电影《罗拉快跑》观后感——快跑中的人生哲学
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课程:美学概论
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专业年级:艺术102班
电影《罗拉快跑》观后感
——快跑中的人生哲学
摘要:在电影《罗拉快跑》中,女主角罗拉为拯救男友整整疯狂的跑了三次来改变结局,是命运的捉弄还是自己的选择,恐怕连我们自己也难以说清,但是透过电影,我们应该在罗拉的快跑中看得更深,一点是“存在先于本质”,另一点是“蝴蝶效应”和“多米诺骨牌效应”。这不仅仅是电影带给我们的思考,更是一门人生哲学。
关键词:罗拉快跑存在主义蝴蝶效应
在课堂上我第一次观看了电影《罗拉快跑》,快速的节奏,动感的音乐,以及女主人公卡通化的造型瞬间吸引了我的全部注意力,如此紧张的音乐和电影画面绷紧了我的根根神经,不得不使我全神贯注。“游戏之后也就是进行游戏之前。”一个尖牙利齿的怪兽造型的时钟来来回回地摆动着钟摆,故事也就这样开始了。
德国柏林的街道上,一个全力奔跑的红发女孩正在用自己的力量拯救她的男友,她就是罗拉,她只有20分钟的时间。罗拉跑了三次,每次都因为一点点的小细节而神奇地改变了很多很多人的命运,然而就像我们玩的闯关游戏一样,玩家死后一次又一次地重新来过,改进前一次的错误,更快更好地完成游戏赋予的使命和任务。最后她凭借自己的努力终于得到了自己想要的结果。
一、存在先于本质
为什么罗拉整整跑了三次呢?因为在罗拉奔跑、罗拉找钱营救曼尼的三个过程中她得到的是三种截然不同的结果。
第一次奔跑:罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,罗拉被警方击毙。
第二次奔跑:罗拉在银行抢到钱。曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑:罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。
也许从男友打来的求救电话开始罗拉就已经做出了选择,她要靠自己的力量来拯救男友曼尼,于是她没有坐以待毙,任由时间流逝,而是在短短的20分钟内拼尽全力,去行动去选择,这个勇敢的女孩甚至疯狂的跑了三次。
这与存在主义的观点不谋而合,那么什么是存在主义呢?存在主义以人为中心、尊重人的个性和自由,认为人是在无意义的宇宙中生活,人的存在本身也没有意义,但人可以在存在的基础上自我造就,活得精彩。存在主义强调选择的自由,并为自己行为的结果负责。无论是罗拉自己被警方击毙还是曼尼被急救车撞死都不是罗拉想要的结果,所以她选择重新来过,有些事即使重来也是不能改变的,比如她在奔跑的过程中会依次遇到恶犬,推婴儿车的妇人,小偷,红球衣男人等等,这些是不变的,就像游戏固定的关卡,但是罗拉奔跑的过程中她可以不停地做出选择,譬如抢劫,譬如去赌钱,这都使她改变结局,有时候决定往往就在一瞬间,当罗拉走投无路是恰好遇到红灯,她一抬头看见了赌场,进还是不进,完全取决于她自己,于是她决定去赌,并成功赢得了十万马克。正如德国的哲学家海格尔德所认为的“存在”不是一种停滞的状态,“存在”总是在变化。
