二年级魔方社团

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英民小学校本教材

玩转魔方

wanzhuanmofang

二年级

开发人:耿军宋相霞

二年级魔方社团活动计划

为了扩展学生的知识面,提高学生的综合素质,锻炼学生大脑的记忆能力,观察能力,反应能力,手的灵活能力,双手协调能力,考验智力,毅力,提高自信力,开发右脑,我校开展了魔方社团活动。为了使社团活动更顺利的开展,制定以下活动计划:

一、工作目标

培养学生对魔方的兴趣,喜欢魔方,了解魔方的各个组成部分,掌握七步法恢复魔方六面,来锻炼大脑的记忆能力,观察能力,反应能力,手的灵活能,双手协调能力,考验智力,毅力,提高自信力,开发右脑。本极段主要学习3阶魔方。

二、工作重点

1、了解魔方的各个组成部分。

2、掌握七步法快速恢复魔方六个面。

三、具体措施

1、加强了解,加强练习,找出不同的情况。

2、培养几个小老师,让小老师带学生。

3、进行思想品德教育,培养优良的作风和坚强的意志品质。

4、具体活动安排如下:

具体活动安排如下:

周次活动安排

第1、2、3、周了解魔方了解魔方的起源

第4、5、6周认识魔方各部分名称和特点

第7、8、9周对好黄面白十字

第10、11、12周快速对好黄面白十字

第113、14、15周对好白面白十字第16、17、18周快速对好白面白十字

第19、20、21、22周快速综合练习对好白面白十字

由于魔方社团开设的晚,由本学期期中第六周才开始,时间比较短,再加上一年级孩子小,对魔方的知识几乎为零,所以开设的内容比较简单,课程进度缓慢,主要是让孩子轻松入门,激发兴趣,这样有利于魔方后续复杂的教学。还原魔方过程中起始步骤就非常麻烦,并且我们是第一次教授还原魔方,对学情不是非常了解,所以活动具体计划会依据学生学习情况进行适当调整,学习过程中可以给学习能力强的学生单独辅导,以便早点教出几个小老师,方便之后全班的魔方教学。

目录

前言

第一课了解魔方的起源

第二课认识魔方各部分名称和特点第三课对好黄面白十字

第四课快速对好黄面白十字

第五课对好白面白十字

第六课快速对好白面白十字

第七课快速综合练习对好白面白十字

前言

魔方不仅仅是一件玩具,它被称为世界上最经典的三种游戏之一,这就是对其最大的肯定,孩子学习魔方既可以带来快乐,同时也锻炼了其脑与手的协调配合能力,是真真正正的动脑又动手的一种游戏,同时,当一个学生能够还原魔方六面的时候,获得的更多是别的同学投来的羡慕的眼神,这些羡慕的目光将给予这个学生更多的自信,他也可以将这种自信投入到日常的学习生活中,使其在学习中取得更大的进步,久而久之,这个孩子也将变得更加优秀。

1、玩魔方能极大的提高孩子们的空间思维能力、手脑协调能力,特别是有益于提高课堂专注力和学习自信心。

2、一年级以上的孩子,手指精细运动的能力已经达到成年人水平。国内著名教育专家北京师范大学钱志亮教授指出,儿童手指精细运动能力能够预示儿童智力发育水平和神经系统发育水平,可以预测孩子将来的智力潜能和学习成绩。

3、很多孩子在初入小学阶段,学习和生活中表现的不积极,比如:平时不愿意和人接触、上课不会主动回答老师的提问、不愿在人

前展现自己等等,最主要的原因是孩子缺乏自信心,如长此以往,会对孩子的未来造成极其负面的影响。但凡是成功人士,没有一个不是积极正面的人。魔方只要经过系统科学地学习,人人基本上都能在短时间内学会最基本的复原方法,练习一段时间之后速度就可以达到3分钟以内。重要的是通过魔方社团活动,可以让孩子学会互相帮助、学会合作、恢复自信、享受成功的快乐。

第一课了解魔方的起源(视频)

魔方起源

魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克(Rubik)方块

起源

最早的魔方是匈牙利的一位叫鲁比克(Rubik)的教授于1974年发明的,但是这位教授发明它并不是为了投入生产和娱乐。因为他是建筑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力,鲁比克(Rubik)教授设计了一个立方体

切割的实验,这就是魔方最早的概念雏形。他在这个概念的基础上,想制作出一个辅助教学的教具,他用了6周的时间设计出了一个可以上下左右旋转并且交叉换位的3*3*3正立方体结构,制作出这个教具后,鲁比克(Rubik)教授在其6个外表面涂以6种不同的颜色,魔方从此诞生。

流行

制作出第一个魔方后,鲁比克(Rubik)教授自己把它转了几圈、把魔方打乱,他发现很难复原,用了一个多月时间才得以将六面还原为原来的颜色。这使鲁比克(Rubik)意识到,这个发明可以作为益智玩具。于是他写出了详细的说明书,申请专利。1977年鲁比克(Rubik)教授获得了魔方的匈牙利专利证书。

魔方开始流行的并不顺利,因为魔方虽然不复杂,但对工艺要求很高,并且市场前景难以预测,鲁比克(Rubik)教授找的很多工厂并不愿意生产魔方。终于一家工厂勉强同意生产了5000个魔方,在1977年

圣诞前夕投放市场,竟在2天之内被抢购一空,随后生产的魔方也十分抢手,就这样魔方在他的故乡匈牙利推广开来。

魔方走向世界流行的转机出现在1978年,在1978年的布达佩斯国际博览会上魔方赢得了一个奖项,在随后的1979年德国纽伦堡国际玩具博览会上,魔方被评为“最佳玩具”,其发明者鲁比克(Rubik)荣获“世界最佳游戏发明奖”。魔方从此蜚声国际,并引起了世界范围的魔方热潮。

魔方家族

鲁比克(Rubik)魔方发明不久,各种3阶魔方的改装版本便纷至沓来。这些变体魔方形状各异,包括八边管型魔方、球形魔方、削角魔方、14面体魔方、宇宙飞船型魔方、钻石魔方等等。事实上,鲁比克(Rubik)教授用木头做成的第一个魔方原型也不是正立方体形状,而是削角魔方。

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