曲面展开
ug功能自由曲面 展开功能用法

ug功能自由曲面展开功能用法UG软件中的功能自由曲面是用来创建具有复杂形状的曲面的工具。
它允许用户根据需要定义曲面的控制点和边界条件,以实现所需的形状。
展开功能是将三维曲面展开为二维平面的工具。
它将曲面切割成多个平面片段,并将其展开为平面图形。
展开功能可用于在模型设计中制作模型的展开图以便于后续的制造和加工。
使用UG中的功能自由曲面和展开功能的一般步骤如下:1.启动UG软件并打开要创建自由曲面的模型文件。
2.在菜单栏中选择相应的曲面建模工具,如曲线、曲面或网格。
3.根据设计要求定义曲面的控制点和边界条件。
可以使用各种曲线和曲面工具,如Bezier曲线、B样条曲线、控制网格等来创建和编辑曲面。
4.使用修剪、连接、平滑等操作来进一步调整曲面的形状和流动性。
5.完成曲面设计后,选择展开功能,并选择要展开的曲面部分。
6.确定展开的参数和布局,如展开的尺寸、方向和边界等。
7.点击"展开"按钮,UG软件将自动将曲面展开为平面图形。
8.根据需要进行必要的调整和优化,以确保展开结果满足制造和加工的要求。
9.完成展开功能后,可以导出展开图形为标准的2D格式,如DXF、DWG等,以供制造和加工使用。
除了基本的功能外,UG软件还提供了许多其他的辅助工具和功能,如曲面融合、表面设计检查、平滑曲面、曲面分析等,用于进一步优化和完善曲面的形状和质量。
总体而言,UG软件中的功能自由曲面和展开功能为用户提供了创建复杂形状和将其展开为平面图形的强大工具,适用于产品设计、模具制造、船舶制造、汽车工业等领域。
曲面展开方法

1 展开方法概述三维CAD 软件进行展开放样适用于较为复杂的、不可展曲面的展开。
用三维CAD 软件进行展开放样大致分为4个步骤。
1.1 绘制草图草图是生成曲面和实体的基础。
草图绘制要以设计图样为依据,出于工艺性考虑可以做适当修改;较复杂的图形在二维设计软件上绘制后,可以插入到草图中;草图绘制后要添加约束。
1. 2 建立模型建模就是在草图轮廓的基础上,通过软件的功能生成面或实体。
由于展开放样在物体的某一特性面上(如中性层面)进行的,因此在建模操作过程中,一般以曲面的特征进行。
用于展开放样的建模方法有:拉伸曲面、放样曲面、旋转曲面、延伸曲面等。
1. 3 分解曲面草图绘制和建模是放样的过程,获取数据才是最终目的。
三维CAD 软件只提供了一般镀金件的展开功能,并没有提供曲面展开的功能。
分解曲面就是将曲面分解为若干个彼此相连的、在不同平面的三角形区域,以这些三角形平面代替曲面,以达到近似展开的目的。
1. 4 绘制展开图绘制展开图就是将分解曲面形成的,彼此相连的三角形绘制在同一平面上。
展开图要按工艺要求加以整理,并标注尺寸及相关信息,以指导生产。
2 展开方法特点用三维CAD 软件进行展开放样与传统的展开放样方法比较,有如下特点。
2.1 简单传统展开放样方法在画法几何知识的基础上,研究点、线、面的投影关系。
利用投影法、旋转法、放射线法、截面法、换面法等一系列技巧来求取空间线段的实长,从而达到展开的目的。
这种方法专业性强,不易掌握。
划线多,工作量大。
用三维CAD 软件进行展开放样,从原理上与传统的展开放样方法截然不同。
它不再需要画法几何的知识,不需要研究投影关系,也不需要展开的原理、方法和技巧。
因为在三维CAD软件中生成了要展开的曲面,各种几何关系便可一目了然。
对曲面进行分解,便可获得展开的数据。
这种方法绘图量极少,只需要绘制有关的轮廓线。
2.2 准确传统展开放样由于方法复杂,划线多,难免出错。
一旦出错,将影响所有后续工作。
opencascade曲面展开算法 -回复

opencascade曲面展开算法-回复「opencascade曲面展开算法」是一种用于将曲面模型展开成平面图的计算机算法。
在工程和制造等领域中,曲面展开算法被广泛应用于设计平面模式、制作样板和排版设计等任务。
本文将逐步解释该算法的原理、步骤和应用。
第一步,opencascade曲面展开算法的原理。
这种算法基于数学原理,通过对曲面进行参数化表示,并通过一系列数学计算和优化方法,实现将曲面展开成平面图的目标。
其中,参数化表示是指将曲面的每个点映射到二维参数空间的一个点,从而将三维曲面转化为二维平面。
而数学计算和优化方法主要包括求解参数化表示的方程组、曲面的优化调整以及处理曲面间的连接等。
第二步,opencascade曲面展开算法的步骤。
该算法可以分为以下几个主要步骤:曲面参数化、曲面展开、平面网格生成和展开图形优化。
首先,曲面参数化。
该步骤将曲面上的每个点都映射到一个二维参数空间中的点。
具体来说,可以使用较为简单的参数化方法,如二维参数化或球面参数化等,根据具体模型的特点选择合适的参数化方式。
接下来,曲面展开。
在这一步,算法将通过计算展开图形的各个参数来实现曲面的展开。
这些参数包括曲线的长度、法向量的方向和曲线的曲率等。
通过在数学模型中定义这些参数,并通过一系列迭代计算和优化方法,实现曲面的展开。
在展开过程中,需要解决一些特殊情况,如尖点、自相交和曲面分割等。
然后,平面网格生成。
在展开完成后,需要根据生成的平面图形创建一种称为平面网格的结构。
平面网格是一种将展开图形转化为有边界和曲线的二维平面模型。
这个步骤通常涉及到对展开图形的边缘进行建模,以及生成一些特殊形状的曲线,例如折痕、孔洞等。
最后,展开图形优化。
在生成平面网格之后,需要对展开图形进行一些优化处理,以提高其质量和可用性。
这包括调整曲线和边缘的位置、形状和长度,以及修复和平滑展开图形中的任何错误或部分损坏的情况。
第三步,opencascade曲面展开算法的应用。
曲面和钣金的展开问题

