角色设定表通用版

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【角色设定】

人物全名:

这个名字的来由:

职业:

社会等级:

年龄:

眼睛颜色:

头发颜色,长度,发型:

体重及身高:

身材:

肤色及皮肤类型:

脸型:

特征(酒涡,伤疤,痣,胎记等等):五官特色:

最喜欢及最不喜欢的颜色:

为什么:

最喜欢及最不喜欢的音乐:

为什么:

食物:

文学爱好:

口头禅:

骂人时用的口头禅:

爱好:

他们如何度过一个雨天:

小心谨慎还是胆大妄为:

独处时是否表现和在人前一致:习惯:

是否喝酒:

喝多少:

最大的强项:

最大的弱项:

对什么人/物特别心软:

这是否很明显:

如果不是,他们如何隐藏这一项:最大的死门:

家乡:

什么样的童年:

最早的记忆:

为什么:

教育:

经济状况:

母亲:

与他关系如何:

父亲:

与他关系如何:

兄弟姐妹,以及与他们的关系:

是否有侄子(女),外甥(女):

其他亲戚:

与亲戚是否关系紧密,为什么:

什么时候感到最自在:

最不自在是什么时候:

把哪些东西放在第一位(事业,家庭,等等):人生观,世界观,等等:

自我感觉如何:

过去是否有过他们羞于承认的失误:

为什么:

如果可许一个愿,他们会要什么:

乐观还是悲观? 为什么:

内向还是外向? 为什么:

是什么推动/鼓动他们,即目标,理想等:才艺:

最擅长:

最不擅长:

其他正面性格特色:

其他人物缺陷:

习惯动作等:

有无怪癖:

最大的遗憾:

其他小的遗憾:

最大的成就:

其他小成就:

最阴暗的秘密:

有没有人知道?

怎么知道的:

他们会用哪一个词形容自己:

一段话形容自己:

他们觉得自己外观哪方面最出色,为什么: 最不出色的呢,为什么?

以上这些判断是否属实?

如果不是,为什么?

觉得他人如何看待自己:

如果可以任意改变自己,他们会改哪些地方: 为什么?

如果改了还是同一个人吗,为什么:

改了后他们会更快乐吗:

如何跟他人打交道:

陌生人会如何看待他:

哪些朋友:

妻子/丈夫/爱人:

心中的偶像/英雄:

如何看待心中的偶像/英雄:

这个人物给人的第一印象:

为什么?

认识他后此印象会如何改变:

别人最喜欢这个人物的哪点:

最不喜欢哪点:

如果出现危机,他们会如何反应:

如何处理麻烦问题:

一般会遇到哪些麻烦:

如何处理新的麻烦:

如何看待变故(比如是否喜欢一成不变稳定的生活):最喜欢的衣物及为什么:

最不喜欢的,为什么:

是否佩戴首饰:

其他的配件(比如皮包):

住在哪里:

想住在哪里:

花钱习惯:

他们过於太多地做什么:

最珍贵的东西:

暗恋对象:

最受谁的影响:

在故事发生前他们生命中最重要的人是谁,为什么: 在此故事发生前的一个星期他们做了些什么事:

玄幻小说设定技巧(背景篇)

玄幻小说设定技巧(背景篇) 众所周知,现今的中国网络文学界中,玄幻小说事业空前繁荣。但要写好玄幻小说,并非易事。 一、确定题材 现今的玄幻小说大多为这两类: ①仙侠类玄幻小说 ②西方奇幻小说 当然,也可以脱离这两类,自由发挥。但是题材是玄幻小说中需要第一个确定的。 二、世界设定 由于玄幻小说大多是以架空时代为背景,世界的设定就显得格外重要。 1.时间轴 所谓时间轴,就是故事发生的时间。大多故事都发生在该世界的100~1000年之间的某个不规则时间中。注意时间轴,避免该世界的历史事件相互冲突,也可以对主角的年龄进行实时计算。 2.世界风格 世界风格,即人物名字,人物服饰,国家名,社会构造等的特点。世界风格大致分为三种:①类似中国古代的风格,适合仙侠类玄幻小说。②类似中世纪欧洲的风格,适合西方奇幻小说。③自行构造风格,适合大多数玄幻小说。 根据小说题材,选择合适的世界风格,可以使小说更加出彩。

3.玄幻元素 玄幻小说中的大多数角色都会拥有特殊能力,而这些能力的类别取决于世界的玄幻元素设定。 常用设定: ①斗气、体术,或仙术、道术。类似武侠小说的东方玄幻元素。 ②战士、法师等不同职业,以及多种族的特点。即西方奇幻元素。 ③超能力世界。即人人都有不同的超能力。 一个别出心裁的玄幻元素设定,也许会让小说非常有人气。当然,一些很普通的玄幻元素,在情节、人物等细节上多花些功夫,也可以使小说作品非常优秀。 4.不同的阵营或国家 玄幻小说大多数都会涉及到国家与国家之间,甚至不同种族之间的战争。因此,玄幻小说中会有非常多的国家。 大致的国家设定,可以归纳为以下几种: ①不同文化,能力相似,国土面积与综合国力接近的3~6个国家。 ②能力迥异,国土面积差距较大,但一直处于僵持状态的数个国家。 ③不同阵营,以及每个阵营中的小国家。如人类和魔族,精灵族和兽人族,以及该族领地中的数个小国家和大国家。 不过,并不是每部玄幻小说都适合过多国家的设定的。所以,国家设定上依旧需要根据题材灵活变通。 5.等级设定 最好设置成为简单易懂,且容易记忆的等级。如一阶,二阶,三阶。

