设计复习资料讲解

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设计概论复习资料
填空题:
里特维尔德设计的“红蓝椅”是属于风格派的作品。

手工制作中设计与生产密不可分。

标识、标记或记号又称为标志。

由传统社会向现代社会的转变是以1756年瓦特发明蒸汽机为标志的。

CI设计也叫企业识别设计。

现代主义设计是从建筑设计发展起来的。

产品所具有的特定功效和性能是指产品的功能。

在设计上,后现代主义指针对现代主义设计的反动。

产品设计应该适应环境,包括自然环境和人文环境。

就传达方式而言,视觉传达首先是基于“看”的传达。

20世纪90年代以后,后现代主义设计风格被解构主义取代了。

视觉传达设计的发展依赖于载体的不断丰富。

作为一种信息传达,视觉传达设计注重视觉信息传播的针对性和有效性。

传统插图主要以解释、补充和装饰为目的。

人机工程学又称为“人体工程学”、“人体状态学”和“工程心理学”。

广告设计从内容上分,可以分为公益广告与商业广告。

在精神层面,尤其社会环境也是一种生态环境。

包装设计用于零售目的的包装活动。

健全的人的心理结构,是由理性认识、意志和情感共同组成的。

设计要满足人性的自由精神和创造精神的需求,即“人性化设计”。

世界上第一届国际博览会在伦敦召开。

人机工程学使产品功能与形式更好的统一起来。

字体即文字的结构形式。

环境作为人类的生存空间,是以人为主体的。

插图可以分为艺术性插图和商业性插图。

环境设计也被看作“为了居住的设计”。

手工艺设计从时间上分,可以分为传统手工艺和现代手工艺。

包装有保护产品、促进销售、便于使用和提高价值的作用。

解构主义的概念是从哲学上借鉴而来,指的是对于结构的消解。

设计的目的是调节人、人造物与环境之间的关系,达到和谐的理想境界。

设计是以消费为目的的。

产品设计是与生产手段密切相关的设计
由拉丁字母构成的标志也称LOGO。

传统插图主要以解释、补充和装饰为目的。

造物活动可以不考虑美不美的问题,但不能不考虑用的问题。

CIS设计包括MI、BI和VI。

视觉传达设计是以叙述思维为主的创造思维模式。

视觉传达是人与人之间利用“看”的形式所进行的交流,是通过视觉语言进行表达传播的方式。

城市景观设计是长时间的系统工程,从一定程度上说,它是时间的艺术。

手工艺设计从时间上分,可以分为传统手工艺和现代手工艺。

明末建筑师和园艺家计成的《园冶》书中集中反映了造园思想。

建筑是人工环境中最重要的因素。

工业设计按生产方式分为手工艺设计和现代工业设计两大类。

机械化始于英国的蒸汽机、纺纱机和织布机的发明。

完形心理学也称“格式塔”或完形论。

建筑的价值首先在于它自身。

产品设计也叫“为了使用的设计”。

环境艺术设计是“艺术”与“技术”的有机结合体。

室内环境设计是基于建筑内部空间的设计。

与建筑学相比,环境设计更注重建筑的室内外环境艺术气氛的营造。

以手工劳动为主的设计,称为手工艺。

包豪斯校舍是格罗皮乌斯设计的。

公共艺术设计具有广泛的艺术形式。

古代希腊、罗马是欧洲现代设计的发源地。

设计师的社会职责和终极理想——和谐的境界。

一切设计都是为人而存在的。

设计批评又称为设计评论,是设计学和设计美学的重要组成部分之一。

设计为社会创造着一种可以感受、可以消费的感性文化形式。

选择题(答案顺序可混乱)
下列人物中,不属于“新建筑运动”的设计师是( C )A,沃尔特.格罗佩斯
B,米斯.凡德罗
C,贝律铭
D,勒.柯布西耶
