形变动画教案

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FLASH动画2——简单对象的变形

教学目标:

1、掌握简单对象、文字的变形动画制作方法

2、掌握颜色RGB值的设置方法

3、能区分对象的变形和移动的制作方法

4、掌握图层的操作方法

教学重点、难点:制作简单对象的变形动画

教学思路:

1、掌握颜色RGB值的设置方法:

(用鼠标选,或直接输入RGB值,红绿蓝黑白等色彩可以直接选起来,无填充色的设置方法);

2、设计一综合移动变形的动画,让学生了解移动动画和变形动画操作的不同点,及各自的操作特点,同时达到复习简单对象移动的效果。

3、通过操作不同的图层,掌握图层的新建、移动、删除、重命名方法。

将PHOTOSHOP软件的层概念,迁移知识到FLASH软件上,对于层的概念、及新建重命名、删除等操作自然解决。

4、强化使用元件的习惯,虽然是形状的变形动画,要分离后才能制作,但还是要先插入一个元件,到舞台之后再分离比较好。

教学过程:

一、引入

三、任务一:文字的变形(教师演示,学生模仿,也可看帮助文件的演示)

1、新建一文档

2、插入——新建元件(名称:photoshop;类型:图形)

3、利用“文本工具”输入文字“photoshop”,设置字体:“隶书”,字号“50”,颜色:红色“#FF0000”(用鼠标选,或直接输入RGB值,红绿蓝黑白等色彩可以直接选起来,无填充色的设置方法);

4、插入——新建元件(名称:flash;类型:图形)

5、利用“文本工具”输入文字“flash”,设置字体:“隶书”,字号“50”,颜色:蓝色“#0000ff”

6、返回场景一,打开库面板,“窗口——库”

7、在图层1的第一帧,将photoshop元件拖入舞台,在第25帧处“插入空白关键帧,将元件“flash”拖入舞台。

8、将第1帧和第25帧的字,右击,选择分离,分离3次

注:第一次分离元件,第二次分离句到字,第三次将字分离成形状;如果不是元件的形式,则需要分离2次。

9、在第1和25帧之间任一帧上单击左键,在属性面板上的“补间”选择“形状”

二、任务二:简单动画的制作(提一下图层的操作方法(同photoshop),其他学生自学)

1、启动FLASH软件,新建一文档

2、制作向右移动效果:

在第1帧,在左边,画一圆,圆周笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为红色“#FF0000”

在第35帧,插入关键帧,并将圆移到右边合适的位置

在1到35帧之间单击左键,在属性面板的“补间”中选择“动画”

3、将图层1命名为“移动”(双击图层1或右击,图层属性),在“移动”图层上方,插入一图层“变形”

4、制作变形效果:(圆变成矩形)

在“变形”图层的第1帧,在左边画一圆,边的笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为绿色“#00FF00”

在“变形”图层的第35帧处“空白关键帧”,在右边画一矩形,边的笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为绿色“#00FF00”

在“变形”图层的1到35帧之间单击左键,在属性面板的“补间”中选择“形状”

5、将“变形”图层拖到“移动”图层之下。

6、发布动画,保存作品

(注意:将PHOTOSHOP软件的层概念,新建、重命名、删除层等操作,迁移知识到FLASH 软件上,因为基本上类似)

五、小结:

简单对象的移动

(1)先创建好两个关键帧的状态;

(2)单击起点关键帧到终点关键帧之间的任意一帧

(3)属性面板中,补间动画选择“动画”。

简单对象的变形

(1)先创建好两个关键帧的状态;

(2)单击起点关键帧到终点关键帧之间的任意一帧

(3)属性面板中,补间动画选择“变形”。

课后反思:

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