动物行为学中的一些基本概念和基本行为型

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巴普洛夫与条件反射
二、动性
1、概念 动性是指动物对刺激所作出的一种随机的或无 定向的运动反应,与刺激强度有关,最终结果是 使动物趋向有利刺激源和避开不利刺激源。 2、类型 (1)直动性 指动物对刺激的一种基本运动反应。 (2)调转动性 主要与刺激强度有关,随著刺激强度的变 化,动物随机转向的频率也发生变化。
十二、释放者
1、概念 释放者是指引起同种个体或异种个体发生一定反应的某些 形态、结构或行为型,释放者使信息发送方和接收方都能受 益。 2、特点 醒目和容易辨认。
十二、释放者
3、进化限制 (1)动物同时需要隐蔽和伪装。 (2)来自其他功能系统的进化压力,显示出释放者的折衷性 质。 4、释放对策 在特定时候释放。
十一、行为的释放机制和关键刺激
1、行为的释放机制(刺激过滤机制) 指与过滤刺激有关的各部分中枢神经系统的总和 (包括感觉器官),即生物体内参与一个特定行为 释放的各种结构成分之总和。该机制能够确保动物 的某一特定行为型只能被某种适当的刺激所释放。 如眼蝶的取食和求偶行为是由不同释放机制释放的。 2、关键刺激 关键刺激是指释放动物某一反应所必需的刺激, 往往是指物种间的信息传递,只同接受信息的一方 有利害关系。
十三、信号刺激
1、概念 信号刺激是指能够代表主体特征的局部特征性刺 激或综合特征刺激。 2、种类 颜色、声音、化学物质等。
十四、刺激的累积
八、动物行为的动机
1、引起动物行为改变的因素 (1)外部刺激 (2)个体发育 (3)病伤 (4)学习 (5)动机 2、动机的概念 动机是引起动物行为变化的一类可逆的体内过程。 3、动机的特点 (1)可逆性:动物行为可以恢复到原初状态。 (2)对应性:一种动机对应一种行为。 (3)折衷性:由于两种不同动机的内在冲突引起。
九、动机的测定
1、目的 测定动机的强度及其变化 2、方法(以测定动物的取食动机为例) (1)测取食量 (2)测对苦味食物(奎宁)的忍受限度 (3)测奔向食物的拉力和速度 (4)测所能忍受的最大电击量 (5)测压杆速率 3、分析 不能只对某一项指标单独分析后得出结论,要对多项指标 进行综合分析,才能得出正确结论。 4、K.Z.Lorenz的动机液压模型 该模型能够较好说明动物体内动机的强弱与外在行为释放 之间的关系,即体内动机越强烈,外在行为释放的等级也就 越高。
七、欲求行为和完成行为
1、动物复杂行为的两个阶段:欲求行为和完成行为。 2、欲求行为 (1)概念 指复杂行为的第一阶段,即动物积极地寻找和探索目标。 (2)特点 ①经历时间较长,行为程序灵活,具有学习能力。 ②欲求行为不存在特定反应疲劳,可以被重复释放。 ③欲求行为可以是一个简单反射活动,但大多数情况是 复杂程序反射。 3、完成行为 (1)概念 指复杂行为的第二阶段,即完成该行为系统的生物学目 的阶段。 (2)特点 ①程序比较简单。 ②行为一旦完成,其刺激阈值即增大。
十、刺激过滤
1、外周过滤 (1)不感知不必要信息。 (2)通过侧抑制少传递刺激到中枢神经系统。 侧抑制:某感觉细胞受到刺激发生兴奋,在传递这种兴 奋时能够减弱,甚至防止相邻感觉细胞发生兴奋。 (3)对信息能够作出反应,但不传递到中枢神经系统。 (4)外周过滤的局限性 ①生物信息的性质太复杂,感觉器官往往难以完全适应。 ②一种感受器必须对各种属于不同功能系统的信息发生反 应,感受器的简单过滤方法难以满足多功能的需要。 2、中枢过滤 研究的最好方法是利用模型做实验,就可以确定刺激中的 哪些成分是必要的,哪些成分是多余的,更好地研究动物行 为的机制。
光罗盘反应和飞蛾扑火
五、释放行为的刺激阈值和空放行为
1、阈值 阈值是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强 度。 一种行为更难于释放时,阈值增加;更易释放时, 阈值下降。复杂行为中,阈值受各种环境刺激和动 物生理状况的深刻影响,还受完成某一行为的时间 长短的影响。 2、空放行为 空放行为是指极端情况下的一种无刺激行为释放。
三、趋性
1、概念 趋性是指动物接近或者离开刺激源的一种定向运动。 2、类型 (1)根据刺激的类型分类:如趋光性、趋暗性、趋地性、趋 湿性、趋触性、趋气流性、趋水流性等。 (2)根据效果分类 ①调转趋性(斜趋性) 动物有规律的交替偏离刺激源,总的运动方向是接近或 离开刺激源。 ②趋激性 动物沿直线接近或离开刺激源靠的是身体两侧成对感受 器,将同等量的刺激轻度传到中枢神经。 ③目标趋性 动物在多个刺激源中有选择地趋近某一刺激的定向运动。
四、横定向
1、概念 横定向是指动物身体始终与刺激源保持一个固定 不变的角度。 2、实例: (1)光罗盘反应:当一个蚂蚁找到食物在回巢的路 上,回巢的路线和太阳光光线保持着一定的角度。 动物在离巢或者回巢时可以通过横定向找到自己的 家,有一个前提是刺激的光源要非常远,比如太阳 或月亮;只有非常远的时候它移动一定距离以后, 与太阳的角度才不会发生变化。 (2)飞蛾扑火:光源很近的时候,飞蛾移动一点时 与光源的角度就发生了改变,飞蛾进行调整飞行的 结果。
六、行为反应的疲劳现象
1、概念
行为反应的疲劳现象是指长时间刺激或刺激后的一段时 间内,动物行为受到抑制的现象。 2、类型 (1)特定刺激疲劳 指长时间刺激,动物行为受到抑制,但刺激转换可诱发 一个已经疲劳了的反应。这是由于联络神经元和运动神经元 之间突触传递阻力增加而引起。 (2)特定反应疲劳 指前几次刺激后,动物行为受到抑制,且受抑制的强度 不变,刺激转换不能改变已经疲劳了的强度特征,即某种特 定反应本身具有的疲劳特征具有较为稳定的性质的现象。这 与动物对行为的需要有密切的关系。
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