。
例如,我们可以定义一个Shape类,其中包含一个calcArea方法用于计算形状的面积。
然后我们可以定义一个Circle类继承自Shape类,并重写calcArea方法,实现计算圆形面积的逻辑。
当我们创建一个Circle对象并调用calcArea方法时,将执行Circle类中重写的calcArea方法。
方法的重写需要满足以下条件:1. 方法名相同。
2. 参数列表相同。
3. 子类方法的访问修饰符不能低于父类方法的访问修饰符。
方法的重载和重写的区别。
方法的重载和重写虽然都涉及方法的多态性,但它们有以下几点不同:1. 重载是一个类中的多个方法,而重写是子类重写父类的方法。
2. 重载是编译时多态,而重写是运行时多态。
3. 重载是通过参数列表的不同来区分方法,而重写是通过方法的覆盖来实现多态。
java 重写和重载的规则 -回复
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java 重写和重载的规则-回复Java中的重写(Override)和重载(Overload)是面向对象编程中两个重要的概念。
重写指的是子类重新定义父类中已经存在的方法,而重载指的是在同一个类中定义多个方法,它们具有相同的名称但参数列表不同。
在本篇文章中,我们将详细探讨Java中重写和重载的规则,包括方法签名、返回类型、访问级别、异常和多态等方面。
一、重写(Override)的规则1. 方法签名必须相同:在进行方法重写时,子类的方法名称、参数列表和返回类型都必须与父类中的方法一致。
不论是方法名称、参数个数、参数类型还是参数顺序,都不能有任何差异。
如果方法签名不同,将会被视为一个新的方法,而不是重写父类方法。
2. 返回类型必须兼容:子类重写父类的方法时,必须保持返回类型的兼容性。
兼容性指的是子类方法的返回类型必须与父类方法的返回类型相同或是其子类。
3. 访问级别不能更严格:子类重写父类的方法时,不能将访问级别设置为比父类方法更严格。
例如,如果父类方法是public(公共访问级别),子类重写的方法可以设置为public或protected,但不能设置为private或默认(package-private)。
4. 异常类型不能更多:子类重写父类的方法时,不能抛出比父类方法更多的异常。
如果父类方法声明了某种异常,子类重写该方法时只能声明该异常或者不声明任何异常。
5. 不能重写静态方法:静态方法属于类而不是对象,子类无法继承和重写父类的静态方法。
当在子类中定义与父类中的静态方法具有相同名称和参数列表的方法时,实际上是创建了一个新的静态方法,而非重写父类的方法。
6. final和private方法不能被重写:final方法是不可变的,即不能被子类重写。
private方法是只有父类内部可以访问的,无法被子类继承和重写。
二、重载(Overload)的规则1. 方法名称相同:重载的方法必须有相同的名称。
2. 参数列表不同:重载的方法必须具有不同的参数列表。
方法的重载和重写
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方法的重载和重写方法的重载(Overload)和重写(Override)是面向对象编程中常见的概念,它们都涉及到方法的多态性,对于程序的灵活性和可扩展性起着重要作用。
在本文中,我们将对方法的重载和重写进行详细的介绍和比较,帮助读者更好地理解这两个概念。
首先,让我们来看看方法的重载。
方法的重载是指在同一个类中,可以定义多个方法名相同但参数列表不同的方法。
也就是说,重载方法具有相同的方法名,但是参数的类型、数量或顺序不同。
在调用重载方法时,编译器会根据传入的参数的不同来选择合适的方法进行调用。
这样可以让我们在不同的情况下使用同一个方法名进行操作,提高了代码的复用性和灵活性。
举个例子来说明方法的重载。
假设我们有一个类中定义了一个名为add的方法,它可以接受两个整数参数进行相加运算。
现在,如果我们需要对两个浮点数进行相加运算,我们可以再定义一个add方法,参数类型改为浮点数。
这样,我们就实现了方法的重载,可以根据不同的参数类型来调用不同的方法进行相加运算。
接下来,让我们来讨论方法的重写。
方法的重写是指子类重新定义了父类中已有的方法,使得子类可以根据自身的需要对方法进行定制。
在重写过程中,子类方法的名称、返回类型和参数列表必须与父类方法完全相同,这样才能实现方法的重写。
重写方法可以实现对父类方法的覆盖,使得子类可以根据自身的特性来实现特定的逻辑。
举个例子来说明方法的重写。
假设我们有一个父类Shape,其中定义了一个名为getArea的方法用于计算图形的面积。
现在,我们有一个子类Circle,需要计算圆的面积,我们可以在子类中重写getArea方法,根据圆的特性来重新实现计算面积的逻辑。
这样,当我们调用getArea方法时,会根据对象的实际类型来选择调用父类的方法还是子类的方法,实现了方法的多态性。
在实际编程中,方法的重载和重写都可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
通过合理地使用方法的重载和重写,我们可以更好地实现面向对象编程的特性,使得程序更加灵活和可扩展。