经常有朋友提到某钣金件或某曲面如何展开的问题,可惜其中大部分实例却往往又是不可展开的。
因此,我想在此谈谈自己对展开问题的看法。
钣金的展开与曲面的展开,就其本质来说是同一个问题。
钣金件的中心层是一个曲面,如果此曲面可展开,那么该钣金件就是可展开的。
因此在下面主要讲一下曲面的展开问题。
根据自己工作的经验,在这里给出一个“曲面展开”的粗略含义:当一个曲面与一个平面图形有点点对应的关系,并且曲面上任一微段的两个端点与平面上对应的两点距离相等,则称此平面为该曲面的一个展开(为了便于说明问题,避免问题的复杂化,上面的含义不是一个严格意义上的定义,其中中心层的概念没有明朗化,而且“任一微段……距离相等”严格来说应是一个极限的关系)。
通俗一点讲就是在曲面展开为平面的过程中其面上的任一个“纤维”长度保持不变。
很容易证明一下几个定理:定理一:如果某曲面可展开,则此展开是唯一的。
(唯一的意思是:如有两个平面图形都是某曲面的一个展开,则该两个平面图形必全等)定理二:如果某曲面是可展开的,那么它的任一部分也是可展开的。
现在我要告诉大家一个不好的消息,其实在诸多曲面中只有及其少量的曲面是可展开的,大量的曲面是不可展开的。
展开的分类:1、直接可展开的曲面(如由单一开口不自交轮廓拉伸形成的曲面等)。
2、剪开后可展开的曲面(如圆柱面、圆锥面等)。
我们经常遇到譬如有三个平钣(不在一个平面上)组成的零件,每两个平面有一条公共边(就像方盒子的一个角一样),此零件就不能直接展开但如果剪开其中的一条公共边,就可以展开了。
因此在SW的钣金中就有切口的概念。
3、可分为有限个部分展开的曲面(如圆柱面与圆锥面相结合的曲面等)。
4、不能展开的曲面(很容易证明如球面、椭球面等不可展开)钣金件的概念:以前SW的钣金在一个概念上是分得十分清楚的,如用一般的版金功能生成的钣金件都是可展开的,这相当于实际生产中的折角,滚圆等工艺。
曲面展开

曲面展开
一、展开圆锥面和圆柱面,必须使用【插入折弯】方法。
在圆柱面上沿着中心轴线的方向需要有一个穿越壁厚的微小切除,且展开时必须选择一条边作为固定面
1,现有如图所示零件:
2,建立一个微小切除穿过壁厚(可以从穿过中心线的面建立一个微小矩形)
3,插入—钣金—折弯,并在模型上选择固定边:
4,成功转化为钣金件,展开。
二、对于其他曲面的展开,还有其他方法,那就是建立[放样折弯]
放样折弯有如下限制:
•草图中只能包含开环轮廓
•轮廓中的缝隙以展开状态下的精度来对齐
•不支持引导线
•草图中不能包含尖角
•只允许在两个轮廓间放样
•不支持中心线
1,建立两个面之间的曲线,且过渡部位要圆滑
2,插入—钣金—放样的折弯,并设定钣金厚度或折弯线控制的数量。
3,展开零件,如图所示。
CAD绘图中如何处理复杂曲线和曲面展开问题

CAD绘图中如何处理复杂曲线和曲面展开问题在CAD绘图中,处理复杂曲线和曲面展开问题是一个具有挑战性的任务。
这些问题涉及到曲线和曲面的几何性质和数学计算,需要绘图人员具备一定的技术和知识。
一、复杂曲线的处理在CAD绘图中,复杂曲线的处理是一个常见的问题。
复杂曲线通常由多个曲线段组成,每个曲线段可能具有不同的曲率和方向。
为了处理这样的曲线,我们可以采用以下方法:1. 分段绘制:将复杂曲线分解为多个简单的曲线段,然后逐个绘制。
这样可以降低难度,同时也更容易控制曲线的形状和曲率。
2. 控制点绘制:对于复杂曲线,我们可以通过选择一些关键点来绘制曲线。
这些关键点可以是曲线的起点、终点和拐点等。
通过调整这些关键点的位置,可以改变曲线的形状和曲率。
3. 曲线编辑工具:CAD软件通常提供了一些曲线编辑工具,可以用来修改和调整曲线的形状。
通过使用这些工具,我们可以对复杂曲线进行平滑、拉伸和扭曲等操作,以达到我们想要的效果。
二、曲面展开问题曲面展开是在CAD绘图中经常遇到的另一个问题。
曲面通常由多个曲线和曲面片段组成,展开曲面可以帮助我们更好地理解曲面的形状和结构。
1. 三角剖分法:对于简单的曲面,我们可以使用三角剖分法来展开曲面。
这种方法将曲面分解为多个三角形,然后将每个三角形展开为平面。
通过将这些平面叠加在一起,我们可以得到整个曲面的展开图。
2. 参数化展开法:对于复杂的曲面,我们可以使用参数化展开法来展开曲面。
这种方法通过将曲面的参数方程转换为二维平面上的坐标系,然后将曲面的每个点映射到平面上。
通过这种映射,我们可以得到曲面的展开图。
3. 曲面拆分法:对于某些特殊的曲面,我们可以使用曲面拆分法来展开曲面。
这种方法将曲面分解为多个简单的曲面片段,然后将每个曲面片段展开为平面。
通过将这些平面叠加在一起,我们可以得到整个曲面的展开图。
综上所述,处理复杂曲线和曲面展开问题需要绘图人员具备一定的技术和知识。
通过合理的分段绘制、控制点绘制和曲线编辑工具,我们可以处理复杂曲线。
一种直纹渐变曲面展开的通用算法

