3DSmax学习笔记(7)------插入命令
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3DSmax学习笔记(7)------插入命令
在二维图形(线条)中。当图形转化为可编辑样条线以后,命令面板上就会出现插入命令:
这时,无论点击图标中的某一个,插入命令的作用都是对图形
进行局部变形处理。如图所示:
使用插入命令前使用插入命令后
在三维图形中。当图形转变为可编辑多边形后,只有当鼠标点击图标
后,在命令面板上才会出现插入命令。
点击插入命令,再点击物体某面后,该面会立刻变成红色,插入命令的作用就
是在原基础上将该面直接进行缩放,生成一个面,如果生成的面与原面一样大,是
看不到的,如果生成的面比原面小,就能看得到。
使用插入命令对面进行缩放的方法有两种:
1。点击插入命令后面的小方形图标,就会弹出一个对话单:在对话单上插入量的方框内输入不同的数字,就可看到插入面的大小变化
2。按着鼠标左键不放而进行拖动,就可看到红色的面随鼠标的拖动而不断变化,这与上面在插入量的表中输入不同的数字效果是一样的。
虽然插入命令与轮廓命令一样都是对可编辑多边形的面进行缩放,但是两者的区别是很大的,使用轮廓命令作用於面时,不仅能将该面放大或缩小,而且可以使整个物体发生变形。而使用插入命令,虽然也看到插入的面不断变化,但是,仅此而已,看不到物体发生什么变化,而且,所插入的面绝不会比原来的面大。
插入命令常与挤出命令配合使用,就能使图形在插入的面上发生变化(伸出或缩进)。图示: