幼儿园游戏:本体价值的失落与回归

幼儿园游戏:本体价值的失落与回归
幼儿园游戏:本体价值的失落与回归

幼儿园游戏:本体价值的失落与回归

作者:王春燕

一、幼儿园游戏:本体价值和其失落

教育家罗素曾经说过:“热爱游戏是幼小动物—不论是人类还是其他动物最显著的易于识别的特征。对于儿童来说,这种喜好是与通过装扮而带来的无穷乐趣形影相随的,游戏与装扮在儿童时期乃是生命攸关的需要,若要小朋友幸福、健康,就必需为他提供玩耍和装扮的机会。”的确,游戏是儿童自发自愿的、不受外力约束的自主活动,是儿童最喜爱的活动。游戏没有外在的目的,它发生于儿童的兴趣、需要等内在动机。在游戏中,强调的是“过程”与“表示”,追求的是其本体价值—愉悦、享乐的功能,用儿童自身的话说即是“好玩”。然而,游戏在使儿童享受乐趣、享受天性、自由欢畅的同时,也能自发地促进儿童身体、认知、情感和社会性等方面的发展。游戏的这一和属功能恰好与教学所要达到的引发儿童发展的目标是一致的。也即,游戏对于儿童来说,并不只是一种消遣与娱乐,也是儿童身心发展的重要途径。正因为游戏在指向儿童发展上与教学的一致性,目前,在幼儿园游戏活动中

就往往出现了这一现象,即游戏的异化—游戏教学化。

“游戏教学化”是指教师参与、控制儿童的游戏,对游戏施加教育的影响,总想让儿童依照自身的意图去玩,体现自身头脑中预先计划好的教育目标,以求取得儿童更好的发展。游戏教学化主要是把教学的功利性和严肃性带入了儿童的游戏,将游戏作为幼儿园知识传授和习得规范的一种教学手段。教师利用游戏这一形式,目的在于引发儿童的学习兴趣、需要,以便使儿童更好地学习,更多地掌握知识。而游戏所具有的本体价值—愉悦功能却被置于游戏之外。

让我们看一个幼儿园游戏活动的实录:

小班的做客游戏

老师说:“今天鸡妈妈要带着你们这些小鸡婴幼儿去小兔家做客,好不好呀?”

头戴小鸡头饰的儿童排好长队,齐声说:“好!”

接着,老师就开始进行游戏了:“笃、笃、笃,小兔在家吗?呀,小兔出门了,她留下了一封信,让我们看看她给我们留了什么话。她说呀,要我们给她的地毯上绣花呢!”

于是,老师给小朋友们提供花片,让大家在地

板上摆放。然后,让小朋友们分别说说自身给小兔绣了几朵花。

最后,老师带领儿童去小猫家做客,如上步骤,让大家去找地板上有几个铃铛,自身拿了几个铃铛就去吃几条小虫……

从这一游戏活动中,我们可以明显地看出:整个游戏活动从角色分配、资料投置到游戏进程,完全由教师安排与领导,教师控制着整个游戏的进展,儿童没有游戏的积极性,也没有情绪上的愉悦。游戏充其量成为完成教学目标的手段,因而“游戏教学化”使儿童自主游戏的主体性受到很大限制。儿童自由选择游戏资料、游戏伙伴,自主决定游戏主题和方式的权利受到影响。而教师为发挥游戏的教育作用,往往对儿童的游戏进行所谓的“指导”,千方百计地把儿童的游戏活动引向自身事先设计好的教学目的上,儿童的游戏时时被教师所打断,使每一次本该属于儿童的自由游戏都承担起特殊的教育任务,游戏中处处出现成人造作的痕迹,游戏最实质的特征—儿童的自觉自愿、自主控制,游戏的本体功能—愉悦功能和游戏的灵魂—儿童游戏性的体验都在“教学化”的面纱下丢失殆尽,儿童的游戏成为教师导演的一台戏,本该是儿童在游戏却变成

了教师在游戏儿童,“游戏教学化”使游戏成为幼儿园教学的忠实奴仆,游戏活动所具有的内在规定性被抽空了,游戏只剩下虚设的框架,游戏的本体价值失落了。

法国学者米舌莱说过:“游戏显然是一种无偿的活动,除了它自身带来的娱乐外,没有其他目的,从它成为教育游戏的时候起,它事实上就不成为游戏了,从游戏被用来培养某种技能或在某一特殊领域增进个人知识的时候,它就不再是游戏了。从米舌莱所说的话中,我们可以感受到当今幼儿园游戏活动所走入的误区。当然,我们并不是排斥游戏对教学、对教育目标实现的价值,相反,游戏只有在尊重儿童意愿的基础上,在儿童觉得“好玩”的过程中才干更好地促进儿童身心的发展,更好地达成教育目标。假如游戏失去其独立的地位,失去其本体的价值而成为教学的和属,那么,教师利用游戏作手段所达成的目标也就会像杜威所言的“……用机巧的方法引起兴趣,使资料有兴趣;用糖衣把它裹起来,用起调和作用和不相关的资料把枯燥无味的东西盖起来,最后,似乎使儿童当他正高兴地尝着某些完全不同的东西的时候,就吞下和消化了不可口的一口食物。……心理的类化是意识的问题,

而且,假如注意力不曾直接用于实际的资料,那么这些资料就不能为儿童所领悟,更不能在儿童的心灵中起什么作用了。”也即,虽然教育、教学的内容(糖果)被裹了糖衣,用游戏活动的手段引诱儿童吞了下去,然而,儿童只是被花花绿绿的糖衣所迷惑,对五颜六色的糖衣感兴趣,至于儿童自身吞下去的糖果是什么,他却全然不知,而且后果就如米舌莱说的那样:“当今学校中见到的那种游戏和作业的结合只可能是靠滥用游戏和搅乱作业而实现的;把作业设想的严肃性引进游戏,又希望游戏反过来使作业变得轻松。”

二、幼儿园游戏:一种教育性的游戏

幼儿园的游戏活动不同于日常生活中那种完全自发的自然的儿童游戏,因为幼儿园的环境是教师依照教育目标特意创设的一种秩序化了的环境,富含有自觉的教育性。成人通过对游戏环境的预先设计与构建,来引起他们所期望的儿童与物质环境的相互作用,以实现一定的教育目标。而且,“游戏在儿童教育领域中运用的历史标明,游戏一旦进入儿童教育领域,就不再是一种地道的自然活动,它受到教育价值观的规范,被打上了教育影响的烙

印……”

然而,这并不意味着幼儿园的游戏活动就要完全蜕变为没有任何乐趣与愉悦、没有任何游戏体验的教育活动。儿童的生活是需要游戏的,儿童的生活中不能没有游戏。有游戏的生活才是儿童幸福、美好的生活。正是由于游戏对儿童生活的重要性,所以大教育家福禄贝尔把儿童的游戏看作是人在这一阶段最纯洁、最神圣的活动,看作是儿童生活中最美丽的花朵。“对于儿童来说,游戏就是生活自身。游戏充盈于身心,充盈于思想、情感和身体中。一个全身贯注于游戏的儿童是富有发明力的、自由的和快乐的。在不同种类和不同程度的游戏中,儿童在学习和发展着。”所以游戏对于儿童来讲,不只是嬉戏,游戏也是儿童的一种生活方式,儿童从这种嬉戏中获得生活的快乐,同时又获得身心发展上的功能。

走出幼儿园游戏活动的误区,回归游戏的本体功能,在游戏中既使儿童获得快乐又能自然地达成教育上的目标,这就是我们所建议的。正如美国著名的儿童教育家斯波戴克所指出的那样,幼儿园的游戏是“教育性的游戏”,这种游戏的特征在于,它一方面服务于教育目的,另一方面又使儿童得到满

足与快乐。斯波戴克还说,假如一种活动缺乏个人的满足,这种活动就不是游戏。这就是说,幼儿园的游戏与儿童在日常生活中的自发游戏相比,是一种特殊的游戏,即一种教育性的游戏。

三、幼儿园游戏:本体价值的回归和指导

要使幼儿园的游戏活动走出当前的误区,回归游戏的本体价值,教师在设计、组织与指导游戏活动时必需注意以下三个方面:

首先,教师要尊重儿童对游戏的选择。儿童是游戏的主体,他们有权利自身决定游戏的主题、角色分配、内容、情节,而不需要教师的代替代替、支配、支配。否则只能熄灭儿童游戏的主动性、积极性。在游戏中,教师要尊重儿童的尝试和探索,允许儿童依照自身的想法去操作、发现和发明,而不能把自身的意志强加于儿童,更不能为了完成教育、教学的目标而左右甚至干涉儿童的自主游戏活动。否则,游戏不但无益于教育目标的达成,甚至连游戏最基本的愉悦价值也难以实现。

其次,教师要支持儿童的游戏。教师应以儿童的眼光来看待游戏,尽量满足儿童游戏的各种需要,从物质和精神上给儿童的游戏以支持。一方面,教

师要满足儿童对游戏资料的需求,使游戏能继续下去。但更重要的是要满足儿童充分游戏的心理需要。教师应多倾听小朋友,多观察小朋友,从儿童的语言、表情、动作上来揣摸儿童游戏的心态,关心儿童游戏的真正意图,站在儿童的立场上考虑游戏的进程;不要总是以教育者的姿态来看游戏,指手划脚,把游戏引导到教师所设想的教育目标上。教师在游戏中应灵活给予适时的建议,使儿童的游戏能达到一个理想的境界,得到充分的表示和尽情的体现,使儿童心满意足地结束游戏。

第三,教师应积极地参与儿童的游戏。在儿童游戏中,教师要尊重儿童对游戏的选择,从心理需要上支持儿童的游戏。但这并不意味着要放弃游戏对儿童身心发展的促进作用,关键是发挥作用的方式。我们建议的是一种隐性的促进作用,是在让儿童获得游戏愉悦的基础上促进儿童身心各方面的发展。因此,教师应更多地作为儿童游戏的伙伴参与到游戏中,具有一颗童心,和儿童一样喜欢玩具、喜好游戏,与其他游戏伙伴一样,与儿童处于平等的地位。虽然有时可以向儿童提出一些有利于游戏持续发展、有利于实现久远教育目标的设想与建议,但并不能主宰儿童的游戏。儿童有权利否决教师的

意见。当然也不是说教师要完全被动地受制于儿童,而是要根据游戏情节的发展,选择时机,以角色的身份适当地引进一些新因素,在不破坏儿童游戏的情绪、满足儿童“好玩”的基础上引导游戏的发展。

总之,在游戏活动中,教师既要尊重儿童的游戏意愿,发挥儿童游戏的主观能动性,又要贯之以教育的意义与安排,发挥引导者作用。然而,重要的是教师如何将外在的教育要求转化为儿童的意愿。当教师的要求与安排通过教师所创设的游戏环境,通过教师的巧运心智转化为儿童的需要时,教师的要求便成了儿童的意愿,这样,教师就作为儿童游戏进展的支持者出现了。在这种情况下,才会防止教师以“导演”的面孔出现并居高临下支配儿童游戏的状况,儿童的游戏才干真正具有愉悦价值,并促进儿童的发展与生长。

作者:王春燕

一、幼儿园游戏:本体价值和其失落

教育家罗素曾经说过:“热爱游戏是幼小动物—不论是人类还是其他动物最显著的易于识别的特征。对于儿童来说,这种喜好是与通过装扮而带来

的无穷乐趣形影相随的,游戏与装扮在儿童时期乃是生命攸关的需要,若要小朋友幸福、健康,就必需为他提供玩耍和装扮的机会。”的确,游戏是儿童自发自愿的、不受外力约束的自主活动,是儿童最喜爱的活动。游戏没有外在的目的,它发生于儿童的兴趣、需要等内在动机。在游戏中,强调的是“过程”与“表示”,追求的是其本体价值—愉悦、享乐的功能,用儿童自身的话说即是“好玩”。然而,游戏在使儿童享受乐趣、享受天性、自由欢畅的同时,也能自发地促进儿童身体、认知、情感和社会性等方面的发展。游戏的这一和属功能恰好与教学所要达到的引发儿童发展的目标是一致的。也即,游戏对于儿童来说,并不只是一种消遣与娱乐,也是儿童身心发展的重要途径。正因为游戏在指向儿童发展上与教学的一致性,目前,在幼儿园游戏活动中就往往出现了这一现象,即游戏的异化—游戏教学化。

“游戏教学化”是指教师参与、控制儿童的游戏,对游戏施加教育的影响,总想让儿童依照自身的意图去玩,体现自身头脑中预先计划好的教育目标,以求取得儿童更好的发展。游戏教学化主要是把教学的功利性和严肃性带入了儿童的游戏,将游

戏作为幼儿园知识传授和习得规范的一种教学手段。教师利用游戏这一形式,目的在于引发儿童的学习兴趣、需要,以便使儿童更好地学习,更多地掌握知识。而游戏所具有的本体价值—愉悦功能却被置于游戏之外。

让我们看一个幼儿园游戏活动的实录:

小班的做客游戏

老师说:“今天鸡妈妈要带着你们这些小鸡婴幼儿去小兔家做客,好不好呀?”

头戴小鸡头饰的儿童排好长队,齐声说:“好!”

接着,老师就开始进行游戏了:“笃、笃、笃,小兔在家吗?呀,小兔出门了,她留下了一封信,让我们看看她给我们留了什么话。她说呀,要我们给她的地毯上绣花呢!”

于是,老师给小朋友们提供花片,让大家在地板上摆放。然后,让小朋友们分别说说自身给小兔绣了几朵花。

最后,老师带领儿童去小猫家做客,如上步骤,让大家去找地板上有几个铃铛,自身拿了几个铃铛就去吃几条小虫……

从这一游戏活动中,我们可以明显地看出:整个游戏活动从角色分配、资料投置到游戏进程,完

全由教师安排与领导,教师控制着整个游戏的进展,儿童没有游戏的积极性,也没有情绪上的愉悦。游戏充其量成为完成教学目标的手段,因而“游戏教学化”使儿童自主游戏的主体性受到很大限制。儿童自由选择游戏资料、游戏伙伴,自主决定游戏主题和方式的权利受到影响。而教师为发挥游戏的教育作用,往往对儿童的游戏进行所谓的“指导”,千方百计地把儿童的游戏活动引向自身事先设计好的教学目的上,儿童的游戏时时被教师所打断,使每一次本该属于儿童的自由游戏都承担起特殊的教育任务,游戏中处处出现成人造作的痕迹,游戏最实质的特征—儿童的自觉自愿、自主控制,游戏的本体功能—愉悦功能和游戏的灵魂—儿童游戏性的体验都在“教学化”的面纱下丢失殆尽,儿童的游戏成为教师导演的一台戏,本该是儿童在游戏却变成了教师在游戏儿童,“游戏教学化”使游戏成为幼儿园教学的忠实奴仆,游戏活动所具有的内在规定性被抽空了,游戏只剩下虚设的框架,游戏的本体价值失落了。