一种直纹渐变曲面展开的通用算法本文提出一种直纹渐变曲面展开的通用算法,用于将复杂曲面展开为平面以实现曲面加工。
该算法可将不同类型曲面展开,而且可以使得曲面的几何误差最小,因此在曲面加工过程中有重要的应用价值。
一、基础理论1、不同形状曲面展开渐变曲面展开是将三维曲面展开为二维空间的技术,是曲面加工的基础。
一般情况下,可以用曲线集合或联合曲面来描述一个曲面,并将曲面分解为多个更小的曲面模块,用以改进展开质量。
例如,三角面片是最常用的曲面建模方法,可以描述大多数简单和复杂曲面,所以它是渐变曲面展开算法的基础。
2、渐变曲面展开算法渐变曲面展开过程是将曲面展开到平面上。
通常情况下,采用正交投影法展开三维曲面,根据曲面的几何信息计算展开平面面之间的距离,用以实现渐变曲面展开。
三、直纹渐变曲面展开算法1、渐变曲面展开的通用算法为了更好的实现曲面展开,我们提出了一种直纹渐变曲面展开算法。
该算法将不同类型曲面展开,而且可以使得曲面的几何误差尽可能地小。
该算法步骤如下:1)建立曲面表面网格,对曲面分割;2)建立曲面内和边界点的分布,并定义网格的格式;3)计算展开的面板间距离,并实现渐变曲面展开;4)检验展开出来的曲面的几何形状,优化曲面参数以得到最优解;5)调整参数使曲面重新调节平滑,使曲面原穴境界不变,以及曲线外形一致化;6)输出展开数据,实现展开图形绘制。
2、算法优势该算法可将复杂曲面展开为可以加工的平面,可将不同形状的曲面展开,且可以使得曲面的几何误差最小。
它的渐变展开过程比其他算出算法更为精确,能够保证曲面展开的一致性。
对于特殊不规则形状的曲面,较好的展开表现能够大大提高曲面加工的效率和质量。
同时,该算法也适用于多边形展开,而且更为精确,可以有效提高多边形偏移和倾斜的精度。
gh曲面展开原理

gh曲面展开原理宝子们!今天咱们来唠唠gh(Grasshopper)里曲面展开的原理,这就像是打开一个超级有趣的几何魔法盒呢。
咱先得知道啥是曲面展开呀。
想象一下,你有一个奇奇怪怪形状的曲面,就像那种超级酷炫的外星生物的外壳一样。
曲面展开呢,就是要把这个弯弯绕绕的家伙,给它变成一个平面,就像是把一个弯弯的气球给拍成一个平平的薄片。
这可不是一件简单的事儿哦。
在gh里呢,它背后的原理就像是在玩一场超级聪明的拼图游戏。
这个曲面其实是由好多好多小的几何元素组成的。
就好比是一个超级大的乐高城堡,是由无数个小乐高块搭起来的。
这些小的几何元素之间有着各种各样的关系,就像乐高块之间的卡榫一样。
当我们要展开这个曲面的时候,gh首先要搞清楚这些小元素之间的关系。
比如说,相邻的小三角形或者四边形之间的角度是多少呀,它们的边长比例是啥样的。
这就像是在了解每个小乐高块的形状和它跟旁边乐高块的连接方式。
然后呢,gh就开始施展它的魔法啦。
它会根据这些关系,去计算如果把这个曲面变成平面,每个小元素应该放在什么位置。
这有点像把乐高城堡拆了,然后按照一定的规则把那些乐高块平铺在地上。
但是呢,这里面可复杂多了,因为这个曲面不是像乐高城堡那么规规矩矩的。
有时候,这个曲面可能有一些弯曲得特别厉害的地方,就像一个超级扭曲的麻花。
这时候,gh在展开的时候就得想办法把这个麻花给理顺。
它可能会把一些小元素拉伸或者压缩一点点,当然这个拉伸和压缩是有一定限度的,不然这个展开就不准确啦。
而且哦,在这个过程中,gh还得考虑到曲面的材质特性呢。
如果这个曲面是代表一个金属片,那它可能不能过度拉伸,不然就会变形得太厉害不符合实际情况。
这就好比你在给一块真的皮子做裁剪的时候,你得考虑皮子的弹性和韧性一样。
还有一个超级有趣的点呢,就是gh在展开曲面的时候,有时候会出现一些小小的“褶皱”。
这些褶皱不是真的像衣服上的褶皱那样,而是在数学计算上可能会有一些小的重叠或者不平整的地方。
先闻~曲面展开要点

