幼儿园小班音乐游戏指导 PPT
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小班音乐游戏中老师应把握的原则:
1.音乐性。 这一原则体现在音乐素材应形象鲜明,结构工 整,能随音乐的变化想象并表现游戏情节。在小班音乐教学 活动中一定要选择符合幼儿听觉特点的音乐,对于幼儿而言, 无论在音乐起伏、高低、快慢方面都不如成年人敏感,所在 不要选择复杂的音乐,对幼儿会造成相反的作用,相比之下, 简单的音乐对于开发幼儿听觉上的通道很有帮助,有助于促 进幼儿注意力的集中,情绪会随着音乐的节拍而变化,方便 教师在活动中进行指导教学。 2.趣味性。这一原则主要体现在两个方面。一是音乐游戏 材料应幽默、诙谐、夸张。二是游戏玩法的起伏、变化。在 每一次游戏中,教师不断地添加新的刺激和挑战,以保持幼 儿适度的兴奋感。
四、老师示范两只手的玩法,引起幼儿的兴趣,过渡到下一节课。 T:老师还有一种玩两只小鸟的方法,想不想知道?然后老师示范新玩
法(请一位老师帮忙) T:好玩吗? (此环节是下节课的一个引子,老师可以根据本班幼儿的实际能力,进
行新玩法的创编,但是新创编出来的玩法,一定要符合幼儿的的发展。)
四、教学活动评价
一、教学活动背景分析: 选课意图: (1)小班的小朋友的精细动作发展一直是小班的老师头疼的问题,希望 通过本节课的展示,能够让老师对发展幼儿的精细动作有所感受; (2)很多音乐游戏是根据幼儿的实际发展,能够具有很多的拓展性和延 伸性,往往拓展和延伸是需要幼儿不断的去探索,往往这也是老师在音乐 游戏教学中所缺乏的,期待通过本节课的展示能够让老师明白,在音乐游 戏中让幼儿学会探索,教学会更加有针对性和效果性; 二、教学活动内容分析:
在小班音乐游戏的设计实施教学中,我们作为创作者,本着主线要新、思路
要清楚,让幼儿自己学着去发现、归纳,把重点放在孩子对音乐的感受和表现上,
步步深入下去,逐步地形成以主动参与、积极探索、主动思考、主动创造为基本
学习方式的新型教学方式,为孩子将来具有一定的创新能力打下坚定的基础。
案例:小班音乐游戏活动《两只小鸟》
3.游戏性。这一原则体现在音乐游戏除了角色表演外,还注 重玩法、规则、空出高潮的设计与处理。孩子的学习是以经 验的方式进行的。因此教师一定要根据幼儿的年龄特点选择 合适教材,在游戏的创编中更要注重游戏的可行性。在反复 地推敲实践中应提倡顺应孩子的兴趣和需要,在满足孩子的 好奇、解决孩子的问题中进行学习、创新。可以使孩子们的 思维活跃,对音乐的反应敏锐了,不仅使幼儿受到了音乐的 熏陶,提高了幼儿的音乐能力,更让他们在音乐游戏中与同 伴充分交流,表达自己的思想感情,从而塑造了幼儿健康活 泼的个性,促进了幼儿全面和谐得发展。
什么是音乐游戏?
(一) 音乐游戏是在音乐伴随下进行的游戏活动。 (二) 音乐游戏是一种有规则的游戏,同时也是以 发展学前儿童的音乐能力为目标的一种游戏活动。 (三)音乐游戏是以帮助幼儿发展音乐听觉,培养 节奏感、掌握节奏,学唱歌曲,系的舞蹈为目的的 游戏。音乐游戏是学前儿童艺术启蒙教育的重要途 径。
2、让幼儿探索手指上的飞走了、回来吧!(玩3种,每种玩一次音乐) T:好棒哦,现在梁老师看到小朋友两只手玩两只小鸟太棒了,现在
我们只用一只手来玩两只小鸟,而且用这一只手上的手指头来做丁丁东东, 你会用谁来做丁丁和东东呢?