法国学者米舌莱说过:“游戏显然是一种无偿的活动,除了它自身带来的娱乐外,没有其他目的,从它成为教育游戏的时候起,它事实上就不成为游

戏了,从游戏被用来培养某种技能或在某一特殊领域增进个人知识的时候,它就不再是游戏了。从米舌莱所说的话中,我们可以感受到当今幼儿园游戏活动所走入的误区。当然,我们并不是排斥游戏对教学、对教育目标实现的价值,相反,游戏只有在尊重儿童意愿的基础上,在儿童觉得“好玩”的过程中才干更好地促进儿童身心的发展,更好地达成教育目标。假如游戏失去其独立的地位,失去其本体的价值而成为教学的和属,那么,教师利用游戏作手段所达成的目标也就会像杜威所言的“……用机巧的方法引起兴趣,使资料有兴趣;用糖衣把它裹起来,用起调和作用和不相关的资料把枯燥无味的东西盖起来,最后,似乎使儿童当他正高兴地尝着某些完全不同的东西的时候,就吞下和消化了不可口的一口食物。……心理的类化是意识的问题,而且,假如注意力不曾直接用于实际的资料,那么这些资料就不能为儿童所领悟,更不能在儿童的心灵中起什么作用了。”也即,虽然教育、教学的内容(糖果)被裹了糖衣,用游戏活动的手段引诱儿童吞了下去,然而,儿童只是被花花绿绿的糖衣所迷惑,对五颜六色的糖衣感兴趣,至于儿童自身吞下去的糖果是什么,他却全然不知,而且后果就如米

舌莱说的那样:“当今学校中见到的那种游戏和作业的结合只可能是靠滥用游戏和搅乱作业而实现的;把作业设想的严肃性引进游戏,又希望游戏反过来使作业变得轻松。”

二、幼儿园游戏:一种教育性的游戏

幼儿园的游戏活动不同于日常生活中那种完全自发的自然的儿童游戏,因为幼儿园的环境是教师依照教育目标特意创设的一种秩序化了的环境,富含有自觉的教育性。成人通过对游戏环境的预先设计与构建,来引起他们所期望的儿童与物质环境的相互作用,以实现一定的教育目标。而且,“游戏在儿童教育领域中运用的历史标明,游戏一旦进入儿童教育领域,就不再是一种地道的自然活动,它受到教育价值观的规范,被打上了教育影响的烙印……”

然而,这并不意味着幼儿园的游戏活动就要完全蜕变为没有任何乐趣与愉悦、没有任何游戏体验的教育活动。儿童的生活是需要游戏的,儿童的生活中不能没有游戏。有游戏的生活才是儿童幸福、美好的生活。正是由于游戏对儿童生活的重要性,所以大教育家福禄贝尔把儿童的游戏看作是人在这

一阶段最纯洁、最神圣的活动,看作是儿童生活中最美丽的花朵。“对于儿童来说,游戏就是生活自身。游戏充盈于身心,充盈于思想、情感和身体中。一个全身贯注于游戏的儿童是富有发明力的、自由的和快乐的。在不同种类和不同程度的游戏中,儿童在学习和发展着。”所以游戏对于儿童来讲,不只是嬉戏,游戏也是儿童的一种生活方式,儿童从这种嬉戏中获得生活的快乐,同时又获得身心发展上的功能。

走出幼儿园游戏活动的误区,回归游戏的本体功能,在游戏中既使儿童获得快乐又能自然地达成教育上的目标,这就是我们所建议的。正如美国著名的儿童教育家斯波戴克所指出的那样,幼儿园的游戏是“教育性的游戏”,这种游戏的特征在于,它一方面服务于教育目的,另一方面又使儿童得到满足与快乐。斯波戴克还说,假如一种活动缺乏个人的满足,这种活动就不是游戏。这就是说,幼儿园的游戏与儿童在日常生活中的自发游戏相比,是一种特殊的游戏,即一种教育性的游戏。

三、幼儿园游戏:本体价值的回归和指导

要使幼儿园的游戏活动走出当前的误区,回归

游戏的本体价值,教师在设计、组织与指导游戏活动时必需注意以下三个方面:

首先,教师要尊重儿童对游戏的选择。儿童是游戏的主体,他们有权利自身决定游戏的主题、角色分配、内容、情节,而不需要教师的代替代替、支配、支配。否则只能熄灭儿童游戏的主动性、积极性。在游戏中,教师要尊重儿童的尝试和探索,允许儿童依照自身的想法去操作、发现和发明,而不能把自身的意志强加于儿童,更不能为了完成教育、教学的目标而左右甚至干涉儿童的自主游戏活动。否则,游戏不但无益于教育目标的达成,甚至连游戏最基本的愉悦价值也难以实现。

其次,教师要支持儿童的游戏。教师应以儿童的眼光来看待游戏,尽量满足儿童游戏的各种需要,从物质和精神上给儿童的游戏以支持。一方面,教师要满足儿童对游戏资料的需求,使游戏能继续下去。但更重要的是要满足儿童充分游戏的心理需要。教师应多倾听小朋友,多观察小朋友,从儿童的语言、表情、动作上来揣摸儿童游戏的心态,关心儿童游戏的真正意图,站在儿童的立场上考虑游戏的进程;不要总是以教育者的姿态来看游戏,指手划脚,把游戏引导到教师所设想的教育目标上。教师

在游戏中应灵活给予适时的建议,使儿童的游戏能达到一个理想的境界,得到充分的表示和尽情的体现,使儿童心满意足地结束游戏。

第三,教师应积极地参与儿童的游戏。在儿童游戏中,教师要尊重儿童对游戏的选择,从心理需要上支持儿童的游戏。但这并不意味着要放弃游戏对儿童身心发展的促进作用,关键是发挥作用的方式。我们建议的是一种隐性的促进作用,是在让儿童获得游戏愉悦的基础上促进儿童身心各方面的发展。因此,教师应更多地作为儿童游戏的伙伴参与到游戏中,具有一颗童心,和儿童一样喜欢玩具、喜好游戏,与其他游戏伙伴一样,与儿童处于平等的地位。虽然有时可以向儿童提出一些有利于游戏持续发展、有利于实现久远教育目标的设想与建议,但并不能主宰儿童的游戏。儿童有权利否决教师的意见。当然也不是说教师要完全被动地受制于儿童,而是要根据游戏情节的发展,选择时机,以角色的身份适当地引进一些新因素,在不破坏儿童游戏的情绪、满足儿童“好玩”的基础上引导游戏的发展。

总之,在游戏活动中,教师既要尊重儿童的游戏意愿,发挥儿童游戏的主观能动性,又要贯之以教育的意义与安排,发挥引导者作用。然而,重要

的是教师如何将外在的教育要求转化为儿童的意愿。当教师的要求与安排通过教师所创设的游戏环境,通过教师的巧运心智转化为儿童的需要时,教师的要求便成了儿童的意愿,这样,教师就作为儿童游戏进展的支持者出现了。在这种情况下,才会防止教师以“导演”的面孔出现并居高临下支配儿童游戏的状况,儿童的游戏才干真正具有愉悦价值,并促进儿童的发展与生长。

作者:王春燕

一、幼儿园游戏:本体价值和其失落

教育家罗素曾经说过:“热爱游戏是幼小动物—不论是人类还是其他动物最显著的易于识别的特征。对于儿童来说,这种喜好是与通过装扮而带来的无穷乐趣形影相随的,游戏与装扮在儿童时期乃是生命攸关的需要,若要小朋友幸福、健康,就必需为他提供玩耍和装扮的机会。”的确,游戏是儿童自发自愿的、不受外力约束的自主活动,是儿童最喜爱的活动。游戏没有外在的目的,它发生于儿童的兴趣、需要等内在动机。在游戏中,强调的是“过程”与“表示”,追求的是其本体价值—愉悦、享乐

的功能,用儿童自身的话说即是“好玩”。然而,游戏在使儿童享受乐趣、享受天性、自由欢畅的同时,也能自发地促进儿童身体、认知、情感和社会性等方面的发展。游戏的这一和属功能恰好与教学所要达到的引发儿童发展的目标是一致的。也即,游戏对于儿童来说,并不只是一种消遣与娱乐,也是儿童身心发展的重要途径。正因为游戏在指向儿童发展上与教学的一致性,目前,在幼儿园游戏活动中就往往出现了这一现象,即游戏的异化—游戏教学化。

“游戏教学化”是指教师参与、控制儿童的游戏,对游戏施加教育的影响,总想让儿童依照自身的意图去玩,体现自身头脑中预先计划好的教育目标,以求取得儿童更好的发展。游戏教学化主要是把教学的功利性和严肃性带入了儿童的游戏,将游戏作为幼儿园知识传授和习得规范的一种教学手段。教师利用游戏这一形式,目的在于引发儿童的学习兴趣、需要,以便使儿童更好地学习,更多地掌握知识。而游戏所具有的本体价值—愉悦功能却被置于游戏之外。

让我们看一个幼儿园游戏活动的实录:

小班的做客游戏

老师说:“今天鸡妈妈要带着你们这些小鸡婴幼儿去小兔家做客,好不好呀?”