曲面展开要点
先闻提供的曲面展开,通过曲面三角化后,再展开三角网格。
理论上,任何三角化的曲面,都可以完全或近似展开。
使用过程中需注意以下面一些问题。
一、并不是所有曲面都能展开成平面,数学上已经证明,只有高斯曲率为零的曲面,才能展
开成平面(比如柱面,锥面);其余曲面,只能近似展开(比如球面),对只能近似展开的曲面,建议分块展开,可以得到更好的效果。
二、对所选三角网格的要求
a)三角网格应连续在一个区域内
正确错误
b)三角网格不能有离散独立的线段、自交、重叠等
正确错误
c)使用“曲面三角网格展开”时,要选取一个三角形的3个点,这3个点形成一个面
和一个新的坐标系。
展开后的曲面将在这个新平面上,要求展开前的三角网格在这
个平面上的投影不自交、不重叠;
d)一般而言,网格越密实,越能准确描述原曲面形状,展开后的平面也就越准确,但
过多的网格会增加计算量,计算量的增加也可能带来精度的损失,这需要用户在使
用过程中反复探索,划分适量的网格;
e)边长均匀的三角网格可以得到更好的展开精度,网格中三角形某边过长或过短,都
可能影响展开精度
三、使用“多曲线三角网格”的时候,可能由于曲线方向问题,生成的网格不是需要的,这
时候,应将曲线反向
四、对4条首尾相连的封闭曲线,先闻曲面展开程序,提供形成网格的方法,类似AutoCAD
自带命令EdgeSurf
五、应注意展开过程中的提示,如果提示中有比较大的误差,应重新检查网格及其他参数。
钣金展开计算方法

钣金展开计算方法钣金展开计算是钣金工艺中的重要内容,也是完成钣金产品制作的关键步骤之一、钣金展开计算的目的是根据钣金产品的三维图纸,确定其展开长度和表面形状,以便进行钣金零件的切割和加工。
钣金展开计算主要包括平展面展开和曲面展开两种方法。
平展面展开是指将平面图形进行展开,形成展开图。
平展面展开计算方法主要适用于钣金产品的各种平面零件,如箱体、支架等。
(1)定积法展开计算方法:该方法适用于钣金产品的部分各种平面形状,如圆筒、弯管等。
定积法展开计算需要确定钣金材料的长度、重量、宽度等参数。
具体计算步骤如下:1)根据钣金产品的图纸,确定钣金的外径、内径、高度等参数。
2)计算钣金的周长和截面积,得到钣金的长度和重量。
3)根据钣金的长度和宽度,计算出钣金的展开图纸。
4)根据展开图纸进行钣金零件的切割和加工。
(2)图形展开计算方法:该方法适用于钣金产品的各种复杂平面形状,如弯曲的盖板、折弯的箱体等。
图形展开计算需要根据钣金产品的图纸,利用图形的几何关系和三角函数等知识进行计算。
具体计算步骤如下:1)根据钣金产品的图纸,将图纸投影到平面上。
2)根据图纸上的线段长度和角度,利用几何关系和三角函数等知识,推导出展开图形的边长和角度。
3)根据展开图形的边长和角度,计算出展开图纸。
4)根据展开图纸进行钣金零件的切割和加工。
曲面展开是指将曲面图形进行展开,形成展开图。
曲面展开计算方法主要适用于钣金产品的各种曲面零件,如球体、圆锥体等。
曲面展开计算方法较为复杂,需要借助计算机辅助设计和数学知识进行计算。
常用的曲面展开计算方法有拉伸展开法、分割展开法和均分展开法等。
具体计算步骤如下:1)根据钣金产品的图纸,将曲面投影到平面上。
2)根据曲面的曲率半径和展开的高度,进行拉伸和分割。
3)利用数学知识,计算出展开图形的边长和曲率。
4)根据展开图形进行钣金零件的切割和加工。
opencascade曲面展开算法

opencascade曲面展开算法OpenCASCADE是一款开源的CAD几何建模库,它提供了丰富的几何建模和数据交换功能。
其中,曲面展开算法是OpenCASCADE中的重要功能之一,它可以将曲面模型展开为平面模型,方便后续的加工和生产。
曲面展开算法的目标是通过将曲面切割,并通过一系列变换将其展开为平面模型。
这个过程需要考虑到曲面表达、切割、展开和优化等方面的问题。
OpenCASCADE中的曲面展开算法主要包括以下几个步骤:1.曲面参数化:曲面展开需要对曲面进行参数化,即为每个点赋予一个局部坐标系。
这可以通过计算曲面的参数方程来实现。
参数化后的曲面可以方便地进行切割和展开。
2.切割曲面:为了将曲面展开为平面,需要对曲面进行切割。
切割可以通过判断曲面表达函数在不同区间的性质来实现。
通常,曲面会被切割成多个片段,每个片段都是一个连续的区域,可以独立进行展开。
3.曲面展开:切割后的曲面片段可以通过将其展开为平面来实现。
展开是多样化的,可以根据具体的需求选择不同的展开方式。
常用的展开方式有面展开和直角展开。
展开时要考虑到曲面的连续性和形状保持等问题。
4.优化展开:曲面展开后可能会出现拉伸、变形等问题,需要通过优化来解决。
优化展开可以通过改变曲面的切割方式或调整展开方式等方法来实现。
优化展开旨在最小化展开后的变形,使得展开后的平面模型能够与原曲面尽可能地吻合。
以上是OpenCASCADE中曲面展开算法的主要步骤,下面将对其中的一些关键点进行详细介绍。
首先是曲面参数化。
曲面参数化的目标是为曲面上的每个点赋予一个局部坐标系,并建立局部坐标与全局坐标的映射关系。
参数化后的曲面可以方便地进行切割和展开。
参数化可以通过计算曲面的参数方程来实现,其中常用的参数方程有二次B样条曲线和有理贝塞尔曲线等。
其次是曲面切割。
曲面切割是将曲面分成多个片段的过程。
切割可以通过判断曲面表达函数在不同区间的性质来实现。
切割后的曲面片段可以独立地进行展开和优化。
opencascade曲面展开算法

