古剑奇谭星蕴走向 推荐加点
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〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡
PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!
【加点走向】土12+火11+土隐藏
运
三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏)
●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●
土12、火11、土隐藏
敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18
(唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)
《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》
③土1(狼尾)
抗金属10
《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》
二、水6+水1+水1=水8
①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)
精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6
《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK 6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6 PK 金属性的攻8精84气6,你会如何选择?相信也会和我一样。》
②水1(狼的中间腿)
6、
PS:玉姐比较头疼,因为连金属性出大招的话、是避免不了其中的一些鸡肋属性!而且玉姐的鸡肋属性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免鸡肋的走向和弥足鸡肋属性所带来
的空缺。而且玉姐的金属性技能没有群攻法术,这又让人郁闷了。。所以,必须还要替玉姐出群体技能,同时还要保证加点属性的高质量。确实不易!针对以上的情况,替玉姐研究出了一套加点方案。最大限度的保证了出技能同时不失加点属性的高质量。
【加点走向及属性分析】木10、金13、隐藏(隐藏太鸡肋了,自己选!泪奔。)
一、木8+木2=木10
①木8(豹嘴蔓延到豹肩)
《神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!出了4个木系技能柳暗解状态(配合玉姐的高敏,速度中毒、
●玉姐的豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)
木8、金12、木2、金1、木隐藏
神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残废30
(加点理念:最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量。)
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因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)
二、1金+1金+1金=3金(提升实力)
①1金(左掌底)
敏5
②1金(左狮腿上方)
敏5
③1金(狮子鼻子)
精14(也可选择木属性的攻6)
三、2土+1土+=3土(提升实力)
①2土(狮尾)
防6、敏5(必须的)
②1土(狮腰、中间点)
精14(这个点的属性很鸡肋、只有精14能用上)
5、精14、‖防
6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖敏18 (最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明显)
抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)
三、1金
精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)
四、1土+2土=3土
①1土(左上角,如图)
精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)
②2土
攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》
五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)
●襄铃加点完之后属性一览●
木13、6火、1金、3土、木隐藏
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