设计中的人因工程与管理工效

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
盖 眼动 追踪 技术 、 脑电E R P s / E E G技 术 、 主 观评 价 以
行交互实验 ,要求被试者用手去触碰虚拟系统 中的 立方体块 ,触碰后 系统分别给出 8 种不同的视觉反 馈, 被试者通过视觉反馈停止触碰。 实验记录每次实 验所需的时间和主观有效性评分 。实验结果显示在 给定的 8 种视觉反馈方式中, 色彩反馈的效率最高 ;
要服务于设计与工程技术领域 ,而工效学主要服务 告特别强调设计艺术 的美感和柔性很难用人因工程 和工 效学 的理 论和方 法 去理 解 ,这正 是人 因这 个 概
年 于管 理领 域 , 人 因则 有更 广泛 的考 虑 。另一 方 面 , 报 第
U’

显性交互与隐形交互这一组相对的概念 , 在此基础 上引出平静计算 ( 把计算置于后台) 所带来的更加 自 然和集成的交互方式 以及以此为技术手段带来 的对
动( L e a p—mo t i o n ) 体 感 控制 器 系 统在 虚 拟 场 景下 进
来自 产业界 的北京津发科技股份有限公司和上
海赢富仪器设备有限公司的嘉宾也分别分享了人类 工效学领域产学研及科研的支持计划和设计中的人 因数据采集与分析解决方案。 来 自清华大学 、 上海交通大学、 同济大学 、 重庆
参考价值。 德国富特旺根大学的 M a t t h i a s Wt i l f e l 教授则分 享了在智能空间里的人机交互研究和实践 ,报告首
先回顾 了人机交互的发展历程以及智能设备发展带 来的诸多问题 ,如脊柱压力的增加和在驾驶或行走 场景下带来的安全隐患及其他的交互问题 ;提出了
因工 程 和工效 学 和人 因 ( h u ma n a s p e c t ) , 人 因工程 主

趋势 : 一是有关工业 4 . 0 、 物联 网、 绿色科技的研究逐 渐增加 , 二是跨领域研究、 微观转 向宏观的研究逐渐 增加 , 三是认知与行为研究份量逐渐加重 , 四是创新 与设计逐渐成为研究与应用的核心 。台湾人因的研 究现状与趋势研究对 中国大陆的人因研究有很好的
的“ 事前” 来研究 , 用以减少人因事件的发生。 这3 组 概念 的辨析一方面建立 了设计和人因的关系,另一 方面为大会奠定 了议题研究的基础 。
台湾清华大学的王明扬教授详细介绍了台湾人 因工程研究的现况及新技术带来的人因研究发展概 况。 报告指 出, 在近年来 台湾科技部提交的申请项 目
中 ,人因工程与工业设计子门类的申请数 已超过工 业工程与设计大门类的一半 以上 ,从 中可以看出人
因工 程 与工业 设计 结合 后显 现 出 的研 究 活力 。报 告
与传媒学 院院长 、同济大学设计创意学院博士生导 师董华教授担任组织委员会主席。近 1 5 0 名中外专
家和学者注册并 出席 了本次大会。

收稿 日 期: 2 0 1 6 — 1 1 - 0 5
2 0
呈 现了技术 与设计在塑造未来生活方 面的巨大潜
力。
方面的优势和特点 ,并指出 A R虚实交互在视觉反
馈研究方面的薄弱性 。 报告重点分 享 了有关 A R
虚实交互视觉反馈的两个研究 :一是研究视觉反馈 的分类 , 二是研究视觉反馈的有效性。 研究一使用厉
设 计 中 的 人 因 工程 与 管 理 工 效
同济大学设计创 意学院 包容性设计研 究 中心
Fra Baidu bibliotek
2 0 1 6年 1 0月 2 2 ~ 2 3 E t , “ 设计中的人 因”国际 研讨会暨中国人类工效学学会第 l 6次管理工效学 学术会议在同济大学召开。本次会议由同济大学设 计创意学院承办 , 清华大学 、 湖南工学院、 上海交通 大学、 北京津发科技股份有限公司共 同协办。 中国 人类工效学学会理事长 、国际工效学联合会执委会 执委 、清华大学人因与工效学研究所张伟教授担任 学术委员会主席 , 中组部“ 青年千人” 、 同济大学艺术
大学 、 德 国富特 旺根大学 、 东北大学 、 东南大学 、 北 京 邮电大学 、 海军 医学研究所 、 霍尼韦尔 中国研发 中心 、 英国 P D D设计咨询公司 、 联想集团、 中国商 用飞机有限公司等 1 3 所高校、科研所及企业 的 1 7 位代表进行 了 1 5 场特邀报告。报告内容涉及飞机、 舰船 、 汽车、 医疗器械、 电商服务等具体应用领域 的 人 因与体验 ; 从研究视角上看 , 有 的从文化 的视角 , 有 的从艺术 的视角 , 有的从认知层面 ,有的从行为 层面来探索设计中的人 因; 从研究技术和手段看 , 涵
人类行为的改变。报告还通过若干人机交互案例如 减少安全事故的安全应用程序 、利用平静计算的坐 姿矫正系统、 平衡力的虚拟训练环境 、 虚拟试衣间等
国 念发挥价值的地方之一 。第二组概念是人 的行为与 际 人的绩效 ,这两者的区别可 以对应到人因工程和工 第三组概念是人因可靠性 、 人因失 学 效学之中去理解。 术 误及 人 因失效 , 后 两者 一起 构成 了人 因事 件 , 主要 在 动 “ 事后” 去研究 , 而前者人 因可靠性则是在设计之初
不断增加 。 在此背景下 , 此次会议围绕设计中的人因 展开跨学科探讨 , 分享了国内外学术界 、 工业界在人 因、 管理与设计领域 的最新研究和实践成果 , 为促进 从事人因和设计研究的学者开展跨界交流起到了良 好的桥梁作用。 中国人类工效学学会管理工效学专业委员会主 任委员张力教授为大会作 了开场报告 ,报告主要辨 析了 3 组人因重要概念的内涵与区别。第一组是人
还列举了新兴的人 因研究领域 ,分别是高龄人因工 程 、 健康照护的人因工程、 虚拟现实和增强现实 、 可 用性与用户体验 、 物联网相关的人因工程 、 人因工程 中的大数据 、 宏观人因工程等 7 个方面。 报告在台湾
人 因工程研 究 现况 的基 础上指 明 了人 因 工程 的发 展
随着人 因工程与设计结合 的E t 趋紧密 ,从事人 因工程 、 管理工效、 设计创新等交叉领域研究的人员
相关文档
最新文档