2018年STEAM教育行业分析报告
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2018年STEAM教育行业分析报告
2018年8月
目录
一、政策支持,STEAM教育迎来风口 (6)
1、STEAM教育的内涵 (6)
2、STEAM教育与创客教育同宗同源 (7)
3、政策加磅,STEAM将是教育领域的下一个爆发点 (7)
二、他山之石,国外已现美好时光 (9)
1、美国政府和社会力量大力支持发展STEAM教育 (9)
2、英国把STEAM教育作为国家发展战略,学徒制是其优势 (11)
3、韩国STEAM教育渗透率较高 (12)
三、五大因素促进STEAM教育产业发展 (13)
1、教育信息化投入连年增长,2020年将突破3200亿元 (13)
2、家长年龄年轻化,更加注重素质科学教育 (14)
(1)当前80、90后逐渐成为家长主力军,新时代家长的教育理念具有前瞻性,关注素质教育 (14)
(2)新时代家长在子女教育上的消费意愿与能力较强 (15)
3、技术日趋成熟,STEAM教育产品多样化 (15)
(1)开源技术 (15)
(2)3D扫描和3D打印技术 (16)
(3)AR技术 (17)
(4)人工智能技术 (17)
4、资本赋能教育,大力支持行业发展 (18)
5、企业迅速布局,积极拓展STEAM教育领域 (19)
四、教育新蓝海,国内STEAM行业预计达千亿元规模 (20)
1、STEAM教育产业链 (20)
(1)产业链上游是设备供应商 (21)
(2)产业链的中游是课程供应商 (21)
(3)产业链下游是STEAM教育的受众用户 (21)
2、B端市场预计千亿规模,市场有望爆发性增长 (21)
(1)B端市场规模有望达到1200亿元,三年复合增速达到102.24% (22)
(2)B端企业主要依赖政府和学校资源,品牌效应强 (23)
3、C端市场市场导向,渗透率有望不断提升 (24)
(1)C端市场发展迅速,渗透率增长潜力巨大 (24)
(2)C端企业市场化程度高,服务和品牌是制胜点 (26)
五、B端重渠道,C端重品牌 (27)
1、B端注重渠道和资源,拥有政府和高校资源的企业会胜出 (27)
(1)渠道的获取和掌控能力是B端机构的核心竞争力 (27)
(2)人才队伍是制约B端机构发展的重要因素 (27)
(3)资金力量是B端企业规模化的基石 (28)
2、C端更加注重品牌和口碑,拥有课程创新能力的公司更有优势 (28)
(1)课程创新能力是C端机构盈利的前提 (28)
(2)品牌推广能力是C端机构获客的核心能力 (28)
六、相关企业简况 (29)
1、易尚展示:有望成为B端市场龙头企业 (29)
(1)自有设备和研发教材,公司在B端业务具有较强竞争力 (29)
(2)获得多区域大规模订单,公司业务已进入黄金收获期 (29)
2、盛通股份:收购乐博教育,延伸布局教育产业链 (30)
(1)收购乐博教育进军机器人STEAM教育,有望成为机器人教育龙头 (30)
(2)控股广州中鸣数码,进军B端业务 (30)