角色设定表通用版修订版

角色设定表通用版集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

【角色设定】 人物全名: 这个名字的来由: 职业:社会等级: 年龄: 眼睛颜色: 头发颜色,长度,发型: 体重及身高: 身材: 肤色及皮肤类型: 脸型: 特征(酒涡,伤疤,痣,胎记等等): 五官特色: 最喜欢及最不喜欢的颜色: 为什么: 最喜欢及最不喜欢的音乐: 为什么: 食物: 文学爱好: 口头禅: 骂人时用的口头禅: 爱好: 他们如何度过一个雨天: 小心谨慎还是胆大妄为: 独处时是否表现和在人前一致: 习惯: 是否喝酒: 喝多少: 最大的强项: 最大的弱项: 对什么人/物特别心软: 这是否很明显: 如果不是,他们如何隐藏这一项: 最大的死门: 家乡: 什么样的童年: 最早的记忆: 为什么: 教育: 经济状况: 母亲: 与他关系如何:

父亲: 与他关系如何: 兄弟姐妹,以及与他们的关系: 是否有侄子(女),外甥(女): 其他亲戚: 与亲戚是否关系紧密,为什么: 什么时候感到最自在: 最不自在是什么时候: 把哪些东西放在第一位(事业,家庭,等等):人生观,世界观,等等: 自我感觉如何: 过去是否有过他们羞于承认的失误: 为什么: 如果可许一个愿,他们会要什么: 乐观还是悲观?为什么: 内向还是外向?为什么: 是什么推动/鼓动他们,即目标,理想等: 才艺: 最擅长: 最不擅长: 其他正面性格特色: 其他人物缺陷: 习惯动作等: 有无怪癖: 最大的遗憾: 其他小的遗憾: 最大的成就: 其他小成就: 最阴暗的秘密: 有没有人知道? 怎么知道的: 他们会用哪一个词形容自己: 一段话形容自己: 他们觉得自己外观哪方面最出色,为什么: 最不出色的呢,为什么? 以上这些判断是否属实? 如果不是,为什么? 觉得他人如何看待自己: 如果可以任意改变自己,他们会改哪些地方: 为什么? 如果改了还是同一个人吗,为什么: 改了后他们会更快乐吗: 如何跟他人打交道: 陌生人会如何看待他:

Dota装备表_最新6.72版本全英雄出装表_(图文版_)

兽王 (4) 发条地精 (4) 半人马酋长 (5) 撼地神牛 (5) 全能骑士 (5) 熊猫酒仙 (6) 流浪剑客 (6) 山岭巨人 (7) 牛头人 (7) 树精卫士 (8) 小精灵 (8) 炼金术士 (8) 发条 (9) 龙骑士 (9) 神灵武士 (10) 刚背兽 (10) 凤凰 (10) 海牙 (10) 斧王 (11) 混沌骑士 (11) 末日使者 (11) 食尸鬼 (12) 地狱领主 (12) 狼人 (13) 暗夜魔王 (13) 深渊领主 (13) 屠夫 (14) 骷髅王 (14) 鱼人守卫 (15) 不朽尸王 (15) 潮汐猎人 (16) 半人猛犸 (16) 裂魂人 (16) 沙王 (17) 敌法师 (18) 矮人狙击手 (19) 剑圣 (19) 德鲁伊 (19) 月之骑士 (20) 变体精灵 (20) 娜迦海妖 (20) 幻影长矛手 (21) 月之女祭司 (21)

巨魔战将 (22) 直升机 (22) 黑暗游侠 (23) 熊战士 (24) 复仇之魂 (24) 赏金猎人 (25) 血魔 (25) 骷髅射手 (26) 影魔 (26) 地穴刺客 (27) 地穴编织者 (27) 幻影刺客 (28) 育母蜘蛛 (28) 影魔 (28) 灵魂守卫 (28) 幽鬼 (29) 剧毒术士 (29) 冥界亚龙 (30) 地卜师 (30) 闪电幽魂 (30) 蛇发女妖 (31) 小鱼人 (31) 虚空假面 (32) 月之骑士 (32) 水晶室女 (33) 魅惑魔女 (33) 仙女龙 (33) 圣骑士 (34) 光之守卫 (34) 宙斯 (35) 先知 (35) 沉默术士 (36) 秀逗魔导师 (36) 风暴之灵 (36) 风行者 (37) 萨尔 (37) 食人魔魔法师 (38) 哥布林工程师 (38) 双头龙 (38) 地精修补匠 (39) 小Y (39) 痛苦之源 (40) 黑暗贤者 (40)

网络小说写作技巧:人物设定之性格模型

第一型完美主义者:完美者、改进型、捍卫原则型、秩序大使 简介 ?非常正直,是非分明,并且有强烈的道德观。 ?理性、讲道理、自律、稳健有节制。 ?拥有高度的伦理道德感,对他们而言,真理与正义是最基本的价值观。 ?诚实与正直使他们成为杰出的道德师表、众人的典范、以及真理的见证。 ?极有原则,永远要求公正无私、客观公平,愿意为众人的利益提升自己。 最佳状况 ?具有极高的智慧与辨别力,超人一等的判断力,不论在什么状况下,似乎总知什么是最好的(就道德上而言)。 ?他们知道事情的轻重缓急、优先级,因此有一种超越的眼光。 ?能给别人智慧的建议,并且有高远的理想和目标。 外表与气质 衣装整齐,严肃认真,目光有神,不苟且。安于本份,勤奋,刻苦耐劳,讲求公正,正义,尽忠职守。 说话方式 ?“这是应该的/不应该的!”“这是对的/不对的!” ?我可以啊不行啊你明白吗? 优点: ?勤俭、刻苦、节约自律性高,决定当天要做的事,绝不会拖到第二天 ?判断力与分析力高忍耐、讲理乐于助人与公正无私道德标准极高 中性 ?对人严格爱批评别人害怕犯错非黑即白 ?做事需要一个主观认同的立场,没有中立肤浅,予人识少少扮代表的感觉 缺点 ?对人不宽容批评多于赞赏情绪压抑心胸狭窄,固执,讨厌人批评自己 人格变化方向 ?处于安定和人格提升时:走向第七型,会放下拘谨的形象,变得风趣幽默,能够自嘲,肯作新尝试,会接纳他人意见。

?处于压力和自我防卫时:走向第四型,抑郁,自我批判,有时会自恋自怜,情绪低落,否定自己和充满无用感。 侧翼 ?1w2:倾向第二型,会比较热情、友善、愿意帮助和关心别人;也可能更吹毛求疵,好管人。在感情方面较痴情,占有欲强,任性,对情人的遭遇能够感同身受。失望时行为反复无常。 ?1w9:倾向第九型,性格比较随和老实、轻松、客观和抽离,不受他人影响。 为人建议 ?要做一个典范﹐而不是批评家。 ?不要太注重小节而忽略了整个处境。 ?原谅自己﹐学会知足常乐﹐不要无止境地提高要求﹐折磨自己。 ?鼓励别人批评和提出错误﹐因为你吹毛求疵的形象可能已把别人吓怕﹐做错事都不告诉你﹐这样对你百害而无一利。 与之相处 ?谅解他们对你的批评﹐因为通常他们出于好意。称赞他们做事认真﹐可以的话主动分担一下他们的工作。?切忌隐瞒事实真相﹔做错事要认真的道歉﹐并承担责任。如果是初犯﹐而是被他们发现你的错误的话,他们通常都会原谅。如果错误是出自你的陋习或不专心﹐不认真的话﹐就麻烦得多了。 ?第一型的人是特别重小节的。例如约会切忌迟到(可以的话最好早到﹐因为他们也会)。他们也很重礼节﹐“唔该”﹐“多谢”这些词语绝不可少。 ?尽量避免直接否定他们﹐可以反过来问些启发他们思考的问题(例:如果…又会怎样?)﹐营造一个第七型的环境﹐他们会开放很多。 第二型助人者:成就他人者、助人型、博爱型、爱心大使 第二型人格 第二型人格是九型人格中的一型性格,名为助人型,又称为协助者。第二型是九型人格当中唯一其侧翼和升降人格都不是思考主导人格类型的人格。健康的第二型是感情投入的、体恤的、并对别人充满情感。总是能将心比心,照顾关怀他人的需要。他们诚恳、热心、有鉴赏力、并且鼓励他人。对他们而言,服务是非常重要的;他们非常大方,总是给予和帮助他人,充满爱与体贴,给人们所需要的,即使溢出他们的常规也照做不误。最佳状况:变得极为公正无私,不为自己着想,总是为他人着想,给予他人无条件的爱并且不求回报,觉得参与别人的生活是一种荣幸,是“圣洁的”、慈悲为怀的、谦虚的、并富有同情心的人。 外表与气质 热情亲切,满脸笑容,天真烂漫,永远有一张长不大的孩子脸,富有诱惑性,可随时变换成你喜爱的模样出现。说话方式 “噢!要你等待,真对不起。”“请来坐在这里,这里舒服一点!”“你真有心,专程来看我!”