重写与重载的区别
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重写与重载的区别
1、定义上不同。
重载是指不同的函数使⽤相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同,
调⽤的时候根据函数的参数来区别不同的函数。
重写是指在派⽣类中重新对基类中的虚函数重新实现,
即函数名和参数都⼀样,只是函数的实现体不⼀样。
2、规则不同。
重载必须具有不同的参数列表,可以有不同的访问修饰符,可以抛出不同的异常。
重写的参数列表必须完全与被重写的⽅法相同,否则不能称其为重写⽽是重载,其返回的类型也必须⼀直与被重写的⽅法的返回类型相同。
重写⽅法⼀定不能抛出新的检查异常或者⽐被重写⽅法申明更加宽泛的检查型异常。
C++重载、重写、重定义

C++重载、重写、重定义⼀、重载(overload)指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。
但是不能靠返回类型来判断。
(1)相同的范围(在同⼀个作⽤域中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可⽆。
(5)返回值可以不同;⼆、重写(也称为覆盖 override)是指派⽣类重新定义基类的虚函数,特征是:(1)不在同⼀个作⽤域(分别位于派⽣类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。
(5)返回值相同(或是协变),否则报错;<—-协变这个概念我也是第⼀次才知道…(6)重写函数的访问修饰符可以不同。
尽管 virtual 是 private 的,派⽣类中重写改写为 public,protected 也是可以的三、重定义(也成隐藏)(1)不在同⼀个作⽤域(分别位于派⽣类与基类);(2)函数名字相同;(3)返回值可以不同;(4)参数不同。
此时,不论有⽆ virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆)。
(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。
此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
#include <iostream>#include <complex>using namespace std;class Base{public:virtual void a(int x) { cout << "Base::a(int)" << endl; }// overload the Base::a(int) functionvirtual void a(double x) { cout << "Base::a(double)" << endl; }virtual void b(int x) { cout << "Base::b(int)" << endl; }void c(int x) { cout << "Base::c(int)" << endl; }};class Derived : public Base{public:// redefine the Base::a() functionvoid a(complex<double> x) { cout << "Derived::a(complex)" << endl; }// override the Base::b(int) functionvoid b(int x) { cout << "Derived::b(int)" << endl; }// redefine the Base::c() functionvoid c(int x) { cout << "Derived::c(int)" << endl; }};int main(){Base b;Derived d;Base* pb = new Derived;// ----------------------------------- //b.a(1.0); // Base::a(double)d.a(1.0); // Derived::a(complex)pb->a(1.0); // Base::a(double), This is redefine the Base::a() function// pb->a(complex<double>(1.0, 2.0)); // clear the annotation and have a try// ----------------------------------- //b.b(10); // Base::b(int)d.b(10); // Derived::b(int)pb->b(10); // Derived::b(int), This is the virtual function// ----------------------------------- //delete pb;return0;}通过这⾥可以看出:1.Base类中的第⼆个函数a是对第⼀个的重载2.Derived类中的函数b是对Base类中函数b的重写,即使⽤了虚函数特性。
