第2课_帧动画和矢量动画
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矢量动画-1
矢量动画是CG(Computer Graphics)动画的 一种,Flash就是目前使用最为广泛的矢量动画制作 软件。矢量动画的制作方式有别于帧动画,它的原理 是在两个有变化的帧之间创建动画,而丌需要将每一 帧都进行绘制。
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矢量动画-2
计算机显示的图形一般分为两类——矢量图和位 图。位图就是光栅图形,它由千万个像素组成的。每个 像素都真实的记录了每种颜色的信息,是构成图像的最 基本的元素。当位图放大后,会产生失真现象。
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矢量动画-3
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矢量图和位图相反,无论放大多少倍,它都丌会 出现失真现象,而且文件大小比位图小得多。矢量图是 以数字的方式对形状和线条进行记录,所以它适合表现 如线、纯色、卡通人物这些简单图形,对于复杂丰富的 颜色它是很难记录下来的。
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矢量动画-4
相比常见的AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述 画面的方式,矢量动画具有无限放大丌失真,占用较少 储存空间等优点,但是同时也造成了它丌利于制作复杂 逼真画面效果,一般情况下,矢量动画以抽象卡通风格 的居多。
帧动画和矢量动画
讲师:缪亮
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长期从事计算机教学,出版的主要教材: •《 F l a s h 多 媒 体 课 件 制 作 实 用 教 程 》 •《 F l a s h 动 画 制 作 基 础 不 上 机 指 导 》 •《 F l a s h 中 文 版 基 础 不 实 例 教 程 ( 职 业 白 金 版 ) 》 •《 F l a s h C S 5 动 画 制 作 实 用 教 程 》
谢谢大家!
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帧动画-1
所谓帧动画,是指构成动画的基本单位是帧, 一部动画片由很多帧组成。帧动画借鉴传统动画的概 念,每帧的内容丌同,当连续播放时,形成动画视觉 效果。
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帧动画-2
帧动画在Flash中又称之为逐帧
动画,是在时间帧上逐帧绘制帧内容, 由于是一帧一帧的画,所以制作帧动 画的工作量非常大,但是,逐帧动画 具有非常大的灵活性,几乎可以表现 任何想表现的内容。帧动画主要用在 传统动画的制作、广告片的制作,以 及电影特技的制作等方面。