DOTA部分英雄介绍

神灵武士 活血术快捷键:V 此英雄的敏捷始终比力量多两点,无论任何属性下都有一个强大的回血能力,血越少回复的越快差一点就是打他不死,无论在心理还是行动中都给对手很大打击(我就是不死。。。) 沸血之矛快捷键:R 早期不推荐升,对血量和回复速度都要求太大了,对手的血是少了,但是自己也不好过 狂战士之血快捷键:B 这技能和活血术配合简直就是完美,个人推荐血量保持2/3的,有威力有速度还不容易被秒,补刀压人完全兼顾。 牺牲快捷键:F 无赖的技能,使用后对手基本不会动而自己的攻击力和攻速突然暴增瞬间秒杀敌人,然后带着一丝红血潇潇洒洒的走回来,完全带来一种无与伦比的快感 英雄定位:神灵武士的技能使他重头到尾都有不错的攻击力和攻速,而且是个玩命的英 雄,即使在DPS当道的后期仍有一席之地。使用起来给人一种狂野奔放的感觉[s:7] ,我个人比较喜欢辅助gank加打钱的路线(当然遇到某些英雄单杀也是很简单的),因为在前期和中期靠技能就拥有不俗的实力,不太需要武器一些基本装备就满足了,在gank时候打下小兵就可以为后期出大件做准备。 发展路线: 前期:玩DOTA那么久很少随机,手选出门【手套,头环,吃树,小锦华*2】不推荐中路solo。开始凭回血术就有不错的回复能力所以推荐小精华x2,加点是31,对面如果压力比较大就先升活血,如果战斗比较轻松就先升狂战士,争取早期把对手打跑有机会甚至能干掉对手。6级升牺牲,靠近对手配合队友VF基本是挂掉一个人,物品消耗光后大概有6~7级了回去补充装备护腕X2加草鞋有钱剩就小精华(买吃树完全是亏的),看那路压力比较大或者是有个后期英雄的(比如UG,虚空。。)的去配合队友gank(可能有人会想找一路好杀的不是更好吗?错!!早期这个打钱的黄金时间如果队友无法正常发展对后面战局影响是很大的),战斗结束后打一会钱(神灵打野是很有效率的)大招快好后继续GANK。 中期:这时候大家都开始有装备技能也上去了,战斗会比较激烈,够钱了回去买飞鞋,提升移动速度,杀人打钱两不误。也可以假腿+跳刀,后面这套路线和拍拍熊的差不多就是加强杀人的成功率。11级之后可以开始考虑升级沸血,如果对面输出比较大,可以拖后再升,先升黄点。中期不推荐躲起来打钱,因为技能关系他不可能像其他英雄一个打几个,每参加一次战斗都是红血跑回来的,只能打一会,回血,再跑回去战斗,再回血,再战斗的打消耗战。 后期:第一大件肯定是龙心,配合沸血(叠加5次就是60伤害而且持续6秒)以血换血第一时间做大最大输出同时保证自己的生存率。然后、强袭,大炮高输出或者金箍棒打断效果。 对战技巧 杀人的时候重背后偷袭(貌似这个不用说也知道,但是实战中缺发现很多人心急的就正面跑上去始终想不明白),路线一定要选好,大招5时间如果给小兵卡一下不单杀不到人而且很容易给小兵挂掉,出跳刀的话就简单的多了。如果是飞鞋,而且盟友缺少控制技能第一大件可以先不出龙心换双刀神灵武士的攻速很容易打出残废 对方控制技能多的的时候就先出BKB(放大招不会扣血哦)但是注意这个时候用不回血所以要时刻留意血量,不然10秒钟一过立马躺下。AOE多的话可以挑战头巾(能减少大招对

玄幻小说大纲范本

玄仙大纲(预计字数为300万) 主线:追寻大道之法,成为大陆最强者获得永生。 亮点:异世界演绎道家之精髓。 注:大纲只是初步设想,随着情节的展开,精彩的故事比原始的大纲要更为引人入胜。 九仙者,第一上仙,二高仙,三火仙,四玄仙,五天仙,六真仙,七神仙,八灵仙,九至仙,此乃玄仙之真谛! 武徒、武士、武者、武师、武宗、武君、武王、武尊、武帝(皇)、武圣、至尊。 塑胎、炼气、凝神、筑基、神通、金丹、元婴、雷劫、金仙、大罗金仙、九仙。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// 卷一大道觉醒(40万) 概述: 吟唱母亲仙逝前留下的歌谣,唤醒了识海中的道家至尊--云老,由于自身缘故而无法修炼大陆功法。在云老的指挥下,去禁地修炼,却找到了张家的不传之秘--《天宇残卷》。 参加家族斗争,得到家族赏识,在家族中出名,被星水月公主水晴汐邀请。 由于星云帝国权势争夺,张宇卷入其中,在不断的战斗中提升修为。 本卷结束前,张宇终于知道,只要找到五颗天星,就可进入天星之界。一时间,关于天星的争夺在天星大陆展开了。 而在逃亡的过程中,他已经获得了第一颗天星,水属性。 本卷终结后,张宇修为达到筑基中期,发展时间为半年。 相关情节: 1、去禁地,找到刻在石壁上的《天宇残卷》,习会一半。 2、准备家族大会,修炼,凝聚玄力(凝神期),引起轩然大波。 3、家族大会,见到天星公主水晴汐和潘将军。 4、教训张天,天宇神通大显神威,可吸收对方的神通供自己使用。 5、被水晴汐看好,相邀。 6、被父亲张任和族长伯父张健叫到书房,询问是否去过禁地之事。 7、因张筱雨之故,战天星帝国青年一代第一人慕容战(水月第一竞争者)。 8、天宇神通大显神威,吸收慕容战神通,击败。 9、在张家地位提升,再去禁地,习完《天宇残卷》。 10、回家途中遇二皇子水轻狂,因其要张宇交出功法,得罪之。 11、在水月帝国被追杀,反击,杀之。境界提升到筑基初期。 12、得水晴汐相助,回归,但不敢回家。 13、成为水晴汐的得力干将,得潘将军提携。 14、同水晴汐去狩猎,遭遇二皇子水轻狂的高手偷袭,危难中救出水晴汐。 15、与水晴汐流浪在天星帝国,发生感情。 16、回归,在军中任职,境界提升到筑基中期。