“环境设计”这一名称的提出,源于( A )
A,人类对日益遭到破坏的环境的重视
B,米斯凡德罗的个人观点
C,中东国家的集体述求
D,文艺复兴
从维度上分,设计可分为( B )、三维立体设计和四维设计A,一维点设计
B,二维平面设计
C,五维超时空设计
D,零维时间设计
美国建筑师文丘里提出的“少即是乏味”是针对(A )A,米斯的名言“少即是多”
B,包豪斯美学
C,风格派美学
D,工艺美术运动强调的设计要“师承自然”
产品设计并不包括(D )
A,航空母舰的设计
B,服装的设计
C,家具的设计
D,广告的设计
“流水别墅”是(A )的作品
A,赖特
B,毕加索
C,扎哈哈迪德
D,马岩松
视觉传达设计中的“可读性”是指( C )
A,可以阅读
B,有说明书
C,易懂
D,可以存储
工业设计是指工业的( C )
A,经济效益设计
B,生产能力设计
C,机械结构设计
D,智能化设计
设计的批评对象包括各类设计品和( D )
A,消费者
B,生产者
C,设计专家
D,设计现象
20世纪的设计运动和批评理论是以(A )为背景的。

A,全球化
B,农业化
C,娱乐化
D,人工智能化
当代设计的概念和内涵主要体现在( D )
A,吸引消费者上
B,能满足设计师自身需求上
C,高科技的运用上
D,艺术性的创造活动上
下列说法中,错误的是(C )
A,功能结构决定着产品的造型
B,产品设计又叫造物设计
C,产品设计中,形式与功能完全没有关系
D,物质技术条件是实现功能和造型的根本条件
下列说法中,错误的是(A )
A,设计的发展与科技的进步完全没有任何关系
B,设计必须适应批量化大生产
C,设计最终要以消费为目的
D,艺术思潮的变更促生新的设计概念
视觉传达设计的原则不包括(C )
A,可视性
B,可读性
C,可买性
D,可感性
下列说法中,正确的是(C )
A,科技主义是值得崇拜的
B,设计并不依赖科学精神的指导
C,功利性标准是设计的批评标准之一
D,设计并不需要美学评价
新艺术运动影响到的两个流派是(A )
A,分离派和青年风格
B,波普艺术和古典主义
C,印象派和威尼斯画派
D,浪漫主义和巴洛克
用钢结构和大面积玻璃幕墙代替以往建筑中常见的立柱和墙壁,是出自(B )
A,工业革命
B,新建筑运动
C,后现代主义设计
D,洛可可设计
视觉传达设计并不包括(C )
A,书籍的装帧
B,字体的设计
C,飞机的设计
D,影像的设计
室内环境设计不包括(D )
A,室内空间设计
B,室内装修设计
C,室内陈设与绿化设计
D,公共艺术设计
图书设计不包括( B )
A,开本大小及形态的选择
B,图书的价格
C,图文版式编排
D,书籍插图设计
环境设计的原则不包括(D )
A,尊重环境的自在性
B,创建时空的连续性
C,构建环境的整体性
D,完全只考虑人类的需求
产品设计的基本原则不包括(D )
A,实用性原则
B,美观性原则
C,经济性原则
D,一次性原则
字体、标志、插图都是属于(B )
A,环境设计
B,视觉传达设计
C,产品设计
D,公共空间设计
,第一个提出“形式追随功能”的思想是( A )A,沙利文
B,贝聿铭
C,赖特
D,安藤忠雄
(B )是专门的设计美学著作。

A,《老子》
B,《考工记》
C,《周易》
D,《论语》
视觉传达设计并不包括(C )
A,书籍的装帧
B,字体的设计
C,飞机的设计
D,影像的设计
下列说法中,正确的是(D )
A,广告设计属于产品设计
B,包装设计并没有保护产品的作用
C,产品设计的美观完全不重要
D,家用电器的设计属于工业设计领域
(D )是产品的实体形态,是功能的表现形式。