头戴小鸡头饰的儿童排好长队,齐声说:“好!”

接着,老师就开始进行游戏了:“笃、笃、笃,小兔在家吗?呀,小兔出门了,她留下了一封信,让我们看看她给我们留了什么话。她说呀,要我们给她的地毯上绣花呢!”

于是,老师给小朋友们提供花片,让大家在地板上摆放。然后,让小朋友们分别说说自身给小兔绣了几朵花。

最后,老师带领儿童去小猫家做客,如上步骤,让大家去找地板上有几个铃铛,自身拿了几个铃铛就去吃几条小虫……

从这一游戏活动中,我们可以明显地看出:整个游戏活动从角色分配、资料投置到游戏进程,完全由教师安排与领导,教师控制着整个游戏的进展,儿童没有游戏的积极性,也没有情绪上的愉悦。游戏充其量成为完成教学目标的手段,因而“游戏教学化”使儿童自主游戏的主体性受到很大限制。儿童自由选择游戏资料、游戏伙伴,自主决定游戏主题和方式的权利受到影响。而教师为发挥游戏的教育作用,往往对儿童的游戏进行所谓的“指导”,千

(完整版)15个幼儿园课前小游戏

1、《猴子荡秋千》 一只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 两只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 三只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 四只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 五只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 这么多的猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷! 2,《一家人》 大拇指是爸爸,爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀; 爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷; 个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰; 哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓; 个子最小就是我,我在敲小鼓,咚东咚。 3、《卷白菜》 卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剥白菜; 剥、剥、剥白菜,剥完了白菜我洗白菜; 洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜; 切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜; 炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊……呜! 5、《五根手指》 一根手指点点,两根手指弯弯,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵! 6、《手指兄弟》 兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),生来个子有高低(翻动两手手心向内)。 老大长得最粗壮(两手伸拇指),老二生来有主意(两手伸食指)。 老三长得个子大(两手伸中指),老四生来没出息(两手伸无名指)。 老五别看个子小(两手伸小拇指),拉起勾来有本事(两手小指互勾)。 老大碰碰头(两手大拇指相碰),老二碰碰脸(两手食指相碰)。 老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。 大家拍手把歌唱。 7、《手指变变变》 一个手指变呀变,变成毛毛虫爬呀爬; 两个手指变呀变,变成小兔跳呀跳; 三个手指变呀变,变成小猫喵喵喵; 四个手指变呀变,变成螃蟹爬呀爬; 五个手指变呀变,变成小鸟飞呀飞。 8、《手指出门》 一个小朋友,出门走走走,碰到大石头,摔个大跟头; 两个小朋友,出门走走走,碰见老奶奶,扶着慢慢走; 三个小朋友,出门走走走,看见红绿灯,停下不忙走; 四个小朋友,出门走走走,看见解放军,向他挥挥手; 五个小朋友,出门走走走,碰见大坏蛋,一把抓住他。 9、《手指兄弟》 一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝) 两个手指敲敲敲 (伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

幼儿园课堂小游戏汇总

1:友谊之圈 目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。 方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。 2:抛绣球 目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。 道具:沙包或软球 方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。 3:猜颜色 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。 道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。 方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。 4:找帽子 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。 道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。 方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue...." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。 5:传球数数 目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字) 道具:一只皮球 方法:1.让学生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。 3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。 4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。 6:丢手绢之数数版 目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习) 方法:1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。 2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从1开始。 3. 假如哪一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

幼儿园大班优秀游戏教案《翻翻乐》

幼儿园大班优秀游戏教案《翻翻乐》 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印 好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们 排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试? 小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法 来排一排,(:)注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两 个朋友合作完成。

4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。 我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其 实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要 几个人玩呢?. 为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开 始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来 跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么 颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉, 吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意 了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。 4、好不好玩?那我们交换朋友再来玩一次。外围的孩子不动,里 面的孩子起立,第一个孩子过来,其他孩子往旁边移一个椅子。开始吧。

幼儿园课程游戏化的组织策略

幼儿园课程游戏化的组织策略 《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确规定:幼儿园以游戏为基本活动”这一命题确定了游戏在幼儿园教育活动中的地位,对幼儿园课程改革提出了新的要求,它也为我们开展《幼儿园课程游戏化的组织策略研究》这一课题的研究提供了的重要依据。根据《幼儿园教育指导纲要》精神:以游戏为基本活动,探索将教学游戏化,教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中。为幼儿提供平等表现机会,使幼儿的能力、个性得到和谐发展,让幼儿在教学活动、日常生活中积极探索、主动活动、思维活跃,因此在幼儿园适时、合理地开展游戏活动是培养幼儿各种能力、促进幼儿全面发展的有效途径。 如今幼儿园教育课程和其他教育课程一样备受关注,过去,我们单纯的把健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域作为幼儿园课程内容,存在着只重视室内教学,忽视幼儿的独立性活动,只重视传授知识,忽视幼儿能力的培养,在教育教学形式和方法上用集体教学形式和注入式教学方法,重视以教师为指导,忽视了以幼儿为主体作用等倾向。针对上述问题,我们进行了有关幼儿园课程游戏化模式的研究。其包括幼儿园一日活动中的游戏、幼儿园集体教育活动中的游戏以及在幼儿园游戏化课程中幼儿的发展。下面谈谈幼儿园课程游戏化的组织策略研究模式的几点见解: (一)、一日生活要游戏化 《纲要》明确指出幼儿园应以游戏为基本活动”目前幼儿园里幼儿的游戏活动存在有多种形式,因此我们必须贯穿在幼儿一日活动的各个环节,幼儿一日活动是幼儿一日在园生活和接受教育的全部内容。因此,其组织安排、设计要符合幼儿的身心发展规律,符合教育规律,要通过丰富多彩、形式多样的一日活动,做到保教结合,完成幼儿园的保教任务,达到锻炼幼儿体格、开发幼儿智力、陶冶幼儿情操、养成文明习惯的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活动开展的好,有特色,幼儿身心才能得到全面和谐的发展,提高幼儿一日活动质量才有可靠保证。 1、晨间活动要游戏化 一年之计在于春,一日之计在于晨”晨间活动是一日活动的基础。一天的开端好,则预示一日活动 之兆祥。为此我在活动室设计了各种活动区,如建构区”、图书区”、创造区”、数学区”等,幼儿一入园 就可根据自己的兴趣和爱好选择参加所喜爱的各种活动。如创造区”内的幼儿,可以充分的发挥自己的想 象,绘画出许许多多色彩丰富、别具一格的美术作品及泥工作品。在建构区”内,幼儿选择大小不一、形 状各异的积木设计建造飞机” 大炮” 轮船”等,并边玩边嘴里发出呜呜、轰轰”的声音。幼儿在丰富多 彩的各种活动中,开始了一天愉快有意义的园内生活。 2、教育活动游戏化” 春暖花开,是幼儿接触大自然的大好时机。让幼儿认识春天,打破传统的重结果,轻过程”的教学方式,而是采取了重生成”的教学理念,让幼儿在自主、探索、合作的过程中,轻松、愉快地认识了春天。 特别是像数学这样比较枯燥乏味的活动,我们更应该在一种游戏化的模式里进行,这样才能使幼儿对活动更感兴趣,接受的更快。而不能让幼儿进行一些机械的记忆,毫无趣味的教学模式会让幼儿失去对学习的兴趣及热爱。所以,我们一定要采取科学的方法,让幼儿在轻松、快乐的氛围里成长! 3、区角活动的游戏化 区角游戏是幼儿在游戏区(或称活动角、活动区)中所进行的某种特定活动。区角游戏的区域包括角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区等。角色游戏区的教育作用在于:帮助幼儿了解人际关系。通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性 ;帮助幼儿学习友好交往的技能。如轮流、分享、协商、互助、合作等;培养 幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法;发展表

