日本动漫的历史
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日本动漫的历史
日本动画已有九十多年的历史,其可分为六个阶段:
一、战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
1942年的《海之神兵》即为此类。
二、战后探索期
战后探索期--由日本战败到1974年为止。
日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
三、题材确定期
题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
四、突破期
突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。
此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。
五、成熟期
成熟期--自1987年到90年代初。
动画进入成熟期后,便出现数部佳片。
如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。
六、风格创新期
风格创新期--自1993年到现在。
在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。
电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱
不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
日本20世纪的动漫
60年代~70年代
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
作为日本第一部动画,此作令人感动,拥有经久不衰的魅力。
阿童木可以说热血少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。
1973 哆啦A梦 TV 原作:藤子·F·不二雄(藤本弘)
1975 聪明的一休(一休さん)东映动画
1979 花仙子 TV 原作:神保史郎
为了寻找七色花而周游世界,这类故事对于渴望梦想的我们来说,具有强烈的吸引力,而主人公身旁的猫狗,也带有理想中朋友的影子。
80年代
1984 鸟山明《七龙珠》
故事世界中有七颗名为“龙珠”的物件,每颗龙珠各自有一至七颗不等的五角星标记并散布于世界各地,只要集齐七颗龙珠就可以呼唤出神龙,向神龙许愿便可以达成任何愿望,而龙珠在神龙实现愿望后便会自动飞散……并且变成石头,一年后便可再次实现愿望。
1984风之谷电影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI
1986 天空之城电影原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI
1988 龙猫原作*脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI
1989 魔女宅急便电影脚本*监督:宫崎骏制作:GHIBLI
90年代-2000年
1990 圣斗士星矢 TV 原作:车田正美
现在看来,曾使人们感动的许多篇章都变得很可笑,车田正美的作画水准也受到质疑,但是仍是一部优秀作品。
1990 樱桃小丸子 TV 原作:樱桃子(三浦美纪)
1990年《蜡笔小新》是日本已故漫画家臼井仪人的一部非常有名的日式漫画和动画,2009年9月11日,臼井仪人身故后,本漫画成为未完成之遗作。
其主角野原新之助(小新)被称为“最…无耻‟的小孩”,也是最个性张扬的时代卡通人物之一,深受小朋友和童心未泯人士的欢迎。
1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌(1997名侦探柯南剧场版——引爆摩天楼、2009 名侦探柯南剧场版——漆黑的追迹者PS:这是中国大陆引进的第一部日本动画电影、2010 名侦探柯南剧场版--天空的遇难船)
自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了五百集左右。
在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。
1997 幽灵公主电影原作*脚本*监督:宫崎峻制作:GHIBLI吉卜力
思想深刻,引起日本本土3000万人的观影狂潮,日本动画电影巨片。
1997 海贼王作者:尾田荣一郎
日本国民级动漫作品,至今仍未完结。
1997年夏,由薮野展也及井泽宽所作《数码宝贝》这部动画讲述了人类小朋友进入数码世界冒险的故事,是一部虚幻、神秘、充满童心乐趣的动画巨作。
1999 魔卡少女樱作者:CLAMP
主——木之本樱,她可爱、乐于助人、柔弱中的坚强都能在本作品中得到很好的体现。
21世纪日本流行动漫
2001 千与千寻作者/监督:宫崎骏制作:德间书店吉卜力
奥斯卡最佳动画长片、304亿日元本土票房收入,无需多说,经典就是经典!
2002 火影忍者作者:岸本齐史
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。
2002 网球王子作者:许斐刚
2003 钢之炼金术师作者:荒川弘
是一部注定要成为经典的著作,所谓的“等价交换”原则表面上平平无奇,实际上却有着极其深刻的思想意义。
2004 死神作者:久保带人
2006 Code Geass 反叛的鲁路修监督:谷口悟朗人物设定:CLAMP
2008 悬崖上的金鱼姬作者:宫崎骏制作:GHIBLI
出版和表现形式
日本漫画的阅读顺序日本漫画基本由格、登场人物、背景、文字气球、音喩、漫符、台词和其他技法构成。
日本漫画的阅读顺序(格的排列)一般是从上往下,从右至左(同一行中);在同一格中阅读文字气球中的文字也是从上往下,从右至左(见右图)。
这和传统日语文字的排列顺序相一致。
虽然多数出版商在出版日本漫画外文版时保持了这种风格,仍然有一些外文出版商把漫画的阅读方向改为从左至右,这样的作法可能会违背原作者的意图,有时也会造成完整的图片(如覆盖两页的格)断开的情况。
技法
登场人物的言谈和思考内容以文字形式记录在文字气球中。
拟声词以手写字体形式表现。
漫符用以体现人物的心理和动作(比如在人物的额头、后脑边画上汗水滴表示角色的惊讶、愤慨或困惑;让人物的额头、拳头浮现青筋代表愤怒等)。
机器人动漫三次革命
“机器人动漫三次革命”,又称日本军事科幻动画三大不朽系列,指《机动战士高达0079》,《超时空要塞》,《新世纪福音战士》。
日本动漫史上三次高潮
日本动漫史上的三次高潮,分别指《宇宙战舰大和号》,《机动战士高达0079》,《新世纪福音战士》。