三维动画的后期制作
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而言的,主要运用先进计算机图像学的原理和方法,通 过计算机专门的软件系统将多种源素材有机混合成单一 复合图像,然后再输出到磁带或胶片上,
最终完成作品呈现在观众面前。(二)后期合成软件 ――After EffectAfter Effect简称AE,已成为影视领域的主 流软件
。由After Effects保留了Adobe软件优秀的兼容性,可方便 调入Photoshop和IIIustrator层文件。图形视频
合性技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域, 包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图象处 理技术、计算机图形技术和网络技术等
相关技术,把数字化、多媒体、交互性和网络化带入编 辑工作中。非线性编辑技术的功能有:对素材进行剪切、 速度处理、色度处理和编辑合成;提供
两路视频回放通道,制作视频特技;具有图像、图形编辑 和图形、动画、字幕制作功能;遥控录像机的功能;具有数 字调音台和数字音响处理功能;同
较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。高质 量的视频 After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨 率,
包括高清晰度电视(HDTV)。无与伦比的准确性:After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以非常准确 无误地定位动画
。三、剪辑“剪辑”一词,在英文中是“编辑”的意思, 在德语中为裁剪之意。而在法语中,“剪辑”一词原为 建筑学术语,意为“构成、装配”,后
来才用于电影,音译成中文,即“蒙太奇”。在我国电 影中,把这个词翻译成“剪辑”,其含义非常准确。 “剪辑”二字即剪而辑之,这既可以像德语
那样直接同切断胶片发生联想,同时也保留了英文和法 文中“整合”、“编辑”的意思。而人们在汉语中使用 外来词语“蒙太奇”的时候,更多地是指
剪辑中那些具有特殊效果的手段,如平行蒙太奇、理性 蒙太奇、结构蒙太奇等,剪辑是一门学问。(一)非线性编 辑技术非线性编辑技术是一门新的综
过渡效果。在Premiere Pro中进行剪辑的制作过程为:步 骤一,需要创建一个新的视频编辑,点击新建项目项, 在软件格式中选择我们合
适的视频格式,视频保存的路径填上点击确定;步骤二, 点击文件,选择导入需要剪辑的视频文件或者音频文件; 步骤三,将选好的素材拖到视频编辑
区监视窗口,选定视频,对该视频速度进行调整和修改, 导入音频,把编辑好的音频拖到对应的视频图像的音频 轨道上;步骤四,点击文件,导出,影
在渲染元素(Render Elements)中,同一场景元素统一渲染 输出,不同的场景元素可以分别渲染输出,即我们前面 所说的阴影图层、
Z通道图层等。点击增加Add按钮,在弹出的对话框中选 出在后期合成过程中需要用到的不同图层,并为其指定 相应的保存路径。常用的被分解渲染
的场景元素包括阴影图层、过渡区色彩、自发光效果、 高光图层、大气效果、Alpha通道、Z Depth等。二、合成 后期合成是指对场景应用
时还具有传统编辑设备相当的功能:硬盘数字录像机、 (非线性)编辑控制器、切换台、特技机、字幕和图形创作、 动画制作、数字录音机、音源和调
音台等。(二)非线性编辑软件――Premiere ProPremiere Pro软件处理的文件格式主要是 .AVI。常运用该软件对3
ds max进行后期处理。Premiere Pro编辑包括:将几个动 画剪辑连接在一起,添加声音,对帧颜色校正,并可在 动画剪辑之间添加
特效及对多种媒体和动画视频合成。将录制或渲染完成 影片素材进行再处理加工,使其能完美达到需要的效果。 后期处理一般通过工作平台Video
Post窗口进行的。该窗口主要功能:将动画、文字、图像 及场景进行合成,并实现非线性编辑;对动画场景添加特 殊效果处理,两场景之间添加
淡入淡出处理;视频的最后输出等。(一)数字合成技术随 着计算机技术的发展,数字合成技术就应运而生了。数 字合成技术则是相对于传统合成技术
片,设置合适的参数,最后导出影片文件,点保存后, 视频开始自动渲染,渲染完成,视频制作完成。
全文完!谢谢观看!
演员 http://www.xiy.tv/ ty36htvv
一、渲染 动画渲染,是动画制作的核心环节之一。渲染, 英文为Render,通过渲染程序,把模型或者场景输出成 图像文件、视频信号或者电影
胶片的形式。渲染程序就是要计算我们在场景中添加的 每一个光源对物体的影响。和我们真实世界中光源有所 不同,渲染程序中往往要计算大量的辅助
光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的 光源只照射某单个物体,这样就使得原本简单的事情又 变得复杂起来。渲染一般通过主工具栏渲
处理: Biblioteka Baidufter Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无 数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。强大 的路径功能:就像在
纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画 的路径,或者加入动画的模糊等。强大的特技控制: After Effect
s使用多达85种的软插件修饰来增强图象效果和动画控制。 After Effects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果, 让剪辑者通过
染命令和渲染菜单命令进行的。由于渲染目的是显示最 后输出的结果,因此渲染操作在于能否正确设置输出图 像的品质、精度参数以及在图像画面的品
质和速度之间获取平衡。渲染的基本过程,首先建模, 接着附材质(大体材质,参数设置低点),随后打光,然后 测试渲染,调节材质灯光细分,出光
子图,把GI里“发光贴图”下拉列表里的两项先改成发 光贴图和灯光缓存,点击右边的浏览,会弹出一个对话 框,进行参数设置,最后生成成品图。