flash图层概述及其操作应用
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五、图层效果的具体应用
1)引导层动画 在 Flash 的图层面板中,有个添加引导层图 标(F),点击它可添加新的引导图层.引导图层 就是用来设置对象运动路径的图层,它所起 的作用在于确定指定对象的运动路线.
2)遮罩层动画
从前面的知识我们知道:层是透明的,上面的 层的空白处可以透露出下面层的内容,Flash 的遮罩层跟这个原理正好相反,遮罩层的内 容完全覆盖在被遮罩的层上面,只有遮罩层 内有内容的地区可以显示下层图像信息.就 象探照灯似的,黑色的背景上,只有一个探照 灯,灯光打到什么地方就显示出该处的内容.
3)删除图层
选中要删除的图层,点击垃圾桶图标 .
4)图层改名
用鼠标双击某个图层就可以进行改名了.
5)拷贝某个图层
选中要复制的图层,调用"编辑/拷贝帧(拷贝 所有帧)"菜单.再创建一个新层,并调用"编辑 /粘贴帧"菜单就行了.
6)改变图层的顺序
我们已经知道,上层的内容会遮盖下层的内 容,下层内容只能通过上层透明的部分显示 出来.因此,常常会有重新调整层的排列顺序 的操作.要改变它们的顺序,非常简单,用鼠标 拖住该层,然后向上或向下拖到合适的位置 就行了 .
当前层不可编辑。其他两个按扭的功能为:
眼睛表示隐藏层内的所有对象,方框表示以
所选的边框颜色显示层内物件。
三、图层快捷菜单
在图层列表中单击鼠 标右键,将弹出如图 所示的快捷菜单。
属性对话框
四、图层的基本操作
图层的基本操作可通过图层窗口中的工具 图标进行.工具图标在图层窗口的左下角,下 面将结合操作过程讲述他们的应用.
景的工作区,而在编辑当前层时其他层的
物件也可以被选中,这可能会影响我们的
操作,那么 Flash 提供给我们一个 锁定和
隐藏图层功能,可以看到,在时间轴面板
左侧 图层 区上有三个图标
其中
锁子代表锁定层,要锁定某一层,在层与
锁子图标垂直对下的圆点上按一下,这时
圆点上也会出现一个小锁图标 ,若为当前
层,旁边还会出现一个打叉的铅笔,表示
左图是影片播放完毕并停止时的样子,而右图则是播 放中的样子。可以看到,其过程复杂多变,由十个对 象(字符)组成,而这十个对象(字符)又有各自不 同的变化形态,所以,这样的编辑一定要很多层共同 来完成,由每层控制的单个对象(字符)最后组成统 一的效果.
二、图层操作列表框
无论物件处于某个层内,它都属于当前场
通过增加层,我们就可以在一层中编辑(动作) Motion 动画而在另一层中使用 (形状) Shape 动画而互不影响,也正因为如此,我们才可
以编辑较复杂的效果。这样每一层控制一个
对象,而许多层中的许多对象简单变化共同
再组成一个复杂的效果。由此可见,层的应 用在Flash 影片中所占比例非常大。至少到目 前为止,很少见过谁能用一个层来完成整个 Flash影片,那是不可想象的。除非是一些非 常简单的范例动画,比如我们刚才所编辑的。 接下来,我们来看下面这两副图 。
图层的概述及其操作应用
一、图层的概念 二、图层操作列表框 三、图层快捷菜单及属性对话框 四、图层的基本操作 五、图层效果的具体应用
一、图层的概念Leabharlann 图层的概念应该不难理解, FLASH中的图层 好比一张透明的幻灯片纸,我们可以在上面 绘制任何的图形,最上层的物体会盖住最下 层的。Flash 是以层的概念来存储影片,类 似与 PhotoShop 中的层,区别在于一个是静 止一个是运动的。有时候我们要做一个影片, 在一个层中很难完成,因为在同一层中不能 同时控制多个对象。
1)新建一个图层
每次打开一个新文件时就会有一个默认 的图层“图层1”.要新建一个图层,只需用鼠 标点击时间轴面板左侧的图层窗口左下角的 “插入图层”按钮 ,或者调用 "插入/图层 "命令,这时,在原来图层上会出现一个新图层 "图层2".
2)选择图层
用鼠标点一下该图层就选定了图层;在工作 区域选中一个物件,按住 Shift 键,再选择其 他层的物件就可以选择多个图层.