二维动画设计与制作第5章 动画分镜头设计
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5.3.3 画面分镜头台本的创作步骤
■ 步骤一 接到文字分镜脚本后,一定要仔细阅读, 对脚本中镜头的内容,如角色的性格和动作 等,以及镜头运动的动作等,要在脑海中产 生连贯画面。
■ 步骤二 造型的比例、造型的习惯性动作,以及 相关的道具,要有一个基本的了解和掌握, 在可能的情况下,尽量将这些达到非常娴熟 的地步。 这有利于画面分镜在画面质量上的提高, 如角色动作定位的准确等。 ■ 步骤三 对场景、场地的了解和熟悉。 了解每场戏所对应的场景,每个情节点 所对应的场地以及每个镜头的背景。
5.2.1 从文字剧本到文字分镜头台本
文字分镜头台本是具体画面的文字表达, 因此要具有镜头感和画面感。 要简单、明了、准确,围绕主题突出角 色的表演,运用电影的镜头语言把影片的表 现方式和风格,用文字的形式先设计一遍, 达到文字剧本的文字视觉电影化,使作者头 脑中具有整部影片的初步画面意识。 导演在写文字分镜头台本时,要把文字 剧本按电影处理办法分切成连续的镜头,并 依次编上号,同时,还要写出镜头的内容和 “推、拉、摇、移”等处理手法,标上景别。
图5-1 《少年狄仁杰》的画面分镜头台本
5.1.2 电影镜头
通俗地讲,电影镜头就是电影的可视画 面,是摄影机不换机位不间断连续拍摄的一 个片段。 同样,动画镜头就是动画的可视画面。 一部Flash动画是由若干个镜头画面组成 的一个完整的影片。
5.1.3镜头的景别
具有不同故事内容的影视镜头,虽然画 面尺寸大小没有发生变化,但是形式上出现 了不同视距的画面交替。 这就是电影语言的基本要素——景别。 景别也称镜头范围,是由摄影机与被摄 角色之间的距离大小决定的,这种距离通常 称为视距。 根据视距的不同,景别主要分为:远景、 全景、中景、近景、特写和大特写这几类。
促使画面分镜头台本产生的真正动力不 是真人电影而是动画片。 美国迪斯尼公司在20世纪30年代初期, 就专门成立了一个部门从事画面草图设计制 作。 1933年上映的动画片《三只小猪》就是 采用大量草图的工作蓝本方法制作的。
世界动画史上第一部动画长片《白雪公 主》也是采用了上千幅草图作为分镜头台本, 然后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制 生产。 日前,画面分镜头已是动画片生产过程 中必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄 制作全部过程的工作依据和蓝图。 图5-1所示为动画系列片《少年狄仁杰》 的画面分镜头台本。
第5章 动画分镜头设计
5.1 分镜头台本概述
Байду номын сангаас
5.2文字分镜头台本
5.3 画面分镜头台本 5.4 镜头角度 5.5 镜头运动 5.6 镜头转换
5.7 分镜构图
5.8 课后思考与练习
课堂学习目标 ● 掌握镜头的景别及特点 ● 了解文字剧本与文字分镜头台本的区别 ● 熟悉画面分镜头台本的内容与格式 ● 掌握镜头的运动与转换 ● 掌握分镜构图的两种构图方式
1.远景 2.大远景 3.全景 4.中景 5.近景 6.特写 7.大特写
5.2文字分镜头台本
5.2.1 从文字剧本到文字分镜头台 本
文字分镜头台本是一个故事从文字剧本 到画面分镜头的过渡,是用文字手段段落化、 场次化、镜头化、动作化、细节化地表达画 面的形式和内容,或者说是具体画面的文字 表达。
5.1 分镜头台本概述
5.1.1 分镜头台本的由来 5.1.2 电影镜头 5.1.3镜头的景别
5.1.1 分镜头台本的由来
1895年,法国的卢米埃尔兄弟拍摄第一 部电影《火车进站》,生动记录了人们生活 中的真实情况,使电影成为人类娱乐的新手 段,受到了人们的热烈欢迎。 随着时代的进步和发展,电影的内容和 形式日趋丰富,—些电影导演试图通过画草的 形式来发展丰富故事情节。 如俄国著名导演谢尔益·爱森斯坦就在影 片《战舰波将金号》、 《墨西哥万岁》的拍 摄前,亲自绘制了大量的草图,对影片的拍 摄起了较大的帮助作用。
5.3.2 画面分镜头台本的内容与格式
分镜头台本格式并无行业统一标准,不 同的制作机构有自己的分镜头格式和画面表 达方式。 大多采用表格形式,格式不一,有详有 略。 一般设有:镜号、景别、摄法、画面设 计草图、内容、音乐、时间、备注等栏目, 如图5-10所示。
图5-10 画面分镜头台本
5.4.1 鸟瞰镜头
顾名思义,鸟瞰镜头是一种以鸟儿在高空 飞翔的位置,向下俯瞰的角度所摄取的镜头, 即从被摄物的正上方直接摄取的镜头,如图 5-13所示。
图5-13 鸟瞰镜头
5.4.2 平视镜头
平视镜头是指摄影机与被摄主体在同一 水平线上,与人眼等高的高度进行拍摄所获 取的镜头,如图5-14所示。 被摄对象不易变形,给人平等、客观、 公正的视觉感受。 平视镜头在普通的场景中经常使用,显 得干净利索,但一味使用就会缺少变化,画 面效果容易流于平淡、呆板。
5.3 画面分镜头台本
5.3.1 认识画面分镜头台本 5.3.2 画面分镜头台本的内容与格 式 5.3.3 画面分镜头台本的创作步骤
5.3.1 认识画面分镜头台本
画面分镜头台本是用画面以及相关文字 组成的分镜头台本,是美术设计、动作设计、 背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本。 绘制画面分镜头台本时,动画导演要以 文字分镜头台体为依据,把全片的每个镜头 进一步创作、绘制,用简洁的线条画出每个 镜头的画面。 画面包含了剧情所需的场景,人物表演的 范围与环境,动作的起止位置,镜头在拍摄、 剪辑、特技等方面的处理方法,同时要注明 角色在本镜头中的情感、动作、对白及音效 方面的要求。
■ 步骤四 绘制画面分镜头的草图,以便能通篇审 阅画面分镜的效果,如图5-12所示。
图5-12 绘制分镜草图
5.4 镜头角度
5.4.1 鸟瞰镜头 5.4.2 平视镜头 5.4.3 俯视镜头 5.4.4 仰视镜头
摄影机与被摄对象所成的几何角度被称 为镜头角度。 了解镜头的拍摄角度,是处理好各种表 现效果的基础条件。 一般来说,镜头角度可以分为5种:鸟瞰 镜头、俯视镜头、平视镜头、仰视镜头、倾 斜镜头。