A,商品
B,外包装
C,价格
D,造型
字体、标志、插图都是属于(B )
A,环境设计
B,视觉传达设计
C,产品设计
D,公共空间设计
第一个提出“形式追随功能”的思想是( A )A,沙利文
B,贝聿铭
C,赖特
D,安藤忠雄
(B )是专门的设计美学著作。

A,《老子》
B,《考工记》
C,《周易》
D,《论语》
视觉传达设计并不包括(C )
A,书籍的装帧
B,字体的设计
C,飞机的设计
D,影像的设计
室内环境设计不包括(D )
A,室内空间设计
B,室内装修设计
C,室内陈设与绿化设计
D,公共艺术设计
设计的形态构成不包括(D )
A,人工形态
B,功能形态
C,艺术形态
D,自然形态
视觉传达设计的基本原则不包括(D )A,可视性原则
B,可读性原则
C,可感性原则
D,经济性原则
钱包、宇航服、奔驰汽车都是属于(C )A,环境设计
B,视觉传达设计
C,产品设计
D,公共空间设计
辨析题
在环境设计的原则中,需要尊重市民的参与性。

正确。

环境是一个由主观臆断产生的非自由体系。

错误。

环境是一个客观存在的自由体系。

设计的审美形式并不需要满足大众化。

错误。

设计要求审美形式的大众化
在词源学意义上,艺术与设计是混为一体的。

正确。

设计师是以纯粹感觉的主观判断为基础进行设计的。

错误。

设计师是以科学的客观分析为基础进行设计的。

设计的出发点和目的是为社会服务,满足消费者的需求并协调人与自然和环境之间的关系。

正确。

人是文化的动物,人的任何行为都是一种文化行为,设计也不例外。

正确。

在人类文化初期,设计与巫术、魔法密不可分。

错误。

在人类文化初期,设计与技术、技巧密不可分。

展示设计的要素包括观众、展品、展示设备和展示场所。

正确。

可感性并不属于视觉传达设计的原则。

错误。

可感性属于视觉传达设计的原则。

VI是指的CI设计中的“视觉识别”的意思。

正确
从性质上分,插图可以分为艺术性和商业性插图。

正确
空间并不属于环境设计的虚体要素。

错误。

空间属于环境设计的虚体要素。

城市规划设计属于城市景观设计的一部分。

错误。

城市景观设计属于城市规划设计的一部分。

工程设计等同于产品设计。

错误。

工程设计并不等同于产品设计。

多媒体设计属于视觉传达设计。

正确。

CI设计包含的三个层面是:理念识别、行为识别和心理识别。

错误。

三个层面是理念识别、行为识别和视觉识别。

书籍形态并不是文字和图片信息的简单相加。

正确。

设计的批评标准包括功利性标准、艺术性标准和文化性标准。

正确
设计绝对不会成为设计者的自我表达。

错误。

在一定程度上,设计可能成为设计者的自我表达。

波普设计是一种针对极少数消费者的,高雅古典的奢侈品设计。

错误。

波普设计针对的是大众消费者,是低廉的、通俗的、短暂的、大量生产的……
设计具有塑造消费者的功能。

正确。

作为观看对象的实体要素,是环境设计中重要的造型因素。

正确。

环境设计,是指对所有物种所面临环境的设计。

错误。

环境设计,是指对人类生存空间的设计。

设计师是以主观想象为基础进行设计的。

错误。

设计师是以科学的客观分析为基础进行设计的。

设计需要创造性直觉
正确。

设计最终要以消费为目的
正确。

设计只能被动的等待市场需求
错误。

设计应当主动创造市场需求。

艺术作品能直接成为设计灵感的来源。

正确。

任何设计中都包含着大量的信息。

正确。

人类所有的心理都建立在“需求”这个基础上。

正确。

设计与企业管理的结合是一种错误的设计发展趋势。

错误。

设计与企业管理的结合是设计发展的必然趋势。

简答题
简述“设计是创造商品高附加值的重要方法”
答案要点:设计提高商品高附加值的方法有
(1),工程设计与高附加值
(2),工艺设计与高附加值
(3),高科技设计与高附加值
(4),艺术设计与高附加值
(5),品牌效应与高附加值
(6),广告设计与高附加值
(7),其他设计与高附加值
能回答其中几条即可。