Opencascade是一个开源的CAD/CAM/CAE建模内核,它提供了丰富的工具和算法来进行复杂几何体的建模和处理。
其中,曲面展开算法是Opencascade中非常重要的一部分,它能够对复杂的曲面进行展开,并生成平面上的展开图。
在工程设计领域,曲面展开算法可以用于展开展板、管道、汽车车身等复杂曲面结构,为后续的数控切割、制作模具等工艺提供重要支持。
1. Opencascade曲面展开算法的原理Opencascade曲面展开算法基于数学原理和计算几何学,它利用参数化曲面的参数化方程以及曲面的法向信息等,通过数学计算来确定曲面展开的方式。
在展开过程中,算法会考虑曲面的局部特征,如拐点、奇点等,以保证展开后的平面图形与原曲面的几何特征一致。
在Opencascade中,曲面展开算法是建立在B样条曲面、NURBS曲面等数学模型的基础上,通过对曲面参数化方程的分析和处理,最终得到曲面的展开图。
2. Opencascade曲面展开算法的应用曲面展开算法在工业设计、模具制造、航空航天等领域有着广泛的应用。
在汽车车身设计中,曲面展开算法可以将车身表面展开成平面图,为汽车覆盖件的制作提供了重要依据;在航空航天领域,曲面展开算法可以用于展开飞机机翼表面,为机翼结构的铆接、切割提供了重要支持;在模具制造中,曲面展开算法可以用于展开模具表面,为模具的加工、制造提供了重要依据。
曲面展开算法可以将复杂曲面结构展开成平面图,为后续的加工、制造提供了重要的依据和支持。
3. Opencascade曲面展开算法的优势Opencascade曲面展开算法具有精度高、稳定性好、处理速度快等优点。
在展开过程中,算法会考虑曲面的各种局部特征,以保证展开后的平面图与原曲面的几何特征一致,从而保证了展开后的平面图的准确性和精度。
Opencascade曲面展开算法在处理大型、复杂曲面时具有较高的稳定性和鲁棒性,能够保证算法的可靠性和稳定性。
Opencascade曲面展开算法在处理速度上也有较大优势,能够快速高效地完成曲面的展开计算,提高工程设计和制造的效率。
CAD中曲面展开的技巧知识点

CAD中曲面展开的技巧知识点在计算机辅助设计(CAD)中,曲面展开是一项重要的技术,它允许我们将复杂的曲面体展开为平面形状,方便后续的加工和制作。
本文将介绍CAD中曲面展开的技巧知识点,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、曲面展开的基本原理曲面展开是通过将曲面体沿着一定方向进行切割,并将各个切割表面展开到平面上来实现的。
在进行曲面展开前,我们需要先确定展开的方向和方式,这通常取决于曲面的形状和设计需求。
二、利用CAD软件进行曲面展开现代CAD软件提供了强大的曲面展开功能,可以自动计算和生成展开的平面图形。
下面是一些常用的CAD软件中曲面展开的技巧知识点:1. AutoCAD:在AutoCAD中展开曲面可以使用命令“FLATTEN”,通过选择需要展开的曲面体即可生成展开的平面图形。
2. SolidWorks:SolidWorks提供了多种展开曲面的工具,比如“铆接展开”和“整圆展开”等,通过选择合适的工具可以实现不同形状曲面的展开。
3. CATIA:在CATIA中,曲面展开主要使用“平面投影”和“拓扑转换”等功能,可以根据曲面的几何特征进行展开。
三、曲面展开的应用领域曲面展开技术广泛应用于各个领域,包括航空航天、汽车制造、建筑设计等。
下面介绍一些常见的应用场景:1. 飞机制造:在飞机制造中,翼型曲面的展开是关键步骤之一。
通过展开翼型曲面,可以得到翼面板的平面图形,方便后续的铆接和制造。
2. 汽车车身设计:汽车车身的曲面展开可用于生产车身板件的裁剪。
通过将曲面展开成平面,可以得到车身零部件的模具设计图纸。
3. 管道布局:在管道布局中,曲面展开可以帮助确定管道的几何形状和长度,确保管道的制造和安装的准确性。
四、曲面展开的技巧和注意事项在进行曲面展开时,有一些技巧和注意事项可以帮助提高展开结果的质量和准确性:1. 合理选择展开方向:根据曲面的形状和设计需求,合理选择展开的方向和方式,以确保展开后的平面图形能够满足后续的加工和制作要求。
多重曲面展开 避免重合的例子

多重曲面展开避免重合的例子
1. 你知道包饺子的皮儿吗?那就是个简单的多重曲面呀!当我们把饺子皮展开的时候,哎呀,可千万不能让它重合呀,不然怎么包出美味的饺子呢?就像叠被子,要是重合了,那可就不平整啦!
2. 想想我们叠纸飞机的时候,那纸张也是个多重曲面呢。
我们要小心翼翼地展开,不能让它重合咯,要不然这纸飞机还怎么飞得起来呀,这和走路不能摔跤是一个道理呀!
3. 看那制作衣服的布料,也是个多重曲面呢!裁剪师在展开布料的时候,得多么仔细呀,绝对不能让它重合呀,不然做出的衣服不得歪七扭八的啊,就像画画不能画错线条一样重要呢!
4. 咱家里的窗帘,不也是吗?挂窗帘前展开的时候,可不能让它重合啊,否则多不美观呀,这就和整理书架不能乱摆是一样的呀!
5. 制作风筝的时候啦,那风筝的材质也是个多重曲面哟。
我们展开的时候要是重合了,这风筝还能顺利飞上天吗?就好比骑自行车不能没气一样关键呢!
6. 装修贴壁纸的时候呀,那壁纸就是个多重曲面。
可得小心展开,不能重合啦,不然贴出来的效果得多差呀,这和吃饭不能挑食一样需要注意呀!
7. 汽车的座套也是个多重曲面呢,安装的时候绝对不能让它重合,不然怎么坐得舒服呢,就像走路不能走歪一样明显嘛!
8. 制作灯笼的纸呀,更是个多重曲面呢。
展开的时候千万注意呀,别重合啦,要不那灯笼还能好看吗?和写作业不能马虎一个样啊!总之呀,多重曲面展开时,真的要特别小心避免重合,不然会有好多麻烦呢!。
曲面展开

