分镜头脚本设计 PPT课件

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这种能力是要通过不断的学习与实践才能逐步积累的。
分镜头的概述
1.1 认识分镜头
为了帮助我们更清晰的理解分镜头的基本概念,首先需要我们了解和其 相关的一些基本概念,对这些概念加以认识和区分,从而帮助我们更好的学 习和掌握分镜头的设定。
1.1.1 小说
小说是文学四大体裁中的一大样式,是和散文、诗歌、戏剧并列
他们的办公室显然不如吉蒂斯得那间华丽。一个穿着很讲究的嘿头发妇女坐在他们的两张 写字台之间,神经质地玩弄着她那顶碉堡式的帽子上的面纱。 妇女:我希望吉蒂斯先生能亲自手里这桩事。 沃尔希(几乎是慰藉未亡人地语气):如果您允许我们先做完这个初步询问,那时吉蒂斯
先生就会有空了。
从吉蒂斯得办公室里又传来了一件玻璃制品砸碎的声音。 场景5 内景 吉蒂斯办公室 吉蒂斯和寇莱 吉蒂斯和寇莱站在办公桌前吉蒂斯拿出手帕抹去滴在写字台上的汗珠。 寇莱:他们不会为了这样的事枪毙一个人的。 吉蒂斯:他们不会吗? 寇莱:不会为了杀死自己的老婆。这不成文法。 吉蒂斯将那叠照片在桌子上重重的一扔。喊道:我来告诉你怎样是不成文法,你这个蠢货! 你要杀人又要不受惩罚,那你就得有钱,你又这么多钱吗,你以为自己有那样高级吗?
1.1.2 剧本
剧本是电影拍摄以及动画制作的基础,虽然也是通过文字呈现出
内容,但是剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,将来是要转
换成视听语言出现在荧幕上,通过画面向观众传递信息的。美国著名 剧作家希德.菲尔德说过“剧本既不是小说,也不是戏剧......而是由画
面讲述出来的故事。”这就强调了剧本的视听表现性。因此我们在撰
写剧本的时候就要切忌把剧本写成了小说,比如你可以在小说里花几 页的笔墨来写一个人的身世、背景、家庭组成,或是用几页的笔墨来
描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。
你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是电影屏幕上能被观众直接看 到感受到的东西。像心理活动这类东西是以,除非你能忍受主角的画外音在一动不动的镜头里读
几页小说。
剧本再细分的话,又可以分为影视剧本和动画剧本。虽然两者有
很多相似之处,甚至很多剧本都可以相互通用借鉴。但是两者又是有 区别的,电影与动画各自的特性决定了两者剧本的独特性。动画剧本
它既不同于简单的小说,也不同于影视剧本。动画以它的独特形式出
现、存在、并得以发展,尤其独特的视听语言要素及规律,其主要的 因素为动画具有很强的假定性与想象性,动画的创作空间宽泛而独特。
可以大幅度的运用夸张手法来表达剧情,更可以可以随心所欲的表现
电影电视剧中所无法展现的场景与镜头。
剧本范例:
《唐人街》(节选) 编剧:罗伯特.汤纳 场景4 内景 德菲和沃尔希的办公室 妇女 沃尔希
天地间的寂寞。
李寻欢打了个呵欠,将两条长腿在柔软的貂皮上尽量伸直,车厢里虽然很温暖,很 舒服,但这段旅途实在太长,太寂寞,他不但已觉得疲倦,而且觉得很厌恶,他平生最 厌恶的就是寂寞,但他却偏偏时常与寂寞为伍。
“人生本就充满了矛盾,任何人都无可奈何。”
李寻欢叹了口气,自角落中摸出了个酒瓶,他大口地喝着酒时,也大声地咳嗽起来, 不停的咳嗽使得他苍白的脸上,泛起一种病态的嫣红,就仿佛地狱中的火焰,正在焚烧 着他的肉体与灵魂。
的一种文学创作体裁。它是通过塑造人物、叙述故事、描写环境来反 映生活、表达思想的一种文学体裁。其区分与剧本的最大特点是完全
依靠文字向读者传达内容信息。 小说范例:
冷风如刀,以大地为砧板,视众生为鱼肉。万里飞雪,将穹苍作烘炉,熔万物为白 银。 雪将住,风未定,一辆马车自北而来,滚动的车轮辗碎了地上的冰雪,却辗不碎
也是导演对影片的总体设计和部署。需要注意的是动画片的创作不同于
电影,它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片耗比(在电影或 电视剧的拍摄中都是允许有不同程度的片耗比,如:1 小时的影片可以
拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。因此,
分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一 角度上看,这一阶段的学习是要求我们要从导演的角度去思考与设定,
分镜头脚本设计
教学目标:
使学生了解动分镜头画面的构成元素,掌握分镜镜头语 言的基本表现规律,并精通运用视听元素叙事的整个流程从 而更好的进行整个动画项目的制作。
前言

动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和 “奇思妙想”的构思,从故事到视听的综合艺术表现,吸引着孩子、 老人以及其他各年龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年轻人学 习动画设计这门专业。但是现如今大多数的初学者提及最多的是学习 动画的技法、技术等。而忽视动画制作的前期工作,尤其是分镜头脚 本的设定。其实从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画 的内在意义(即动画要表达的主题、思想、内涵等)和动画特有的表 现语言与规律。因为创造一个富有生命活力的动画角色,不仅仅是让 其动起来,而是要使整个动画富有强烈而又具有有鲜明个性的艺术表
格(也叫做“帧”)的画面组成。一个即一个画面(一张图片)。
电影的标准播放速度是每秒24格(帧)。
电视的标准播放速度是每秒25格(帧)。
1.1.3 电影画面
电影画面是指电影银幕效果在具有明显边缘的二维平面上,再现 现实生活,并被人通过视听感官接受的内容。电影画面是动态的,具 有很强的时间和空间性,一部影片是由许多的画面构成,其基本结构 如下
画面(帧)
镜头

1.1.4 电影镜头
电影镜头是用摄影机不间断地拍摄下来的一个片断,是影片的基 本组成单位,是电影造型语言的基本视觉元素。而镜头又是由一格一
现力。动画艺术有其特殊视听语言叙事规律。

在动画的创意与制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画
片叙事语言风格、构架故事逻辑以及节奏控制的重要环节。从动画创作 的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。分镜头设计不仅是要对全
片镜头与镜头之间的变化与关系做出准确设定,同时还要求对每一个单
独的镜头进行画面内容、音效、时间、景别等所有构成要素作出详细的 说明。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和再现。同时
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