我们的生活又何尝不是如此,我们每个人每天都在做出大大小小的选择,然后去行动,去做,所以人生才千姿百态,各不相同,快乐还是难过,幸福还是悲哀,都掌握在我们自己的手中,我想如果我们可以想罗拉一样因为对结果不满意而让时光倒流,甚至拥有月光宝盒这样能穿梭时空的宝物,相信很多人都会有很多遗憾的事想重新来过,比如避免之前犯过的错误(罗拉跳过恶狗),比如可以更好地利用时间、体力(罗拉上救护车),甚至可以选择更有益的策略(罗拉赌钱)。
如果这样的设想可以实现,想必人人皆会力求完美,大喊一声“停”,重新开始,出了车祸的人会避免在同一时间驾车来挽救自己的过失,学生会提前复习考试的内容取得优异的成绩,人们可以在重大的灾难来临前迁移到安全的地方等等,这当然是好的,正如电影开头所说——“游戏之后也就是进行游戏之前。”如果人生是一场游戏,那么只要结束游戏重新开始就好,可是,对于我们每个人来说时间是一条射线,人生不是游戏。
很多时候面对眼前的困境我们总是感到无能为力,《罗拉快跑》中,罗拉曾经三次“大叫”,结果竟出现了神奇的效果,这是电影的表达方式,在我看来那是对现状的不满,她想要改变自己的命运。我们又何尝不是这样,每个人都有喜怒哀乐,都有烦恼,我举个例子,登山时到达顶峰的那一刻,有多少人会对着山下大声的呼喊,喊什么并不重要,有没有人在听也不重要,重要的是我们在宣泄心中的压力,愤怒……可是回到现实中来,依旧于事无补,但是纾解了心情的你会作出选择,积极地去行动,是的,只有这样我们才能改变现状。
“选择,行动,改变。”其实并不深奥,与其说是电影带给我们启示,倒不如看做是我
们现实生活实实在在的写照。
二、蝴蝶效应和多米诺骨牌效应
说“细节改变命运”一点都不为过。罗拉每一次奔跑,都在通过十分微小的细节改变着自己和他人的命运:遇到狗是跳过还是被绊倒,跑步的时候贴着墙还是离远一些,遇到救护车搭车还是继续跑步……很多很多的细节,就像那一只只蝴蝶,看似不过轻轻地煽动翅膀,却能影响遥远地方的一场飓风。
在电影中,这一影响或许被夸大了也或许没有,我们不知道,因为我们自己在生活中也并不知晓我们的一个举动对自己,或者是其他任何人产生的影响。这部电影是从罗拉的角度来拍摄她的每一次有心或者无心的选择都是如何影响她周围的人。无论认识与否,哪怕只是简单地擦肩而过,一位妇人有可能成为富翁,也有可能成为传教人士,一个偷车男孩,有可能流浪街头,也有可能过上幸福生活。生活竟然是那么的不可思议!
可是,我相信。这就如同多米诺骨牌的游戏,一个骨牌倒下便会引起一连串的连锁反应,哪怕那最后一张骨牌与它相隔很远,毫无关系。
看过一个小故事,
“丢失一个钉子,坏了一只蹄铁;
坏了一只蹄铁,折了一匹战马;
折了一匹战马,伤了一位骑士;
伤了一位骑士,输了一场战斗;
输了一场战斗,亡了一个帝国。”
由一颗钉子而引发了一个国家的灭亡,说起来有些可笑,似乎只能发生在童话故事之中,但细细分析,却也有合情合理之处,因为它环环相扣,并不脱节。“蝴蝶效应”的理论也证明了中国1300多年前《礼记·经解》:“《易》曰:‘君子慎始,差若毫厘,谬以千里。’”《魏书·乐志》:“但气有盈虚,黍有巨细,差之毫厘,失之千里。”的哲学思想。
蝴蝶效应和多米诺骨牌效应有很多地方是相似的,也许生活就是这样,没有早一步,没有晚一步,刚好在那个时候,你与他擦肩而过,改变了他的命运。
这也让我想到很久以前读过的一个小故事,一对夫妇带着小孩坐在行驶在山中的大巴车去旅游,途中小孩因肚子饿哭闹不已,那对夫妇只好带着小孩中途下车投宿山中的旅社,晚上他们从旅社的电视中看到新闻,他们乘坐的那辆大巴车正好被山上滚落的巨石击中跌落山谷,无人生还。丈夫感叹的说,还好他们中途下车,逃过一劫。可妻子却嚎啕大哭了起来,说是自己害了他们。丈夫这才恍然大悟。