最小误差 0.006012 0.005775 0.005194 0.005277 0.005167 0.005012
结论:影 响很小。 即最佳展 开基点主 要与曲面 自身几何 属性有关。
10*10 12*12 15*15
最佳展开基点 (2,2) (3,2) (5,4) (6,5) (7,6) (8,7)
最佳展开基点参数值 (0.333333,0.333333) (0.500000,0.250000) (0.571429,0.428571) (0.555556,0.444444) (0.545455,0.454545) (0.500000,0.428571)
R
p
R
p
E 投影图
x r y E H h r cos R cos
180
H
360 R
L
L H h r cos
H
o
L
P
圆锥展开图 y
x P y x
o 圆柱展开图
L R2 H 2
R H h r cos
H
二、曲面展开方法
(3)展开系统
1)通用系统
主要见长
与板壳类零
基带:由基元组成的十字形条带。
近似展开中最佳展开基点的研究
2.近似展开的误差评价
展开误差的 评价从面积、参 数曲线长度和形 状(对角线)三 个方面进行,最 后把这三项误差
相对面积误差: 相对长度误差:
S |SS| S
Lu
1 m
m i1
|
Lui Lui Lui
|
Lv
1 n
n | Lvj Lvj
弹簧-质点系统示意图
然后通过求解系统的运动方程,使弹簧质点系统变形, 释放变形能量,由初始平面映射得到曲面展开的最终形 状。
曲面展开成平面算法 -回复

曲面展开成平面算法-回复「曲面展开成平面算法」是计算机图形学中一个重要的算法,用于将一个三维曲面展开成平面图形。
这个算法广泛应用于动画、游戏、建筑设计等领域,在现实世界中起到了相当重要的作用。
在本文中,将逐步详细介绍「曲面展开成平面算法」的原理与实现步骤,希望读者能从中获得一定的启发和理解。
一、曲面展开成平面算法的基本原理曲面展开成平面算法的基本原理是将一个三维曲面通过适当的映射,展开成一个平面图形。
这个映射过程需要保持曲面上的几何关系和拓扑结构,使得展开后的平面图形能够尽可能地还原原曲面的形状。
因此,曲面展开成平面算法主要涉及到两个方面的问题:映射方式的选择和平面展开后的几何结构调整。
二、曲面展开成平面算法的实现步骤1. 网格划分:首先,将原曲面划分成一个个小的网格单元。
这些网格单元可以是三角形、矩形或任意形状的几何体,其选择取决于曲面的特征和算法的要求。
2. 参数化映射:对于每个网格单元,需要进行参数化映射,将其映射到二维平面上的一个矩形区域。
参数化映射是曲面展开成平面的核心步骤,其目的是将三维空间中的点映射到二维平面上的一个点,以保持几何和拓扑关系。
3. 处理边界:在参数化映射的过程中,需要特别处理曲面的边界。
由于曲面往往具有复杂的边界结构,因此需要使用适当的方法来处理不同类型的边界条件,以确保曲面展开后的平面能够尽可能地还原原曲面的形状。
4. 优化展开:在将所有网格单元都进行参数化映射之后,需要对展开后的平面进行一些优化处理。
这包括平面的整体布局调整、尺寸的匹配和平滑等操作,以确保展开后的平面形状更加符合预期的效果。
5. 纹理映射:最后,在展开的平面上进行纹理映射。
这一步骤是为了将原曲面上的纹理映射到展开后的平面上,从而使得平面呈现出与原曲面相似的视觉效果。
三、曲面展开成平面算法的应用曲面展开成平面算法在计算机图形学领域有着广泛的应用。
首先,它可以用于动画和游戏中的角色建模。
通过将角色的模型展开成平面图形,可以方便地对其进行纹理处理和动画绑定等操作。
双曲面展开方法

双曲面展开方法
双曲面展开的方法一般包括以下步骤:
1.获得双曲面的参数方程。
双曲面的参数方程通常表示为x=ucos(v),y=usin(v),z=sqrt(u^2+a^2)*sinh(v/b),其中a和b分别表示双曲面的两个参数。
2.确定钣金展开的起点和方向。
一般可以选择从双曲面的一个顶点开始,以沿着双曲面的一个切线方向进行展开。
3.确定展开方向。
可以选择沿着双曲面的一条对称轴或者一条切线方向展开,这样可以使展开后的图形更加对称美观。
4.进行剖面切割。
在双曲面上确定一个剖面,将双曲面切割成为若干个部分,使得每个部分都可以展平。
5.将剖面展开。
将剖面按照展开方向展开,得到一条直线或者一条曲线,这就是展开后的双曲面的一个部分。
6.粘合展开图形。
将展开后的所有部分按照剖面的顺序进行粘合,得到最终的展开图形。
以上步骤仅供参考,可以根据实际情况进行调整。
在操作过程中,可能需要进行一些数学计算和变换,具体可以参考相关的钣金展开公式和方法。
sw曲面展开圆变形