小说大纲写法

小说大纲写法 一、作品设定 1、人物设置:?这儿得人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠得人物。这就同我们瞧电影时得主要演员一样。 在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。 在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要得一个设定就是“性格特点”。许多作品里面得人物,写出来像瞧木偶一样,一点也没有活性,就就是因为作者根本没把握好“性格特点”得原因。 要想让自己作品中得人物充满活性,每一个人都就是活生生得,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,瞧自己对人物得塑造就是否符合该人物得性格设定。 2、世界设置:?世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生得世界进行一个框架得描述,以免自己在行文中,会让自己架构得世界变形。?世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。 这就如同网游中得设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。 仔细架构作品所发生得世界,对于完善故事具有极大得作用。 二、故事主线?故事主线,即作品故事发展得主要脉络。就是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还就是讲两男三女之间得爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨得发迹史,这就就是故事得主线。此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。 三、分集大纲?分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物与本集故事详纲。 1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定得

非主演,也需要用简单得话语描述一下这个丫头或者马夫得性格。?2、本集故事详纲,就是本集故事发展得一个详细介绍,需要人物、地点与事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。?分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然就是最好得。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右得故事。 在设定分集故事详纲得时候,要仔细考虑,自己所设定得这一集故事中得情节,就是否就是在围绕着主线故事进行,就是否就是在推动着故事得发展。 第一篇,何为大纲?首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔得写手,并且其中得记载都就是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。?首先,先说下,就我自己对大纲得理解。 大纲:就是一个简化剧情主线,并且清晰得记录主线走向得文字载体。 有一次,在一个交流得YY里面,一个刚认识得写手朋友说,“大纲无非都就是一样,用一句话就可以概括。什么主角就是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”?我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。 我只想说,这种想法就是大大得错误,她完全忽视了一个完整得大纲,对一篇长篇连载小说得重要性。 对于一个大纲得完整性,大家都知道应该具备哪些最基础得。如:背景(也就就是主角生存得这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。?一般这五大元素设定齐全,便就是一个非常完整得大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲得五大元素。 【背景】 背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存得世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细得地方必须详细,该马虎得地方也就马马虎虎带过。?什么就是该详细得地方?那就就是主角所路过得所有地方。比如,这就是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会得地图就必须详细。

卡通形象人物角色设定的20个技巧

卡通形象人物角色设定的20个技巧 感谢把我给崩了的投递时间:2015-08-28 来源:三联 从米老鼠著名的三个手指(20世纪20年代当这个角色被搬上荧幕的时候,当时是为了节省制作时间所以只画了三个手指),到简约的《辛普森一家》,角色设计都没有离开过保持简洁的主线。 关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。 1、确定受众 谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情

为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。” 2、考虑它会在哪里出现 形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。 Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶……开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。” 3、研究其他同类设计 做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。 4、使你的形象与众不同 Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众 也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。 在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。 5、用线条和画风展现人物性格

DotA 命令大全

DotA Allstars所有命令大全 非娱乐版dota命令dota ai命令dota imba命令 玩家英雄特定命令其它dota命令dota omg命令 Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:https://www.360docs.net/doc/a21601579.html,。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者

角色设定表通用版

【角色设定】 人物全名: 这个名字的来由: 职业: 社会等级: 年龄: 眼睛颜色: 头发颜色,长度,发型: 体重及身高: 身材: 肤色及皮肤类型: 脸型: 特征(酒涡,伤疤,痣,胎记等等):五官特色: 最喜欢及最不喜欢的颜色: 为什么: 最喜欢及最不喜欢的音乐: 为什么: 食物: 文学爱好: 口头禅: 骂人时用的口头禅:

爱好: 他们如何度过一个雨天: 小心谨慎还是胆大妄为: 独处时是否表现和在人前一致:习惯: 是否喝酒: 喝多少: 最大的强项: 最大的弱项: 对什么人/物特别心软: 这是否很明显: 如果不是,他们如何隐藏这一项:最大的死门: 家乡: 什么样的童年: 最早的记忆: 为什么: 教育: 经济状况: 母亲: 与他关系如何: 父亲:

与他关系如何: 兄弟姐妹,以及与他们的关系: 是否有侄子(女),外甥(女): 其他亲戚: 与亲戚是否关系紧密,为什么: 什么时候感到最自在: 最不自在是什么时候: 把哪些东西放在第一位(事业,家庭,等等):人生观,世界观,等等: 自我感觉如何: 过去是否有过他们羞于承认的失误: 为什么: 如果可许一个愿,他们会要什么: 乐观还是悲观? 为什么: 内向还是外向? 为什么: 是什么推动/鼓动他们,即目标,理想等:才艺: 最擅长: 最不擅长: 其他正面性格特色: 其他人物缺陷: 习惯动作等:

有无怪癖: 最大的遗憾: 其他小的遗憾: 最大的成就: 其他小成就: 最阴暗的秘密: 有没有人知道? 怎么知道的: 他们会用哪一个词形容自己: 一段话形容自己: 他们觉得自己外观哪方面最出色,为什么: 最不出色的呢,为什么? 以上这些判断是否属实? 如果不是,为什么? 觉得他人如何看待自己: 如果可以任意改变自己,他们会改哪些地方: 为什么? 如果改了还是同一个人吗,为什么: 改了后他们会更快乐吗: 如何跟他人打交道: 陌生人会如何看待他: 哪些朋友:

DOTA英雄之SF(影魔)

点击数:272 录入时间:【打印此页】 万籁的镇魂曲——影魔个人使用心得 影魔(SF) Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。 力量 - 15 + 2.0 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 2.0 移动速度 300 射程 500 可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。 SF的成长非常完美,除了初始的偏低的力量,我实在找不到SF的第二个属性缺点了。300的移动速度中规中矩,500的射程看似比一个600射程的远程英雄要小,但是在影压的帮助下,SF能在SOLO中压制住绝大多数英雄 毁灭阴影快捷键:Z、X、C 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。冷却时间:10秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 等级 2 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 等级 3 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 等级 4 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 SF的招牌技能。一个SF的影压好不好,完全决定了他使用SF的水平如何,在下文会详细说下影压的使用技巧。 支配死灵快捷键:N 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。等级 1 - 最多增加16点的攻击力。等级 2 - 最多增加30点的攻击力。 等级 3 - 最多增加46点的攻击力。 等级 4 - 最多增加60点的攻击力。 SF做DPS的一大资本。虽然SF初始攻击低,但在过硬的补刀水平下快速积累死灵的SF,具有的可怕攻击力是谁都不能轻视的。 魔王降临快捷键:P 这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫 等级 1 - 减少1点的护甲。 等级 2 - 减少2点的护甲。 等级 3 - 减少3点的护甲。 等级 4 - 减少4点的护甲。

个人工作目标设定与目标完成情况表

个人工作目标设定与计划落实月报表(9月份) 内容时间 9 月第1周9 月第2周9 月第3周9 月第4周 月总评Mon Tue Wed Thu Fri Sat Mon Tue Wed Thu Fri Sat Mon Tue Wed Thu Fri Sat Mon Tue Wed Thu Fri Sat 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.8 9.9 910 9.11 9.12 9.13 9.15 9.16 9.17 9.18 9.19 9.20 9.22 9.23 9.24 9.25 9.26 9.27 陌拜电话Am Pm 回访电话Am Pm 发送邮件网络推广 潜在客户Am Pm 意向客户Am Pm 重点客户 成交客户计划:完成节点:跟进检验措施:

个人工作目标设定与计划落实周报表 内容时间9 月份第1周行动宣言:周总评 9.1/Mon 9.2/Tue 9.3/Wed 9.4/Thu 9.5/Fri 9.6/Sat 1.目标计划完成情况: 2.个人心态精神面貌: 3.我的收获是什么?有哪些 好的方面? 4.我有哪些不足?哪些是我 需要改善的? 5.下周工作计划: AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM 陌拜电话计划落实 回访电话计划落实 发送邮件网络推广 潜在客户计划落实 意向客户计划落实 重点客户

重点备记 记录当天前 5名的客户 个人工作目标设定与计划落实周报表 内容时间9 月份第2周行动宣言:周总评 9.8/Mon 9.9/Tue 9.10/Wed 9.11/Thu 9.12/Fri 9.13/Sat 1.目标计划完成情况: 2.个人心态精神面貌: 3.我的收获是什么?有哪些 好的方面? 4.我有哪些不足?哪些是我 需要改善的? AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM AM PM 陌拜电话计划落实 回访电话计划落实 发送邮件网络推广 潜在客户计划落实 意向计划

角色设定表通用版

.. . . 【角色设定】人物全名: 这个名字的来由: 职业:社会等级:年龄:眼睛颜色:头发颜色,长度,发型:体重及身高:身材:肤色及皮肤类型:脸型::特征(酒涡,伤疤,痣,胎记等等)五官特色:最喜欢及最不喜欢的颜色:为什么:最喜欢及最不喜欢的音乐:为什么:食物: 文学爱好: 口头禅:骂人时用的口头禅:.. z. .. . . 爱好:他们如何度过一个雨天:小心谨慎还是胆大妄为:独处时是否表现和在人前一致:习惯:是否喝酒:喝多少:最大的强项:最大的弱项:物特别心软:对什么人/ 这是否很明显:如果不是,他们如何隐藏这一项:最大的死门:家乡:什么样的童年:最早的记忆:为什么:教育:经济状况:母亲:与他关系如何:父亲:.. z. .. . .