幼儿园游戏课程

幼儿园游戏课程 一、幼儿园游戏课程建设的重要性 随着社会的不断发展,教育界逐渐认识到游戏对幼儿发展的重要意义,游戏教育本身的价值也逐渐显现出来。幼儿教育中的重心是主体性教育,主体性是人今后发展的中心内容,其包括主体活动的能力、创造的态度、动机等,主体性的培养需要将活动作为中介,培养幼儿主体性,需要满足幼儿主体的身心发展的需要,并且表现肯定幼儿的创造性活动,这对幼儿素质的培养起到极为关键的作用。因此,在幼儿园中设置一定的游戏课程能够发挥游戏独有的提升幼儿主体性的功能。 另外,幼儿园是为了特定的教育目的给幼儿创造的生活环境,在这样的环境中,幼儿能够按照其心理特点开展多种活动,促进其心理与生理的和谐发展。幼儿在每一阶段其身心发展往往呈现出不同的特点,这就需要设定不同的课程。不同年龄段的幼儿而对游戏始终都喜欢,在游戏的过程中,儿童能更好的表现自我。所以,将游戏统领幼儿园的日常生活,能够确保幼儿在享受幸福时光的同时,自身素养也能得到不断提升。 二、幼儿园游戏课程建构思路 1.创建适宜幼儿游戏的环境 幼儿教师需要对不同年龄段幼儿的游戏环境进行设计,选取能够启发幼儿和环境之间发生相互作用的方法,来实现教育目标。首先,满足幼儿多样化的需求,减少幼儿的游戏等待时间。传统的幼儿游戏是采取集体组织的方式,这不重视不同孩子的个性化需要,因为受到游戏材料的限制,幼儿往往需要等待一段时间。为了能够让幼儿根据其兴趣来开展活动,

教师可以设定自由开放的游戏活动区,让幼儿从自身兴趣出发,在游戏当中去发现新知。其次,为广大幼儿提供游戏空间。幼儿游戏活动区应该设置富有创造性的活动,并且还要突出艺术性与科学性,幼儿活动的大致范围确定,但对幼儿的活动类型不加限制。鼓励幼儿根据自己的兴趣去选择游戏的材料与玩伴,自己去开发游戏内容欧冠,而教师则主要是以玩伴的身份参与到幼儿游戏的过程中,对幼儿的创造性以给予关注。在幼儿的活动的时间方面不需要进行严格规定,一般情况来讲,幼儿所在的班次不同,其游戏的时间也不一样。需要特别指出的是室内游戏不能代替户外游戏。最后,游戏能提升幼儿的探究能力。教师可以通过幼儿的游戏来了解其活动的基本特点、兴趣。游戏活动区所开展的活动和幼儿教学是紧密联系在一起的,教师在活动区内所投放的材料,能够启发幼儿的探究行为。在幼儿游戏的过程中,教师要善于观察幼儿的特点,尤其是幼儿的认知出现冲突的时候,教师要能快速给予答案,提升幼儿的探究水平。 2.游戏课程要做到将日常教学游戏化 将游戏当成是基本活动是幼儿能够实现主动学习并利于其未来发展的关键。游戏课程的设定要能真正体现教学的参与和发展,在教学与幼儿当前的发展水平、学习之间形成最佳发展区,这要求幼儿教师在日常生活的每一个环节中,需要去观察幼儿的学习兴趣,捕捉教育的信息,进而形成教育活动,来真正帮助幼儿能够形成相关的经验。在这样的活动中,也是教师与学生共同构建游戏课程的过程。建构主义的理论认为,对世界的理解是由每一个本身来决定的,这实际上是将自己本身的竟来作为基点来建构现实。幼儿教师的教学经验以及其对信念的不同,对外部世界的理

《幼儿园课程》第三章-幼儿园课程中的游戏教案资料

第三章幼儿园课程中的游戏 目录结构: 第一节游戏在学前教育课程中的地位 (2) 一、对游戏在儿童发展和教育中作用的理论研究 (2) (一)从心理学角度看儿童游戏 (2) 1.游戏是带有过去或未来倾向的现时行为 (2) (1)带有过去倾向 (2) (2)带有将来倾向 (2) 2.游戏是实现的愿望和控制(优势) (2) (二)从文化的角度看儿童游戏 (2) 1.游戏作为一种分类框架 (2) 2.游戏的背景 (2) 二、游戏在学龄前儿童教育实践中的地位 (2) 三、在教育实践中对游戏的界定 (3) 四、游戏在幼儿园课程中的作用 (3) (一)游戏被看作对“整个儿童”的发展有重要的作用 (3) (二)游戏活动有益于儿童认知过程及其支持系统的进行 (4) (三)游戏有益于幼儿进行幼儿园课程各学科(领域)的学习 (4) (四)游戏有益于幼儿园课程各学科的整合 (4) 第二节游戏与教学的优化结合 (5) 一、游戏与幼儿园课程的有机整合 (5) (一)教学在幼儿园课程中的作用 (5) (二)幼儿园游戏和教学的关系 (5) 二、实现游戏与教学的最优化结合 (6)

第一节游戏在学前教育课程中的地位 一、对游戏在儿童发展和教育中作用的理论研究 不同的学者从不同的立场阐述了游戏在儿童发展和教育中的作用。 (一)从心理学角度看儿童游戏 1.游戏是带有过去或未来倾向的现时行为 (1)带有过去倾向 皮亚杰将游戏看作是同化大于顺应的活动,在游戏中儿童用过去的经验去“改变现实”。 (2)带有将来倾向 维果茨基认定,游戏“创造了最近发展区”,是为导向儿童进一步发展的教学的背景。 2.游戏是实现的愿望和控制(优势) 例如,儿童期的愿望之一就是做大人能做的事,有大人一般的本领,像大人一样生活,这种在现实生活中不能实现的愿望,儿童通过想象,模仿大人的行为,扮演大人的角色,使在现实中不能得到满足的愿望在游戏中得到补偿。 (二)从文化的角度看儿童游戏 文化的角度强调游戏的背景及其有关的方面。有人认为,在一段时间和一个地方,什么可能是游戏,谁可能参与游戏,是由当地当时的文化背景所决定的。 1.游戏作为一种分类框架 有人区分了游戏框架、背景及其与之有关的方面等概念,他们认为,文化让人们懂得去期待些什么以及如何去区分现实和假装的游戏。儿童通过其行为表明,当他们进入或没有进入游戏情景时,他们能够区分游戏和非游戏。 2.游戏的背景 在儿童游戏能力方面,情景能使之产生差别。如奥若利等人认为,儿童熟悉的和私密性的环境似乎更有益于儿童发生具有创造性的和表现其能力的游戏。这些发现都建议人们可以联系背景去期待儿童的行为。 二、游戏在学龄前儿童教育实践中的地位 人们在观念形态上对游戏给以极高的希冀,教育家和心理学家们对儿童游戏赋予极高的价值。 在许多学前教育机构中,儿童游戏的权利并没有普遍受到尊重,在课程编制和实施过程中,游戏在实际上尚缺少其应有的地位。 原因1: 与观念形态、文化传统、社会价值观和教育传统等许多因素有关系。早期的教育家和

幼儿园教育以游戏基本活动为主

如何理解“幼儿园教育以游戏基本活动为主”的原则幼儿园以游戏为基本活动,这是一个以价值判断为基础的规范判断,构成这一规范判断 的前提是对游戏活动价值的认识,是对游戏在幼儿教育过程中应当占有什么样的地位的认识,是对游戏与幼儿教育之间关系的概括,是对游戏的教育价值的肯定。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“幼儿园教育活动以教育为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展”,要求我们做到:“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得游戏的满足和发展”。 一、游戏的价值 儿童游戏的生活理论明确阐述了“游戏就是儿童的生活,儿童的生活就是游戏”。儿童始终生活在游戏中,它通过虚拟情景以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童认识周围世界。游戏是儿童的天性,天性永远都是正当的,爱玩的孩子往往蕴藏着更多的潜能。游戏是儿童早期特有的一种学习方式,是儿童的主要活动。游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的最重要途径。儿童游戏的心理发生机制是“本我唯乐”原则的体现,幼儿通过游戏可释放自身的情绪和情感,儿童自主游戏时的心态是最佳的心态,它有助于儿童身体、情感、认知、社会性的发展。孩子的“聪明”从那里来?“从玩中来、从思考中来、从探索中来”,他通过游戏和多种活动在与环境的接触中积极主动的感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获得多方面的经验和能力。因此,从实际意义上说,学前教育的灵魂 就是游戏。 二、保障幼儿游戏的权利 幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。幼儿除了满足生理需要外,还要通过游戏来满足精神的需要,游戏是幼儿的权利。任何侵犯幼儿游戏权利的做法都是错误的,如果把幼儿能否参加游戏当成是教师的特权,或以剥夺幼儿游戏权利作为惩罚幼儿的手段等都是背离教育原则的。教师应当保证幼儿游戏的机会与时间,为幼儿游戏提供必要的条件,与幼儿共同游戏,在游戏中指导幼儿的学习活动,促进幼儿的身心发展。 三、让幼儿成为游戏的主人 游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等,幼儿是游戏的主人。平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料要以幼儿需要兴趣为出发点;要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷;让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主决定游戏的方法。 四、游戏与教育既是独立的又是统一的 就活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动。游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动,而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。因此游戏是由内在动机控制下的游戏者之间平等的自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动;游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动,而教育则立足于由教育的目标、任务和内容为核心组织的活动;游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育旨在使受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。

幼儿园课程游戏化和区域活动的结合策略

幼儿园课程游戏化和区域活动的结合策略 邓益新 2018.1 幼儿园的学生年龄一般都比较小,他们活泼、好动,具有很强的好奇心,游戏化教学能够顺应幼儿的天性,对幼儿的全面发展具有重要作用。对幼儿进行游戏化教学,要求教师结合幼儿的年龄特征,设计一些适合他们年龄段的游戏,这样才能够充分调动幼儿的积极性以及好奇心,促进幼儿身体与智力的健康成长。 一、为幼儿创造良好的活动环境,在区域活动中实现课程游戏化 幼儿园的教师在为幼儿进行游戏设计的时候,要充分考虑幼儿的成长特征以及现实需求,为幼儿提供良好的活动空间与发展条件,这样幼儿才能够在区域化的活动与游戏化的课程中获得足够的成长空间。 在进行游戏设计前,教师首先要分析班内幼儿的实际情况,了解幼儿的心理需求,为他们提供发展所需的环境,让幼儿在游戏中可以自由思考、主动参加,获得实质性的发展。教师为幼儿创造的活动环境要符合幼儿的兴趣,设置的活动区域也要具有教育性、层次性、灵活性以及多功能性,满足游戏化课程开展的需求。在掌握班内实际情况的基础上,教师要为幼儿准备好开展课堂游戏所需要用到的服装、道具等材料。在幼儿进行区域活动与游戏时,教师要给学生留出足够的时间与空间进行动手操作。幼儿的年龄较小,理解能力有限,他们只会对具体的形象感兴趣,只有让幼儿反复进行游戏与活动,他们才会慢慢对事物之间的联系有所理解。 教师可以在区域活动中开展游戏化的数学教学设计,为幼儿设计一些简单的游戏,如“数数穿糖葫芦”“模拟超市购物”“数数动物有几条腿”等,通过这些活动,能够增加幼儿对于学习数学的兴趣,让幼儿在进行游戏的过程中对数字有一个简单的了解,改变传统枯燥、乏味的死记硬背的接受方式,让幼儿在游戏中开动自己的脑筋,对数学的概念加以理解并巩固,这对于幼儿智力的健康发育来说是极为重要的。 二、从日常生活中寻找游戏素材,为幼儿提供生活化的游戏场景 在为幼儿进行游戏设计时,教师可以多从生活当中寻找游戏素材,这样不仅可以让学生对游戏产生足够的兴趣,还能够培养他们从生活中学习的习惯,有利

幼儿园优秀游戏案例汇编

幼儿园优秀游戏案例汇编 一、小班游戏案例 案例1: 把小动物送回家 [游戏目标] 1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。 2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。 [游戏准备] 1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。 2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。 3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。 4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。 [游戏过程] 1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。 指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。 2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧! 出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里) 怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家) 3、幼儿自由游戏,教师指导。 提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。 能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。4、活动结束。 放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。 案例2:酸甜苦辣 [游戏目标] 1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。 2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

对幼儿园课程游戏化实施的几点思考

对幼儿园课程游戏化实施的几点思考 去年开始,江苏省从全面提升幼儿园教育质量的角度出发,设立了幼儿园课程游戏化建设项目。我们幼儿园在区教育局和镇教办室领导的关怀下,也参加了两场关于课程游戏化项目的学习——在邵伯中心幼儿园参加了“课程游戏化建设项目启动仪式”、在高邮参加了“扬州市幼儿园课程游戏化项目推进会”。让我们对课程游戏化这个概念有了一个更加鲜明和具体的了解,今天我代表我们园长把我们对课程游戏化的几点思考向大家做个简单的汇报。 一、课程游戏化的实质 “课程游戏化”其实离我们并不遥远,在《纲要》和《规程》中都提到“游戏是幼儿园的基本活动”,我认为这和“课程游戏化”的精神是完全统一的。著名教育家陈鹤琴老先生也曾经说过:“游戏是儿童的生活,玩具是儿童的伴侣”。我想我们每一个幼教行业的人都很清楚游戏对于儿童的重要性。课程游戏化就是让幼儿园的课程更加适合幼儿,更加的生动、丰富、有趣。因为幼儿的心灵是游戏的,幼儿的心灵有游戏的种子,幼儿的内心更贴近游戏。我们要做的就是让幼儿园的一日课程包括生活活动更加适合幼儿,让幼儿园游戏更加生动,更加丰富,更加有趣,更加有效,从而让他们获得更多新的经验。但是课程游戏化也不是把幼儿园所有的活动都改成游戏活动,而是在自由游戏保证的情况下,让游戏精神落实到一日生活各个环节中去。 二、课程游戏化的实施对老师的要求