SW曲面展开圆变形1. 任务概述SW曲面展开圆变形是一项涉及三维建模和展开图形的任务。
在此任务中,我们将使用SolidWorks软件进行曲面建模,并将一个圆形曲面展开为平面。
2. 任务步骤2.1 创建曲面模型首先,我们需要使用SolidWorks软件创建一个曲面模型。
打开SolidWorks并创建一个新的零件文件。
选择“曲面”选项卡,然后选择“曲面”命令创建一个曲面。
在曲面命令中,选择“圆形曲面”选项,并绘制一个圆形曲面。
调整曲面的尺寸和形状,使其符合你的需求。
2.2 展开曲面模型完成曲面模型的创建后,我们需要将其展开为平面。
在SolidWorks中,展开曲面模型的方法是使用“展开”功能。
选择“曲面”选项卡中的“展开”命令。
在展开命令中,选择要展开的曲面模型,并设置展开的参数,如展开方向和展开的尺寸。
点击“确定”按钮后,SolidWorks将自动生成展开图形,并在图形窗口中显示展开后的平面图。
2.3 圆形变形展开曲面模型后,我们可以对其进行圆形变形。
在SolidWorks中,圆形变形是通过“弯曲”功能实现的。
选择“曲面”选项卡中的“弯曲”命令。
在弯曲命令中,选择要变形的曲面模型,并设置变形的参数,如变形方向和变形的角度。
点击“确定”按钮后,SolidWorks将对曲面模型进行圆形变形,并在图形窗口中显示变形后的模型。
2.4 完成展开图形完成圆形变形后,我们需要重新展开变形后的曲面模型,以获得最终的展开图形。
重复步骤2.2中的展开操作,选择变形后的曲面模型,并设置展开的参数。
点击“确定”按钮后,SolidWorks将生成最终的展开图形,并显示在图形窗口中。
2.5 导出展开图形完成展开图形的生成后,我们可以将其导出为其他格式的文件,如DXF或PDF。
在SolidWorks中,导出展开图形的方法是使用“另存为”功能。
选择“文件”菜单中的“另存为”命令。
在另存为对话框中,选择要保存的文件格式,并设置导出的参数。
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分别为U, 向网格线数量 向网格线数量。 N u , Nv -分别为 ,V向网格线数量。
近似展开中最佳展开基点的研究
2)最佳基点位置的假设 最佳展开基点位置主要与曲 面曲率的分布, 面曲率的分布,即曲面的弯曲状 况有关, 况有关,它的位置应有助于避免 在任一方向上产生较大的误差积 累。 于是提出如下的假设: 于是提出如下的假设:过最 佳展开基点的一对参数曲线把曲 面片分为四个区域, 面片分为四个区域,这四个区域 曲面展开的难易程度( 曲面展开的难易程度(产生误差 的可能性)应近似相同。 的可能性)应近似相同。
CATIA
二、曲面展开方法
2)专用系统 主要见 长与规则 曲面零件 的展开
二、曲面展开方法
2.基于物理模型的展开 2.基于物理模型的展开 (1)有限元逆向法
有限元逆向法( 有限元逆向法(一步 模拟法) 模拟法)的基本思想是在考 虑板料成形参数的前提下, 虑板料成形参数的前提下, 把工件模型离散化, 把工件模型离散化,忽略变 形的中间状态, 形的中间状态,经过逆向计 算,得到毛坯最初的轮廓形 状。有限元逆向法考虑了材 料加工时的实际变形情况, 料加工时的实际变形情况, 有利于成形、分析一体化。 有利于成形、分析一体化。
曲面展开 一、概述 二、曲面展开方法 三、所做的主要研究工作 近似展开中最佳展开基点的研究 四、有关文献与展望
一、概述
1.曲面展开的定义 1.曲面展开的定义 曲面Σ 曲面Σ1
∑ = f ( ∑1 )
平面Σ 平面Σ
曲面展开是曲面向平面的映射过程。 曲面展开是曲面向平面的映射过程。根据初始条件和映 射规则的不同,形成了不同的展开方法。 射规则的不同,形成了不同的展开方法。 2.可展曲面 2.可展曲面 (1)可展曲面是可以经过连续的延展变形,不发生皱褶和撕 可展曲面是可以经过连续的延展变形, 裂地与平面相贴合的曲面。 裂地与平面相贴合的曲面。 可展曲面可以准确地展开 为平面。 为平面。
结论: 结论:基点位 置对展开误差 影响很大( 影响很大(主 要影响形状)。 要影响形状)。
0.04 对 线 对 度 差 角 相 长 误 0.035 0.03 0.025 0.02 0.015 0.01 0.005 0 1 2 3 4 5 6 7 不同基点 8 9 10 11
近似展开中最佳展开基点的研究
近似展开中最佳展开基点的研究
2.近似展开的误差评价 2.近似展开的误差评价 展开误差的 面积、 评价从面积 评价从面积、参 数曲线长度和 数曲线长度和形 对角线) 状(对角线)三 个方面进行, 个方面进行,最 相对长度误差: 相对长度误差: 后把这三项误差 进行组合, 进行组合,得出 展开图形综合误 展开图形综合误 差。 形状误差: 形状误差:
结论: 结论:影 响很小。 响很小。 即最佳展 开基点主 要与曲面 自身几何 属性有关。 属性有关。
最小误差 0.002938 0.002742 0.002749 0.002681 0.002674 0.002666 0.002661
最佳展开基点参数值 (0.333333,0.666667) (0.500000,0.500000) (0.571429,0.714286) (0.666667,0.666667) (0.636364,0.727273) (0.666667,0.733333) (0.684211,0.736842)
一、概述