函数的重载和重写

函数的重载和重写函数的重载和重写是C++中面向对象编程中的重要概念。
这是因为这两个概念可以帮助程序员创建更加灵活和高效的代码,从而提高程序的可重用性和可维护性。
在本文中,我将详细介绍函数的重载和重写,并且适当地比较它们之间的异同点。
函数的重载是指在同一个类中,可以定义多个同名的函数,但每个函数具有不同的参数列表。
通过这种方式,我们可以使用同样的函数名来表示不同的行为,从而简化程序的编写和调用。
1.函数的名称必须相同2.函数的参数列表必须不同3.函数的返回类型可以相同也可以不同下面给出一个简单的例子,展示如何定义重载函数:```cpp// 重载函数的例子#include <iostream>using namespace std;class Demo{public:void print(){cout << "Hello, World!" << endl;}void print(int n){cout << "The number is " << n << endl;}void print(double d){cout << "The number is " << d << endl;}};函数的重写是指子类中的函数可以覆盖父类中的同名函数。
这种行为称为多态,可以让程序具有更加灵活和可扩展的能力。
当父类指针或引用指向子类对象时,调用同名函数会根据指向的对象类型进行动态绑定,即调用子类中的函数。
这个过程称为动态多态。
class Shape{public:virtual void draw(){cout << "This is shape." << endl;}};三、重载与重写的区别函数的重载和重写都可以使程序更加灵活和高效,但是它们之间也存在着显著的区别。
重载与重写——精选推荐
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重载与重写
重载就是同⼀个类中或⽗⼦类中,有多个⽅法名相同,但参数列表不同(包括参数个数和参数类型),与返回值⽆关,与权限修饰符也⽆关。
⽽调⽤重载的⽅法时通过传递给它们不同的参数个数和参数类型来决定具体使⽤哪个⽅法,这叫多态。
重写(覆盖)就是⼦类重写基类的⽅法,⽅法名,参数列表和返回值都必须相同,否则就不是重写⽽是重载。
重写最⼤的特点是权限修饰符不能⼩于被重写⽅法的修饰符。
且重写⽅法不能抛出新的异常或者是⽐被重写⽅法声明更加宽泛的检查型异常。
重写必须遵守两同两⼩⼀⼤原则
⽅法名相同,参数类型相同
⼦类返回类型⼩于等于⽗类⽅法返回类型,
⼦类抛出异常⼩于等于⽗类⽅法抛出异常,
⼦类访问权限⼤于等于⽗类⽅法访问权限。
面试题解七-java重载和重写的区别

⾯试题解七-java重载和重写的区别重载和重写的区别java中⽅法的重载和重写都是实现多态性的⼀种⽅式,区别在于前者实现多态性是在编译的时候,后者实现多态性是在运⾏的时候。
----重写(Override)----重写的前提是继承,是⼦类对⽗类的⽅法的实现过程进⾏重新编写,⽅法重写参数类型、个数、顺序必须完全⼀致。
重写的主要作⽤在于可以根据⼦类的需要,来特定属于⼦类的特定⾏为,这也是java多态性的⼀种实现⽅式。
例⼦:我们先创建⼀个动物类,该类中有⼀个move⽅法public class Animal {public void move(){System.out.println("动物在跑动");}}我们再创建⼀个猫类,猫类继承动物类并且重写move⽅法public class Cat extends Animal {@Overridepublic void move() {System.out.println("猫可以跑也可以⾛");}}这个⼦类中的move⽅法的⽅法名与⽗类⼀样,⽽且参数都为空,所以作为⼦类的猫类的move⽅法是对⽗类move⽅法的重写public class TestCat {public static void main(String[] args) {Animal a = new Animal();Animal b = new Cat();a.move();//执⾏⽗类animal中的move⽅法b.move();//执⾏⼦类cat中的move⽅法}}输出结果:说明在运⾏的时候,jvm选择了运⾏了特定对象b中重写的move⽅法⽅法重写规则总结⽗类的成员⽅法只能被它的⼦类重写,继承是重写的前提参数列表与被重写⽅法的参数列表必须完全相同访问权限不能⽐⽗类中被重写的⽅法的访问权限更低。
若⽗类的⽅法权限修饰符为public,那么⼦类⽅法重写的修饰符权限不能⽐public⼩(⽐如不能声明为protected)声明为 final 的⽅法不能被重写声明为 static 的⽅法不能被重写,但是能够被再次声明⽗类的构造⽅法,⼦类⽆法对其进⾏重写重写的⽅法能够抛出任何⾮强制异常,⽆论被重写的⽅法是否抛出异常。
Java基础之重载(Overload)与重写(Override)详解

Java基础之重载(Overload)与重写(Override)详解⽬录⼀、重载(Overload)⼆、重写(Override)三、重写与重载之间的区别四、总结⼀、重载(Overload)重载是在⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同,⽽参数不同。
返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的⽅法(或者构造函数)都必须有⼀个独⼀⽆⼆的参数类型列表。
最常⽤的地⽅就是构造器的重载。
重载的好处:1.不⽤为了对不同的参数类型或参数个数,⽽写多个函数。
2.多个函数⽤同⼀个名字,但参数表,即参数的个数或(和)数据类型可以不同,调⽤的时候,虽然⽅法名字相同,但根据参数表可以⾃动调⽤对应的函数。
3.重载的最直接作⽤是⽅便了程序员可以根据不同的参数个数,顺序,类型,⾃动匹配⽅法,减少写过个函数名或⽅法名的重复步骤。
4.增加代码可读性,执⾏同样功能但具有不同参数类型的⽅法应该使⽤同样的名字。
重载规则:1.被重载的⽅法必须改变参数列表(参数个数或类型不⼀样)。
2.被重载的⽅法可以改变返回类型。
3.被重载的⽅法可以改变访问修饰符。
4.被重载的⽅法可以声明新的或更⼴的检查异常。
5.⽅法能够在同⼀个类中或者在⼀个⼦类中被重载。
6.⽆法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
歧义调⽤:public class TestMethodOverload {public static double max(double num1,double num2) {if(num1 > num2)return num1;elsereturn num2;}public static int max(int num1,int num2) {if(num1 > num2)return num1;elsereturn num2;}public static void main(String[] args) {System.out.println("The max of 3 and 4 is "+max(3,4));//调⽤max(int num1,int num2)⽅法System.out.println("The max of 3.0 and 4.0 is "+max(3.0,4.0));//调⽤max(double num1,double num2)⽅法System.out.println("The max of 3 and 4.0 is "+max(3,4.0));//调⽤max(double num1,double num2)⽅法,调⽤⽅法时实参值3会转换为double型}}调⽤max(3,4)时为什么不⽤max(double num1,double num2)⽅法呢?调⽤⽅法时,有时会有⼀个或多个可能的匹配,java编译器会寻找最精确匹配的⽅法。
方法的重载和重写有什么区别
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方法的重载和重写有什么区别在面向对象编程中,方法的重载(Overload)和重写(Override)是两个重要的概念。
它们都涉及到方法的多态性,但是它们的实现方式和作用有所不同。
本文将从方法的重载和重写两个方面进行详细的介绍和比较,以帮助读者更好地理解它们之间的区别。
首先,我们来看看方法的重载。
方法的重载是指在同一个类中,可以有多个方法名相同但参数列表不同的方法。
也就是说,方法的重载是通过改变方法的参数列表来实现的。
在调用重载方法时,编译器会根据提供的参数类型和数量来确定调用哪个重载方法。
方法的重载可以使代码更加灵活,方便地处理不同类型的输入数据。
例如,我们可以编写一个名为“add”的方法,它可以接受两个整数相加,也可以接受两个浮点数相加,这样就实现了方法的重载。
接下来,我们来讨论方法的重写。
方法的重写是指子类重新定义了父类中已有的方法,使得子类可以根据自己的需要来实现该方法。
在重写方法时,子类必须保持方法名、参数列表和返回类型与父类中的方法一致。
通过方法的重写,子类可以改变父类方法的行为,实现自己特定的功能。
这种特性使得面向对象编程更加灵活和可扩展。
例如,我们可以定义一个名为“draw”的方法,在父类中它只是简单地打印一行文字“Drawing”,而在子类中可以重写这个方法,实现具体的图形绘制功能。
接下来,我们将重点比较方法的重载和重写之间的区别。
首先,方法的重载是在同一个类中实现的,而方法的重写是在父子类之间实现的。
其次,方法的重载是通过改变参数列表来实现的,而方法的重写是通过重新定义方法体来实现的。
另外,方法的重载是编译时多态,而方法的重写是运行时多态。
最后,方法的重载是静态绑定的,而方法的重写是动态绑定的。
总的来说,方法的重载和重写都是面向对象编程中实现多态性的重要手段。
通过方法的重载和重写,我们可以更加灵活地处理不同类型的数据和实现特定的功能。
在实际的编程过程中,我们需要根据具体的需求来选择合适的方法来实现多态性,以提高代码的可读性和可维护性。
重载和重写的区别
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18. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?常考的题目。