课程游戏化项目的推进,最终目的是促进幼儿发展,同时提升教师课程建设的水平,提升课程实践的水平。我们通过提升课程建设水平和课程实践水平,来提高幼儿园整体教育质量。教师如何在幼儿的游戏化课程中进行合理指导,是教师需要思考的一个大问题,因为教师指导过头了,指导就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主就会失去,创造就会失去,因此要合理指导游戏,形成这种课程文化。那就要求我们老师要进一步加强对《纲要》和《指南》的认识,把里面的观念统一到、融入到当前的课程游戏化实践中来。教师还要不断根据本班幼儿的年龄特点及认知特点更新活动区的材料,教师需要调动幼儿的多种感官,让幼儿在游戏中获得新的经验。教师的专业化是确保课程游戏化顺利推进的关键。课程游戏化的关键在教师,教师的教育理念、专业意识、专业能力直接影响幼儿园课程的品质,所以我们幼儿园现在实施课程游戏化的重点就放在了提升教师专业能力和转变教师教学理念上面。教师要从三个层面去理解课程游戏化:一是幼儿园课程应游戏化,充满游戏精神。所谓游戏精神应是自由的、自主的、创造的、愉悦的。不是个别环节要有游戏,而是一日生活都要充满这种游戏精神,将这种游戏精神融入到一日生活中去。二是自由游戏时间要保证。孩子应有自由游戏时间,这种游戏时间不能被“教学”及其他教师直接指导的活动所替代。三是其他活动环节,尤其像集体教学活动环节尽可能采用游戏方式。一节课某一环节就是游戏,或整节课本身就设计成游戏。以上三点是我们对老师的期望和要求,也希望能在课程游戏化项目的实施过程中,教师们能进一步的消化理解及实

幼儿园大中小班课堂游戏大全

幼儿园大中小班课堂游戏大全 游戏在幼儿园课程教育中起着重要作用,在课堂中有游戏活动能吸引幼儿的注意力,提高幼儿的学习兴趣,还可以调动幼儿的多种感官参与,促进幼儿的多方面发展,更让这节课显得生动有趣。 小班课堂游戏 捉老鼠 目的:发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。 玩法:1、教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。 2、为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住。

打电话 目的:复习有关汉字;练习使用打电话习惯用语。 准备:幼儿每人一张不同的字卡。 玩法:教师边做打电话的动作,边说儿歌:"叮铃铃、叮铃铃"全体幼儿接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。"(做听电话动作)幼儿:"喂,你好,请问你是谁?"师:"你好,我是好老师,我找数字宝宝。"拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:"我是数字宝宝。"游戏依次进行。 照相机 目的:复习有关字词。 准备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。 玩法:大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。"教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。 中班课堂游戏 猜猜我是谁 玩法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:"是我,猜猜我是谁?"如幼儿猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

幼儿园游戏与教学活动融合原则与思路-2019年精选教育文档

xx游戏与教学活动融合原则与思路 教学活动游戏融合 一、游戏与xx教学活动融合价值和意义 我国《幼儿园工作规程》中明确规定幼儿要以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。游戏是幼儿生活的严重组成部分,对于幼儿来说生活即游戏,游戏即生活,游戏的价值在于能够再现幼儿的生活世界,而幼儿的学习正是源于生活、回归生活的,所以游戏为幼儿搭建了一个学习的平台。一方面,幼儿在游戏中进行自主学习,通过游戏的途径将学到的各种知识加以练习、巩固、延伸,通过游戏中的言语交往不断扩充词汇量,加快语言能力的发展;另一方面,幼儿通过游戏与同伴之间互动,逐渐学会与他人合作,懂得分享、谦让等优良道德品质,促进幼儿社会性发展。因此,幼儿园中的教学课程游戏,正是游戏价值的集中体现。教学游戏是教学和游戏的有机结合,教学游戏实质就是把教学游戏化,目的是让传统的没趣无味的教学填塞轻松愉快的游戏氛围,让孩子在“玩”的过程中达到特定的教育目标和任务,正如陈鹤琴先生所说:“名义上虽是游戏,但所学的却是很好的东西”。 把游戏作为幼儿园教学的手段,顺应了幼儿身心发展的特点和规律,有利于提高幼儿园教学活动的效率,研究表明,幼儿的注意力只能安定十至十五分钟,用游戏作为幼儿园的教学手段既顺应了幼儿的天性,又能有用的提高幼儿园教学活动的效率。心理学的研究也表明,幼儿处于详尽形象思维阶段,他们需借助详尽的材料和直接的感性经验才能更好地理解言语陈述的材料,因此,运用游戏教学,一方面尊崇了幼儿的游戏意愿,让他们自行决定活动的内容与方式方法,另一方面也有利于教师对幼儿进行细密观察与积极引导,从而使幼儿的游戏富有教育的意义。 二、xx游戏与教学活动融合的原则 (一)解放选择和全面参与相结合的原则 解放选择和全面参与相结合的原则是指教师在组织游戏教学时既要使幼儿有解放选择的情感,又要引导和组织全体幼儿参与到规定的游戏之中,并成为游戏活动的主体。

浅谈幼儿园课程游戏化教学

浅谈幼儿园课程游戏化教学 单位:扬州市邗江汊河幼儿园 邮编:225127 姓名:裴杨梅 【摘要】幼儿园游戏化教学,是指把幼儿教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,教学游戏化的实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体,随着幼儿教育改革的深入,各种课程论研究的不断发展,使幼儿教育工作者对幼儿游戏的作用有了更深刻的认识。游戏化教学是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让幼儿在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标,培养幼儿的学习兴趣。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。本文根据现代教育思想和教学原理,结合自己的教育工作实践,拟对上述问题作一阐述和归纳。具体叙述了教学、游戏的概念及特点,介绍了游戏化教学的概念和实施策略,并对其进行了深入的分析。 【关键词】幼儿园课程;游戏;游戏化教学。 著名教育家杜威说幼儿阶段“生活即教育,游戏即生活”。我国著名儿童教育家陈鹤琴认为:儿童视游戏为生活,儿童好游戏是天性。对于幼儿来说,除了吃饭睡眠等生活活动之外,一日生活中的重要时间就是在游戏,甚至生活也是以游戏的方式进行的。由于传统幼儿教

育观念的影响,许多教师在组织活动时过分强调自身的主导作用,使幼儿的主体性没有得到充分的发挥。在许多地方、许多时候,小学化、成人化的教学使很多天真活泼的孩子失去了童真,失去了快乐,许多孩子未进校门就已经产生了厌学情绪。因此,开展幼儿园游戏化教学就显得尤为重要。根据不同主题的教育内容,充分利用游戏手段,积极发挥幼儿的主体作用,灵活的运用集体、小组、个别活动的形式,为幼儿的发展提供充分活动的机会,这对幼儿整体素质的提高,对幼儿的可持续发展有着极为重要的作用。本文从自己的实践经验出发,加上自己的思考与研究,将从正确认识和认识游戏化教学、幼儿园游戏化教学中有效方法两大方面进行了论述, 一、正确理解幼儿园课程游戏化教学 游戏化意味着游戏不只是教学的手段,还是课程的重要组成部分,游戏不只为教学服务,游戏也有它自身存在的价值,因此教学也应为游戏服务。孩子以“融合式”的认知方式来认识世界,这种“融合式”的认知方式通常转化为幼儿的游戏。孩子们在游戏和生活实践中,通过与周围环境中的人、事、物等互相交往和接触,学习和积累相关的经验,游戏既是课程的内容,又是课程的实施途径。《幼儿园教育指导纲要》同时也指出:幼儿园应为幼儿一生的发展打好基础,为他们提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。也明确提出,“幼儿园必须以游戏为基本活动”。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及它们之间的关系。在此有必要对它们作一阐述。

幼儿园课堂数学小游戏大全

幼儿园课堂数学小游戏大全 1、盖印章玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个 数字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上 一定数量的印章,使印章数与数字一致。 2、找朋友玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数 字卡对应的水果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一 找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。 3、快乐宝贝车玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数 字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发 出“轰隆隆…轰隆隆…呜…”,激发孩子游戏欲望,然后说:“火 车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。”老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。 4、铺石头玩法:准备各种形状的“石头”,幼儿挑选自己喜欢 的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的 路铺好。还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色,是用形状的“石头”铺好的。 5、踩石头玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动 起来,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、 颜色的“石头”。还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。 8、我的朋友在哪里玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发 给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的 小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(游戏过程中,教师要注意观 察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒 找到的幼儿再次比较)。 9、猜一猜玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖 4张放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一张是

幼儿园课前小游戏大全[精华]

幼儿园课前小游戏大全[精华] 幼儿园大班社会教案:爱心手语 我们周围存在很多的弱势群体,他们需要我们大家的关爱。引导幼儿在活动中去理解关心他人,服务他人,培养幼儿的爱心、责任心;让残疾人与我们一起携手超越残缺,营造一个完美的世界。让每一个幼儿都拥有一颗热爱生活,关爱他人的爱心,是幼儿社会性发展教育中不可缺少的一部分。因此,当幼儿有了爱家人,爱老师,爱同伴这些情感时,我们更应该引导他们去关爱,去帮助生活中实际存在但又被忽视的弱势群体,从而让幼儿的爱更加广博。 活动目标: 1、初步学习用手语关爱聋哑人,体验爱与被爱的情感交流。 2、知道通过手的不同动作可以表达多种情感,感知他们的非言语交往和表达方式。 活动准备: 1、电脑一台。 2、课件(做手语的人、聋哑小女孩、舞蹈千手观音图片)。 3、音乐《感恩的心》、伴奏型《天使的翅膀》。 4、视频舞蹈《千手观音》、大字卡、聋哑人故事。活动过程: 一、游戏“猜一猜"、“捂耳朵"体验当聋哑人引入活动 “猜一猜”让一个幼儿到黑板后面看字卡,然后把看到的内容用动作来表示,嘴不能说,让大家来猜。大家都捂上耳朵,教师来说一句话,看看小朋友能不能听见。 二、看手语图片

提问:小朋友,今天老师要和你们一起学习一样新的本领,看,图片上的阿姨在干什么?对了,这个阿姨是在做手势,你知道这手势是做给谁看的?小结:聋哑人和我们一样也需要交流,他们听不到、也说不出来,只好用手势做手语和别人交流。 三、初步认识手语 你们会做手语吗?老师做几个让你们猜一猜。(教师示范:你、我、他、哭、帮助、叫、什么、爱、爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等等) 四、讲述故事,有帮助聋哑人的想法 教师配乐《天使的翅膀》讲述聋哑人故事,出现小女孩的图片。 提问:如果你遇到这个小女孩,想不想帮助她?你想怎么帮助她?可她是个聋哑人,听不到你们说的话,对了,我们可以用手语来和她交流,谁先来? (幼儿用自己想出的手语动作将自己的话语表达出来) 小结:你们真是有爱心的好孩子,有了你们的帮助,小女孩就不会太伤心了,她得到了大家的帮助,一天天长大起来,她用心学习,终于出现在春节联欢晚会上。 出示《千手观音》的图片,观看录像《千手观音》 提问:她们都是聋哑人,什么都听不到,但她们却跳得这么好,她们真棒。 小结:他们得到了许多人的帮助才有了今天的精彩,他们感谢大家,给大家带来了一首好听的手语歌《感恩的心》。 让我们一起唱一唱,做一做,感谢天下所有的好心人。活动反思: 通过活动《爱心手语》的开展,让幼儿发现我们周围存在的弱势群体,他们需要我们大家的关爱。 今天开展的社会活动《爱心手语》中,始终交织着一条爱的情感线。手语作为一种交流的符号、工具,一直服务于爱心这根主线,运用手语认识与情感体验相结

幼儿游戏活动的支持与引导(2)

各位老师,大家好! 很高兴能在这里和大家一起交流分享。 今天我给大家讲的是《幼儿游戏活动的支持与引导》,那我个人觉得这个内容挺好的,因为我发现这几年的培训很多都是有关于幼儿游戏的,所以今天我们也来详细了解一下如何支持与引导幼儿游戏。 我们大家都知道游戏在《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要》包括《3——6岁幼儿学习与发展指南》中都把游戏地位和作用都放在一个非常重要的位置上,那么纲要中有明确指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”。并着重指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的主要形式。这些语言的表述都是在提示着我们广大的学前教育工作者应该非常重视幼儿的游戏活动,那么幼儿游戏活动在幼儿发展时段有什么重要作用呢?下面我请大家和我互动一下:我们大家回忆一下,一说到“游戏”这个关键词,我们头脑中的直观感觉,我们的第一直觉,不用你们过多的思考,你出现的一个情境是什么?一会我们请老师代表大家说,一会我们的这个场景额可以是自身的也可以是他人的,可以是自我的体验,可以是你对情境的观察,脑中最直接的、第一直觉的印象。 (请教师发言提示:谁在玩?玩什么?怎么玩) 下面我讲一下我的游戏体验,当我刚准备讲这个讲座的时候,我看到这个游戏这个词,我脑海中第一情景就是我儿童时代的游戏场景,我是一个80后,可能很多在座的园长老师年龄能比我大一些,我们玩的游戏可能不太一下,因为我是在农村长大,农活比较多,家长基本上不太管我们的学习游戏,而且那时候也没有正规的学前机构,小学时代也没有这么重的学习任务与压力,所以给了我们很多的游戏时间。我们儿童时代的游戏虽然没有更多的成型的玩具材料支持,但是我们生活中的替代物让我们的游戏有了更多新鲜的创造和体验,比如说:我的创造体验,跳皮筋大家玩过吗?我们那时候能玩出十多种玩法,沙包的玩法,我们总是在玩的过程中去创造不同的玩法,一个沙包我们也能玩出十种二十种玩法。嘎拉哈不知道大家玩过没有?我们那时候基本每个女孩都有一副嘎拉哈,起初是狍子或者猪、牛羊的关节涂上颜色,后来就是塑料的。这是女孩的游戏,那男孩的游戏是什么?弹溜溜、扇啪叽。如果在什么玩具都没有的情况下我们就玩跳山羊,那我们想想现在的有什么?感统失调训练是不?我们那时候的小孩从来不用感统失调训练,因为我们儿时玩游戏有了积极的锻炼积累,儿时的这些游戏给我们带来了非常非常多的快乐,所以一谈到游戏的时候我看到刚才发言的老师她的表情是非常愉悦的,在别人表述的时候,我想大家的心里也是充满着欢乐的,我觉得用“欢乐”这个词描述游戏体验是最恰当不过了。我们现在的儿童进入了一个物质饱和的一个状态,应该说现在的孩子吃穿玩都不愁,物质已经达到一个极致了,到了对物质饱和排斥的一种状态,现在的孩子没有想要的东西,但是精神需要上是极度的匮乏,现在的孩子缺什么?缺自己支配的时间、缺自由选择活动的权利、缺丰富的游戏体验、缺少游戏的玩伴,

幼儿园课堂游戏合集

32个经典好玩幼儿园课堂游戏集锦 1、小玩偶换装秀 目标:练习穿衣服的方法。 准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。做法:1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。 3.进行“衣服”装饰。 玩法1:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。 玩法2:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服”,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。 2、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。 注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。21、魔鬼入侵 准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡 玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。 游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。 3、对对碰 准备:闪卡,黑板,磁扣 玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。 4、蝴蝶找花

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