主视图的选择原则03

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主视图的选择原则

主视图是表达零件的关键视图,选择得合理与否,不但直接关系到零件结构形状表达得清楚与否,而且关系到其它视图数量和位置的确定,影响到看图和画图是否方便。为此,在选择主视图时,应首先确定零件的安放位置,再确定投射方向。

一、确定主视图的安放方向

一般原则是:

回转体类零件,其安放位置应选加工位置;

叉架、箱体类等零件,因加工工序较多,加工位置多变,故零件的安放位置应选工作位置;

倾斜安装的零件,为便于画图,应选将零件放正的位置。

1、工作位置

工作位置是零件在机器(部件)上所处的位置。主视图所反映的零件位置与工作位置一致,能较容量地想象零件的工作状况,便于阅读。

如汽车上的前拖钩

2、加工位置

加工位置是零件加工时在机床上的装夹位置。

对于回转类零件其加工的主要工序在车床和磨床上进行,故这类零件的主视图,一般都将其轴线放成水平位置绘制,以便于操作者在加工时图物直接对照。

如轴、盘

3、便于画图的位置

对某些工作位置倾斜的零件或运动零件,为方便画图,可选择使其主体放正的位置作为主视图的位置。

如:视孔盖

二、确定零件的投射方向

应选择最能反映零件结构形状特征以及各组成形体之间相互关系的方向作为主视图的投射方向。

如铣刀头的座体

其它视图的选择原则

其它视图的选择视零件的复杂程度而定。应注意使每个视图都有其表达的重点内容,并应灵活采用各

种表达方法。在满足正确、完整、清晰地表达零件的前提下,视图数量越少越好,表达方法越简单越好。

视图表达时的注意点

在确定表达方案时,应着重考虑以下三方面的问题:

一、主要形体和局部结构

一般情况下,主要形体由基本视图表达,局部结构若不能同时被基本视图表达,则可选择辅助图形。

二、内部结构和外部结构

一般来说,内形较复杂、外形较简单的形体可采用全剖视图:

内、外结构开头昀需表达时,可用半剖视图或局部剖视图;

若要表达的结构其投影重叠时,则可在同一方向上用几个图形(视图、剖视或断面)分别表达不同层次的结构。

三、集中表达与分散表达

一个视图应尽可能多地表达形体的结构,但应避免在同一视图上过多地采用局部剖视图,致使图形支离破碎,反而影响看图。若有必要较多地使用局部剖视图时,也应将其分散到各个视图中去。

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