T:我们先来看用谁做丁丁?那东东呢? 开始请幼儿探索
3、最后示范一个统一的手指(听音乐玩2次) (此环节是从身体、手臂、手指三个面来让幼儿逐步过渡玩游戏,最 后就是老师还需要统整一下幼儿玩手指的要求,统一一个手势,一起做, 遵循幼儿手指动作发展的原则性。)
2.音乐游戏实施中的情绪调整。在音乐游戏实施中,将幼儿 群体的情绪保持在适度兴奋的水平,使他们始终围绕目标进行 活动,而避免兴奋点转移或扩散,对教师是一个考验。 3.音乐游戏实施中的教师语言形态。教师的主要是有声语言 与体态语言的应用。有声语言应用在相对动态的音乐游戏中, 教师的讲解要精炼,多使用幽默语言、情景语言,这样会较好 地调动起幼儿的主动参与性,形成良好的师生互动氛围。在音 乐游戏中体态语言的应用在发起、维持或结束幼儿行为方面显 得尤为重要。如果教师经常用有声语言,不但无法引起幼儿的 注意,而且会因过多的噪音使幼儿产生急躁、焦虑。
1、本节课涉及的概念:幼儿精细肌肉的发展 2、本节课的教学重点:发展幼儿的精细动作 3、本节课的教学难点:幼儿精细肌肉动作的探索学习 4、本节课教学策略:(1)动作策略:遵循幼儿动作发展的规律性, 通过身体感知动作、手臂感知动作、手指感知动作的发展顺序,让幼儿从 三个不同面来感受飞走了、回来了;(2)游戏策略:大树、小鸟的游戏 情境,让幼儿能够更加投入的加入到游戏当中。
1、过程评价 (1)教师指导语:教师的提问有层次性,带出问题时的语言简练性有所提高 ; (2)活动的层次性:
观察图片——通过观察图片提升幼儿的观察、表达能力,让幼儿观察出 两只小鸟的名字,并通过观察,能够表达出两只小鸟飞走了、回来了。
身体动作探索学习——通过身体动作的探索,提升幼儿加入游戏的兴趣 ;
手臂动作探索学习——通过手臂动作的探索,让幼儿享受边唱边玩的乐 趣;
手指动作探索学习——通过手指动作的探索,进一步发展巩固幼儿的精 细肌肉发展,让幼儿得到了精细肌肉的锻炼;
新动作的感知——通过老师示范两只小鸟的新游戏玩法,更加提升幼儿的 学习欲望,让其对下节课充满期待,也为下一节课的教学做了很好的铺垫。
小班音乐游戏的组织和设计:
1.音乐游戏的组织设计。 活动组织合理与否,不仅是有效达成教育目标的重要保障,也 是幼儿在音乐游戏中保持身心舒适愉快的决定因素之一。在游 戏中如何围绕玩法、规则处理好教与学的关系是指导的关键 ⑴ 从音乐感受导入的组织设计方式。 ⑵ 以动作为主的组织设计方式。动作是音乐游戏的就“血肉” 或“色彩”。音乐游戏往往采用动作学习的方法,以符合幼儿 艺术感受、想象和体验的特点。随着新的刺激与挑战的逐层加 入,这种方法不仅使游戏的组织富有变化,还有助于幼儿积累 丰富的动作表达词汇,发展“迁移、探索、创编”等各种基本 学习能力。特别是在动作探索创编活动中,通常从提问开始, 教师的任务是鼓励幼儿尝试、反馈幼儿的尝试,并且给幼儿更 多自由探索的时间及空间,使幼儿在探索的同时学习知识技能, 掌握动作表达的词汇,以便更好地表现。
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交流
三、教学活动过程分析 (一)、课前问候 (二)图片欣赏 三、探索教学(幼儿探Hale Waihona Puke Baidu)
1、让幼儿探索身体上的飞走了、回来吧!(请1次小朋友玩。) T:刚才小朋友表现真是太棒了,那我们刚刚飞走了是怎么样了?回 来了?(现场互动下)。 T:现在梁老师来做一棵大树,邀请两位小朋友来表演丁丁东东飞走 了、回来了,谁愿意来试试?(放音乐) T:(邀请幼儿后)现在你来做什么?你呢?我们先试试。丁丁飞走 了怎么做?回来了应该怎么做?幼儿示范) T;现在甄老师要让所有的小朋友来做丁丁和东东。(幼儿全体参与) 让幼儿探索两只手上的飞走了、回来吧! T:太棒了,表扬下我们刚才这两位小朋友真棒,现在梁老师要让所 有的小朋友来做丁丁和东东,但不是上来飞,只要用两手做丁丁和东东围 着我的大树图片飞。 放音乐老师示范玩一次、老师唱带领幼儿玩一次、跟音乐与幼儿一起玩一 次