与他关系如何:兄弟姐妹,以及与他们的关系::(是否有侄子女),外甥(女) 其他亲戚:与亲戚是否关系紧密,为什么:什么时候感到最自在:最不自在是什么时候:):事业,家庭,等等把哪些东西放在第一位( 人生观,世界观,等等:自我感觉如何:过去是否有过他们羞于承认的失误:为什么:如果可许一个愿,他们会要什么:乐观还是悲观? 为什么:内向还是外向? 为什么:鼓动他们,即目标,理想等:是什么推动/ 才艺:最擅长::最不擅长其他正面性格特色:其他人物缺陷:习惯动作等:.. z. .. . . 有无怪癖:最大的遗憾: 其他小的遗憾: 最大的成就: :其他小成就 最阴暗的秘密: 有没有人知道?: 怎么知道的:他们会用哪一个词形容自己:一段话形容自己他们觉得自己外观哪方面最出色,为什么: 最不出色的呢,为什么? 以上这些判断是否属实? 如果不是,为什么? 觉得他人如何看待自己: 如果可以任意改变自己,他们会改哪些地方: ?为什么:如果改了还是同一个人吗,为什么: 改了后他们会更快乐吗如何跟他人打交道:

DOTA英雄比较

初始攻击上限最高:混沌骑士76,末日使者69,深渊领主68; 初始攻击上限最低:哥布林工程师26,地卜师40,影魔41; 初始攻击下限最高:深渊领主62,山岭巨人61,黑暗贤者60; 初始攻击下限最低:哥布林工程师24,死灵飞龙33,复仇之魂、地卜师34; 攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76,幻影长矛手45-67,沉默术士39-61; 攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56,娜迦海妖51-53,半人马酋长55-57,哥布林工程师24-26,骷髅王54-56,冥界亚龙44-46,闪电幽魂45-47,剧毒术士46-48,幻影刺客46-48 差距均为2; 初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320 ;(TB和敌法兄弟俩都是320) 初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275; 初始生命值(力量)最高:树精卫士663,末日使者644,双头龙(远程)606; 初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416,灵魂守卫(近战)435; 初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4,娜迦海妖5.9; 初始护甲最低:山岭巨人0.3,双头龙0.4,炼金术士0.6; 初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377,双头龙364; 初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169; 力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4,末日使者、屠夫3.2; 力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8,刚背兽、兽王2.2; 敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2,幻影刺客3.15,变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;ps:所有英雄敏捷成长最高:小狗(食尸鬼)4.05(6.51版本以前) 敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9,熊战士2.1 ; 智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0,谜团、暗影牧师3.4 ; 智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9,痛苦之源2.1,修补匠2.2; 总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2; ps火枪智力牛逼,魔枪流的火枪才是最强,后期转物理DPS

(完整版)长篇小说人物设定表格

填写表格日期: 人物全名: 这个名字的来由: 外号: 外号的来由: 种族: 职业: 社会等级: ~~~~~~~~`外观~~~~~~~~ 年龄: 看上去多大: 眼睛颜色: 有无(隐形)眼镜? 头发颜色,长度,发型: 体重及身高: 身材: 肤色及皮肤类型: 脸型: 特征(酒涡,伤疤,痣,胎记等等): 五官特色: 健康吗? 为什么健康或不健康? 看上去健康吗?为什么? ~~~~~~~~喜好~~~~~~~~~ 最喜欢及最不喜欢的颜色: 为什么? 最喜欢及最不喜欢的音乐? 为什么? 食物: 文学爱好: 口头禅: 骂人时用的口头禅: 喜欢的交通方式(骑车,开车,要是玄幻还可以加飞行什么的): 爱好: 他们如何度过一个雨天? ~~~~~~性格~~~~~~ 小心谨慎还是胆大妄为? 独处时是否表现和在人前一致? 习惯: 是否喝酒: 喝多少:

最大的强项: 最大的弱项: 对什么人/物特别心软: 这是否很明显: 如果不是,他们如何隐藏这一项: 最大的死门: ~~~~~~~背景~~~~~~~~ 家乡: 什么样的童年: 最早的记忆: 为什么? 教育: 宗教信仰: 经济状况: ~~~~~~家庭~~~~~~ 母亲: 与他关系如何: 父亲: 与他关系如何: 兄弟姐妹,以及与他们的关系: 是否有侄子(女),外甥(女): 其他亲戚: 与亲戚是否关系紧密,为什么: ~~~~~ 态度~~~~~~~~ 什么时候感到最自在: 最不自在是什么时候: 把哪些东西放在第一位(事业,家庭,等等): 人生观,世界观,等等: 自我感觉如何: 过去是否有过他们羞于承认的失误: 为什么? 如果可许一个愿,他们会要什么? ~~~~~~性格特色~~~~~~ 乐观还是悲观? 为什么? 内向还是外向? 为什么? 是什么推动/鼓动他们,即目标,理想等: 才艺: 最擅长: 最不擅长: 其他正面性格特色:

Dota6.72新英雄麦迪文全面解析 阴霸英雄

在万众期待中,IF终于放出了DOTA6.72,其中新增了一个英雄--麦迪文。大魔导师的亮相可以说是重量级的,它以独特的背景和阴霸的技能牢牢的吸引着大家的眼球。今天们就来详细讨论一下这个直接上了BAN LIST的阴霸英雄! 在6.72的版本中,麦迪文可谓是一个集齐阴霸的角色,技能CD短,用处大,可带线, 可单控,可团控,有团队辅助,最阴损的就是大招--技能盗取。下面先让我们看一下他的初 始属性。 名称:拉比克,大魔导师 类型:智力

阵营:近卫军团 力量:19 + 1.5 智力:27 + 2.4 敏捷:14 + 1.6 移动速度:300 攻击距离:600 初始攻击力:44-54 初始护甲:1 作为一个法师初始的力量还不错,能够在线上吃一两个技能,敏捷适中,不过智力的初始值以及成长值就令人惊叹了,有人说作为法师这不是正常吗?要知道,在麦迪文出现前召唤师卡尔拥有10个技能,是DOTA之最,现在这个局面变了,拥有【技能窃取】的麦迪文是在一场战斗中是可以有近20个技能的,高的智力初始值及成长让他对技能的施放更随心所欲! 第一技能:隔空取物

说实话,这个技能名有点小土。大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。 这个技能不但是一个单体控制,更是一个团控。可以将人定在空中,然后再抛向某一地点,落地时能够对周围325码的地方单位造成眩晕。跟小小的T有点类似,不过小小是需要近身的,而麦迪文是一个远程英雄,在你不注意的情况下就能完成这一切。眩晕的时间能够为队友争取更多的机会,施放更多的技能,对敌人造成强大的伤害。而冷却时间只有18秒,一次团战能够放好几次。更阴霸的是他可以指定地点,在你追杀对方时,可以将其丢向队友,而你被追杀时,树林啊、制高点啊、小山谷啊、让他等着鸟送TP吧,还可以守株待兔,把敌方全都扔进去,你们懂的。 第二技能:弱化能流

网络小说指导——人物设定

1.起点培训之人物设定 对于故事的主角而言,她(他)的设定有两个必要条件:移情作用和欲望 首先是移情作用。这指的是,主角必须让读者产生认同感,即感觉到,这个人物和“我”有相像,或者是和我身边的人很像。这样,才可以让读者将自己的感情,“转移”到主角的身上,和主角一起来经历故事的发展。换句话说,就是主角必须要“真实”。 人物移情作用的刻画有一些很常用的技巧。主要是两种: 第一是着力刻画人物的某种缺点。 第二是强调人物的某种习惯或者嗜好。 再次是强烈的欲望。这是主角必不可缺的一个剧情特点。因为主角的“欲望”,直接决定了故事的主线走向。比如在励志类的剧情中,主角的“欲望”就是达到目标,实现梦想;在言情类剧情中,主角的“欲望”是和所爱的人在一起。主角还可能有潜在的欲望,也就是实际的真实欲望。比如,主人公的表面欲望,是彻底扳倒男主角,而真实的欲望则是两人相爱。由此而来,从主角的欲望是单纯的还是分表面欲望及真实欲望,就可以将故事的编剧线索分为两个大类: 第一类,是主角拥有单纯的欲望,男主角推进女主角,共同实现这个愿望。 第二类,是主角拥有潜在欲望。在这种设定中,男主角一般会处在阻碍女主角实现表面欲望的地位。 具体设定一共有三部分:总体设定,性格设定和目标设定 先讲总体设定 对于主角的总体设定,应该分为两个部分:第一是背景设定;第二是现实生活设定。 首先是背景设定。背景设定包括了主角的出身是怎样的?她拥有什么样的家庭背景?她在小说故事发生以前,经历过什么事?这些内容主要是故事以外的,当然也可以用于回忆或者背景交代。设定故事外的内容,主要是为了更加明确主角的性格。 一般,主角的背景设定可以分为三个大类: 一类是心灵创伤型。 另一类是温情关怀型。 最后一类则是寻求存在感。 在三个背景设定和常规的人物模式下,也可以交叉组合从而产生出不同感觉的人物。 现实生活设定,三种状态下的表现:职业生活、个人生活、私生活。 职业生活:指的是和故事的主线情节直接交叉的部分。 个人生活:包括和朋友间的关系,和家人间的关系。 私生活:在小说中最多地体现为内心的独白。这一部分是最体现人物深层个性的部分。 上述三个部分:职业生活、个人生活、私生活,共同构成了读者直接在小说中看到的人物形象。这三者缺一不可,因为部分描述的缺失,会大大降低人物的可信度,使剧本显得粗糙。利用上述方式,可以构建出一个多层次,具备故事展开可能性的人物。

DOTA最适合新手的十大英雄

Dota最适合新手的十大英雄 DotA至今已经发展到了6.59D版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。 TOP 10——众神之王Zeus 编者引言:众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。 每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。 TOP 9——流浪剑客Sven 编者引言:“生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期 近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。 SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。 TOP 8——半人马酋长Bradwarden 编者引言:“ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK 一样,不死能抗是玩 DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。 半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。 TOP 7——食人魔魔法师Aggron 编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

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