从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。
从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。
如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。
那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。
对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。
也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。
当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。
因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
19. 多态的作用?主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
20. Ado与的相同与不同?除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。
但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而 拥有自己的 接口并且基于微软的.NET 体系架构。
众所周知.NET 体系不同于COM 体系, 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说 和ADO是两种数据访问方式。
提供对XML 的支持。
21.New delete 与malloc free 的联系与区别?答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。
方法的重载和重写
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方法的重载和重写
一、方法的重载(overloading)
方法的重载指的是在一个类中可以存在多个同名方法,但是他们的参数类型或参数个数不同,此时可以用不同的参数(参数类型或参数个数)来调用指定的方法,这种情况就称为方法重载。
方法重载的规则:
1.重载的方法名必须相同;
2.方法重载不仅参数(参数类型或参数个数)不同,还可以有不同的返回值;
3.方法重载不但可以有不同的参数,还可以有不同的访问修饰符;
4.不能只有方法名不同就算作方法重载。
二、方法的重写(overriding)
方法重写是指在子类中定义一个与父类同名、参数(参数类型及个数)相同的方法,并且具有完全相同的函数定义体,此时子类的方法会覆盖(覆写)父类的方法,这就称为方法重写。
方法重写的规则:
1.重写的方法名必须相同;
2.重写的方法参数(参数类型及个数)必须相同;
3.重写的方法返回类型必须和父类中方法的返回类型一致;
4.重写的方法的访问修饰符不能比父类中方法的访问修饰符更
严格(比如由public修改为protected);
5.不能只有方法名不同就算作方法重写。
C#重载与重写的区别
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C#重载与重写的区别
1. 重载必须在同一类,重写在派生类
2. 重载方法名,参数列表必须不同,返回值类型可不同。
重写的两个方法返回值、方法名、参数列表必须完全一致
3. 重写子类异常不能超过父类相应方法抛出的异常。
4. 重写子类访问级别不能低于父类相应方法的访问级别
5. 关键字:重写override
6. 可在子类中被重写的方法一定要被标记成virtual、abstract,标记为virtual和abstract的
函数就是为了重写而创建的,标记为override的函数本身是由前两种函数重写而来的故也可被重写。
声明为虚方法或抽象方法,说明方法可被而非必需被派生类重写。
7. 重写的函数必须在子类中出现,而且任何一个父类的函数在其一个子类中只能被重写一次。
方法重载和重写的区别
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方法重载和重写的区别方法重载和方法重写是面向对象编程中常见的两个概念,它们都涉及到方法的定义和使用。
虽然它们都是对方法进行操作的方式,但是它们的实现方式和作用却有很大的区别。
本文将从几个方面来详细介绍方法重载和方法重写的区别。
首先,方法重载和方法重写的概念不同。
方法重载是指在一个类中,允许存在多个同名方法,但这些方法的参数列表必须不同。
也就是说,方法重载是在同一个类中定义多个方法,它们具有相同的方法名,但是参数列表不同。
而方法重写是指子类重新定义父类中已有的方法。
在子类中可以对父类中的方法进行重写,以实现子类对该方法的个性化需求。
其次,方法重载和方法重写的作用不同。
方法重载的作用是为了提高代码的复用性和可读性。
通过方法重载,可以根据不同的参数列表来调用不同的方法,从而实现同一个功能的多种实现方式。
而方法重写的作用是为了实现多态性。
通过方法重写,子类可以对父类的方法进行重新定义,从而实现对方法的个性化定制。
再次,方法重载和方法重写的实现方式不同。
方法重载是通过方法名相同,参数列表不同来实现的。
在调用方法时,根据传入的参数列表的不同来选择调用哪个方法。
而方法重写是通过子类继承父类的方法,并对其进行重新定义来实现的。
在调用方法时,根据实际对象的类型来选择调用哪个方法。
最后,方法重载和方法重写的使用场景不同。
方法重载适用于同一个类中的方法,通过方法重载可以实现对同一个功能的多种实现方式。
而方法重写适用于父类和子类之间的方法,通过方法重写可以实现对父类方法的个性化定制。
综上所述,方法重载和方法重写虽然都是对方法进行操作的方式,但是它们的概念、作用、实现方式和使用场景都有很大的区别。
在实际编程中,需要根据具体的需求来选择使用方法重载还是方法重写,以实现代码的灵活性和可维护性。
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super()调用父类构造,super.只能调用父类的实例方法
this()调用该类的其他构造方法,this.调用类的属性,方法
如果父类有有参构造,子类必须定义构造方法
重载:
重载发生在同一个类中;重载主要是针对同一个类中方法名相同但参数(必须的)不同或返回类型(不是必须的)不同的情况。可以参照如下的代码
{
return "hello world";
}
//Define a virtual method Hello() to be over written
public virtual void Hello()
{
Console.WriteLine("hello");
}
}
class OverWriteTestTT : OverWriteTest
{
public override void Hello()
public override void Hello()
{
base.Hello();
Console.WriteLine("NNo hello world");
}
}
上面这段代码演示了如何对父类的方法进行重写,需要注意的地方有两点:可以在子类中被重写的方法一定要被标记成virtual(虚拟), abstract(抽象), override(重写)标记为virtual 和abstract 的函数就是为了重写而创建的,标记为override的函数本身是由前两种函数重写而来的,所以它可以被重写也是顺理成章的了;重写的函数必须在子类中出现,而且任何一个父类的函数在其一个子类中只能被重写一次。
重载和重写的区别.txt等余震的心情,就像初恋的少女等情人,既怕他不来,又怕他乱来。 听说女人如衣服,兄弟如手足,回想起来,我竟然七手八脚地裸奔了二十多年!今天心情不好,我只有四句话想说,包括这句和前面的两句,我的话说完了!重载的条件:
1.必须在同一个类中2.方法名必须相同3.参数列表不能相同。
{
Console.WriteLine("No hello world");
}
}
class overWriteTestTTT : OverWriteTestTT
{
//Over write the method Hello() of class OverWriteTestTT
{
}
}
在这段代码中有三个具有相同名称的方法Hello,他们彼此之间是重载的关系,注意两点:他们共同存在于一个类中,虽有同样的名字但是执行不同的操作;第一个方法和第三个方法只有返回类型不同,这在C# 中是不允许的,编译器会报出“已定义一个名为"Hello"的方法”的错误。
重写的条件:
1. 在不同的类中
2. 发生方法重写的两个方法返回值,方法名,参数列表必须完全一致
3. 子类抛出的异常不能超过父类相应的方法抛出的异常
4. 子类方法的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(public,package,protected, private)
owTTT.Hello();
}
}
class OverWriteTest
{
//Over write the method ToString();
public override string ToString()
{
OverWriteTestTT owTT = new OverWriteTestTT();
owTT.Hello();
overWriteTestTTT owTTT = new overWriteTestTTT();
重写:
重写发生在有继承关系的类之间
重写发生在派生类上,通过override关键字来改写从其父类继承过来的具有相同返回值,方法名称和参数列表的方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
class OverLoadTest
{
public void Hello()
{
}
public void Hello(string str)
{
}
public string Hello()