深泽直人简介及作品

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CD播放器
• 这是一个酷似排气扇的CD播放器, 特别之处在于它的开关——是一 个拉绳。这种设计的目的更多考 虑的是人们的怀旧心理,过去的 电灯多为拉绳开关,许多人在小 时候都有过反复拉动开关让电灯 不断地开闭的经历。而此时在拽 动这款播放器的拉绳时,不再是 灯光的明暗,代之以美妙音乐的 响起。这种伴随着音乐的怀旧体 验是非常美妙的。
设计理念
深泽直人将自己的设计理念概括为“无意识设计”。 “无意识设计”(Without Thought)又称为“直觉设 计”,是深泽直人首次提出的一种设计理念,即:“将 无意识的行动转化为可见之物”。比如,经常做饭的人 一般都知道,煮米饭时放一些辅料可以使做出的米饭达 到意想不到的口味,比如放醋可以使煮出的米饭更加松 软、香嫩,即使大部分人知道这个常识,但是因为一时 疏忽仍会有忘记添加辅料的时候。因此需要这样一种设 计,可以使人在煮米饭时的一个无意识动作中自动添加 相应辅料,这种设计就称为“无意识设计”。
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社会评价
• 米德莱顿评价深泽直人说: “他相当激情地将工业设计 和互动设计融合得天衣无缝, 想法既简单又神奇,而他的 关注点在于创造的事物与周 围的环境相和谐。” • Konstantin Grcic评价深泽 直人说:“他有着能将复杂 变成简单,丑陋变成漂亮, 陈旧变成崭新的魔力,他可 以亲吻一只青蛙而让她变成 公主。”
纸篓打印机
对于打印机的设计,一般人都 会绞尽脑汁地去想怎么把外形 设计好,而这个作品没有太多 地考虑打印机的外形,而是思 考打印机的使用环境:在打印 东西的时候较多人、包括我们 从事设计工作的人,往往不止 打印一张,而是打印出几张来, 并从中挑选出自己认为最好的 一张,然后把其它剩下的扔掉。 这款打印机就是考虑到这一点, 将打印机的底部直接设计成一 个纸篓,这样,就能够方便我 们在打印时去选择自己满意的 纸张,而把不满意的随手扔掉。
±0加湿器
颠覆以往设计,甜甜圈型的加湿器,没有张扬的外 表,晶莹剔透的颜色显得很干净,圆滑的表面让人 有种想抚摸的欲望。为他赢得2005年 Good Desigh Award 金奖。
CDMA1X终端手机- INFOBAR
• 简洁的东西可以有效地缓解人和产品操作 界面的隔阂,让人们使用产品成为享受功 能的过程,而简洁的更高境界是舍弃说明 书,凭借直觉便可以实现产品功能,这也 是“无意识设计”追求的更高境界。“无 意识设计”就像人要喝水时顺手拿起杯子 那么自然,不会去刻意考虑如何使用这个 杯子。在直觉层面上传达产品的意义,让 受众在无意中接受,这种信息将会带给人 们体会一项新设计的快乐和享受操作一件 新产品的惬意。
简洁的手表
这款手表的最大特点就 是简洁。表盘被设计成 了12边形,也就形成了 12个顶点,正好代替了 手表的12个时间刻度。 表盘中部留白(蓝), 其他的部件也只有时针 和分针而已。整体布局 显得干净利落,简洁中 不失高雅,给人以细腻 温和的感受。
简洁的手表
• 手表是生活中再平常不过的小物件,但是关于手 表的设计样式可谓层出不穷,应有尽有。其实手 表的基本功能就是显示时间,而可延伸的功能有 搭配衣服,代表身份等。在现实生活中我们之中 大部分人会为买一块手表而费尽心思,要不然就 是不够稳重、要不然是太过呆板、抑或是华而不 实,而深泽是如何设计手表的呢?12格时间刻度 简化为结构形体中的12边形顶点,表盘留白,只 剩下干净利落的时针和分针,这比功能主义多了 一份细腻和温和式的简洁,在简洁中又不失高雅, 是契合了功能的简洁,是简洁的更高层次。
带托盘的灯
这款台灯考虑的是人性 化设计。使用者在回到 家之后,可以顺手把钥 匙丢进台灯下面的托盘 里,此时台灯就会自动 亮起来;而在离开房间 时,取走钥匙的同时, 灯也会自动熄灭。
带凹槽的雨伞
这种雨伞与普通雨伞 的唯一不同就是在伞 把上有一个凹口。许 多老人习惯于在走路 时用雨伞代替拐杖, 当他们再拎着其他东 西时,就可以把东西 挂在弯钩处,以达到 节省体力的目的。
深aoto Fukasawa),日本著名 产品设计师,家用电器和日用杂物设计品 牌“±0”的创始人。他曾为多家知名公司 诸如苹果、爱普生进行过品牌设计,其 作品在欧洲和美国赢得过 几十余设计大奖。他的设 计主张是:用最少的元素 (上下公差为±0)来展 示产品的全部功能。
设计理念:
• “无意识”并不是真的没有意识去参与,而是人们知道 自己需要某些东西,但还没意识到到底想要什么而已, 而深泽关注的,正是人们所忽略的有关“无意识”的种 种生活细节。深泽用一个简单的道理阐释了他设计的思 想根源:在走路的时候,一般人会选择沿着给盲人专用 的道路走,那样可以不用眼睛看而不走错。也就是说, 这条黄色的、平时提供给盲人使用的路,又体现了它的 新价值。而人走路并不仅仅是儿时学会的一种行为,而 是在走路的时候要看脚往哪儿踩,也就是在寻找脚踩的 一种价值。所以,发短信时循着盲道而行,就是一种寻 找价值的连续的行为,而当人、物与环境达到完美和谐 的时候,这种行为就成了一种无意识的有价值的行为。
成就荣誉
• 深泽直人曾为多家知名公司进 行过产品设计,如苹果、爱普 生、日立、无印良品、NEC、 耐克、日本精工株式会社、夏 普、steelcase、东芝等等。 其设计在欧洲和美国曾获得五 十多项大奖,其中包括美国 IDEA金奖、德国IF金奖、“红 点”设计奖、英国D&AD金奖、 日本优秀设计奖。
设计理念
• 设计是为了满足人的一种生活需求,而非改变, 设计是方便人的生活方式,而非复杂。因此,好 的设计必须以人为本,注重人的生活细节,方便 人的生活习惯,使设计让生活更美好。特别是在 工业设计高度发达的今天,很多设计师力图否定 约定俗成的设计,用自己的思想创造一种新的生 活方式,这样就无形中加重了人们的“适应负 担”,“无意识设计”并不是一种全新的设计, 而是关注一些别人没有意识到的细节,把这些细 节放大,注入到原有的产品中,这种改变有时比 创造一种新的产品更伟大。
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