画法几何及土木工程制图-第10章 透视投影解剖

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§10-2 直线的透视
例10-2 求作下图所示基面上方格网的透视。 解:以方格网的一条对角线为辅助线,作出它的全长透视, 借此可作出各网格的透视。
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第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
例10-2 求作下图所示基面上方格网的透视。 解:以方格网的一条对角线为辅助线,作出它的全长透视, 借此可作出各网格的透视。
具体作图时,为了清晰起见,常把画面与基面分开画出。画面
P上的ox与基面H 上的基线p-p 是同一条线。基面可以画在画面的
下方或上方,并且通常总是去掉边框线不画。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
一、直线的迹点和灭点
空间有两条互相平行的直线AB、
CD,将它们延长使与画面相交,交
点T1、T2 就是它们的迹点。
电 子讲稿。由于各校的专业实际、学时、学生水平、教学条件以及 教师的教学风格的不同,必然对演示文稿会有不同的要求,期望 有不同的风格。本套演示文稿仅仅是提供一种借鉴,做了一些基 本的准备,使用者在使用前一定要根据自己的实际情况对其做个 性化处理:删除本页的声明,调整内容结构,改进编排顺序,减 少文稿中的文字份量,但加强图形、图片、视频、动画的表现效 果,充实你的精彩表演方法,把它改造成符合你自己需要的、能 更好展示教学水平的、表演技艺出众的实用化作品,以提高课堂 教学效果。祝你圆满成功!
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第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
通过空间A点的视线SA 与画面的交点A',就是点 A 的透视。a 是点A的水平 投影,称为A 点的基点。
通过基点a 的视线与画面
的交点a ',称为点A 的基
透视或次投影。点的透视 及其基透视必位于同一条 竖直线上。
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
画法几何及土木工程制图
(第四版)
第十章 透视投影
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对老师们的温馨提示
这一批教学演示文稿(PPT),是为使用 朱育万、卢传贤 主编的《画法几何及土木工程制图》教材进行课堂教学而编制的 电子讲稿之框架、雏形,它原则上不能直接作为通用的电子讲稿 来使用,更不能称其为“电子教案”,它绝对不能代替教案设计。 文稿的作者本来无意,也不可能设计出能为大家“统一”使用的
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§10-2 直线的透视
二、基面上与画面相交的直线的透视
1.基面上与画面斜交的直线
基面上倾斜于画面的直线AB,迹点T1 在基线上,灭点在视平线
上。
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§10-2 直线的透视
二、基面上与画面相交的直线的透视
2.基面上与画面垂直的直线
基面上垂直于画面的直线CD,迹点T2 在基线上,灭点为主点s' 。
第十章 透视投影
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目录
§10-1 基本概念 §10-2 直线的透视 §10-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位
置的选择 §10-4 作建筑透视的基本方法 §10-5 透视图中的分割 §10-6 圆及曲面体的透视
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
用中心投影法在画面上投射得到的立体图,称为透视投影,也 叫透视图,简称透视。透视图经过渲染、配景,图画生动逼真,与 人们观察景物的视觉效果非常接近。
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第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
三、透视图中高度的确定
位于画面内的铅垂线,其透视图反映其真实高度,称为真高线。 距离画面不同远近的铅垂线,其透视高度可借助于真高线确定。
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§10-1 基本概念
视点S 距基面H 的高度,即人眼的高度,称为视高。当画面P 垂直于基面H 时,站点至画面的距离为视距Ss' ,也就是ssp。
通过视点的直线称为视
线,其中过视点S 且垂直于
画面的视线称为主视线,用
Ss'表示。通过视点S 的水平 面hSh 称为视平面,它与画 面的交线叫视平线,以h-h
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
解:
(2134)求由延连出视长接方距各格迹ss网点p=5两各和0,方格相视向线应高的,sp灭求s'=点得20V它,,x定们交、出的出Vy画迹方;面点格迹并网线上的p移透-p到视、图o视x。上平;线h-h、 基线ox 和站点s及主点s' ;
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
二、基面上与画面相交的直线的透视
2.基面上与画面垂直的直线
基面上垂直于画面的直线CD,迹点T2 在基线上,灭点为主点s' 。
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§10-2 直线的透视
例10-1 求作基面上方格网的透视。
解:(翻页后自动演播)
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
透视图与轴测图相比,它有近大远小的表现效果,这与人们观 察景物或实地拍摄的照片是一致的。
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助 手段向人们提前展示建筑物建成后的形象和装饰效果。
第十章 透视投影
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§10-1 基本概念
通常把建筑物置于水平的地面上,称地平面为基面,以字母H 表示。与基面相交的平面P 用
作画透视之用,称为画面。基 面与画面的交线称为基线,以
字母p-p 表示。投射中心设在
人眼所在的位置,称为视点,
以S 表示。视点在基面上的水 平投影叫站点,以s表示。它
在画面上的正投影叫主点,以
s'表示。
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第十章 透视投影
画面平行线如GE,没有迹点,
也没有灭点,其透视与直线本身平行, 但长度会有变化。位于画面内的直线, 其透视就是直线本身。
第十章 透视投影
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§10-2 直线的透视
二、基面上与画面相交的直线的透视
1.基面上与画面斜交的直线
基面上倾斜于画面的直线AB,迹点T1 在基线上,灭点在视平线
上。
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直线向另一方向延长至无穷远
时,过无穷远点的视线将与已知直线
平行。过视点且平行于已知直线的视
线与画面的交点,称为该直线的灭点,
用V 表示。所以,灭点是直线上无穷远点的透视。一个方向的一组
平行线,共同拥有一个灭点。
第十章 透视投影
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源自文库
§10-2 直线的透视
空间直线从迹点到无穷远点是无限长度的,其透视图则是从迹 点到灭点的有限长度的线段。所以这 条有限长度的线段称为空间直线的全 长透视。
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