(2)只有直纹面中的柱面、锥面和切线曲面是可展曲面。 只有直纹面中的柱面、锥面和切线曲面是可展曲面。 可展曲面沿一条直母线具有同一个切平面。 (3)可展曲面沿一条直母线具有同一个切平面。 可展曲面是单参数平面族的包络曲面。 (4)可展曲面是单参数平面族的包络曲面。 一曲面是可展曲面的充要条件是其与平面成等距对应, (5)一曲面是可展曲面的充要条件是其与平面成等距对应,即 适当选择参数后,他们具有相同的第一基本形式: 适当选择参数后,他们具有相同的第一基本形式:IΣ = IΣ1 。 可展曲面与其展平面间任意对应曲线的长度、 (6)可展曲面与其展平面间任意对应曲线的长度、两对应曲线 间的夹角和两对应曲线围成的面积不变。 间的夹角和两对应曲线围成的面积不变。 (7)可展曲面上所有点的高斯曲率均为零。 可展曲面上所有点的高斯曲率均为零。
Z
Y ,V X ,U
P0 A0
A
C
0
P B
B0
二、曲面展开方法
(2)能量模型法 首先用几何模型将曲面近 似展开, 似展开,由展平面三角化网格 可建立一个弹簧质点系统。 可建立一个弹簧质点系统。系 统的物理量与某些几何量相对 应, 当前网格的边长与曲面相 应边长的差别, 应边长的差别,可视为一种贮 弹簧-质点系统示意图 存在弹簧质点系统中的弹性变 形能。 形能。 然后通过求解系统的运动方程,使弹簧质点系统变 然后通过求解系统的运动方程, 释放变形能量, 形,释放变形能量,由初始平面映射得到曲面展开的最终 形状。 形状。
近似展开中最佳展开基点的研究
1.基本概念 1.基本概念
展开程式: 不可展曲面Σ 展开程式: 不可展曲面Σ
离散
可展棱面Σ 可展棱面Σ1
展开 二次误差
展开图Σ 展开图Σ2
一次误差
基点 基带
1 Σ
基元 非基元
基元构成方式
Σ
基点:映射到展开图上的第一点。 基点:映射到展开图上的第一点。
非基元构成方式
基元:展开后不派生形成其他单元的四边形单元。 基元:展开后不派生形成其他单元的四边形单元。每个基元有五种 构成方式。 构成方式。 非基元:除基元外的四边形单元。每个非基元有三种构成方式。 非基元:除基元外的四边形单元。每个非基元有三种构成方式。 基带:由基元组成的十字形条带。 基带:由基元组成的十字形条带。
地球投影
一、概述
4.工程应用 4.工程应用
一、概述
4.工程应用 4.工程应用
二、曲面展开方法
1.基于几何模型的展开 1.基于几何模型的展开 (1)图解法 1)平行线法 适于柱面零件的展开。 适于柱面零件的展开。 利用柱面表面素线(棱线) 利用柱面表面素线(棱线) 间的平行关系和相对位置 绘制展开图。 绘制展开图。
三、所做的主要研究工作
1.不可展曲面近似展开的精度分析 1.不可展曲面近似展开的精度分析 2.计算机辅助曲面展开系统 2.计算机辅助曲面展开系统 3.曲面片易展性能的研究 3.曲面片易展性能的研究 4.管类钣金件接口处的板厚处理 4.管类钣金件接口处的板厚处理 5.不可展曲面近似展开中最佳展开基点的研究 5.不可展曲面近似展开中最佳展开基点的研究 6.面向多种类型和复杂边界条件的近似展开 6.面向多种类型和复杂边界条件的近似展开 7.近似展开中曲面片自适应网格划分 7.近似展开中曲面片自适应网格划分 8.回转曲面近似展开及误差分析的数学模型 8.回转曲面近似展开及误差分析的数学模型 9.鞋楦面与其展平面间的帮样交互设计 9.鞋楦面与其展平面间的帮样交互设计
δ Lu + δ Lv
ε = ω1 L + ω2 S + ω3 D
∑ω
i =1
3
i
=1
近似展开中最佳展开基点的研究
3.基点位置对展开误差的影响 3.基点位置对展开误差的影响
(1,1) (2,2) (3,3) (4,4) (5,5) (6,6) (7,7) (8,8)(9,9)(10,10) 11,11) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ( )
r r r r r r r r ( u, v ) = a ( u ) + vb ( u ) a′ × b // b′ × b r r 为柱面 b′ = 0 r r 其中 a′ = 0 为锥面 r r 为切线曲面 a′ ≠ 0
一、概述
3.不可展曲面 3.不可展曲面 往往先用可展曲面整体 或部分替代不可展曲面, 或部分替代不可展曲面,然 后把可展曲面展开, 后把可展曲面展开,作为不 可展曲面的展开图。因此, 可展曲面的展开图。因此, 不可展曲面只能近似展开, 不可展曲面只能近似展开, 存在展开误差。 存在展开误差。
4.划分数量对最佳展开基点位置的影响 4.划分数量对最佳展开基点位置的影响
序号 1 2 3 4 5 6 网格划分 4*4 5*5 8*8 10*10 12*12 15*15 最佳展开基点 (2,2) (3,2) (5,4) (6,5) (7,6) (8,7) 序号 1 2 3 4 5 6 7 最佳展开基点参数值 (0.333333,0.333333) (0.500000,0.250000) (0.571429,0.428571) (0.555556,0.444444) (0.545455,0.454545) (0.500000,0.428571) 网格划分 4*4 5*5 8*8 10*10 12*12 15*15 20*20 最佳展开基点 (2,3) (3,3) (5,6) (7,7) (8,9) (11,12) (14,15) 最小误差 0.006012 0.005775 0.005194 0.005277 0.005167 0.005012
综合误差: 综合误差: 相对面积误差: 相对面积误差:
|S −S | S= S 1 m | L ui − Lui | δ Lu = ∑ m i =1 Lui
1 n | L vj − Lvj | δ Lv = ∑ n j =1 Lvj
2 1 t | D i − Di | D= ∑ t i =1 Di
L=
Rd1 = Nu Nv
1
Nu × NV i =1
∑ |K |
i
Rd 2 = Nu N v
1
Nu × Nv i =1
∑ |K
absi
|
式中: 式中:
W1 -对应高斯曲率的易展度。 对应高斯曲率的易展度。 W2 -对应绝对曲率的易展度。 对应绝对曲率的易展度。
K i , K absi