简述“设计的发展依赖于科技的进步”
答案要点:(1),科技革命直接变更了设计的方式
(2),科技进步也开拓了设计的领域
简述“艺术发展作为设计的推动力”
答案要点:(1)艺术思潮的变更促生新的设计观念
(2)新的艺术手法和艺术形式诱发新的设计
(3)艺术作品能直接成为设计灵感的来源
简述“设计要求审美形式的大众化”
答案要点:设计真正和艺术表现不同的是,设计需要大众化的审美形式,它的特点是通俗、易懂、流行性强、能直接作用于人的感官。

因此也有人把他比喻成一种精神快餐。

简言之,设计并不以考察人的理解力为目的。

简述视觉传达设计中字体设计的原则
答(1),可读性
(2),统一性
(3),审美性
(4),创造性
(5),组合性
简述虚拟艺术设计的特征。

答案要点:(1),综合性
(2),交互性
(3),虚拟性
简述典范性设计思维
答:指设计的创作是在社会文化的规范下,通过该社会的价值观或文化符码,通过建筑物的兴建与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出该社会、该文化特有的精神内涵与形式特点。

简述“设计最终要以消费为目的”
答:1,设计应当满足市场需求
2,设计应当主动创造市场需求
简述设计生态学的主要研究方向
答:设计生态学主要研究设计主体及其设计行为和设计产品与环境之间的相互关系,这里的环境包括生态环境和社会环境两大类。

简述设计的批评标准
答:设计的批评标准包括:1,功利性标准——经济与科技的评价
2,艺术性标准——美学的评价
3,文化性标准——社会评价
简述环境设计的原则
答:1,尊重环境的自在性
2,发挥人的主体性
3,构建环境的整体性
4,创建时空的连续性
5,尊重市民的参与性
简述室内环境设计包括哪些方面的内容。

答:四个方面
1,室内空间设计
2,室内装修设计
3,室内陈设与绿化设计
4,室内物理环境设计
简述城市景观设计的内容包括哪些方面。

答:四个方面
1,城市空间关系的设计
2,城市平面的设计
3,城市立面的设计
4,城市区域的设计
简述产品设计的经济性原则
答:三个方面
1,最低限度的成本消耗,尽量降低生产费和使用费用,做到价廉物美。

2,材料、加工、工艺过程的经济性。

3,设计结果的经济性,指设计本身合理、易懂、方便操作,不造成使用者体力、精力的浪费
论述题(主观意见很重要)
请谈谈你对“掌握设计心理学的知识对设计师的创作来说是非常必要的”这句话的看法。

答案要点:设计心理学的大概定义
设计心理学的研究意义
举例说明设计心理学对设计的作用
说明设计师在创作过程中对设计心理学的需求
对问题整天判断并加以说明。

设计师需要哪些素养
答案要点:设计师的知识结构(分析)
设计师的专业知识修养(分析)
设计师的技能(分析)
请按自己的想法回答“设计如何协调人与环境之间的关系?”
答案要点:请按照自己的思维逻辑从环境艺术设计,生态学以及设计心理学等几个方面思考作答。

请谈谈你对设计师的职责的看法。

答案要点:主要包括设计师的基本职责(在物质层面与精神层面满足社会的需求)以及设计师的社会职责和终极理想——和谐的境界。

具体应看学生对这一问题的理解,并应允许有自己的观点
请你谈谈对“实用性”是产品设计的第一原则的看法。

答案要点:请按自己的理解作答
请试找出能让普通市民更好理解设计的意义与价值的方法。

答案要点:请按自己的想法作答。

请阐述“设计必须适应批量化大生产”
答案要点:首先,设计允许批量制作
其次,设计必须适合批量生产与制作
请自己举例分析说明。

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